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La Mecnica Cuntica
MA R TE S , 1 1 DE A GOS TO DE 2 009
de onda , inv ariablemente se requiere del uso de los polinomios de Legendre que sirv en a
su v ez para definir a las armnicas esfricas Y lm . Hablar acerca de las armnicas esfricas es
tanto como hablar de los polinomios de Legendre Hemos v isto en las entradas prev ias todo
lo que tiene que v er con las consecuencias fsicas del aparato matemtico empleado para
describir esta fenomenologa, haciendo a un lado v arios detalles finos que resulta
conv eniente tener en mente para darle may or rigor y formalismo a lo que estamos
desarrollando. En esta entrada ampliaremos lo que hemos v isto en las entradas prev ias en lo
concerniente a los polinomios de Legendre, con el propsito de irle dando may or
familiaridad al lector acerca de los polinomios de Legendre.
A R CHI V O DE L B LOG
Dentro del interv alo -1 ..x ..+1 , los primeros siete polinomios de Legendre estn dados por
2009 (1 36)
agosto (1 36)
Indice
Prlogo
El modelo atmico planetario de Bohr I
El modelo atmico planetario de Bohr II
La espectroscopa de ray os-X
La ex traa ecuacin de Max Born
V ectores y matrices I
V ectores y matrices II
El anlisis de Fourier
La regla de multiplicacin de Heisenberg
Observ ables compatibles e
incompatibles
Oscilador armnico simple: solucin
matricial
Las grficas (por separado) de los primeros nuev e polinomios de Legendre tienen el
siguiente aspecto:
matricial
Matrices y probabilidad
El principio de incertidumbre I
El principio de incertidumbre II
El ex perimento Stern-Gerlach
El spin del electron
Momento angular: tratamiento matricial
I
Momento angular: tratamiento matricial
II
Momento angular: tratamiento matricial
III
La energa rotacional
Matrices y sub-matrices
Solucin matricial del tomo de
hidrgeno
Funciones matriciales
De la mecnica clsica a la mecnica
matricial
La matriz momentum como generadora
de traslacin
La matriz generadora de rotacin
Rotaciones de las matrices de Pauli
El aspecto estadstico de la Mecnica
Matricial
Ev olucin temporal de los sistemas
fsicos
Matrices continuas
Ondas de materia
Las grficas de los primeros seis polinomios de Legendre, superimpuestas una sobre la otra,
se muestran a continuacin:
La ecuacin de Schrdinger
La ecuacin de Schrdinger
Solucin matemtica de la ecuacin de
onda
Solucin numrica de la ecuacion de
Schrdinger
Interpretacin probabilista de I
Interpretacin probabilista de II
Operadores y esperanzas matemticas I
Operadores y esperanzas matemticas II
Oscilador armnico simple: solucin
ondulatoria
La funcin delta de Dirac
Transmisin y reflex in de partculas I
Transmisin y reflex in de partculas II
Transmisin y reflex in de partculas III
Transmisin y reflex in de partculas IV
El potencial delta de Dirac
Ondas de simetra circular y esfrica
La notacin bra-ket de Dirac
Los polinomios de Legendre son las soluciones a la siguiente ecuacin diferencial que surge
inev itablemente cuando se resuelv e la parte angular de una funcin de onda al emplear la
ecuacin de Schrdinger:
El espacio de Hilbert I
El espacio de Hilbert II
Operadores Hermitianos
Los operadores escalera I
Los operadores escalera II
El principio de incertidumbre, rev isitado
Esta misma ecuacin puede aparecer en numerosos tex tos y tratados escrita de la siguiente
manera:
El acto de medicin
Momento angular orbital: anlisis
ondulatorio I
Momento angular orbital: anlisis
ondulatorio II
Momento angular orbital: funciones de
x cos()
obtenindose de este modo los siguientes polinomios de Legendre redefinidos para manejar
La razn para llev ar a cabo esta substitucin es que el interv alo -1 ..x ..+1 v lido para la
v ariable independiente del polinomio de Legendre resulta algo restrictiv o para aplicaciones
El enlace molecular II
prcticas. Sin embargo, esta limitacin aparente es solv entada haciendo la substitucin
indicada, con la cual el rango de v alores que se le pueden dar a la v ariable independiente
