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Grado Turismo
Curso 1
1
2
3
Tipos de matrices
Un nico elemento se puede considerar una matriz 1x1
Ejemplo: A = a; o bien A = (a)
Una matriz de dimensiones 1xn, se conoce con el nombre de vector fila (o matriz fila).
Ejemplo: A = (a11, a12, . A1n) o bien ( a1, a2an)
Si una matriz en de dimensiones mx1, se denomina vector columna (o matriz columna)
11
1
Ejemplo: A = 21 o bien A = 2
1
Una matriz, rectangular o cuadrada, tal que todos sus elementos son iguales a cero se
denomina matriz cero; se suele representar 0:
0 0
Ejemplo: 0 = 0 0
0 0
Si en una matriz cuadrada se cumple, para todo par de subndices i, j que aij = aji la
matriz se denomina matriz simtrica. Como podemos ver los elementos simtricos
respecto a la diagonal principal son iguales
Ejemplo:
11
A = 12
13
12
22
23
13
23
33
Diagonal principal
Diagonal segundaria
Ejemplo:
3 0 0
4 0 0
A=0 1 0
;
A=0 0 0
0 0 5
0 0 3
Una matriz diagonal, tal que todos los elementos de su diagonal principal son iguales, es
una matriz escalar.
Ejemplo:
4 0 0
A=0 4 0
0 0 4
Una matriz escalar tal que sus elementos no nulos son iguales a la unidad, se denomina
matriz unidad o matriz identidad.
Ejemplo:
1 0 0
A =0 1 0
0 0 1
Si en una matriz cuadrada todos los elementos situados a un lado de la diagonal
principal son ceros la matriz se denomina matriz triangular
A=
1 0
;
0 1
Ejemplo:
3 0 0
4 0 0
A=4 1 0 ; 5 0 0
2 5 3
3 2 1
Operaciones con Matrices
Suma de matrices
Si A = (aij)mxn y B = (bij)mxn
A + B = (aij + bij)mxn
11
12
* A = (A) 21
22
31
32
Producto de matrices
Pasos
1. Primera columna: multiplicar la primera columna de la matriz A por el primer
elemento de la primera fila de la matriz B, sumarle el resultado de multiplicar la
segunda columna de la matriz A por el primer elemento de la segunda fila de la
matriz B y, por ltimo, sumarle el resultado de multiplicar la tercera columna de
la matriz A por el primer elemento de la tercera fila de la matriz B.
2. Segunda columna: multiplicar la primera columna de la matriz A por el segundo
elemento de la primera fila de la matriz B, sumarle el resultado de multiplicar la
segunda columna de la matriz A por el segundo elemento de la segunda fila de la
matriz B y, por ltimo, sumarle el resultado de multiplicar la tercera columna de
la matriz A por el segundo elemento de la tercera fila de la matriz B.
3. Tercera columna: multiplicar la primera columna de la matriz A por el tercer
elemento de la primera fila de la matriz B, sumarle el resultado de multiplicar la
segunda columna de la matriz A por el tercer elemento de la segunda fila de la
matriz B y, por ltimo, sumarle el resultado de multiplicar la tercera columna de
la matriz A por el tercer elemento de la tercera fila de la matriz B.)
Transposicin de matrices
Si una matriz A se cambian las filas por las columnas (y viceversa) se obtiene otra
matriz que se llama matriz traspuesta de la dada y se suele representar At .
Propiedades
a) Si A es de dimensiones mxn, las dimensiones de At son de nxm
b) La transpuesta de la traspuesta de una matriz A, es la misma matriz, o sea:
(At)t = A
c) La transpuesta de una suma de matrices es la suma de las transpuestas:
(A+B)t = At + Bt
d) La transpuesta del producto de dos matrices es el producto de las transpuestas
pero en orden inverso.
