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Diseo y Estudios Culturales 2015 Bastita Mariano / Ciani Paola / Marenzi Ticiana
- El nuevo paradigma dentro del Diseo Grfico Hoy en da, el rol del Diseador Grfico se entiende como un codificador o intrprete
de mensajes. Paralelamente, los avances tecnolgicos fueron acompaando el desarrollo
social y permitiendo la transformacin de paradigmas que fueron influyendo en las
formas de vivir, trabajar y relacionarse. No es indiferente al Diseo Grfico, una carrera
en donde el trabajo no depende solamente del diseador, sino que se conforma por
varias estructuras y por varias personas.
Desde este punto de vista, se toma la idea de Experiencia Colaborativa como un nuevo
paradigma dentro del Diseo Grfico, una nueva metodologa de trabajo colectivo en
donde no slo se ve beneficiado quien inicia esta experiencia sino todos los agentes que
la conforman.
La experiencia colaborativa toma al aprendizaje como herramienta principal y se
apoya en la interaccin que tenemos con nuestro medio y las personas que nos rodean.
Esta interaccin es para el que aprende una fuente importante de asimilacin a nivel
cognitivo, afectivo y socializador ya que permite desarrollar actitudes frente al trabajo y
responder a las exigencias sociales. La economa colaborativa propone entender que la
abundancia en los procesos proviene de poner en juego recursos propios, conjugados
con recursos de otros. Esta apertura a compartir y poner en comn genera la
abundancia, como punto importante dentro de esta prctica.
Sus antecedentes se remontan a la misma historia social del hombre. Fue la
cooperacin entre los hombres primitivos la clave para su evolucin, a travs del
intercambio, la socializacin de procesos y resultados, as como toda actividad grupal, a
la par de la propia experiencia laboral, el desarrollo de las manos y la aparicin del
lenguaje articulado, logros materializados con el desarrollo del cerebro. Entonces ya no
es el tiempo de uno, no se trata de individualidades en pos de proyectos comunes. Se
asume as el desafo de resolver, con recursos mltiples, desde una mirada ms
interdisciplinaria.
Dentro de esta manera de proyectar tambin se habla de aplicar una metodologa de
vida distinta, ver lo abundante y no lo escaso, nutrirse de nuevos saberes. As es como
abarca tantos aspectos de la vida misma que va nutrindose de cada uno de ellos para
as funcionar mejor dentro de un contexto determinado. Los procesos colaborativos
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Por esta razn, uno de los aspectos ms importantes es que este paradigma promueve la
interaccin, ya que mientras ms medios de interaccin se posea, ms rica ser la
experiencia. Se habla entonces del illusio, que es la creencia colectiva en el juego, es
decir, por lo que uno decide ser parte de la experiencia colaborativa.
Diseo y Estudios Culturales 2015 Bastita Mariano / Ciani Paola / Marenzi Ticiana
Dentro de este contexto, se sita el rol del Diseador Grfico que es muy distinto al rol
que se entiende fuera de esta experiencia. Hoy en da, un diseador est visto como una
herramienta individual que genera respuestas grficas y comunicacionales frente a un
problema que le es dado. Estudiar al grupo social, sus problemticas, sus necesidades,
tener una mirada retrospectiva es esencial para llevar a cabo el proyecto. El objetivo es
que el diseador solucione las exigencias que pide el comitente y que a su vez haya
variacin con respecto al resultado. Como cita Thomas: el proceso de desarrollo de
un artefacto tecnolgico es descripto como una alternancia entre variacin y
seleccin.(Thomas 2008:36). Se habla entonces de una interaccin unvoca entre
productor y consumidor, en donde lo que importa es el beneficio individual y
econmico. Por ejemplo, el vnculo que se establece entre un diseador y una empresa
que necesita el rediseo de su logo, en donde la ganancia solamente pasa por un inters
econmico y materialista. Se habla entonces de un individualismo, innato en el ser
humano, ya que el beneficio radica, en este caso, en la empresa y en el diseador.
