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MODULFORM

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CAD Avanado
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IEFP - Instituto do Emprego e Formao Profissional
Departamento de Formao Profissional
Direco de Servios de Recursos Formativos
CENFIM - Centro de Formao Profissional da Indstria
Metalrgica e Metalomecnica
ISQ - Instituto de Soldadura e Qualidade
Direco de Formao

Autor

Joo Santos

Capa

SAF - Sistemas Avanados de Formao, SA

Maquetagem e Fotocomposio
Reviso

ISQ / Cludia Monteiro


OMNIBUS, LDA

Montagem

BRITOGRFICA, LDA

Impresso e Acabamento

BRITOGRFICA, LDA

Propriedade

Preo
1. Edio
Tiragem

Instituto do Emprego e Formao Profissional


Av. Jos Malhoa, 11 1000 Lisboa
4 500 esc.
Portugal, Lisboa, Outubro de 1998
1 000 Exemplares

Depsito Legal
ISBN

Copyright, 1998
Todos os direitos reservados
IEFP
Nenhuma parte desta publicao pode ser reproduzida ou transmitida por qualquer forma ou processo
sem o consentimento prvio, por escrito, do IEFP

M.T2.02

Produo apoiada pelo Programa Operacional Formao Profissional e Emprego, co-financiado pelo Estado Portugus, e
pela Unio Europeia, atravs do FSE

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ndice Geral

NDICE GERAL

I - COMANDOS AVANADOS DE DESENHO E EDIO

Criao e insero de pontos

I.2

Linhas de construo

I.5

Multilinhas

I.7

Splines

I.13

Desenho isomtrico

I.16

Resumo

I.20

Actividades / Avaliao

I.22

II - REFERNCIAS EXTERNAS E LIGAES DINMICAS

O que so referncias externas

II.2

Comandos para referncias externas

II.2

Resumo

II.9

Actividades / Avaliao

II.10

III - ATRIBUTOS E OBTENO DE LISTAS DE PEAS

Obteno de informao do desenho

III.2

Criao de atributos

III.2

Insero de blocos com atributos

III.5

Visualizao global de atributos

III.6

Edio de valores dos atributos

III.6

Extraco de valores dos atributos

III.9

Resumo

III.12

Actividades / Avaliao

III.13

M.T2.02

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IG . 1

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ndice Geral

IV - REGIES E CLCULO DE PROPRIEDADES


GEOMTRICAS

Introduo

IV.2

Criao de regies

IV.2

Edio de regies

IV.3

Clculo de propriedades geomtricas

IV.5

Resumo

IV.7

Actividades / Avaliao

IV.8

V - DESENHOS HBRIDOS

Insero de imagens Bitmap

V.2

Ordem de desenho e impresso

V.6

Resumo

V.8

Actividades / Avaliao

V.9

VI - TOLERNCIAS GEOMTRICAS

Comando para tolerncia

VI.2

Resumo

VI.5

Actividades / Avaliao

VI.6

VII - PREFERNCIAS

IG . 2

Comando para preferncias

VII.2

Resumo

VII.10

Actividades / Avaliao

VII.11

M.T2.02

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ndice Geral

VIII - MACROS DE COMANDOS E SLIDES

Ficheiros ACAD.PGP.

VIII.2

Macros de comandos e slides

VIII.7

Resumo

VIII.11

Actividades / Avaliao

VIII.12

IX - CRIAO DE TIPOS DE LINHAS E PADRES DE


TRACEJADO

Introduo aos tipos de linha

IX.2

Criao de tipos de linha simples

IX.2

Criao de tipos de linha complexos

IX.3

Criao de padres de tracejado

IX.4

Resumo

IX.7

Actividades / Avaliao

IX.8

X - ALTERAO DE MENUS E BARRAS DE FERRAMENTAS

Tipos de ficheiros

X.2

Tipos e operaes com menus

X.2

Menus parciais

X.8

Complementos sobre menus de cones

X.9

Barras de ferramentas

X.11

Resumo

X.15

Actividades / Avaliao

X.16

XI - INTRODUO PROGRAMAO

Introduo

XI.2

Como carregar funes e ficheiros Lisp

XI.2

M.T2.02

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IG . 3

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ndice Geral

Convenes

XI.4

Funes bsicas

XI.5

Funes aritmticas e trigonomtricas

XI.6

Outras funes

XI.7

Resumo

XI.8

Actividades / Avaliao

IG . 4

B.1

M.T2.02

BIBLIOGRAFIA

XI.10

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Comandos Avanados de Desenho e Edio

M.T2.02 UT.01

Comandos Avanados de
Desenho e Edio

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Comandos Avanados de Desenho e Edio

OBJECTIVOS

No final desta unidade temtica o formando dever estar apto a:

Utilizar eficientemente os comandos para a criao de pontos e a alterao


do seu aspecto;

Aplicar linhas de construo;

Desenhar e criar estilos de multilinhas;

Criar e editar splines;

Criar rapidamente desenhos em perspectiva isomtrica.

TEMAS

Criao e insero de pontos

Linhas de construo

Multilinhas

Splines

Desenho isomtrico

Resumo

Actividades / Avaliao

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I . 1

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Comandos Avanados de Desenho e Edio

CRIAO E INSERO DE PONTOS

Incluem-se aqui os comandos para especificao do aspecto de pontos e sua


insero individual ao longo de uma entidade.
Comando POINT, PO

Menu Draw, Point,

Barra Draw

Single Point
Insere pontos no desenho.
A introduo de pontos ou marcas permanentes no desenho feita com o
comando POINT. O aspecto de todos os pontos inseridos no desenho pode ser
controlado pelo comando DDPTYPE. Estes podem servir para marcaes de
divises ao longo de uma entidade, com os comandos de edio DIVIDE e
MEASURE. Acedemos facilmente aos pontos com o modo preciso (osnap)
Node.
O comando apenas pede a localizao do ponto.
Command: POINT
Point: P1
Comando DDPTYPE

Menu Format, Point


Style

No tem cone

Controla o aspecto e dimenso de todos os pontos do desenho.


Este comando mostra uma caixa de dilogo onde se indica o aspecto e dimenso
dos pontos (figura I.1).

I . 2

M.T2.02 Ut.01

Atravs desta caixa escolhe-se o aspecto pretendido para o ponto. No os


podemos ter com aspectos distintos. Uma regenerao repe o aspecto actual
em todos. O tamanho do ponto dado em Point Size. A seleco entre tamanho
absoluto e relativo rea grfica feita marcando a opo pretendida,
respectivamente Set Size in Absolute Units e Set Size Relative to Screen.

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Componente Cientfico-Tecnolgica
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Comandos Avanados de Desenho e Edio

Fig. I.1 - Comando DDPTYPE

Esta caixa representa um modo expedito de actuao das duas variveis do


sistema PDMODE e PDSIZE. A varivel PDMODE assume um valor numrico
correspondente a uma determinada forma. Os valores bsicos so os seguintes:
0 - ponto

1 - nada
2 - sinal de mais

3 - sinal de vezes x
4 - trao vertical

A estes valores podem ser somados:


Um crculo - Adicionar 32 ao valor bsico.
Um quadrado - Adicionar 64 ao valor bsico.
Um crculo e um quadrado - Adicionar 96 ao valor bsico.

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O tamanho do ponto controlado pela varivel PDSIZE. Se este valor for positivo
d directamente o tamanho do ponto em unidades de desenho; se for negativo
desenha o ponto em termos de percentagem relativa da rea grfica. Pontos
desenhados com PDSIZE negativo apresentam sempre o mesmo tamanho,
independentemente da ampliao do desenho.

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I . 3

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Comandos Avanados de Desenho e Edio

Comando DIVIDE, DIV


cone

Menu File

No tem

Coloca pontos ou blocos marcando divises iguais ao longo de uma entidade.


Este comando coloca pontos ou blocos ao longo de uma entidade marcando
divises em partes iguais (figura I.2). A entidade, que pode ser uma linha, arco,
crculo, elipse, polilinha ou spline, no dividida. Se a marca de diviso for um
ponto, estes sero criados de acordo com os valores de PDMODE e PDSIZE.
Command: DIVIDE
Select object to divide: Seleco ; indicao da entidade.
<Number of segments>/Block: Valor ; nmero de divises a marcar sobre
a entidade.
Block (B) - Se introduzirmos esta opo, a marca de diviso pode ser um bloco
j definido no desenho, alinhado ou no com a entidade.
Block name to insert: Nome ; nome do bloco.
Align block with object? <Y> Opo ; alinhamento ou no.

Number of segments: Valor ; nmero de divises.


Fig. I.2 - Comando DIVIDE

Comando MEASURE, ME
tem cone

Menu Draw, Point

No

I . 4

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Coloca pontos ou blocos marcando distncias fixas ao longo de uma


entidade.

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Componente Cientfico-Tecnolgica
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Comandos Avanados de Desenho e Edio

O funcionamento deste comando semelhante ao anterior. Difere apenas pelo


facto de as divises serem introduzidas a distncias fixas, medidas a partir da
extremidade mais prxima do ponto de seleco. Tal como no comando anterior
pode utilizar-se um bloco definido no desenho como marca (figura I.3).
Command: MEASURE
Select object to measure: Seleco
<Segment length>/Block: Valor ; medida a partir da qual so inseridos
pontos.
Block (B) - Se introduzirmos esta opo, colocamos como marca de diviso
um bloco j definido no desenho.
Block name to insert: Nome ; nome do bloco.
Align block with object? <Y> Alinhamento ou no.
Segment length: Valor ; comprimento.

Fig. I.3 - Comando MEASURE

LINHAS DE CONSTRUO

Apresentam-se os dois comandos para desenho de linhas de construo.


Comando XLINE, XL Menu Draw, Construction Line

Barra Draw

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Cria rectas (linhas infinitas) para serem usadas como linhas de construo.

Componente Cientfico-Tecnolgica
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I . 5

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Comandos Avanados de Desenho e Edio

O comando XLINE desenha rectas infinitas que tm especial utilidade como


linhas de construo (figura I.4). Estas linhas, desenhadas na layer activa,
apresentam comprimento zero, no alterando a extenso (Extents), nem os
limites (All) do desenho. Se existirem linhas de construo na zona a imprimir,
tambm so impressas.
Estas rectas podem ser alteradas com os comandos normais de edio. Por
defeito, o comando pede um ponto e em seguida, pontos unidos com o primeiro
definem rectas de construo.
Command: XLINE
Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset/<From point>: Ponto ; primeiro ponto.
Through point: Ponto ; segundo ponto que define a direco da recta.
Through point: Ponto ; ponto para nova recta.
Hor (H) - Desenha recta na horizontal. Pede apenas um ponto por recta.
Ver (V) - Desenha recta na vertical. Pede apenas um ponto por recta.
Ang (A) - Desenha recta de acordo com ngulo a introduzir. Aps o valor do
ngulo pede um ponto por recta.
Bisect (B) - Pede trs pontos que definem um ngulo e desenha uma recta
bissectiz a esse ngulo. O primeiro ponto o vrtice do ngulo. Esta opo
continua a desenhar bissectrizes a partir do vrtice e do primeiro ponto.
Offset (O) - Damos uma medida da distncia paralela, aps a qual o comando
pede as linhas para as quais queremos cpias paralelas.

I . 6

M.T2.02 Ut.01

Fig. I.4 - Comando XLINE

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Componente Cientfico-Tecnolgica
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Comando RAY

Comandos Avanados de Desenho e Edio

Menu Draw, Ray

No tem cone atribudo.

Cria semi-rectas (linhas infinitas apenas num sentido).


Este comando desenha igualmente linhas de construo, mas que so infinitas
apenas num dos sentidos, ou seja, semi-rectas (figura I.5). pedido um ponto,
que define o incio da ou das semi-rectas e depois pontos para o desenho de
semi-rectas.
Command: RAY
From point: Ponto ; ponto extremo da semi-recta.
Through point: Ponto ; segundo ponto para a direco e sentido da semi-recta.
Through point: Ponto ; nova semi-recta.
...

Fig. I.5 - Comando RAY

MULTILINHAS

Este ponto inclui os comandos para criao e alterao de multilinhas.


Comando MLINE, ML

Menu Draw, Multiline

Barra Draw

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Desenha linhas mltiplas paralelas.

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I . 7

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Comandos Avanados de Desenho e Edio

O novo comando MLINE desenha multilinhas, ou seja, linhas mltiplas paralelas,


de acordo com o estilo de multilinhas que est activo (figura I.6). A criao de
estilos feita com o comando MLSTYLE.

Fig. I.6 - Exemplos de multilinhas

Por omisso, o comando pede a introduo de pontos, de uma forma similar


do comando LINE:
Command: MLINE
Justification = Top, Scale = 1.00, Style = STANDARD ; indicao do comando
sobre os parmetros por defeito para a justificao, escala e estilo.
Justification/Scale/STyle/<From point>: Ponto ; marcao do primeiro ponto.
<To point>: Ponto ; segundo ponto.
Undo/<To point>: Ponto ; ponto seguinte.
Close/Undo/<To point>: Ponto ou Opo ; marcao sucessiva de pontos.
Quando no quisermos mais pontos, d-se uma resposta em branco.
Justification (J) - Permite alterar a posio do cursor em relao multilinha,
ou seja, qual o ponto da multilinha que se controla (figura I.7). Podemos escolher
entre Top, linha superior, Zero, linha mdia e Bottom, linha inferior.
Top/Zero/Bottom <top>: Opo
Scale (S) - Modifica o factor de escala da multilinha (figura I.7). Por defeito,
tem-se o factor 1, correspondente s dimenses de definio da multilinha.

I . 8

M.T2.02 Ut.01

Set Mline scale <1.00>: Opo

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Fig. I.7 - Comando MLINE

STyle (ST) - Possibilita a alterao do estilo de multilinha por defeito. Pede o


nome do novo estilo.
Mstyle name (or ?): Nome
Undo (U) - Anula o ltimo segmento de multilinha.
Close (C) - Une o ltimo ponto marcado com o primeiro, fechando a multilinha.

Comando MLSTYLE Menu Format, Multiline


Style

No tem cone atribudo.

Cria estilos de multilinhas.

M.T2.02 Ut.01

Este comando possibilita a criao de estilos de multilinhas. O processo de


criao, atravs de uma caixa de dilogo (figura I.8), apresenta insuficincias
importantes j que o utilizador tem de seguir uma sequncia precisa e no
pode alterar estilos criados, desde que j existam multilinhas inseridas.

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I . 9

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Fig. I.8 - Comando MLSTYLE

Para criar um novo estilo, procedemos da seguinte forma:


1. Escolhemos em Current o estilo que vai servir de base para a criao do
novo. No meio da caixa temos uma imagem aproximada do estilo activo.
2. Damos um novo nome, em Name, e eventualmente uma descrio, em
Description.
3. Marcar o boto Add.

I . 10

M.T2.02 Ut.01

4. Para alterar as linhas individuais marcamos Element Properties, sendo


apresentada uma nova caixa (figura I.9). Podemos adicionar ou eliminar linhas,
com Add ou Delete. Para cada linha marcada, podemos alterar a posio
relativa, em Offset, a sua cor (caixa de dilogo Color) ou o seu tipo de linha
(caixa de dilogo Linetype), incluindo, neste caso, a possibilidade de
carregamento de definies de tipos de linha.

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Fig. I.9 - Propriedades de linhas em MLSTYLE

5. As propriedades da multilinha so alteradas na caixa Multiline Properties


(figura I.10). Podemos representar as linhas dos vrtices, se assinalarmos
Display joints. A geometria dos extremos das multilinhas controlada na
seco Caps. Em Fill podemos indicar uma cor para o preenchimento da
multilinha, entre as suas linhas extremas.

M.T2.02 Ut.01

Fig. I.10 - Propriedades da multilinha

Se pretendermos activar apenas um estilo j criado, devemos escolher o estilo


na lista dos estilos que aparece em Current. O boto Load permite carregar um
estilo que esteja gravado num ficheiro com a extenso MLN. Se quisermos
gravar estilos para posterior utilizao noutros desenhos, deve-se marcar Save,
introduzindo-se ento o nome do ficheiro.

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I . 11

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Comando MLEDIT

Menu Modify, Object,

Barra Modify II

Multiline
Permite editar multilinhas para acertar cantos e cruzamentos.
Comando para a edio de multilinhas, nomeadamente para cruzamentos,
cantos, adio e eliminao de vrtices e abertura ou fecho de troos.
O comando faz aparecer uma caixa de dilogo para a escolha da operao
pretendida (figura I.11). Indicando um dos cones, aparece a sua identificao.
Aps a seleco da operao activamos OK. Seguidamente descreve-se o
funcionamento de cada uma destas operaes.

Fig. I.11 - Comando MLEDIT.

1. Cruzamento fechado (Closed Cross) - Pede a seleco de duas multilinhas


que se cruzam. A primeira cortada de forma a ajustar-se segunda que
permanece contnua.
2. Cruzamento aberto (Open Cross) - As duas multilinhas indicadas so
ajustadas de modo a que as linhas exteriores de ambas fiquem abertas. Se
houverem linhas interiores, as da primeira multilinha indicada so interrompidas.
3. Cruzamento completo (Merged Cross) - Apenas as linhas exteriores das
duas multilinhas so adaptadas. Todas as linhas interiores so igualmente
ajustadas. A ordem da seleco no interessa.
4. T fechado (Closed Tee) - Forma um entroncamento em T. A segunda
multilinha indicada permanece inalterada enquanto a primeira cortada a partir
da linha exterior da segunda.

I . 12

M.T2.02 Ut.01

5. T aberto (Open Tee) - Tal como a anterior, forma um T, mas a linha exterior
da segunda fica aberta na zona do T. A primeira multilinha interrompida.

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6. T completo (Merged Tee) - Procede-se formao de um T em que, para


alm do ajuste das linhas exteriores, tambm as linhas interiores so ajustadas.
7. Canto (Corner Joint) - Forma um canto entre duas multilinhas concorrentes,
eliminando automaticamente os excedentes. Devem seleccionar-se as
multilinhas em pontos das partes a manter. Todas as linhas, exteriores e
interiores, so ajustadas.
8. Adio de vrtice (Add Vertex) - Adiciona um vrtice multilinha a indicar.
O ponto de seleco marca a localizao do novo vrtice.
9. Eliminao de vrtice (Delete Vertex) - Elimina vrtices das multilinhas a
indicar. O vrtice eliminado o que fica mais perto do ponto de seleco.
10. Corte de linha (Cut Single) - Permite cortar troos da multilinha a indicar.
O ponto de seleco o primeiro ponto de corte, pedindo o comando um segundo
ponto.
11. Corte total de multilinha (Cut All) - Corta partes completas de multilinha,
entre o ponto de seleco e um segundo a marcar.
12. Ligao de multilinhas (Weld All) - Cancela o efeito das duas opes
anteriores. Pede a seleco de uma multilinha e de um segundo ponto,
restaurando todos os elementos da multilinha entre estes dois pontos.

SPLINES

Apresentam-se os dois comandos para criao e edio de splines.


Comando SPLINE, SPL

Menu Draw, Spline

Barra Draw

Desenha splines verdadeiras.

M.T2.02 Ut.01

Esta foi uma das grandes novidades do AutoCAD 13, o desenho de verdadeiras
curvas spline (figura I.12). No existe qualquer semelhana entre estas curvas
e as criadas com a opo Spline do comando PEDIT. Analisando as formas
mais comuns em engenharia e noutras reas, verificamos que as curvas suaves
esto por todo o lado: carroarias, asas de avies, cascos de navios, utenslios,
etc. Foi tambm criado um comando de edio de splines, SPLINEDIT.

