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Curso de
Elaborado por:
ndice
1
Apresentao:...................................................................................................................3
2
Equipamentos necessrios: ..............................................................................................3
3
Histria:............................................................................................................................3
4
Evoluo das verses do AutoCad:..................................................................................4
5
Compatibilidade de arquivos: ..........................................................................................4
6
Carregando o AutoCad: ...................................................................................................4
7
Dentro do programa AutoCad 2006.................................................................................5
8
Teclas de funes no AutoCad: .......................................................................................7
9
Conceitos sobre a rea grfica: ........................................................................................9
10 Introduo ao editor grfico:..........................................................................................10
10.1 Menu File: ..............................................................................................................10
10.2 Menu Edit: .............................................................................................................12
10.3 Menu e Toolbar draw:............................................................................................12
10.4 Menu e Toolbar Modify:........................................................................................15
10.5 Outros comandos de edio: ..................................................................................18
11 Criao e edio de textos: ............................................................................................18
11.1 Definindo uma fonte: .............................................................................................19
11.2 Caracteres especiais: ..............................................................................................20
11.3 Regra para altura de letras: ....................................................................................20
12 Menu tools: ....................................................................................................................21
13 Ferramentas que merecem ateno: ...............................................................................22
13.1 Properties ...............................................................................................................22
13.2 Quick Select ...........................................................................................................23
13.3 Design Center.........................................................................................................23
13.4 Tool Palettes Windows ..........................................................................................23
13.5 Drafting Settings: ...................................................................................................24
13.6 Toolbar Object Snap: .............................................................................................25
14 Menu format:..................................................................................................................26
14.1 Drawing Limits ......................................................................................................26
14.2 Units .......................................................................................................................26
15 Nveis de trabalho: .........................................................................................................27
16 Entrada de dados: ...........................................................................................................28
17 Comandos de visualizao:............................................................................................30
17.1 Toolbar Zoom: .......................................................................................................30
17.2 Outros comandos e recursos de visualizao:........................................................31
18 Processos de seleo: .....................................................................................................31
19 Processos de edio por grips: .......................................................................................32
20 Blocos: ...........................................................................................................................32
21 Atributos: .......................................................................................................................34
22 Controle de escala dos blocos:.......................................................................................35
23 Dimensionamento: .........................................................................................................36
24 Paper space e model space:............................................................................................38
25 Imprimindo um desenho: ...............................................................................................40
25.1 Dentro do comando plot: .......................................................................................40
25.2 Como imprimir no AutoCAD 2006: ......................................................................40
26 Outros comandos: ..........................................................................................................42
27 Bibliografia: ...................................................................................................................43
Elaborado pelo professor do Unicentro Izabela Hendrix - Arq. Ezequiel Mendona Rezende
Curso de
Apresentao:
Equipamentos necessrios:
Para utilizar o AutoCAD 2006, recomendada a configurao mnima abaixo:
Intel Pentium III or posterior, com 800 MHz ou processador mais rpido, ou compatvel
Microsoft Windows XP SP1 or SP2 (Professional, Home Edition, or Tablet PC Edition),
ou Windows 2000 Professional SP4
512 MB de memria RAM e 500 Mb em hard-disk disponvel para a instalao.
Placa de Vdeo de 1024x768 com true color e Monitor colorido
Unidade de CD-ROM para a instalao
Dispositivo Apontador: mouse, trackball ou mesa digitalizadora
Histria:
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Desde o seu lanamento em 1982, o AutoCAD tem passado por diversas revises e
alteraes, melhorando os recursos do programa, sendo:
-Verso 1.0 R.1
-Verso 1.2 R.2
-Verso 1.3 R.3
-Verso 1.4 R.4
-Verso 2.0 R.5
-Verso 2.1 R.6
-Verso 2.5 R.7
(11/1982)
(04/1983)
(08/1983)
(10/1983)
(10/1984)
(05/1985)
(07/1986)
(04/1987)
(09/1987)
(07/1988)
(10/1990)
(06/1992)
(11/1994)
(02/1997)
-R-2000 (R-15)
-R-2000i (R-16)
-R-2002 (R-17)
-R-2004 (R-18)
-R-2005 (R-19)
-R-2006 (R-20)
(1999)
(2000)
(2001)
(2003)
(2004)
(2005)
Compatibilidade de arquivos:
Carregando o AutoCad:
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Barra de Titulo:
Nesta barra aparece o nome do programa e o nome do desenho em edio.
Nesta barra encontram-se os cones de comandos mais utilizados, sendo: QNew, Open, Save,
Plot, Plot Preview, Publish, Cut, Copy, Paste, Match Properties, Block Editor, Undo, Redo, Pan
Realtime, Zoom Realtime, Properties, Design Center, Tool Pallet Window, Sheet Set Manager,
Markup Set Manager, QuickCalc e Help.