(A*B)t = Bt*AT
DETERMINANTES
Determinantes de orden 2
Con signo +
Con signo +
Con signo
Propiedades de los determinantes
a) El valor de un determinante no vara si se cambian las filas por las columnas
b) Si se cambian entre si dos lneas (filas o columas) paralelas, el determinante no
vara en valor absoluto pero cambia de signo.
c) Si en un determinante dos lneas paralelas (filas o columnas) son iguales, el
determinante es nulo
d) Si se multiplican (o se dividen) todos los elementos de una lnea, de un
determinado determinante por un nmero , el valor del determinante queda
multiplicado o dividido por dicho nmero.
e) Si dos lneas paralelas de un determinante son proporcionales, el determinante es
nulo
f) Si una lnea se obtiene como combinacin lineal de los elementos de otras
lneas, el determinante es nulo.
Desarrollo de un determinante por los elementos de una lnea:
Teorema: el valor de un determinante es igual a la suma de los elementos de una lnea
cualquiera, multiplicados por sus adjuntos respectivos
Pasos:
1. Elegimos la columna o fila que tenga ms ceros.
2. Ponemos el desarrollo del determinante: a11A11+a21A21+a31A31
3. Una vez descartados los elementos nulos haremos los adjunto del resto de
elementos
4. En el desarrollo del terminante sustituiremos Aij por el adjunto que nos haya
dado y as tendremos el determinante
Producto de determinantes
El producto de dos determinantes adopta la misma forma que el producto de
matrices. El determinante del producto de dos matices cuadradas del mismo orden
es igual al producto de sus determinantes.
Suma de determinantes
Suma de determinantes
Dos determinantes del mismo orden son sumables si tienen iguales respectivamente
todas las filas menos una o todas las columnas menos una. Para sumarlos lo que
tenemos que hacer es sumar slo las lneas (filas o columnas) que no son iguales y
nos dar una determinante que tiene las lneas iguales de ambos y en el lugar de la
lnea desigual, el resultado de la suma de las lneas desiguales de los determinantes.
Multiplicar un nmero por un determinante
Se multiplica nmero por la fila o la columna del determinante que nosotros queramos
sin que esto afecte al resultado
Obtener el rango de la matriz:
Pasos
1. Buscamos un elemento que sea distinto de cero. Si lo hay, automticamente el
rango de la matriz es de 1
2. Orlamos una fila y una columna a ese elemento para ver si encontramos algn
determinante de orden 2 que sea no nulo. Si lo hay, el rango de la matriz pasa a
ser, automticamente, de 2.
3. Volvemos a orlar una fila y una columna los elementos para ver si encontramos
un determinante de orden 3 no nulo. SI lo hay, automticamente, el rango de la
matriz pasa a ser Rango 3
4. Continuamos hasta que no nos queden filas y columnas para orlar
Matriz inversa:
Pasos:
1. Primero hay que comprobar que el determinante es 0. Si lo es la matriz admite
inversa.
2. Hay que calcular todos los elementos adjunto de la matriz para poder formar la
matriz adjunta de A (adj (A))
3. Con la matriz adjunta podemos obtener la matriz adjunta de A traspuesta.
4. A la matriz adjunta de A traspuesta la dividimos por el determinante que nos
haya dado y ya tendremos la matriz inversa.
Mtodo Gauss-Jordan
Pasos:
1. Escribir la matriz A seguida de la matriz identidad: (A|I)
2. Operamos las filas A|I hasta conseguir transformar A en I
3. La matriz I , se ha transformado en A-1
4. (A|I) Transformaciones elementales
(I\A-1)
Los aij (i= 1, 2, ..m; j= 1,2,..n) son los coeficientes; los ci (i= 1,2.m) son los
trminos independientes.
Cada conjunto de valores x1, x2,xn que satisfacen a todas las ecuaciones del sistema se
llama solucin. Si un sistema admite alguna solucin recibe el nombre de sistema
compatible; si no existe ninguna solucin se trata de un sistema incompatible. Si un
sistema lineal admite un nica solucin es compatible determinado y, si admite infinitas
soluciones, es compatible indeterminado.
