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*Jump Ultimate Stars: FAQ/Walkthrough* by ShinoAburame

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# Jump Ultimate Stars FAQ
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# Plataforma
: Nintendo DS
#
# Compaia
: Nintendo
Autor del FAQ :
#
# Desarrollador
: Ganbarion
Taxis (aka Shino-Kun)
#
# Lanzamiento JAP
: 23/11/2006
Versin :1.00
#
# Lanzamiento USA
: No
Fecha
: 29 Noviembre
#
# Lanzamiento EUR
: No
#
# Idioma
: Japons
#
# Gnero
: Lucha
#
# Jugadores
: 1-4
#
# Single-Card
: Si
#
#
#
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# JUMP! - INTRODUCCIN
#
######################################################################
Bienvenidos a esta gua de Jump Ultimate Stars (a partir de ahora JUS),
secuela del "crossover" (cruce de franquicias) de personajes del comic
japons (manga) del semanario Shonen Jump, tales como Son Goku, Kenshin,
Luffy, Naruto, etc...
En cuanto a esta gua, quiero proporcionar una ayuda para todos los que han

adquirido el juego y que debido al idioma del juego (esta en japons) tienen
dificultades para comenzar a jugar y si es posible, proporcionar una comprensin de todas las opciones del juego. Eso si, si buscas una traduccin de
todos los textos del juego (conversaciones del modo historia y cosas
parecidas), lo siento pero no lo encontraras aqu.
La estructura de esta guia a sufrido algunos cambios con respecto a la del
JSS del ao pasado, sobretodo en la guia de Komas, que ahora estan agrupadas
por personajes y no por tipos, asi creo que sea ms sencillo de localizar a
tus personajes.
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# JUMP! - TABLA DE CONTENIDOS
[TC00] #
######################################################################
00. Tabla de Contenidos
[TC00]
01. Historial de Actualizaciones
[HA00]
02. Controles
[CO00]
-En los mens
-En los combates
03. Men Principal
[MP00]
04. La pantalla de juego
[PJ00]
-Grfico
-Explicaciones
05. El Objetivo
[OB00]
-Ganar por puntos
-Supervivencia
06. Los elementos del Juego
[EJ00]
-Qu es el "Espritu J"?
-Qu es el Energa especial?
-Las Escenas y tu Mazo Manga
-Los Tipos de Escena
-El Mazo Inicial
-Como conseguir nuevas escenas?
-Las Gemas
-Particularidades de los Escenarios
06. Movimientos Generales
[MO00]
-Movimientos Bsicos
-Los "Dream Combo"
-Sper Ataques
07. Modos de Juego
[MJ00]
07a. J Galaxy
07b. J Ranking
-Ranking
-Mission Try
-Battle
-Training
07c. Communication
-Wireless
-WiFi
-Mazos
07d. Test
07f. Editor de Mazos
-Esquema del Editor de Mazos
-Como hacer un Mazo paso a paso
-Activar las Escenas "Uno mismo"
07g. Evolution Chart
07h. Database
-Datos Personales
-Galeria de Escenas

[MJ01]
[MJ02]

[MJ03]

[MJ04]
[MJ05]

[MJ06]
[MJ07]

-Manga List
-Sound Player
-Demo Player
07i. Opciones
08. Gua J Galaxy
10a. Earth
10b. J-Space
09. Preguntas Frecuentes
10. Legal
11. Agradecimientos
12. Contacta
13. Mis Guias

[JG00]
[PF00]
[LE00]
[AG00]
[CE00]
[MG00]

[MJ08]
[JG01]
[JG02]

######################################################################
# JUMP! - HISTORIAL DE ACTUALIZACIONES
[HA00] #
######################################################################
Versin 1.0 (19 de Enero 2006)
Actualizacin rapida hasta que termine la seccin de personajes. Siento la
tardanza, pero al Universidad, los amigos y la Wii quitan muchas horas y
apensas he podido tocar el juego. En Febrero volver a la carga con la ultima
versin de la guia.
TODAS LAS SECCIONES QUE PODEIS VER EN LA GUA ESTAN TERMINADAS.
Aadido:
- Nada.
Cambiado/Actualizado:
- Terminado la seccin de Modos de Juego.
- Corregidos los errores de los objetivos del J Galaxy.
- IMPORTANTE: He quitado la seccin personajes hasta que la termine,
para no dar informacin incompleta que lleve a confusiones.
Versin 0.8 (29 de Noviembre 2006)
Por fin acabe la gua del modo J Galaxy! Ha sido bastante pesado, pero
gracias a el "ensayo y error", a la gente de Vandal, a la gran guia de
Genroh que me ha solucionado ms de un problema y a mi sufrida libreta de
apuntes, lo he terminado. Muchas gracias a todos!.
En la proxima versin todos los modos de juego restantes y una buena
actualizacin de la lista de personajes. Estar atentos!
Aadido:
- Nada.
Cambiado/Actualizado:
- Guia J Galaxy terminada.
Versin 0.65 (26 de Noviembre 2006)
Simplemente he ampliado la Gua J Galaxy con la tercera zona del juego.
En la siguiente actualizacn la ultima zona y a partir de la siguiente
completar la informacin Multijugador y el J Arena.
Aadido:
- Nada.
Cambiado/Actualizado:
- Ampliada la Gua J Galaxy con la tercera zona, J-Galaxy.

Versin 0.6 (25 de Noviembre 2006)


He aadido la seccin de Escenas Manga con bastantes personajes y las
dos primeras zonas del modo J Galaxy.
Aadido:
- Estreno de la seccin Gua J Galaxy.
- Estreno de la seccin Escenas Manga.
Cambiado/Actualizado:
- Corregidos algunos errores.
Versin 0.5 (23 de Noviembre 2006)
Estreno la gua del Jump! Ultimate Stars! Para los veteranos, comentarles
que sigo utilizando la misma estructura que en la gua de la primera parte,
eso si, he cambiado algunas cosas para que sea todo ms sencillo y rpido de
localizar (sobretodo los komas) Estero que os sea til a todos!
Esta primera versin contiene como se juega, los controles y la mayora de
los mens de juego.
En la prxima versin completare las descripciones de los modos de juego y
los mens, as como comenzare la gua para un jugador y la de Personajes.
Aadido:
- Todo lo que puedes ver aqu.
Cambiado/Actualizado:
- Nada, es la primera versin.
######################################################################
# JUMP! - CONTROLES
[CO00] #
######################################################################
EN LOS MENUS:
Cruceta
Botn A
Botn B
Botn Y
Botn X
Start =
Pause =

= Desplazarte por las opciones


= Aceptar
= Cancelar
= Desplegar men
= Depende de la pantalla
Depende del men
Depende del men

Pantalla Tctil:
Pulsar en las opciones para seleccionarlas
EN LOS COMBATES:
-------------De = Derecha
Iz = Izquierda
-------------Cruceta:
De / Iz =
Abajo =
Botn A =
Botn B =
Botn Y =

