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VERSIN EXTENDIDA
(FUENTES: ASIGNATURA 2 PRIMARIA, BIBLIOGRAFA Y DOCUMENTOS)
GUIN ESQUEMA
I. INTRODUCCIN
II. EVOLUCIN DE LA PERCEPCIN ESPACIAL EN LA EDUCACIN PRIMARIA
II.1) El espacio y la percepcin espacial
II.2) La Geometra: interpretacin matemtica del espacio
II.3) Importancia y utilidad de la Geometra. Valor formativo y funcional
II.4) Las nociones geomtricas en el currculo de Educacin Primaria. Orientaciones
oficiales
II.5) El aprendizaje y la evolucin del pensamiento geomtrico: Piaget y niveles de Van
Hiele de razonamiento geomtrico. Complejidad, dificultades y errores
III. ELEMENTOS, FORMAS Y RELACIONES GEOMTRICAS EN EL ENTORNO:
CLASIFICACIN Y REPRESENTACIN
III.1) Geometra del plano. Elementos y formas planas
III.2) Geometra del espacio. Elementos y formas en el espacio de tres dimensiones
III.3) Relaciones y transformaciones geomtricas. Traslaciones, giros y simetras
III.4) Representacin y coordenadas
III.5) Proporcionalidad geomtrica. Semejanza. Escalas
IV. RECURSOS DIDCTICOS E INTERVENCIN EDUCATIVA
V. COMENTARIOS FINALES
VI. BIBLIOGRAFA
VII. REFERENCIAS LEGISLATIVAS
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I.
INTRODUCCIN
La finalidad de la Educacin Primaria es proporcionar a todos los nios y nias una educacin que
permita afianzar su desarrollo y su propio bienestar, adquirir habilidades culturales bsicas relativas
a la expresin y comprensin oral, a la lectura, a la escritura y al clculo, as como desarrollar las
habilidades sociales, los hbitos de trabajo y estudio, el sentido artstico, la creatividad y la
afectividad (MEC, 2006); demandas socioculturales e individuales que se pretende satisfacer en la
escuela a travs del rea de Matemticas y de sus relaciones con otras reas y con las materias
transversales mediante un proceso educativo de carcter global, interdisciplinar e integrador. As se
establece, entre otros documentos oficiales, en el artculo 17 de la LOE (MEC, 2006), en el que se
hace referencia a la formacin matemtica: "desarrollar las competencias matemticas bsicas e
iniciarse en la resolucin de problemas . . . as como ser capaces de aplicar las matemticas a las
situaciones de su vida cotidiana. No en vano la formacin matemtica bsica proporciona un
conjunto de instrumentos para el tratamiento sistemtico de la incertidumbre genrica sobre
modelos (la informacin es el elemento central y la resolucin de problemas el espacio de juego),
un repertorio de posibilidades intelectuales de actuacin y desarrollo personal y un modo valioso
para analizar la realidad, comprenderla, valorarla y poder actuar sobre ella.
Entre los conocimientos matemticos elementales imprescindibles en una formacin bsica, la
cultura geomtrica, entendida como conjunto de competencias, capacidades y habilidades,
vocabulario adecuado, visin global de las aplicaciones actuales, conocimiento de las nociones
geomtricas elementales y sensibilidad por la belleza, el rigor, etc., debe ocupar una buena parte de
la formacin en Educacin Primaria. El objetivo fundamental debe ser la consecucin de un buen
nivel de alfabetizacin geomtrica en el contexto ms amplio del desarrollo de las competencias
bsicas y matemticas especficas, lo que sita este tema en un lugar destacado, ocupando, junto a
los nmeros, las operaciones aritmticas, el clculo y la medida de magnitudes, la mayor parte del
currculo de matemticas en Primaria.
En el presente tema abordaremos, en el primer apartado, la evolucin de la percepcin espacial
desde el punto de vista geomtrico, atendiendo a la importancia de la geometra y el valor de la
formacin geomtrica, las orientaciones didcticas oficiales y el aprendizaje de las nociones
geomtricas elementales tomando como referencia los niveles de Van Hiele de razonamiento
geomtrico. A continuacin, dedicaremos un apartado a los principales elementos, formas y
relaciones geomtricas en el plano y en el espacio distinguiendo las transformaciones y las
representaciones as como las relaciones de proporcionalidad geomtrica. En los apartados
siguientes haremos una revisin de los recursos didcticos para el tratamiento del tema en Primaria
para terminar con algunas observaciones sobre la intervencin educativa en esta etapa.
II. EVOLUCIN DE LA PERCEPCIN ESPACIAL EN LA EDUCACIN PRIMARIA
El espacio, entorno o medio fsico constituye una realidad exterior al sujeto (aunque tambin se
pueden considerar las realidades pensadas o virtuales aunque no tengan una existencia
independiente del sujeto que las piensa) que es necesario conocer y comprender para adaptarse a
sus caractersticas, actuar sobre l si fuera necesario y, en definitiva, para poder vivir en l. El
individuo debe aprender, entre otras cosas, a moverse en el espacio, situarse, orientarse y analizar
las formas, representarlas, pensar y trabajar sobre ellas en trminos de modelos o ideas y extraer
consecuencias y actuaciones que le permitan desenvolverse en dicho medio. Es por ello que la
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educacin de la percepcin del espacio es muy importante para el adecuado desarrollo motriz,
intelectual o afectivo del alumno, y tendr una fuerte repercusin en los dems aprendizajes
escolares.