Una ecuacin de un sistema es combinacin lineal de otras varias, si se obtiene como
suma miembro a miembro de stas, previamente multiplicadas por nmeros
cualesquiera. Si en un sistema de ecuacin es combinacin lineal de otras, se puede
suprimir, obtenindose un sistema equivalente al lado, esto es, que tienen las mismas
soluciones.
Mtodo Gauss-Jordan
Consiste en lo siguiente:
1. Eliminar la primera incgnita entre la segunda ecuacin y cada una de las m-1
ecuaciones restantes, sustituyendo cada una de estas por cada resultado de la
eliminacin.
2. Suprimir la segunda incgnita entra la tercera ecuacin y cada una de las m-2
siguientes ecuaciones, sustituyendo cada una de stas por la ecuacin que resulta
de la eliminacin correspondiente.
3. Se contina hasta lograr que resulte una ecuacin en la que solo exista una
incgnita con coeficiente distinto de cero.
El coeficiente de la incgnita que se va a eliminar, en la primera ecuacin (de la
segunda ecuacin etc., en eliminaciones posteriores) se conoce como pivote y se suele
recuadrar
Pasos para resolver el sistema:
1. Lo primero que haces es meter en una caja las ecuaciones ms los trminos
independientes y sealamos en termino pivote:
Teorema de Rouche-Frobenius
En el sistema
10
> 0 existe un
( )=l
| x x0 | <
Se verifica
|f(x) l| <
Limite por la derecha. Se dice que la funcin y = f(x) tiene lmite l1 por la derecha en x0
lim
Si para cada >0, existe un
( ) = l1
(x0,x0+ )
se verifica
11
( ) = l2
Se cumple
|f(x) l2| <
Es inmediato observar que la funcin f(x) tiene lmite x0 , tiene tambin lmite por la
derecha y por la izquierda y ambos son iguales.
Limite infinito para valor finito. La funcin y = f(x) tiene lmite infinito en x = x0,
lim
( )=
Si para todo k > 0 (todo lo grande que se desee) existe un >0 tal que para todo x que
se cumpla | x x0 | < , x x0 se verifica: (ver ejemplo pgina 86)
|f(x)| > k
Limite + = f(x) >K
Limite - = f(x) < K
Limite finito en el infinito. Se dice que la funcin y = f(x) tiene lmite finito l cuando x
tiende a infinito.
lim!" ( ) = l
Si para cada nmero real
N se cumpla:
> 0 existe un nmero N > 0, tal que para todo x tal que |x| >
|f(x) l|<
Limite infinito en el infinito. se dice que la funcin f(x) tiende al infinito, cuando x
tiende a infinito, es decir:
lim!" ( ) =
Si para todo k>0, existe un N>0, tal que si |x|>N se verifica |f(x)| > k
Unicidad del lmite:
El lmite, si existe, es nico
Infinitsimos
Una funcin y = f(x) que tiene lmite cero (para x a o para x ) se llama
infinitsimos.
Sean dos infinitsimos:
lim
( )=0,
lim
$( ) = 0
Si:
12
lim
lim
lim
%( )
# &( )=
%( )
# &( )
%( )
# &( )
= nmero finito 0
=
%( )
# &( )
=1
"
"
5. 1
6. 00
7. 0
Continuidad
Se dice que la funcin y = f(x) es continua en el punto x = a, cuando:
1. Existe f(a)
2. Existe lim
3. lim
( )
( ) = f(a)
Teorema de Bolzano
Si f(x) es continua en [a,b] y toma valores de signo contrario en a y en b, f(x) se anula
por lo menos una vez en [a,b]
Teorema de Darboux
Si la funcin f(x) es continua en [a,b] y f(a) f(b), f(x) toma, al menos una vez, todos los
valores del intervalo [f(a), f(b)]
13
Discontinuidades
Para que f(x) no es continua en un punto x = a, es porque NO CUMPLE
1. No exista f(a)
2. No exista lim
( )
( )
14
Divisin de polinomios
Dado dos polinomios, a(x) y b(x), podemos encontrar otros dos polinomios q(x) y r(x),
tales que:
A(x) = b(x)*q(x)+r(x)
Y de forma que el grado de r(x) sea menor que el de b(x) y que simbolizamos:
B(x)
Q(x)
A(x)
R (x)
2.
