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4mm
Capteur
lectrode
Socle
2 Historique
[1]
En saranchissant de la chane de raction cerveau, nerfs, muscles, interface conventionnelle hommemachine , les temps de rponse peuvent tre courts de
plusieurs diximes de seconde dans le cas dinteraction
urgente. De plus, ils laissent les organes vitaux (mains,
pieds, yeux, etc.) libres et disponibles pour dautres types
de commandes simultanes.
2
sus, une loi mathmatique expliquant la direction de dplacement de son bras en fonction de l'activit lectrique
d'un simple neurone de son cortex moteur. Cette fonction
tait essentiellement une cosinus. Il dcouvrit aussi que
ce sont des groupes de neurones disperss dans plusieurs
rgions du cerveau qui contrlent le mouvement. Malheureusement son quipement ne lui permit pas d'enregistrer
l'activit dans toutes ces zones en mme temps[7] .
HISTORIQUE
d'information).
Miguel Nicolelis et ses collgues ont dmontr que la mesure de l'activit de certains grands groupes de neurones
permet de prdire la position d'un membre. Ce travail
est l'origine de la cration d'interface cerveau-machine,
c'est--dire d'un systme lectronique qui lit l'intention
de dplacement d'un membre et la convertit pour actionner un membre articiel. Carmena et ses collgues[11]
soutiennent que le cerveau du singe se rorganise an
d'inclure la reprsentation de bras robotis comme une
Ds les annes 2000, cette quipe fabriqua un IND re- extension de son propre membre.
produisant les mouvements du singe hibou lorsqu'il mani- Le point de faiblesse de la technologie des IND est le
pule une manette pour attraper de la nourriture[10] . Cette manque de capteur permettant une perception able, sre
IND fonctionnait en temps rel et permettait aussi de pi- et robuste des ondes crbrales. Il est probable que ce type
loter un robot distant, travers Internet. Le singe ne pou- de capteur sera disponible dans les annes venir. Ceci
vant pas voir ce robot distant, cette exprience permit augmenterait grandement le nombre d'applications fourde tester un systme IND boucle ouverte (sans retour
3.2
Neuroprosthtique
Applications
3.2 Neuroprosthtique
En mai 2008, les photographies montrant un singe pilotant un bras automatis par sa pense l'universit de mdecine de Pittsburgh furent publies dans plusieurs publications scientiques de premire importance[23] . Des recherches sur le chat ont aussi permis d'enregistrer leurs
perceptions visuelles.
5
5.1
En 2005, le ttraplgique Matt Nagle fut la premire personne capable de contrler une main articielle grce
un IND. Il participa pendant neuf mois un test de
technologie cyberntique BrainGate. L'implant fut ralis dans la rgion du gyrus prcentral droit (zone qui
contrle le dplacement du bras). La technologie 96
lectrodes BrainGate permit Nagle de contrler un
bras robotis, ainsi qu'un curseur d'ordinateur, l'clairage
et la tlvision[26] . L'anne suivante le professeur Jonathan Wolpaw reu le prix de la Fondation Altran pour
l'innovation an qu'il dveloppe une interface utilisant des
lectrodes de surface plutt qu'implantes dans le cerveau.
5.3
Les
technologies
non
invasives
de
la
magntoencphalographie (MEG) et de l'Imagerie
par rsonance magntique fonctionnelle ont t utilises
avec succs en tant qu'interface cerveau ordinateur[39] .
Plusieurs expriences rapportent que des patients ont
t capables de jouer au jeu lectronique Pong en temps
rel par le contrle volontaire de la rponse hmodynamique du ux sanguin dans leur cerveau (exprience de
biofeedback)[40] . La mesure hmodynamique ralise
par IRMf, en temps rel, permet aussi de contrler les
mouvements d'un robot[41] .
2. mesure des potentiels voqus au niveau des cap- Plus rcemment, au laboratoire Computational Neuroteurs
science de la compagnie Advanced Telecommunications
Research (ATR), Kyto, des scientiques ont recons3. mesure du potentiels des cellules crbrales
truit sur ordinateur des images captes directement dans
le cerveau. Le 10 dcembre 2008, cette exprience t la
4. potentiels voqus lis la cognition.
une du journal Neuron[42] . Alors que les premires images
taient en noir et blanc dans une rsolution de 10*10
La performance de ce capteur sec se rvla meilleure pixels, les chercheurs pensent pouvoir reconstruire des
que celle prsente par les lectrodes traditionnelles images en couleur et mme enregistrer les rves[43],[44] .
l'argent/chlorure d'argent en termes de prparation de la
peau et de rapport signal/bruit[34] .