Pero hablar del espacio es hablar de numerosos aspectos que tienen que ver con el medio natural, el
medio social, la familia, el propio cuerpo y su movimiento, etc. y de distintos tipos de espacio (el
cercano o inmediato, el espacio lejano, el espacio pensado o imaginado, el espacio percibido, etc.).
Es necesario, por tanto, delimitar lo que entendemos por espacio y por percepcin espacial desde
dicho punto de vista general y qu partes y aspectos de dicha complejidad corresponden a la
interpretacin geomtrica del espacio, es decir, al tratamiento del espacio desde el rea de
matemticas. Ambos campos son distintos, aunque se encuentran relacionados como veremos a
continuacin. La relacin es evidente si tenemos en cuenta que el conocimiento geomtrico es
pensado y creado por la misma mente humana que crece, se adapta y se desarrolla en el medio
complejo y mltiple que estamos denominando espacio.
II.1) El espacio y la percepcin espacial
El espacio
El concepto ms amplio de espacio hace referencia al medio en el que vive el sujeto en el sentido ms
amplio posible. Este medio es complejo y difuso y est formado por los conjuntos de elementos,
seres, objetos, propiedades, relaciones, experiencias y sensaciones, incluido el propio cuerpo, que
determinan el proceso constante de desarrollo y adaptacin del ser humano al entorno vital.
En el concepto de espacio se mezclan aspectos objetivos y subjetivos. Hay una parte objetiva ajena al
individuo y ms o menos consensuada (medio o entorno en el sentido ms amplio, dimensiones, etc.) y
una parte subjetiva que tiene que ver con la apreciacin e interpretacin de todo lo que ocurre y se
percibe a travs de los sentidos y de la participacin en experiencias con el entorno, consigo mismo y
con los dems. Qu duda cabe de que el espacio subjetivo esta condicionado por las percepciones e
interpretaciones del espacio objetivo o exterior al sujeto, las cuales, a su vez, estn determinadas por
las experiencias vitales que en l se producen.
Evolucin de la percepcin espacial
Se puede decir que la percepcin espacial es la accin y el resultado del intercambio de informacin de
la mente y el cuerpo con el entorno. En dicho intercambio, el sujeto, desde su nacimiento y tomando
como referencia el propio cuerpo, llega al conocimiento del espacio de manera directa a travs de los
sentidos mediante la exploracin y manipulacin de las objetos que en l se encuentran as como a
travs de los movimientos y desplazamientos que realiza. Va distinguiendo los elementos, percibiendo y
reconociendo las relaciones y representando mentalmente toda la informacin en una organizacin
estructurada que va a ir evolucionando muy deprisa en los primeros aos de vida.
Esta percepcin espacial se va desarrollando y perfeccionando con el tiempo y con las experiencias
proporcionando una organizacin de la informacin y de los esquemas de accin cada vez ms completa
y compleja, resultando fundamental para poder trabajar los elementos, formas y relaciones
geomtricas y organizar el espacio.
Hasta los 6-7 aos, la percepcin espacial, favorecida por la visualizacin, el propio cuerpo y las
sensaciones cinestsicas y tctiles, se va perfeccionando en el nio en torno a la capacidad de orientarse
y situarse a s mismo y a los objetos u otros seres vivos en el espacio y entre s, lo que viene favorecido
por el desarrollo de la lateralidad. Al mismo tiempo, va distinguiendo entre distintos tipos de espacio
(fsico, social, corporal, inmediato, lejano, etc.) y va tomando conciencia y configurando los esquemas
de accin y representacin directa sobre el entorno. Paulatinamente, se desarrolla el conocimiento
indirecto del espacio a travs del lenguaje y se produce una progresiva descentracin y desarrollo de la
funcin simblica, lo que favorece una ms completa representacin mental del espacio y una mejor
disposicin para trabajar y comprender las nociones geomtricas.
Esta breve descripcin general se completa con ms detalle en el apartado II.5 dedicado al aprendizaje y
su evolucin segn Piaget y Van Hiele.
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(punto, recta, plano, figuras, etc) y unas transformaciones (traslaciones, giros, reflexin, simetras,
etc.) que nos permiten clasificar las figuras (sern figuras equivalentes las que puedan pasar de una
a otra mediante una transformacin del tipo considerado). Las propiedades o conceptos genuinos de
cada geometra sern los que se conserven (queden invariantes) por las transformaciones
correspondientes.
(Nota del autor: se han dibujado a la derecha varias posibles figuras resultantes de cada tipo de
transformacin. Cualquiera de ellas servira como ejemplo).
De un donut de plastilina o de arcilla se puede fabricar una taza (ver ilustracin). Las figuras
tridimensionales de ambas piezas son topolgicamente equivalentes. Cambia todo excepto las
propiedades topolgicas (tener un agujero, una sola superficie, el interior, la frontera, etc.).
(le cogemos un pellizco al donut quitando masa de alrededor del boquete, disminuyendo el tamao
de este pero mantenindolo unido a la bola que nos va a servir hacer el hueco de la taza . . . Varia la
forma, el tamao, etc. pero no varian las propiedades topolgicas).