(que es ahora ) se v uelv e infinito. En efecto, gracias al hecho de que el coseno de un ngulo
solo puede tomar v alores comprendidos entre -1 y +1 :
-1..cos()..+1
la utilidad de los polinomios de Legendre resulta ex tendida enormemente, al poder v ariar a
desde -1 80 hasta +1 80 o bien desde 0 hasta +360 (precisamente el rango que
necesitamos para el anlisis de muchos fenmenos propios de la Mecnica Cuntica). A l
substituir a la v ariable independiente de los polinomios de Legendre por cos() estamos
conv irtiendo a cada polinomio de Legendre en una funcin de una funcin (hay una rama en
El espacio-posicin y el espaciomomentum IV
las matemticas que se encarga del estudio formal de este tipo de cosas, conocida como el
Pl.(x) Pl.(cos())
La partcula libre I
La partcula libre II
La ecuacin de mov imiento de
Heisenberg
Pl.[cos()]
en donde lo que est dentro los parntesis cuadrados es el argumento del polinomio de
Legendre, y lo que est dentro de los parntesis ordinarios es el argumento del
argumento del polinomio de Legendre. Estaremos recurriendo dentro de esta obra a este
tipo de simbolizacin.
Operadores de rotacin I
Operadores de rotacin II
s dentro del interv alo -1 ..x .+1 , se suma el comportamiento oscilatorio real de la funcin
al momento angular de una partcula, lo que se v iene utilizando con may or frecuencia son
las funciones asociadas de Legendre del primer gnero, conocidas tambin como
como Pl. m o como Plm , en donde el super-ndice indica el orden del polinomio y de ninguna
manera representa una ex ponenciacin, algunos de los cuales son los siguientes:
El teorema Wigner-Eckart I
El teorema Wigner-Eckart II
emplendose tambin aqu la misma substitucin del argumento por el de una funcin
cosenoidal en funcin del ngulo , siendo esta subsitucin la que nos produce grficas ricas
esfricas Y lm que y a hemos v isto prev iamente en una entrada anterior pero llev adas a cabo
empleando coordenadas polares (r,). Para fines comparativ os, a continuacin se
mostrarn las grficas lineares (en las coordenadas Cartesianas usuales) de los polinomios
de Legendre:
as como las grficas polares de los mismos polinomios (en este caso, las grficas en color
rojo corresponden al polinomio de Legendre escrito arriba en color rojo, mientras que las
grficas en color azul corresponden al polinomo de Legendre escrito arriba en color azul;
obsrv ese con precaucin que en las grficas Cartesianas lineares el ngulo est
especificado en radianes, mientras que en las grficas polares el ngulo est especificado
en grados):
magntica IV
Esparcimiento clsico de partculas
Esparcimiento de las ondas de luz
A spectos matemticos de las ondas
esfricas
El mtodo de las ondas parciales
La aprox imacin de Born I
La aprox imacin de Born II
El teorema ptico
La ecuacin Lippmann-Schwinger
El teorema adiabtico I
El teorema adiabtico II
La Mecnica Cuntica Relativ ista
Recursos de software
Constantes fundamentales y factores de
conv ersin
Bibliografa
DA TOS P E R S ON A LE S
A R MA NDO MA R T NEZ
T L L EZ
V E R TODO MI P E R F I L
Los polinomios asociados de Legendre Pl. m son las soluciones a una ecuacin diferencial un
poco ms elaborada que la ecuacin diferencial de Legendre dada arriba, la cual es:
Resulta ev idente que esta es una ecuacin diferencial ms general que la ecuacin
diferencial dada prev iamente y la cual a su v ez es un caso especial para m.=.0, como resulta
igualmente obv io que los polinomios de Legendre tales como P0 , P1 , P2 y P3 .en realidad
tambin son polinomios asociados de Legendre cuy a simbolizacin correcta debera ser
P0 0 , P1 0 , P2 0 y P3 0 . El super-ndice 0 casi nunca se les anex a argumentando que tal
cosa se sobreentiende, aunque desafortunadamente son muy pocos los tex tos que hacen
la aclaracin pertinente. Ex ceptuando los casos en los cuales hacerlo sera
contraproducente, omitiremos aqu tambin el poner un cero como super-ndice a los
polinomios de Legendre de orden cero, aunque el lector debe quedar adv ertido de este
recov eco en la notacin.