Moverse
Guardia
Saltar
Ataques dbiles
Ataques fuertes

Botn X = Movimientos especiales


Botn L = Atajo
Botn R = Atajo
Select = Ultimate Action
Start = Pausar/Desplegar men
Pantalla Tctil:
La pantalla tctil tiene solo una nica funcin durante los combates, y es
la de seleccionar las escenas para activar sus funciones. Simplemente tienes
que dar un toque, no sirve arrastrar.
IMPORTANTE: Encontrars mucha ms informacin sobre los controles en Combates
en la seccin [MO00], Movimientos Generales.
######################################################################
# JUMP! - MENU PRINCIPAL
[MP00] #
######################################################################
Esta gua te servir para guiarte por los mens del juego, para conocer en
profundidad cada uno de los modos de juego (incluyendo el Men de Opciones),
mira el apartado [MJ00], "Modos de Juego".
__________ __________ __________ __________
/
\/
\/
\/
\
|
J
|
J
| COMMUNI- |
J
|
| GALAXY | ARENA | CATION | TEST
|
\__________/\__________/\__________/\__________/
/
\/
\/
\/
\
| EDITOR DE | EVOLUTION | DATABASE | OPCIONES |
| MAZOS | CHART |
|
|
\__________/\__________/\__________/\__________/
######################################################################
# JUMP! - LA PANTALLA DE JUEGO
[PJ00] #
######################################################################
En el combate, tienes varios indicadores a tener en cuenta. Son todos estos:
GRFICO
|-----------------------------------|
|T [=================]
Time |
| 0-------69 |
| Cara Nombre
|
|#####
|
|#####
~~~~~~~~~~~~|
|#####
?
|
|#####
\O/
|
|#####
|
O
|
|#####
/ \
/|\
|
|##### 1P **
/ \
|
|#####~~~~~~~~~~~~~~~~~2P **~~~
|
|#####
|
|#####
|
|#####
|
|#####~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
|#####
|
|#####
|

-> Tipo

[===] -> Espritu J


0--- -> Energa especial
Cara -> Cara del Personaje
Nombre -> Nombre del Personaje
Time
69 -> Tiempo
?

-> Indicador de Estado

1P

-> Indicador del Jugador

**

-> Ranking

|===================================|=========================================
|Escena|
|Escena|Escena|
/
| de |
Escena
| de | de |
/
| Ayuda|
| Ayuda| Ayuda| M / -> Espritu J (en reserva)
|--\/---------| de |--\/-----\/--| A /
|/------\
|
|
/ | Z /
||LEADER|
| Apoyo | Escena / | O
|\------/
|
|
/ |
LEADER -> Lder
|
|-------|
de
/ |
| Escena
|
/ | M [X] -> Acceso Rapido
|
de
|
Batalla
| A
|
Batalla |
| N \/ -> Flechas
|-----------------------------------| G
|
Escena
| Escena
| A
|
de
|
de
|
|
Apoyo
|
Apoyo |
|-----------------------------------|
EXPLICACIONES
- Tipo:
El tipo del personaje de batalla que actualmente controla el jugador.
Para ms informacin sobre los tipos consulta "Los Elementos del Juego"
[EJ00].
- Espritu J:
Indica la vitalidad del jugador (es de color amarillo), cuando esta
llega a 0 quedas KO y pierdes. Cada personaje tiene su propio Espritu J,
por lo que cambiando de personaje de batalla, cambian las barras de vida.
Cuando al personaje le queda poca vida, este se vuelve de blanco y negro.
- Energa especial:
Sirve para ejecutar movimientos especiales. La energa especial se ir
vaciando a medida que se ejecutan movimientos especiales y escenas de
apoyo o ayuda.
El nmero de la izquierda indica cuantas barras de energa tienes llenas.
Es decir, si llenas la barra aumenta en un +1 el contador, y la barra
se vuelve a vaciar. Si una barra se vaca, el contador de EAE restara un
-1 y si llega a 0 significar que te has quedado sin energa.
El nmero mximo de barras de Energa especial es la cantidad de escenas
que tengas en el mazo. Por ejemplo, con 13 escenas tienes hasta 13 barras
de energa.
- Cara:
Rostro del Personaje de Batalla que esta utilizando el jugador en este
momento.
- Nombre:
Nombre del Personaje de Batalla que esta utilizando el jugador en este
momento.
- Tiempo:
Indica el tiempo que falta para que acabe el combate, que es siempre
que este llega a 00. Cuando acaba el tiempo, gana el que halla conseguido
ms puntos.
- Indicador de Estado:
Cuando un personaje coje un potenciador (power-up), aparece sobre su
cabeza un smbolo para que los dems jugadores conozcan el efecto.

- Indicador del Jugador:


Seala que jugador controla este personaje de batalla. Puede ser:
1P (primer jugador), 2P (segundo jugador), 3P (tercer jugador) y
4P (cuarto jugador).
- Estrella:
Indica la posicin en el ranking de cada jugador, ya sea el primer,
segundo, tercer o cuarto puesto.
Corona = 1 3 Estrellas = 2 2 Estrellas = 3 1 Estrella = 4
- El Mazo Manga:
Ocupa toda la pantalla inferior, y aqu aparecen las escenas que componen
tu Mazo Manga, ya sean escenas de batalla, apoyo o de ayuda.
Las escenas pueden encontrarse en 3 estados diferentes:
A color = Actan normalmente, sin ningn problema.
Grises = No se pueden usar en este momento.
Blanco y negro = En este estado solo aparecen las escenas de batalla, e
indican que el personaje de batalla de esa escena tiene
muy poco Espritu J.
Borde rojo = Se esta usando ahora.
- Espritu J (en reserva):
Cuando un personaje de batalla estaba en juego y ha sido retirado hace
poco, junto a su escena aparece una barra que indica su cantidad de
Espritu J que le queda. Lo bueno de esto es que se recupera poco a poco!
- Lder:
Cada Mazo siempre debe tener un solo y unico Personaje de Batalla "Lder".
El Lder, a diferencia del resto de personajes de Batalla, obtiene 2 puntos
de victoria por cada oponente derrotado en vez de 1.
- Acceso Rapido:
Si tienes un personaje de apoyo seleccionado con el L o la R, puedes utilizarlo en combate pulsando el botn correspondiente (L para el personaje que
tenga el letra "L" y la R para el personaje que tenga la letra "R") en vez
de pulsar en la tactil.
######################################################################
# JUMP! - EL OBJETIVO
[OB00] #
######################################################################
GANAR POR PUNTOS
Es el ms habitual, el juego consiste en haber conseguido ms Puntos de
Victoria que los dems oponentes cuando el tiempo de juego halla acabado.
Para ganar Puntos de Victoria debes dejar K.O. a tus oponentes. Existen dos
formas de lograr un K.O:
a) Reducir la vida de un personaje a 0.
b) Lanzar a un personaje fuera del escenario.
Cuando provocas un K.O. ganas un Punto de Victoria. Si sufres un K.O. pierdes
un Punto de Victoria, as que cuidado!.
SUPERVIVENCIA
Gana el ultimo jugador al que le quede un personaje en pie.

ESTRELLAS
Gana quien recoja las 5 estrellas antes que el resto o quien tenga ms al
acabar el tiempo.
######################################################################
# JUMP! - LOS ELEMENTOS DEL JUEGO
[EJ00] #
######################################################################
QUE ES EL "ESPIRITU J"?
El Espritu J es la vida propia para cada Personaje de Batalla. Cuando se
vaca el Espritu J a un personaje, este queda K.O.
Cuando a un personaje de batalla le queda poca vida, el personaje perder el
color, quedndose en un personaje en blanco y negro.
Cada personaje de batalla tiene su propio Espritu J, por lo que puedes cambiar de personaje cuando tengas un personaje con poca vida.
NOTA PARA BATALLA POR PUNTOS
Los personajes que se encuentran en el Mazo recuperan poco a poco
su Espritu J. Esto no pasa en el modo Supervivencia.
QUE ES LA ENERGA ESPECIAL?
La barra de energa especial es la barra sirve para ejecutar movimientos
especiales y usar escenas de Apoyo. Se gasta cuando:
- Utilizamos Movimientos Especiales.
- Usamos Escenas de Apoyo.
- Ejecutamos los "Dream Combo".
- Utilizamos Sper Ataques.
Se puede recuperar por:
- Monedas P.
- Algunas Escenas de Apoyo.
- Golpeando a un oponente.
LAS
Las
con
con

ESCENAS Y TU MAZO MANGA


escenas forman una parte importante del juego. Con ellas puedes elegir
que personajes luchar, cuales quieres que te ayuden y obtener potenciadores
los que hacerte el combate ms fcil.

Cada una de las escenas tiene un tamao determinado, que se miden en "Komas"
(es como se les llama a las vietas en los comics japoneses). Para simplificar,
un Koma en el juego es lo que en un RPG un espacio en tu inventario.
Estas escenas se dividen en tres clases, dependiendo de su tamao:
- Escenas de Batalla: Estas escenas contienen todos aquellos personajes que
pueden controlar en los combates. Incluso puedes cambiar de personaje a
mitad de combate, si tienes otra escena de Batalla.
Si te dejan K.O a un personaje de batalla, automticamente pasas a otro
de tus personajes de batalla. Pero si no tienes ms personajes de batalla
debes esperar un tiempo para volver al combate.
[X][X] [X][X][X] [X][X][X]
[X][X]
[X][X] [X][X][X]

Su tamao es de 4 a 6 koma.
Su tamao es de 4 a 7 koma.
NOTA: Tambien existen escenas de Batalla de 7 koma, aunque no son muy
comunes.
- Escenas de Apoyo: Con estas escenas, haces que un personaje aparezca
en el combate y ayude a tu personaje por medio de un ataque exclusivo de
esa escena en particular y luego desaparece del combate.
[X]
[X][X] [X][X]
Su tamao es de 2 o 3 koma.
- Escenas de Ayuda: Estas escenas te proporcionan ventajas a la Escena a la
que sealen, como aumento de la velocidad o del salto.
[X]
Su tamao es de 1 solo koma.
[ ][ ][ ][ ][ ]
[X][X]
[X][X][ ][ ][ ]
[ ][ ][ ][ ][ ]
->
[X]
-> [ ][X][ ][ ][ ]
[ ][ ][ ][ ][ ]
[X]
[ ][X][ ][ ][ ]
[ ][ ][ ][ ][ ]
[X]
[ ][X][ ][ ][ ]
Las escenas que quieres usar en las partidas las debes colocar en tu "Mazo
Manga" (que seria como el inventario), que tiene un espacio limitado de 20