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Se establecen los siguientes contenidos y criterios de evaluacin para el Bloque 3. Geometra (Real
Decreto 1513/2006 (MEC, 2006)) 2:
Primer ciclo: Contenidos:
La situacin en el espacio, distancias y giros (posiciones y movimientos, lneas abiertas y
cerradas, rectas y curvas; itinerarios);
formas planas y espaciales (figuras y elementos, comparacin y clasificacin; composicin
y descomposicin de figuras planas);
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En Anexos se incluye una relacin detallada de los contenidos y criterios de evaluacin recogidos en la normativa
legal de los que se hace un resumen a continuacin.
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El dominio de las propiedades geomtricas por parte del sujeto se produce en el orden inverso al de
aparicin de dichas propiedades en la historia de las matemticas:
1. Propiedades topolgicas
Son relaciones y propiedades cualitativas elementales:
Vecindad: proximidad de elementos u objetos que se dan en un mismo campo (cerca lejos).
Separacin: capacidad de disociar formas u objetos que no se pertenecen unos a otros (junto
separado).
Orden o sucesin espacial: relacionar en el campo elementos vecinos (delante - detrs, derecha izquierda, arriba abajo).
Envolvimiento: abarcar o contener a otros elementos (dentro fuera).
Etc.
2. Propiedades proyectivas
Las nociones proyectivas se fundamentan sobre la nocin de profundidad, constancia de forma y
tamao del objeto y tienen relacin con volmenes, apreciacin de perspectivas, secciones,
prolongacin de superficies, orientacin derecha e izquierda en el espejo y en relacin a otros
sujetos, etc.. Tambin se pueden incluir las nociones de: delante, detrs, al lado, a la derecha,
debajo, etc. Son propiedades que se distinguen especialmente en situaciones que tienen que ver con
el aspecto que presenta un objeto visto desde diferentes ngulos o de situar los objetos en relacin a
otros con una perspectiva dada.
Su formacin requiere de procesos complejos de representacin mental (Ej.: Los nios pequeos
dibujan una cara de perfil pero con dos ojos de frente, lo que se interpreta en el sentido de que no
dominan an las propiedades proyectivas). Se empiezan a formar a partir de los 4 y 5 aos (el nio
distingue a esas edades entre un cuadrado y un crculo porque comienza a apreciar y conocer la
lnea recta y a distinguirla de la lnea curva) y se consolidan a partir de los 7 - 8 aos de edad
(dibuja bien la perspectiva en situaciones sencillas).
3. Propiedades eucldeas: (6 aos o ms)
Las nociones euclidianas se basan en el hecho de situar los objetos en relacin a un sistema de
referencia, lo que implica la necesidad de introducir medidas de longitud, superficie, ngulos,
volumen, etc.. (Ej.: el nio distingue el cuadrado del rombo porque es capaz de advertir la
existencia de los ngulos, compararlos y apreciar sus diferencias).
Niveles de Van Hiele.
Nivel O: Visualizacin
(percepcin espacial y pensamiento no geomtrico (no matemtico))
Las figuras geomtricas son reconocidas por su forma total, esto es, por su apariencia fsica (
es como una ventana, se parece a una rueda, etc ), como un todo; no por sus partes o
propiedades, que no son percibidas ( reconocen tringulos, cuadrados, rectngulos, etc., pero
no identifican explcitamente las propiedades de estas figuras ). Los objetos de pensamiento
en el nivel O son formas y se conciben segn su apariencia. Se agrupan formas con el
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Nivel 1: Anlisis.
(inicios del pensamiento geomtrico: los alumnos son capaces de descubrir y generalizar
propiedades que an no conocen a partir de la observacin y la manipulacin).
Los objetos de pensamiento en el nivel 1 son clases de formas en lugar de formas
individuales. Se perciben las componentes y propiedades (condiciones necesarias ) de los
objetos y figuras. Los alumnos son capaces de pensar sobre lo que hace que un rectngulo
sea un rectngulo; se dan cuenta de que las figuras geomtricas estn formadas por partes o
elementos y de que estn dotadas de propiedades matemticas ( geomtricas)..
Se perciben propiedades a travs de la experimentacin, la observacin y la repeticin, pero
dicha percepcin es aislada, no se relacionan las propiedades y no se perciben relaciones
entre las propiedades y las figuras. Pueden describir las partes que integran una figura y
enunciar sus propiedades as como las figuras por sus propiedades, pero no relacionar unas
propiedades con otras (paralelismo de lados opuestos con igualdad de lados opuestos ) o
unas figuras con otras (un cuadrado es un rombo especial ).
Experimentando con figuras y objetos pueden establecer nuevas propiedades. Sin embargo
no realizan clasificaciones de objetos y figuras a partir de sus propiedades.
Los enunciados son informales y las definiciones no son comprendidas. Como muchas
definiciones en Geometra se elaboran a partir de propiedades, no pueden elaborar
definiciones.
La diferencia bsica con el nivel anterior: los estudiantes han cambiado su forma de mirar
las figuras geomtricas; ahora son conscientes de que pueden estar formadas por elementos
y de que son portadoras de ciertas propiedades.
No obstante, la capacidad de razonamiento es limitada, pues usarn las propiedades de una
figura como si fuesen independientes entre s (por ejemplo, no relacionarn la existencia de
ngulos de 90 con la perpendicularidad o el paralelismo de los lados).