Podemos obtener las funciones asociadas de Legendre Pl. m de los polinomios de Legendre
Pl mediante la siguiente relacin:
Los polinomios de Legendre Pl. forman un conjunto ortogonal completo de funciones con
respecto a la v ariable x . Podemos escribir por lo tanto para cuaquier funcin arbitraria f(x):
Si multiplicamos esta relacin por Pl(x ) y llev amos a cabo la integracin, entonces usando
A l ser posible obtener de esta manera todos los coeficientes de la ex pansin para cualquier
funcin matemtica f(x) bien comportada, queda demostrado formalmente que los
polinomios de Legendre constituy en un conjunto ortogonal completo de funciones.
El v alor inapreciable que tienen los polinomios de Legendre dentro de la Mecnica Cuntica
es que, por ser un conjunto ortogonal completo de funciones con respecto a la v ariable
independiente, estos permiten representar cualquier funcin f(x ) como una ex pansin
infinita en series de polinomios de Legendre:
Puesto que los polinomios de Legendre Pl nos son conocidos, el problema consiste en
determinar los coeficientes A l. Esto, desde luego, en realidad no es ms que una ex pansin
en series de Fourier, ex cepto que el conjunto de funciones ortogonales usado es el conjunto
de polinomios de Legendre en lugar de ser funciones trigonomtricas.
El hecho de que una funcin matemtica pueda ser representada como la suma infinita de un
conjunto de funciones ortogonales multiplicadas cada una de ellas por una constante, y a
Como puede v erse, esta frmula nos d una manera sencilla y compacta de poder obtener
los polinomios de Legendre Pl(x ) para cualquier v alor entero positiv o de l. Por esto mismo,
tambin nos proporciona la herramienta para poder obtener de una manera ms rpida
otros resultados que seran ms laboriosos y ms tardados de obtener, como el que
v eremos a continuacin.
PROBLEMA.- Demustrese que:
Ex plcitamente, para:
se tiene:
Obsrv ese que en ambos casos el resultado de la integracin es igual a cero, pero por
diferentes motiv os. P1 es una funcin impar, esto es:
P1 (x ) = - P1 (-x )
y por lo tanto la integral se desv anece cuando es ev aluada entre lmites colocados
simtricamente en relacin al origen. Por otro lado, P2 es una funcin par:
P2 (x ) = P2 (-x )
Para poder llev ar a cabo esta integracin, es necesario recurrir a una integracin por partes,
haciendo:
y haciendo tambin:
siendo Sk (t) la suma de los primeros (2k+1 ) trminos de una serie de Fourier que representa
a f(t) en el interv alo:
- T/2 t T/2
Si f(t) se aprox ima por Sk (t), es decir:
Si substitumos en esto ltimo las ex presiones anteriores para la serie finita de Fourier, se
tiene:
Si se usan las propiedades de ortogonalidad de las funciones seno y coseno, las integrales de
arriba se reducen a:
Estas son precisamente las condiciones para ev aluar las constantes a 0 , a n y b n de una serie
finita de Fourier. Y puesto que podemos inclur cualquier cantidad de trminos adicionales
sin limitacin alguna en la ev aluacin de la serie, el resultado para la serie finita puede
tomarse igualmente v lido para la ex pansin de Fourier usando una cantidad infinita de
trminos.
A hora v eremos la forma en la cual podemos utilizar el mtodo de los mnimos cuadrados
para justificar las ex pansiones llev adas a cabo usando polinomios de Legendre.
PROBLEMA: Demustrese que si una funcin f(x) es continua en el intervalo 1 ..x ..+1 , entonces el polinomio F(x) de grado n que es la mejor aproximacin por
mnimos cuadrados a f(x) est dado por:
Por la mejor aproximacin por mnimos cuadrados, se quiere decir que la integral:
es un mnimo.
