Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
INDICE
MAGIA FAMILIAR by Daro Hueta
LA MAGIA FAMILIAR
DISPOSICIN DE LA SALA Y DEL PBLICO
QUE ES LO QUE HAGO EN UN ESPECTCULO?
TIPOS DE JUEGOS
LOS QUE FUNCIONAN
o Efectos visuales:
o Efectos Gag
o Objetos desproporcionados de tamao
o Efectos fuertes
o Efectos sucker
o Resumen
COMO PRESENTARLOS Y RECURSOS VARIOS
o Presentacin de juegos visuales o musicales.
o Presentacin de juegos gag.
o Juegos algo mas infantiles:
o Efectos sucker
TRABAJA EN TI
PERCEPCIN
o Roller
o Teln de fondo:
o Equipo de msica
CONTRATACIONES Y CACH
PERSONAL Y ASISTENTES
o Juegos
o Msica
o Material publicitario
o Nombre artstico
o Vestuario
ESTRUCTURA DEL SHOW
ALGUNAS REFLEXIONES Y RECORDATORIOS
o Bibliografa recomendada
EPILOGO
CONFERENCIA
MAGIA FAMILIAR by Daro Hueta
Hola:
Algunos de vosotros ya me conocis.
Cualquiera que lleve algunos aitos en la magia, habr coincidido conmigo en
alguna actuacin o algn congreso, y seguro que hemos compartido alguna
charla o quien sabe incluso una buena cena.
De todas formas considero correcto el presentarme y contar algo sobre mi,
para aquellos que no tengan ni idea de quien soy, debido en gran parte al
crecimiento que ha tenido la comunidad mgica en los ltimos aos.
Mi nombre es Daro Hueta, pero la mayora de los magos me conocen por el
nombre artstico de Rochester.
Durante una temporada utilic el pseudnimo de Mario Dumas, as que sintete
en libertad de llamarme como mas te guste.
Empec en esto del ilusionismo hace 25 aos, como aficionado en la Sociedad
de Magia de Valencia.
Varios aos despus hice la transicin a la magia profesional, de la mano de mi
socio y amigo, Pedro, el mago Martn.
Junto a el, inici la gran aventura de La Varita Mgica una tienda de magia
referente en nuestro pas que cuenta con tiendas fsicas en Valencia, Madrid , y
unas considerables ventas a travs de su propia tienda virtual online
www.lavarita.com
Aunque, hago magia de cerca, de escena, infantil, en pubs, y todo lo que se
tercie, que es mas o menos lo que hace la mayora de los magos que
conocemos, estoy algo mas especializado en MAGIA FAMILIAR.
Aunque muchos puedan pensar que es prcticamente lo mismo que la magia
Infantil, yo creo que existen bastantes diferencias y es lo que me propongo
explicar.
Todo lo que cuento aqu, est basado en mis propias experiencias, es lo que a
mi me funciona, lo que tengo comprobado y lo que me ha ido bien con los
aos.
No tienes que estar necesariamente de acuerdo conmigo.
LA MAGIA FAMILIAR
Es difcil explicar en una sola frase lo que es la magia familiar, y las diferencias
que hay con respecto a la magia infantil as que intentar poner varios ejemplos
y reflexiones que puedan dar un poco de luz al asunto.
Estoy seguro de que muchos magos piensan que hacen magia infantil y
realmente estn haciendo magia familiar y viceversa, y por supuesto quiero
aclarar que admiro mucho a los que realizan magia infantil.
Por qu es importante saber lo que haces?
Por que de esta manera tu espectculo mejorar y lo venders mejor .
Que mejor cosa hay que estar seguro de lo que estas haciendo.?
Principalmente y la gran diferencia entre magia infantil y familiar es que el
pblico al que va dirigido no son los nios particularmente.
Es un poco lo que hace Walt Disney, con sus pelculas y sus parques
temticos. Hacen que los padres justifiquen el llevar a los nios a disfrutar de
algo que los mayores van a disfrutar igual o mas.