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I . 13

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O processo de desenho de splines muito simples:

Fig. I.12 - Comando SPLINE

Command: SPLINE
Object/<Enter first point>: P1 ; ponto inicial da spline.
Enter point: P2 ; segundo ponto. A partir desta marcao, representada a
spline provisria (dragging).
Close/Fit Tolerance/<Enter point>: P3 ; terceiro ponto.
Close/Fit Tolerance/<Enter point>: P4 ; quarto ponto.
Close/Fit Tolerance/<Enter point>: <RET> ; fim da entrada de pontos.
Enter start tangent: <RET> ou P5 ; pressionar <RETURN> para aceitar
tangente inicial por defeito (fig., esquerda), ou marcar um novo ponto para
definir uma nova tangente (fig., direita).
Enter end tangent: <RET> ou P6 ; pressionar <RETURN> para aceitar a
tangente final por defeito ou marcar um ponto para a especificar.
Object (O) - Com esta opo, podemos converter splines criadas com o comando
PEDIT do AutoCAD 12 para verdadeiras splines. Apenas pedida a indicao
das splines a converter.
Close (C) - Fecha a spline, pedindo apenas a direco da tangente no primeiro
ponto marcado.

I . 14

M.T2.02 Ut.01

Fit Tolerance (F) - Define a distncia mxima, em unidades de desenho, entre


a Spline e os pontos de definio. Normalmente aplica-se quando, tendo muitos
pontos, queremos traar uma spline optimizada e suave a partir deles. Se
mantivermos o valor 0 por defeito, a spline passa por todos.

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Comando SPLINEDIT, SPE

Menu Modify, Object, Barra Modify II


Spline

Permite a edio de splines.


O comando SPLINEDIT possibilita a alterao de splines. Uma spline tem sempre
uma estrutura de controlo que, por defeito, se encontra escondida. A colocao
da varivel de sistema SPLFRAME com o valor 1 mostra esta estrutura (figura
I.13).

Fig. I.13 - Varivel Splframe

Aps a seleco de uma spline, colocada a seguinte lista de opes:


Command: SPLINEDIT
Select spline: Seleco ; indicao de uma spline.
Fit Data/Close/Move Vertex/Refine/rEverse/Undo/eXit <X>: Opo ; por
defeito a opo eXit, ou seja, a sada do comando. Para cada opo, a
spline calculada e representada. Vejamos as outras opes (figura I.14):
Fit Data (F) - Esta opo permite a alterao dos pontos de spline, que ficam
em cima da linha, sendo usados para a sua construo. Perdemos o acesso a
estes pontos se refinarmos a spline, usarmos a opo Purge, ajustarmos a
spline a uma tolerncia e movermos os pontos de controlo, ou ao abri-la ou
fech-la. colocada uma nova linha de opes:

M.T2.02 Ut.01

Add/Close/Delete/Move/Purge/Tangents/toLerance/eXit <X>: Opo ; por


defeito, temos a opo para sair, eXit. Add pede a seleco de um ponto de
spline seguindo-se a introduo de novos pontos, em relao ao anterior. Close
fecha a spline sem mover os seus pontos. Delete permite a eliminao de
pontos de spline. Com Move, deslocamos o ponto a indicar para uma nova
posio. A opo Purge retira a informao dos pontos da spline seleccionada.
Se quisermos alterar a direco das tangentes nos pontos extremos devemos
actuar a opo Tangents. A tolerncia de aproximao dos pontos definida
em toLerance.

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I . 15

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Fig. I.14 - Comando SPLINEDIT.

Close (C) - Fecha a spline, no modificando os pontos de controlo. Se a spline


j estiver fechada, esta opo substituda por Open.
Move Vertex (M) - Possibilita a deslocao de pontos de controlo. Aps a
indicao do ponto a mover, o comando pede a nova localizao.
Refine (R) - Aplica-se esta opo quando a spline no tem suficientes pontos
de controlo ou quando queremos modificar o seu peso. colocada a seguinte
linha de opes:
Add control point/Elevate Order/Weight/eXit <X>: Opo ; eXit sai da opo.
A primeira opo permite adicionar novos pontos de controlo. Elevate Order
aumenta a ordem da spline. Para alterar o peso do ponto de controlo a
indicar, deve activar-se a opo Weight.
Reverse (R) - Inverte a direco da spline.
Undo (U) - Anula a ltima operao efectuada em edio.

DESENHO ISOMTRICO

I . 16

M.T2.02 Ut.01

O AutoCAD possibilita a criao de desenhos no plano XY simulando uma


perspectiva isomtrica de peas tri-dimensionais. A pea da figura I.15, embora
apresente alguma complexidade, foi totalmente desenhada a duas dimenses.

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Fig. I.15 - Exemplo de isometria.

A aparncia isomtrica conseguida muito simplesmente com a adopo,


pelo programa, de grelhas especiais de snap e grid em que se controla o
espaamento na direco Y e o programa calcula os espaamentos segundo
as direces de 30 e 150. As linhas do cursor so mostradas de acordo com
as direces do snap.

M.T2.02 Ut.01

Em isometria, temos trs planos de trabalho: topo (TOP), esquerdo (LEFT) e


direito (RIGHT), indicados na figura I.16. Em cada altura apenas um dos planos
est activo. Com o plano de topo e o modo ortho activos, as linhas so inseridas
segundo ngulos de 30 ou 150. No plano esquerdo, temos linhas com 90 ou
150 e no plano direito, os ngulos so de 30 ou 90. O plano activo tambm
importante para a insero de crculos isomtricos, representados por elipses.

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I . 17

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Fig. I.16 - Planos isomtricos

Para entrar em modo isomtrico, pode-se activar o comando SNAP, opo


Style, e escolher Isometric.
A forma mais simples de chamar este modo activando a caixa de dilogo
Drawing Aids (comando DDRMODES), que contm uma rea Isometric Snap/
Grid (figura I.17). Assinalando a casa On, ficamos em modo isomtrico. A escolha
do plano de trabalho feita na linha seguinte. Para modificar o plano activo,
basta marcar o pretendido, Left, Top ou Right para activar, respectivamente, os
planos esquerdo, de topo ou direito.

Fig. I.17 - Isometria na caixa Drawing Aids

No plano Left as linhas, em modo Ortho, tomam as direces de 90 e 150.


Top Ortho obriga as linhas a tomarem as direces de 30 e 150. Com o plano
Right as linhas, em Ortho, passam a 30 e 90.

I . 18

M.T2.02 Ut.01

Apesar de estarmos em modo isomtrico, o utilizador no deve esquecer que


continua a trabalhar no plano XY. Assim, um arco ou um crculo so inseridos
no plano XY do sistema activo de coordenadas, no adoptando o aspecto
isomtrico. A introduo de coordenadas ou distncias tambm feita em relao
ao sistema de coordenadas. Relembre-se que o modo isomtrico apenas um
modo especial bi-dimensional.

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Comandos Avanados de Desenho e Edio

De seguida, apresentam-se algumas formas de tornear este problema.


Introduo de pontos
Sempre que possvel, devem marcar-se os pontos directamente com o rato, e
usando os modos snap e grid activos. Como temos as direces 30, 90 e 150,
em termos absolutos apenas podemos especificar com facilidade pontos na
direco Y.
Todavia, possvel e conveniente a introduo de coordenadas relativas polares,
em que as direces 30 e 150 podem ser explicitadas.
Linhas
Utilizando os modos grid, ortho e snap, e marcando os pontos com o rato,
criamos facilmente modelos supostamente tri-dimensionais de aparncia
complicada. Dadas as limitaes do mtodo, existem frequentes situaes
que s mesmo a utilizao das trs dimenses do Autocad permite resolver.
Crculos isomtricos - Comando ELLIPSE
Para a criao de crculos com aspecto isomtrico deve usar-se o comando
ELLIPSE. Se nos encontrarmos em modo isomtrico, o comando ELLIPSE
tem uma opo extra, Isocircle. Seleccionando-a, so-nos solicitados os
parmetros de introduo de um crculo, atravs de centro e raio ou dimetro:
Command: ELLIPSE
Arc/Center/Isocircle/<Axis endpoint 1>: I ; opo para crculo isomtrico.
Center of circle: Ponto ; centro do crculo.
<Circle radius>/Diameter: Valor ou D ; valor do raio ou dimetro do crculo.
O plano de trabalho activo muito importante, pois controla automaticamente o
aspecto da elipse.
Arcos
Para o desenho de arcos isomtricos deve traar-se o crculo isomtrico
correspondente (comando ELLIPSE) e cort-lo depois com BREAK ou TRIM.
Textos

M.T2.02 Ut.01

O desenho de texto em isometria consegue-se com a criao de estilos especiais


e insero segundo determinados ngulos de rotao. Para o plano esquerdo,
cria-se um estilo com um ngulo de inclinao (Obliquing angle) de -30. A
insero de texto feita com um ngulo de rotao de -30. Consegue-se texto
num plano direito com um ngulo de inclinao, no estilo de 30 e um ngulo de
rotao de igualmente 30. No plano de topo temos duas hipteses: usar um
com inclinao e rotao de -30 ou vice-versa, estilo com -30 e rotao de
30.

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CAD Avanado

I . 19

IEFP ISQ

Comandos Avanados de Desenho e Edio

RESUMO

Esta Unidade Temtica inclui diversos comandos de desenho e edio que,


no sendo indispensveis, permitem vantagens considerveis para algumas
reas.
Criao e insero de pontos:

POINT (PO) - Insere pontos no desenho.


DDPTYPE - Controla o aspecto e dimenso de todos os pontos do desenho.
DIVIDE (DIV) - Coloca pontos ou blocos marcando divises iguais ao longo
de uma entidade.

MEASURE (ME) - Coloca pontos ou blocos marcando distncias fixas ao


longo de uma entidade.
Linhas de construo:

XLINE (XL) - Cria rectas (linhas infinitas) para serem usadas como linhas de
construo.

RAY - Cria semi-rectas (linhas infinitas apenas num sentido).


Multilinhas:

MLINE (ML) - Desenha linhas mltiplas paralelas.


MLSTYLE - Cria estilos de multilinhas.
MLEDIT - Permite editar multilinhas para acertar cantos e cruzamentos.
Splines:

SPLINE (SPL) - Desenha splines verdadeiras.


SPLINEDIT (SPE) - Permite a edio de splines.
Desenho isomtrico:

I . 20

M.T2.02 Ut.01

O AutoCAD possibilita a criao de desenhos no plano XY simulando uma


perspectiva isomtrica de peas tri-dimensionais. A aparncia isomtrica
conseguida muito simplesmente com a adopo, pelo programa, de grelhas de
snap e grid especiais em que se controla o espaamento na direco Y e o
programa calcula os espaamentos segundo as direces de 30 e 150. As

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IEFP ISQ

Comandos Avanados de Desenho e Edio

M.T2.02 Ut.01

linhas do cursor so mostradas de acordo com as direces do snap. O plano


isomtrico activo controla-se a partir do comando DDRMODES. As elipse
adoptam, em modo isomtrico, uma nova opo, Isocircle, para a representao
de circunferncias e arcos.

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I . 21

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Comandos Avanados de Desenho e Edio

ACTIVIDADES / AVALIAO

Exerccio I
1. Criar uma layer amarela e activ-la.
2. Desenhar a seguinte polilinha (figura I.18):

Fig. I.18 - Exemplo 1 - I.

3. Criar layer vermelha e activ-la.


4. Criar o seguinte bloco no desenho, com o nome POSTE (figura I.19):

Fig. I.19 - Exemplo 1 - II.

5. Com o comando MEASURE, inserir o bloco, espaado de 20 unidades,


alinhado com a entidade.

I . 22

M.T2.02 Ut.01

6. Colocar a layer da polilinha invisvel. O resultado deve ser similar ao da figura


I.20.

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Comandos Avanados de Desenho e Edio

Fig. I.20 - Exemplo 1 - III.

Exerccio II
1. Criar o seguinte estilo de multilinhas (figura I.21):

Fig. I.21 - Exemplo 2 - I.

2. Inserir as seguintes multilinhas de forma aproximada (figura I.22):

M.T2.02 Ut.01

Fig. I.22 - Exemplo 2 - II.

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I . 23

IEFP ISQ

Comandos Avanados de Desenho e Edio

3. Proceder s operaes de correco de forma a obter o seguinte desenho


(figura I.23):

Fig. I.23 - Exemplo 2 - III.

Exerccio III
1. Criar a seguinte spline aberta (figura I.24):

Fig. I.24 - Exemplo 3 - I.

M.T2.02 Ut.01

2. Alterar a spline de forma a ficar com o seguinte aspecto (figura I.25):

Fig. I.25 - Exemplo 3 - II.

I . 24

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Comandos Avanados de Desenho e Edio

Exerccio IV
1. Desenhar, utilizando o modo isomtrico, a pea representada na figura I.26.
A resoluo do grid de 10 unidades.

M.T2.02 Ut.01

Fig. I.26 - Exemplo 4 - I.

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I . 25

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R ef
erncias Exter nas e Lig
aes Dinmicas
eferncias
Ligaes

M.T2.02 UT.02

Referncias Externas e
Ligaes Dinmicas

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Referncias Externas e Ligaes Dinmicas

OBJECTIVOS

No final desta unidade temtica o formando dever estar apto a:

Identificar as vantagens na utilizao de referncias externas;

Aplicar o comando para criao de referncias externas, executando


igualmente as opes para recarregar referncias, transform-las em bloco,
alterar localizao ou cortar a ligao;

Aplicar o comando para adio de smbolos pertencentes a referncias


externas, sem as adicionar na totalidade;

Aplicar fronteiras de visualizao de referncias externas.

TEMAS

O que so referncias externas

Comandos para referncias externas

Resumo

Actividades / Avaliao

M.T2.02 Ut.02

CAD Avanado
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II . 1

IEFP ISQ

Referncias Externas e Ligaes Dinmicas

O QUE SO REFERNCIAS EXTERNAS

As referncias externas no so mais que um tipo especial de blocos que


permanecem externos ao desenho, sendo no entanto, visualizados como se
fossem elementos normais do desenho. A utilizao de referncias externas
(tambm conhecidas por blocos externos) permite que se vejam e se imprimam
outros desenhos sem que estes sejam adicionados permanentemente ao
desenho actual. Quando se entra num desenho que tem referncias externas,
estas so carregadas, no seu estado mais recente, permitindo uma actualizao
imediata e efectivando assim uma ligao dinmica eficaz. Como grandes
vantagem, para desenhos com muitos blocos, tem-se uma grande economia
em termos de informao no desenho, contudo a principal provavelmente a
imediata actualizao do desenho, se entretanto houve alterao nas referncias
externas.
A grande rea de aplicao a criao de desenhos de conjunto envolvendo
diversos componentes. Estes componentes, sendo actualizados de cada vez
que se entra no desenho ou se activa uma das opes do comando que veremos
a seguir, permitem que o desenho de conjunto esteja permanentemente
actualizado o que possibilita detectar interferncias ou outros problemas entre
os componentes.
Todas as operaes com referncias externas ficam automaticamente registadas
num ficheiro em ASCII com o nome do desenho e extenso XLG, sendo passvel
um controlo posterior.

COMANDOS PARA REFERNCIAS EXTERNAS

Comando XREF, XR

Menu Insert, External

Barra Reference

Reference
Anexa outros desenhos ao desenho actual sem os importar.

Ilustra-se, na figura II.1, um exemplo de aplicao do comando: tendo um desenho


(ou bloco) criado (1), vamos inseri-lo como referncia (2) no desenho actual (3).
Se entretanto, o desenho for alterado (4), ao procedermos ao recarregamento
da referncia ou reentrada (5) as alteraes processam-se imediatamente. Neste
processo de recarregamento ou reentrada, o programa vai novamente
localizao buscar o desenho, reflectindo este todas as alteraes entretanto
sofridas.

II . 2

CAD Avanado

Componente Cientfico-Tecnolgica
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M.T2.02 Ut.02

A funo principal do comando XREF a de anexar ao desenho actual outros


desenhos sem os adicionar permanentemente. ainda permitido outro tipo de
operaes envolvendo referncias externas, tais como transformar a referncia
em bloco normal, desligar a ligao, alterar a localizao do ficheiro que originou
a referncia externa, descarreg-la e carreg-la novamente.

IEFP ISQ

Referncias Externas e Ligaes Dinmicas

Fig. II.1 - Referncias externas

Quando se insere uma referncia, todas as suas layers, blocos internos, estilos
de texto e de cotagem e tipos de linhas so carregados temporariamente. Os
nomes assumem, no entanto, um aspecto especial dado pelo nome do desenho,
barra vertical e nome do smbolo. Por exemplo, a layer COTAS pertencente
referncia LONG02 ficar, em edio, como LONG02|COTAS. Nenhum destes
smbolos temporrios pode ser activado. Se quisermos utilizar algum dos
smbolos para criao de elementos, deve recorrer-se ao comando XBIND.
A actuao do comando mostra uma caixa de dilogo onde se controlam todos
os parmetros de referncias externas (figura II.2):

M.T2.02 Ut.02

Command: XREF

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II . 3

IEFP ISQ

Referncias Externas e Ligaes Dinmicas

Fig. II.2 - Comando XREF

Na zona principal encontra-se a informao de todas as referncias externas


actualmente definidas no desenho. Esta informao pode estar em lista (primeiro
cone) ou em rvore (segundo cone).

II . 4

M.T2.02 Ut.02

O boto Attach (A) liga uma nova referncia externa ou insere uma cpia de
referncia j ligada. mostrada uma segunda caixa de dilogo (figura II.3).

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Referncias Externas e Ligaes Dinmicas

Fig. II.3 - XREF, boto Attach

Em Xref Name indicamos o nome do desenho que para anexar, por exemplo
atravs de uma busca, Browse, na caixa de ficheiros. No se podem introduzir
referncias com o mesmo nome de blocos existentes no desenho. Em Reference
Type podemos escolher entre Attachment e Overlay. O primeiro efectua uma
ligao normal, isto , se a referncia externa inclui outras externas, estas so
tambm ligadas ao desenho actual. A opo Overlay tem um funcionamento
parecido com o da opo Attach, mas no anexa referncias externas
associadas ao bloco ou desenho a inserir, evitando assim possveis referncias
circulares. Em Parameters definimos o ponto de insero, At, as escalas de
insero segundo as 3 direces, Scale, e o ngulo de rotao, Rotation.
Qualquer um destes parmetros pode ser definido na caixa ou ento, na rea
de desenho.
O boto Detach remove todas as inseres das referncias marcadas e liberta
o desenho das suas definies. Em termos de blocos ser equivalente a apagar
todas as inseres (comando ERASE) e a sua definio (comando PURGE).
O boto Reload permite recarregar as referncias marcadas sem ser necessrio
sair do desenho. Se, enquanto a estamos, um colega alterou um desenho
ligado ao nosso como referncia, esta opo permite recarreg-lo j com as
ltimas alteraes. Tambm deve ser usado para carregar referncias
descarregadas com o boto seguinte.

M.T2.02 Ut.02

Com Unload podemos descarregar temporariamente a referncia externa


marcada aliviando o desenho. Esta continua definida e pode ser recarregada
atravs da opo Reload.

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II . 5

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Referncias Externas e Ligaes Dinmicas

O boto Bind permite a tranformao de referncias externas em blocos normais.


colocada uma nova caixa para a especificao dos nomes dos smbolos
(figura II.4), incluindo o nome da referncia (Bind) ou ficando apenas o nome
dos smbolos (Insert).