komas. En estos 20 "huecos" debes colocar las escenas que quieras usar en los
combates, aunque es obligatorio tener una escena de batalla, una de apoyo y
una de ayuda como mnimo, adems de indicar que escena de batalla es el lder
del mazo (pulsa L o R para escoger el Lder).
LOS TIPOS DE ESCENA
Otra de las propiedades de las Escenas es el "Tipo". Existen tres tipos diferentes (Poder, Humor y Conocimiento) y cada escena pertenece a uno de
los tres tipos.
La funcin de estos tipos es como el "Piedra, Papel y Tijera", es decir:
|----------------------------------------------|
|
| Humor | Poder | Conocimiento |
|----------------------------------------------|
| Humor
| = |
+ |
|
| Poder
| - |
= |
+
|
| Conocimiento | + |
- |
=
|
|----------------------------------------------|
Humor gana a Poder, Poder a Conocimiento y Conocimiento a Humor.
Depende del tipo de la Escena que ataca y el tipo del personaje que reciba el
golpe, perder ms o menos vida dependiendo de los tipos. Por ejemplo: Si un
ataque de tipo Humor golpea a un personaje de tipo Poder, causara ms dao
que a uno de tipo Conocimiento o Humor.
Aqu os pongo un dibujo aproximado de cada smbolo japons y cual de los 3
tipos es (tener un poco de imaginacin, que con rayas no me sale mejor).
_|__
| |
| |
/ /
PODER

/___ _
/ | |
--/-- |_|
/ \
CONOCIMIENTO

/-/___
__/__
/ \
HUMOR

EL
Al

MAZO INICIAL
inicio del juego, siempre comienzas con las siguientes escenas:
Sakata Gintoki (1 Koma)
Son Goku (1 y 2 Komas)
Uzumaki Naruto (1 y 4 Komas)
Muhyo Toru (1 Koma)
Monkey D. Luffy (1 y 4 Komas)

[ ][ ][N][L][L]
[ ][ ][N][L][L]
[ ][ ][N][G][M]
[ ][ ][N][S][S]
G = Sakata Gintoki ; S = Son Goku ; N = Uzumaki Naruto
M = Muhyo Toru ; L = Monkey D. Luffy
Hasta que no superes el primer nivel, no podrs crear tus propios mazos.
COMO CONSEGUIR ESCENAS NUEVAS?
El mtodo principal para ganar nuevas escenas es completando los objetivos de
los niveles del modo principal, Galaxia J. Mira la seccin [GJ00], "Gua
Galaxia J" para conocer los objetivos de todos los niveles:
Adems, tambin se pueden desbloquear nuevas escenas por medio de un original
mtodo en el que necesitas utilizar el stylus en la pantalla en la Presentacin del juego. Mira la seccin [ST00], "Secretos y Trucos" para conocer ms
detalles. De todas formas, siempres puedes desbloquearlas por el metodo normal.
LAS GEMAS
Cuando derrotas a un personaje de batalla, obtienes cierta cantidad de gemas
de un color determinado. Estas gemas, sirven para pagar la "evolucin" de las
escenas de ayuda en escenas de apoyo o batalla. Dependiendo del tipo de
escena y el personaje, el coste para obtener escenas superiores difiere del
resto.
Adems, existen 6 tipos de gemas diferentes (rojas, verdes, amarillas, azules,
rosas y blancas), y cada escena puede exigir gemas de hasta 3 tipos a la vez
para evolucionar.
Ver la seccin "Evolution Chart" [EC00] para saber como funcioa el sistema de
evolucin de komas.
PARTICULARIDADES DE LOS ESCENARIOS
Cada escenario es una representacin de una vieta de un manga, incluyendo
los bordes que forman y separan las vietas!. Estos bordes se pueden romper
golpeandolos varias veces, permitiendo lanzar fuera de la vieta a un
oponente.
Los escenarios tienen cajas con objetos dentro, que sirven de ayuda en el
combate.
######################################################################
# JUMP! - MOVIMIENTOS GENERALES
[MO00] #
######################################################################
MOVIMIENTOS BSICOS

- Mover al personaje Caminar


[Derecha / Izquierda]
Utiliza la derecha y la izquierda de la Cruceta para hacer que camine.
Movimiento relmpago
[Derecha->Derecha / Izquierda->Izquierda]
Dale dos veces a la derecha o a la izquierda para que el personaje se
mueva rpidamente.
Saltar
Pulsa el botn A para dar un salto.

[A]

Doble Salto
[A]
Puedes hacer un segundo salto en el aire, pulsando otra vez el botn A.
Triple Salto
[A]
Puedes hacer un triple salto en el aire, pulsando otra vez el botn A.
NOTA: Solo unos pocos personajes pueden hacer este salto.
Salto en la pared
Cuando toques una pared, pulsa A para dar un nuevo salto.
Caer
Si estas en el aire caes ms rpido.

[A]
[Abajo + A]

Bajar de una plataforma


[Abajo + A / Abajo -> Abajo]
Si estas sobre una plataforma te dejas caer de ella.
Agarrarte al borde
[Automatico]
Si te caes del escenario, puedes sujetarte de un borde de la vieta si
te acercas lo suficiente a ella para volver al combate.
- Ataques normales Ataque dbil
Ataque frontal dbil
Ataque superior dbil
Ataque bajo
Ataque areo dbil
Ataque fuerte
Ataque frontal fuerte
Ataque superior fuerte

[B]
[Derecha / Izquierda + B]
[Arriba + B]
[Abajo + B]
[B en el aire]
[Y]
[Derecha / Izquierda + Y]
[Arriba + Y]

Empujar
[Abajo + Y]
Puedes lanzar objetos o cajas al aire y romper la defensa del oponente.
Ataque areo fuerte

[Y en el aire]

Ataque fuerte extra


[Escena del personaje]
Todos los personajes de batalla tienen un ataque fuerte extra. Para
usarlo debes pulsar sobre la escena del personaje que estas usando.
NOTA: Aunque funcione pulsando en una escena, no gasta energa especial porque no es un Movimiento especial.

Ultimate Actions
[Select]
El personaje se burla del oponente o realiza algn gesto caracteristico.
Dependiendo del personaje la Pulla proporciona un efecto u otro, como
Energa Especial o pegar un gran salto, por ejemplo.
- Movimientos especiales Movimiento especial A
[X]
Realiza el movimiento especial principal del personaje si tiene suficiente energa especial. Adems, el movimiento que haga cada personaje
depende de la escena de la que provenga el personaje, as por ejemplo,
Urameshi Yusuke con una escena de 5 koma ejecutara el "Rei Gan" mientras que teniendo la escena de 4 koma seria el "Shotto Gan".
Movimiento especial B
[Arriba + X]
Realiza el movimiento especial secundario del personaje si tiene suficiente energa especial. Adems, el movimiento que haga cada personaje
depende de la escena de la que provenga el personaje, as por ejemplo,
Luffy con una escena de 5 koma ejecutara el "Hacha de Goma Goma" mientras que teniendo la escena de 4 koma seria el "Bazuca de Goma Goma".
NOTA: Para conocer todos los movimientos de los personajes, mira la
seccin [MM01], "Escenas de Batalla".
- Defensa Guardia
[Abajo]
Para protegerte de los ataques de tus oponentes usa la Guardia.
Empujn al oponente
[Abajo + X]
Pulsa repetidamente la X cuando te golpean para hacer retroceder al oponente.
LOS "DREAM COMBO"
Un "Dream Combo" (Combo de Ensueo) consiste en ataques sucesivos de varios
personajes de batalla. Por ejemplo tienes a tres personajes de batalla, A,
B y C. Pues ataca A, luego ataca B, luego C y termina otra vez A con el
movimiento especial A del personaje inicial.
Para ello necesitas tener varias escenas de batalla (mnimo a dos).
Durante el combate debes seleccionar todas ellas en el siguiente orden:
primero el que esta luchando, luego los que no y por ultimo el que tenias
al principio otra vez para activar el combo.
NOTA: Si mantienes pulsado Arriba durante el combo, este terminara con el
movimiento especial B en vez del A.
######################################################################
# JUMP! - MODOS DE JUEGO
[MJ00] #
######################################################################
# J GALAXY
[MJ01] #
#############################
Este es el modo principal para jugar en solitario. Debes recorrer todos los
planetas de la Galaxia J y superar todos sus niveles.
En este modo recorres la galaxia por casillas. Estas casillas pueden ser:

Planetas: En los planetas debes superar de 1 a 5 niveles, en los que debes


cumplir una serie de objetivos para derrotar a tus oponentes.
Agujeros: Te llevan de una a otra isla del juego.
Adems, cada uno de los niveles tienen entre uno y cinco objetivos secundarios (no haber sufrido un K.O o ganar en X tiempo). Al cumplir uno de estos
objetivos, te dan una nueva Escena de Ayuda o Gemas.
Cuando has conseguido todas las escenas, saldr una corona en el nivel
correspondiente.
A medida que ganas los niveles van apareciendo nuevas rutas que te llevan a
otros planetas o zonas de la galaxia.
A = Aceptar
Y = Desplegar el Men de opciones (ver esquema siguiente).
B = Guardar y salir (Te preguntan "Si", "No").
Start = Cmara libre (desplazarte por el mapa)
-Esquema del men (al pulsar Y)|- Editor de Mazos
|
|- Evolution Chart
|
|- Cerrar men
Al escoger un nivel, debes eligir tu mazo:
A = Aceptar
B = Atras
Y = Cambiar la pantalla superior
START = Editor de Mazo
L / R = Pasa de Mazos "Originales", "Ejemplo" y "Descargados"
Mira la seccin Gua Aventura J [AJ00] para conocer todos los detalles de
los niveles del juego.
# J ARENA
[MJ02] #
#############################
RANKING
=======
RANKING POR PUNTOS:
Juega 20 enfrentamientos por puntos. Dependiendo del resultado de cada combate
subiras o bajaras puestos en el ranking. Si acabas primero en el ranking
ganaras muchas gemas y tendras un enfrentamiento extra.
Gana 900 verdes
VS One Piece (Si ganas logras un Mazo nuevo)
RANKING POR KO:
Juega 20 enfrentamientos por KO. Dependiendo del resultado de cada combate
subiras o bajaras puestos en el ranking. Si acabas primero en el ranking
ganaras muchas gemas y tendras un enfrentamiento extra.
Gana 900 rojas
VS Naruto (Si ganas logras un Mazo nuevo)
RANKING POR ESTRELLAS:
Juega 20 enfrentamientos por estrellas. Dependiendo del resultado de cada