Pienso que los nios son como adultos bajitos. Ya ellos por si solos se
comportan como nios, no es necesario que tu se lo recuerdes o que los trates
como a nios.
La primera vez que me di cuenta de eso fue hace bastantes aos, cuando fui a
actuar a un centro educativo y el pblico tenia entre 9 y 12 aos.
En aquel momento, para mi una persona que tiene entre 9 y 12 aos , era un
nio, y estaris de acuerdo conmigo que con esa edad realmente son nios.
Intent hacer una actuacin infantil y fue un absoluto fracaso.
Realmente mi actuacin fue buena, en lo que a ejecucin y presentacin se
refiere
Donde estuvo el error entonces?
Muy sencillo, trat como nios, A PERSONAS QUE NO SE CREEN NIOS.
Puede que lo sean pero.... ellos no lo perciben as, y como veremos despus,
la percepcin puede ser bastante mas importante que la realidad.
Despus de aquella ancdota, decid que mi magia tenia que llegar a todas las
edades a la vez.
Necesitaba que los nios estuvieran entretenidos, que los adolescentes y los
padres disfrutaran de la magia y que los abuelos volvieran a ser nios.
Eso es para mi la Magia Familiar, un espectculo de entretenimiento completo
para toda la familia reunida sin importar mucho la edad.
Os recomiendo que observis con atencin los programas, las pelculas, y los
espectculos teatrales de Disney y comprobareis de primera mano a que me
refiero, adems veris que el porcentaje de productos que realizan para pblico
nicamente infantil es prcticamente cercano a 0.
Me tengo que asegurar que todo est conforme a lo ideal, es decir, intento que
un bar por muy cutre que sea, se parezca lo mas posible a un teatro, o incluso
dira mas , a un cine.
Se que eso es imposible, pero cuanto mas se parece a lo anteriormente
mencionado mas posibilidades de xito tengo.
Tambin te advierto que mi show lo puedo hacer en un espacio de 2 mts por 2
mts pero si pido 3 x 3 es por si acaso me dan algo menos.
Si yo dijera 2 x 2 y me dieran 1 x 1 , no podra hacerlo.
Pide lo ideal, y despus amldate a la situacin, vers que la mayora de veces
saldrs ganando.
Como ya he dicho el pblico debe de estar como en un teatro, por esa razn
dispongo 2 o tres filas de sillas ( el pblico pone el resto hacia atrs) y no dejo
que nadie se siente en el suelo.
Recuerda que es magia familiar, que realmente no esta dirigida a los nios y
que esto no es un campamento.
Me da igual si los nios se sientan en las primeras filas ( cosa que ocurre
normalmente) pero si lo hicieran en el suelo, pronto acabaran tumbados, y a
mis pies. Al hacerlo en sillas la fila no se mueve y los nios tampoco.
Muchas veces oigo quejarse a los magos de lo maleducada que es la gente,
pero creo que es nuestra labor tambin, educarlos en mayor o menor medida.
TIPOS DE JUEGOS
Si buscas en los juegos que haces, vers que probablemente los tienes de
varios tipos:
Juegos exclusivamente para nios pequeos
Juegos muy serios
Juegos de magia fuerte, pero no excesivamente serios
Juegos con poca magia pero muy divertidos
Algo importante a tener en cuenta es que el pblico al que va dirigida este tipo
de magia, no son magos.
Debes de saber que una persona con conocimientos tcnicos como un mago,
no ve lo mismo que un lego en la materia, y eso lo tienes que tener presente
cuando escojas los efectos.
Djame que te ponga un ejemplo:
El gran mago y amigo Dani DaOrtiz tiene calidad para realizar magia a quien
quiera, pero una gran parte de su pblico habitual son otros magos.
Cuando Dani hace un doble lift y coge las dos cartas en una mano para
lanzarlas por el aire hacia la otra mano sin que se descuadre ninguna, los
magos pegan un bote en el asiento y aplauden su habilidad.