Fig. II.4 - XREF, boto Bind

Em ambas as opes todos os smbolos pertencentes s referncias so


transformados em smbolos do desenho. Com a opo Bind a barra vertical
substituida por $n$, com n igual a 0, 1, 2, etc, de forma a evitar duplicao de
nomes. Esta opo muito til para o arquivo final de projectos e desenhos,
quando j no h necessidade de actualizaes, no sendo, portanto,
conveniente a existncia de informao fora do desenho.
Em Xref Found At podemos especificar uma nova localizao para a referncia
assinalada na lista. Esta opo aplica-se quando o desenho associado
referncia externa mudou de localizao.

Comando XBIND, XB

Menu Modify, Object,

Barra Reference

External Reference
Adiciona ao desenho smbolos de referncias externas.

Com este comando possvel adicionar smbolos de uma referncia externa ao


desenho actual, sem o fazer por completo. Uma vez carregados todos os
smbolos pretendidos, estes passam a fazer parte integrante do desenho podendo
ser activados. Activao do comando:
Command: XBIND

II . 6

M.T2.02 Ut.02

mostrada uma caixa de dilogo onde a informao das referncias externas


carregadas e respectivos smbolos se encontra estruturada em rvore (figura
II.5).

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Referncias Externas e Ligaes Dinmicas

Fig. II.5 - Comando XBIND

Podemos adicionar os seguintes elementos pertencentes a referncias:


Block (B) - Bloco
Dimstyle (D) - Estilo de cotagem
LAyer (LA) - Layer
LType (LT) - Tipo de linha
Style (S) - Estilo de texto
O programa, para os smbolos adicionados, substitui a barra vertical, de
separao entre o nome do desenho e o smbolo, por um nmero inteiro entre
dois sinais de dlar $n$. O nmero inteiro comea no 0 e se aparecer um novo
smbolo com o mesmo nome aumenta uma unidade at no haver duplicao.
Comando XCLIP, XC

Este comando no est

Barra Reference

nos menus.
Define uma fronteira de visualizao para a referncia externa a indicar.

O comando XCLIP permite definir uma fronteira para alm da qual a referncia
externa fica encoberta, isto , apenas vemos a parte pretendida da referncia
sem ver todo o desenho.
Comeamos por indicar as referncia externa a delimitar:
Command: XCLIP
Select objects: Seleco

M.T2.02 Ut.02

ON/OFF/Clipdepth/Delete/generate Polyline/<New boundary>: Opo

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CAD Avanado

II . 7

IEFP ISQ

Referncias Externas e Ligaes Dinmicas

New boundary (RET) - Definimos a fronteira que vai esconder parte das
entidades fronteira:
Specify clipping boundary: ; informao do comando.
Select polyline/Polygonal/<Rectangular>: Opo ; indicamos uma fronteira
rectangular (Rectangular), atravs da seleco de uma polilinha (Select
polyline) ou pela marcao de vrios pontos que definem uma fronteira
poligonal (Poligonal).
ON/OFF - Mostra apenas a parte delimitada ou as referncias completas
seleccionadas.
Clipdepth (C) - Podemos indicar um plano anterior e posterior para esconder
partes de referncias externas que ficam antes e depois, respectivamente, dos
planos definidos.
Delete (D) - Elimina a fronteira definida.
Generate Polyline (P) - Desenha automaticamente uma polilinha coincidente
com a fronteira. Esta pode por exemplo, ser usada para alterar o limite das
referncias externas.

II . 8

M.T2.02 Ut.02

A varivel XCLIPFRAME (menu Modify>Object>External Reference>Frame)


controla se a fronteira mostrada (valor 1) ou no (valor 0).

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Componente Cientfico-Tecnolgica
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Referncias Externas e Ligaes Dinmicas

RESUMO

Com a aplicao de referncias externas, temos a possibilidade de definir ligaes


dinmicas entre o nosso desenho e outros. Conseguimos visualizar e imprimir
desenhos inseridos no nosso, como se fossem blocos, mas sem efectivamente
os adicionar. Apresentam-se, nesta unidade, os comandos para referncias
externas.

XREF (XR) - Anexa outros desenhos ao actual sem os importar.


XBIND (XB) - Adiciona ao desenho smbolos de referncias externas.
XCLIP (XC) - Define uma fronteira de visualizao para a referncia externa a

M.T2.02 Ut.02

indicar.

Componente Cientfico-Tecnolgica
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II . 9

IEFP ISQ

Referncias Externas e Ligaes Dinmicas

ACTIVIDADES / AVALIAO

1. Criar os blocos da figura II.6 e grav-los para o disco (comando WBLOCK)


com o nome PORTA1 e JANELA1, em layers prprias.

Fig. II.6 - Exemplo 2.1 - I.

2. Comear um desenho novo (comando NEW) e desenhar um alado principal


escolha, inserindo PORTA1 e JANELA1 com o comando XREF.

II . 10

M.T2.02 Ut.02

3. Gravar o desenho com o nome CASA1. Com o comando OPEN entrar no


desenho PORTA1 e alterar de acordo com a figura II.7. Gravar o desenho.
Entrar no desenho JANELA1 e alterar tambm de acordo com a figura. Gravar
o desenho.

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Componente Prtica
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IEFP ISQ

Referncias Externas e Ligaes Dinmicas

Fig. II.7 - Exemplo 2.1 - II.

M.T2.02 Ut.02

4. Entrar no desenho CASA1 e ver o resultado. Analisar a caixa de layers


(comando DDLMODES).

Componente Prtica
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II . 11

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Atributos e Obteno de Listas de Peas

M.T2.02 UT.03

Atributos e Obteno de
Listas de Peas

CAD Avanado
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IEFP ISQ

Atributos e Obteno de Listas de Peas

OBJECTIVOS

No final desta unidade temtica o formando dever estar apto a:

Inserir atributos no desenho;

Associar atributos a blocos;

Criar ficheiros padro para a extraco de informao de atributos;

Alterar atributos;

Extrair informao do desenho, atravs de atributos.

TEMAS

Obteno de informao do desenho

Criao de atributos

Insero de blocos com atributos

Visualizao global de atributos

Edio de valores dos atributos

Extraco de valores dos atributos

Resumo

Actividades / Avaliao

M.T2.02 Ut.03

CAD Avanado
Guia do Formando

III . 1

IEFP ISQ

Atributos e Obteno de Listas de Peas

OBTENO DE INFORMAO DO DESENHO

Os atributos so entidades-texto que podem ser associadas a blocos para a


definio de propriedades. Quando se insere um bloco com atributos, depois
das caractersticas do bloco, so pedidas informaes para preencher todos os
atributos. Estas informaes ficam a fazer parte do bloco e podem ser alteradas
em qualquer altura. Tem-se ainda a possibilidade de as fazer sair em ficheiro,
possibilitando a obteno de listas de peas ou listas de outras caractersticas.
Os valores dos atributos podem ficar visveis, por exemplo, no caso de valores
de componentes elctricos ou nomes, ou invisveis, quando no ficam inscritos
no desenho, mas podendo ser consultados e obtidos no ficheiro. No exemplo
da figura III.1 pode-se constatar que, se os blocos so inseridos com rotaes
ou diferentes escalas, o texto dos atributos igualmente alterado. Este facto
pode ser posteriormente corrigido pelos comandos de edio do valor dos
atributos.

Fig. III.1 - Blocos com atributos

CRIAO DE ATRIBUTOS

III . 2

M.T2.02 Ut.03

Para se utilizarem atributos necessrio proceder sua criao, com o comando


DDATTDEF ou o equivalente a partir da zona de dilogo ATTDEF. No processo
de criao de blocos aos quais queremos associar atributos (comandos BMAKE,
BLOCK ou WBLOCK), devem incluir-se na seleco de entidades as referncias
dos atributos pretendidos.

CAD Avanado

Componente Cientfico-Tecnolgica
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IEFP ISQ

Atributos e Obteno de Listas de Peas

Comando DDATTDEF, AT Menu Draw, Blocks, No tem cone atribuido.


Define Attributes
Define atributos.
O processo mais simples de criar atributos atravs da utilizao da caixa de
dilogo mostrada com o comando DDATTDEF (figura III.2). Temos assim, as
seguintes zonas:

Fig. III.2 - Comando DDATTDEF

Mode - Esta zona inclui os 4 modos possveis de insero do valor para o


atributo:

Invisible - Controla a visibilidade do valor do atributo. Com o estado


invisvel activo, aps a insero do bloco, no se v o valor do atributo,
apesar da sua existncia. Este modo pode ser alterado, para todos os
atributos, com o comando ATTDISP.

Constant - Coloca o atributo com um valor constante, no podendo ser


posteriormente alterado. Obviamente, como constante, na insero de
blocos com atributos neste modo, no pedido.

Verify - Aps a atribuio de valores a todos os atributos do bloco, so

M.T2.02 Ut.03

verificados os que tiverem este modo activo e no forem constantes.


Para cada atributo a verificar pedido novamente o seu valor, tendo o
inicialmente introduzido por defeito.

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III . 3

IEFP ISQ

Atributos e Obteno de Listas de Peas

Preset - Os valores dos atributos marcados com Preset no so pedidos


na altura de insero, assumindo o valor por defeito, se o tiverem. Podem
ser alterados com DDATTE.
Attribute - Esta a zona mais importante na criao de atributos. Definimos a
referncia, pergunta e valor por defeito.

Tag - Referncia do atributo, ou seja, a palavra inserida no desenho e


que identifica o atributo. No devem ser colocadas letras com acentos
ou cedilhas.

Prompt - Pergunta que o programa coloca quando se insere um bloco


contendo este atributo.

Value - Valor por defeito para o atributo, que acedido por uma resposta
em branco ou atravs do modo Preset.
Insertion point - Ponto de insero da referncia do atributo. Podemos marcar
um ponto na rea grfica com Pick Point ou introduzir directamente as suas
coordenadas.
Text Options - Opes que controlam o aspecto do texto do atributo, similares
utilizao dos comandos de insero de texto. Podemos escolher a forma de
justificao em Justification, o estilo de texto em Text Style, a sua altura em
Height e o ngulo de rotao do texto em Rotation.
Align below previous attribute - Assinalando esta casa, o texto do atributo
colocado automaticamente por baixo do atributo anterior. Deixamos de ter acesso
s reas Insertion Point e Text Options.
O comando de edio DDEDIT permite a alterao da definio de atributos,
nomeadamente a sua referncia, mensagem do pedido e valor por defeito, atravs
de uma caixa de dilogo. Aps a seleco de uma referncia de atributo, criado
com o comando DDATTDEF ou correspondente comando da zona de dilogo
ATTDEF, temos uma caixa de dilogo para a modificao da informao
associada aos nomes inseridos (figura III.3).

III . 4

M.T2.02 Ut.03

Fig. III.3 - DDEDIT aplicado a atributo

CAD Avanado

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IEFP ISQ

Atributos e Obteno de Listas de Peas

INSERO DE BLOCOS COM ATRIBUTOS

Quando se procede insero de blocos com atributos, comandos INSERT ou


DDINSERT, depois das escalas e rotao do bloco, colocada a mensagem
Enter attribute values. Seguem-se todas as perguntas dos atributos que no
tm os modos Constant ou Preset activos. Os valores dos atributos so colocados
no desenho de acordo com a sua posio relativa em relao ao bloco.
Se a varivel de sistema ATTDIA tiver o valor 1, a entrada dos valores feita
numa caixa de dilogo Edit Attributes. Note-se que, por defeito, o AutoCAD
tem esta varivel com o valor 0. Se a quisermos modificar, basta cham-la e
trocar-lhe o valor:
Command: ATTDIA
New value for ATTDIA <0>: 1 ; atribuio do valor 1 varivel ATTDIA.
Estando esta varivel com o valor 1, a caixa de dilogo mostrada aps a
definio dos parmetros relativos ao bloco (figura III.4). Podemos introduzir a
os valores dos atributos por qualquer ordem. Os valores por defeito so
igualmente indicados.

M.T2.02 Ut.03

Fig. III.4 - Entrada de valores em caixa de dilogo

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CAD Avanado

III . 5

IEFP ISQ

Atributos e Obteno de Listas de Peas

VISUALIZAO GLOBAL DE ATRIBUTOS

Comando ATTDISP

Menu View, Display,


Attribute Display

No tem cone atribudo.

Controla a visibilidade global dos atributos.


Este comando controla a visibilidade global de todos os valores dos atributos
colocados no desenho.
Command: ATTDISP
Normal/ON/OFF <def>: Opo
Normal (N) - Os valores dos atributos so mostrados de acordo com o seu
modo de visibilidade. S so desenhados os valores dos atributos criados com
o estado invisvel desligado.
ON - So mostrados no desenho todos os valores dos atributos, qualquer que
seja o seu modo de visibilidade.
OFF - Todos os valores dos atributos ficam invisveis, independentemente dos
seus modos activos.

EDIO DE VALORES DOS ATRIBUTOS

Para a alterao de valores dos atributos inseridos no desenho, dispomos de


dois comandos: ATTEDIT e DDATTE. Com o primeiro, temos a possibilidade de
efectuar a edio individual de valores ou alteraes para todos, dentro dos
especificados.
Comando ATTEDIT, -ATE Menu Modify, Object, No tem cone atribudo.
Attribute, Global
Permite a edio de valores dos atributos j inseridos no desenho.
O comando ATTEDIT permite a edio de valores de atributos j incluidos no
desenho. Pode editar-se um de cada vez (por defeito) ou todos ao mesmo
tempo.
Edio individual de atributos
Se chamarmos o comando ATTEDIT para a alterao individual de atributos
tem-se o seguinte dilogo:
Command: ATTEDIT

III . 6

M.T2.02 Ut.03

Edit attributes one at a time? <Y> <RET> ; pergunta se queremos editar

CAD Avanado

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Atributos e Obteno de Listas de Peas

um atributo de cada vez. possvel a alterao do valor, localizao, altura,


etc, mas somente para atributos visveis.
Pode restringir-se a procura dos atributos para edio filtrando o nome do bloco,
a sua referncia ou o seu valor:
Block name specification <*>: Especificao de nomes
todos os blocos.

; por defeito

Attribute tag specification <*>: Especificao de referncias ; por defeito


busca todas as referncias.
Attribute value specification <*>: Especificao de nomes ; por defeito
no filtra os valores. Deve ter-se em ateno que, para os valores dos atributos,
uma letra minscula diferente da correspondente maiscula.
Select Attributes: Seleco ; seleco de todos os valores dos atributos a
editar. Note que, ao contrrio do que normal, os textos de atributos
marcados no ficam salientados (a ponteado).
Finda a seleco, um dos atributos seleccionados marcado com um X e fica
a ponteado. Para este, pedido:
Value/Position/Height/Angle/Style/Layer/Color/Next <N>: Opo
Value (V) - Com a opo Value altera-se o valor do atributo. O comando pergunta
se queremos alterar alguns caracteres ou substituir todo o valor:
Change or Replace? <R>:
A opo Change pede um conjunto de caracteres existentes e um novo conjunto
de caracteres:
String to change: Texto ; caracteres existentes.
New string: Novo texto ; caracteres para substituio.
Com Replace, introduz-se um novo valor que substitui completamente o antigo:
New attribute value: Nome
Outras opes - As opes Position, Height, Angle, Style, Layer e Color
modificam caractersticas do texto correspondente ao valor do atributo,
respectivamente, localizao, altura, ngulo, estilo de texto, layer e cor.
Quando se procederam j a todas as alteraes pretendidas, a opo Next
passa para o prximo atributo seleccionado.
Edio global de atributos
Na edio global temos a seguinte sequncia de pedidos:
Command: ATTEDIT

M.T2.02 Ut.03

Edit attributes one at a time? <Y> N ; respondendo N podemos alterar o


valor de todos os atributos, (excepto os de modo constante) com uma nica
operao.

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CAD Avanado

III . 7

IEFP ISQ

Atributos e Obteno de Listas de Peas

Global edit of attribute values. ; informao do comando avisando que


estamos no modo global da edio.
Edit only attributes visible on screen? <Y> Yes ou No ; pergunta se queremos
alterar atributos visveis ou todos os atributos do desenho. Apenas pedida
uma seleco se a resposta for afirmativa,:
Tambm aqui se pode filtrar o nome do bloco, a sua referncia ou o seu valor:
Block name specification <*>:
Attribute tag specification <*>:
Attribute value specification <*>:
Select Attributes: Seleco
Continuando o comando, ou se dermos uma resposta negativa, pedido um
conjunto de caracteres a substituir e o novo conjunto:
String to change: Texto ; caracteres existentes.
New string: Novo texto ; caracteres para substituio.
O programa procura em todos os atributos que obedecem s especificaes
anteriores a existncia do texto a modificar e substitui-o pelo novo.
Comando DDATTE, ATE

Menu Modify, Object,

Barra Modify II

Attribute, Single
Permite a edio dos valores dos atributos atravs de caixa de dilogo.

Com a caixa de dilogo Edit Attributes, desencadeada por este comando,


alteram-se os valores dos atributos de um bloco a indicar.
Command: DDATTE

III . 8

M.T2.02 Ut.03

Select block: Seleco ; selecciona o bloco cujos valores de atributos se


pretendem alterar. Depois de se marcar o bloco, aparece a caixa onde se
procedem s modificaes pretendidas (figura III.5).

CAD Avanado

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IEFP ISQ

Atributos e Obteno de Listas de Peas

Fig. III.5 - Comando DDATTE

EXTRACO DE VALORES DOS ATRIBUTOS

chegada a altura de vermos como extrair a informao descrita pelos valores


dos atributos inseridos no desenho. A extraco para um ficheiro exterior ao
Autocad efectua-se com o comando DDATTEXT, na caixa de dilogo, ou o
equivalente ATTEXT, a partir da zona de dilogo.
Comando DDATTEXT

No est nos menus.

No tem cone atribudo.

Permite a extraco de valores de atributos inseridos no desenho.

M.T2.02 Ut.03

Quando se chama este comando, mostrada uma caixa de dilogo para a


extraco de atributos (figura III.6).

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III . 9

IEFP ISQ

Atributos e Obteno de Listas de Peas

Fig. III.6 - Comando DDATTEXT

File Format - Escolhemos aqui o formato de sada dos atributos, entre os trs
disponveis para a extraco.

CDF - CDF so as iniciais de Comma Delimited File. Cada linha do


ficheiro obtido tem os valores dos atributos ou outras informaes do
bloco, definidos no ficheiro padro. Estes campos so separados por
vrgulas, possibilitando a sua fcil leitura por programas de base de dados.

SDF - Esta opo similar anterior, com a diferena de os campos


estarem separados por espaos (Space Delimited File) em vez de vrgulas.

DXF - Extrai os atributos em formato DXF (um dos formatos de


comunicao do AutoCAD). Para esta opo no necessrio um ficheiro
padro.
Select Objects < - deixa-nos voltar temporariamente rea de desenho para a
seleco dos blocos cuja informao queremos extrair.
Template File - Escolhemos, na caixa de dilogo de ficheiros, o ficheiro-padro
a aplicar (ver ponto seguinte).

III . 10

M.T2.02 Ut.03

Output File - Digitamos o nome do ficheiro de sada no campo em frente deste


boto ou, em alternativa, escolhemos na caixa de dilogo o nome de um ficheiro
e a respectiva directoria. Este ficheiro tem, por defeito, o nome do desenho e a
extenso TXT (formatos CDF e SDF) ou DXX (formato DXF).