3.
4.
Ejemplo:
(5x4-3x3+4x+6)(x-2)
+5 -3
+4
+6
10
14
28
64
+5 +7 +14 +32
+70
Coeficiente: 5x3+7x2+14x+32
Resto: 70
15
16
17
Y = 2x y = (-) x+2
Propiedades comunes
1. Para todo x es: ax >0
a. La funcin exponencial no se anula en ningn punto
b. La funcin ax nunca toma valores negativos
2. Sustituyendo x = 0 en la funcin: f(0) = a0 = 1; todas las funciones
exponenciales y = ax son incidentes con el punto (o.1)
3. Haciendo x = 1 en la funcin: f(1) = a1 = a; las funciones exponenciales y = ax
son incidentes con los punto (1,a).
La funcin y = ax; a > 1. Son propiedades particulares de y = ax, para a > 1
4. La funcin es montona creciente en todo punto: es decir, a mayores valores de
la x, se tienen mayores valores de f(x).
Si m > n
am > an
18
5. lim
6. lim
."
=+
/"
=0
."
=0
/"
=+
( ) = f( )
0123
8
9
7)
= log #
= log #
,
- log #
+ log #
Logaritmo de una potencia se obtiene como producto del exponente por el logaritmo
base: log # ( ! ) = n*log # :
Logaritmo de una raz se obtiene dividiendo el logaritmo por la cantidad subradical por
el ndice de la raz: log # : = log #
<
8
<
= ! log # : =
0=>?
!
Logaritmos decimales son los de base 10. Se escriben sin indicar la base: log :. Luego:
Y = log
10y = X
, se llama
Cambio de base
En ocasiones, es necesario calcular un logaritmo en base distinta a base 10. Una vez
conocidos los logaritmos en base a, calcularlos en otra base, b.
Sean:
Y = log #
, y= log @
Por definicin:
19
X = ay
x = by ay =by
= log # B A
log # B A = ylog # B
A
log #
= y ylog # B = y
= ylog # B
= log @ *log # B
log @
0=>?
0=>? @
En particular, si a = 10
log @
0=>
= 0=>
Logaritmo Neperiano
Los logaritmos con base el nmero e reciben el nombre de logaritmos neperianos y se
suele representar como log D , ln o L. Nosotros utilizaremos la anotacin ln, que es la
ms divulgada. Luego:
Y = lnx = ey = x
Funcin logartmica
Se llama funcin logartmica a la funcin real de variable real:
Y = log # [F( )]
ay = F(x) siendo a un nmero real positivo distinto de 1 y donde
(x) es una funcin real de la variable real
Funcin logartmica como funcin inversa de la funcin exponencial
Se recuerda que para obtener la inversa de y = f(x):
1. Se despeja x = f-1(y)
2. Se cambia x por y e y por x
Si en y = log # : se despeja x = ay = x; cambiando x por y e y por x resulta: ax = y, es
decir, y = ax; luego:
F(x) = log #
f-1(x) = aX
Se cumple:
lim!" log # B!
= log # lim!" B!
20
%(#. )/(%(#)
H
3
, en dicho punto, es
21
Tabla de derivadas
Nota: para ms informacin sobre funcin derivadas ver de la pgina 148 a la 160
(libro nuevo), y de la 188 a la 200 (libro viejo)
Diferencial de una funcin
Se llama diferencial, en un punto, de una funcin (que admite derivada finita en dicho
punto) al producto de la derivada por un incremento arbitrario de la variable; o sea dy =
y`*' . Como para la variable independiente ' = dx, resulta, en definitiva, dy = y* dx
Reglas de diferenciacin
Como la derivacin y la diferenciacin slo difieren en el factor dx, todas las reglas
obtenidas para la derivacin son vlidas para la diferenciacin:
Dk = 0*dx = 0
d (ku) = kdu
D (u+v) = du + dv
d(uM ) = nuM/,*du
d(lnu) =
DJ=
JKI/IKJ
J9
KI
I
22
APLICACIONES DE LA DERIVADA
Funcin creciente y funcin decreciente
Si una funcin es creciente en un intervalo, tiene derivada positiva o nula en dicho
intervalo.