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Menus em cascata:
Nos itens de menu que tiveram uma seta direita, tem-se a
opo de abrir em menus tipo cascata, bastando para isso
acompanhar o mouse sobre o texto, e quando o item
desejado estiver destacado, clique com o boto esquerdo do
mouse para executar o comando. Neste tipo de comandos
no necessrio completar outros tipos de alternativas para
a sua execuo.
direita, tem-se a
opo de abrir
quadros
de
dilogos, bastando para isso acompanhar o mouse sobre o
texto, e quando o item desejado
estiver destacado, clique com o
boto esquerdo do mouse para
chamar o quadro. Estes quadros
devem ser preenchidos em sua
grande variedade de opes para
que a execuo do comando seja
realizada.
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vezes utilizando o menu pull-down, o menu de tela tambm ser acessado para o comando
especificado. Este menu pode ser posicionado em qualquer canto da tela grfica.
Linha de comando e Tela grfica (Ctrl+9):
Onde so visualizados e editados os
comandos chama-se tela grfica.
Uma rea de Prompt, com a palavra
Command, na parte inferior do programa
permite a visualizao da digitao dos
comandos e as respostas aos comandos feitos pelo AutoCAD. Para alternar entre a tela grfica e a
tela de texto pressione a tecla F2. No AutoCAD 2006 esta linha de comando pode ser ocultada
pressionando Ctrl+9, j que os comando aparecem junto ao cursor quando so digitados.
Pressionando Ctrl+0, pode-se maximizar a tela, escondendo todas as barras de ferramentas.
Barra de status:
F1
F2
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F3
Permite ligar e desligar o object snap e tambm quando todos os osnap esto desligados, o
acesso ao quadro de dilogo Drafting Settings.
F4
Alterna o acesso do cursor entre o menu pull-down e sobre a rea de digitalizao quando se
utiliza uma mesa digitalizadora.
Alterna entre os planos isomtricos (isoplane top, left, rigth).
Liga e desliga o contador de coordenadas.
Dentro de um comando como por exemplo line, tem ainda trs posies:
-coordenadas absolutas, onde so mostrados apenas as coordenadas X e Y do cursor.
F5
F6
F9
F10
Liga e desliga o GRID, que so pontos visveis na tela, utilizados apenas para a referncia no
desenho.
Liga e desliga o ORTHO, que permite somente o desenho de linhas ortogonais ao cursor
X-hair. Obs: Por falta de conhecimento, muitos acham que o AutoCAD s pode desenhar
ortogonalmente nos ngulos pr-definidos de 0, 90, 180 e 270, o que no verdade.
Pode-se rotacionar o eixo ortogonal para qualquer ngulo desejado, bastando configurar o
comando snapang, ou dentro do quadro Drafting Settings, em Snap and Grid, modifique o
valor de Angle.
Liga e desliga o SNAP, que funciona como um tipo de im - no permite manter o cursor
fora do snap.
Liga e desliga a opo de POLAR, que permite que sejam desenhadas linhas alinhadas com
outros eixos alm do ortogonal (inclinadas valores diferentes de 0, 90,180 e 270).
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F11
Liga e desliga o OBJECT SNAP TRACKING, permitindo uma busca acelerada do objeto
snap.
F12
GRID:
So pontos visveis na tela,
utilizados apenas para a referncia no
desenho. Os grids podem ser alterados de
aspecto, podendo ter valores de espaamentos
diferentes, tanto no X, como no Y. Liga e
desliga com a tecla F7 ou pela Barra de
Status.
SNAP:
uma espcie de malha, que
no permite que o cursor ande fora dela.
Funciona como um tipo de im, prendendo o
cursor a esta malha. muito til para um
desenho com preciso e velocidade. Liga e desliga com a
tecla F9 ou pela Barra de Status. A Grid e o Snap podem
ser configurados pelo menu ToolsoDrafting Settings.
LIMITE DO DESENHO:
Devido ao fato de no ter
uma unidade de trabalho fixa, o limite do desenho,
tambm no fixo, portanto praticamente infinito. Ajusta-se com a opo de menu
FormatoDrawing Limits. A grid somente aparecer dentro destes limites do desenho. Existe
uma outra opo do comando limits, que quando estiver ligado no permite desenhar fora dos
limites definidos, portanto faa o comando limits ficar em off.
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10
10
ZOOM:
A tela grfica apenas uma pequena janela que se movimenta sobre o desenho.
Pode-se coloca-la sobre qualquer parte dele, com qualquer incremento de visualizao. Pode-se
desenhar com preciso um prdio com uma cidade ou estado em torno dele, ou mesmo desenhar
uma bactria na cozinha deste mesmo prdio.
New
apresentado o quadro Create New
Drawing. Inicia um novo desenho a partir de um desenho template
j configurado (normalmente o desenho acad.dwt), ou permite a
escolha de outro desenho template, onde j est definido o tipo de
letras, layers, blocos, tipos de linhas, estilos de dimensionamento,
etc. Outra opo, comear pelo Wizard, que lhe permite
configurar alguns parmetros do desenho e no final inserido um
formato vazio.
Open
Abre um desenho j existente.
Save
Salva a edio corrente. Se no foi dado
um nome ao desenho, o AutoCAD lhe pedir um nome.
Save As Salva um desenho sem nome em um arquivo ou
renomeia o desenho corrente (ou tambm permite gravar o seu
desenho como template .dwt).