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Atributos e Obteno de Listas de Peas

Ficheiro-padro
Para a extraco de valores dos atributos em formatos CDF e SDF necessrio
ter um ficheiro padro (template file). Este ficheiro define quais os atributos ou
os dados dos blocos a extrair e a sua dimenso.
Cada linha do ficheiro padro define um campo e composta por uma
especificao e um cdigo de formato. O cdigo de formato um conjunto de
caracteres iniciado pela letra C (campo de caracteres) ou N (campo numrico).
Se for numrico apresenta o formato Nwwwddd em que www o nmero total
de caracteres do campo e ddd o nmero de casas dcimais. Os campos de
caracteres tm o aspecto Cwww000, com o nmero de caracteres dado por
www. Para este ltimo caso, o nmero total de caracteres s respeitado no
formato SDF. Em CDF, as casas em branco so retiradas.
Apresentam-se, na prxima tabela, as informaes que podemos extrair
directamente dos blocos, sem recorrer a atributos:
O campo para extraco dos valores dos atributos dos blocos inseridos no
desenho muito simplesmente indicado pela referncia (tag) do atributo e
respectivo formato.
EXEMPLO - Aplicao de ficheiro padro e extraco de informao
Apresenta-se um exemplo de um possvel ficheiro padro, onde se extrai o
nome do bloco, nmero de inseres e trs dos seus atributos.
BL:NAME C012000
BL:NUMBER N004000
MATERIAL C010000
CDIGO C012000
PREO N012001
O resultado da aplicao do comando ATTEXT, formato SDF, com este ficheiro
seria:
BASE

1AO

00.341.222

2300.5

PORCA M20

12AO

00.015.332

20.0

PARAFUSO M20

12AO

00.016.332

30.0

1AO

00.340.123

1500.0

TAMPA

Em formato CDF obteramos:


BASE, 1,AO,00.341.222', 2300.5
PORCA M20, 12,AO,00.015.332', 20.0
PARAFUSO M20, 12,AO,00.016.332', 30.0
M.T2.02 Ut.03

TAMPA, 1,AO,00.340.123', 1500.0

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III . 11

Atributos e Obteno de Listas de Peas

IEFP ISQ

RESUMO

A possibilidade de extraco de informao do desenho, de uma forma semiautomtica, um dos factores mais importantes da integrao do CAD com
outras reas, como por exemplo, a elaborao automtica de listas de peas.
Esta unidade apresenta os comandos e hipteses para a insero, alterao,
visualizao e extraco de informao alfa-numrica do desenho.
Os atributos associam-se a blocos e, na insero desses blocos, so pedidos
os valores de preenchimento dos atributos.
Criao de atributos:

DDATTDEF (AT) - Define atributos.


Visualizao global de atributos:

ATTDISP - Controla a visibilidade global dos valores dos atributos.


Edio de valores dos atributos:

ATTEDIT (-ATE) - Permite a edio de valores dos atributos j inseridos


no desenho.

DDATTE (ATE) - Permite a edio de valores dos atributos atravs de


caixa de dilogo.
Extraco de valores dos atributos:

DDATTEXT - Permite a extraco de valores dos atributos inseridos no

III . 12

M.T2.02 Ut.03

desenho.

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Atributos e Obteno de Listas de Peas

ACTIVIDADES / AVALIAO

1. Desenhar os elementos da figura III.7. Cadeira e secretria numa layer verde.


Biombo em layer azul.

Fig. III.7 - Exemplo 1 - I

2. Em layer vermelha, criar os seguintes atributos e inseri-los dentro da


secretria, altura 1:
Tag

Prompt

NOME

Nome do funcionrio?

FUNCAO

Funo?

EXT

Extenso?

Default

No tem

3. Criar dois blocos:


POSTO - Secretria + cadeira + atributos
BIOMBO - Biombo

M.T2.02 Ut.03

4. Desenhar o layout da figura III.8 em layer amarela:

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III . 13

IEFP ISQ

Atributos e Obteno de Listas de Peas

Fig. III.8 - Exemplo 1 - II.

5. Inserir 8 vezes o bloco POSTO, de acordo com a seguinte lista:


NOME

FUNO

EXTENSO

M. Figueira

Chefe Form.

2407

A. Bilro

Secretria

2409

C. Gomes

Tcnico

J. Barata

Informtico

2222

J. Santos

Tcnico Form.

2220

G. Mendes

Estafeta

A. Coimbra

Tcnico

2212

H. Pinto

Apoio Cursos

2214

6. Estudar o lay-out do escritrio, arrumando as secretrias e inserindo os


blocos BIOMBO necessrios.
7. Criar, no NOTEPAD o ficheiro LISTA.TXT:
NOME C016000
FUNCAO C018000
EXT C008000

III . 14

M.T2.02 Ut.03

8. Extrair todos os atributos em formato SDF para o ficheiro LAYOUT.TXT .

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Regies e Clculo de Propriedades Geomtricas

M.T2.02 UT.04

Regies e Clculo de
Propriedades Geomtricas

CAD Avanado
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IEFP ISQ

Regies e Clculo de Propriedades Geomtricas

OBJECTIVOS

No final desta unidade temtica o formando dever estar apto a:

Criar regies bidimensionais;

Aplicar operaes booleanas a regies;

Obter propriedades geomtricas de regies.

TEMAS

Introduo

Criao de regies

Edio de regies

Clculo de propriedades geomtricas

Resumo

Actividades / Avaliao

M.T2.02 Ut.04

CAD Avanado
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IV . 1

IEFP ISQ

Regies e Clculo de Propriedades Geomtricas

INTRODUO

O modelador de regies do AutoCAD permite a construo de regies fechadas


bi-dimensionais. Partimos de conjuntos de entidades que formam uma zona
completamente fechada (linhas, arcos, polilinhas, circunferncias, elipses ou
splines) e que transformamos em regies, aplicando em seguida operaes
booleanas (unio, interseco e subtraco), de forma a obter a regio pretendida.
Um dos comandos com maior utilidade o que permite calcular as propriedades
geomtricas destas regies, muito importantes por exemplo, para o clculo
estrutural, clculo de pesos ou de desperdcios de chapa. Apresenta-se, na
figura IV.1 um exemplo de regio simples efectuada com os comandos desta
unidade.

Fig. IV.1 - Exemplo de regio (com aplicao de tracejado)

CRIAO DE REGIES

Comando REGION, REG

Menu Draw

Barra Draw

Transforma entidades AutoCAD em regies.


O comando REGION transforma entidades AutoCAD em regies fechadas. As
entidades deixam de ser apenas linhas para passarem a ter um interior que no
mais que a sua regio. As entidades podem ser linhas, arcos, polilinhas,
circunferncias, elipses e splines, desde que formem reas fechadas.
Apenas so pedidas as entidades a transformar em regies:
Command: REGION

IV . 2

M.T2.02 Ut.04

Select objects: Seleco ; indica as entidades a transformar, com os


mtodos normais de seleco.

CAD Avanado

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IEFP ISQ

Regies e Clculo de Propriedades Geomtricas

Cada sequncia de entidades que forma uma rea fechada transformada em


regio, na layer activa. As entidades originais so eliminadas e o tracejado no
automaticamente aplicado. O comando EXPLODE transforma regies em
entidades lineares.

EDIO DE REGIES

Comando UNION, UNI

Menu Modify, Boolean

Barra Modify II

Transforma as regies numa nica.


Este comando pede a seleco de regies transformando-as numa nica regio
(figura IV.2). Podem unir-se regies que no tenham reas comuns. O comando
apenas solicita a sua escolha:
Command: UNION
Select objects: Seleco ; indica as regies a unir.

Fig. IV.2 - Comando UNION

O comando UNION tambm usado para a unio de slidos 3D.


Comando SUBTRACT, SU

Menu Modify, Boolean Barra Modify II

Subtrai um conjunto de regies a outro conjunto.

M.T2.02 Ut.04

O comando SUBTRACT efectua a subtraco de um conjunto de regies a um


outro conjunto de regies previamente seleccionado (figura IV.3).

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IV . 3

IEFP ISQ

Regies e Clculo de Propriedades Geomtricas

Fig. IV.3 - Comando SUBTRACT

So pedidos dois conjuntos de entidades:


Command: SUBTRACT
Select solids and regions to subtract from... ; informao do comando
indicando a seleco das entidades s quais vo ser subtradas as regies
das entidades posteriormente escolhidas.
Select objects: Seleco ; seleco de uma ou mais entidades.
Select solids and regions to subtract... ; informao para indicar as entidades
a subtrair.
Select objects: Seleco ; seleco de uma ou mais entidades.
Comando INTERSECT, IN

Menu Modify, Boolean Barra Modify II

Cria uma regio a partir da interseco de regies.

IV . 4

M.T2.02 Ut.04

Esta operao cria uma regio a partir da interseco de duas ou mais regies.
A regio composta corresponde parte comum das entidades seleccionadas
(figura IV.4). O comando no permite a criao de zonas nulas, isto , operaes
de interseco entre regies sem partes comuns.

CAD Avanado

Componente Cientfico-Tecnolgica
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IEFP ISQ

Regies e Clculo de Propriedades Geomtricas

Fig. IV.4 - Comando INTERSECT

Apenas pedida a indicao das entidades cuja regio vai ser intersectada:
Command: INTERSECT
Select objects: Seleco ; seleco de duas ou mais regies.

CLCULO DE PROPRIEDADES GEOMTRICAS

Comando MASSPROP

Menu Tools, Inquiry,

Barra Inquiry

Mass Properties
Calcula e mostra as propriedades geomtricas de regies.
Calcula e indica as propriedades geomtricas de uma ou mais regies. Esta
informao pode ser escrita em ficheiro. Como propriedades calculadas temos
a rea, permetro, rectngulo envolvente, centride, momentos e produto de
inrcia, raio de girao e momentos principais de inrcia. As ltimas propriedades
mencionadas s so calculadas se a regio estiver no plano do UCS activo.
O comando apenas requer a seleco de regies, perguntando, no final, se
queremos passar a informao para ficheiro.
Command: MASSPROP

M.T2.02 Ut.04

Select objects: Seleco

Componente Cientfico-Tecnolgica
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CAD Avanado

IV . 5

IEFP ISQ

Regies e Clculo de Propriedades Geomtricas

A listagem seguinte mostra um exemplo de informao geomtrica extrada de


uma regio.

REGIONS

Area:

4081.33

Perimeter:

307.34

Bounding box: X: 249.10

345.00

Y: 164.10

220.00

Centroid:

X: 303.08
Y: 194.01

Moments of inertia:

X: 154514341.74
Y: 377408817.99

Product of inertia:
Radii of gyration:

XY: 239951156.64
X: 194.57
Y: 304.09

Principal moments and X-Y directions about centroid:


I: 889171.31 along [1.00 -0.02]
J: 2517754.33 along [0.02 1.00]

IV . 6

M.T2.02 Ut.04

Write to a file ? <N>:

CAD Avanado

Componente Cientfico-Tecnolgica
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IEFP ISQ

Regies e Clculo de Propriedades Geomtricas

RESUMO

O modelador de regies do AutoCAD permite a construo de regies bidimensionais fechadas. Partimos de conjuntos de entidades que formam uma
zona completamente cerrada (linhas, arcos, polilinhas, circunferncias, elipses
ou splines) que transformamos em regies, aplicando em seguida operaes
booleanas (unio, interseco e subtraco), de forma a obter a regio pretendida.
Um dos comandos com maior utilidade o que permite calcular as propriedades
geomtricas destas regies, muito importantes, por exemplo, para o clculo
estrutural, clculos de pesos ou de desperdcios de chapa.
Criao de regies:

REGION (REG) - Transforma entidades AutoCAD em regies.


Edio de regies:

UNION (UNI) - Transforma as regies numa nica, correspondente unio


das suas reas.

SUBTRACT (SU) - Subtrai um conjunto de regies a outro conjunto.


INTERSECT (IN) - Cria uma regio a partir da interseco de regies.
Clculo de propriedades geomtricas:

M.T2.02 Ut.04

MASSPROP - Calcula e mostra as propriedades geomtricas de regies.

Componente Cientfico-Tecnolgica
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CAD Avanado

IV . 7

IEFP ISQ

Regies e Clculo de Propriedades Geomtricas

ACTIVIDADES / AVALIAO

1. Com os comandos de desenho e edio, criar as entidades da figura IV.5.

Fig. IV.5 - Exemplo 1.

2. Transformar em regies.
3. Subtrair a regio interior regio exterior.
4. Calcular as propriedades geomtricas da regio.

IV . 8

M.T2.02 Ut.04

NOTA: Deve obter para a rea o valor de 7078.1331.

CAD Avanado

Componente Prtica
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IEFP ISQ

Desenhos Hbridos

M.T2.02 UT.05

Desenhos Hbridos

CAD Avanado
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IEFP ISQ

Desenhos Hbridos

OBJECTIVOS

No final desta unidade temtica o formando dever estar apto a:

Anexar desenhos raster obtidos atravs de um scanner ou imagens;

Ajustar os parmetros e definir fronteiras de visualizao para imagens;

Trocar a ordem de impresso de entidades sobrepostas.

TEMAS

Insero de imagens Bitmap

Ordem de desenho e impresso

Resumo

Actividades / Avaliao

M.T2.02 Ut.05

CAD Avanado
Guia do Formando

V . 1

IEFP ISQ

Desenhos Hbridos

INSERO DE IMAGENS BITMAP

A verso 14 contm um conjunto de comandos adequados eficiente incluso


de imagens bitmap, isto , imagens compostas por pixels (figura V.1). Estas
so essenciais, por exemplo, para a importao, total ou demarcada, de
desenhos executados manualmente e passados para ficheiro bitmap com um
scanner. Assim, podemos ter desenhos hbridos em que compomos entidades
vectoriais (entidades criadas no AutoCAD) com entidades bitmap (fotografias
ou desenhos passados em scanner).

Fig. V.1 - Exemplo de desenho hbrido

As imagens bitmap so tratadas como blocos, podendo ser movidas, copiadas,


escaladas, etc. Temos ainda a facilidade de delimitar a visibilidade destas figuras,
isto , aplicar um recorte de forma a vermos s parte da imagem.
Comando IMAGE, IM

Menu Insert, Raster

Barra Reference

Image
Anexa ao desenho imagens e efectua a sua gesto.

V . 2

M.T2.02 Ut.05

O novo comando para a insero de imagens o IMAGE que substitui os


comandos TIFFIN, GIFIN e PCXIN. Temos opes similares s das referncias
externas (figura V.2).

CAD Avanado

Componente Cientfico-Tecnolgica
Guia do Formando

IEFP ISQ

Desenhos Hbridos

Fig. V.2 - Comando IMAGE

Atravs do boto Attach abrimos uma caixa para a insero da imagem


controlando os parmetros normais de blocos, ou seja, ponto de insero, escala
e rotao (figura V.3).

M.T2.02 Ut.05

Fig. V.3 - Comando IMAGE, opo Attach

Componente Cientfico-Tecnolgica
Guia do Formando

CAD Avanado

V . 3

IEFP ISQ

Desenhos Hbridos

Para alm do comando IMAGE temos ainda os seguintes novos comandos


relacionados.
Comando IMAGEADJUST, IAD Menu Modify, Object,

Barra Reference

Image, Adjust
Ajusta os parmetros da imagem a indicar.
Controla os parmetros da imagem a indicar, tais como brilho (Brightness),
contraste (Contrast) e diluio (Fade). Aps a indicao da imagem aparece a
caixa de dilogo para alterao dos parmetros (figura V.4):
Command: IMAGEADJUST
Select image to adjust: Seleco

Fig. V.4 - Comando IMAGEADJUST

Comando IMAGEATTACH, IAT

No est nos menus

Barra Reference

Anexa uma imagem ao desenho.


Este comando anexa uma imagem ao desenho, abrindo directamente a caixa
Attach.
Comando IMAGECLIP, ICL

Menu Modify, Object,

Barra Reference

Image Clip

V . 4

M.T2.02 Ut.05

Permite a delimitao da imagem a indicar.

CAD Avanado

Componente Cientfico-Tecnolgica
Guia do Formando

IEFP ISQ

Desenhos Hbridos

Possibilita a delimitao da imagem a indicar atravs de um rectngulo ou de


um polgono (figura V.5).
Command: IMAGECLIP
Select image to clip: Seleco
ON/OFF/Delete/<New boundary>: Opo ou <RET>
Polygonal/<Rectangular>: Opo

Fig. V.5 - Imagem delimitada

Comando IMAGEFRAME

Menu Modify, Object, Barra Reference


Image, Frame

Controla a visibilidade da linha delimitadora das imagens.


Mostra ou no a linha delimitadora da imagem. Se esta no for apresentada
(opo OFF), no podemos seleccionar a imagem.
Command: IMAGEFRAME
ON/OFF <ON>: Opo
Comando IMAGEQUALITY Menu Modify, Object, Barra Reference
Image, Quality
Controla a qualidade de representao das imagens no ecr.
Controla a qualidade de representao da imagem, entre elevada (High) e mdia
(Draft). A impresso sempre de elevada qualidade.
Command: IMAGEQUALITY
M.T2.02 Ut.05

High/Draft <Draft>:

Componente Cientfico-Tecnolgica
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CAD Avanado

V . 5

IEFP ISQ

Desenhos Hbridos

Comando TRANSPARENCY Menu Modify, Object, Barra Reference


Image, Transparency
Controla a visibilidade dos pixels de fundo da imagem a indicar.
Controla se os pixels de fundo de uma imagem ficam ou no transparentes, se
estes estiverem definidos como tal no processo de criao da imagem.
Command: TRANSPARENCY
Select image: Seleco
ON/OFF <OFF>: Opo

ORDEM DE DESENHO E IMPRESSO

Anteriormente, com entidades sobrepostas, o AutoCAD fazia uma gesto muito


prpria sobre o que mostrava no ecr e sobre o que imprimia primeiro. Por
exemplo, se houvesse texto sobreposto a um rectngulo mais claro, podia
acontecer que apenas aparecesse o rectngulo contrariamente ao que se
pretendia.
Comando DRAWORDER, DR

Menu Tools, Display Barra Modify II


Order

Permite controlar a ordem de desenho e impresso entre objectos que se


sobreponham.
Com o novo comando DRAWORDER podemos mover os objectos para a frente
ou para trs apenas em termos de visualizao e impresso. Esta aparente
deslocao pode ser em relao a outros objectos que se situam no mesmo
plano ou apenas escolhendo se ficam atrs ou frente (figura V.6). Este comando
extremamente importante, j que com esta verso temos facilidades acrescidas
em usar imagens bitmap e reas preenchidas com cores slidas.
Command: DRAWORDER
Select objects: Seleco ; seleco das entidades a passar para trs ou
para diante.
Above object/Under object/Front/<Back>: Opo

Back - Passa as entidades para trs de tudo.


Front - Passa para a frente de tudo.
Above object - Passa para a frente da entidade a indicar

V . 6

M.T2.02 Ut.05

Select reference object:

CAD Avanado

Componente Cientfico-Tecnolgica
Guia do Formando

IEFP ISQ

Desenhos Hbridos

Under object - Passa para trs da entidade a indicar:


Select reference object:

M.T2.02 Ut.05

Fig. V.6 - Comando DRAWORDER

Componente Cientfico-Tecnolgica
Guia do Formando

CAD Avanado

V . 7

IEFP ISQ

Desenhos Hbridos

RESUMO

A verso 14 contm um conjunto de comandos adequados eficiente incluso


de imagens bitmap, isto , imagens compostas por pixels. Estas novas
facilidades so essenciais, por exemplo, para a importao, total ou demarcada,
de desenhos executados manualmente e passados para ficheiro bitmap com
um scanner. Podemos assim, ter desenhos hbridos em que compomos
entidades vectoriais (entidades criadas no AutoCAD) com entidades bitmap
(fotografias ou desenhos passados no scanner).
Insero de imagens bitmap:

IMAGE (IM) - Anexa ao desenho imagens e efectua a sua gesto.