combate subiras o bajaras puestos en el ranking. Si acabas primero en el
ranking ganaras muchas gemas y tendras un enfrentamiento extra.

Gana 900 amarillas


VS Dragon Ball (Si ganas logras un Mazo nuevo)
RANKING DE CAMPEONES:
Completa los Rankings anteriores y desbloquearas este modo extra.
Juega 20 enfretamientos por puntos, KO o estrellas. Si acabas primero en el
ranking ganaras muchas gemas y tendras un enfrentamiento extra.
Gana 500 rojas, 500 verdes, 500 amarillas, 200 azules, 200 rosas, 400 blancas
VS Dr. Slump (Si ganas logras un Mazo nuevo)
RANKING
Conoce la posicin en el ranking de cada uno de los modos anteriores.
----------------------------------------------| RANGO | MAZO
| PUNTOS |
----------------------------------------------B = Atras
Y = Cambiar la pantalla superior
START = Editor de Mazo
L / R = Cambia de clasificacin
MISSION TRY
===========
Algunas de los niveles del modo Galaxy que hallas superado los puedes
rejugar en este modo de juego.
Primero elige tu mazo:
A = Aceptar
B = Atras
Y = Cambiar la pantalla superior
START = Editor de Mazo
L / R = Pasa de Mazos "Originales", "Ejemplo" y "Descargados"
BATTLE
======
Un combate contra la CPU, perfecto para practicar, probar nuevas barajas e
ideas.
Primero elige tu mazo:
A = Aceptar
B = Atras
Y = Cambiar la pantalla superior
START = Editor de Mazo
L / R = Pasa de Mazos "Originales", "Ejemplo" y "Descargados"
Luego el escenario:
A = Aceptar
B = Atras
Y = Ver posiciones iniciales de los jugadores/Vista normal
START = Ver el escenario
Finalmente escoge las opciones:
---------------------------------| JUEGO | TIEMPO | OPONENTES IA |
| OBJ. | TRAMPAS | EQUIPOS
|
---------------------------------| JUGADOR 1
| IA | BANDO |
| JUGADOR 2
| IA | BANDO |
| JUGADOR 3
| IA | BANDO |

| JUGADOR 4
| IA | BANDO |
---------------------------------- TIPO DE JUEGO = PUNTOS / KO / ESTRELLAS
- TIEMPO = 30 / 60 / 90
- OPONENTES IA = 1 / 2 / 3
- OBJETOS = ON / OFF
- TRAMPAS = ON / OFF
- EQUIPOS = ON / OFF
- IA = NORMAL / FUERTE
- BANDO = A / B / C
Adems, si pulsas START durante la partida:
- Continuar
- Reiniciar Batalla
- Elegir Mazo
- Salir
TRAINNING
=========
En este modo puedes practicar todo lo que quieras, tienes Espritu J y
Energa especial infinita. Y tus oponentes son unas cajas.
Primero elige tu mazo:
A = Aceptar
B = Atras
Y = Cambiar la pantalla superior
START = Editor de Mazo
L / R = Pasa de Mazos "Originales", "Ejemplo" y "Descargados"
Luego el escenario:
A = Aceptar
B = Atras
Y = Ver posiciones iniciales de los jugadores/Vista normal
START = Ver el escenario
SELECT = ?
Finalmente escoge las opciones:
---------------------------------| --- | --- | OPONENTES IA |
| OBJ. | TRAMPAS | EQUIPOS
|
---------------------------------| JUGADOR 1
| IA | BANDO |
| JUGADOR 2
| IA | BANDO |
| JUGADOR 3
| IA | BANDO |
| JUGADOR 4
| IA | BANDO |
---------------------------------- OPONENTES IA = 1 / 2 / 3
- OBJETOS = ON / OFF
- TRAMPAS = ON / OFF
- EQUIPOS = ON / OFF
- IA = NORMAL / FUERTE
- BANDO = A / B / C
Adems, si pulsas START durante el entrenamiento:
- Continuar
- Comportamiento de la maquina
- No hace nada
- Lucha normalmente
- Solo usa la Guardia
- Solo salta

Recuperacin automtica
Reiniciar Batalla
Elegir Mazo
Salir

# COMMUNICATION
[MJ03] #
#############################
Una pelea contra tu amigos, hasta 4 personas podis participar en una partida.
Puesdes jugar en Wireless o por Internet (WiFi).
-------------------------------------|
| Wireless |
WiFi
|
| Wireless | -------- | -------- |
|
| BATALLA |
|
|----------|
| CONECTAR |
|
| MAZO (AZAR)|
|
| WiFi |
|
|
|
| DESCARGA DS| AMIGOS
|
|----------|
|
|
|
| MAZOS
|
|
| Mazos |
| AJUSTES |
|
| TEST
|
|
-------------------------------------BATALLA
Lucha con hasta 3 amigos. Escoger escenario, modo de juego y mazos.
MAZO (AZAR)
Si alguna DS de tus alrededores se encuentra tambien en este modo, os
pasareis Mazos de forma automatica. Puedes dejar la consola en suspensin
un rato mientras esperas a que halla otra DS encendida buscando otros
jugadores.
DESCARGA DS
Juega con hasta 3 amigos que no tengan el juego con mazos predefinidos.
MAZOS
Intercambia mazos con otros amigos.
TEST
Compite con hasta 3 amigos a ver quien responde ms preguntas.
# J TEST
[MJ04] #
#############################
Responde las preguntas para conseguir gemas. Puedes ampliar la lista de
preguntas comprando evoluciones de ciertos personajes.
Puedes elegir entre jugar a 10 preguntas, 20 o 50.
# EDITOR DE MAZOS
[MJ05] #
#############################
Aqu podrs personalizar y crear tu propia bajara de escenas con cualquiera
de las escenas que tengas disponibles.
MENU PRINCIPAL
-Esquema de los mensEditor de Mazo

|
|--- Crear un nuevo Mazo
|
|
|
|--- Nuevo
|
|
|
|--- Cancelar
|
|--- Editar Mazo ya existente
|
|--- Editar
|
|--- Cambiar Nombre
|
|--- Copiar
|
|--- Cambiar Orden
|
|--- Borrar
|
|--- Cancelar
PONER NOMBRE / CAMBIAR NOMBRE
Antes de crear tu mazo le debes dar un nombre. Se pueden almacenar hasta 10
Mazos.
Cuando escribas el nombre, puedes usar los siguientes controles:
- L = Retroceder un espacio.
- R = Avanzar un espacio.
- B = Borrar.
- SELECT = Cambiar fuente.
- START = Hecho.
LISTA DE ESCENAS
|-------------------------------------------------------------------------|
| |
|
|
|
|
|
| |
|(1)|
(2)
|(3) |(4) | (5) |(6) |(7) |(8)|
|...|
...
| ...| ...| ... | ...|
| |
|-------------------------------------------------------------------------|
(1) Manga : Sale un dibujo que indica a que manga pertenece la escena y
adems te marca con un "NEW" las escenas que todava no has
utilizado.
(2) Nombre : Se muestra el contenido de la escena, tocndolo la puedes
insertar en tu mazo manga.
(3) Tamao : Nmero de "koma" (recuadros de vietas) que ocupa la escena.
(4) Forma : La forma que tiene la escena, ya sea con forma de "L", cuadrado,
etc...
(5) Clase : Es la clase de escena, ya sea "Escena de Batalla" (en rojo),
"Escena de Apoyo" (en azul) o "Escena de Ayuda" (en verde).
(6) Tipo : El tipo de la Escena puede ser "Humor", "Poder", "Conocimiento"
o Ninguno (solo las Escenas de Ayuda).
(7) Filtro : Vista por defecto sin filtros.
(8) Scroll : Subir o bajar por la lista.
B
X
Y
R

=
=
=
=

Salir (Guardando / Sin guardar / Cancelar)


Pasas a Editar el Mazo.
Cambiar pantalla superior.
Ordenar

L = Moverte por la tabla


SELECT = Ayuda
START = Practicar
EDITOR DEL MAZO
|------------------------------------------|
|
||
||
||
||
| |
|
||
||
||
||
| |
|
||
||
||
||
| |
|------||------||------||------||------| |
|
||
||
||
||
|(1)|
|
||
||
||
||
| |
|
||
||
||
||
| |
|------||------||------||------||------|---|
|
||
||
||
||
|[2]|
|
||
||
||
||
|[3]|
|
||
||
||
||
|[3]|
|------||------||------||------||------|[3]|
|
||
||
||
||
|[3]|
|
||
||
||
||
|[3]|
|
||
||
||
||
|[3]|
|------------------------------------------|
(1) Controles
(2) Quitar del mazo
(3) Almacenar escena temporalmente
B / X = Pasas a Lista de Escenas.
Y = Cambiar pantalla superior.
L / R = Poner el Lder y los Atajos L y R en el mazo.
SELECT = Ayuda
COMO HACER UN MAZO PASO A PASO
-Antes de empezarComo ya sabrs, cada mazo esta formado por 20 komas (cuadrados) que pueden
ser ocupados por escenas de diferentes tamaos, desde 1 koma hasta 6 komas.
Tu mazo no tiene por que ocupar los 20 komas disponibles, aunque tampoco lo
puedes dejar vacio.
Cuando un koma esta ocupado, no puedes poner una escena en ese koma ocupado,
pero si que puedes retirar del mazo escenas, cambiarlas de sitio o substituirlas por otras escenas.
Recuerda incluir al menos una Escena de cada tipo (Ayuda, Apoyo y Batalla)
e indicar quien es el "Lder" del Mazo.
Otro dato importante es la cantidad de escenas diferentes que tiene el juego,
ms de 1.000 escenas. Muchas escenas!, y conseguirlas todas va a llevar
bastante tiempo.
-Aadir nuevas escenasSelecciona una escena en la lista y directamente pasaras al Editor de Mazo.
Pulsa en cualquiera de los espacios para colocar la escena.
Si el espacio donde colocas la escena nueva esta ocupado, te preguntara si
quieres colocarlo all o no. Si le dices que si (la opcin de la izquierda),
quitara cualquier escena que estuviera ocupando ese hueco y pondr la nueva.
-Desplazar una escena por el mazoSelecciona una escena del mazo y la podrs desplazar por donde quieras.
-Retirar escenas del mazo-

Selecciona una escena del mazo y llvala al icono de "Quitar del mazo" o
pulsa B.
# EVOLUTION CHART
[MJ06] #
#############################
Aqu es donde gastas las Gemas que obtengas de las peleas para obtener nuevas
Escenas de Batalla o Apoyo, entre otras cosas.
|-------------------------------------------------------------------------|
| |
|
|
|
|
|
| |
|(1)|
(2)
|----|----|------|----|(3) |(4)|
|...|
...
|
|
|
|
|
| |
|-------------------------------------------------------------------------|
| :
[5] :
:
:
:
:
: |
|-------------------------------------------------------------------------|
(1) Manga : Sale un dibujo que indica a que manga pertenece la escena y
adems te marca con un "NEW" las escenas que todava no has
utilizado.
(2) Nombre : Se muestra el contenido de la escena.
(3) Filtro : Vista por defecto sin filtros.
(4) Scroll : Subir o bajar por la lista.
(5) Incompleto : Aparece cuando no se ha comprado todo lo relacionado con el
personaje.
A
B
R
L

=
=
=
=

Aceptar
Atras
Ordenar por (Nombre/Manga/Cancelar)
Moverte por la tabla

