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Mediados de 1980.
Hay que avanzar y aliarse con las inmensas posibilidades que para la
educacin suponen las tecnologas pero sin olvidarse que para las
poblaciones alejadas de internet:
a. EaD convencional cuenta con excelentes diseos de materiales
impresos.
b. Los tutores atendan las consultas por correo postal para la
comunicacin masiva e individual.
c. Telfono como medio sincrnico.
d. Tutoras presenciales semanales, quincenales o mensuales
grupales o invididuales.
e. Radio como recurso econmico.
Blended Learning
Niveles de mezcla-Modelos:
a. Sin relacin presencial (E-Learning total)
b. Tutoras presenciales voluntarias y obligatorias.
c. Tutoras presenciales voluntarias.
d. EaD con evaluaciones presenciales.
Todas pueden convivir en una sola institucin (UNED)
-
I.
II.
III.
IV.
V.
VI.
VII.
VENTAJAS:
1. Apertura.
-
2. Flexibilidad.
-
3. Eficiencia.
-
4. Economa.
-
Economa de escala.
5. Privacidad.
-
6. Interactividad.
-
INCONVENIENTES Y DIFICULTADES:
1. El objetivo de la socializacin, escasas ocasiones para la
interactividad aminorado por la accin tutorial presencial.
2. mbito afectivo y actitudinal.
3. Retroalimentacin lenta, aunque los medios actuales tecnolgicos
prcticamente lo eliminan.
4. Requiere autodisciplina.
5. Algunos dudan que pueda producir algo ms que instruccin o
transferencia de contenidos.
9
Escasez de financiacin
CONTRIBUCIONES
1. Educacin general. Personas adultas, nios con incapacidad.
2. Formacin del profesorado. Pueden formarse en servicio.
3. Formacin profesional. Cualificar a grupos desfavorecidos, formacin
permanente.
4. Educacin no formal y el desarrollo comunitario.
5. Educacin universitaria. rea de mayor desarrollo y ms efectiva.
Titulaciones homologadas y con la misma validez oficial
Aportaciones ms slidas:
a. Industrializacin (Peters)
-
b. Independencia (Wedemeyer).
-
Las dos dimensiones las relaciona con la autonoma del que aprende.
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d. Interaccin y comunicacin.
-
f.
Aprendizaje colaborativo.
h. Tecnologas.
-
4.1
Materiales: autoestudio.
El docente.
La docencia no es directa.
5.3
Motivacin al estudio
mbito cognoscitivo.
Tareas:
-
4. Modalidades de tutora.
4.1La tutora presencial.
Objetivos: mbito afectivo, actitudinales y emociones. Se consiguen de
manera ms efectiva mediante contactos personales.
-
Dificultades:
-
Resistencia a su uso
Costes elevados.
6. Es ms responsable.
7. Estudia cuando otros descansan.
8. Las experiencias de conocimientos anteriores pueden entorpecer los
nuevos conocimientos.
2. El aprendizaje.
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Factores:
a. Propios de la institucin.
b. Circunstancias sociofamiliares de los alumnos.
c. Factores psicopedaggicos. Falta de tcnicas y hbitos.
TIPOS DE MEDIOS:
1. Medio impreso
-
1.2Limitaciones.
-
Feedback ms complicado.
2. Recursos audiovisuales
-
Informacin actualizada
Casos y ejemplos
Entrevistas y debates
Variadas experiencias
4. Multimedia interactivo
La EOA superada y sustituida por los sistemas de hipertexto que cuando
incorporan ilustraciones, grficos, secuencias de video, sonido o msica
estaremos hablando de hipermedia.
Puede utilizarse soportes cerrados (CD, DV) o abiertos (Internet)
5. La seleccin del medio adecuado
-
6. Caractersticas recomendables
El proceso de enseanza-aprendizaje ha der ser precedido por un cuidadoso
diseo y de una elaboracin de base tecnolgica que prevea dificultades y
disfuncionales que pudieran producirse.
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8. Estimacin de costes
-
Deseos y compromisos
-
La distancia
El tamao (almacenaje)
Roy Ascott (que utiliza Pierre Lvy) afirma: el diluvio primero nos ahog con
agua y el segundo diluvio nos est saturando y quin sabe si ahogando con
informacin.