Si una funcin es decreciente en un intervalo, tiene derivada negativa en dicho
intervalo.
Teorema de Rolle
Si la funcin f(x) es continua en [a,b], derivable en (a,b) y, adems, f(a) = f(b), existe, al
menos, un punto c (a,b) en el que f(c) = 0
Teorema de Cauchy
Sean las funciones f(x) y g(x), ambas continuas en [a,b] y derivables en (a,b). Existe, al
menos un punto c (a,b) en el que:
O(P)/O(()
>(P)/>(()
O(Q)
>(Q)
( )=0
R
R
lim
$( ) = 0
0123? %( )
0123? &( )
( )=
( )=
"
%( )
&( )
"
lim
Si el lim
lim
%( )
# &( )
lim
$( ) =
= lim
%( )
# &( )
$( ) =
Que es la forma
23
( ) $( ), siendo
( )=0
lim
$( ) =
lim
( ) $( ) = lim
lim
( ) $( ) = lim
%( )
8
S(3)
&( )
8
T(3)
Que sern, respectivamente, de las formas 0U0 , el lmite se puede resolver por la
aplicacin de la regla de LHpital.
Nota: es conveniente dejar en el numerador la funcin ms complicada f(x) o g(x).
Si el lim
( )=1
y
lim
# [
lim
( )] &(
#
)
$( ) =
= Y 0123? &(
)[%( )/,]
Normalmente haciendo operaciones se suele reducir a las formas 0U0 ; pero hay
un procedimiento que de una forma general transforma el limite en uno calculable por la
regla de LHpital.
Sean f(x) y g(x) dos funciones tales que ambas tienen lmite infinito para x a.
Como:
9
ZH
Z 9
24
[
ZH
Z [
Formula de Taylor
Sea la funcin f(x), derivable en x= a, n+1 veces; entonces:
Formula de Mac-Laurin
Hacindo a = 0, en la frmula de Taylor
Siendo:
Concavidad y convexidad
Una funcin en cncava en x0 (o su concavidad mira hacia la parte positiva del eje 0Y),
cuando en un entorno x0, la curva est por encima de la tangente en x0
25
Una funcin es convexa en x0 (o su convexidad mira hacia la parte negativa del eje 0Y),
cuando en un encontr x0, la curva est por debajo de la tangente en x0
La funcin f(x) tiene derivadas sucesivas continuas en un entorno de x0. La funcin f(x),
a la izquierda de x0 ser creciente as que admitir derivada positiva f( x0 - ) > 0,
mientras que a la derecha ser decreciente por lo que su derivada ser negativa
f( x0 + ) < 0. La continuidad de f(x) en x0 se debe cumplir f( x0) = 0
26
fr(x0) < 0,
27
INTEGRACIN
Definicin y propiedades de la integral
Se llama funcin primitiva de una funcin f(x) a toda F(x), tal que su derivada sea f(x),
o sea que, tambin se puede escribir F(x) = f(x)
El conjunto de todas las primitivas de f(x) es F(x) + c y se llama intengral indefinida de
f(x) y se escribe:
\ ( )] = _( ) + a
Propiedades
I.
II.
III.
IV.
b a ( )] = a b ( )] siendo c
b ( ) + $( )] = b ( )] + b $( )]
Para calcular la integral de una funcin hemos de intentar identificarla con la derivada
de alguna funcin conocida.