Al escoger un personaje, aparecer una pantalla donde comprar las


"evolucines".
Como ejemplo para explicar como funciona, utilizare el "Evolution Chart"
de Naruto. Inicialmente se encuentra as:
=======================================================
PANTALLA SUPERIOR
----------------------------------------------------|
Roja: Verde: Amarillo: Azul: Rosa: Blanco |
|Tienes
100 : 100 : 100 : 50 : 50 : 50 |
|
:
:
:
:
:
|
|Tras pagar - : - :
: - : - : |
|
:
:
:
:
:
|
----------------------------------------------------=======================================================
PANTALLA INFERIOR

Las gemas que tenemos.


Lo que nos quedaria
si compraramos una
evolucion que estemos
sealando o lo que nos
falta para comprarla.

|---|
---| ? |
| |---|
| : OK : --> Para comprar esta evolucin necesitamos
| :R 25:
25 Gemas Rojas, 25 Amarillas y 5 Blancas.
| :A 25:
Tenemos Gemas suficientes para comprarla.
| :B 5 :
|

|1--| | |4--|
|---|
| H |----| B |----| ? |
|---|
|---|
|---|
: X : --> Para comprar esta evolucin necesitamos
:R 300:
300 Gemas Rojas, 100 Amarillas y 20 Blancas.
:A 100:
Nos faltan 200 Gemas Rojas para poder comprarla.
:B 20:
=======================================================
Ahora, si compramos la evolucin superior (ya que es la unica que podemos
comprar), se nos quedaria la cosa as:
=======================================================
PANTALLA SUPERIOR
----------------------------------------------------|
Roja: Verde: Amarillo: Azul: Rosa: Blanco |
|Tienes
75 : 100 :
75 : 50 : 50 : 45 |
|Tras pagar - : - :
: - : - : |
----------------------------------------------------=======================================================
PANTALLA INFERIOR
|2--|
|---|
---| S |----| ? |
| |---|
|---|
|
: OK : --> Ahora que hemos comprado, se descubre
|
:R 60:
lo comprado es una Escena de Apoyo de
|
:A 40:
Adems, aparece una nueva evolucin a
|
:B 10:
la cual tiene un coste diferente a la
|
|1--| | |4--|
|---|
| H |----| B |----| ? |
|---|
|---|
|---|
: X :
:R 300:
:A 100:
:B 20:
=======================================================

que
2 Komas.
comprar,
anterior.

CLASES DE EVOLUCIONES
|---|
| ? |
|---|
Dependiendo del simbolo o dibujo que aparezca donde el "?", la evolucion es
de uno de los siguientes tipos:
H
= Escena de Ayuda
[Ayuda]
S
= Escena de Apoyo
[Apoyo]
B
= Escena de Batalla
[Batalla]
Azul con cuadrados blancos = Nuevas evoluciones para otro personaje. [Koma]
Azul con circulo blanco
= Contenido del "Database".
[Data]
Personaje hablando
= Personaje para la pantalla superior.
[Info]
Rojo con lineas amarillas = Nuevo escenario.
[Nivel]
Verde con un circulo
= Nuevos planetas para el "J Galaxy"
[Galaxia]
Verde con una "Q"
= Nuevas preguntas para el "Test"
[Test]
# DATABASE
[MJ07] #
#############################

Aqu puedes consultar todo tipo de datos, desde el tiempo de juego a las
Escenar ganadas, pasando por la cantidad de gemas recogidas.
Para acceder a los diferentes datos, tienes este menu:
--------------------------------|DATOS PERSONALES| |GALERIA DE ESCENAS|
--------------------------------| MANGA LIST | | SOUND PLAYER |
--------------------------------| DEMO PLAYER |
---------------GALERIA DE ESCENAS
==================
Aqu puedes ver todas las escenas que has conseguido junto con una descripcin, sus habilidades y sus imagenes.
|-------------------------------------------------------------------------|
| |
|
|
|
|
|
| |
|(1)|
(2)
|(3) |(4) | (5) |(6) |(7) |(8)|
|...|
...
| ...| ...| ... | ...|
| |
|-------------------------------------------------------------------------|
(1) Manga : Sale un dibujo que indica a que manga pertenece la escena y
adems te marca con un "NEW" las escenas que todava no has
utilizado.
(2) Nombre : Se muestra el contenido de la escena, tocndolo la puedes
insertar en tu mazo manga.
(3) Tamao : Nmero de "koma" (recuadros de vietas) que ocupa la escena.
(4) Forma : La forma que tiene la escena, ya sea con forma de "L", cuadrado,
etc...
(5) Clase : Es la clase de escena, ya sea "Escena de Batalla" (en rojo),
"Escena de Apoyo" (en azul) o "Escena de Ayuda" (en verde).
(6) Tipo : El tipo de la Escena puede ser "Humor", "Poder", "Conocimiento"
o Ninguno (solo las Escenas de Ayuda).
(7) Filtro : Vista por defecto sin filtros.
(8) Scroll : Subir o bajar por la lista.
A
B
Y
R

=
=
=
=

Aceptar
Salir
Cambiar la pantalla superior
Ordenar por (?/?/?/?/?/Cancelar)

MANGA LIST
==========
Informacin sobre los mangas que participan en el juego.
A = Leer
B = Salir
SOUND PLAYER
============
Descansa un rato escuchando la Banda Sonora del Juego y los Efectos de Sonido.
A = Escuchar
B = Salir
DEMO PLAYER
===========
Aqui puedes ver las secuencias de video del juego, como las presentaciones de
cada manga.
A = Ver

B = Salir
# OPCIONES
[MJ08] #
#############################
Configura todas las opciones del juego a tu gusto.
-----------------| Stereo | Mono |
|----------------| Musica 0 - 6 |
-----------------| SFX
0 - 6 |
-----------------| Personaje Men |
-----------------| Borrar partida |
-----------------PERSONAJE MENU
Puedes cambiar el Pirata de la Shonen Jump que sale en el men principal por
otro personaje de entre la lista (debes ir desbloqueandolos).
Pirata Jump (Shonen Jump)
######################################################################
# JUMP! - GUIA J GALAXY
[GJ00] #
######################################################################
Este es el modo de juego principal para 1 jugador, ya que aqui es donde
se consiguen nuevos personajes y montones de gemas para gastar.
El objetivo es simple, debes ir superando los niveles que forman cada
planeta cumpliendo como minimo uno de los objetivos que te marcan. Si
completas al menos un objetivo de cada nivel de un planeta, te dan el
planeta por superado y este se ilumina. Asi se van desbloqueando nuevos
planetas a los que dirigirte.
Pero si quieres tener el 100% del juego debes superar todos los obetivos
de todos los niveles.
Aqu tienes una guia de los obetivos de cada nivel y sus recompensas.
Puedes ir al planeta que quieras siempre que puedas llegar a el, no hace
falta seguir el orden de esta guia.
# EARTH
[JG01] #
#############################
TIERRA
======
A. 1- Muevete, corre y salta un rato.
Luego derrota a la caja (KO).
10 rojas, 10 verdes, 10 amarillas
B. 1- KO a la caja (solo puedes usar ataques con B/Y).
KO a la caja (solo puedes usar ataques con B/Y/X).
20 rojas, 20 verdes, 20 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
C. 1- Defiendete pulsando abajo.
Haz un Empujn (abajo + Y).
Contrataca (manten abajo y pulsa X cuando la caja te golpee).
Ataque bajo al oponente (manten abajo y pulsa B).
Cambia de Personaje de Batalla (toca la Escena de Naruto).

Usa un Personaje de Apoyo (toca la Escena de Goku).


30 rojas, 30 verdes, 30 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
D. 1- Te explican como funciona el Editor de Mazos.
Solo debes pulsar el A para pasar las explicaciones del juego.
50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas, 30 azules, 30 rosas, 30 blancas
-

Desbloqueas
Desbloqueas
Desbloqueas
Desbloqueas
Desbloqueas

el
un
el
el
el

Asteroide (EARTH).
Portal hacia "J-SPACE" (EARTH).
"J ARENA".
"EDITOR DE MAZOS".
"EVOLUTION CHART".

ASTERIODE
=========
A. 1- Golpea la caja.
Haz un Dream Combo.
10 rojas, 10 verdes, 10 amarillas
B. 1- Pasa las explicaciones.
10 rojas, 10 verdes, 10 amarillas
C. 1- Empuja una caja (abajo + Y).
KO a la caja.
20 rojas, 20 verdes, 20 amarillas, 20 azules, 20 rosas, 20 blancas
# J-SPACE
[JG02] #
#############################
ONE PIECE
=========
A. 1- Gana ms puntos que tus oponentes.
Roronoa Zoro
2- Tus oponentes no deben ganar 3 puntos.
50 rojas, 50 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Tus oponentes no deben ganar 2 puntos.
150 rojas, 150 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
4- Ten 3 puntos ms que tus oponentes.
300 rojas, 300 verdes, 300 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- Ten 4 puntos ms que tus oponentes.
800 rojas, 20 azules, 20 rosas, 20 blancas
SP- Termina con el Espiritu J de todos los personajes al completo.
Outenkun
B. 1- Consigue ms estrellas que tus oponentes.
Sanji
2- Consigue al menos 2 estrellas.
50 rojas, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Consigue al menos 3 estrellas.
150 rojas, 150 verdes, 150 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
4- Consigue todas las estrellas en 50 segundos.
200 rojas, 300 verdes, 300 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- Consigue todas las estrellas en 40 segundos.
800 rojas, 20 azules, 20 rosas, 20 blancas
SP- Termina con el Espiritu J de todos los personajes al completo.
Usopp
C. 1- Recoge ms monedas que tus oponentes.
30 rojas, 10 verdes, 10 amarillas
2- Recoge al menos 10 monedas.
50 rojas, 25 verdes, 25 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Recoge al menos 20 monedas.

150 rojas, 150 verdes, 150 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas


4- Ten ms monedas que el oponente durante todo el combate.
Nami
5- Recoge al menos 30 monedas.
Tony Tony Chopper
BLACK CAT
=========
A. 1- Consigue ms estrellas que tus oponentes.
Heartnet Train
2- Consigue al menos 2 estrellas.
80 verdes, 20 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Consigue al menos 3 estrellas.
150 verdes, 150 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
4- Consigue todas las estrellas en 50 segundos.