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Nivel 4: Rigor.
En este nivel el discente puede trabajar sobre una variedad de sistemas axiomticos, esto es
por ejemplo la geometra no-euclidea puede ser estudiada, y los diferentes sistemas pueden
ser comparados. La Geometra es vista en abstracto, sin necesidad de ejemplos concretos.
Los objetos de pensamiento del nivel 4 son sistemas axiomticos para la geometra. Este es
el nivel requerido en los cursos universitarios especializados.
Los alumnos de Educacin Primaria se encuentran en su mayora entre los niveles 0 y 1, si bien se
pueden encontrar alumnos en tercer ciclo que ya han superado ambos niveles y tienen un
pensamiento geomtrico de las caractersticas del nivel 2.
DIFICULTADES Y ERRORES
La complejidad de los conocimientos geomtricos, como se desprende de lo tratado anteriormente,
y las caractersticas del proceso educativo ordinario, manifiestamente mejorable y que no suele
tener en cuenta la mayor parte de lo mencionado, provoca numerosos errores que constituyen un
verdadero reto para los maestros y responsables educativos. Para tratar de disminuir al mximo, o
incluso eliminar, dichos errores, es conveniente cuidar especialmente el diseo y el desarrollo del
proceso didctico teniendo en cuenta, entre otros, los aspectos mencionados y las consideraciones
que se incluyen en el apartado IV de este tema relativas a la intervencin educativa.
III. ELEMENTOS, FORMAS Y RELACIONES GEOMTRICAS EN EL ENTORNO:
CLASIFICACIN Y REPRESENTACIN
El espacio, en su sentido ms amplio, presenta multitud de aspectos analizables desde el punto de
vista de la Geometra elemental. En este apartado se hace una breve revisin de los principales
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A) ELEMENTOS BSICOS
El punto, la recta y el plano son nociones geomtricas bsicas relacionadas entre s y que se definen
unos a partir de otros.
PUNTO: elemento geomtrico primario o primitivo, aunque no simple ni de fcil comprensin. No
es un objeto fsico, no tiene dimensiones y se define como el lugar de interseccin de dos rectas que
se cortan. Se puede decir que el punto es un objeto matemtico o idea, pero que si se establece un
paralelismo con la realidad fsica, su aspecto no cambia ante ampliaciones o reducciones de
cualquier tamao (un punto dibujado en el papel con la punta de un alfiler siempre tendr la misma
apariencia, tamao, forma, etc. al observarlo con cualquier lupa o microscopio o al ampliar la zona
todo lo que queramos).
RECTA: sucesin ilimitada e infinita de puntos de tal manera que todos los puntos se disponen
siempre en la direccin del camino ms corto con los dems (la letra no cursiva constituye una
definicin informal). Es la lnea ilimitada que une dos puntos por el camino ms corto. Por dos
puntos pasa una recta y slo una, por tanto dos puntos determinan una recta y slo una.
INTERSECCIN DE LNEAS RECTAS. PARALELISMO Y PERPENDICULARIDAD
Interseccin de lneas rectas
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Dos lneas rectas en el plano pueden ser paralelas (no tienen ningn punto en comn), coincidentes
(todos sus puntos son comunes) o se pueden cortar (tienen un punto en comn). A su vez, las lneas
que se cortan pueden ser perpendiculares u oblcuas. Dos lneas rectas son perpendiculares cuando
forman un ngulo entre ellas de 90.
SEGMENTO: zona o parte de la recta comprendida entre dos puntos.
SEMIRRECTA: recta limitada por un punto.
Un punto en una recta determina dos semirrectas.
PLANO: Superficie ilimitada que contiene a dos rectas que se cortan en un punto o que son
paralelas. Tres puntos no alineados tambin componen un plano.
NGULO: Es la regin del plano limitada por dos semirrectas que tienen en comn el punto que
las define. Dicho punto se llama vrtice del ngulo y las semirrectas se llaman lados. Dos rectas
que se cortan originan cuatro ngulos iguales dos a dos.
Clasificacin de los ngulos por su amplitud:
ngulo llano: sus lados son prolongacin uno del otro. Su amplitud es de 180
ngulo recto: sus lados son perpendiculares. Su amplitud es de 90
ngulo obtuso: su amplitud est entre 90 y 180.
ngulo agudo: su amplitud es inferior a 90
Clasificacin de los ngulos por sus posiciones relativas:
ngulos consecutivos: son los que tienen el vrtice y un lado comn.
ngulos adyacentes: son los que tienen un lado comn y los lados no comunes son uno
prolongacin del otro.
ngulos opuestos por el vrtice: los lados de uno son prolongacin de los lados del otro.
Clasificacin por la suma de amplitudes:
Complementarios: los que suman 90.
Suplementarios: los que suman 180.
LUGAR GEOMTRICO: conjunto de puntos que cumplen una propiedad determinada (Ej. Una
circunferencia es el lugar geomtrico de los puntos del plano que se encuentran a la misma distancia
(radio) de un punto llamado centro de la circunferencia).
MEDIATRIZ DE UN SEGMENTO: lugar geomtrico de los puntos del plano que equidistan de
los extremos del segmento. Es una recta perpendicular al segmento en su punto medio.