La escuela y la universidad deben trabajar para paliar los efectos de esta
inundacin y convertirla en beneficiosa para que crezca un saber ordenado,
preciso y til.
Trabajar para que esa abundante informacin pueda transformarla los
estudiantes en conocimiento o en destrezas para adquirirlo.
Aprender a usarlas
Seleccionar la ms adecuada
No transmitir informacin
4. Objetos de aprendizaje
Ms del 90% de la informacin existente hoy es de carcter digital. Ese
cumulo puede decir bien poco y generar una saturacin que puede resultar
negativa para propsitos educacionales.
Internet puede provocar determinadas necesidades de formacin.
Es necesaria una poltica educativa y de formacin dirigida tanto a la
poblacin implicada en los planes educativos como a aquella que ya est
fuera de los sistemas formales y reglados.
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Reutilizacin.
Si los objetos de aprendizaje son unidades que estn muy terminadas, muy
complejas, reutilizacin sea complicada.
Ms fcil los de reducidas dimensiones y de complejidad mejor
-
II.
III.
IV.
V.
Formacin permanente.
VI.
VII.
Privacidad e individuacin.
VIII.
IX.
X.
XI.
XII.
XIII.
XIV.
XV.
XVI.
Inmediatez.
29
XVII.
XX.
XXI.
XXII.
XXIII. Interdiciplinariedad.
13.Ventajas de los sistemas digitales de enseanza y aprendizaje.
7. Web 2.0 vs Web 1.0
-
Web 3.0 ya denominada por Markoff (2006) como Web del sentido
comn a sumar a la Web semntica la inteligencia artificial.
WEB 1.O
WEB 2.0
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Centralizacin
Web semntica:
-
1. Cibercomunidades
-
Desventajas:
-
Objetivos comunes
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Cooperativos:
-
Miembros ms responsables
Aprovechados
-
Silenciosos
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35
Ausentes
-
Gobernantes
-
Administradores, moderadores.
Equivocados
-
9. WEBLOG-BITCORA
Las posibilidades de la publicacin de ideas y opiniones, propuestas
culturales y artsticas, entre otras, ya las facilitaban numerosas Web a
travs de foros y otros sitios de acceso gratuito. Hoy se han multiplicado
hasta el extremo tales oportunidades gracias a los denominados weblogs.
DEFINICIN DE WEBLOG:
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Investigacin:
-
Docencia
-
Gestin
-
Bitcoras docentes-alumnos-docentes
-
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Bitcoras alumnos-alumnos
Dos perfiles:
-
Caractersticas:
-
10.
-
Cualquiera puede visitar, editar y cambiar sin que nadie tenga que
autorizar este cambio. Los contenidos no tienen autor y nunca
estarn realmente terminados.
Entornos educativos-eduwiki.
-
Webquest
El docente:
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Partes de un Webquest:
-
Ttulo. Sugerente
Resulta laborioso pero una vez terminada puede servir para propsitos
posteriores.
Resulta til para todos los niveles de enseanza y para todas las materias,
aunque no para todos los contenidos.
Educacin a distancia:
-
12.
Aprendizaje
-
Enseanza
-
Digitales
-
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13.
Requerimientos de los sistemas de enseanza a travs
de redes digitales.
Precisiones para ofrecer un programa integrado en los sistemas digitales de
educacin o formacin a travs de redes, con suficientes garantas de
existo. Estos se muestran matizados y pueden verse potenciados en los
entornos digitales:
Contenidos de calidad
-
Tutora integral
-
14.
Mviles con acceso a Internet 1999 (WAP)- mviles con una mayor
anchura de banda, mejor acceso a Internet (GPRS o segunda
generacin)-mviles con una anchura de banda an mayor (UMTS
o tercera generacin)
Educacin a distancia:
-
TEMA 9. LA EVALUACIN
-
Recogida de datos
Juicio de valor
Toma de decisiones
Diagnosticar situaciones
Predecir resultados.
La retroalimentacin es imprescindible.
Educacin presencial.
Evaluacin a distancia.
Evaluacin mixta.
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