Etransmit
Permite agrupar todas as informaes
relativas a um desenho e agrup-las em um arquivo .ZIP para
emviar para um Bureal de Servio para a impresso.
Export
Permite exportar arquivos para outros programas
CAD. O formato de arquivo mais comum em CAD o DXF
(Arquivo de Intercmbio de Desenho), por exemplo, pode-se
exportar os seus desenhos em arquivos no formato DXF para
serem utilizados por um programa de clculo de
estrutura ou um programa artstico vetorial como
o Corel Draw.
Page Setup Manager Abre o quadro de
configurao Page Setup Manager, permitindo
configurar a impressora a ser utilizada. Tambm
permite configurar o espao do modelo (model)
ou o espao do papel (layout).
Plot Preview
Mostra como o
desenho ser visto quando impresso ou plotado.
Plot
Envia o desenho para que
seja impresso em uma impressora grfica, plotter,
ou que seja gravado em um arquivo de plotagem
para ser levado a um bureal de servio. A opo
de impresso ser detalhada mais adiante.
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Publish
Permite gerar arquivos em formato .dwf que so formatos de apenas visualizao
e impresso. Este formato o ideal para enviar o desenho para um computador que no tem o
AutoCAD instalado, mas ser necessrio instalar o programa Autodesk DWF Viewer para visualizar
ou imprimir o desenho. Este programa estar disponvel quando instalar o AutoCAD 2006 ou ento
poder ser abaixado gratuitamente na pgina da AutoDesk:
http://www.autodesk.com/global/expressviewer/installer/ExpressViewerSetup_PTB.exe
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P2
raio do poligono
P1
P1
poligono inscrito
P2
altura do centro
do poligono
poligono circuscrito
lado do
poligono
P1
Poligono definido pelo lado
raio
Circle
Desenha
crculos pelo centro e raio;
centro e dimetro; 2 pontos;
3 pontos; duas tangente e
raio e trs tangentes.
p1
13
p2
p2
p1
centro e raio
diametro
centro e diametro
p2
p2
p1
dois pontos
R
t3
t1
t1
p2
p1
t2
t2
tan/tan/raio
trs pontos
tan/tan/tan
Arc
Desenha arcos. Deve-se sempre considerar o sentido anti-horrio para
o desenho dos arcos. Este comando desenha arcos por:
90
P3=E
P3
P2
180
270
sentido do arco
= anti-horrio
P1
arco definido por
trs pontos
P3=L
P2=E
45q
45q
L
P2=C P1=S
L=corda
P2=C
P1=S
arco definido por
start/center/end
P3=A
ngulo
P1=S
Arc Continue
P2=C
P1=S
arco definido por
start/center/angle
P2=E
drag=R
P1=S
P3=R
arco definido por
start/end/radius
P3=A
P3=E
P3=L
45q
P1=C
P2=S
arco definido por
center/start/end
ngulo
45q
90q
P1=S
arco definido por
start/end/dir
P3=A
ngulo
P1=C
P2=S
arco definido por
center/start/angle
L=corda
P1=C P2=S
arco definido por
center/start/length
Elipse
Desenha elipses pelo centro e eixos ou
pelo centro e dois eixos. Tambm desenha um arco de ellipse.
Block
Veja
adiante na seo de Blocos.
mais
eixo
eixo
centro
Point
Desenha um ponto utilizado normalmente para
dividir linhas, polilinhas e arcos em dimenses iguais com o comando
divide e measure. Para mudar o estilo do ponto apresentado na tela,
deve-se altera o comando Point Style: menu FormatoPoint Style; e
depois no prompt command digite: Regen (ou menu ViewoRegen). Isto
forar um redesenho da tela, permitindo ver os pontos desenhados.
Region
Cria o objeto Region a partir de objetos
existente (utilizado para 3D).
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Solid
Desenha uma rea fechada com 3 ou 4 lados preenchida com uma cor.
-Fill on preenchimento ligado
-Fill off preenchimento desligado
1
Dica: Utilizar o comando Solid para simular mesas sobre pisos hachurado, utilizando em
conjunto os comandos elevation e o hide.
Table
Hatch
Preenche uma rea com um padro de hachura. Estes padres podem ser de
quatro tipos: definido pelo usurio (user defined), que se consiste em linhas paralelas ou em uma
malha quadrada; padres armazenados (predefined), que so tipos complexos de hachura; padres
custom que so novos padres acrescentados pelo usurio; e padres gradiente. O processo de
seleo das entidades pode variar de simples seleo, ou por pesquisa de fronteiras do espao a ser
hachurado. Tambm se pode adicionar ou remover o espao selecionado.
Note que existe tambm a opo Hatch origin, que permite escolher a origem da hachura para
fazer uma paginao correta (Nas verses anteriores, utilizava-se o comando snapbase para ter o
mesmo efeito. O comando snapbase no tem mais efeito sobre o hatch).
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Na verso R-2004 em diante, existe a nova hachura com gradiente de cores, permitindo a
criao de efeitos artsticos para a apresentao de plantas e fachadas.
Mtext e Text
Copy
Copia
uma
entidade ou um grupo de entidades
selecionadas de um ponto base para um
ponto final.