450 verdes, 150 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- Consigue todas las estrellas en 40 segundos.
Eve
SP- No seas golpeado por Movimientos especiales.
Minatsuki Saya
B. 1- Recoge ms monedas que tus oponentes.
Vollfied Sven
2- Recoge al menos 10 monedas.
20 verdes, 80 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Recoge al menos 20 monedas.
150 rojas, 150 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
4- Ten ms monedas que el oponente durante todo el combate.
Kirisaki Kyouko
5- Recoge al menos 30 monedas.
200 verdes, 600 amarillas, 20 azules, 20 rosas, 20 blancas
HUNTER X HUNTER
===============
A. 1- Gana ms puntos que tus oponentes.
Freecs Gon
2- Tus oponentes no deben ganar 3 puntos.
50 rojas, 50 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Tus oponentes no deben ganar 2 puntos.
150 rojas, 150 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
4- Ten 3 puntos ms que tus oponentes.
300 rojas, 300 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- Ten 4 puntos ms que tus oponentes.
Zaoldyeck Killua
B. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
Kurapika
2- Deja KO a todos tus oponentes en 60 segundos.
90 verdes, 10 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.
150 verdes, 150 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
4- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos.
300 rojas, 300 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
Hisoka
C. 1- Rompe todas las paredes antes de que acabe el tiempo.
Leorio
2- Rompe todas las paredes en 4 minutos.
Biscuits

3- Rompe todas las paredes en 3 minutos.


150 rojas, 150 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
4- Rompe todas las paredes en 2 minutos.
300 rojas, 300 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- Rompe todas las paredes en 1 minutos.
Kuroro Lucifer
DRAGON BALL
===========
A. 1- Gana ms puntos que tus oponentes.
10 rojas, 40 verdes
2- Deja KO a un oponente con Personajes de Apoyo.
90 rojas, 10 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Ten 4 puntos ms que tus oponentes.
Trunks
4- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
500 rojas, 100 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- Deja KO a 3 oponentes con Movimientos especiales.
700 rojas, 200 verdes, 20 azules, 20 rosas, 20 blancas
B. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
Mutenroshi "Kamesennin"
2- Lanza del Escenario a al menos a 1 oponente.
90 rojas, 10 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Lanza del Escenario a al menos a 2 oponentes.
200 rojas, 100 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
4- Lanza del Escenario a al menos a 3 oponentes.
500 rojas, 100 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos.
Son Gohan
SP- No uses ningn Movimiento especial.
Vegeta
C. 1- Consigue todas las Bolas de Dragn.
Bulma
2- Consigue todas las Bolas de Dragn en 40 segundos.
Krillin
3- No sufras ningn KO.
150 rojas, 150 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
4- Consigue todas las Bolas de Dragn en 30 segundos.
Piccolo
5- No uses ningn Movimiento especial.
500 rojas, 300 verdes, 20 azules, 20 rosas, 20 blancas
ROKUDENASHI BLUES
=================
A. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
Masa-Chan
2- Deja KO a 1 oponente con Movimientos especiales.
70 rojas, 30 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.
Yoneji
4- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos.
400 rojas, 200 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
Taison Maeda
B. 1- Gana ms puntos que tus oponentes.
Chiaki
2- Ten 2 puntos ms que tus oponentes.

80 rojas, 20 amarillas, 5 azules,


3- Deja KO a 1 oponente con Movimientos
Yamashita
4- Ten 3 puntos ms que tus oponentes.
600 rojas, 15 azules, 15 rosas, 15
5- Ten 5 puntos ms que tus oponentes.
800 rojas, 20 azules, 20 rosas, 20

5 rosas, 5 blancas
especiales.
blancas
blancas

SAINT SEIYA
===========
A. 1- Gana ms puntos que tus oponentes.
Seiya
2- Ten 2 puntos ms que tus oponentes.
70 rojas, 30 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Ten 3 puntos ms que tus oponentes.
200 rojas, 100 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
4- Ten 4 puntos ms que tus oponentes.
500 rojas, 100 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- Lanza del Escenario a al menos a 1 oponente.
Hyoga
SP- Termina con el Espiritu J de todos los personajes al completo.
Saori Kido "Athena"
B. 1- Consigue la Armadura Dorada y tenlo durante 10 segundos.
30 rojas, 20 verdes
2- Consigue una Armadura Dorada.
60 rojas, 40 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Consigue la Armadura Dorada en 40 segundos.
200 rojas, 100 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
4- Consigue la Armadura Dorada en 20 segundos.
500 rojas, 100 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- Termina con el Espiritu J de todos los personajes al completo.
Shiryu
C. 1- Rompe todas las paredes antes de que acabe el tiempo.
Mu
2- No uses ningn Movimiento especial.
50 rojas, 50 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Rompe todas las paredes en 2 minutos.
200 rojas, 100 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
4- Rompe todas las paredes en 1 minuto y 30 segundos.
400 rojas, 200 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- Rompe todas las paredes en 1 minuto.
Shun
MAJIN TANTEI NOUGAMI NEURO
==========================
A. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
Nogami Neuro & Katsura Yako
2- Deja KO a todos tus oponentes en 60 segundos.
10 rojas, 90 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.
100 rojas, 200 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
4- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos.
400 rojas, 200 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- Deja KO a 1 oponente con Movimientos especiales.
Akane-Chan
SP- No uses ningn Movimiento especial.
X

B. 1- Deja KO a todos tus oponentes.


Sasazuka
2- Deja KO a todos tus oponentes en 1 minuto.
60 verdes, 40 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Deja KO a todos tus oponentes en 50 segundos.
100 rojas, 200 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
4- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.
400 rojas, 200 amariNo uses ningn Movimiento especial.
5- Deja KO a 1 oponente con Movimientos especiales.
500 verdes, 300 amarillas, 20 azules, 20 rosas, 20 blancas
D. GRAY-MAN
===========
A. 1- Consigue ms estrellas que tus oponentes.
Allen Walker
2- Consigue al menos 3 estrellas.
Riba Wenham
3- Consigue todas las estrellas.
200 verdes, 100 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
4- Consigue todas las estrellas en 40 segundos.
Kanda Yuu
5- Consigue todas las estrellas en 30 segundos.
Rinali Lee
SP- Termina con el Espiritu J de todos los personajes al completo.
Cross
B. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
Miranda Lotto
2- Ten 3 puntos ms que tus oponentes.
20 rojas, 80 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Deja KO a 1 oponente con Movimientos especiales.
Komui Lee
4- Ten 4 puntos ms que tus oponentes.
200 rojas, 400 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
Rabi
MUHYO TO ROUJI NO MAHOURITSU SOUDAN JIMUSHOU
============================================
A. 1- Consigue ms estrellas que tus oponentes..
Jirou "Rouji" Kusano
2- Consigue al menos 3 estrellas.
50 rojas, 50 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Consigue todas las estrellas.
250 rojas, 50 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
4- Consigue todas las estrellas en 40 segundos.
500 rojas, 100 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- Consigue todas las estrellas en 3 segundos.
Esochee
B. 1- Protege a tu compaero al menos 15 segundos.
Nana
2- Protege a tu compaero al menos 20 segundos.
80 verdes, 20 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Protege a tu compaero al menos 30 segundos.
Yoichi
4- Protege a tu compaero al menos 40 segundos.
500 verdes, 100 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- No uses ningn Movimiento especial durante los primeros 15 segundos.
Piko

Tras completar los 9 planetas anteriores:


- Desbloqueas el planeta "KINNIKUMAN" (J-SPACE)
KINNIKUMAN
==========
A. 1- Gana ms puntos que tus oponentes.
Kinnikuman
2- Tus oponentes no deben ganar 2 puntos.
50 rojas, 50 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Tus oponentes no deben ganar 1 punto.
Blocken Jr.
4- Deja KO a un oponente con Personajes de Apoyo.
300 rojas, 300 verdes, 300 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
Robin Mask
SP- No sufras ningn KO.
Aisu
B. 1- Gana ms puntos que tus oponentes.
10 rojas, 10 verdes, 10 amarillas
2- Deja KO con Movimientos especiales.
50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
250 rojas, 250 verdes, 250 amarillas, 50 azules, 50 rosas, 50 blancas
4- Deja KO a 3 oponentes con Movimientos especiales.
300 rojas, 300 verdes, 300 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- No sufras ningn KO.
Buffaloman
C. 1- Consigue la Mascara Dorada y tenlo durante 10 segundos.
Terryman
2- Consigue una Mascara Dorada.
50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Consigue la Mascara Dorada en 40 segundos.
200 rojas, 200 verdes, 200 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
4- Consigue la Mascara Dorada en 20 segundos.