BISECTRIZ DE UN NGULO: lugar geomtrico de los puntos del plano que equidistan de los
lados del ngulo. Es una recta que divide el ngulo en dos partes iguales (VER FIGURA).
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LNEA POLIGONAL:
Conjunto de segmentos unidos secuencialmente por sus extremos. Los segmentos que tienen un
punto en comn se llaman consecutivos. Los que slo tienen un punto en comn con otro se llaman
extremos.
Las lneas poligonales pueden ser abiertas o cerradas. Una lnea poligonal es abierta cuando tiene
extremos y es cerrada cuando no los tiene (ver figuras).
POLGONOS
Regin del plano limitada por una lnea poligonal cerrada. A los segmentos de la lnea se les llama
lados del polgono y a los puntos comunes de cada pareja de lados vrtices. Los ngulos interiores
que forman cada pareja de lados son los ngulos del polgono. Por tanto el nmero de lados es igual
que el nmero de ngulos.
Al ser regiones del plano, los polgonos tienen superficie. El rea de las figuras planas es una
medida de la superficie de dichas regiones.
Cada lado de un polgono tiene una medida de longitud determinada, que es la misma para todos los
lados si el polgono es regular. Se llama permetro de un polgono a la suma de las medidas de
longitud de todos sus lados.
Segn el nmero de lados y de ngulos, los polgonos se clasifican en tringulos, cuadrilteros,
pentgonos, hexgonos, heptgonos, octgonos, enegonos, decgonos, etc.
Los polgonos que tienen todos sus lados y sus ngulos iguales se llaman polgonos regulares.
TRINGULOS
Polgonos de tres lados. La suma de sus ngulos es 180. Cada lado de un tringulo es mayor que la
diferencia de los otros dos y menor que su suma. Su rea es: S = bxh / 2, donde b es la base y h la
altura.
Clasificacin de tringulos
Segn sus ngulos:
Rectngulos (un ngulo de 90); Acutngulos (tres ngulos agudos); Obtusngulos (un
ngulo obtuso).
En los tringulos rectngulos los lados que forman el ngulo recto se llaman catetos y el
opuesto a dicho ngulo se llama hipotenusa. En todo tringulo rectngulo se cumple que el
cuadrado de la hipotenusa es igual a la suma de los cuadrados de los catetos (a2 = b2 + c2)
(Teorema de Pitgoras).
b
c
a
Segn sus lados: equilteros (tres lados iguales); issceles (dos lados iguales); escaleno (los
tres lados desiguales).
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CUADRILTEROS
Son polgonos de cuatro lados. Todos tienen cuatro vrtices y dos diagonales. La suma de los
ngulos interiores es 360.
Pueden ser: CONVEXOS
CNCAVOS
OTROS POLGONOS
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A) CUERPOS GEOMTRICOS.
Son los poliedros y los cuerpos redondos o cuerpos de revolucin.
POLIEDROS
Regulares o platnicos
Semirregulares o arquimedianos
otros poliedros:
estrellados
irregulares
prismas y antiprismas
pirmides y troncos de pirmide
CUERPOS DE REVOLUCIN
cilindro
cono
esfera
POLIEDROS
Los poliedros son regiones ideales o de un espacio ideal delimitadas por caras planas poligonales.
Sus elementos son caras, aristas y vrtices. El rea de un poliedro es la suma de las reas de todos
los polgonos que constituyen sus caras. El volumen de un cuerpo polidrico es una medida del
espacio que ocupa dicho cuerpo.
FRMULA DE EULER
Los poliedros pueden ser convexos (se pueden apoyar en todas sus caras en el plano sin que queden
huecos entre la cara y el plano) y cncavos (al menos hay una cara o un grupo de caras que no
apoyan totalmente en el plano (quedan huecos)).
Cncavos
convexos
En todos los poliedros convexos se verifica siempre que el nmero de caras ms el nmero de
vrtices es igual al nmero de aristas ms dos: C + V = A + 2
POLIEDROS REGULARES O SLIDOS PLATNICOS:
Son aquellos que sus caras son polgonos regulares. Slo existen cinco poliedros regulares:
Tetraedro, cuatro caras, tringulos equilteros. Octaedro, ocho caras, tringulos equilteros.
Icosaedro, veinte caras, tringulos equilteros. Hexaedro o cubo, seis caras, cuadrados.
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hexaedro o cubo
POLIEDROS ESTRELLADOS
Son poliedros cncavos. La figura representa el conocido como erizo de Kepler, formado por 60
caras triangulares iguales, 90 aristas y 32 vrtices.
DESARROLLO DE POLIEDROS
Si en un poliedro cortamos por un nmero suficiente de aristas de forma que quede una sola pieza
en la que los polgonos estn unidos por un lado y que pueda ser extendida completamente en el
plano, obtenemos un desarrollo del poliedro.
PRISMAS Y ANTIPRISMAS
Un prisma es un poliedro limitado por dos caras iguales y paralelas (bases) y tantos paralelogramos
(caras laterales) como lados tienen las bases.
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Un prisma se llama recto cuando sus aristas laterales son perpendiculares a las bases y oblicuo en
caso contrario. Si los polgonos de la base son regulares, el prisma se llama regular.