Mirror
Espelha
uma
entidade ou um grupo de entidades
selecionadas por uma linha imaginria
de espelho definida por dois pontos. A
distncia dos novos objetos linha de
espelho ser igual a dos objetos fontes.
O comando pergunta se mantm ou
apaga os objetos originais.
P1
P2
ponto final
ponto de base
original
P2
linha de
espelho
P1
cpia
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Offset
seleo
pick
distncia
distncia
Array
Gera um arranjo com uma entidade ou um grupo de entidades selecionadas.
Tendo como opo o array retangular, onde as entidades se alinham em torno de colunas e linhas,
ou o array polar, onde as entidades se organizam em torno de um eixo. O array polar ainda pode
ser rotacionado ou no rotacionado.
rows(linhas)
{ (3)
180q
no rotacionado
(5 cpias)
array polar
Move
Altera a localizao das entidades
selecionadas. Para a execuo do comando, selecione um grupo
de entidades, d um pick para o ponto incio do movimento e
um pick para o fim do movimento.
180q
rotacionado
(5 cpias)
P1
ponto de base
P2
ponto final
Rotate
Rotaciona uma entidade ou um grupo
de entidades em torno de um ponto base. O comando tem a opo reference que permite a mudana
da referncia (o ngulo default zero).
seleo
x
45q
ponto de base
seleo
2
3
1
rotate com reference
A opo reference permite pegar uma nova referncia para a rotao das entidades (j que o
valor default 0), permitindo utilizar um dos lados conhecido da entidade.
1-2- pega-se a referncia no ngulo conhecido.
3 - leva-se ao novo ponto destino.
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seleo
Scale
Modifica a escala de uma entidade ou um
2
scale=2
grupo de entidades selecionadas. O valor de escala maior que 1 x 1
2
4
aumenta, e menor que 1 diminui. O comando pede um ponto de
ponto de base
base para a partir dele executar a ao. (Apenas alguns objetos
quando desenhados sofrero escala, como Blocos de Simbologia e Formatos. Veja na mais adiante
em Blocos).
P1
Stretch
Estica
as
entidades
selecionadas. S podem ser utilizados os modos de
seleo crossing e crossing poyigon (ou CP) para
este comando. (Este comando tambm existe dentro
x
da opo de edio por Grips. Veja mais adiante).
base
P2
x
B1
B1=pon to de
B2
Trim
Corta linhas, polilinhas e arcos em
relao a uma outra entidade (fronteira). As fronteiras
devem estar cruzando as entidades.
1q - Seleciona-se as fronteiras
2q - Seleciona-se as entidades a serem cortadas
dica: pode-se selecionar tudo como fronteira
(basta dar um Enter em vez de selecionar qualquer objeto) e
desejado
B2=pon to fin al
Extend
Estende uma linha, polilinha ou arco em direo a uma outra entidade
(fronteira). As fronteiras devem estar no alcance das entidades.
1q - Seleciona-se as fronteiras
2q - Seleciona-se as entidades a serem estendidas
mno pode ser extendido
x
x
mfronteira
x
x
nseleo na metade mais
prxima da fronteira
Break
x
fronteira
x 1
x 2
S=1
2
x
x
S=1=2
x
Obs.: Se utilizar o comando break pelo teclado, ser a opo objeto e 2q ponto.
Chanfer Semelhante ao fillet, faz a unio das pontas de duas linhas, polilinhas ou
arcos. Tambm permite fazer a concordncia de linhas atravs de um chanfro, com as distncias
definidas pelo comando.
x
S1 x S2
D=0
pontas
apagadas
x
S1 x S2
1
2
D1=1
D2=2
Fillet
Faz a unio das pontas de duas linhas, polilinhas ou arcos. Tambm permite
fazer a concordncia de linhas atravs de um arco, com raio definido pelo comando.
Explode Explode (desagrupa) as entidades como: blocos, polilinhas, hatch,
dimensionamento, malhas e slidos. No se deve explodir dimensionamento (cotas). Pode existir no
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desenho blocos aninhados, isto , blocos criados com outros blocos. Para explodi-los ser
necessrio explodi-lo vrias vezes, inicialmente o bloco principal, depois os outros demais blocos
internos.
Lengthen Modifica o comprimento do objeto selecionado (Utilize a opo dynamic).
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Mtext
Permite escrever com a opo de texto mltiplo. Pede-se dois pontos na tela
abrindo uma caixa de texto. Aps isto, apresentar um quadro de dilogo acima da caixa de texto,
podendo-se modificar vrias caractersticas da fonte.
Dtext
Comando de texto dinmico. Normalmente utilizado para escrever somente uma
linha de texto no desenho, como nome de cmodos, numerao de portas e janelas, etc. Quando se
escreve, tudo aparece na tela. A seqncia do comando a seguinte:
- Ponto inicial do texto,
- Pede-se a altura do texto (somente se o estilo de letra tiver altura = 0 - Veja text style),
- ngulo de rotao,
- Escreve-se o texto,
- Com enter finaliza-se o comando.
