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Carpintera (AV-3)
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
j. Edicin alfanumrica
k. CPU
l. Circuit board
m. Cursor
n. Puerto
o. Programa
p. COS o OS
Cules son los procedimientos
adecuados para manejar y guardar
los disquetes?
Describa los siguientes componentes
de una computadora personal (PC) e
indique sus respectivas funciones:
a. Teclado (keyboard)
b. Monitor (pantalla).
c. Impresora
d. Sistema/Unidad de
procesamiento central
e. Disquetera (Disk drive).
Establezca la diferencia que existe
entre las siguientes impresoras, y
para qu se las usa:
a. Letter Quality (Daisy WheelMargarita)
b. Dot Matrix (Matriz de puntos)
c. Laser
d. Plotter.
e. Ink Jet (inyeccin de tinta)
f. Thermal (termal).
Cmo se puede proteger una
computadora del polvo, la suciedad, la
electricidad esttica los ascensos y
descensos de tensin y otros factores
potencialmente peligrosos que
podran daarla o malograrla?
Nombre al menos 4 elementos que se
usan para introducir informacin en
una computadora.
Qu significa back up cuando se
aplica a un disco o un archivo? Por
qu es importante?
En qu consiste el mantenimiento
preventivo de una computadora? Por
qu es importante?
Instale (boot, load) con xito y ponga
en uso un programa preparado en
software para usarlo en una
computadora. (Atencin: No use, en
este caso, juegos para
computadoras).
Diga de cuntas maneras podra usar
una computadora personal un
individuo o una familia, adems de
jugar con ella.
Nivel de habilidad : 1
Computacin II (AV-5)
Comunicaciones I (av-6)
Comunicaciones II (av-7)
Dactilografa (av-10)
b. Prensa de pie
c. Aguja para doblar
d. Leznas
e. Marco para encuadernar
f. Tarjeta en escuadra
g. Perforador
5. Definir la diferencia del peso del papel en
relacin con una resma
6. Describir el color y las propiedades de tres
tipos de adhesivos en el proceso de la
encuadernacin y para qu se usa cada uno.
a. Adhesivo animal caliente.
b. Pasta blanca.
c. Adhesivos de resina.
7. Saber y enumerar las cinco etapas principales
de la encuadernacin a mano:
a. Preparar los cuadernillos.
b. Coser los cuadernillos.
c. Encolar el lomo.
d. Pegar las tapas.
e. Acabado.
Nivel de habilidad : 3
Enseanza (av-14)
informacin:
1) La relacin entre la
asistencia y el tema
presentado
2) Cmo se compara la
asistencia con las otras
noches.
Para elegir dos de las actividades
anteriores es necesaria una
preparacin slida. Donde pueda
aplicarse, bosquejar o memorizar
elmaterial. No se permite leer el
material en pblico.
58. Por medio de un estudio de la Biblia y
del espritu de profeca, encontrar
como trato Jess a las multitudes en
su ministerio en favor de ellas.
59. Mostrar que tienes una vida
devocional personal durante por lo
menos seis meses.
Nivel de habilidad : 2
Imprenta (av-16)
b.
c.
d.
e.
f.
g.
h.
i.
j.
k.
l.
m.
n.
o.
Imagen
Negrita
Arte listo para cmara
Epigrafe
Clipart
Colacionar pginas
Sepracin de colores
Copia de contacto
Grabado
Imprimir grabados
Fuente
Intaglio
Trabajo.
Acumulacin de trabajo
Nivel de habilidad : 2
Mecnica de automviles (av-17)
Periodismo (av-21)
107.
Saber y explicar la diferencia
en composicin de la pintura para
exterior y de la pintura para interior.
108.
Decir como preparar una casa
para pintura exterior en asuntos tales
como: preparacin de una obra nueva
y una obra vieja, remover pinturas,
imprimir, masillar, acabra, etc.
109.
Enumerar diez esquemas de
color para la pintura exterior de una
casa (utilizando la carta de colores de
una pinturera, si es posible).
110.
Decir cmo se prepara y se
pintan objetos de metal.
111.Nombrar por lo menos tres diluyentes
para pintura, e indicar sus usos
especficos.
112.
Mostrar la capacidad de usar
una brocha, un rodillo y un equipo
para pulverizar, en pinturas exteriores.
113.
Pinta el exterior de una casa
de por lo menos cuatro ambientes (si
es posible, hacer esto como un
proyecto de grupo para una persona
que tiene necesidades especiales en
la iglesia o la comunidad).
Nivel de habilidad : 3
Pintura Interior de Casas (av-23)
114.
Decir cmo se prepara una
obra nueva para barnizar.
115.
Explicar y demostrar cmo
preparar y acabr la madera en las
siguientes formas:
a. Teido.
b. Barnizado
c. Pintado
116.