Los profanos solo ven como una carta es lanzada de una mano a otra.
Efectos Gag
Aquellos juegos en los que el pblico participa y todo es divertido, aunque el
final no sea excesivamente sorprendente.
No necesariamente se necesitan ayudantes para este tipo de juegos, aunque
en algunos de ellos, tendrs que utilizarlos
Para mi lo importante en este tipo de juegos es que el espectador que hace las
veces de ayudante no se sienta ridiculizado y que siempre se transmita la
importancia de pasarlo bien.
El que sube al escenario debera de pasarlo igual o mejor que el resto del
pblico.
Tambin estn los efectos gag que no necesitan de nadie y que sirven de
transicin de unos juegos a otros
Algunos ejemplos:
Carta cambiante
Racoon
Baraja Elctrica
Baby Gag
Pauelo braga
Efectos fuertes:
Los efectos que impresionan , impresionan, sin importa la edad.
Solo tienes que tener en cuenta que deben de ser fcilmente entendible por
todos
Olvdate de memorizar cartas, de contar varias veces, de hacer sumas etc etc.
Si es visual mejor, pero si no puede ser, que al menos sea fcil de seguir, por
todos.
Hazlo sencillo, hay miles de efectos fuertes que todo el mundo entiende.
Ejemplos:
Misled
Levitacin de algn objeto como un billete
Baraja invisible
Peridico roto
Juegos con lquidos.
Rutina de cuerdas
Efectos sucker
Para los que no estn familiarizados con esta nomenclatura, se refiere a
aquellos efectos en los que o bien el mago falla, o el pblico ve muy evidente el
secreto, pero que en un inesperado final, el pblico se queda con un palmo de
narices.
Realmente a mi no me gustan este tipo de juegos, pero hay que reconocer que
algunos de ellos son muy buenos, por esa razn un poco mas adelante te
contar como los presento para que sean de mi agrado
Ejemplos:
Dado Pasa Pasa
Cartas coincidentes
Carta cambiante
Mcombical
Resumen:
Juegos que todos entiendan
Fciles de seguir
Visuales
Gags
Si quieres hacer un efecto mas infantil durante un show familiar, hzselo saber
a todos.
Muchas veces las cosas son mas sencillas de lo que parecen y si necesitas
que el pblico sepa algo, tan solo tienes que....decrselo.
No quiero que nadie se me vaya. Si los adolescentes empiezan a ver un show
infantil , se levantan y se van.
Qu hago?
Los pongo sobre aviso.
Seoras y seores, con su permiso voy a realizar un efecto de magia para los
mas pequeos, que estn portndose muy bien y creo que se merecen que les
dedique algo
No se si las digo exactamente as, pero coge el concepto, todos saben lo que
voy a hacer, es como una pausa para hacerles algo a los nios.
Nadie se va, todos disfrutan, todos esperan , todos quieren ver el juego que les
voy a hacer a los nios.
Ahora puedo hacer un Coloring Book o un Dado Pasa Pasa y sorprender a toda
la audiencia.
Efectos sucker
Como dije anteriormente, este tipo de juegos consiste en el aparente fallo del
mago o el truco evidente que todos descubren.
El efecto finaliza con el mago ganando, y con el pblico chafado.
Es una manera de decirle al pblico Te fastidias, tontaina
Ya he comentado que no me gusta ese resultado. Adems presentados de esa
forma casi nunca se producen aplausos al final, por que el pblico queda
cortado.
Como resuelvo yo ese tipo de efectos?
Uno de ellos lo reconvert en un juego romntico
Efecto real:
Dos espectadores cogen media carta cada uno, al juntar las dos partes no
coinciden.
Jajjajaj que risa, el mago ha fallado.
Pues os fastidiis, que el mago tenia una prediccin y resulta que coincide
con las dos partes
Efecto convertido:
Y como dije anteriormente, si necesitas que el pblico sepa algo, hzselo saber