19
Fontes
O AutoCAD permite a
utilizao das fontes do Windows (fontes
.fft) e tambm uma srie de fontes especiais
para smbolos. O AutoCAD utiliza fontes
especiais que so as fontes .shx. Utilize estas
fontes em seu desenho, pois so mais rpidas
para o computador. As principais fontes
SHX so as fontes Simplex e Romans.
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Define o espelhamento (backward). Normalmente no se marca esta opo. Permite que as letras
sejam escritas de modo espelhado - s a letra, no o texto;
Define se ser Escrita na vertical (vertical). Normalmente no se marca esta opo;
Define a largura (width factor) para a fonte.Valores > 1 aumenta a largura da letra e < 1 diminui
a largura da letra. Pode-se criar um estilo com widht factor = 0.8 para textos pequenos, como os
utilizados em numerao de pisos de escadas;
Define o ngulo de inclinao (obliquing angle). Este ngulo configura uma aparncia itlica
para a fonte. Fontes que j so itlicas no necessitam desta mudana;
Aplica-se e fecha o quadro de dilogo e o estilo ser o corrente.
%%D
=
smbolo de grau
q
%%U
=
texto
sublinhado
%%O
=
sobrelinhado
texto
%%P
=
smbolo de tolerncia
r
Outros caracteres podem ser escritos, bastando para isto entrar com o seu cdigo ASCII. Ex.:
para escrever a letra A maiscula o mesmo que digitar Alt + 65.
CL-60 = 60/1000
CL-80 = 80/1000
CL-100 = 100/1000
CL-120 = 120/1000
CL-140 = 140/1000
CL-175 = 175/1000
ALTURA
Pontos
(Cm)
5
0.15
6
0.20
7
0.25
8
0.30
10
0.35
12
0.40
RGUA
CL-200 = 200/1000
CL-240 = 240/1000
CL-290 = 290/1000
CL-350 = 350/1000
CL-425 = 425/1000
CL-500 = 500/1000
ALTURA
pontos
(Cm)
14
0.50
17
0.60
20
0.70
24
0.80
28
1.00
34
1.20
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21
Ex.: Calcular a altura da letra no comando dtext para a rgua CL-140 para desenhar em uma
escala de desenho de 1/250, considerando que a unidade do desenho centmetros.
H
=
0.35
250
87.5 unidades de desenho
H
=
12
Menu tools:
No menu TOOLS localiza-se vrias ferramentas e comandos de
configurao do ambiente de trabalho.
Spelling
o corretor ortogrfico do AutoCAD.
Quick Select... Abre o quadro Quick Select, permitindo utilizar filtros
para seleo de objetos
Draw Order
Permite mudar a ordem dos objetos como so
mostrados na tela. Deve ser utilizado quando se faz um Hatch de
slido e este fica sobre as linhas do desenho.
22
Customize
Permite criar uma personalizao dos menus, dos atalhos de teclados, barras
e paletas de ferramentas do AutoCAD.
Options Abre o quadro de dilogo de configurao de todo o ambiente do AutoCAD.
Permite a alterao de um grande nmero de recursos do programa. Para um uso inicial do
programa alguns itens devem ser alterados para uma maior produtividade.
Se voc no tem conhecimento suficiente destas configuraes, utilize com cautela esta
opo para que o programa no apresentar uma forma estanha de trabalho.
13
Elaborado pelo professor do Unicentro Izabela Hendrix - Arq. Ezequiel Mendona Rezende
23
Esta
paleta
de
ferramenta permite um total
controle
dos
desenhos
existentes e o desenho que
esta sendo editado, como
pegar
blocos,
layers,
textstyle, contido em um
desenho que esta no disco
rgido ou na internet e
inseri-lo no desenho que esta
sendo editado. Ou copiar
blocos, layer etc de outro
desenho aberto. Pode utilizar
esta
ferramenta
para
localizar mais rapidamente
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elipses
isomtricas
left
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25
Obs:
Nunca utilize todos os Object Snap ligados ao mesmo tempo, pois isto no ajudar muito na
execuo de um desenho. O ideal trabalhar com uns quatro ou cinco object snap ligado,
tais como: endpoint, midpoint, center, intersection e perpendicular. O object snap nearest
deve ser usado com cautela, pois pode provocar erros por utilizao indevida.
Uma outra dica interessante utilizar a tecla TAB do teclado para alternar entre os object
snap ligados.
A barra de comandos Object Snap permite o uso dos comandos de Object Snap sem que fique
travado. Por exemplo, dentro de um comando se voc precisar de um object snap quadrant e no
deseja manter-lo ligado, basta cham-lo dentro desta barra que ento desligar automaticamente
aps a execuo do comando.
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Menu format:
Layer, Color, Linetype e Lineweight
Veja na seo Nveis de
Trabalho.
Text Style
Veja Criao e Edio de Texto.
Dimension Style Veja Dimensionamento.
Table Style
Permite criar estilos de tabelas
Plot Style
Veja na seo Imprimindo um Desenho.
Multiline Style Permite criar novos estilos de Multiline.
Point Style
Veja na seo anterior em Point no tem Menu Draw.
