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EL DISEO EN EL PROYECTO
DE PROYECTOS E INSTALACIONES
C-2014
octubre-2014
ASIGNATURA
GESTION Y DIRECCION DE PROYECTOS
NDICE
Pgina
OBJETIVOS. ................................................................................................................................. 3
INTRODUCCION. ......................................................................................................................... 5
1.1. EL PROCESO DE DISEO EN INGENIERIA. ............................................................ 7
1.1.1. LOS SISTEMAS HOMBRE-MAQUINA Y USUARIO-OBJETO........................... 8
1.1.2. OBJETIVO ACTUAL DEL DISEO INDUSTRIAL. ............................................. 9
1.1.3. EL CICLO DE VIDA DEL PRODUCTO. ............................................................ 10
1.1.4. EL PRODUCTO INDUSTRIAL Y LA PLANTA INDUSTRIAL............................ 12
1.1.5. EL DISEO INDUSTRIAL Y LA INGENIERIA. ................................................ 13
1.2. BREVE HISTORIA DEL DISEO INDUSTRIAL. ...................................................... 14
1.2.1. LA PRODUCCION DE ALIMENTOS................................................................. 14
1.2.2. UTILES DE USO DOMESTICO. ....................................................................... 15
1.2.3. EXTRACCION Y LABRADO DE METALES...................................................... 16
1.2.4. LA CONSTRUCCION. ....................................................................................... 16
1.2.5. EL TRANSPORTE............................................................................................. 17
1.2.6. LA COMUNICACION......................................................................................... 18
1.2.7. LA INDUSTRIA QUIMICA.................................................................................. 18
1.2.8. LA REVOLUCION INDUSTRIAL. ...................................................................... 18
1.2.9. LAS ESCUELAS DE DISEO........................................................................... 19
1.2.10 EL DISEO INDUSTRIAL EN ESPAA. .......................................................... 20
1.3. ESTABLECIMIENTO DE NECESIDADES/OBJETIVOS........................................... 21
1.4. METODOLOGAS APLICABLES AL DISEO.......................................................... 23
1.4.1. LOS NIVELES METODOLOGICOS. ................................................................. 23
1.4.2. LAS ETAPAS DEL PROCESO DE DISEO..................................................... 24
1.4.3. EL MANEJO DE LA INFORMACION. ............................................................... 26
1.4.4. LA CREATIVIDAD EN EL DISEO................................................................... 27
1.5. FACTORES QUE INTERVIENEN EN EL DISEO.................................................... 30
1.5.1. FACTORES DEL DISEO INDUSTRIAL.......................................................... 30
1.5.2. FACTORES HUMANOS DEL DISEO............................................................. 31
1.5.3. FACTORES ESTETICOS DEL DISEO........................................................... 32
1.6. LA ETICA DEL DISEO. ........................................................................................... 33
RESUMEN................................................................................................................................... 36
OBJETIVOS.
Conocer el significado y objetivos del diseo industrial, su importancia en la
produccin industrial y su relacin con la ingeniera
Introducir al alumno en los temas relacionados con el diseo y la creatividad
en los proyectos, como conocimientos bsicos que todo ingeniero debe
manejar
Conocer la evolucin histrica del diseo en las distintas facetas de la
ingeniera y la tecnologa, as como las diferentes escuelas de diseo
Establecer los puntos de partida del diseo industrial y conocer las diferentes
metodologas que se pueden emplear
Distinguir los factores ms importantes que influyen en el diseo industrial
Conocer la relacin entre la tica y el diseo
INTRODUCCION.
El conocimiento de ciertos aspectos bsicos del diseo industrial se plantea
como una de las materias necesarias a la hora de acercarse al mundo de los
proyectos de la ingeniera, en el que es frecuente incluir apartados relacionados con la
teoras de proyectos, de programacin, contenidos documentales y aspectos formales,
etc., pero no tanto sobre otros de tipo ms tcnico o creativo.
Nadie duda en la actualidad de la importancia del diseo en muchas facetas de
la vida cotidiana. Nos es muy cercano el llamado diseo-moda, pero el diseo
industrial tiene una gran importancia en todas las facetas de la actividad econmica,
sobre todo en la relacionada con la fabricacin de objetos, mquinas e instalaciones,
desde las ms pequeas hasta las grandes plantas industriales.