En 1999, des chercheurs de l'universit Case Western Reserve, dirigs par Hunter Peckham, utilisa un systme
de casque EEG 64 lectrodes pour restaurer partiellement les mouvements de la main du patient quadriplgique Jim Jatich. Il lui susait de ce concentrer sur des
concepts simples et opposs comme vers le haut / vers
le bas et ses ondes bta taient analyses par un logiciel pour identier les formes de signaux associes. Une
forme d'onde basique fut identie et permit de contrler
l'utilisation d'un interrupteur. Le concept vers le haut
permettait de l'allumer, quand vers le bas permettait
de l'teindre. Le signal capt fut aussi redirig vers les
rcepteurs nerveux de ses mains et permis de restaurer
quelques mouvements[35] .
5.4 Commercialisation
John Donoghue et ses collgues ont fond la socit Cyberkinetic Neurotechnology Inc , qui est d'ores et dj cote sur le march US. Cette entreprise commercialise une gamme de capteurs utilisant la technologie
BrainGate, elle-mme fonde sur le capteur Utah Array
dvelopp par Dick Normann. Cyberkinetic Neurotechnology Inc a pour objectif principal de proposer des interface cerveau ordinateur destines l'homme.
Philip Kennedy a cr Neural Signals en 1987 pour dvelopper des IND permettant des patients paralyss de
communiquer et de contrler des quipements. La compagnie commercialise des IND invasifs ainsi qu'un im-
7
plant permettant de transmettre la parole. Les lectrodes Talk hauteur de 4 millions de dollars. Ce projet doit
sont incluses dans du verre contenant des protines an permettre la communication d'homme homme sur le
d'amliorer la liaison aux neurones.
champ de bataille, sans utiliser la parole, grce l'analyse
[53]
Bien que 16 patients payant aient reu la prothse de vi- du signal neuronal . Une allocation complmentaire de
sion propose par William H. Dobelle, la commercialisa- 4 millions de dollars a t octroye L'universit de Casynthtique
tion a t arrte aprs sa mort en 2004. La compagnie lifornie pour des recherches sur la tlpathie
[53]
par
le
biais
d'un
systme
informatique
.
Ces
recherches
Avery Biomedical Devices, qu'il contrlait en association
visent
dtecter
par
EEG
et
analyser
les
signaux
neuavec l'universit de Stony Brook, dveloppe un nouvel imronaux qui sont propags avant que la parole soit expriplant qui n'a pas encore reu l'agrment de la Food and
me et a dterminer si l'on peut dnir des formes d'ondes
Drug Administration[45] .
standard correspondant aux mots[53] . Ces recherches sont
La compagnie Ambient, a fait la dmonstration du pro- incluses dans un programme de 70 millions de dollars,
duit The Audeo lors d'une confrence des dvelop- qui a dbut en 2000, avec l'objectif de dvelopper un
peurs IT au dbut de l'anne 2008. Cet quipement per- quipement capable de sadapter au comportement de son
met de communiquer par la pense. Le traitement du si- utilisateur[54] .
gnal permet de reproduire le discours d'une personne an
captant directement son intention de parler[46] .
Mindball est un jeu dvelopp et vendu par la compagnie
Interactive Productline. Les joueurs sont en comptition
pour contrler le dplacement d'une balle sur une table de
jeu par le seul moyen de leur concentration mentale[47] .
Interactive Productline est une entreprise sudoise dont
l'objectif est de dvelopper et vendre des produits simples
utilisant la technologie de l'EEG pour amliorer les capacits de relaxation et de concentration[48] .
Des chercheurs ont construit des interfaces pour connecter des cellules nerveuses individuelles ou des rseaux de
cellules in vitro. Ceci permet d'une part d'amliorer la recherche concernant les implants sur les animaux et d'autre
part de raliser des exprimentations visant raliser des
Une compagnie autrichienne, Guger Technologies , ou rseaux neuronaux capables de rsoudre des problmes,
g.tec [49] , propose des interfaces cerveau ordinateur de construire de petits ordinateurs ou des contrleurs de
depuis 1999. Cette entreprise ore des produits basiques robot.
et polyvalents pour permettre la communaut scientique de dvelopper des quipements spciques. Ceci
La technologie visant stimuler et enregistrer
inclut le P300 Speller, Motor Imagery et Mu-rythm. Ils
l'activit de neurones connects sur une puce
commercialisent aussi une solution de capture des potenlectronique est appele neurolectronique ou
tiels voqus visuels.
neuropuce[55] .
La compagnie espagnole Starlab propose depuis 2009 un
La ralisation de la premire neuropuce est attribue
systme 4 canaux nomm ENOBIO. Ce produit est conu
[50]
Jerome Pine and Michael Maher de l'universit
comme une plateforme de dveloppements .
Caltech, en 1997. La puce Caltech permet de
Des entreprises commercialisent des produits grand puconnecter jusqu' 16 neurones.
blic, principalement pour jouer par IND, comme Neural
Impulse Actuator, Emotiv Systems et NeuroSky.