Desde el punto de v ista del lgebra elemental, cualquier polinomio de grado n:
Hay una transformacin nica entre los (n+1 ) coeficientes a i y los (n+1 ) coeficientes A l. El
caso triv ial es aqul en el cual A n .=.a n y A n-1 .=.a n-1 , pero de all hacia abajo la v erificacin
de las relaciones se v uelv e tediosa. El mtodo conv encional de mnimos cuadrados para
hacer una aprox imacin a una funcin f(x ) consiste en resolv er las n+1 ecuaciones
algebraicas simultneas (con 0..i..n):
para las n+1 a is. Una operacin equiv alente consiste en resolv er las n+1 ecuaciones:
desv anece. Usando la relacin de ortonormalidad dada prev iamente para los polinomios de
Legendre, la penltima integral resulta ser 2/(2l+1 ). Por lo tanto, fijando la deriv ada con
respecto a A l igual a cero, obtenemos la n+1 ecuaciones independientes:
De este modo, aunque la aprox imacin por mnimos cuadrados de la funcin f(x) por las dos
sumatorias Fn (x ) (del mismo grado n) dadas al principio implica que ambas sumatorias son
idnticas numricamente, el clculo de los coeficientes en la sumatoria:
no inv olucra la solucin de ecuaciones simultneas, porque las Pl. s son ortogonales
mientras que los x i s no lo son. Ms an, si uno desea mejorar la aprox imacin ex tendiendo
las series a un orden n may or, todos los n+1 coeficientes en la sumatoria:
tienen que ser recalculados mientras que en la otra sumatoria solo se requiere de los
coeficientes adicionales.
El par de ecuaciones:
muestra cmo una funcin arbitraria bien comportada puede ser ex presada en la forma de
una serie infinita de polinomios de Legendre. Cuando la serie es truncada a un orden finito n,
la serie es la mejor aprox imacin (bajo el criterio de los mnimos cuadrados) que se pueda
lograr mediante una serie de potencias de grado n. Esto, desde luego, est restringido a
funciones que estn definidas dentro del interv alo -1 ..x ..+1 .
PROBLEMA: Demustrese que si f(x).=.x n , en donde n es un entero positivo, entonces los
coeficientes A l de una expansin de la funcin en polinomios de Legendre est dada por:
para ev aluar:
Como se hizo hincapi del hecho en el primer problema, los Pl. s son funciones impares
cuando l es impar, y son funciones pares cuando l es par. Una regla similar es v lida para x n .
Claramente la integral desde -1 hasta +1 se desv anece cuando el integrando es una funcin
impar, o sea en los casos:
n impar, l par n - l impar
n par, l impar n - l impar
Cuando el integrando es una funcin par, tenemos que hacer uso de alguna propiedad
especfica de los polinomios de Legendre que no sea la simetra de los mismos. Recurriendo
a la frmula de Rodrigues, podemos escribir lo siguiente para la relacin de los A l:
Para poder llev ar a cabo esta integracin, es necesario recurrir a una integracin por partes,
haciendo:
y haciendo tambin:
Este proceso es continuado un total de l v eces. Si n es menor que l, la integral se desv anece
en algn punto porque u ha sido reducido a una constante. Para l may or o igual a n, el
resultado tras l integraciones es igual a:
Consultando las tablas de integrales, encontramos que este tipo de integral puede ser
ev aluada mediante la funcin Gamma de la siguiente manera:
Simplificando:
Obsrv ese con detenimiento que hemos utilizado aqu en la primera lnea tanto en el
numerador como en el denominador la notacin de doble factorial definida de la siguiente
manera:
Llvese a cabo la integracin del primer trmino con una integracin por partes. Escrbase
entonces una ecuacin comparable con l y l intercambiadas y rstense ambas ecuaciones
para demostrar la ortogonalidad. Para l.=.l encuntrese la constante de normalizacin
usando la frmula de Rodrigues y llevando a cabo una integracin l-veces por partes.