En el caso concreto de los proyectos de la ingeniera, ms all del inters del
diseo industrial en cuanto a diseo en s de productos industriales (relacionado sobre
todo con la fabricacin) nos interesamos por los propios diseos de las instalaciones
de fabricacin y el conjunto de una instalacin productiva, el lay out de la industria.
El conocimiento de cmo hemos de disear una instalacin productiva, industrial
o agropecuaria, para obtener los mejores resultados en la fabricacin de un producto
industrial (o una serie de productos dentro del mismo sector), o para prestar un
servicio determinado, implica el conocimiento previo de la historia del diseo industrial,
de las metodologas que se pueden emplear, as como de los diferentes factores que
intervienen y condicionan las soluciones finales encontradas.
En definitiva, tratamos en esta unidad de realizar una aproximacin a un tema
relacionado con los proyectos de ingeniera de gran importancia, y como se ha dicho,
ms centrado en los aspectos tcnicos de la creatividad, necesaria para la bsqueda
de las soluciones a los problemas o las necesidades planteadas. Aunque la temtica
concreta del diseo en general y el industrial en particular es muy amplia y variada, se
pretende que sirva de iniciacin a una materia necesaria para el ingeniero que
pretenda dedicarse a los proyectos de ingeniera.
la eficiencia energtica
estudio
desarrollo
produccin
venta
Las anteriores fases del ciclo de vida del producto dentro del diseo industrial o
proyecto de productos industriales, mantiene un cierto paralelismo con las fases de
proyecto dentro de la teora de proyectos, es decir con las fases de estudio preliminar,
anteproyecto, proyecto o estudio de detalle, fase de construccin y fase de
explotacin.
1.1.3.1.
Etapa de estudio.
1.1.3.2.
Etapa de desarrollo.
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1.1.3.3.
Etapa de produccin.
1.1.3.4.
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conozcan sus caractersticas, pero tampoco es habitual que se disee un producto sin
que exista ya una planta que se dedique a fabricar ciertos productos previos similares
al proyectado y donde presumiblemente se pueda implantar la fabricacin en serie de
dicho producto. As pues, cuando se proyecta un producto industrial es muy
conveniente, por no decir necesario, el disponer de un conocimiento suficiente de los
medios de produccin de que se va a disponer para su fabricacin, de manera que ya
en la fase de proyecto de dicho producto se puedan minimizar los costes y optimizar
los medios disponibles. Esto requiere de un conocimiento de la planta existente muy
pormenorizado, que se dispone habitualmente cuando el proyecto parte del propio
seno de la industria (de su personal), pero que ha de ser obtenido de alguna manera si
el personal que participa en el diseo de dicho producto es externo a dicha industria.
Una situacin similar se da en el caso contrario de que pretendamos realizar el
proyecto de una planta industrial para la fabricacin de un determinado producto. Ha
de tenerse un suficiente conocimiento sobre las caractersticas de dicho producto para
poder realizar el diseo de la planta industrial, la eleccin y disposicin correcta de las
distintas mquinas en las lneas de produccin, el establecimiento de espacios dentro
de la industria, la necesidad de lugares de almacenamiento y sus condiciones
(especialmente importante para los productos perecederos en la industria
agroalimentaria), el tamao de dichos almacenamientos (relacionados con la gestin
de stocks tanto de materias primas como de productos fabricados, y tambin de
materiales auxiliares, etc.), la generacin de residuos en el proceso productivo, y su
gestin, necesidades y condiciones de almacenamiento y/o evacuacin, etc.
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1.2.4. LA CONSTRUCCION.
Desde la prehistoria, y a partir de que el hombre primitivo cambia su morada en
las cuevas y abrigos, por las construcciones exteriores, se han empleado los
materiales autctonos de cada emplazamiento para la construccin de alojamientos; la
madera, la piedra, el barro o la arcilla seca, la caa y otras plantas herbceas como la
paja de cereal para materiales de cobertura, el yeso y la cal como materiales
aglomerantes, etc.
En la ingeniera civil, los primeros puentes estaban formados por barcazas
unidas entre s. Las carreteras ms primitivas se creaban por el paso continuado de
las viajeros a veces mejorados con algn motivo.
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1.2.5. EL TRANSPORTE.
Los primeros pasos se dan desde el transporte de cargas a la espalda del
hombre, al empleo de animales para este fin. A continuacin se produce la aparicin
de cuatro elementos que representan importantes avances sino revoluciones, en los
medios de transporte: la rueda, la vela, la carretera y el uso del caballo.