Indicar dos mtodos paradar
un acabdo graneado.
117.
Cundo se debera usar un
pulverizador?
118.
Describir el mtodo para
limpiar y cuidar los pinceles de pintura
y barnizado.
119.
Mostrar como se usa la
masilla o el enduido.
120.
Explicar las diferencias entre
las pinturas para interior y para
exterior.
121.
Hacre una lista de diez
combinaciones de color para pintar el
interior de una casa, usando la carta
de colores de una pinturera.
122.
Explicar la cmposicin y
cundo usar los siguientes tipos de
pintura:
a. Brillante
b. Mate
c. Al Agua
123.
Pintar las partes de madera
de por lo menos cuatro habitaciones.
124.
Pintar por lo menos una
habitacin, mostrando habilidad en
mantener la pintura donde
corresponde.
Nivel de habilidad : 3
Plomeria (Fontanera o Gasfitera) (av-24)
125.
Hacer un diagrama del
sistema de caeras para una casa de
cuatro ambientes que incluya las
llaves (grifos) para la cocina, el bao y
el lavadero.
126.
Presentar dos trozos de cao
de hierro a los que hayas hecho la
rosca y conectado con una pieza
apropiada.
127.
Presentar un cao de plstico
(PVC), hierro o cobre reparado, y
sealar cmo se reparan los tres tipos
de caos.
128.
Demostrar la capacidad de
reparar una llave (canilla o grifo) de
agua que pierde (gotea) y reemplazar
los mecanismo de descarga de agua
de un inodoro.
129.
Describir el sistema correcto
de drenaje de agua servida de la casa
indicada en el requisito N 1 y explicar
el uso de los sifones y la ventilacin.
130.
Saber cmo se colocan los
sistemas de agua caliente y de agua
fra en una casa y explicar cmo
evitar que las caeras se congelan si
la casa quedasin calefaccin durante
el invierno.
131.
Hacer un diagrama d por lo
menos un tipo de sistema pasivo para
calentar agua, como el uso de energa
solar.
Nivel de habilidad : 3
Radio I (av-25)
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
132.
Estar familiarizada con los
requisitos que gobiernan las licencias
y operacin de estaciones del servicio
de radiocomunicacin de banda
ciudadana.
133.
Conocer las fecuencias
superior e inferior de las bandas de
AF (HF) y UAF (UHF) debanda
ciudadana. Conocer las frecuencias
de:
a. Canales de emergencia (AF y
UAF)
b. Canales carreteros
c. Canalaes de llamadas (AF,
AM, SSB y UAF).
d. Llamada de emergencia
marina.
134.
Saber la funcin de los
siguienets controles:
1.
2.
3.
4.
selector de canales.
Volumen.
Ganancia de RF.
Squelch (atenuador o
silenciador)
5. Llave de NB.
5. Instalar correctamente una radio base
o una radio mvil de Banda
Ciudadana, incluyendo la antena.
6. Demostrar la habilidad de llamar y
contestar correctamente una emisin
c.
Nivel de habilidad : 2
Radioelectrnica(AV-28)
13.
1. Explicar por medio de diagramas cundo son
tiles los dispositivos de entrada en radio,
como antena, tierra; o dispositivos
electrnicos, como tocadiscos, sintonizador de
FM (modulacin de frecuencia), cdula
fotoelctrica, micrfono.
2. Construir una antena receptora que funcione
debidamente conectada a una emisora o para
recibir onda corta; o montar un tocadiscos,
una fotoclula o un micrfono.
3. Explicar el uso y el funcionamiento de varios
componentes importantes de un receptor
sencillo (bobinas, condensadores variables,
condensadores fijos, resistencias y vlvulas).
4. Identificar el valor de los resistores por el
cdigo de colores.
5. Conocer la Ley de Ohm y sus caracteristicas
6. Construir un receptor de radio sencillo (de
transistores o tubos) incluyendo la fuente de
poder, que permita escuchar ntidamente las
estaciones a unos 150 Km. de distancia, o
construir un amplificador de alta fidelidad, un
contador con fotoclulas o aparato de control.
7. Empleando los respectivos smbolos, hacer de
memoria el diagrama completo de la
instalacin elctrica del aparato construido
para el requisito nmero 6.
8. Mostrar capacidad para componer
desperfectos en receptores sencillos o en
aparatos electrnicos de tres a seis
transistores o tubos. Ser capaz de hacer
correctamente las sustituciones, probar la
sensibilidad, localizar cortocircuitos en los
condensadores y otras fallas comunes
notables.
Nivel de habilidad : 2
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
Soldadura (AV-29)
21.
Nivel de habilidad : 3
Trabajos en Madera (av-31)
Zapatera (AV-32)