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INSTITUTO POLITECNICO NACIONAL

Escuela Superior de Cmputo

Proyecto de ADOO: Sitio WEB


para Tienda Viva Flow con
algoritmo de Optimizacin

Equipo:
-Luna Reyes Brandon Manuel
-Meja Cadena Jos Angel
-Potrero Escobedo ngel de Jess

Grupo: 2CM9
Prof. Martha Rosa Cordero Lpez

1.-Introduccin:
Implementacin de un sitio web para la comercializacin de productos diversos,
tales como playeras, tazas y gorras fabricados por la Tienda Viva Flow, teniendo
en cuenta la navegabilidad, usabilidad e interaccin del sitio web con el usuario y
con el administrador, esperando satisfacer la demanda de los productos desde
cualquier parte del pas, ofreciendo diferentes mtodos de pago. Adems de
realizar un control de ventas, mediante un algoritmo propuesto por el equipo
desarrollador, de tal manera de identificar los artculos ms y menos solicitados
para maximizar o minimizar la produccin de ciertos productos segn sea el caso.

2.-Objetivo General y Particulares


General: Darle un alcance mayor a la empresa para que pueda tener presencia en
todo el pas ofrecindole al usuario la posibilidad de escoger el producto que se
adapte a sus gustos sin tener que salir de casa y recibirlo por paquetera de la
misma manera.
Particulares:
-Aumentar el nmero de ventas para poder ofrecer un precio ms competitivo y
tambin tener una mayor gama de productos para el cliente.
-El sitio web deber ser gil, sencillo y visualmente atractivo.
-El administrador tendr una interfaz sencilla para facilitar la actualizacin de
productos, supervisin de ventas y chequeo de los productos ms vendidos.
-Implementacin de un algoritmo propuesto por los integrantes del equipo
desarrollador, el cual deber generar una maximizacin o minimizacin de los
productos ofrecidos basndose en el nmero de ventas totales y productos ms o
menos vendidos, y entregar un anlisis que ser mostrado en la sesin de
administrador, para que realice los cambios propuestos por dicho algoritmo.

3.-Justificacin
Con este proyecto adems de poner en prctica los conocimientos ya adquiridos
previamente de desarrollo web, bases de datos y materias relacionadas con
matemticas, este proyecto ser implementado para una empresa mediana que
requiere estar a la vanguardia y tomar ventaja sobre sus competidores,
extendindose a todo el pas, cubriendo ms terreno y generando ms demanda
de sus productos. Por nuestra parte hacer uso e implementacin del algoritmo de
optimizacin de ventas, por el cual el vendedor podr ajustar sus precios, volumen
de productos, promociones, ingresar nuevos productos o quitar los productos que

no generan lo deseado, si bien se presentarn como sugerencias estas formas de


optimizar las ventas, el vendedor podr estar seguro de que son efectivas, debido
a que las decisiones que se ofrecen tienen una base matemtica, de ramas de la
matemtica como la probabilidad, estadstica y programacin lineal, siendo este
nuestro punto ms fuerte de innovacin, ya que, la creacin del sitio web, no es
muy diferente a otros ya existentes.

4.- Alcances y Limitaciones


El alcance se limita a la repblica mexicana con la posibilidad de compra en lnea,
donde los pedidos requerirn el uso de paquetera para usuarios forneos al rea
metropolitana, mientras que el comprador del rea metropolitana podr recoger su
producto en el establecimiento ms cercano o recibir el producto por paquetera.
El contenido de la pgina no puede infringir las normas de la comunidad lo que
quiere decir que no se podr comercializar contenido con derechos de autor, a
menos que los derechos de autor hayan sido adquiridos.
La informacin de los usuarios deber se ser usada con responsabilidad evitando
el uso indebido de sus datos personales.
El sitio web ser una herramienta usada por la empresa para la comercializacin
de sus productos, pero no ser un factor determinante para el incremento o
decremento de sus ventas, el sitio web solo expandir su mercado.

5.-Estado del Arte:


5.1 .- Qu es una Tienda Virtual?
Las tiendas virtuales son pginas webs, utilizadas para publicar productos y
vender a travs de la misma. De esta manera, los clientes pueden consultar,
comparar y adquirir los productos de una manera mucho mas rpida, y lo ms
importante es que pueden hacerlo desde cualquier parte del mundo, utilizando
una computadora.
A cualquier persona o empresa que tenga uno o varios productos y quiera
extender sus fronteras, vendiendo sus productos en cualquier parte del mundo
a travs de la red, le puede interesar una tienda virtual.

Se tiene que garantizar la seguridad de los datos proporcionados por los

Una tienda virtual permite tambin brindarle a nuestros clientes una herramienta
para conocer nuestros productos antes de visitarnos personalmente, en una tienda
tradicional un cliente no siempre tiene a la vista todos nuestros productos, en
cambio con un tienda virtual s. Otro punto importante es que el cliente puede
tomarse todo el tiempo que quiera en conocer y evaluar nuestros producto.