Hgase uso del hecho de que:
La integral final:
Para poder llev ar a cabo la integracin requerida, es necesario recurrir a una integracin
por partes, haciendo:
y haciendo tambin:
De nuev a cuenta, para poder llev ar a cabo la integracin, es necesario recurrir a una
integracin por partes, haciendo:
y haciendo tambin:
El trmino uv se desv anece en ambos lmites porque contiene un factor de (x 2 .-.1 ) despus
de que se ha llev ado a cabo la diferenciacin. En la integral del trmino v du que sobrev iv e,
el orden de una deriv ada ha sido incrementado mientras que el orden de la otra deriv ada ha
sido disminudo. Por lo tanto, despus de llev ar a cabo l integraciones por partes, se tiene:
De este modo, la potencia ms alta de x en la ex pansin de (x 2 .-.1 )l es x 2 l. Por lo tanto, la 2lav a deriv ada es simplemente igual a la constante (2l)!
Falta por ev aluar:
en donde (1 /2).=. y :
Obv iamente, para m.=.0 esta relacin de ortogonalidad se reduce a la misma relacin de
ortogonalidad que acabamos de obtener en la solucin del problema anterior, pudindose
considerar por lo tanto como un caso especial de la misma.
Otra relacin importante dentro de la Mecnica Cuntica es la siguiente que nos permite
obtener las armnicas esfricas Y l. m a partir de los polinomios asociados de Legendre Pl. m :
Tomando la relacin dada arriba que nos permite obtener los polinomios asociadas de
Legendre Pl. m de los polinomios de Legendre Pl. :
A hora bien:
en donde todos los dems trminos de la ex pansin binomial inv olucran potencias de x
menores que 2l, las cuales se v an conv irtiendo en cero al ser diferenciadas 2l v eces. Por lo
tanto:
Pero:
De este modo:
con lo cual:
A dems de las relaciones dadas para los polinomios de Legendre Pl. , hay otras relaciones
conocidas como las relaciones recursivas, de las cuales algunas de ellas son las siguientes:
son soluciones de la ecuacin de Legendre para l.=.0 y l.=.1 . Qu desventaja tienen estas
soluciones?
Para la primera relacin se tiene:
y por lo tanto se confirma que es una solucin. En cuanto a la segunda relacin, se tiene:
y por lo tanto se confirma que tambin es una solucin. Estas funciones son conocidas como
funciones de Legendre del segundo gnero, y tienen la desv entaja de que son irregulares en
x .=.1 en donde estallan.
Usando la primera de las relaciones recursiv as dadas arriba, escrita de la siguiente manera:
recursiv a para ev aluar la siguiente funcin de Legendre del segundo gnero, encontramos
que:
y nuev amente el coeficiente del logaritmo muestra un aspecto familiar. Continuando con el
mismo procedimiento, podemos demostrar en forma plausible la siguiente relacin general:
entonces, utilizando una ray ita horizontal puesta encima de una armnica esfrica
Y l. m (adems de utilizar el color rojo) para indicar que se debe tomar el conjugado complejo
de la armnica esfrica Y l. m , el enunciado matemtico de dicho teorema puede ser escrito
de la siguiente manera (en cada trmino, si tomamos el conjugado complejo de la segunda
poniendo a m como sub-ndice, o bien de la siguiente manera poniendo a m como superndice (ambas formas representan lo mismo):
Por lo tanto:
Ex iste una notacin alterna para la simbolizacin del teorema de adicin de armnicas
esfricas que se encuentra en algunos tex tos contemporneos de Mecnica Cuntica. Para
ello, definiremos dos v ectores k y r que tienen la misma longitud y el mismo punto de
origen en un sistema de coordenadas esfricas. Si definimos ambos v ectores como v ectores
unitarios (de longitud igual a la unidad) poniendo para ello un sombrero encima de cada
uno de dichos v ectores, entonces por la definicin usual que se le d al producto punto de
dos v ectores (como el producto de la magnitud de cada v ector multiplicado todo por el
coseno del ngulo que hay entre dichos v ectores) por un lado se tiene lo siguiente:
Sobre un sistema de coordenadas esfricas, uno de los v ectores unitarios puede estar
ubicado mediante las coordenadas (1 , 1 ) mientras que el otro v ector unitario puede estar
ubicado mediante las coordenadas (2 , 2 ), en una forma muy parecida a la de los siguientes
dos v ectores (los dos puntos en la superficie de la esfera separados por un ngulo comn ,
adems de estar especificados por los ngulos polares 1 y 1 que se muestran en la figura,
tambin estn separados por los ngulos azimutales 1 y 2 , aunque estos ltimos no se
muestran para no complicar ms la figura):
El ngulo que hay entre los dos v ectores unitarios es precisamente el mismo ngulo del
que hemos estado hablando en la relacin trigonomtrica utilizada en el teorema de adicin
de armnicas esfricas, y el cual adquiere ahora una may or claridad y perspectiv a.