En 2003, une quipe mene par Theodore Berger de
l'universit de Californie du Sud a commenc travailler sur une neuropuce devant servir d'hippocampe ar6 Applications militaires
ticielle. Cette puce est conue pour fonctionner dans
un cerveau de rat et devrait permettre de mettre au
Les forces armes des tats-Unis ont dvelopp des inter- point des prothses destines des cerveaux plus volus.
faces cerveau ordinateur an d'amliorer la performance L'hippocampe a t choisi car on considre que c'est la
de ses troupes et dans le but d'interfrer avec les commu- structure crbrale la plus organise et la mieux connue.
nications des troupes adverses[51] .
Elle a pour fonction de mmoriser les expriences sur le
long terme dans d'autres parties du cerveau[56] .
Un rapport conclu :
Thomas DeMarse l'universit de Floride a utilis une
culture de 25 000 neurones prlevs dans un cerveau de
rat pour piloter un simulateur de vol de chasseur F-22[57] .
Suite au prlvement, les neurones corticaux ont t cultivs dans une bote de Petri et ont rapidement reform un
rseau synaptique an de constituer un rseau neuronal
Le budget de la DARPA pour l'anne 2009-2010 com- actif. Les cellules furent ensuite installes sur une maporte le nancement d'un programme nomm Silent trice de 60 lectrodes et l'inux nerveux fut utilis pour
L'implmentation la plus russie
d'interface invasive a t ralise lors d'essai
mdicaux utilisant l'inux des nerfs pour
transfrer l'information[52] .
NOTES ET RFRENCES
contrler les commandes de profondeur et de lacet du simulateur. Cette tude fut mene an de comprendre les
mcanismes d'apprentissage du cerveau, un niveau cellulaire.
[2] (en) J. Vidal, Toward direct brain-computer communication , Annual review of biophysics and bioengineering, vol. 2, 1973, p. 15780 (PMID 4583653, DOI
10.1146/annurev.bb.02.060173.001105)
thique
Il n'y a pas eu de dbat important concernant les implications thiques du dveloppement des interfaces cerveauordinateur ; cette absence de dbat sexplique en partie
par la dicult technique de dployer de telles interfaces
une grande chelle. Le dbat thique va probablement
sintensier au fur et mesure que les IND deviendront
plus rpandues et plus technologiquement avances.
Les interfaces cerveau-ordinateur posent plusieurs problmes thiques qui leur sont propres :
Dans leur utilisation thrapeutique, la commercialisation des IND - des tarifs trs levs - introduit
une discrimination entre les patients. Le professeur
en neuroscience Michael Crutcher de l'universit
Emory a dclar ce sujet, particulirement en ce
qui concerne les prothses visuelles comme auditives :
Si seuls les riches peuvent se les acheter, cela dsavantage tous les autres[58]
Il devient apparent que les IND ne seront pas seulement utilises de manire thrapeutique, mais aussi pour l'amlioration de l'humain. De tels dispositifs commencent merger et des travaux prliminaires existent dj chez l'animal, par exemple
avec l'implantation d'un hippocampe articiel chez
le rat[59] . Des systmes de ce types pourraient permettre d'augmenter les capacits d'un tre humain.
Plusieurs quipements disponibles dans le commerce, tels que le brain pacemaker (en) , utilis pour traiter certains tats neurologiques, pourraient en thorie servir modier les comportements d'tres humains en rgulant l'activit neuronale ; cette possibilit soulve de nombreux problmes thiques. Les mmes considrations sappliquent pour les IND bidirectionnelles.
Notes et rfrences
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10
10
VOIR AUSSI
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4 janvier 2010 (lire en ligne)
[59] http://www.larecherche.fr/content/forum/article?id=
24233
10
Articles connexes
Neurogense
10.3 Articles
(en) Machine Translates Thoughts into Speech in
Real Time PhysOrg.com, by Lisa Zyga, 21 dcembre 2009.
(en) Monkey Neural Interfacing, Monkeys
Consciously Control A Robot Arm Using Only Brain Signals
(en) The Next Brainiacs Wired Magazine, aot 2001,
article on Jim Jatichs implant
(en) How to talk when you can't speak, Slate, 10 fvrier 2005, article on using EEG to communicate
with minimally conscious patients
Emotiv Systems
Tlprsence
(en) Mind Control, Wired Magazine, mars 2005, article on Matt Nagle
Tlchargement de l'esprit
Liens externes
BrainGate
(en)
Matthew Nagle
10.2
Voir aussi
10.1
BCI
Portail
des
recherches
. Consult
le 2013-04-09
(en) Mind Control - Reportage sur Matthew Nagle
10.4
Publications et vidos
10.4
Publications et vidos
Portail de la mdecine
11
12
11
11
11.1
11.2
Images
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