5.2.- Qu es un Sistema de Pago Electrnico?

Un sistema de pago electrnico es un sistema de pago que facilita la


aceptacin de pagos electrnicos para las transacciones en lnea a
travs de internet.
Los EPS o sistemas de pagos electrnicos, realizan la transferencia del
dinero entre compradores y vendedores en una accin de compra-venta
electrnica a travs de una entidad financiera autorizada por ambos. Es,
por ello, una pieza fundamental en el proceso de compra-venta dentro del
comercio electrnico.
5.3.- Funcionamiento
El monedero electrnico, sin embargo, almacena el dinero del
Comprador en un formato electrnico y lo transfiere al sistema durante el
pago. El sistema de pago valida el dinero y organiza la transferencia a la
cuenta del vendedor. Tambin existe la posibilidad de que el sistema de
pago transfiera el dinero electrnico al monedero electrnico del vendedor
actuando en este caso como un intermediario entre ambos monederos
electrnicos.
5.4.-Envo por Paquetera
La empresa transportista contratada para nuestros envos es ESTAFETA
MEXICANA
Todas sus compras se embarcan usualmente en 2 das y tardan en llegar a su
destino de 3 a 7 das dependiendo del envo contratado, salvo en los casos que
las ciudades de destino no cuenten con entregas diarios, para lo cual deber
consultar en la pgina de ESTAFETA y checa la periodicidad correspondiente de
su cdigo postal. Al momento de confirmar su depsito le daremos un nmero
de gua para rastrear va internet o bien en el telfono.
Los envos llegan al domicilio solicitado por el cliente o bien se pueden enviar a
OCURRE para que el cliente pase por ellos en la oficina de ESTAFETA en su

ciudad. Es importante que especifique los siguientes datos de manera clara


para su envo:

Nombre de quien Recibe (Indispensable)


Calle, Numero Exterior e interior
Colonia, Barrio, Frac. Desarrollo Habitacional
Ciudad, Estado, Municipio o Delegacin
Cdigo Postal (Indispensable)
Telfono con clave de larga distancia

Restricciones: No aplica en das festivos, ni fines de semana, Los paquetes con


peso mayor a 3 kilos debern pagar sobre peso, EL SEGURO ES OPCIONAL Y
ES RESPONSABILIDAD DEL CLIENTE. Las guas rastreables por internet
deben ser consultadas despus de las 19:00 horas del da de expedicin, La
garanta de tiempo es directamente responsabilidad de la empresa de
Mensajera. Los paquetes que lleguen a su destino y el destinatario no est
presente en su domicilio ser devueltos a nuestras oficinas al 4to da y se
cobrara su reexpedicin.
5.5.-Medidas de precaucin en TiendasVirtuales
1.-Haga sus compras en sitios seguros
Los sitios seguros utilizan tecnologa que permite el intercambio de informacin
codificada de su computadora a la computadora de un comerciante. De esa
manera, datos como nmeros de tarjetas de crdito, se transmiten de manera
segura y lejos del alcance de hackers o criminales cibernticos. Los nicos que
pueden decodificar esa informacin son aquellos que tienen autorizacin.
2.-Conozca el sitio bien antes de comprar
Procure hacer compras en sitios que usted ya conoce. De otra manera, investigue
antes de comprar. Si decide hacerlo, pruebe primero con un producto barato para
asegurarse que el sitio es confiable. Si decide comprar algo de una compaa que
usted no conoce, haga una compra pequea para ver si la empresa es digna de
confianza.
3.-Lea la poltica de privacidad y seguridad del sitio
Todo negocio electrnico confiable ofrece informacin sobre su transaccin. Por lo
general puede conocer esa informacin en una seccin llamada "Privacy Policy".
Es ah donde conocer el destino de sus datos personales: sern vendidos a una
tercera persona o a un negocio afiliado? En el caso de que se vendan, se
requiere a las compaas compradoras no contactar a los consumidores? Si no, lo