IMAGEADJUST (IAD) - Ajusta os parmetros da imagem a indicar.
IMAGEATTACH (IAT) - Anexa uma imagem ao desenho.
IMAGECLIP (ICL) - Permite a delimitao da imagem a indicar.
IMAGEFRAME - Controla a visibilidade da linha delimitadora das imagens.
IMAGEQUALITY - Controla a qualidade de representao das imagens
no ecr.

TRANSPARENCY - Controla a visibilidade dos pixels de fundo da imagem


a indicar.
Ordem de desenho e impresso:

DRAWORDER (DR) - Permite controlar a ordem de desenho e impresso

V . 8

M.T2.02 Ut.05

entre objectos que se sobreponham.

CAD Avanado

Componente Cientfico-Tecnolgica
Guia do Formando

IEFP ISQ

Desenhos Hbridos

ACTIVIDADES / AVALIAO

1. Iniciar um desenho.
2. Carregar o desenho RASTER.BMP que se encontra no directrio de trabalho.
Insira-o no ponto 0,0 e d uma escala de 400 (figura V.7).

Fig. V.7 - Exemplo 1 - I

3. Retire a linha de fronteira


4. Delimite a visualizao (IMAGECLIP) zona superior esquerda (cozinha) e
faa um ZOOM sobre essa rea.

M.T2.02 Ut.05

5. Crie uma layer de cor vermelha e desenhe os seguintes elementos (figura


V.8).

Componente Prtica
Guia do Formando

CAD Avanado

V . 9

IEFP ISQ

Desenhos Hbridos

V . 10

M.T2.02 Ut.05

Fig. V.8 - Exemplo 1 - II

CAD Avanado

Componente Prtica
Guia do Formando

IEFP ISQ

Tolerncias Geomtricas

M.T2.02 UT.06

Tolerncias Geomtricas

CAD Avanado
Guia do Formando

IEFP ISQ

Tolerncias Geomtricas

OBJECTIVOS

No final desta unidade temtica o formando dever estar apto a:

Inserir smbolos de tolerncia geomtrica atravs do respectivo comando.

M.T2.02 Ut.06

TEMAS

Comando para tolerncia

Resumo

Actividades / Avaliao

CAD Avanado
Guia do Formando

VI . 1

IEFP ISQ

Tolerncias Geomtricas

COMANDO PARA TOLERNCIA

Comando TOLERANCE, TOL

Menu Dimension, Barra Dimension


Tolerance

Permite colocar smbolos de tolerncia geomtrica.


A aplicao de smbolos de tolerncia geomtrica possibilita, atravs da
especificao de alguns parmetros simples, a definio de constrangimentos
geomtricos a que as peas tm de obedecer. Este tipo de tolerncia
fundamentalmente usado em projectos de mecnica de preciso.
O comando TOLERANCE possibilita a insero expedita de smbolos de
tolerncia geomtrica no desenho. O comando funciona atravs de caixas de
dilogo (figura VI.1).
Command: TOLERANCE

Fig. VI.1 - Comando TOLERANCE

VI . 2

M.T2.02 Ut.06

Na primeira caixa indicamos qual o tipo de tolerncia geomtrica que queremos


aplicar. A simbologia usada est de acordo com a norma ISO 1101. Aps a
confirmao com OK, aparece uma segunda caixa de dilogo para a introduo
dos vrios parmetros (figura VI.2).

CAD Avanado

Componente Cientfico-Tecnolgica
Guia do Formando

IEFP ISQ

Tolerncias Geomtricas

Fig. VI.2 - Parmetros de TOLERANCE

Na primeira coluna temos o smbolo da tolerncia geomtrica. No campo


Tolerance 1, podemos marcar o smbolo de dimetro em Dia, o valor da tolerncia
em Value e o smbolo da condio de material em MC. Acedemos caixa com
os trs smbolos de condio marcando o quadrado direita (figura VI.3).
Podemos escolher entre M, condio de material mximo, L, condio de
material mnimo e S, independente do tipo desde que dentro dos limites.

Fig. VI.3 - Condio de material

No caso de pretendermos uma segunda tolerncia, introduzimos os seus


parmetros em Tolerance 2. Finalmente, nos campos Datum 1, Datum 2 e
Datum 3 especificamos as referncias, eventualmente com smbolos de condio
de material.
Aps a indicao de todos os parmetros -nos pedida a localizao da caixa
da tolerncia geomtrica:

M.T2.02 Ut.06

Enter tolerance location:

Componente Cientfico-Tecnolgica
Guia do Formando

CAD Avanado

VI . 3

IEFP ISQ

Tolerncias Geomtricas

Na figura VI.4 apresenta-se um exemplo de smbolo de tolerncia.

VI . 4

M.T2.02 Ut.06

Fig. VI.4 - Exemplo de tolerncia

CAD Avanado

Componente Cientfico-Tecnolgica
Guia do Formando

IEFP ISQ

Tolerncias Geomtricas

RESUMO

A aplicao de smbolos de tolerncia geomtrica possibilita, atravs da


especificao de alguns parmetros simples, a definio de constrangimentos
geomtricos a que as peas tm de obedecer. Este tipo de tolerncia
fundamentalmente usado em projectos de mecnica de preciso.
Inclui-se o seguinte comando:

M.T2.02 Ut.06

TOLERANCE (TOL) - Permite colocar smbolos para tolerncia geomtrica.

Componente Cientfico-Tecnolgica
Guia do Formando

CAD Avanado

VI . 5

IEFP ISQ

Tolerncias Geomtricas

ACTIVIDADES / AVALIAO

1. Criar 3 layers de cores distintas: ELEMENTO, COTAS, EIXO.


2. Desenhar a pea indicada na figura VI.5.
3. Proceder cotagem (alterar estilo de cotagem, colocando Overall Scale a 2
e cotas sempre alinhadas com linha de cota).
4. Inserir smbolos de tolerncia, criando previamente um estilo de cotagem
em que se d uma altura de texto de 5 (Annotation em DDIM).

VI . 6

M.T2.02 Ut.06

Fig. VI.5 - Exemplo 1

CAD Avanado

Componente Prtica
Guia do Formando

IEFP ISQ

Preferncias

M.T2.02 UT.07

Preferncias

CAD Avanado
Guia do Formando

IEFP ISQ

Preferncias

OBJECTIVOS

No final desta unidade temtica o formando dever estar apto a:

Localizar e adaptar os parmetros de configurao do AutoCAD.

TEMAS

Comando para preferncias

Resumo

Actividades / Avaliao

M.T2.02 Ut.07

CAD Avanado
Guia do Formando

VII . 1

IEFP ISQ

Preferncias

COMANDO PARA PREFERNCIAS

Comando PREFERENCES, PR Menu Tools, Preferences No tem cone atribudo.


Rene a especificao de todos os parmetros de configurao do AutoCAD.
O comando PREFERENCES, novidade no AutoCAD 14, rene de uma forma
eficiente todas as possibilidades de preferncias do AutoCAD, atravs de uma
caixa de dilogo com 8 painis.
O primeiro painel, Files, permite especificar a localizao e definio dos vrios
tipos de ficheiros usados pelo AutoCAD (figura VII.1).

Fig. VII.1 - PREFERENCES, Files

O painel Performance rene um conjunto de parmetros tendo em vista a


optimizao da rapidez de visualizao do AutoCAD (figura VII.2). Podemos

VII . 2

CAD Avanado

Componente Cientfico-Tecnolgica
Guia do Formando

M.T2.02 Ut.07

Podemos especificar a localizao dos ficheiros de suporte (executveis, menus,


fontes, ficheiros de padres, etc) em Support File Search Path. Os drivers para
introduo de perifricos encontram-se nas directorias definidas em Device Driver
File Search Path. Podemos ainda definir quais os ficheiros para menus, ajuda,
dicionrios, localizao de templates e dos ficheiros temporrios, ficheiros de
texturas, etc, nas respectivas seces.

IEFP ISQ

Preferncias

controlar a qualidade de representao dos objectos slidos, a representao


de objectos quando arrastados e outros parmetros de visualizao.

Fig. VII.2 - PREFERENCES, Performance

M.T2.02 Ut.07

O painel Compatibility controla vrios parmetros de compatibilidade,


nomeadamente o carregamento de programas ARX ou AutoLisp (figura VII.3).
Outro parmetro interessante o que permite mostrar ou no a caixa Start Up
quando se inicia o AutoCAD.

Componente Cientfico-Tecnolgica
Guia do Formando

CAD Avanado

VII . 3

IEFP ISQ

Preferncias

Fig. VII.3 - PREFERENCES, Compatibility

VII . 4

M.T2.02 Ut.07

Temos no painel General (figura VII.4) a seco Drawing Session Safety


Precautions que inclui vrios parmetros de segurana do AutoCAD,
nomeadamente a possibilidade de gravao automtica do desenho. Inclui ainda
outros princpios genricos.

CAD Avanado

Componente Cientfico-Tecnolgica
Guia do Formando

IEFP ISQ

Preferncias

Fig. VII.4 - PREFERENCES, General

M.T2.02 Ut.07

No painel Display temos vrias possibilidades relacionadas com a rea grfica


(figura VII.5).

Componente Cientfico-Tecnolgica
Guia do Formando

CAD Avanado

VII . 5

IEFP ISQ

Preferncias

Fig. VII.5 - PREFERENCES, Display

Podemos controlar neste painel a visualizao do menu lateral (Display AutoCAD


screen menu) e das barras de deslizamento (Display AutoCAD scroll bars),
as cores e fontes usadas na rea grfica, o nmero de linhas da zona de dilogo,
o nmero de linhas desta zona que o AutoCAD guarda em edio e que podemos
ver na janela em formato textual.

VII . 6

M.T2.02 Ut.07

No painel Pointer especificamos o tipo de rato usado, normalmente controlado


pelo sistema operativo (Current System Pointing Device), e ainda a percentagem
ocupada pelo cursor em relao rea de desenho (figura VII.6).

CAD Avanado

Componente Cientfico-Tecnolgica
Guia do Formando

IEFP ISQ

Preferncias

Fig. VII.6 - PREFERENCES, Pointer

M.T2.02 Ut.07

O painel Printer contm a seleco e configurao de unidades de impresso,


sejam impressoras ou plotters (figura VII.7).

Componente Cientfico-Tecnolgica
Guia do Formando

CAD Avanado

VII . 7

IEFP ISQ

Preferncias

Fig. VII.7 - PREFERENCES, Printer

VII . 8

M.T2.02 Ut.07

Finalmente, o painel Profiles (figura VII.8) permite a definio de perfis dos


utilizadores atravs da cpia do perfil existente, modificao do seu nome e
activao (Set Current). Podemos alterar todos os parmetros da rea grfica,
incluindo a configurao da barra de ferramentas.

CAD Avanado

Componente Cientfico-Tecnolgica
Guia do Formando

IEFP ISQ

Preferncias

M.T2.02 Ut.07

Fig. VII.8 - PREFERENCES, Profiles

Componente Cientfico-Tecnolgica
Guia do Formando

CAD Avanado

VII . 9

IEFP ISQ

Preferncias

RESUMO

O comando PREFERENCES, novidade no AutoCAD 14, rene de uma forma


eficiente todas as possibilidades de preferncias do AutoCAD, atravs de uma
caixa de dilogo com os 8 painis seguintes:

Files - Localiza e define os vrios tipos de ficheiros.


Performance - Define elementos que tm a ver com a rapidez de
visualizao.

Compatibility - Controla a compatibilidade entre sesses.


General - Definem-se vrios parmetros genricos, nomeadamente os
relacionados com a segurana.

Display - Controlam-se os parmetros relacionados com a rea grfica


do AutoCAD.

Pointer - Definem-se os parmetros do rato e do cursor.


Printer - Contm a seleco e configurao de unidades de impresso.

VII . 10

M.T2.02 Ut.07

Profiles - Definem-se e activam-se perfis de utilizador.

CAD Avanado

Componente Cientfico-Tecnolgica
Guia do Formando

IEFP ISQ

Preferncias

ACTIVIDADES / AVALIAO

1. Localize os comandos onde pode alterar os seguintes elementos de


configurao:

Definir uma nova impressora.


Acrescentar um novo directrio com ficheiros de suporte.
Alterar a dimenso das linhas do cursor.
Definir um novo perfil de utilizador.
Alterar as cores do ecr.

M.T2.02 Ut.07

Alterar o tempo de gravaes automticas peridicas.

Componente Prtica
Guia do Formando

CAD Avanado

VII . 11

IEFP ISQ

Macros de Comandos e Slides

M.T2.02 UT.08

Macros de Comandos e Slides

CAD Avanado
Guia do Formando

IEFP ISQ

Macros de Comandos e Slides

OBJECTIVOS

No final desta unidade temtica o formando dever estar apto a:

adaptar o ficheiro de parmetros ACAD.PGP para definir o acesso a


programas;

criar abreviaturas de comandos;

criar ficheiros de macros de comandos;

criar e visualizar slides.

TEMAS

Ficheiro ACAD.PGP

Macros de comandos e slides

Resumo

Actividades / Avaliao

M.T2.02 Ut.08

CAD Avanado
Guia do Formando

VIII . 1

IEFP ISQ

Macros de Comandos e Slides

FICHEIRO ACAD.PGP

O AutoCAD possibilita uma forma expedita para chamar programas externos


do sistema operativo sem ser necessrio sair do AutoCAD e tambm para criar
abreviaturas de comandos. O ficheiro de parmetros ACAD.PGP um ficheiro
de texto em ASCII que contm a definio dos programas externos que podem
ser acedidos e as abreviaturas definidas para comandos do AutoCAD.
Este ficheiro encontra-se normalmente na subdirectoria Support do AutoCAD e
pode ser editado com qualquer editor de texto de DOS ou Windows, por exemplo
o EDIT ou o NOTEPAD.
Apresentam-se, em seguida, as partes relevantes da listagem do ficheiro
ACAD.PGP que vm com o AutoCAD 14. As linhas iniciadas com ponto e
vrgula so linhas de comentrios.
AutoCAD Program Parameters File For

AutoCAD Release 14
;

External Command and Command Alias

Definitions

AP,

*APPLOAD

AR,

*ARRAY

AAD,

*ASEADMIN

AEX,

*ASEEXPORT

ALI,

*ASELINKS

ASQ,

*ASESQLED

External command format:

<Command name>,[<DOS request>],<Bit ARO,

flag>,[*]<Prompt>,

ASE,
AT,

Examples of external commands for

command

windows

DIR /W,

specification:
DEL,

0,File

DEL,

0,File to

delete: ,
DIR,

DIR,

specification:
EDIT,

0,File

START EDIT,

ATE,

*DDATTE

edit: ,
SH,

1,*OS

Command: ,

SHELL,

Command: ,
START,

VIII . 2

CAD Avanado

*BMAKE

-B,

*BLOCK

BH,

*BHATCH

BO,

*BOUNDARY

C,
CH,

START,

1,*OS

*ATTEDIT

B,

BR,
1,File to

*DDATTDEF
*ATTDEF

-BO,

*ASESELECT

-AT,

-ATE,
CATALOG,

*ASEROWS

*-BOUNDARY
*BREAK
*CIRCLE
*DDCHPROP

-CH,

*CHANGE

CHA,

*CHAMFER

COL,

*DDCOLOR

CO,

*COPY

D,

*DDIM

Componente Cientfico-Tecnolgica
Guia do Formando

M.T2.02 Ut.08

IEFP ISQ

Macros de Comandos e Slides

1,*Application
TYPE,

to

start:

TYPE,

,
0,File to

list: ,

*DIMALIGNED

DAN,

*DIMANGULAR

DBA,

*DIMBASELINE

DCE,

*DIMCENTER

; Examples of external commands for

DCO,

*DIMCONTINUE

Windows

DDI,

*DIMDIAMETER

DED,

*DIMEDIT

EXPLORER,

START EXPLORER, 1,,

NOTEPAD,

START NOTEPAD,

1,*File to

edit: ,
PBRUSH,

START PBRUSH,

1,,

; Command alias format:


;

<Alias>,*<Full command name>

DI,

*DIST

DIV,

*DIVIDE

DLI,

*DIMLINEAR

DO,

*DONUT

DOR,

*DIMORDINATE

DOV,

*DIMOVERRIDE

DR,

*DRAWORDER

DRA,

*DIMRADIUS

Sample aliases for AutoCAD commands DST,

*DIMSTYLE

These examples include most

DT,

*DTEXT

DV,

*DVIEW

E,

*ERASE

frequently used commands.

3A,

*3DARRAY

ED,

*DDEDIT

3F,

*3DFACE

EL,

*ELLIPSE

3P,

*3DPOLY

EX,

*EXTEND

A,

*ARC

AA,

*AREA

EXP,

*EXPORT

AL,

*ALIGN

EXT,

*EXTRUDE

F,

*FILLET

RR,

FI,

*FILTER

S,

EXIT,

*QUIT

*RENDER
*STRETCH

G,

*GROUP

SC,

*SCALE

-G,

*GROUP

SCR,

*SCRIPT

GR,

*DDGRIPS

SE,

*DDSELECT

H,

*BHATCH

SEC,

*SECTION

-H,

*HATCH

SET,

*SETVAR

HE,

*HATCHEDIT

SHA,

*SHADE

HI,

*HIDE

SL,

*SLICE

I,

*DDINSERT

SN,

*SNAP

*INSERT

SO,

*SOLID
*SPELL

-I,

M.T2.02 Ut.08

DAL,

IAD,

*IMAGEADJUST

SP,

IAT,

*IMAGEATTACH

SPL,

Componente Cientfico-Tecnolgica
Guia do Formando

*SPLINE

CAD Avanado

VIII . 3

IEFP ISQ

Macros de Comandos e Slides

*IMAGECLIP

SPE,

*SPLINEDIT

IM,

*IMAGE

ST,

*STYLE

-IM,

*-IMAGE

SU,

*SUBTRACT

IMP,

*IMPORT

T,

IN,

*INTERSECT

-T,

*-MTEXT

INF,

*INTERFERE

TA,

*TABLET

IO,

*INSERTOBJ

TH,

*THICKNESS

*MTEXT

L,

*LINE

TI,

*TILEMODE

LA,

*LAYER

TO,

*TOOLBAR

-LA,

*-LAYER

TOL,

*TOLERANCE

LE,

*LEADER

TOR,

*TORUS

LEN,

*LENGTHEN

TR,

*TRIM

LI,

*LIST

UC,

*DDUCS

LS,

*LIST

UCP,

LT,

*LINETYPE

-LT,

*-LINETYPE

-UN,

*UNITS

LTS,

*LTSCALE

UNI,

*UNION

M,

*MOVE

UN,

V,

*DDUCSP
*DDUNITS

*DDVIEW

MA,

*MATCHPROP

-V,

*VIEW

ME,

*MEASURE

VP,

*DDVPOINT

MI,

*MIRROR

ML,

*MLINE

MO,

*DDMODIFY

MS,

*MSPACE

MT,

-VP,

*VPOINT

W,

*WBLOCK

WE,

*WEDGE

X,

*EXPLODE

*MTEXT

XA,

*XATTACH

MV,

*MVIEW

XB,

*XBIND

O,

*OFFSET

OS,

*DDOSNAP

XC,

*XCLIP

-OS,

*-OSNAP

XL,

*XLINE

P,

*PAN

XR,

*XREF

-P,

*-PAN

-XB,

-XR,
Z,

*-XBIND

*-XREF

PA,

*PASTESPEC

*ZOOM

PE,

*PEDIT

PL,

*PLINE

aliases and aliases as

PO,

*POINT

supplied in AutoCAD

POL,

*POLYGON

Release 13.

