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de
enlaces:
Instrucciones
del
Test
de
Wartegg
Para
qu
sirve
el
test
de
Wartegg?
Cmo
resolver
el
test
de
Wartegg
satisfactoriamente?
Interpretacin
del
test
de
Wartegg
Otras cosas a tener en cuenta sobre test de Wartegg
Test de Wartegg
El test de Wartegg es una herramienta de seleccin de personal que causa pavor entre los
candidatos a un puesto de trabajo, debido en parte a su rareza y a su inusual extravagancia. En
qu consiste el test de Wartegg? El test fue ideado por Erik Wartegg en 1940 y adaptado por
C. Biedma y Pedro D.Alfonso en 1960, representando ocho situaciones vitales que el individuo
debe resolver. Es un test de los denominados test proyectivos, es decir, que se entregan al
candidato una serie de cuadros en blanco Pueden ser 8 o 16), con unas pequeas formas y tiene
que completar el dibujo de la forma en que quiera, aadir un nmero por orden de resolucin y
un ttulo. Sin duda es una de las pruebas que ms nerviosos nos pone, puesto que supone una
improvisacin. El fondo negro sobre el que se sitan los recuadros blancos incita a la proyeccin
(como si cerrramos los ojos). El fondo blanco limita esa proyeccin a un espacio concreto de
representacin (esto a veces genera ansiedad). El signo representa los elementos tpicos de los 4
grandes movimientos grficos (ngulo, recta, curva, punto)
---
Poner ttulo a cada uno de los dibujos una vez que se ha terminado de
dibujar
--
Resolver campos orgnicos como inorgnicos puede interpretarse como frivolidad o como un
exceso
de
pragmatismo,
tendencia
a
la
objetividad,..
Resolver los campos inorgnicos como orgnicos, puede simbolizar una excesiva preocupacin
por las emociones y las relaciones interpersonales, con tendencia a la conflictividad.
Sin embargo, todo esto, dibujar objetos donde debera haber escenas de personas o animales, y
al contrario, se considera dentro de la normalidad, (aunque nos da una imagen de la tendencia
de la personalidad del individuo) siempre y cuando no se reflejen en su totalidad imgenes slo
orgnicas o slo inorgnicas.
Ejemplos adecuados: Punto como centro de Sol, Rueda, Diana, Nariz de una cara,..
Ejemplos inadecuados: Punto como extremo de un ngulo, espiral, estrella, dos ojos, tela de
araa, ojos demasiado grandes,
Dibujar objetos en este recuadro puede indicar una marcada tendencia a evitar
las relaciones interpersonales.
Ejemplos adecuados: rostros (ceja , bigote, pelo) representacin de ondas (nubes, pjaros) ,
paisajes
naturales
y
personas.
Ejemplos inadecuados: objetos cerrados (taza, ala, curva de una calle,..)
Ejemplos adecuados: Escaleras, barras estadsticas hilera de rboles (mujeres), casa con
tejado,..
Ejemplos inadecuados: Edificios irregulares, marcada tendencia hacia abajo,..
Es bueno que este sea el ltimo cuadro, puesto que es el que ms dificultades
plantea en su resolucin
Campo n6 Representa el raciocinio.Se considera positivo integrar las dos lneas dentro de un
mismo dibujo, en vez de hacer dos figuras independientes. La integracin da muestras de
equilibrio y coherencia. Lo que dibujemos, determinar nuestra forma de anlisis. Por ejemplo si
dibujamos
una
ventana,
puede
indicar
que
somos
observadores.
Ejemplos adecuados: Casas, carros, elevisin, figuras geomtricas integradas, ventana, marco
de
un
cuadro,..
Ejemplos inadecuados: dibujos irregulares, objetos abiertos, cruz, horca, objetos separados e
inconexos,..
Campo n7 Puede representar la madurez sexual, pero sobre todo se va a prestar atencin a las
relaciones interpersonales en el trabajo. Se debe tener en cuenta lo siguiente:
Si lo que se dibuja representa una funcin real, un objeto real, significa madurez
y equilibrio.
Ejemplos
adecuados: Adornos,
flores,
frutas,
huellas
de
hormigas,..
Ejemplos inadecuados: (objetos pesados) llanta de un coche, tren, huevo, nariz, pelota
Si lo dibujado est por encima, indica un alto nivel de crtica y dificultades para
asumir la norma.
Ejemplos
adecuados: Sombrero,
paraguas,
sombrilla,
Ejemplos inadecuados: Casco, objetos cerrados, portn, reloj,..
arco
iris,..
El campo con el que se termina indica lo que ms difcil nos resulta. Ya hemos dicho antes que
una buena opcin es terminar con el n 4 ( representa las frustaciones, la ansiedad,..)
parte alta, indica fantasa, creatividad, pensamiento. Si predominan los objetos en la parte baja,
realismo, rutina, alto contacto con la realidad
El tamao del dibujo es importante. Si es pequeo significar timidez, baja autoestima, escasa
resolucin. Si es demasiado grande, egocentrismo, desequilibrio, fuerte carcter, problemas para
asumir lmites y normas.
El trazo tambin es importante. Si es excesivamente fuerte denota impulsividad, si es fuerte y
preciso indica equilibrio, si es dbil y rpido indica agilidad mental, adaptacin al medio, si es
excesivamente dbil, inseguridad, temores, conflictos no resueltos.