Tabla de integrales inmediatas
28
29
A continuacin procedemos a integrar las fracciones simples a las que hemos reducido
la integral. Estas pueden tener las siguientes formas:
A. Si las races de Q son reales y distintas Q(x) = (x-a1)(x-a2)**(x-an) tenemos
las siguiente descomposicin en suma de fracciones
q,
q7
q!
o( )
=
+
+ +
p( )
( ,) ( 7)
(
\
q
1
] = q \
] = q log
,)
+a
B. Si las races de Q son reales y multiples, por ejemplo a es una raz con
multiplicidad k tememos en la descomposicin las siguientes fracciones
asociadas a a.
q,
q7
qs
+
+ +
7
( ) ( )
( s)
30
] = v b( )/w ] = v
u
/#)
(hk)(h 1
( /#) u
/w.,
+ x =
t
,
+C,
w/, ( /#)u 8
| .}
/~)9 . 9
] =
|
7
ln [(x-)2+2] +
|~.}
arc tg
/#
+C
Formula de Barrow
Siendo F(x) una primitiva de f(x), el clculo de la integral definida se realiza mediante
la frmula de Barrow:
(
Si la funcin es negativa en el intervalo (a,b), el rea limitada por dicha curva, el eje 0X
y las coordenadas x = a, x= b, se obtendr como:
@
A = -b# ( )]
Si tenemos dos funciones f, g: [a,b] R, continuas y supongamos que ahora nos
interesa hallar el rea de la regin limitada por sus graficas entre x= a y x = b. Segn lo
dicho anteriormente si f(x)g(x), x [ , B], es claro que:
@
A = b# ( ) $( )]
31
an = 2
!/, ,
n> 1
Tipos de sucesiones
Dada la sucesin {an} diremos que:
I.
II.
III.
IV.
V.
Toda sucesin tiene primer elemento, todo termino tiene siguiente (no hay ltimo);
existe una ley que permite conocer un trmino sabiendo el lugar que ocupa
Sucesiones convergentes
Si consideramos la progresin geomtrica dada por a1 = 3, r =
- - -
,
7
, , , vemos que es una sucesin cuyos trminos son cada vez menores, se puede
decir que se acercan a cero. Formalmente se dice que la sucesin converge a cero. En
general diremos que una sucesin {an} converge al nmero real L o que tiene por limite
L y se escribe lim! " ! = L si para cada nmero >0, existe un n0 tal que para
cada todo n n0 se cumple:
7
|an L| <
Es decir, si para cada > 0 existe un trmino de la sucesin tal que todos los trminos
de {an} a partir de l, pertenecen al intervalo ( L - , L + )
32
2. lim! " (
!
!
3. lim! " (
4. lim! "
#<
@<
=
@
!)
012 (
012 P
= , siempre que K 0
PROGRESIONES
Progresiones aritmticas
Se llama progresin aritmtica si cada termino se obtiene del anterior sumndole un
nmero fijo al que se denomina diferencia o razn.
En una progresin aritmtica finita, de primer trmino a1 y de ltimo am; se cumple que
la suma de dos trminos equidistantes de los extremos es igual a la suma de estos.
A2 = a1+d
am-1= am d
De donde:
A2+am-1 = a1+am
A3 = a1 + 2d
am-2 = am 2d
Donde:
a3 - am-2 = a1+am
Suma
Para obtener la suma de los n primeros trminos Sn:
Sn = a1 + a2 + a3 ++ an-2 + an-1 + an
Se escribe el segundo miembro de la igualdad del revs:
Sn = an + an-1+an-2++a3+a2+a1
Y sumando miembro a miembro:
2Sn = (a1+an)+ (a2+an-1) + (a3+an-2)++ (an-2+a3) + (an-1+a2) + (an+a1)
Quedando los parntesis, que por la propiedad anterior, son iguales a a1 +an
2Sn = (a1 + an)*n
O sea:
Sn =
((8 . ( )
7
33
Progresiones geomtricas
Se llama progresin geomtrica, si cada termino se obtiene del anterior
multiplicndole por un nmero fijo r denominado razn.