PR,

*PREFERENCES

PRE,

*PREVIEW

AV,

*DSVIEWER

PRINT,

*PLOT

CP,

*COPY

; The following are alternative

M.T2.02 Ut.08

VIII . 4

ICL,

CAD Avanado

Componente Cientfico-Tecnolgica
Guia do Formando

IEFP ISQ

Macros de Comandos e Slides

PS,

*PSPACE

DIMALI,

*DIMALIGNED

PU,

*PURGE

DIMANG,

*DIMANGULAR

R,

*REDRAW

DIMBASE,

*DIMBASELINE

RA,

*REDRAWALL

DIMCONT,

*DIMCONTINUE

RE,

*REGEN

DIMDIA,

*DIMDIAMETER

REA,

*REGENALL

DIMED,

*DIMEDIT

REC,

*RECTANGLE

DIMTED,

*DIMTEDIT

REG,

*REGION

DIMLIN,

*DIMLINEAR

REN,

*DDRENAME

DIMORD,

*DIMORDINATE

-REN,

*RENAME

DIMRAD,

*DIMRADIUS

REV,

*REVOLVE

DIMSTY,

*DIMSTYLE

RM,

*DDRMODES

DIMOVER,

*DIMOVERRIDE

RO,

*ROTATE

LEAD,

*LEADER

RPR,

*RPREF

TM,

*TILEMODE

Comandos externos
A seco de definio dos comandos externos encontra-se depois da linha de
comentrio ; Examples of External Commands e tm o seguinte formato (um
comando por cada linha). Os vrios campos so separados por vrgulas, no
importando espaos em branco.
nome,programa_externo,cdigo,pergunta

nome - Nome de actuao do programa, em resposta a Command:.


programa_externo - Nome do programa, por exemplo START EXPLORER.
cdigo - Podemos ter os seguintes valores:
Valor 0 - A aplicao comea e o programa espera que termine.
Valor 1 - No espera que a aplicao termine.
Valor 2 - A aplicao corre minimizada.
Valor 4 - A aplicao corre escondida.

pergunta - Pedido do AutoCAD, depois de se introduzir Nome.

M.T2.02 Ut.08

Abreviaturas de comandos
Os comandos mais usados do AutoCAD podem ser abreviados para uma ou
mais letras significativas. As abreviaturas do ficheiro por defeito encontram-se

Componente Cientfico-Tecnolgica
Guia do Formando

CAD Avanado

VIII . 5

IEFP ISQ

Macros de Comandos e Slides

depois da linha ; Sample aliases for AutoCAD Commands. Apenas se introduzem


dois campos, separados por vrgulas:
abreviatura,*comando_autocad

abreviatura - Uma ou mais letras que abreviam o comando.


comando_autocad - Comando do Autocad. Deve-se introduzir um asterisco,
*, antes do nome do comando de forma a que a linha seja identificada como
abreviatura.
Temos disponveis, no ficheiro original, abreviaturas para a maioria dos comandos
mais usados. Assim, A desencadeia o comando ARC, L o comando LINE, E
para ERASE, Z para ZOOM, etc. Repare no asterisco antes do nome do comando
para qualquer das linhas de abreviatura.
NOTA - A activao de comandos atravs das abreviaturas definidas muito
mais rpida que a sua escolha em qualquer dos menus.
Comando REINIT

No est em menus.

No tem cone atribudo.

Reinicializa portas de entrada, ratos e ficheiro ACAD.PGP.


O comando REINIT permite reiniciar portas de entrada do computador,
configuraes de rato ou mesa digitalizadora e ainda o ficheiro ACAD.PGP,
sem sair do AutoCAD. A actuao deste comando mostra a seguinte caixa de
dilogo (figura VIII.1):

Fig. VIII.1 - Comando REINIT

I/O Port Initialization - Podemos reiniciar a porta definida para o rato.

VIII . 6

M.T2.02 Ut.08

Device and File Initialization - Podemos recomear o rato ou outra unidade


de entrada com Digitizer e o ficheiro ACAD.PGP com PGP File, sem ser
necessrio sair e voltar a entrar no AutoCAD.

CAD Avanado

Componente Cientfico-Tecnolgica
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IEFP ISQ

Macros de Comandos e Slides

MACROS DE COMANDOS E SLIDES

Podemos introduzir macros de comandos atravs da leitura de um ficheiro texto


onde estes comandos e respectivas opes se encontram listados. As macros
do AutoCAD so, assim, criadas fora do AutoCAD com um editor de texto
ASCII (NOTEPAD) ou um processador de texto (WORDPERFECT ou WORD)
mas gravando como ficheiro ASCII.
Todos os ficheiros de macros tm a extenso SCR. Tenha em ateno que, no
ficheiro, cada espao em branco equivale presso da tecla <RETURN>.
Os slides em AutoCAD, ficheiros com a extenso SLD, so como fotografias
que se obtm da rea de desenho em determinada altura. frequente a aplicao
de slides, por vezes em conjuno com ficheiros de macros, para apresentao
de trabalhos, em que apenas mostrado um conjunto seleccionado de imagens.
A visualizao de um slide muito mais rpida que a entrada num novo desenho,
e pode ser efectivada sem interrupo do desenho em curso.
Comando SCRIPT

Menu Tools, Run Script

No tem cone atribudo.

Executa uma sequncia de comandos definida em ficheiro SCR.


O comando SCRIPT executa os comandos AutoCAD e respectivas opes que
esto num ficheiro de macros a carregar atravs da caixa de dilogo (figura
VIII.2). Os ficheiros de macros devem ter a extenso SCR.

M.T2.02 Ut.08

Fig. VIII.2 - Comando SCRIPT

Componente Cientfico-Tecnolgica
Guia do Formando

CAD Avanado

VIII . 7

IEFP ISQ

Macros de Comandos e Slides

Por exemplo, para traar as linhas de esquadria de uma folha A3, poderia criar-se a seguinte linha de comandos num ficheiro ESQA3.SCR:
LINE 25,5 @390,0 @0,287 @-390,0 C
Carregando o ficheiro com o comando SCRIPT, o AutoCAD procede ao desenho
das linhas. No se pode parar um ficheiro de comandos para se introduzirem
opes manuais.
Comando DELAY

No est em menus.

No tem cone atribudo.

Permite a aplicao de pausas em macros de comandos.


Por vezes a execuo dos comandos de macros to rpida que nem nos
apercebemos da sua actuao. O comando DELAY permite a aplicao de
pausas com um determinado tempo em macros. Aps este, deve figurar a durao
da pausa medida em milisegundos. Por exemplo, se tivermos
DELAY 2000
indica que o prximo comando s actuado aps dois segundos.
Comando RSCRIPT

No est em menus.

No tem cone atribudo.

Permite a execuo em ciclo de ficheiro de macros.


Este comando possibilita a execuo da macro (script) em ciclo at ser
interrompida com um <ESC>. Basta introduzir este comando como a ltima
linha da macro. O comando tem uma especial utilidade para demonstraes e
slide-shows, em que se possa colocar o programa a mostrar aplicaes ou
slides em sucesso. Quando se chega ao fim da macro esta recomeada.
Comando MSLIDE

No est em menus.

No tem cone atribudo.

Cria uma imagem slide a partir da vista activa.


O comando MSLIDE cria uma imagem slide da vista actual do desenho apenas
com as entidades visveis. uma imagem 2D, no altervel no AutoCAD, ficando
num ficheiro com extenso SLD. Aparece uma caixa de dilogo para a introduo
do nome do ficheiro (figura VIII.3):

VIII . 8

M.T2.02 Ut.08

Command: MSLIDE

CAD Avanado

Componente Cientfico-Tecnolgica
Guia do Formando

IEFP ISQ

Macros de Comandos e Slides

Fig. VIII.3 - Comando MSLIDE.

Os slides gravados podem ser visualizados em qualquer altura com o comando


VSLIDE, sem interferir com o desenho actual.
Comando VSLIDE

No est em menus.

No tem cone atribudo.

Visualiza imagens slide, sem interferir no desenho actual.


Este comando visualiza um slide criado com o comando MSLIDE. O slide
colocado temporariamente na rea de desenho, sem afectar o desenho actual.
Um simples REDRAW repe o desenho. A pesquisa e introduo do nome so
feitas com a caixa de dilogo.
Em apresentaes de slides, com um ficheiro SCR, necessrio algum tempo
para um slide ser carregado. Assim, enquanto visualizamos o slide anterior, o
AutoCAD procede entrada do seguinte desde que coloquemos um asterisco
antes do seu nome.

Exemplo VIII. 1

Aplicao de macros e slides

M.T2.02 Ut.08

Carregue um desenho qualquer, por exemplo um dos exemplos do AutoCAD


(na subdirectoria C:/PROGRAM FILES/AUTOCAD R14/SAMPLE/) e crie trs
slides com diferentes vistas, com o comando MSLIDE. Vamos criar agora uma
apresentao com os slides, em sequncia cclica, com pausas de trs
segundos, de acordo com o seguinte ficheiro de macros APRESENT.SCR:
VSLIDE SLIDE1
VSLIDE *SLIDE2

Componente Cientfico-Tecnolgica
Guia do Formando

CAD Avanado

VIII . 9

IEFP ISQ

Macros de Comandos e Slides

DELAY 3000
VSLIDE
VSLIDE *SLIDE3
DELAY 3000
VSLIDE
DELAY 3000
RSCRIPT
Explicao do ficheiro - Na linha 2, procedemos ao carregamento em memria
do segundo slide enquanto se v o primeiro durante trs segundos. Quando
temos um slide em memria, no necessrio especificar o seu nome (linha
4). Aplicamos o comando RSCRIPT para colocar a macro em ciclo.

VIII . 10

M.T2.02 Ut.08

Utilize o comando SCRIPT para executar a macro criada.

CAD Avanado

Componente Cientfico-Tecnolgica
Guia do Formando

IEFP ISQ

Macros de Comandos e Slides

RESUMO

O ficheiro de parmetros ACAD.PGP um ficheiro de texto em ASCII que


contm a definio dos programas externos que podem ser acedidos e as
abreviaturas definidas para comandos do AutoCAD. O utilizador pode editar
este ficheiro num editor de texto ASCII e criar os seus prprios atalhos para
programas externos, definindo as suas abreviaturas de comandos.
Macros de comandos e slides:
Podemos introduzir macros de comandos atravs da leitura de um ficheiro texto
com a extenso SCR onde estes comandos e respectivas opes se encontram
listados. As macros do AutoCAD so, assim, criados fora do AutoCAD com um
editor de texto ASCII (por exemplo, NOTEPAD).
Comandos:

SCRIPT - Executa uma sequncia de comandos definida em ficheiro SCR.


DELAY - Permite a aplicao de pausas em macros de comandos.
RSCRIPT - Permite a execuo em ciclo de ficheiro de macros.
MSLIDE - Cria uma imagem slide a partir da vista activa.

M.T2.02 Ut.08

VSLIDE - Visualiza imagens slide, sem interferir no desenho actual.

Componente Cientfico-Tecnolgica
Guia do Formando

CAD Avanado

VIII . 11

IEFP ISQ

Macros de Comandos e Slides

ACTIVIDADES / AVALIAO

Exerccio VIII.1
1. Copie o ficheiro ACAD.PGP para ACADOLD.PGP (encontra-se no
subdirectrio C:/PROGRAM FILES/AUTOCAD R14/SUPPORT).
2. Entre no editor de texto do sistema operativo (digite NOTEPAD), sem sair
definitivamente do AutoCAD, e altere, a seu gosto, o ficheiro ACAD.PGP.
Por exemplo, pode atribuir PT a DDPTYPE.
3. Regresse ao AutoCAD e execute o comando REINIT para reiniciar o ficheiro
ACAD.PGP. Experimente as novas abreviaturas.
Exerccio VIII.2
1. Carregue o desenho ZKL47_2.DWG que se encontra no subdirectrio
C:\PROGRAM FILES\AUTOCAD R14\SAMPLE\, d varivel TILEMODE o
valor 1 (para sair de paper space) e crie trs slides com diferentes vistas,
recorrendo ao comando MSLIDE. Chame-lhes SLIDE1, SLIDE2 e SLIDE3 e
guarde-os no directrio AVANADO.
2. Crie agora uma apresentao com os slides, em sequncia cclica, com
pausas de trs segundos, de acordo com o seguinte ficheiro de macros
APRESENT.SCR, gravado no directrio AVANADO. Use o NOTEPAD para
a sua criao.
VSLIDE SLIDE1
VSLIDE *SLIDE2
DELAY 3000
VSLIDE
VSLIDE *SLIDE3
DELAY 3000
VSLIDE
DELAY 3000
RSCRIPT

VIII . 12

M.T2.02 Ut.08

3. Execute o ficheiro de macros.

CAD Avanado

Componente Cientfico-Tecnolgica
Guia do Formando

IEFP ISQ

Criao de Tipos de Linha e P


adres de Tr acejado
Padres

M.T2.02 UT.09

Criao de Tipos de Linha e


Padres de Tracejado

CAD Avanado
Guia do Formando

IEFP ISQ

Criao de Tipos de Linha e Padres de Tracejado

OBJECTIVOS

No final desta unidade temtica o formando dever estar apto a:

Criar e interpretar tipos de linha simples e compostos;

Criar e interpretar padres de tracejado.

TEMAS

Introduo aos tipos de linha

Criao de tipos de linha simples

Criao de tipos de linha complexos

Criao de padres de tracejado

Resumo

Actividades / Avaliao

M.T2.02 Ut.09

CAD Avanado
Guia do Formando

IX . 1

IEFP ISQ

Criao de Tipos de Linha e Padres de Tracejado

INTRODUO AOS TIPOS DE LINHA

O AutoCAD V.14 vem com 38 tipos de linha j definidos, constitudos por


sequncias de linhas, espaos e pontos, para alm do contnuo. Os primeiros
24 tipos esto divididos em 8 famlias. Cada famlia dispe de trs escalas
individuais disponveis. Por exemplo, para alm do tipo de linha HIDDEN, temos,
com o mesmo aspecto, os tipos HIDDEN2 (metade da escala de HIDDEN) e
HIDDENX2 (dobro da escala de HIDDEN). Os restantes 14 tipos so baseados
em normas ISO. O AutoCAD 14 possibilita a criao de estilos de linha
complexos, que incluem smbolos ou texto, contendo 7 novos modelos de linha.
As definies dos tipos de linha esto guardadas em ficheiros ASCII com a
extenso LIN, podendo ser alterados ou acrescentados com qualquer editor de
texto.

CRIAO DE TIPOS DE LINHA SIMPLES

Os 38 tipos de linha simples do AutoCAD, compostos por linhas, espaos e


pontos, e os 7 tipos complexos de linha esto definidos no ficheiro
ACADISO.LIN, j com dimenses adequadas a medidas europeias. O AutoCAD
inclui ainda o ficheiro ACAD.LIN com dimenses em polegadas. Por exemplo,
os trs tipos atrs citados tm a seguinte definio:
*HIDDEN,Hidden __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __
A, 6.35, -3.175
*HIDDEN2,Hidden (.5x) _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
A, 3.175, -1.5875
*HIDDENX2,Hidden (2x) ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____
A, 12.7, -6.35
Cada definio compreende duas linhas, com o seguinte formato:
*nome [,descrio]
alinhamento, campo1, campo2 [..., campo12]

nome - Identificao do tipo de linha, precedida de asterisco.


descrio - Opcional. Pode incluir-se uma breve descrio do tipo de linha,
em texto ou com traos representativos.

IX . 2

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alinhamento - Deve colocar-se A, pois o nico alinhamento possvel.

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Criao de Tipos de Linha e Padres de Tracejado

campo1, campo2, ... - Os campos, at doze, especificam o tipo de linha e


indicam o comprimento, em unidades do desenho, dos traos (sinal positivo)
ou espaos (sinal negativo). Se quisermos intercalar um ponto basta que o
respectivo campo seja zero. Resumindo:
Valor positivo - Desenha trao com o comprimento indicado.
Valor negativo - Coloca espao com o comprimento indicado.
0 (zero) - Coloca um ponto.
Temos duas possibilidades para a criao de tipos de linha. A mais usada
atravs da utilizao de um editor de texto para a criao de um ficheiro onde
introduzimos as definies dos tipos de linha pretendidos. No se esquea de
colocar a extenso LIN.
Para carregar num desenho os tipos de linha criados, usa-se a opo Load do
comando LINETYPE ou o boto Load da caixa das layers. Aps a indicao
dos tipos de linha (lembre-se que * carrega todos os do ficheiro), selecciona-se
o ficheiro atravs da caixa de dilogo.

CRIAO DE TIPOS DE LINHA COMPLEXOS

Um tipo de linha complexo, para alm de linhas, espaos e pontos, pode tambm
conter smbolos (shapes) ou texto. Apresenta-se, em seguida, um exemplo de
dois tipos de linha complexos, contidos no ficheiro ACADISO.LIN. O primeiro
inclui um smbolo, enquanto o segundo contm texto.
*BATTING,Batting SSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS
A,.00254,-2.54,[BAT,ltypeshp.shx,x=-2.54,s=2.54],5.08,[BAT,ltypeshp.shx,r=180,x=2.54,s=2.54],-2.54
*HOT_WATER_SUPPLY,Hot water supply HW HW HW
A,12.7,-5.08,[HW,STANDARD,S=2.54,R=0.0,X=-2.54,Y=-1.27],5.08
Para alm dos campos vistos para tipos de linhas simples, temos a possibilidade
de dois campos novos. O campo para insero de smbolos tem o seguinte
formato:
[nome_smbolo, nome_ficheiro,escala,rotao,offsetX,offsetY]

nome_smbolo - Nome do smbolo (shape) contido no ficheiro compilado


SHX.

nome_ficheiro - Ficheiro SHX que contm o smbolo pretendido. Incluir, se

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necessrio, a directoria de localizao do ficheiro.

escala - Escala de insero do smbolo, acrescentando a letra S, S=valor.

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Criao de Tipos de Linha e Padres de Tracejado

rotao - Valor da rotao do smbolo, em relao s prprias linhas, R=valor,


ou em relao sua origem, A=valor.

offsetX - Deslocao do smbolo ao longo do eixo do tipo de linha, com o


formato X=valor.

offsetY - Deslocao do smbolo perpendicular ao eixo da linha, com o


formato Y=valor.
O campo para insero de texto tem o seguinte formato:
[texto, estilo_texto,escala,rotao,offsetX,offsetY]

texto - Texto a inserir, entre aspas.


estilo_texto - Estilo do texto.
escala - Escala de insero do texto com o formato S=valor.
rotao - Valor da rotao do texto, em relao s prprias linhas de criao,
R=valor, ou em relao sua origem, A=valor.

offsetX - Deslocao do texto ao longo do eixo do tipo de linha, com o


formato X=valor.

offsetY - Deslocao do texto na perpendicular ao eixo da linha, com o


formato Y=valor.

