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BONECOS: COMO COMEAR E POR ONDE COMEAR?

por Loo Silva


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Voc decidiu pesquisar sobre Character Design, dentro do campo da


escultura e modelagem clssica ... bem ... o que voc precisa saber?
Para se ter uma idia bsica sobre o que um escultor comercial faz
dentro desta profisso, vou mostrar um bsico rascunho superficial de
12 etapas sobre a confeco de um personagem neste ramo. Lembro
tambm que algumas etapas podem ser puladas e outras eu no
acrescentei aqui porque isto depende do material envolvido, como o
pedido do cliente ou at de voc mesmo:
1. DESENVOLVIMENTO E COLETA DE INFORMAES

A no ser que voc tenha recebido um pedido pronto e especfico,


s comear. Normalmente, quando algum faz um pedido pronto
enviado ao escultor um guia chamado "Model Sheet" ou "Model
Guide". Se for um "Free Sketch", em que o cliente deu total liberdade
de criao, a imaginao deve fluir livremente, sem censura. Voc
tambm pode montar seu prprio "Model Sheet" ou "Model Guide".
Estude bem estas guias pois o trabalho final l no futuro baseado
no que est aqui.
2. CONSTRUO DO ESQUELETO PARA SUSTENTAO

Alguns materiais no precisam de sustentao, mas em todo o caso,


um bom esqueleto de sustentao faz toda a diferena se voc est
comeando agora. Alm das referncias fotogrficas, o esqueleto
guia seus olhos sobre aonde seria ideal colocar um ombro ou um

joelho.
3. CONSTRUO DO PERSONAGEM

A diverso comea aqui. No h o que dizer sobre esta etapa: siga as


referncias e respeite a anatomia do personagem.
4. FABRICAO DO MOLDE

Muita ateno a partir de agora! Errar o molde comum,


principalmente o primeiro, no seja to severo consigo mesmo,
independente das muitas tcnicas de fabricao de moldes que voc
aplicar aqui. Tenha sempre em mente que se errar algo aqui, com
certeza ser desperdcio de dinheiro. E ningum gosta de jogar
dinheiro no lixo. Minha nica dica aqui : siga as instrues do

fabricante.
5. REMOVENDO A PEA DO MOLDE

Esta parte crucial. J vi muita gente falando que o molde secou


perfeitamente mas na hora de retirar a pea foi um desastre: rasgou,
no havia secado nas laterais, saiu tudo melado, apareceu um
buraco, etc. Aqui a dica : sempre guarde seus produtos em locais
indicados pelo fabricante. Preste ateno na data de validade de seus
produtos e tenha certeza que eles so compatveis. Um molde de
silicone pode no ser compatvel com o desmoldante que voc usa,
sem falar que pode acontecer outras surpresas pelo caminho.
6. FABRICAO DA CPIA

Continue com ateno aqui tambm. No adianta nada ter um super


molde de silicone se voc catalisou a resina de maneira errada. Existe
a possibilidade de perder tudo aqui e isto significa que voc estragou
o molde de silicone e mais uma boa quantidade de resina. Dinheiro
no lixo! Faa direito esta parte, no seja rpido, faa no seu tempo
que vai valer a pena.
7. REMOVENDO A CPIA DO MOLDE

Se voc pesou ou mediu a resina exatamente como o fabricante


pediu, no h o que se preocupar. Apenas preste ateno no tempo
de cura que a resina precisa. Se voc desenformar antes, vai estragar
tudo. Deixe a resina levar o tempo que ela pede e d um pouco mais
de tempo ainda s para ter a certeza e a garantia de que realmente a
cura foi bem sucedida.
8. REMOVENDO IMPERFEIES OU BOLHAS

No fique desapontado com o resultado final. comum aparecer


algumas imperfeies ou bolhas na pea. A dica: use massa epxi
com alguma ferramenta e reconstrua estas partes de novo. Vai l!
9. PINTURA DO TRABALHO

A vida comea aqui. Antes de comear a pintar direto na pea, use


primer para uma melhor aderncia da tinta e faa algum teste em
uma folha. No h nada mais desagradvel que um personagem mal
pintado. Leia livros sobre o assunto. H uma enorme quantidade de
tutoriais na internet sobre este assunto. As pessoas no lem porque
no querem.
10. FOTOGRAFANDO O TRABALHO

Luz e nitidez contam nesta hora. Literalmente a foto de seu


trabalho. Se precisar, pegue alguma cmera emprestada ou at
algum componente para melhorar a que voc j tem. Leve em conta
tambm que alm de fotografar, provavelmente voc ter que
trabalhar a imagem em algum software como Photoshop ou Gimp. A
razo de se fotografar o trabalho, mesmo que a pea seja um
exerccio, justamente para possuir um registro da obra e, de
quebra, construir um Portflio com tudo que voc produziu pra
mostrar a futuros clientes em potencial por a.
11. MOSTRANDO O TRABALHO