Al igual que en las progresiones aritmticas finitas, se comprueba que en una progresin
geomtrica finita, el producto de los trminos equidistantes de los extremos es igual al
producto de estos.
Se tendr:
A2 = a1 * r
am-1 =
am-2 =
De donde:
A2 * am-1 = a1*am
Al igual:
A3 = a1 * r2
De donde:
A3 * am-2 = a1 * am
Producto
Para obtener un producto de los n primeros trminos de una progresin geomtrica
Pn = a1*a2*a3*an-2*an-1*an
Y escribiendo el segundo trmino de la igualdad del revs
Pn = an*an-1*an-2**a3*a2*a1
Y multiplicando miembro a miembro:
P2n = (a1*an)*(a2*an-1)*(a3*an-2)**(an-2*a3)*(an-1*a2)*(an*a1)
Y como todos los parntesis, por la propiedad anterior, son iguales, se obtiene:
P2n = (a1*an)n
Pn = (
!)
Suma
Para obtener la suma de los n primeros trminos Sn:
Sn = a1 + a2 + a3 ++ an-2 + an-1 + an
Se multiplica la igualdad anterior por r
Sn *r = a1*r + a2*r+ a3*r++ an-2*r+ an-1*r+ an*r
Y como:
A1*r = a2; a2*r = a3; an-2*r = an-1; an-1*r = an
Resulta
Sn = a1 + a2 + a3 ++ an-2 + an-1 + an
Sn *r = a1*r + a2*r+ a3*r++ an-2*r+ an-1*r+ an*r
Y restando de la segunda la primera:
Sn*r - Sn = -a1+an*r
34
#< / #8
/,
#< /#8
/,
#8
,/
SERIES
Dada una sucesin de nmeros reales cualesquiera:
U1, u2, u3,, un,
Se llama serie a la sucesin:
U1, U2, U3,, Un,
Siendo:
U1 = u1
U2= u1 + u2
U3 = u1 + u2 + u3
..
Un = u1+u2+u3++un
Entonces se puede representar tres casos:
a) Si lim! " ! = U (finito), la serie {Un} es convergente
35
<
<
Si lim!"
L < 1 Convergente
<
=l
< 8
l = 1 Dudoso
L > 1 Divergente
Criterio de Cauchy
L < 1 Convergente
Si limM" uM = l
l = 1 Dudoso
L > 1 Divergente
Criterio de Raab
<
Si limM" (1
< 8
L > 1 Convergente
)= l
l = 1 dudoso
L > 1 divergente
36
VR3,5 = 35 = 243
37
PR M
M!
! !!
Cumplindose + + = n
Ejemplo:
Cuntas permutaciones se pueden formar con los elementos a, b, c teniendo en cuenta
que a se repetir tres veces, b dos veces y c no se repite?
+ + = 3+2+1 = 6 = n
o -,7,,
=
,7-,7,
= 60
38
COMBINACIONES
Combinaciones sin repeticin
Se denomina combinaciones n-arias de m elementos a las distintas agrupaciones de n
elementos, elegidos entre los m, diferencindose una combinacin de otra, al menos en
un elemento.
El nmero de combinaciones n-arias de m elementos es:
Cmn,=
<
l<
!!(/!)!
Nmeros Combinatorios
Al nmero de combinaciones de m elementos tomados de n en n se llama tambin
nmero combinatorio y se escribe 2
M
El nmero m recibe el nombre de ndice y el nmero n recibe el nombre de orden.
Cmn,= 2
=
M
2!
M!(2/M)!
39
1
)
Por ejemplo:
CR7,3 = C7+3-1,3 = C9,3 =
,[
l[
-!
= 84
Donde los nmeros de los extremos de cada fila son iguales a la unidad, puesto que son:
! !!
Y cada uno de los otros nmeros es igual a la suma de los dos que tiene encima.
40
Potencia de un polinomio
El problema de obtener la potencia de un polinomio lo resuelve la formula de Leibnitz:
(a+b+c++h)m =
*ab*c**h
~!!!!
Siendo ++++ = km
41