CRIAO DE PADRES DE TRACEJADO

Um padro de tracejado no mais que um conjunto de famlias de linhas


paralelas, eventualmente no contnuas, com origem, rotao e espaamento
perfeitamente definidos. Estes padres so usados para preencher reas com
os comandos BHATCH ou HATCH.
O AutoCAD contm, no ficheiro ACADISO.PAT (medidas europeias), 53 padres
bsicos pr-definidos e mais 14 padres de acordo com normas ISO. Se
quisermos usar com o comando BHATCH um padro por ns criado, podemos
acrescentar esse padro ao ficheiro ACADISO.PAT e escolh-lo na caixa de
dilogo. Note que no tem slide disponvel. Em alternativa, criamos um ficheiro
PAT, contendo a definio do padro, e usamos a opo Custom do comando
BHATCH.

IX . 4

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Os padres so definidos por uma linha de cabealho e por uma ou mais linhas
que definem cada um dos conjuntos de linhas paralelas do padro (figura IX.1):

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Criao de Tipos de Linha e Padres de Tracejado

Fig. IX.1 - Criao de padres

*nome [,descrio]
ngulo, origemX, origemY, deltaX, deltaY, [campo1, ...,campo6]
...

nome - Identificao do padro, precedido de asterisco.


descrio - Opcional. Breve descrio ou comentrio acerca do padro.
ngulo - ngulo que a famlia de linhas faz com a horizontal.
origemX, origemY - Ponto por onde passa a primeira linha da famlia.
deltaX - Incremento entre linhas consecutivas da mesma famlia, medido
na direco das mesmas.

deltaY - Espaamento entre as linhas.


campo1, ..., campo6 - No caso das linhas no serem contnuas, descrevem
os vrios campos que definem cada uma, at um mximo de seis. So
equivalentes aos campos para tipos de linha.
Apresenta-se, a ttulo de exemplo, a listagem do padro ANSI32, extrada do
ficheiro ACADISO.PAT:
*ANSI32,ANSI Steel

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45, 0, 0, 0, 9.525
45, 4.49013, 0, 0, 9.525

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Temos um ao ANSI com duas famlias de linhas, ambas a 45 e espaadas de


9.525 unidades. A 2 famlia tem uma origem em X de 4.49013 o que d o
aspecto do ANSI32.

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RESUMO

O AutoCAD V.14 vem com 38 tipos de linha j definidos, constitudos por


sequncias de linhas, espaos e pontos, para alm do contnuo. Os primeiros
24 tipos esto divididos em 8 famlias, dispondo cada uma de trs escalas
individuais disponveis. Por exemplo, para alm do tipo de linha HIDDEN, temos,
com o mesmo aspecto, os tipos HIDDEN2 (metade da escala de HIDDEN) e
HIDDENX2 (dobro da escala de HIDDEN). Os restantes 14 tipos so baseados
em normas ISO. O AutoCAD 14 possibilita a criao de tipos de linha complexos,
que incluem smbolos ou texto, contendo 7 novos tipos de linha deste gnero.
As definies dos tipos de linha esto guardadas em ficheiros ASCII com a
extenso LIN, podendo ser alterados ou acrescentados com qualquer editor de
texto. Os 38 tipos de linha simples do AutoCAD, compostos por linhas, espaos
e pontos, e os 7 tipos de linha complexos esto definidos no ficheiro
ACADISO.LIN, j com dimenses adequadas a medidas europeias.
Um padro de tracejado no mais que um conjunto de famlias de linhas
paralelas, eventualmente no contnuas, com origem, rotao e espaamento
perfeitamente definidos. Estes padres so usados para preencher reas com
os comandos BHATCH ou HATCH.

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O AutoCAD contm, no ficheiro ACADISO.PAT (medidas europeias), 53 padres


bsicos pr-definidos e mais 14 padres de acordo com normas ISO.

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ACTIVIDADES / AVALIAO

Exerccio I
1. Crie o tipo de linha simples dado pela seguinte figura (figura IX.2). Chame ao
ficheiro MEU.LIN e armazene-o no subdirectrio C:\AVANADO. Carregue
o ficheiro e experimente-o.

Fig. IX.2 - Exemplo de tipo de linha simples

2. Crie um tipo de linha complexo composto pelo seu nome, no estilo


STANDARD. Use o mesmo ficheiro MEU.LIN. Carregue o ficheiro e
experimente-o. Veja um exemplo na figura IX.3.

Fig. IX.3 - Exemplo de tipo de linha complexo

Exerccio II
1. Crie o padro representado na figura IX.4, em ficheiro MEU.PAT. No se
esquea que o nome do ficheiro tem de ter o nome do padro.

IX . 8

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Fig. IX.4 - Exemplo de padro

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Alter
ao de Men
us e Bar
er r amentas
Alterao
Menus
Barrr as de F
Fer

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Ferramentas

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OBJECTIVOS

No final desta unidade temtica o formando dever estar apto a:

Identificar os vrios elementos presentes num ficheiro de menus;

Criar e alterar menus;

Criar e carregar menus parciais;

Criar e alterar barras de ferramentas.

TEMAS

Tipos de ficheiros

Tipos e operaes com menus

Menus parciais

Complementos sobre menus de cones

Barras de ferramentas

Resumo

Actividades / Avaliao

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TIPOS DE FICHEIROS

O ficheiro de menus principal um ficheiro de texto em ASCII que contm as


definies dos menus do AutoCAD, incluindo os menus de topo, lateral, de
cones, do cursor, da mesa digitalizadora e definio de barras de ferramentas,
teclas aceleradoras e os botes do rato. ainda possvel executar programas
ou macros de comandos a partir dos menus. A existncia dos menus facilita
enormemente a utilizao do programa, porque seno, estaramos limitados
zona de dilogo para a introduo de comandos e opes.
A adaptao dos menus possibilita que cada utilizador optimize a interface do
AutoCAD de acordo com as suas necessidades, formando os comandos ou
macros mais usados imediatamente acessveis. Praticamente todos os
programas comerciais que funcionam sobre o AutoCAD utilizam menus prprios
de forma a que sejam adicionadas s facilidades de utilizao do AutoCAD as
respectivas facilidades de acesso aos novos comandos.
O ficheiro mais importante dos menus o ACAD.MNU que contm todos os
menus do AutoCAD, em ASCII. Este ficheiro normalmente bastante extenso.
O utilizador experiente pode alterar directamente o ficheiro ACAD.MNU ou, mais
comum, criar menus de topo prprios e adequados sua funo.
Os outros ficheiros relacionados com menus so os seguintes:

ACAD.MNC - Ficheiro compilado do ACAD.MNU. Por este processo, o menu


carrega muito mais rapidamente. A alterao do ACAD.MNU obriga, quando
se inicia uma sesso, compilao automtica do menu, criando um
ACAD.MNC.

ACAD.MNR - Ficheiro binrio com as imagens usadas pelo menu.

ACAD.MNS - Menu fonte, gerado pelo AutoCAD.

ACAD.MNL - Contm a definio de rotinas de programao LISP, para que


o ficheiro ACAD.MNU no fique sobrecarregado.

TIPOS E OPERAES COM MENUS

Um ficheiro de menus em ASCII, com a extenso MNU, pode ser alterado com
um editor de texto. Para se carregarem menus diferentes do ACAD.MNU deve
usar -se o comando MENU escolhendo o ficheiro pretendido. A primeira vez que

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Carregamento de menus

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um ficheiro MNU carregado, este compilado para que o prximo carregamento


seja muito mais rpido. Compilado, fica com a extenso MNC. Podemos carregar
e descarregar igualmente menus de topo parciais com os comandos MENULOAD
e MENUUNLOAD.

Estrutura de menus
Os ficheiros de menus MNU esto divididos em seces e estas em submenus.
As seces so identificadas por rtulos iniciados por trs asteriscos. So as
seguintes as seces disponveis no ficheiro ACAD.MNU:

***MENUGROUP - Grupo de menus que tem a ver com a possibilidade de


carregamento de aplicaes para funcionar com o AutoCAD. O AutoCAD 14
apenas dispe do rtulo ACAD que deve preceder todas as outras seces.

***BUTTONSn - Menu de botes do rato ou cursor de mesa digitalizadora. n


pode ir de 1 a 4.

***AUXn - Menu auxiliar para botes, no caso de computadores com o rato


embutido.

***POP0 - Menu do cursor.

***POPn - Menus de topo, com n de 1 at um mximo de 16.

***SCREEN - Menu lateral.

***IMAGE - Menu de cones: Um exemplo do menu de cones a seleco


de configurao de janelas em View, Tiled Viewports, Layout.

***TABLETn - Menu de mesa digitalizadora, com n entre 1 e 4.

***TOOLBARS - Definio de todas as barras de cones.

***HELPSTRINGS - Ajudas que aparecem na linha de status quando se


indicam comandos.

***ACCELERATORS - Teclas aceleradoras com funo e combinaes para


desencadear comandos.

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Os submenus apresentam um funcionamento diferente, consoante estamos no


menu de topo ou no menu lateral. Neste ltimo, um submenu sobrepe-se
parcialmente ao menu anterior, enquanto os menus de topo assumem aspecto
de encadeados.

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Menus de botes
Cada linha das seces ***BUTTONSn representa um boto do rato ou cursor
de mesa digitalizadora. O primeiro boto do rato sempre o boto de marcao,
pelo que estas seces comeam sempre pelo segundo boto. Apresenta-se,
na listagem seguinte, uma parte da seco BUTTONS1 e a seco BUTTONS2
obtida do ficheiro ACAD.MNU:
***BUTTONS1
;
$p0=SNAP $p0=*
...
***BUTTONS2
$p0=SNAP $p0=*
O segundo boto de BUTTONS1 (em ratos de trs botes corresponde ao boto
da direita) equivalente tecla de <RETURN>. Assim, em todos os menus, o
ponto e vrgula ; corresponde a <RETURN>. O terceiro boto de BUTTONS1
(tecla do meio em ratos de trs botes) chama o menu do cursor identificado
pelo submenu SNAP de POP0. A seco BUTTONS2 corresponde aos botes
do rato pressionados em conjunto com <SHIFT>. Conforme podemos constatar,
a segunda tecla do rato mais <SHIFT> tambm mostra o menu do cursor.
Assim, o menu do cursor chamado pela linha $p0=SNAP $p0=*.

Menu lateral
A seco ***SCREEN contm a definio do menu lateral, incluindo todos os
submenus de comandos e respectivas opes. Tem o seguinte aspecto parte
do menu principal do AutoCAD e dos submenus para comandos de desenho:
***SCREEN
**S
[AutoCAD ]^C^C^P(ai_rootmenus) ^P
[* * * * ]$S=ACAD.OSNAP
[FILE

]$S=ACAD.01_FILE

[EDIT

]$S=ACAD.02_EDIT

[VIEW 1

]$S=ACAD.03_VIEW1

[VIEW 2

]$S=ACAD.04_VIEW2

[INSERT

]$S=ACAD.05_INSERT

[FORMAT

]$S=ACAD.06_FORMAT

[TOOLS 1 ]$S=ACAD.07_TOOLS1

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[TOOLS 2 ]$S=ACAD.08_TOOLS2

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[DRAW 1

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]$S=ACAD.09_DRAW1

...
**09_DRAW1 3
[Line

]^C^C_line

[Ray

]^C^C_ray

[Xline

]^C^C_xline

[Mline

]^C^C_mline

[Pline

]^C^C_pline

...
Aps a linha de incio da seco, ***SCREEN, temos o submenu principal **S.
Todos os submenus laterais so identificados por um nome nico em todo o
ficheiro, precedido por dois asteriscos, podendo aparecer um nmero frente
do nome (exemplo: **09_DRAW1 3). Este nmero indica que o submenu
sobreposto ao anterior a partir da linha dada por ele. Um valor de 3 indica que as
duas primeiras linhas no so substitudas pelo novo submenu.
Cada linha, desde que no seja a identificao do submenu, faz aparecer um
novo submenu ou desencadeia um comando. A palavra dentro de chavetas rectas
o rtulo do comando ou submenu, sendo a que aparece quando usamos o
menu lateral. Se no houver chavetas rectas so mostrados os primeiros oito
caracteres da linha.
A linha [AutoCAD] especial, pois chama uma funo que coloca a estrutura
de menus original. [****] coloca no menu lateral o submenu chamado OSNAP.
Para chamar um submenu do menu lateral deve colocar-se $S=nome_submenu.
Como exemplo de chamada de submenus temos a linha [DRAW 1 ], que
chama o primeiro submenu dos comandos de desenho 04_DRAW1. Repare
que a maioria dos submenus apresenta o nmero 3, indicando assim que as
linhas [AutoCAD] e [****] se mantm inalterveis.
A inscrio de ^C^C antes do nome dos comandos indica que efectuado um
duplo <ESC> antes da actuao de cada comando, cancelando assim
comandos prvios e eventualmente respectivas opes.
No menu lateral no podemos colocar, numa mesma linha, comandos com
opes ou entrada manual de opes.

Menus de topo e menu do cursor

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J vimos que o menu do cursor identificado por ***POP0 e que os vrios


menus de topo so identificados por ***POPn, com n variando entre 1 e 16.
Existe ainda um ***POP17 com um menu do cursor adaptado a grips. O menu
original do AutoCAD tem 11 menus de topo. Apresenta-se um excerto do menu
do cursor e do menu de topo [DRAW]:

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***POP0
**SNAP
// Shift-right-click
[&Object Snap Cursor Menu]
ID_Tracking

[Trac&king]_tracking

ID_From

[&From]_from

ID_MnPointFi [->Point Fi&lters]


ID_PointFilx

[.X].X

ID_PointFily

[.Y].Y

ID_PointFilz

[.Z].Z
[--]

ID_PointFixy

[.XY].XY

ID_PointFixz

[.XZ].XZ

ID_PointFiyz

[<-.YZ].YZ
[--]

ID_OsnapEndp [&Endpoint]_endp
ID_OsnapMidp [&Midpoint]_mid
ID_OsnapInte [&Intersection]_int
ID_OsnapAppa [&Apparent Intersect]_appint
[--]
...
***POP7
**DRAW
ID_MnDraw

[&Draw]

ID_Line

[&Line]^C^C_line

ID_Ray

[&Ray]^C^C_ray

ID_Xline

[Cons&truction Line]^C^C_xline

ID_Mline

[&Multiline]^C^C_mline
[--]

ID_Pline

[&Polyline]^C^C_pline

ID_3dpoly

[&3D Polyline]^C^C_3dpoly

ID_Polygon

[Pol&ygon]^C^C_polygon

ID_Rectang

[Rectan&gle]^C^C_rectang
[--]

ID_MnArc
ID_Arc3point

[->&Arc]
[3 &Points]^C^C_arc
[--]

ID_ArcStCeEn

[&Start, Center, End]^C^C_arc \_c

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...

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Nestas seces, a primeira linha o ttulo do menu, colocado na barra de


menus de topo. Enquanto no menu lateral estvamos limitados a uma largura
de 8 caracteres, nestes a largura dada automaticamente pelo rtulo mais
extenso.
O menu ***POP0 contm, como j sabiamos, as opes para acesso aos
pontos precisos de entidades, tal como se as introduzssemos com o teclado.
Em menus no estamos limitados a chamar comandos ou submenus, podemos
igualmente colocar opes.
No menu ***POP0, a linha [->Point Filters] indica que se inicia um submenu
ou menu encadeado, terminado com a linha [<-.YZ]. Os menus encadeados
comeam depois da linha assinalada com [-> e terminam na marcada com [<.
Podemos ter vrios nveis de submenus.
A linha [] apenas coloca no menu uma linha separadora.
Podemos, nos menus de topo, colocar macros de comandos com eventuais
pausas para entrada de dados do utilizador. Analisemos, por exemplo, a linha
da listagem [Start, Center, End]. Comeamos por activar o comando ARC
confirmado por um espao, seguindo-se uma barra descendente \. Esta barra
descendente corresponde a uma pausa para que o utilizador insira um
parmetro, neste caso, o ponto inicial do arco. Vem depois a opo Center (C),
centro do arco, faltando apenas inserir o ponto final que retoma a sequncia
normal do comando. Temos, portanto, possibilidades de pausas e de insero
automtica de opes.

Menus de cones
Um menu de cones uma caixa de dilogo onde se podem escolher visualmente
opes atravs da seleco de uma imagem ou de um item numa lista. As
imagens so obtidas por slides criados previamente. As definies das caixas
de cones encontram-se em submenus na seco ***image.
Apresenta-se em seguida, uma parte de cones image_vporti que mostra a
configurao das janelas:
***image
...
**image_vporti
[Tiled Viewport Layout]
[acad(vport-1,Single)]^C^C(ai_tiledvp 1 nil)
[acad(vport-3v,Three: Vertical)]^C^C(ai_tiledvp 3 _V)
[acad(vport-3h,Three: Horizontal)]^C^C(ai_tiledvp 3 _H)
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...

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Os submenus de cones so chamados por uma linha do tipo $I=... . A primeira


linha do submenu de cones o ttulo da caixa de cones. Cada uma das linhas
seguintes representa um dos cones da caixa. Por exemplo, para a segunda
linha, acad o nome do ficheiro de slides (acad.slb), vport-1 o slide e ainda
antes de fechar os parnteses est o texto da lista, Single. Aps o fecho do
parnteses recto actuada uma funo para o comando VPORTS.

Teclas aceleradoras
Pode existir, nos ficheiros MNU, uma seco para a definio de teclas
aceleradoras:
***ACCELERATORS
Cada linha desta seco define conjunes de teclas para o acesso rpido a
comandos ou sequncias de comandos. Para a definio de teclas aceleradoras
usamos uma referncia, entre parnteses rectos, e uma sequncia de comandos
normal de menus: [Referncia]Sequncia
A referncia pode incluir as teclas CONTROL e SHIFT. Incluimos ainda qualquer
letra ou tecla de funo, mas delimitada por aspas e sem espaos. Exemplos:
[CONTROL+A]^c^cARRAY

; comando ARRAY

[SHIFT+I]INT

; ponto preciso de interseco

[CONTROL+F1"]^c^cDDMODIFY

; comando DDMODIFY

[F1]^c^cLINE

; comando LINE

MENUS PARCIAIS

O AutoCAD possibilita o carregamento de menus de topo parciais com o comando


MENULOAD. O comando MENUUNLOAD, de funcionamento idntico, retira
menus de topo.
Comando MENULOAD Menu Tools, Customize No tem cone atribudo.
Menus
Carrega e descarrega menus de topo parciais.

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O comando MENULOAD permite carregar e descarregar menus de topo parciais,


atravs de uma caixa de dilogo (figura X.1). So assim adicionados ou retirados
menus parciais a uma base que normalmente o ACAD.MNU.

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Fig. X.1 - Comando MENULOAD

Em Menu Groups temos a lista dos grupos carregados. Unload descarrega e


Load carrega grupos dados por Filename ou ficheiros procurados em Browse.
Se marcarmos Replace All, o grupo carregado substitui completamente os
menus existentes.
Ao assinalarmos Menu Bar podemos alterar os menus de topo. Insert insere o
menu marcado na coluna esquerda enquanto Remove retira o menu da direita.
A opo Remove All retira todos os menus de topo.

COMPLEMENTOS SOBRE MENUS DE CONES

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Um menu de cones uma caixa de dilogo onde se podem escolher visualmente


opes atravs da seleco de uma imagem ou de um item numa lista. As
imagens so obtidas por slides criados previamente. As definies das caixas
de cones encontram-se em submenus na seco ***IMAGE.