Se voc estiver sob contrato e o cliente autorizar voc a mostrar o


progresso da pea em sites e frums por a, tudo bem. Agora: se ele
no concordar, nem pense em divulgar este trabalho! Entregue o

pedido para o cliente e d-se por encerrado o processo. Mas se voc


est comeando agora no ramo ou procurando trabalho, a melhor
forma de se projetar e ainda ganhar um extra ($$$) desde que voc
no venda personagens pop conhecidos, apenas personagens criados
exclusivamente por voc. uma boa oportunidade para mostrar para
potenciais clientes que voc consegue construir aquele personagem
indito que ningum teve coragem de esculpir.
12. ENTREGANDO O TRABALHO

Sua reputao continua em jogo aqui. Esta a ltima etapa. Se


algum teve interesse em encomendar uma pea de voc, meus
parabns!!! Tenha certeza que a pea ir bem protegida em uma
caixa, envolto em plstico-bolha, jornais velhos e etc. Faa qualquer
coisa para que seu trabalho chegue em timas condies nas mos
do cliente. Se voc fez um bom trabalho, quem comprou vai mostrar
para algumas pessoas e algum, no meio destas pessoas, pode
gostar do trabalho e querer fazer um pedido tambm. Ento... o ciclo
recomea l no passo 1.
Existem muitos outros processos e esta foi apenas uma idia bsica
do que acontece no estdio de um escultor comercial.
E se voc acha que j chegou ao fim ... no tem fim. Voc vai ter que
continuar procurando, descobrindo, atualizando, se projetando
porque, como qualquer outro trabalho, essa ramo muda e evolui o
tempo todo e voc ter que ser convencido por voc que sua deciso
a correta! Ningum aprecia as coisas ruins no trabalho e voc pode
se frustrar com o trabalho. Alm do mais: se voc no gostou de
alguma parte do processo acima, voc sempre pode contratar algum
para fazer aquela parte que voc no gosta.

Mas se voc no gostou do processo, logstica e da dinmica que


envolve isto, melhor desistir... ou contratar algum que faa isto
por voc.
Mas OK! Voc decidiu entrar nesse jogo, por isso a pergunta :
"Como comear e por onde eu comeo aqui em casa?"
Da minha experincia: tente no ficar na mesa da cozinha. H comida
l e provvel que no meio da diverso, voc tenha que parar
porque algum quer usar a mesa, talvez seus pais, seu cnjuge, seus
parentes, amigos ... quem sabe? QUALQUER UM!
O caso que voc ter que parar quando voc est ocupado com as
mos sujas. No h nada mais irritante do que ser interrompido em
um projeto que voc gosta e est agora a desenvolver e trabalhar.
Alm disso, voc provavelmente vai deixar o projeto por algumas
horas e algum pode mov-la de qualquer maneira ... como o seu co
ou filhos do vizinho e ... "CRASH!"
Para evitar esses transtornos, voc pode querer fazer isso em seu
quarto. Mas se voc casado, talvez no seja uma boa idia para o
seu cnjuge viver e respirar com um mini-estdio l ou se voc no
tem sequer uma sala na casa e dorme no sof da sala, para exemplo,
eu quero dar-lhe algumas dicas sobre o tipo de espao a ser
pesquisado pelo tipo de lugar que voc vive:
Encontre um canto da casa em que no h muita gente andando ao
seu redor. Se voc mora em uma casa com garagem, a garagem
um timo lugar. Se sua casa no tem garagem, procure qualquer
sto ou poro. Se sua casa no tem nem garagem, sto ou poro,
verifique se h uma rea de servio que sempre tem um espao
decente l. Geralmente para aqueles que vivem em apartamentos,
reas de servio so uma boa opo. Talvez voc seja uma pessoa de
sorte e h um pequeno quarto com um monte de coisas velhas e
quebradas dentro e que ningum quer se preocupar com o que existe
l dentro.
Preste ateno para o lugar que voc est vivendo. Qual local seria o
ideal para passar vrias horas sem ser incomodado? Tenho certeza
que voc vai olhar e vai saber. Voc apenas no est prestando
ateno ao redor ... ainda.
Existe um lugar em sua casa, ao seu lado, que as pessoas no
permanecem muito, basta prestar ateno. Mas estou avisando: Evite
locais onde a sua ateno desviada. Evite estar perto de
computadores, TV, cozinha, banheiros, etc.

O nico caso aqui sobre uma coisa legal para distrair ter alguma
coisa para tocar msica. Evite fones de ouvido, a menos que voc
est morando em um lugar barulhento. Pense bem: Se houver
algum te chamando ou um telefone tocando, sem os fones voc vai
ouvir. Quando voc coloca fones de ouvido, voc no est prestando
ateno se h algum chamando voc.
Quando voc encontrar o seu lugar, voc vai precisar destes dois
caras: uma cadeira e uma mesa.
Escolha uma cadeira com encosto, pois voc pode (e vai) se sentar
por horas e horas. Um conforto para a coluna essencial para sua
sade. Tanto agora como no futuro, muito importante.

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