CILINDRO
Cilindro recto: es el cuerpo que se obtiene al girar una vuelta completa (360) un rectngulo sobre
uno de sus lados.
Cilindro oblicuo: Si se corta un cilindro recto por planos paralelos no perpendiculares al eje, se
obtiene un cilindro inclinado. La base de un cilindro inclinado no es un crculo, sino una elipse.
El rea lateral del cilindro, ser igual al rea del rectngulo o sea: S = 2rg.
El rea total ser igual al rea lateral ms el rea de las dos bases.
rea lateral = 2rg (siendo g la generatriz)
rea de cada base = rea de un crculo = r2
rea total del cilindro recto: 2rg + 2r2 = 2r(g + r)
rea total = 2r(g + r)
El volumen del cilindro ser V = rea de la base por la altura, ya que el cilindro es, en realidad, un
prisma con un nmero ilimitado de caras. Teniendo en cuenta que la base del cilindro es un crculo
de rea r 2 , el volumen del cilindro ser: V r 2 h
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Radio de la base
Base
Generatriz
Altura
Superficie cilndrica
Radio de la base
Base
CONO
El cono es el cuerpo de revolucin que se obtiene al girar un tringulo rectngulo sobre uno de sus
catetos.
Vrtice
Generatriz
Altura
Radio de la base
Base
ESFERA
La esfera es un slido de revolucin que se puede generar haciendo girar un crculo, siendo el eje
un dimetro o haciendo girar un semicrculo, siendo el eje el dimetro de ste.
Todos los puntos de la esfera estn a una distancia de un punto (centro), menor o igual que una
distancia r (radio).
En la superficie de la esfera se pueden considerar diferentes superficies que dan lugar a los
correspondientes slidos.
Zona esfrica. Se obtiene cuando se corta la esfera por dos planos paralelos. El slido
correspondiente es el segmento de dos bases, que es la zona esfrica limitada por dos crculos.
Casquete esfrico. Se obtiene cuando se corta la esfera con un plano. El slido
correspondiente es el segmento de una base. La base es el crculo que cierrra el casquete.
Huso esfrico. Se obtiene cuando se corta la esfera por dos planos que pasan por el mismo
dimetro de la esfera. El slido correspondiente est delimitado por el huso y los semicrculos que
comparten dimetro y cada uno de los "lados" del huso, se denomina cua esfrica.
El sector esfrico es el slido delimitado por un casquete esfrico y un cono que tiene como
vrtice el centro de la esfera y base la del casquete..
III.3) Transformaciones geomtricas isomtricas: Traslaciones, giros y simetras
Denominamos transformacin geomtrica a todo movimiento o relacin dinmica (en el sentido de
cambio de posicin o apariencia en el espacio) entre elementos y formas geomtricas. De entre
todas las posibles transformaciones geomtricas, las transformaciones rgidas o isomtricas son las
ms importantes en Educacin Primaria. Como hemos visto anteriormente, las propiedades de las
figuras que no cambian ante este tipo de transformaciones se llaman propiedades eucldeas.
TRANSFORMACIONES ISOMTRICAS
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Las transformaciones isomtricas son transformaciones de figuras en el plano que se realizan sin
variar las dimensiones ni el rea de las mismas; la figura inicial y la final son semejantes y
geomtricamente se denominan figuras congruentes.
La palabra isometra tiene su origen en el griego iso (igual o lo mismo) y metria (medir), una
definicin cercana es igual medida. Existen tres tipos de isometras: traslacin, simetra y giro o
rotacin. Las tres se pueden dar en el plano o en el espacio. Veremos slo las transformaciones en
el plano.
Traslacin.
La traslacin es una isometra que realiza un cambio de posicin determinado por un vector.
Se llama traslacin de vector v a la isometra que a cada punto m del plano le hace corresponder un
punto m del mismo plano tal que el vector (mm) es igual a v.
Simetra.
Es la correspondencia exacta en la disposicin regular y posicin de las partes o puntos de un
cuerpo o figura con relacin a un punto (centro de simetra), una recta (eje de simetra) o un plano.
Se denominan, respectivamente: simetra central, axial y especular o bilateral.
Simetra central
Transformacin en la que a cada punto (llamado original) se le asocia otro punto llamado imagen,
que debe cumplir las siguientes condiciones:
a)
El original y su imagen estn a igual distancia de un punto llamado centro de simetra.
b)
El original, su imagen y el centro de simetra pertenecen a una misma recta.
(figura izquierda): Simetra central del punto A. (figura derecha): Simetra central del tringulo
ABC, respecto del punto O.
Segn estas defmiciones, con una simetra central se obtiene la misma figura que con una rotacin o
un giro de 180 grados.
Simetra axial
Transformacin respecto de un eje de simetra. A cada punto de la figura se asocia a otro punto
llamado imagen, que cumple con las siguientes condiciones:
a)
Las distancias de un punto y su imagen al eje de simetra, son iguales.
b)
El segmento que une un punto con su imagen, es perpendicular al eje de simetra.
En la simetra axial se conservan las distancias pero no el sentido de los ngulos.