400 rojas, 400 verdes, 400 amarillas, 20 azules, 20 rosas, 20 blancas
5- Termina con el Espiritu J de todos los personajes al completo.
Warsman
Tras completar el planeta anterior:
- Desbloqueas el planeta "PLANETA X: J-SPACE" (J-SPACE)
PLANETA X: J-SPACE
==================
A. 1- Tu y tu compaero debeis ganar ms puntos que tus oponentes.
25 azules, 50 rosas, 100 blancas
2- Ten 3 puntos ms que tus oponentes.
50 azules, 100 rosas, 300 blancas
3- Ten 4 puntos ms que tus oponentes.
100 azules, 200 rosas, 400 blancas
4- Deja KO a 3 oponentes con Movimientos especiales.
200 azules, 300 rosas, 500 blancas
5- Ten 6 puntos ms que tus oponentes.
300 azules, 400 rosas, 700 blancas
SP- No seas golpeado por Movimientos especiales.
Pochi
- Desbloqueas un Portal hacia "J-GALAXY" (J-SPACE).

DEATH NOTE (Oculto)


==========
A. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
Yagami Light & Ryuku
2- Lanza del Escenario a al menos a 1 oponente.
10 rojas, 90 verdes, 5 azules, 5 rosas, 10 blancas
3- Lanza del Escenario a al menos a 2 oponente.
100 rojas, 200 verdes, 10 azules, 10 rosas, 20 blancas
4- Lanza del Escenario a al menos a 3 oponente.
200 rojas, 400 verdes, 20 azules, 20 rosas, 30 blancas
5- Deja KO a todos tus oponentes en 50 segundos.
Near
B. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
L
2- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.
20 rojas, 80 verdes, 5 azules, 5 rosas, 10 blancas
3- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos.
300 verdes, 10 azules, 10 rosas, 20 blancas
4- Deja KO a todos tus oponentes en 20 segundos.
200 rojas, 400 verdes, 20 azules, 20 rosas, 30 blancas
5- No uses ningn Movimiento especial.
Mello
YU-GI-OH! (Oculto)
=========
A. 1- Consigue ms estrellas que tus oponentes.
Jounouichi Katsuya
2- Consigue al menos 3 estrellas.
20 rojas, 80 verdes, 5 azules, 5 rosas, 10 blancas
3- Consigue todas las estrellas.
300 verdes, 10 azules, 10 rosas, 20 blancas
4- Consigue todas las estrellas en 40 segundos.
200 rojas, 400 verdes, 15 azules, 15 rosas, 30 blancas
5- Consigue todas las estrellas en 30 segundos.
Yugi Motou
B. 1- Consigue todas las Cartas.
Mazaki Anzu
2- Consigue todas las Cartas en 40 segundos.
20 rojas, 80 verdes, 5 azules, 5 rosas, 10 blancas
3- No seas lanzado fuera del escenario.
Honda Hiroto
4- Consigue todas las Cartas en 30 segundos.
200 rojas, 400 verdes, 15 azules, 15 rosas, 30 blancas
5- No uses ningn Movimiento especial
400 rojas, 400 verdes, 30 azules, 30 rosas, 40 blancas
HOUSHIN ENGI (Oculto)
============
A. 1- Deja KO a todos tus oponentes antes de que acabe el tiempo.
Taikoubou
2- Deja KO a todos tus oponentes en 1 minuto.
10 rosas, 15 blancas
3- Deja KO a 1 oponente con Movimientos especiales.
150 verdes, 20 rosas, 30 blancas
4- Deja KO a un oponente con Personajes de Apoyo.
300 rojas, 300 verdes, 30 rosas, 40 blancas
5- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.

Dakki
B. 1- Gana ms puntos que tus oponentes.
Sibuxiang
2- Deja KO a 1 oponente con Movimientos especiales.
150 verdes, 20 rosas, 30 blancas
3- Ten 3 puntos ms que tus oponentes.
10 rojas, 90 amarillas, 10 rosas, 15 blancas
4- Ten 4 puntos ms que tus oponentes.
400 verdes, 200 amarillas, 30 rosas, 40 blancas
5- Ten 5 puntos ms que tus oponentes.
400 rojas, 400 verdes, 10 blancas
TAIZO MOTEOU SAGA (Oculto)
=================
A. 1- Deja KO a todos tus oponentes antes de que acabe el tiempo.
Momote Taizo
2- Deja KO a todos tus oponentes.
10 rojas, 90 amarillas, 20 blancas
3- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos.
50 rojas, 250 amarillas, 40 rosas
4- Deja KO a todos tus oponentes en 20 segundos.
100 rojas, 500 amarillos, 60 rosas
5- Deja KO al oponenten con un Dream Combo.
Spin
NINKU (Oculto)
=====
A. 1- Consigue ms estrellas que tus oponentes.
20 rojas, 25 verdes
2- Consigue al menos 3 estrellas.
60 rojas, 40 amarillas, 20 rosas
3- Consigue al menos 4 estrellas.
250 rojas, 50 amarillas, 40 rosas
4- Consigue todas las estrellas.
400 rojas, 200 amarillas, 60 rosas
5- Consigue todas las estrellas en 40 segundos.
Fuusuke
SP- No uses ningn Movimiento especial.
Hiroyuki
# J-GALAXY
[JG02] #
#############################
NARUTO
======
A. 1- Gana ms puntos que tus oponentes.
25 rojas, 25 amarillas
2- Ten 2 puntos ms que tus oponentes.
100 rojas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Ten 3 puntos ms que tus oponentes.
300 rojas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
4- Deja KO a un oponente con Personajes de Apoyo.
400 rojas, 200 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- Ten 5 puntos ms que tus oponentes.
Sabaku no Gaara
SP- No uses nada de tu Mazo.
Sai

B. 1- Deja KO a todos tus oponentes.


25 rojas, 25 amarillas
2- Deja KO a todos tus oponentes en 60 segundos.
100 rojas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.
150 rojas, 150 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
4- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos.
100 rojas, 400 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
Hatake Kakashi
C. 1- Consigue las Campanillas y tenlas durante 10 segundos.
25 rojas, 25 amarillas
2- Consigue las Campanillas.
50 rojas, 50 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Consigue las Campanillas en 40 segundos.
Tsunade
4- Consigue las Campanillas en 20 segundos.
400 rojas, 200 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- Termina con el Espiritu J de todos los personajes al completo.
Haruno Sakura
GINTAMA
=======
A. 1- Gana ms puntos que tus oponentes.
10 rojas, 40 amarillas
2- Ten 2 puntos ms que tus oponentes.
Shimura Shinpachi
3- Ten 3 puntos ms que tus oponentes.
Sarutobi Ayame "Sa-Chan"
4- Ten 4 puntos ms que tus oponentes.
200 rojas, 400 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- No sufras ningn KO.
Katsura Kondou
SP- No uses ningn Movimiento especial.
Otose
B. 1- Consigue ms estrellas que tus oponentes.
Shimura Otae
2- Consigue al menos 3 estrellas.
50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Consigue al menos 4 estrellas.
50 rojas, 250 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
4- Consigue todas las estrellas.
400 rojas, 200 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- Consigue todas las estrellas en 40 segundos.
Okita Sogo
C. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
Hasegawa Taizo
2- Deja KO a todos tus oponentes en 60 segundos.
50 rojas, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.
50 verdes, 250 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
4- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos.
400 rojas, 20 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
Katsura "Tsura" Kotarou
D. 1- Consigue las Shonen Jump y tenlas durante 10 segundos.

Yamazaki Sagaru
2- Consigue la Shonen Jump en 1 minuto.
50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Consigue la Shonen Jump en 40 segundos.
250 rojas, 50 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
4- Consigue la Shonen Jump en 20 segundos.
400 rojas, 250 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- No uses nada de tu Mazo.
Kagura
RUROUNI KENSHIN
===============
A. 1- Gana ms puntos que tus oponentes.
Kenshin Himura
2- Ten 2 puntos ms que tus oponentes.
100 rojas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Ten 3 puntos ms que tus oponentes.
Sagara Sanosuke
4- Ten 4 puntos ms que tus oponentes.
600 rojas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- Deja KO a 3 oponentes con Movimientos especiales.
Myojin Yahiko
SP- Ten 8 puntos ms que tus oponentes.
Hiko Seijuro
B. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
Kamiya Kaoru
2- Deja KO a todos tus oponentes en 60 segundos.
60 rojas, 40 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Deja KO a todos tus oponentes en 50 segundos.
50 rojas, 250 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
4- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.
500 rojas, 100 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos.
Saito Hajime
BOBOBO-BO BO-BOBO
=================
A. 1- Gana ms puntos que tus oponentes.
Bobobo-bo Bo-bobo
2- Ten 3 puntos ms que tus oponentes.
Service Man
3- Deja KO a 1 oponente con un Personaje del tipo opuesto.
(contra Humor usa de tipo Conocimiento)
Hatenkou
4- Ten 4 puntos ms que tus oponentes.
600 amarillos, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- Deja KO a 2 oponentes con un Personaje del tipo opuesto.
(contra Humor usa de tipo Conocimiento)
Tokoro Tennosuke
B. 1- No seas golpeado en al menos 15 segundos.
Beauty
2- No uses nada de tu Mazo.
Softon
3- No seas golpeado en al menos 30 segundos.
50 rojas, 250 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
4- No seas golpeado en al menos 1 minuto.
600 amarillos, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- No seas golpeado en al menos 2 minutos.

Don Patch
SP- No uses ningn Movimiento especial.
Kopatch
C. 1- Golpea a todos los oponentes con el ataque arriba+Y.
Dengaku-Man
2- Golpea a todos los oponentes con el ataque arriba+Y en 40 segundos.
10 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Golpea a todos los oponentes con el ataque arriba+Y en 30 segundos.
50 rojas, 250 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
4- Golpea a todos los oponentes con el ataque arriba+Y en 20 segundos.
Heppokomaru
5- Golpea a todos los oponentes con el ataque arriba+Y en 15 segundos.
Gaoh
SP- No uses ningn Movimiento especial.