La rueda hace su aparecin hacia el 3.500 a.C. en la civilizacin sumeria. Algo
despus se data la vela (tercer milenio a.C.) en la civilizacin egipcia. En la
navegacin se diferencian los barcos de guerra ms ligeros y de remo (galeras), de los
mercantes impulsados por velas (Imperio romano). Tambin procede de los romanos
la primera gran red de carreteras.
En la Edad Media se emplea la vela latina y el timn de codaste, e instrumentos
de navegacin como la brjula y las cartas de navegacin, y posteriormente el octante
(John Hadley, 1731). Con los avances en la fundicin, como ya comentamos, se
emplea la artillera en los barcos de guerra, practicando troneras en los laterales del
casco (galeones).
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1.2.6. LA COMUNICACION.
En principio se realiza por gestos y sonidos, pasando progresivamente a la
aparicin del vocabulario y el lenguaje, conforme se hacen ms complejas
necesidades de comunicacin. Se cree totalmente conformada la comunicacin oral
en la poca griega, sin una evolucin destacable desde entonces.
La comunicacin en soporte estable comienza con pinturas y tallas en piedra, en
la prehistoria. El paso hacia la escritura es lento, pasando por las palabras-signos de
los sumerios, a los jeroglficos de los egipcios en papiros con tinta, y la escritura
cuneiforme de los hititas. La creacin del alfabeto se le reconoce a los fenicios (Siglo X
a.C.) y fue posteriormente desarrollado por griegos y romanos inicialmente sobre
papiro y con posterioridad sobre pergamino, que se extendi durante toda la Edad
Media. No obstante , el papel ya era conocido en China desde el Siglo I d.C.
transmitindose su conocimiento a travs de los rabes (instalacin de la primera
fbrica en Xtiva en 1074) por Espaa hacia la cultura occidental, lo que facilit la
aparicin de la imprenta en Maguncia (Johannes Gutenberg) en 1448. Tambin en
Xtiva se registra el primer libro impreso en Espaa.
1.2.7. LA INDUSTRIA QUIMICA.
Los primeros procedimientos relacionados con la qumica proceden de la
metalurgia de manera emprica. Tambin se realizan aplicaciones qumicas para la
obtencin de jabones, sosa, tintes, etc., pero en ningn caso con base cientfica
prcticamente hasta la llegada de la revolucin industrial, en que la qumica se
reconoce como una ciencia claramente definida.
1.2.8. LA REVOLUCION INDUSTRIAL.
Una serie de circunstancias favorecieron la llegada de la revolucin industrial, entre las
que destacan las siguientes:
-
Los conflictos
tecnolgico.
blicos
como
potenciadores
del
desarrollo
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modelo de Ford hasta la llegada de la Gran depresin en 1929. Con la llegada de los
diseadores europeos de la Bauhaus a Amrica, se abren dos tendencias; por un lado
los seguidores de estos, defensores del racionalismo, y por otro los defensores de
aspectos estticos tendentes a toda costa, a promover las ventas y por tanto el
consumo, tendencia conocida con Stiling o anti-diseo, que promueve mensajes
simblicos relacionados con el lujo, la velocidad, modernidad y nivel social del
producto. Conduce a un enmascaramiento del producto por sus accesorios. En parte
por la fuerte competencia europea y la concienciacin en la limitacin de recursos ha
modificado la tendencia Stiling hacia otra, que adems, tiene ms en cuenta al
consumidor (seguridad, ergonoma, etc.) La saturacin de los mercados tambin
influy en la tendencia al cambio de los ms duraderos, por otros ms efmeros
(obsolescencia programada). En los ltimos aos, el diseo industrial se ha visto
influenciado tambin en EE.UU. por los aspectos medioambientales y de eficiencia
energtica, como en el resto del mundo, adems de los tradicionales de economa de
costes, debido al efecto de la globalizacin, aunque en parte se han vuelto a esgrimir
propiedades relacionadas con la calidad y el compromiso social, frente a productos
fabricados en pases emergentes o del tercer mundo.
En Japn se han seguido los pasos de EE.UU., pasando de imitadores a
innovadores, siendo actualmente pioneros en las industrias de informtica, fotografa,
automvil, sonido e imagen, robtica, etc., con diseos similares a los occidentales.
Al Stiling se enfrent en Europa la Gute form (Good design), heredera de la
Bauhaus, de la que haba sido alumno el arquitecto suizo Max Bill, fundador de la
Hochschule fr Gestaltung (H&G) en 1955, en Ulm (RFA), que defiende formas
honestas menos sujetas a modas. A esta escuela pertenece el llamado estilo Braun de
la misma marca de electrodomsticos de Frankfurt, que marca una tendencia en
Alemania.