Giro
Transformacin geomtrica que implica un movimiento de cambio de orientacin de un cuerpo,
elemento o figura. En un giro, un punto cualquiera de la figura permanece siempre a una distancia
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constante de un punto fijo denominado centro de rotacin. Todo giro se caracteriza por un ngulo
de giro y un sentido de rotacin (en el plano, uno de los dos sentidos posibles)
III.4) Representacin geomtrica y coordenadas
Para representar puntos en el plano se establece un sistema de referencias formado por dos ejes
perpendiculares que se llaman ejes cartesianos y que se cortan en un punto llamado origen de
coordenadas. Cada punto del plano viene determinado por sus coordenadas, que no es otra cosa que
un par ordenado de nmeros (x, y), donde x representa un valor numrico del eje de abcisas o eje
horizontal (distancia desde la proyeccin del punto sobre el eje de abcisas hasta el origen) e y
representa un valor numrico del eje de ordenadas o eje vertical (distancia desde la proyeccin
del punto sobre el eje de ordenadas hasta el origen).
El sistema de coordenadas cartesianas permite representar, localizar y describir elementos, formas y
relaciones geomtricas mediante coordenadas. En los primeros niveles se realizan actividades de
localizacin y distancias sobre cuadrculas (inicio al sistema de coordenadas cartesianas) y en los
niveles intermedios se pueden utilizar a modo de reglas para averiguar reas.
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o
Desarrollar la percepcin mediante la copia de figuras y reconocimiento de formas
geomtricas simples en una figura compleja.
o
composicin de formas figurativas e incluso escenas.
Polgonos y poliedros: Los polgonos son figuras cerradas y planas de distintos materiales para
jugar con ellas, combinarlas, construir nuevos polgonos mediante la combinacin de dos o ms
figuras, etc., (Mecano con varillas articuladas; Polgonos y crculos en piezas). Los poliedros se
presentan en forma de juegos de figuras cerradas en tres dimensiones, limitadas por caras planas y
aristas o juegos para la construccin de modelos que simulan poliedros.
Inters didctico: Formas bsicas. Polgonos. Tipos de polgonos. Lados, vrtices. Permetro y rea.
Mosaicos, frisos y teselaciones: composiciones planas utilizando figuras geomtricas y ciertas
regularidades; las teselaciones son cubrimientos totales del plano sin superposiciones mediante
figuras geomtricas. Tambin se conoce como pavimentado del plano.
Inters didctico: Generacin de mosaicos (cualquier tringulo, cuadriltero...). Polgonos con
capacidad de teselar y generar mosaicos. Propiedades. Polgonos que no teselan el plano. Polgonos
generados por piezas de mosaico. Tipos de frisos y mosaicos. Iniciacin al concepto de ngulo;
comparacin de ngulos.
Geoplanos: Tableros planos rgidos en los que se dispone una trama de clavos o pivotes que
sobresalen y que se encuentran dispuestos a una distancia fija entre ellos y/o formando una
distribucin regular. Los ms usuales son el geoplano cuadrado y el geoplano circular. Tambin se
utilizan, aunque en menor medida, los geoplanos triangular y rectangular.
Inters didctico: Los siguientes aspectos se tratarn a nivel de iniciacin.
Transformaciones geomtricas. Isometras planas, traslaciones, giros y simetras axiales.
Propiedades de figuras geomtricas.
Formas geomtricas planas. Polgono y poligonal. Formas abiertas y cerradas.
PoIgonos: Construccin, lados, vrtices. Descomposiciones de polgonos.
Tipos de polgonos.
Geometra del geoplano.
Circunferencia, crculo. Polgonos inscritos.
Geoplanos cuadrados y tramas cuadradas
Segmentos. Posiciones relativas de segmentos. Comparacin, suma y diferencia de
segmentos.
Perpendicularidad y paralelismo.
ngulos. Comparacin, ordenacin y medida de ngulos.
Perimetro. rea. Equivalencia de permetros. Equivalencia de reas.
Transformaciones geomtricas. Isometras planas, traslaciones, giros respecto a un punto y
simetras axiales. Congruencia de polgonos. Simetras y semejanzas.
Propiedades de figuras geomtricas. Comprobaciones del teorema de Pitgoras.
Formas geomtricas planas. Polgono y poligonal. Formas abiertas y cerradas.
PoIgonos: Construccin, clasificacin y estudio. lados, vrtices, ngulos. Clasificacin
segn el nmero de lados, igualdad de lados, igualdad de ngulos, tipo de ngulos, paralelismos de
lados, nmero de diagonales, longitud de lados, longitud de las diagonales. Descomposiciones de
polgonos. etc.
Tipos de polgonos. Concavidad y convexidad. Polgonos regulares e irregulares. Polgonos
estrellados. Polgonos semejantes. Suma de los ngulos interiores. Relacin entre permetros de
polgonos semejantes. Relacin entre reas de polgonos semejantes. (Para este apartado es preciso
usar geoplanos de 25 pivotes o ms.).
Geometra del geoplano: una geometra con un nmero finito de puntos, de longitudes, de
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Anexos
Contenidos del bloque Las formas y figuras y sus propiedades (Geometra) (R. D. 1513/2006)
Ciclo primero
La situacin en el espacio, distancias
y giros - Descripcin de posiciones y
movimientos. en relacin a uno
mismo y a otros puntos de referencia.
- Uso de vocabulario geometrico para
describir itinerarios: lneas abiertas y
cerradas; rectas y curvas.
- Interpretacin y descripcin verbal
de croquis de itinerarios y elaboracin
de los mismos.