ms probable es que usted recibir correspondencia electrnica "spam" (masiva) o


hasta mercadotecnia por correspondencia tradicional o llamadas por telfono.
4.-Tenga cuidado con las cookies y la mercadotecnia de comportamiento
Los comerciantes en lnea as como otros sitios de Internet observan nuestros
hbitos de compra y navegacin a travs de cookies, un sistema de identificacin
en lnea que conecta partes de cdigo a nuestros buscadores de Internet para
rastrear los sitios que visitamos mientras navegamos la web.
Las cookies "persistentes" permanecen almacenadas en su computadora
mientras que las cookies "por sesin" expiran cuando cierra su buscador. Los
comerciantes electrnicos usan las cookies para reconocerlo y acelerar el
proceso de compra la prxima vez que los visite. Usted puede programar su
buscador para que desactive o rechace las cookies , pero a cambio puede quedar
limitado en las funciones a realizar en lnea y, posiblemente, impedir que pueda
hacer compras electrnicas.
5.-Proporcione la mnima cantidad de informacin posible
Hay informacin clave, como su nombre y direccin, que debe proveer al comprar
un producto por Internet. Sin embargo, es comn que un negocio solicite ms
informacin. Le podrn preguntar sobre sus hbitos de recreacin o sobre sus
ingresos, informacin que se utiliza con fines comerciales, como para mandar
correos electrnicos no deseados (spam), correspondencia directa o llamadas
telefnicas.
6.-Su contrasea es slo para usted
La mayora de los sitios confiables requieren que el usuario se inscriba al sitio
antes de ver o hacer una compra. Por lo general se requiere un nombre de usuario
y una contrasea.
7.-Verifique la direccin del sitio
En la parte superior de la pgina est un rectngulo que contiene una
direccin electrnica (conocido en ingls como el URL o el Uniform Resource
Locator). Verifique que usted est en el sitio deseado.

8.-Conozca los procedimientos de reembolso, cancelacin y quejas


Es un hecho que el consumidor a veces se ve obligado a devolver la
mercanca. Verifique las polticas de cancelacin y reembolso del negocio en la
pgina de Internet.
5.6.-Marco Jurdico:
El ciber-consumidor mexicano est protegido cuando realiza compras por internet.
La Ley Federal de Proteccin al Consumidor (LFPC) contiene disposiciones
generales sobre comercio electrnico en su captulo VIII bis (De los derechos de
los consumidores en las transacciones efectuadas a travs del uso de medios
electrnicos, pticos o de cualquier otra tecnologa).
Para conocer tus derechos como consumidor electrnico, consulta el texto de la
ley en la siguiente liga:
5.7.-Monitoreo de Tiendas Virtuales:
Con el propsito de verificar lo previsto por la Ley Federal de Proteccin al
Consumidor en algunos sitios mexicanos, Profeco revisa la informacin contenida
en sitios con tiendas virtuales con el fin de determinar el cumplimiento de lo
dispuesto en el artculo 76 bis de la LFPC.
5.8.-Bibliografa:
http://www.profeco.gob.mx/juridico/pdf/l lfpc ultimo CamDip.pdf
http://idesweb.es/proyecto/proyecto-prac10-php-mysql-acceso-base-de-datos
http://fraterneo.blogspot.mx/2010/12/6-servidores-web-libres-para-gnulinux-y.html
http://www.sistemasgps.com.mx/insurance.html
https://www.privacyrights.org/spanish/pi23.html

6.-Descripcin
6.1.-Audiencia

No hay una audiencia en especfico, puede ser cualquier persona.


Aunque se prefiere que sea alguien a quien le interese el producto o los
productos ofrecidos sean mayoristas o minoristas.
Usuarios con experiencia en las compras en lnea.
Los diferentes mtodos de pago hacen posible la compra para cualquier
persona.
6.2.-Problemticas a Desarrollar el Proyecto
Una de las principales problemticas a combatir es el poco uso de las bases de
datos, debido a que solo un integrante del equipo tiene conocimientos sobre el
manejo y creacin de base de datos, adems cabe decir que la administracin y
gestin de pagos electrnicos es un tema nuevo para el equipo, ninguno de los
integrantes tiene conocimiento de este tema. Para solucionar dicha problemtica,
se har una simulacin de la misma, de tal manera que se represente el pago
electrnico.
Otra situacin a tomar a consideracin es el hecho de la compatibilidad del
software a usar, principalmente para poder trabajar conjuntamente y agilizar el
trabajo y terminarlo en tiempo y forma.
6.3.- Productos a Ofrecer

Camisas

Tasas

Gorras

Artculos Varios
6.4.-Software a Utilizar

Servidor Web: XAMPP, debido a su facilidad de uso, adems de brindar la


herramienta de manejo de Base de Datos basado en SQL y compatibilidad con
PHP.

Manejador de Base de Datos: MySQL, este se usar por la experiencia de uso


de parte del equipo desarrollador.

Software de desarrollo WEB: Sern 3 softwares principales, WEBuilder 2014,


Dreamweaver 5 y Oxygen, estos tres softwares brindan diversas herramientas
para la creacin del sitio web, adems de ser compatibles con los lenguajes
HTML, CSS, PHP y AJAX, que sern los utilizados para la creacin del sitio web.
6.6.-Diagrama del Sistema

6.7.- Diagrama de la Base de Datos:

Diagrama Entidad-Relacin

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