Multiline Style Permite carregar e modificar as propriedades de linhas
mltiplas
Units
Permite configurar o tipo de unidades utilizada no
Autocad.
Thickness
Define uma altura de extruso para linhas, crculos e
polinhas, Normalmente utilizado para 3D.
Drawing Limits Veja abaixo.
Rename
Permite renomear entidades Blocks, Dimstyle, Layers,
Linetype, Text Style, UCS, View, Vport.
Elaborado pelo professor do Unicentro Izabela Hendrix - Arq. Ezequiel Mendona Rezende
90q
180q
0q
270q
15
27
Nveis de trabalho:
28
16
Entrada de dados:
29
Ex.: @3<0
@3<90
@3<30
anda 3 unidades no x e 0 no y
anda 0 unidade no x e 3 no y
anda 2.59 unidades no x e 1.50 no y
P2
@=P1
h=3
30q
y=1.5
Tambm pode-se entrar com os dados relativo a um ponto no AutoCAD R2000 de maneira
muito simples, bastando marcar o ponto na tela, indicar a direo (normalmente com o Ortho
ligado) e a distncia numericamente. Para desenhar com ngulos pr-definidos, utilize os recursos
de Snap Polar.
Filters: Permite filtrar informaes das coordenadas, utilizando-os com outras informaes,
sendo:
.x
.y
.z
.xy
.xz
.yz
Elaborado pelo professor do Unicentro Izabela Hendrix - Arq. Ezequiel Mendona Rezende
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30
Comandos de visualizao:
Pode encontrar o comando Zoom na barra de
ferramentas Standard, ou no menu VIEW que dedicado
visualizao do desenho. Nele localizam-se os comandos de
visualizao mais utilizados no AutoCAD.
Redraw
de Blips da tela.
Regen
Fora uma regenereo da tela, mostrando as curvas de arcos e crculos como
realmente devem aparentar (sem ficar sextavado).
Zoom
Permite aproximar ou afastar de um objeto.
Pan
Permite mover a Janela de Visualizao sobre o desenho.
Z. Window
Visualiza uma rea do desenho definida por uma janela.
Z. Dynamic Faz um controle de visualizao dinmica sobre o desenho, permitindo aproximar
ou afastar de um local do desenho. Dentro do comando um quadro aparece inicialmente
,
representando a rea do zoom anterior. Com o boto de pick do mouse o X do quadrado muda
para uma seta , permitindo aumentar (afastar do desenho) ou diminuir (aproximar do desenho)
a rea de zoom. Move-se o quadrado sobre a rea que deseja visualizar e completa o comando
com enter. A linha tracejada azul representa o limite do desenho, e a linha tracejada verde
representa a ltima janela de zoom vizualizada.
Z. Center
Permite fixar um ponto e aplicar o zoom sobre este ponto.
Z. Object
Centraliza o zoom sobre os objetos selecionados com grips.
Z. In
Permite aproximar do desenho (fator de escala 2).
Z. Out
Permite afastar do desenho (fator de escala 0.5).
Z. All
Visualiza todo o desenho mais o limite definido pelo comando limits.
Z.Extend
Mostra a extenso mxima que o desenho pode ocupar na tela. Tambm pode ser
utilizado pressionando duas vezes o boto de Scroll do mouse.
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18
Processos de seleo:
Auto
Box
CP
WP
Last
Fence
All
Group
Remove
Add
Undo-U
Previous
Filters
Single
Window
Crossing
Elaborado pelo professor do Unicentro Izabela Hendrix - Arq. Ezequiel Mendona Rezende
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32
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Blocos:
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Wblock:
Entre com este comando no prompt para criar
um bloco e grava-lo no Disco Rgido como um desenho
DWG. O bloco criado com o comando bmake ou block
tambm pode ser gravado com o comando wblock. O
quadro de dilogo do Wblock semelhante ao do
Mblock, s que permite gravar o seu bloco no Disco
Rgido. Note que se voc fez um bloco com o comando
Mblock, dentro do comando Wblock, selecione em
Source a opo Block e escolha o bloco existente que
voc deseja gravar em disco.
x=1
y=1
x=-1
y=-1
x=1
y=-1
90q
180q
0q
180q
270q
270q
x=1 e y=1
Base:
um bloco.
90q
0q
x=1 e y=-1
Redefinio de blocos:
possvel redefinir um bloco no desenho, refazendo o bloco
com o comando Bmake, ou inserindo um novo bloco com o
comando insert block e respondendo sim para o prompt de
redefinio.
Define ou altera o ponto de insero de
21
34
Atributos:
Menu : DrawoBlockoDefine.Attributes.
Os atributos so blocos especiais, constitudos de um ou mais textos de atributos e desenhos.
Estes textos podem ser preenchidos durante a insero do bloco. Os atributos tambm permitem a
extrao de informaes do AutoCAD para um programa de banco de dados como o Microsoft
Access, j sendo este tpico parte de um curso mais avanado.