Por otro lado, si adoptamos las siguientes notaciones alternas para los v ectores unitarios
que estamos utilizando en el caso que nos ocupa:
PROBLEMA: Demustrese el teorema de Unsld que dice la suma de todos los orbitales
con el mismo nmero cuntico de momento angular orbital l es igual a una esfera (por
ejemplo, sumando todos los orbitales 7 f que en un tomo de hidrgeno comparten todos el
mismo nmero cuntico l, se forma una esfera).
Este teorema, demostrado por v ez primera por A lbrecht Unsld, puede ser demostrado
rpidamente usando la relacin que se acaba de dar, con el simple hecho de hacer iguales
los v ectores unitarios:
obtenindose:
Basta con v er el lado izquierdo para darnos cuenta de que lo que se tiene es una esfera de
radio unitario, la cual debe resultar de la sumatoria cuando esta se llev a a cabo sumando
todos los orbitales con el mismo nmero cuntico de momento angular orbital l.
En algunas circunstancias resulta deseable reemplazar el ex ponente imaginario de una
armnica esfrica asociado con el factor ex p(im) recurriendo para ello a la frmula de
Euler:
en donde:
y:
Pintando las regiones de signo positiv o con un tono de gris y dejando las regiones con signo
negativ o con un tono blanco (o v icev ersa) se tiene algo un poco ms ilustrativ o:
Sin embargo, ev entualmente se lleg a la realizacin de que con la inclusin del factor
color usando los colores del arco iris para representar sobre la superficie de la esfera no
slo los v alores positiv os y negativ os de cada regin sino tambin los v alores intermedios
entre -1 y +1 se poda obtener una v isualizacin mucho mejor del v erdadero significado de
estas armnicas esfricas. Es as como tenemos algo como lo siguiente:
Puesto que los v alores que pueden tomar las armnicas esfricas definidas de esta manera
sobre la superficie de una esfera estn limitadas a los v alores ex tremos del interv alo 1 ..x ..+1 , con la finalidad de poder darle una mejor v isualizacin e interpretacin a la
v ariacin de las funciones se utiliza la escala v isual de temperaturas en la cual el color azul
Si multiplicamos una armnica esfrica definida sobre la superficie de una esfera unitaria
por una funcin que v are con el tiempo como cos(,t), obtendremos una armnica esfrica
animada cuy os v alores oscilan de positiv o a negativ o y v icev ersa sobre la superficie de la
esfera. Usando como referencia la misma escala de temperaturas definida arriba mediante
la cual al v alor mx imo (positiv o) que puede tomar la armnica esfrica se le asigna un
No hay que perder de v ista el hecho de que estos mapas de contorno llev ados a cabo sobre
la superficie de una esfera son proy ecciones de armnicas esfricas que a su v ez estn
definidas en base a los polinomios de Legendre, como lo sugiere la siguiente figura:
esfricas que dice: Si la funcin g(,) es cuadrticamente integrable (en literatura tcnica
inglesa, square integrable) sobre un ngulo slido completo (cubriendo todo el espacio
angular interno de una esfera) entonces la funcin g(,) puede ser escrita como una
combinacin linear de armnicas esfricas. A l decir que la funcin g(,) debe ser
cuadrticamente integrable, se da a entender que la doble integral:
ex iste y tiene un v alor finito. Esta requisito es conocido como una de las condiciones de
Dirichlet.
Por ltimo, y sin entrar en may ores detalles, se agregar aqu que las armnicas esfricas
deriv an su nombre del hecho de que son soluciones a la ecuacin de Laplace, estando
adems especificadas sobre la superficie de una esfera como lo hemos v isto arriba.
P U B L I CA DO P OR A R MA N DO MA R T N E Z T L L E Z E N 1 8 :5 8
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