Otro aspecto que se da en el diseo es la competencia entre pares, del poder individual
que posee cada uno. Ser ms conocido entre la sociedad brinda ms trabajo, ms
contactos, ms prestigio. Hay un dominante, un diseador que es reconocido por su
nombre y un dominado, como cita Bourdieu: El campo del poder es el espacio de las
relaciones de fuerza entre agentes e instituciones que tienen en comn el poseer el
capital necesario para ocupar posiciones dominantes en los diferentes
campos. (Bourdieu Pierre 1995:36). Los campos se dan a travs de luchas en donde
una de sus caractersticas es la bsqueda de posicin que, a su vez, depende del capital
especfico que posee cada integrante. La cantidad de este capital especfico es lo que
lleva al grado de autonoma dentro del campo, si uno es dominante o dominado, por lo
tanto se tiene legitimidad. Esta legitimidad dentro del campo del Diseo Grfico marca
hoy el poder que tiene un diseador sobre otro, la posicin que ocupa dentro de ese
campo. Pero justamente dentro de la Experiencia Colaborativa se trata de capitalizar el
poder y los recursos para reutilizarlos de manera conjunta con los pares, no
individualmente.
Dentro de la Economa Colaborativa el Diseo Grfico se comporta como una prctica
heterognea, nutrida de diversas metodologas, temticas, contextos, abarcando y
Diseo y Estudios Culturales 2015 Bastita Mariano / Ciani Paola / Marenzi Ticiana
Diseo y Estudios Culturales 2015 Bastita Mariano / Ciani Paola / Marenzi Ticiana
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Entonces esta nueva metodologa dentro del Diseo Grfico hace que se pueda
entender que cada uno es rico en todos los aspectos que lo conforman como persona,
pero que esta riqueza aumenta si pone en conjunto con otros agentes, instituciones y
mbitos. Se desperdician miles de recursos que, si los ponemos en juego dentro de un
grupo, en contacto con otros recursos, se potencian exponencialmente. No hablamos de
economa con slo referirnos a nmeros, abarcamos la temtica desde otros aspectos,
desde la abundancia con respecto a los recursos que se ponen en juego dentro de la
matriz de las cuatro dimensiones que hacen a esa experiencia colaborativa. Es as como
abrimos la mente para dejar de pensar que el mundo se mueve slo por personas que
ponen precio a nuestras acciones. Al entablar un proyecto de diseo, tambin hablamos
de estrategias de comunicacin, de financiacin, de ser ricos en ideas y propuestas,
porque si trabajamos colectivamente teniendo en cuenta esas dimensiones, esto se
explota mucho ms. Si ponemos en comn nuestras experiencias, nuestros saberes,
intereses y tiempos, dejamos de reconocernos como seres individuales en busca de un
objetivo y entonces nos transformamos en un grupo colectivo afn a lograr un mismo
cometido. Finalmente, se entiende que lo colectivo y cooperativo prevalece por sobre
las individualidades. Somos una mquina de engranajes que gira gracias a un impulso
anterior.
Diseo y Estudios Culturales 2015 Bastita Mariano / Ciani Paola / Marenzi Ticiana
Bibliografa
Bourdieu, Pierre Las reglas del arte Barcelona, Anagrama, 1995.
Bonsiepe, Gui Editing de Del objeto a la intersase. Mutaciones del Diseo Buenos
aires, Ediciones Infinito, 1999.
Chaves, Norberto Arte aplicada o tcnica de la comunicacin: dos vertientes en la
prctica del Diseo Grfico. en Arfuch, Leonor; Chaves, Norberto; Ledesma, Mara
Buenos aires, Paids, 1997.
Thomas, Hernn Actos, actores y artefactos Buenos aires, Universidad Nacional de
Quilmes, 2008.
Val, Esther La economa colaborativa: Hacia un modelo ms humano y sostenible?
Barcelona, 2013.