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WEB 2.

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Web 2.0 se refiere al fenmeno social surgido a partir del desarrollo de diversas
aplicaciones en Internet. El trmino establece una distincin entre la primera
poca de la web (donde el usuario era bsicamente un sujeto pasivo que reciba
la informacin o la publicaba, sin que existieran demasiadas posibilidades para
que se generara la interaccin) y la revolucin que supuso el auge de los blogs,
las
redes
sociales
y
otras
herramientas
relacionadas.
1. La Web como plataforma
La Web 2.0, est formada por las plataformas para la publicacin de contenidos,
como Blogger, las redes sociales, como Facebook, los servicios conocidos
como wikis (Wikipedia) y los portales de alojamiento de fotos, audio o vdeos
(Flickr, YouTube). La esencia de estas herramientas es la posibilidad de
interactuar con el resto de los usuarios o aportar contenido que enriquezca la
experiencia
de
navegacin.
2. Aprovechar la Inteligencia Colectiva
Se refiere a la evolucin que se ha ido dando respecto a algunas aplicaciones
pertenecientes de la Web 1.0, se enfoca principalmente en buscar miles de
estrategias para no quedarse atrs, tales como crear hiperenlaces, nuevos sitios y
nuevos contenidos, para lograr el levantamiento y supervivencia llegando de esta
manera
liderar
la
era
Web
2.0.
3. Los datos son el siguiente Intel Inside
Los datos que brindan diversos usuarios al subir variedad de informacin son
almacenados, exponiendo de esta manera la privacidad y los derechos a sus
propios datos. Sin embargo, ya que las empresas empiezan a darse cuenta de que
el control de los datos puede ser su principal fuente de ventaja competitiva, se
observa intentos de control mayor.
4. Fin del Ciclo Software Release
Con la Web 2.0 se comienza a perder el modelo inicial del software cerrado con
derechos de uso y obsolescencia planificada, para pasar al uso del software
como servicio gratuito (decimos que se trata de software libre) que "corre" -se
ejecuta- en la propia web y se combina con multitud de datos. Este software
tiende a ser, incluso, de fuente abierta (o de cdigo abierto, open source code, es
decir, los programas que hacen funcionar las aplicaciones estn a la libre
disposicin de la comunidad de usuarios para su modificacin y mejora).

5. Modelos de programacin ligeros

Se refiere a colocar a un costado gran parte de la teora del hipertexto y buscar


la practicidad y simplicidad, de esta manera hace que el servicio web sea ms
sencillo, el claro ejemplo del reciente lanzamiento de Google Maps.
6. Software por encima del nivel de un solo dispositivo
Manifiesta que la aplicacin web tambin considerada y vista como un software
por encima del nivel de un nico dispositivo, esto se refiere a que una aplicacin
web no es tan simple, y si as lo fuera la ms simple de ellas simple implica al
menos dos equipos: uno que aloja el servidor web y el alojamiento del
navegador. Tambin estn compuestas de los servicios prestados por varios
equipos.
7. Experiencias de usuario ricas
El contenido del navegador web anteriormente ofreca ciertas aplicaciones, pero
en s, lo que buscaron era introducir formas ligeras para proporcionar capacidad
de programacin del lado del cliente y la experiencia, tambin iban dando forma
a nuevos trminos para resaltar algunas capacidades de las aplicaciones como la
del Flash, ofreciendo no solo contenido multimedia sino experiencias gratas para
el cliente.
Conclusin:
En fin, con la llegada de la Web 2.0, se produjo un fenmeno social que cambi
para siempre nuestra relacin con la informacin, principalmente porque nos
hizo parte de ella: en la actualidad, una no est completa sin mostrar cuntos
usuarios de Facebook u otras redes sociales leyeron y disfrutaron de la misma,
qu porcentaje de lectores est a favor del movimiento, y los comentarios, que
muchas veces aportan datos importantes o sealan errores.

Referencia Bibliogrfica: http://www.oreilly.com/pub/a/web2/archive/what-isweb-20.html


Nombre: Huallpamaita Prez, Sal Reiven

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