En Italia por su parte, tras la segunda Guerra Mundial, se asienta el neorrealismo
como corriente artstica. El diseo parte del transporte con las empresas Fiat
(Topolino, Fiat 600) y Vespa como fabricante del conocido scooter, ambas fabricantes
de vehculos de bajo peso y cilindrada para el transporte individual, con gran xito. Su
influencia ha sido notable en el resto de Europa, y particularmente en Espaa, donde
se han otorgado licencias para fabricacin (600 por Seat p.ej.). El estilo italiano ha
devenido en las ltimas dcadas del Siglo XX, en menos funcional y ms cercano al
Stiling americano, y por tanto ms alejado del funcionalismo alemn de la Bauhaus.
En Inglaterra se sigue la misma lnea de Alemania pero con una mayor libertad
dependiendo de las empresas, apoyado en la facultad de diseo del Royal College of
Art de Londres.
En Francia, el diseo industrial (esthtique industrielle) tiene una fuerte base
matemtica y cientfica, estando supeditado a aspectos tcnicos y funcionales.
Destaca la firma de automviles Citren, tanto en aspectos tcnicos como
morfolgicos.
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El objetivo final de la definicin del grupo de atributos entre los que se debe
elegir para obtener el mejor diseo, se concreta con la generacin de un rbol de
objetivos para el objeto/proceso a disear. Este rbol representa los objetivos globales
y los subobjetivos de un modo jerarquizado, que incluye cada vez ms detalle en la
descripcin de los diferentes atributos que ha de tener el objeto/proceso a disear.
Es importante tener en cuenta desde el punto de vista de la consideracin de los
deseos/necesidades del cliente que, no siempre su pretensin puede ser posible, es
decir, que a veces puede no encontrarse solucin al diseo requerido por el promotor,
por diversos motivos (en muchas ocasiones de tipo econmico), y que esta opcin ha
de ser transmitida al cliente de manera acertada pero clara, y, si es posible, con la
opcin de un replanteamiento del problema, pero solo si es posible.
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Aunque discutido por algunos autores, John Ch. Jones (1978) realiza una
recopilacin metodolgica con el empleo de matrices que barajan inputs y outputs,
siendo incuestionable el estudio de determinados aspectos como son: la informacin,
la creatividad y sus tcnicas, y las fases en que puede descomponerse el proceso de
diseo.
Definirlo
Secuencia:
-
Analizar el problema
Valorar la necesidad
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Secuencia:
-
Factibilidad tcnica
Secuencia:
-
tcnicas
de
Secuencia:
-
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Estudiar el color
Secuencia:
-
Planos definitivos
Fabricacin de la pre-serie
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FUENTE
CLASE/TIPO
Libros de texto
Revistas tcnicas
Catlogos comerciales
Publicaciones
Enciclopedias y manuales
Abstract
Informes inditos
Normas y reglamentos
Catlogos comerciales
Proveedores
Contactos personales
Objetivos
Tecnologa
Promotor
Economa
Financiacin
Trabajos en ejecucin
Experiencia del
equipo de diseo Archivo de trabajos
Programas
Propiedad industrial
Otras fuentes
Experiencia exterior (know how)
externas
Ensayos y experimentos
Internet
Tabla 1.1. - Obtencin de informacin para el diseo
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los problemas concretos del diseo: originalidad, utilidad, eficacia, coste, sntesis,
belleza, etc.), la subdivisin del problema en partes acotadas o subproblemas ayuda
en gran parte a encontrar las soluciones, donde tiene una gran importancia el
adecuado planteamiento de objetivos y la definicin de las preguntas.
1.5. FACTORES QUE INTERVIENEN EN EL DISEO.
1.5.1. FACTORES DEL DISEO INDUSTRIAL.
El entorno condiciona en gran medida los resultados del diseo industrial. El
entorno bsico est constituido en primer trmino por la empresa solicitante (factores
tcnicos y econmicos) y en segundo trmino la sociedad, respecto de la cual
podemos distinguir el grupo de factores relacionados con las personas consideradas
como usuarios (factores humano, funcional, econmico y esttico), de los
considerados no usuarios, y a los que el diseo no debe afectar negativamente (factor
normativo, relacionado con los aspectos de seguridad y medio ambiente).