TAG:
PROMPT:
DEFAULT:
TAG:
PROMPT:
DEFAULT:
NIVEL
Nivel do Comodo:
0,00m
COMODO
Nome do Comodo:
SALA
D01
A01
PLANTA
ESCALA
35
Quadro com dicas para a execuo deste bloco (guie pelos nmeros do desenho acima):
TAG
1
TITULO
PROMPT
Titulo do desenho:
DEFAULT
LAYER
COR
REGUA
JUSTIFICAR
planta tipo
6
12
CL175 - 0.4cm
left
2
ESCALA
Escala do
Desenho:
escala 1/50
6
12
CL175 - 0.4cm
left
3
DET
4
PRANCHA
Nq do detalhe:
Nq da prancha:
4
bylayer
CL80 - 0.2cm
midpoint
4
bylayer
CL80 - 0.2cm
midpoint
Como voc pode observar, nos itens 3 e 4 foi utilizado a justificativa de texto midpoint, pois
nesta parte do bloco, interessante que o texto seja escrito do seu ponto mdio para os lados,
evitando que o texto seja inserido de modo errado.
Neste tipo de bloco pode-se utilizar outros layer alm do layer 0. Como sugesto,
utilizaremos os layers 2, 4 e 6 para representar as espessuras de linha de 0.2mm, 0.4mm e 0.6 mm.
Ento, construiria o crculo e a linha no layer 0 ou 2, o texto de ttulo e escala no layer 6 e
finalmente o texto Det e Prancha no layer 4. Finalizava com o comando wblock para executar o
bloco.
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Para saber quais blocos devem sofrer fator de escala durante a insero, deve-se ter em
mente apenas o seguinte:
Todos os textos, dimensionamento, smbolos ou blocos que NO existem
em uma obra real, sofrem fator de escala.
Isto significa que todos os blocos de simbologia, como o smbolo de planta, norte
magntico, formato, textos, dimensionamento, tero as suas escalas multiplicadas pela escala de
trabalho.
Por exemplo:
Em um projeto de uma residncia que ser apresentada na escala de 1/50 (obs: o desenho da
residncia sempre ser feito na escala de 1/1), o texto dever ser aumentado em 50 vezes, as cotas
devero ser aumentadas em 50 vezes, o norte magntico, o smbolo de nvel e o formato devero ser
aumentados 50 vezes, pois nenhuns destes itens existem na obra aps a sua execuo.
Em compensao, o bloco de vaso sanitrio, a geladeira, a mesa da sala, o automvel na
garagem e o homem na varanda da fachada da residncia sempre sero inseridos na escala de 1/1,
pois estes itens existem na obra aps a sua construo.
Uma grande confuso que sempre acontece, a utilizao de blocos que esto em unidades
diferentes do seu desenho. Se voc estiver fazendo o desenho em unidades de centmetros, deve-se
utilizar os blocos construdos em centmetros, seno voc deve obedecer regra a seguir:
Elaborado pelo professor do Unicentro Izabela Hendrix - Arq. Ezequiel Mendona Rezende
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Dimensionamento:
37
38
24
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configurao de pgina. Agora o comando Model existente na barra de Status permite alternar
e Paper Space
. Note que estando no dentro da opo Layout e
entre o Model Space
acionando o boto Paper voc acessa a porta de visualizao. Nota: dentro da opo Paper pode-se
trabalhar na edio do modelo, mas no usual Normalmente entra nesta opo somente para o
uso do Pan e do Zoom XP.
Pode-se criar novos Layouts utilizando o Wizards disponvel para esta funo.
(menu ToolsoWizardsoCreate layout)
Para criar novas portas de
visualizao dentro dos novos layouts
necessrio estar dentro da opo Paper
. V ao menu ViewoFloating
ViewportsoViewport 1 e crie as suas
novas portas de visualizao. Estas
portas podem ser movidas, copiadas,
apagadas ou editadas pelos grips, de
modo a serem mais bem diagramadas
dentro do formato de desenho. As portas
podem ser de formato retangular, circular
ou irregular. Deve-se criar estas portas
dentro de um layer especfico (por
exemplo, VPORT), de modo que possa ser congelado antes da impresso.
Fator ajuste de escala do desenho utilizando o comando o Zoom:
Aps a criao das portas de visualizao, deve-se corrigir a escala que cada desenho
e selecione a porta desejada com um
apresentado dentro de cada porta. V a opo Model
clique. Agora execute o comando Zoom digitando no teclado (Z) e complete com a escala desejada
(e mais XP).
Exemplo, para uma escala de:
1 / 50
o utiliza-se o zoom
1 / 100
o utiliza-se o zoom
1/3
1 / 33
o utiliza-se o zoom
2 / 1
o utiliza-se o zoom
=
=
=
=
1/50 xp
1/100 xp
0.03 xp (onde 0.03 = 1/33.333).
2 xp
Ateno: O bloco de formato de papel quando inserido no Layout, dever ter a escala =1.
Se voc desenha em unidade de metro, o bloco de formato de papel deve ser desenhado em
metros. Portanto um formato A-1 inserido no Layout ter 0.84x0.594 unidades
Se voc desenha em unidade de centmetro, o bloco de formato de papel deve ser desenhado em
centmetros. Portanto um formato A-1 inserido no Layout ter 84x59.4 unidades
Ainda possvel criar e congelar layers especficos para cada porta de visualizao, de modo
que o mesmo desenho visualizado por duas portas diferentes, pode ter informaes visveis
apenas nas portas desejadas, para isso, v ao comando de Layer e na coluna Current VP Freeze
congele os layers desejados.