Ciclo segundo
La situacin en el espacio,
distancias, ngulos y giros
- Representacin elemental
de espacios conocidos:
planos
y
maquetas.
Descripcin de posiciones y
movimientos en un contexto
topogrfico.
- Las lneas como recorrido:
rectas y curvas, interseccin
de rectas y rectas paralelas.
Ciclo tercero
La situacin en el plano y en el
espacio, distancias, ngulos y
giros.
- ngulos en distintas posiciones.
- Sistema de coordenadas
cartesianas,
Descripcin de posiciones y
movimientos por medio de
coordenadas, distancias, ngulos,
giros
- La representacin elemental
del espacio, escalas y grficas
sencillas.
- Utilizacin de instrumentos
de dibujo y
programas informticos para la
construccin y exploracin de
formas geometricas.
Formas planas y espaciales
- Relaciones entre lados y entre
ngulos de un tringulo.
- Formacin de figuras planas y
cuerpos geometricos a partir de
otras
por
composicin
y
descomposicin.
- Interes por la precisin en la
descripcin y representacin de
formas geometricas.
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formas
geometricas
elementales.
- Comparacin y
clasificacin de figuras y
cuerpos geometricos
utilizando diversos criterios.
- Comparacin y
clasificacin de
ngulos.
Regularidades y simetras
- Bsqueda de elementos de
regularidad en figuras y cuerpos a
partir de la manipulacin de objetos.
- Interpretacin de mensajes que
contengan informaciones sobre
relaciones espaciales.
Resolucin
de
problemas
geometricos explicando oralmente y
por escrito el significado de los datos,
la situacin planteada, el proceso
seguido y las soluciones obtenidas.
- lnteres y curiosidad por la
identificacin de las formas y sus
elementos caractersticos.
- Confianza en las propiasposibilidades;
curiosidad, inters y constancia en la
bsqueda
de
soluciones.
Regularidades y
simetras
- Transfonnaciones
metricas: traslaciones y
simetras.
- Interes por la elaboracin
y por la presentacin
cuidadosa de las
construcciones geometricas.
- Gusto por compartir los
procesos de resolucin y los
resultados
obtenidos.
Colaboracin
activa
y
responsable en el trabajo en
equipo.
- Confianza en las propias
posibil idades y constancia
para
utilizar
las
construcciones geometricas
y los objetos y las relaciones
espaciales.
Regularidades y simetras
- Reconocimiento de simetras en
figuras y
objetos.
- Trazado de una figura plana
simtrica de otra respecto de un
elemento dado.
- Introduccin a la semejanza:
ampliaciones y reducciones.
- Inters y perseverancia en la
bsqueda de soluciones ante
situaciones de incertidumbre
relacionadas con la organizacin
y utilizacin del espacio.
Confianza
en las
propias
posibilidades para utilizar las
construcciones geomtricas y los
objetos y las relaciones
espacialespara resolver problemas en
situaciones
reales.
- Inters
por la presentacin clara y
ordenada
de los trabajos
geomtricos.
En el Real Decreto 1513 se proponen los siguientes criterios de evaluacin para cada uno de los
ciclos de Educacin Primaria:
Ciclo primero
Ciclo segundo
Ciclo tercero
5. Describir la situacin de un
objeto del espacio prximo, y
de un desplazamiento en
relacin a si mismo, utilizando
los conceptos de izquierdaderecha, delantedetrs, arribaabajo,
cerca-lejos
y
prximolejano.
Este criterio pretende evaluar
las ::apacidades de orientacin
y representacin espacial,
teniendo en cuenta tanto el
lenguaje utilizado en la
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descripcin
como
la
representacin en el plano de
objetos y situaciones.
6. Reconocer en el entorno
inmediato
objetos y
espacios
con formas
rectangulares,
triangulares, circulares,
cbicas y esfricas.
Este criterio pretende valorar la
capacidad de reconocer en el
entorno las formas geomtricas
planas o espaciales ms
elementales. Es importante
valorar la capacidad de recibir
y emitir informaciones de
modo oral o escrito sobre los
espacios familiares, utilizando
con propiedad los trminos
geomtricos propios del ciclo.
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capacidades de orientacin y
representacin
espacial,
teniendo en cuenta tanto el
lenguaje utilizado como la
representacin en el plano de
objetos y contextos cercanos,
valorando la utilizacin de
propiedades
geomtricas
(alineamiento,
paralelismo,
perpendicularidad ... ) como
elementos de referencia para
describir
situaciones
espaciales.
Asimismo,
se
pretende apreciar la adecuada
utilizacin de los movimientos
en el plano tanto para emitir y
recibir informaciones sobre
situaciones cotidianas, como
para identificar y reproducir
manifestaciones artisticas que
incluyan
simetrias
y
traslaciones.
6. Reconocer y describir
formas y cuerpos geomtricos
del
espacio
(poligonos,
crculos,
cubos,
prismas,
cilindros, esferas).
Este criterio pretende valorar si
conocen
las
propiedades
bsicas de cuerpos y figuras
planas. Para ello es importante
apreciar la capacidad para
clasificar tanto figuras como
cuerpos, atendiendo a diversos
criterios. En especial, se
pondr el nfasis en las
clasificaciones realizadas de
acuerdo a criterios libremente
elegidos.
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