En estos factores se incluyen muchos sub-factores, que no pueden ser
estudiados de manera aislada por el diseador industrial, sino que algunos de ellos
contienen caractersticas que afectan a ms de un factor.
A continuacin se relacionan los factores y sub-factores a tener en cuenta segn
Bruno Munari (1983) en su ficha de anlisis:
- Nombre del objeto (recordatorio)
- Autor (diseos de autor)
- Productor (marca)
- Dimensiones (adecuadas a la funcin)
- Materiales (funcional, coste y durabilidad)
- Peso (consumo, cansancio y manejabilidad)
- Tcnicas (calidad)
- Coste (viabilidad)
- Embalaje (comunicacin y transporte)
- Utilidad declarada (usos)
- Funcionalidad (calidad de funcionamiento)
- Ruido (ajustado al uso)
- Mantenimiento (fcil y econmico)
- Ergonoma (forma de uso)
- Acabados (definidos en el diseo)
- Manejabilidad (dimensiones y estudio ergonmico)
- Duracin (fiabilidad de componentes)
- Toxicidad (seguridad)
- Esttica (coherencia de conjunto)
- Moda (Styling-adorno smbolo de status)
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El objetivo general est en conseguir que sean los objetos diseados los que se
adapten al hombre y no al revs, como en la poca de la revolucin industrial haba
sucedido.
Bonsiepe distingue cuatro tipos de factores a considerar en los estudios
ergonmicos:
1.- Factores propios del objeto: dimensiones, indicadores, sealizaciones, etc.
2.- Factores propios del usuario: estatura, habilidad, edad, conocimientos,
reflejos, etc.
3.- Factores del proceso de trabajo: dificultad operativa, volumen de trabajo y
esfuerzo fsico necesario.
4.- Factores ambientales: ruido y vibraciones, contaminacin ambiental,
iluminacin, temperatura, etc.
Por otra parte, segn la proximidad de uso entre el hombre y los objetos,
podemos distinguir distintos niveles:
1.- Productos de proximidad mxima: se trata de objetos que estn en contacto o
casi en contacto con el cuerpo (ropas, telfono, equipos de proteccin individual
-EPIs-, tiles de trabajo, etc.)
2.- Productos del espacio personal: distantes aprox. 1 m (mobiliario, etc.)
3.- Productos del entorno prximo: normalmente relacionados con el interior de
los espacios/edificios (color, iluminacin, etc.)
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4.- Productos del entorno lejano: para los que es necesario conocer la capacidad
de percepcin del hombre (sealizacin viaria, carteles publicitarios, etc.)
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veces modificada por la propia interaccin entre las cualidades del objeto, de manera
que algunas de esas cualidades pueden verse disminuidas o potenciadas por dicha
interaccin. Es ms, las sensaciones perceptivas tienen en cuenta normalmente los
conjuntos no solo como suma de las diferentes percepciones, sino como percepciones
diferenciadas de cada uno de los elementos por separado, al modo de armona, etc.
(teora de la Gestalt), y que se ven influenciados por el entorno en que se encuentran,
es lo que se conoce como percepcin global.
Tambin es de destacar, como se ha comentado, la importancia de la formacin
o educacin, en la capacidad de percepcin de las propiedades de los objetos, de
interpretacin, y de obtencin de soluciones a los mismos, en el sentido del
entendimiento de la informacin que transmiten, frente a la confusin ocasionada
cuando no se puede interpretar una informacin, que s advertimos que sale del
objeto.
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RESUMEN.
En esta unidad se ha realizado un acercamiento a los temas relacionados con el
diseo industrial, empezando por la relacin entre el propio diseo con la ingeniera y
la actividad productiva, siguiendo con el estudio de una breve historia del mismo y su
evolucin en relacin con los distintos campos de la tecnologa, as como las
aportaciones de las diferentes escuelas de diseo a nivel mundial y en los principales
pases, con especial referencia al nuestro.
Tambin se ha visto el procedimiento de trabajo a emplear, con establecimiento
de necesidades y objetivos, las diferentes metodologas que podemos utilizar, los
niveles establecidos en el diseo, y las distintas etapas del proceso. Hemos visto
aspectos relacionados con el manejo de la informacin y tambin la importancia de la
creatividad en el diseo.
Por ltimo, se han estudiado los factores que influyen en los resultados
obtenidos, con especial incidencia en los humanos y estticos, concluyendo con unos
apuntes sobre la importancia de los aspectos ticos en el diseo.
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