Elaborado pelo professor do Unicentro Izabela Hendrix - Arq. Ezequiel Mendona Rezende
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Imprimindo um desenho:
Inicialmente, estando no Paper Space, congele o layer VPORT das portas de visualizao.
Verifique e modifique o valor do Ltscale (veja tabela abaixo).
Se voc estiver imprimindo no Model ou Layout, siga a regra abaixo:
Trabalhando
em centmetros
Trabalhando
em metros
Escala do
desenho
Escala 1 / 50
Escala 1 / 100
Escala 1 / 500
Escala 1 / 50
Escala 1 / 100
Escala 1 / 500
Trabalhando no
Model
Ltscale = 50
Ltscale = 100
Ltscale = 500
Ltscale = 0.5
Ltscale =
1
Ltscale =
5
Trabalhando no
Layout
Ltscale=1
Ltscale=0.01
O
comando
Plot do AutoCAD 2006
est muito mais completo.
Agora existe apenas uma
aba para configurar a
impresso.
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Em Plot rea, na opo What to plot, escolha Window e clique no boto Window e selecione a
rea de seu desenho a ser impressa. Se for imprimir uma parte apenas do desenho, tente manter a
janela de window mais prxima da proporo do papel a ser impresso.
Em Plot offset marque a opo Center to plot.
Em Plot style table verifique ou altere as penas e suas correspondncias com as cores das
entidades no AutoCAD. Isto s ser possvel dependendo do dispositivo de impresso instalado
ou do tipo de template escolhido para o incio do desenho. Clique no boto edit: e escolha o
estilo Monochrome e edite cada cor em Plot style com sua espessura correspondente em
Lineweight (Veja mais a frente).
Em Plot options marque a opo Plot with plot style
Em Drawing orientation escolha a orientao do formato a ser impresso.
Na opo Plot Scale, escolha Custom e defina a escala a ser impressa o desenho, sendo:
1- Est-se trabalhando com o Formato no LAYOUT e Desenho no Model Space:
Exemplos com desenhos na unidade de Metros:
ESCALA
PLOTTED mm
=
DRAWING UNITS
o
1/ 10
1000
=
1
o
1/100
1000
=
1
o
1/500
1000
=
1
o
Exemplos com desenhos na unidade de Centmetros:
ESCALA
PLOTTED mm
=
DRAWING UNITS
o
1/ 10
10
=
1
o
1/100
10
=
1
o
1/500
10
=
1
o
SEMPRE
SEMPRE
VARIVEL
VARIVEL
Se desejar um arquivo de impresso, na opo File Name... pode-se aceitar o nome default ou
especificar um outro nome para o arquivo de impresso (se a opo de Plot to File estiver ligada).
Leva-se o arquivo de plotagem (.PLT) para um Bureal de Servio e est pronto o desenho (voc
deve configurar em seu computador um plotter do mesmo tipo existente no Bureal).
Elaborado pelo professor do Unicentro Izabela Hendrix - Arq. Ezequiel Mendona Rezende
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Outros comandos:
Existem vrios outros comandos no AutoCAD que tambm merecem um pouco mais de
ateno. Estes comandos j pertencem a um nvel mais elevado de estudo, portanto no entraremos
em maiores detalhes sobre os seus usos.
Xref:
Permite trabalhar com arquivos externos de desenhos referenciados
(um pouco parecido com o Bloco na visualizao, mas completamente diferente no conceito). um
recurso interessante para projetos complexos, onde por exemplo, a estrutura do edifcio poderia ser
um desenho referenciado e no um Bloco inserido dentro do desenho. Se o calculista modifica a sua
estrutura, todos os desenhos que possurem aquele Xref tambm modificaro.
Menu Help:
Help
Developer Help
Online Resources
About
Info Palette
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New Feature Workshop Contm uma srie de demonstraes animadas, tutorias e uma
viso geral do programa, lhe ajudando a compreender melhor as melhorias introduzidas nesta
verso.
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Bibliografia:
REZENDE, Ezequiel Mendona
Anotaes de Aulas
REZENDE, Ezequiel Mendona
Curso bsico de AutoCAD 2000 para Windows 95 - mdulo 2D
Faculdade de Arquitetura Izabela Hendrix - 2000
OMURA, George
Dominando o AutoCAD 2002
Livros Tcnicos Cientficos Ltda
AUTODESK INC. - Manual do Usurio - AutoCAD 2006
AUTODESK INC. - AutoCAD 2006 Help Reference
AUTODESK INC. - AutoCAD 2006 Features and Benefits
AUTODESK INC. - AutoCAD 2006 Preview Guide
AUTODESK INC. - AutoCAD 2006 Questions and Answers
AUTODESK INC. - AutoCAD 2006 New Feature Workshop
emr: 30/09/2005
Elaborado pelo professor do Unicentro Izabela Hendrix - Arq. Ezequiel Mendona Rezende