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de cdigo.
La abstraccion es un metodo por el cual abstraemos, vale la redundancia, una
determinada entidad de la realidad sus caracteristicas y funciones que
desempean, estos son representados en clases por medio de atributos y
metodos de dicha clase. Ejemplo:
Un ejemplo sencillo para comprender este concepto seria la abstraccion de un
Automovil.
Aca vamos a sacar de estas entidad sus caracteristicas por ejemplo: color, ao
de fabricacion, modelo, etc. Y ahora sacamos sus metodos o funciones tipicas
de esta entidad como por ejemplo: frenar, encender, etc. A esto se le llama
abstraccin.
ya con esto pods almacenar y utilizar en cdigo de java un objeto que "emula"
ser un vehculo por medio de la abstraccin de los datos reales a tipos de datos
equivalentes en java.
ASSERT: Un assert es una instruccin que contiene una expresin booleana
que en un momento dado de la ejecucin del programa se debe evaluar a
verdadero.
BREAK: La sentencia de 'break' es de tipo de control de bucles. Dentro de la
iteracion en un bucle, de cualquiera de los tipos (while, do-while, for), el uso de
esta sentencia rompe la iteracion de dicho bucle.
BOOLEANOS: En Java este tipo de datos se llama boolean y puede almacenar
unicamente dos valores: verdadero o falso.
BYTE: El tipo de dato byte es un entero de 8 bits complemento a dos.
CASE: Cada condicin de un switch se llama case, es como un men
CATCH: En este bloque definimos el conjunto de instrucciones necesarias o de
tratamiento del problema capturado con el bloque try anterior. Es decir, cuando
se produce un error o excepcin en el cdigo que se encuentra dentro de un
bloque try, pasamos directamente a ejecutar el conjunto de sentencias que
tengamos en el bloque catch.
CHAR: char, es un tipo de dato nativo que representa cualquier letra, simbolo o
numero, en java se asigna un valor char, en medio de comillas simples ''
ejemplo:
char car = 'k'; //siempre va a ser una sola etra simbolo o numero, si son mas ya
seria un string
CLASS: Clase: abstraccin que define un tipo de objeto especificando qu
propiedades y operaciones disponibles va a tener.
CONST: Las constantes en Java se usan para utilizar valores de tipos de datos
que seran constantes durante la ejecucion del programa
IEEE754de64bitsyprecisindoble
ELSE; La
indicar
:EltipodedatofloatesundatoencomaflotanteIEEE
754de32bitsyprecisinsimple.
FLOAT:
Eltipodedatolongesunenterode64bitscomplementoa
dos.Suvalormnimoes9,223,372,036,854,775,808yelmximo
9,223,372,036,854,775,807(inclusive).Utiliceestetipodedato
cuandonecesiteunrangodevaloresmsamplioqueel
proporcionadoporint.
LONG:
SHORT:Eltipodedatoshortesunenterode16bits
complementoados.Suvalormnimoes32,768yelmximo
32,767(inclusive).Seaplicanlasmismasdirectricesquecon
byte:puedeutilizarshortparaahorrarmemoriaengrandes
arrays,ensituacionesenlasqueelahorrorealmenteimporta.
STATIC: la palabra static sirve para definir clases de las cuales
Lapalabrareservadasynchronizedseusapara
indicarqueciertaspartesdelcdigo,(habitualmente,unafuncin
miembro)estnsincronizadas,esdecir,quesolamenteun
subprocesopuedeaccederadichomtodoalavez.
SYNCRONIZADO;
haciaarribaenlapiladellamadaparaquelagestionequienle
llamo(queasuvezpuedecapturarlaoreenviarla).Cuandoun
mtodonotieneintencindecapturarlaexcepcindebe
declararlametdiantelaclusulathrows,talcomohemosvistoen
elmtodoquegeneralaexcepcin.
TRASIENDT:
La palabra clave transitoria en Java se utiliza para indicar que un
campo no debe ser serializado.
Try Try se utiliza cuando se desean prever excepciones en el transcurso
de la ejecucin de un programa
void es un tipo de dato que se utiliza para indicarle a un funcion
que no devuelva parmetros, se identifica en java escribindola
despus de la declaracin de encapsulamiento (public o private)
ejm:
palabra clave voltil Java se utiliza para marcar una variable Java
como "que se almacena en la memoria principal