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Apresenta-se, em seguida, um exemplo de um sub-menu de cones PORTAS


que permite a insero de blocos de portas atravs da sua escolha pelo cone:
***IMAGE
...
**PORTAS
[PORTAS]
[portas(s1,Porta 1)]^C^Cinsert porta1
[portas(s2,Porta 2)]^C^Cinsert porta2
[Porta3,Porta 3]^C^Cinsert porta3
...
A primeira linha do submenu de cones, [PORTAS], o ttulo da caixa de cones.
Cada uma das linhas seguintes representa um dos cones da caixa. Por exemplo,
para a segunda linha, portas o nome do ficheiro de slides (portas.slb), s1 o
slide e ainda antes de fechar os parnteses est o texto da lista, Porta 1. Aps
o fecho do parnteses recto activado o comando INSERT para a insero do
bloco porta1. Na terceira linha temos um exemplo de um slide, Porta3, que no
est na livraria.
Podemos ter os seguintes tipos de linhas em submenus de cones:
[nome_slide]
[nome_slide,texto_lista]
[ficheiro_slides(nome_slide)]
[ficheiro_slides(nome_slide,texto_lista)]
Este submenu seria chamado, por exemplo, pela seguinte linha de menu de
topo:
[PORTAS]^C^C$I=PORTAS $I=*
Aps a referncia do menu de cones PORTAS temos de fazer com que a caixa
aparea, atravs de $I=*.

Criao de ficheiros de slides


Utiliza-se o programa SLIDELIB.EXE, que funciona em MSDOS e que se encontra
no subdirectrio SUPPORT. Tem de se abrir uma janela DOS para correr o
programa. So os seguintes os passos para a criao de slides e ficheiro de
slides:

X . 10

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1. Criar cada um dos ficheiros slide (comando MSLIDE) para um directrio


especfico. As imagens tm de ser simples e sem zonas a cheio.

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2. Criar um ficheiro texto com o nome dos slides (sem extenso), um por linha,
por exemplo com o nome LISTA.TXT. Exemplo de ficheiro:
slide1
slide2

3. Copiar o programa SLIDELIB.EXE para o directrio onde se encontram os


slides.
4. Abrir uma janela DOS e correr o programa SLIDELIB da seguinte forma:
directrio_slides>SLIDELIB livraria <LISTA.TXT
5. Fica criado o ficheiro livraria.slb que pode ser usado para a escolha de
slides em menus de cones. Em vez de livraria pode usar o nome que quiser.

BARRAS DE FERRAMENTAS

Comando TOOLBAR, TO Menu View, Toolbars No tem cone atribudo.


Permite criar e alterar barras de ferramentas.
A criao e activao de barras de ferramentas so efectuadas com o comando
TOOLBAR. Aparece a seguinte caixa de dilogo (figura X.2).

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Fig. X.2 - Comando TOOLBAR

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Na lista Toolbars temos todas as barras de ferramentas para o grupo assinalado


em Menu Group. Podemos marcar ou desmarcar a visibilidade das barras
pretendidas.
New permite criar uma nova barra de ferramentas. Aparece uma outra caixa
para a especificao do seu nome (figura X.3). A barra fica visvel, embora ainda
vazia, e o seu nome acrescentado lista.

Fig. X.3 - TOOLBAR, boto New

O boto Delete remove a barra assinalada. Com o boto Customize podemos


alterar barras. Aparece uma nova caixa onde se podem escolher cones para
incluir na barra pretendida (figura X.4).

Fig. X.4 - TOOLBAR, boto Customize

X . 12

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Para colocar cones basta marcar o nome da categoria de ferramentas e arrastar


(tecla esquerda premida) o cone para cima da barra a alterar. Esta barra tem

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Alterao de Menus e Barras de Ferramentas

que estar visvel e com a caixa Customize aberta. Destaque-se a categoria


Custom na qual podemos colocar um cone em branco e um cone de
arrastamento, tambm em branco.
J se viu que, para colocar cones, basta envi-los a partir de Customize, para
cima da barra pretendida. Para os retirar, basta arrast-los para fora (sempre
com a caixa Customize aberta). A alterao da imagem de cones e a sua
atribuio a comandos ou macros feita marcando a tecla direita em cima do
cone a alterar. Aparece uma nova caixa com as seguintes possibilidades (figura
X.5):

Fig. X.5 - TOOLBAR, Customize sobre um cone

M.T2.02 Ut.10

Name e Help permitem, respectivamente, dar um nome ferramenta e descrever


a sua funcionalidade. Em Macro indicamos os comandos de execuo com o
mesmo processo e possibilidades de uma macro de menus. Em Button Icon
definimos o aspecto do boto atravs de uma escolha na lista e/ou de uma
alterao ao nvel de pixels com o boto Edit (figura X.6).

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Fig. X.6 - TOOLBAR, Edio de cones

Neste comando podemos ainda marcar Properties para alterar propriedades


genricas da barra escolhida, nomeadamente o nome e a linha de informao
(figura X.7).

X . 14

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Fig. X.7 - TOOLBAR, boto Properties

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RESUMO

O ficheiro mais importante dos menus o ACAD.MNU que contm todos os


menus do AutoCAD, em ASCII. Este ficheiro normalmente bastante extenso.
O utilizador experiente pode alterar directamente o ficheiro ACAD.MNU ou, mais
comum, criar menus de topo prprios e adequados sua funo.
Os ficheiros de menus MNU esto divididos em seces e estas em submenus.
As seces so identificadas atravs de rtulos iniciados por trs asteriscos.
So as seguintes as seces disponveis no ficheiro ACAD.MNU:

***MENUGROUP - Grupo de menus que tem a ver com a possibilidade de


carregamento de aplicaes para funcionar com o AutoCAD. O AutoCAD 14
apenas dispe do rtulo ACAD. Este deve preceder todas as outras seces.

***BUTTONSn - Menu de botes do rato ou cursor de mesa digitalizadora. n


pode ir de 1 a 4.

***AUXn - Menu auxiliar para botes, no caso de computadores com o rato


embutido.

***POP0 - Menu do cursor.


***POPn - Menus de topo, com n de 1 at um mximo de 16.
***SCREEN - Menu lateral.

***IMAGE - Menu de cones: Um exemplo de menu de cones a seleco


de configurao de janelas em View, Tiled Viewports, Layout.

***TABLETn - Menu de mesa digitalizadora, com n entre 1 e 4.


***TOOLBARS - Definio de todas as barras de cones.
***HELPSTRINGS - Ajudas que aparecem na linha de status quando se
indicam comandos.

***ACCELERATORS - Teclas aceleradoras como teclas de funo e


combinaes de teclas para desencadear comandos.
O AutoCAD possibilita o carregamento de menus de topo parciais, com o
comando MENULOAD.

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O comando TOOLBAR (TO) permite criar e alterar barras de ferramentas.

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ACTIVIDADES / AVALIAO

1. Criar uma barra de ferramentas, chamada MINHA, com os seguintes


comandos (figura X.8):
LINE
CIRCLE
ERASE
TRIM
OFFSET
OFFSET - Distncia 10
OFFSET - Distncia 5
BREAK - Partir em ponto de interseco
NOTEPAD (com entrada directa, sem pedir ficheiro)
Nota: Crie cones para os 4 ltimos.

X . 16

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Fig. X.8 - Exemplo 10.1.

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Introduo Programao

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Introduo Programao

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Introduo Programao

OBJECTIVOS

No final desta unidade temtica o formando dever estar apto a:

Identificar as possibilidades de programao em AutoLisp;

Carregar ficheiros AutoLisp;

Realizar programas simples.

TEMAS

Introduo

Como carregar funes e ficheiros Lisp

Convenes

Funes bsicas

Funes aritmticas e trigonomtricas

Outras funes

Resumo

Actividades / Avaliao

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XI . 1

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Introduo Programao

INTRODUO

A linguagem de programao AutoLisp uma implementao da poderosa


linguagem LISP, especialmente adaptada ao AutoCAD. O LISP uma linguagem
de alto nvel, ideal para a manipulao de smbolos e listas.
Atravs da programao em AutoLisp o utilizador pode estender
consideravelmente as potencialidades do AutoCAD, conseguindo obter enormes
ganhos de produtividade. Efectua-se, nesta unidade, uma pequena introduo
ao AutoLisp.
Com a linguagem AutoLisp, possvel:

Criar macros de comandos.

Adicionar novos comandos.

Adicionar funes, sequncias de comandos e aplicaes complexas.

Manipular entidades do AutoCAD.

Consultar a base de dados do desenho.

Efectuar operaes matemticas.

Criar estruturas de deciso.

Os programas AutoLisp so normalmente ficheiros texto em ASCII, criados ou


alterados atravs de qualquer editor de texto. Como os programas no so
compilados, a linguagem torna-se lenta, mas extremamente rpida em
manipulao de listas, o que adequado ao CAD. A extenso dos ficheiros que
contm programas AutoLisp LSP.
Para se programar eficientemente em AutoCAD, devem possuir-se bons
conhecimentos do programa, incluindo o funcionamento dos seus comandos.

COMO CARREGAR FUNES E FICHEIROS LISP

Em AutoCAD, podemos aceder facilmente s funes e programas em AutoLisp.

XI . 2

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Todas as funes e listas tm de ser delimitadas por parnteses. Para utilizar


funes em AutoCAD, basta introduzi-las dentro dos respectivos parnteses.

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Introduo Programao

Por exemplo, se quisermos somar 3 valores, colocamos o sinal + seguido dos


trs valores e o AutoCAD devolve o total:
Command: (+ 35.2 23.4 23.4) ; a funo sempre colocada em primeiro
lugar.
82.0 ; resposta do programa.
Para utilizarmos programas AutoLisp, devemos carreg-los previamente em
memria. O seu carregamento efectuado usando a funo LOAD ou o comando
APPLOAD.
Command: (LOAD nome_programa) ; todos os nomes e variveis texto
so introduzidos entre aspas.
O AutoCAD dispe de um ficheiro AutoLisp, ACAD.LSP, que carregado sempre
que se inicia o AutoCAD. Podemos colocar neste ficheiro todos os programas
que se usam frequentemente, usando para cada um o comando LOAD.
A utilizao do comando APPLOAD um processo alternativo para se
procurarem e carregarem aplicaes AutoLisp. A sua actuao (por exemplo,
pelo menu de topo Tools>Application Load) mostra uma caixa de dilogo para
a busca, activao e desactivao de programas (figura XI.1).

Fig. XI.1 - Comando APPLOA

Exemplo XI. 1

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Um dos programas extra que vm com o AutoCAD o REVCLOUD.LSP, para o


desenho de nuvens de anotaes. Vamos proceder ao seu carregamento e
sua utilizao:
Command: (LOAD c:/Program Files/AutoCAD R14/Bonus/Cadtools/
revcloud.lsp) ; na especificao do ficheiro temos de incluir normalmente

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XI . 3

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Introduo Programao

a sua localizao. Como a barra descendente tem outras aplicaes em


AutoLisp, esta substituda pela ascendente. Por omisso, a directoria
Cadtools de acesso directo pelo AutoCAD, assim para este caso, bastava
especificar o nome do ficheiro.
REVCLOUD loaded. Type REVCLOUD to draw Revision Cloud. ; resposta
do AutoCAD assinalando o nome do novo comando.
Command: REVCLOUD ; o programa executado como se fosse um
comando.
Arc length set at 0.5 ; informao.
Specify cloud starting point or [Arc length]: A ; opo para especificar a
corda mxima dos arcos que formam a nuvem.
Specify arc length <0.5>: 10
Specify cloud start point: Ponto; marcao do primeiro ponto.
Guide crosshairs along cloud path... ; o movimento do cursor vai inserindo
arcos, formando a nuvem.
Cloud finished. ; informao.

CONVENES

Todas as funes AutoLisp so do tipo:


(funo (argumento1) ...)
So os seguintes os vrios tipos de entidades existentes:

Smbolos - Um smbolo uma representao ou identificao de qualquer


coisa (variveis, nomes, pontos).

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Listas - Srie de entidades (exemplo: um ponto uma lista de


coordenadas).

Valores inteiros

Valores reais

Expresses literais

Nomes de ficheiros

Entidades do AutoCAD

Conjuntos de seleco de entidades

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XI . 4

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Se quisermos colocar comentrios num programa devemos preced-los por um


ponto e vrgula:
; isto um comentrio

FUNES BSICAS

Apresentam-se algumas das funes bsicas mais importantes do AutoLisp:


DEFUN - Funo para a definio de funes externas ou programas. Todos os
programas so iniciados por esta funo.
(DEFUN nome (lista_argumentos) expresses)
nome - Nome da funo ou programa.
lista_argumentos - lista das variveis de entrada ou variveis internas
se estas so precedidas de barra ascendente.
expresses - programa ou definio da funo.
Exemplo: (defun C:SPIRAL (...)). Inicia a definio da funo SPIRAL. A utilizao
de C: permite que se chame a funo ou programa sem necessitar de parnteses.
SETQ - Funo de atribuio de expresses a nomes.
(SETQ nome1 expresso1 {nome2 expresso2 ...})
nome1 - nome que fica associado a expresso1.
Exemplo: (setq PIT 5.0). Atribui a PIT o valor 5.0.
COMMAND - Funo para a execuo de comandos do AutoCAD.
(COMMAND nome arg1 arg2 arg3 ...)
nome - Comando do AutoCAD.
arg1, arg2, ... - Opes do comando.
Se quisermos que uma das opes seja introduzida pelo utilizador, substituimo-la pela palavra pause.
Exemplo: (command LINE pause @20,0). Desenha uma linha horizontal de
20 unidades a comear num ponto a indicar pelo utilizador.
QUOTE ou - Funo que devolve a expresso sem a desenvolver. Necessria,
por exemplo, para atribuies de valores ou listas.
(QUOTE expresso) ou expresso
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Exemplo: (setq AT (3 4)). Atribui ao smbolo AT a lista (3 4).

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XI . 5

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FUNES ARITMTICAS E TRIGONOMTRICAS

Apresentam-se algumas das funes aritmticas e trigonomtricas mais


importantes.
+ - Funo de adio. Basta um dos valores ser real para o resultado ser real.
(+ nmero1 nmero2 nmero3 ...)
Exemplo: (+ 23 34.0 45) d 102.0.
- - Funo de subtraco.
(- nmero1 nmero2 nmero3 ...)
Exemplo: (- 15 5 4) d 6.
* - Funo de multiplicao.
(* nmero1 nmero2 nmero3 ...)
Exemplo: (* 2 3 4.0) d 24.0.
/ - Funo de diviso.
(/ nmero1 nmero2 nmero3 ...)
Exemplo: (/20 5 2.0) d 2.0.
EXP - Funo exponencial de base e.
(exp nmero)
Exemplo: (exp 1) d 2.71828.
EXPT - Funo exponencial de base nmero1.
(expt nmero1 nmero2)
Exemplo: (expt 2 3) d 8.
SQRT - Funo raz quadrada.
(sqrt nmero)
Exemplo: (sqrt 9) d 3.0.
SIN - Funo seno.
(sin ngulo)
Exemplo: (sin 0.5236) d 0.5. Nota Importante: os ngulos tm de ser introduzidos
em radianos (0.5236rad = 30).
COS - Funo coseno.
(cos ngulo)
Exemplo: (cos 1.047) d 0.5.
PI - Constante PI (3.14159).

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PI

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OUTRAS FUNES

Na impossibilidade de incluir nesta unidade todas as funes AutoLisp


disponveis, vo-se explicar mais algumas funes suficientes para se efectuarem
exemplos simples. De fora vo ficar as poderosas funes para listas (formao
de listas, obteno de coordenadas de pontos), funes relacionais (maior,
menor, igual, etc), funes de condio (se...ento, enquanto), funes lgicas
(AND, OR, NOT), funes de sada, funes de pesquisa da base de dados,
etc.
GETPOINT - Esta funo efectua uma pausa para a introduo de um ponto,
com o cursor ou teclado.
(getpoint {ponto} {pedido})
{ponto} - Ponto opcional, a partir do qual pode ser marcado o novo
ponto.
{pedido} - Pode ser acrescentada funo uma mensagem que pea
o ponto.
Exemplo: (setq AA (getpoint Introduza ponto:)
GETDIST - Funo para a introduo de uma distncia.
(getdist {ponto} {pedido})
{ponto} - Ponto opcional, a partir do qual pode ser marcada a distncia.
Coloca linha provisria para a definio da distncia com o cursor.
{pedido} - Pode ser acrescentada funo uma mensagem que pea o
ponto.
Exemplo: (setq AA (getdist (quote (34,45)) Introduza distncia:)
POLAR - Obtm um ponto, a partir do primeiro, situado a uma determinada
distncia e com um determinado ngulo (coordenadas polares).
(polar ponto1 ngulo distncia)
ponto1 - Ponto a partir do qual obtido o segundo ponto.
ngulo - ngulo entre os dois pontos, do primeiro para o segundo.
distncia - Distncia entre os dois pontos.

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Exemplo: (setq BB (polar AA PI 50). Obtm-se o ponto BB situado, a partir de


AA, a um ngulo de 180 e uma distncia de 50 unidades.

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RESUMO

Atravs da programao em AutoLisp o utilizador pode estender


consideravelmente as potencialidades do AutoCAD, conseguindo obter enormes
ganhos de produtividade.
Com a linguagem AutoLisp, possvel:

criar macros de comandos;


adicionar novos comandos;
adicionar funes, sequncias de comandos e aplicaes complexas;
manipular entidades do AutoCAD;
consultar a base de dados do desenho;
efectuar operaes matemticas;
criar estruturas de deciso.
Para utilizarmos programas AutoLisp, devemos carreg-los previamente em
memria. O seu carregamento efectuado usando a funo LOAD
Command: (LOAD nome_programa)
ou o comando APPLOAD (menu de topo Tools>Application Load).
Todas as funes AutoLisp so do tipo (funo (argumento1) ...).
Funes bsicas:

DEFUN - Funo para a definio de funes externas ou programas.


SETQ - Funo de atribuio de expresses a nomes.
COMMAND - Funo para a execuo de comandos do AutoCAD.
QUOTE ou - Funo que devolve a expresso sem a desenvolver.
Funes aritmticas e trigonomtricas:

+ - Funo de adio.

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- - Funo de subtraco.

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* - Funo de multiplicao.
/ - Funo de diviso.
EXP - Funo exponencial de base e.
EXPT - Funo exponencial de base nmero1.
SQRT - Funo raz quadrada.
SIN - Funo seno.
COS - Funo coseno.
PI - Constante PI (3.14159).
Outras funes:

GETPOINT - Efectua uma pausa para a introduo de um ponto, com o


cursor ou teclado.

GETDIST - Introduo de uma distncia.


POLAR - Obtm um ponto, a partir do primeiro, situado a uma determinada

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distncia e com um determinado ngulo (coordenadas polares).

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ACTIVIDADES / AVALIAO

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1. Crie um programa, em AutoLisp, para desenhar rectngulos a partir de


polilinhas. O utilizador deve introduzir o canto inferior esquerdo, o comprimento
e a largura. Na introduo destes parmetros devem ser colocadas as
mensagens respectivas.

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Bibliografia

BIBLIOGRAFIA

AutoCAD 14 Users Guide, Autodesk, Inc., 1997.


SANTOS, Joo, AutoCAD 14 em 3 Dimenses, FCA, Lisboa, 1997.
SANTOS, Joo, AutoCAD 14 - Guia de Consulta Rpida, FCA, Lisboa, 1998.

M.T2.02 An.01

OMURA, George, Mastering AutoCAD 14, Sybex, Estados Unidos da Amrica,


1997.

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