Gyorai Girl
KATEKYO HITMAN REBORN!
======================
A. 1- Consigue ms estrellas que tus oponentes.
Sawada Tsunayoshi & Reborn
2- Consigue al menos 2 estrellas.
50 rojas, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Consigue todas las estrellas en 40 segundos.
I-Pin
4- Consigue todas las estrellas en 20 segundos.
200 rojas, 400 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- No uses ningn Movimiento especial.
Lambo
B. 1- Gana ms puntos que tus oponentes.
Miura Haru
2- Lanza del Escenario a un oponente.
60 verdes, 40 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Deja KO a 2 oponentes con Personajes de Apoyo.
Bianchi
4- Lanza del Escenario a al menos a 2 oponente.
100 rojas, 100 verdes, 100 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- Deja KO a 3 oponentes con Personajes de Apoyo.
Gokudera Hayato
C. 1- No seas golpeado en al menos 15 segundos.
Sasagawa Kyouko
2- No uses nada de tu Mazo.
60 verdes, 40 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- No seas golpeado en al menos 30 segundos.
300 rojas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
4- No seas golpeado en al menos 1 minuto.
100 rojas, 100 verdes, 400 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- No seas golpeado en al menos 2 minutos.
Yamamoto Takeshi
SP- No seas golpeado en al menos 3 minutos.
Toramaru Ryuji
PYUU TO FUKU JAGUAR
===================
A. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
Piyo Hiko
2- Deja KO a 1 oponente con Movimientos especiales.
20 rojas, 80 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas

3- Deja KO a 1 oponente con Personajes de Apoyo.


Shirakawa Takana
4- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
600 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- Deja KO a 2 oponentes con Personajes de Apoyo.
Hamii
B. 1- Consigue la Cabeza y tenla durante 15 segundos.
Hame Jirou
2- Consigue la Cabeza en 1 minuto.
Pogi
3- Consigue la Cabeza en 40 segundos.
50 rojos, 250 amarillos, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
4- Consigue la Cabeza en 20 segundos.
Hammer
5- Termina con el Espiritu J de todos los personajes al completo.
Junshi Jaguar
THE PRINCE OF TENNIS
====================
A. 1- Gana ms puntos que tus oponentes.
Echizen Ryoma
2- Tus oponentes no deben ganar 3 puntos.
20 rojas, 80 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Tus oponentes no deben ganar 1 punto.
Kaidoh Kaoru
4- Ten 3 puntos ms que tus oponentes.
300 rojas, 300 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- Ten 5 puntos ms que tus oponentes.
Tezuka Kunimitsu
B. 1- Consigue ms estrellas que tus oponentes.
30 verdes, 20 amarillas
2- Consigue al menos 3 estrellas.
Momoshiro Takeshi
3- Consigue al menos 4 estrellas.
50 rojas, 250 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
4- Consigue todas las estrellas.
Fuji Shusuke
5- Consigue todas las estrellas en 40 segundos.
500 verdes, 300 amarillos, 20 azules, 20 rosas, 20 blancas
C. 1- Gana ms puntos que tus oponentes.
Kawamura Takashi
2- Deja KO a 1 oponente con Movimientos especiales.
80 rojas, 20 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Deja KO a 2 oponentes con Personajes de Apoyo.
Inui Sadaharu
4- Deja KO a 3 oponentes con Personajes de Apoyo.
400 rojas, 200 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- Deja KO a 4 oponentes con Personajes de Apoyo.
Kikumaru Eiji & Oishi Shuichiro "The Golden Pair"
SLAM DUNK
=========
A. 1- Gana ms puntos que tus oponentes.
Hanamichi Sakuragi
2- Tus oponentes no deben ganar 3 puntos.
70 rojas, 30 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Tus oponentes no deben ganar 1 punto.

Akagi Takenori
4- Ten 3 puntos ms que tus oponentes.
300 rojas, 300 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- Ten 5 puntos ms que tus oponentes.
Kaede Rukawa
B. 1- No seas golpeado en al menos 15 segundos.
Akagi Haruko
2- No seas golpeado en al menos 30 segundos.
Anzai Mitsuyoshi
3- No uses nada de tu Mazo.
150 rojas, 150 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
4- No seas golpeado en al menos 1 minuto.
Mitsui Hisashi
5- No seas golpeado en al menos 2 minutos.
Miyagi Ryota
EYESHIELD 21
============
A. 1- Gana ms puntos que tus oponentes.
Kobayakawa Sena
2- Ten 2 puntos ms que tus oponentes.
Cerberos
3- Ten 3 puntos ms que tus oponentes.
150 rojas, 150 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
4- Deja KO a 1 oponente con Movimientos especiales.
300 rojas, 100 verdes, 200 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
Seijuro Shin
B. 1- Consigue ms estrellas que tus oponentes.
Anezaki Mamori
2- Consigue al menos 3 estrellas.
Ishimaru Tetsuo
3- Consigue al menos 4 estrellas.
Raimon Tarou "Monta"
4- Consigue todas las estrellas.
Kurita Ryoukan
5- Consigue todas las estrellas en 40 segundos.
400 rojoas, 300 verdes, 300 amarillas, 20 azules, 20 rosas, 20 blancas
C. 1- Golpea a todos los oponentes
Taki Suzuna
2- Golpea a todos los oponentes
Yukimitsu Manabu
3- Golpea a todos los oponentes
150 verdes, 150 amarillas,
4- Golpea a todos los oponentes
Komusubi Daikichi
5- Golpea a todos los oponentes
Takekura Gen "Musashi"

con Sena (la Escena de 3 Komas).


con Sena en 25 segundos.
con Sena en 20 segundos.
10 azules, 10 rosas, 10 blancas
con Sena en 15 segundos.
con Sena en 10 segundos.

D. 1- Gana ms puntos que tus oponentes.


Sakaki Doburoku
2- Lanza del Escenario a un oponente.
Taki Natsuhiko
3- Lanza del Escenario a 2 oponentes.
Sakuraba Haruto
4- Lanza del Escenario a 3 oponentes.
"Hermanos Hah" Jumonji & Kuroki & Togano

5- No seas lanzado fuera del escenario.


Devil Bat
CAPTAIN TSUBASA
===============
A. 1- Gana ms puntos que tus oponentes.
Ozora Tsubasa
2- Ten 2 puntos ms que tus oponentes.
20 rojas, 80 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Ten 3 puntos ms que tus oponentes.
100 rojas, 200 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
4- Ten 4 puntos ms que tus oponentes.
300 rojas, 300 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- Deja KO a 2 oponentes con Personajes de Apoyo.
Wakabayashi Genzo
B. 1- Consigue el Baln y tenla durante 10 segundos.
Roberto Hongo
2- Consigue un Baln.
30 rojas, 70 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Consigue el Baln en 40 segundos.
Nakasawa Sanae
4- Consigue el Baln en 20 segundos.
300 rojas, 300 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- Termina con el Espiritu J de todos los personajes al completo.
Hyuuga Kojiro
Tras completar los 9 planetas anteriores:
- Desbloqueas el planeta "HOKUTO NO KEN" (J-GALAXY)
HOKUTO NO KEN
=============
A. 1- Gana ms puntos que tus oponentes.
Kenshiro
2- Ten 2 puntos ms que tus oponentes.
50 rojas, 50 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Ten 3 puntos ms que tus oponentes.
150 rojas, 150 verdes
4- Ten 4 puntos ms que tus oponentes.
600 rojas, 30 azules, 30 rosas, 15 blancas
5- No sufras ningn KO.
Rei
SP- Termina con el Espiritu J de todos los personajes al completo.
Chuubei
B. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
Batto
2- Deja KO a todos tus oponentes en 60 segundos.
60 rojas, 40 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.
400 rojas, 20 azules, 20 rosas, 10 blancas
4- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos.
500 rojas, 100 verdes, 30 azules, 30 rosas, 15 blancas
5- Termina con el Espiritu J de todos los personajes al completo.
600 rojas, 200 verdes, 40 azules, 40 rosas, 20 blancas
C. 1- Consigue ms estrellas que tus oponentes.
Rin
2- Consigue al menos 3 estrellas.
60 rojas, 40 verdes, 10 azules, 10 rosas, 5 blancas

3- Consigue todas las estrellas.


400 rojas, 20 azules, 20 rosas, 10 blancas
4- Consigue todas las estrellas en 40 segundos.
450 rojas, 150 verdes, 30 azules, 30 rosas, 15 blancas
5- Consigue todas las estrellas en 30 segundos.
Toki
D. 1- Gana ms puntos que tus oponentes. Ellos empiezan con 5 puntos.
20 rojas, 30 verdes
2- Lanza del Escenario a un oponente.
60 rojas, 40 verdes, 10 azules, 10 rosas, 5 blancas
3- Deja KO a 1 oponente con Movimientos especiales.
300 rojas, 100 verdes, 20 azules, 20 rosas, 10 blancas
4- Lanza del Escenario a 2 oponentes.
400 rojas, 200 verdes, 30 azules, 30 rosas, 15 blancas
5- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
600 rojas, 200 verdes, 40 azules, 40 rosas, 20 blancas
Tras completar el planeta anterior:
- Desbloqueas el planeta "PLANETA X: J-GALAXY" (J-GALAXY)
PLANETA X: J-GALAXY
===================
A. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
100 azules, 100 rosas, 200 blancas
2- Deja KO a todos tus oponentes en 60 segundos.
150 azules, 150 rosas, 300 blancas
3- Lanza del Escenario a 2 oponentes.
200 azules, 200 rosas, 400 blancas
4- Deja KO a 2 oponentes en 30 segundos.
300 azules, 300 rosas, 500 blancas
5- No gopees a un oponente con Movimientos especiales.
700 azules, 700 rosas, 800 blancas
SP- No uses ningn Movimiento especial.
Inaba Kyoko
- Desbloqueas un Portal hacia "J-BLACKHOLE" (J-GALAXY).
JUNGLE NO OHJA TA-CHAN (Oculto)
======================
A. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
Pedro
2- Deja KO a 1 oponente con un Personaje del tipo opuesto.
Jane
3- Deja KO a un oponente con Personajes de Apoyo.
400 rojos, 20 azules, 20 rosas, 10 blancos
4- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
Etekichi
5- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos.
Ta-Chan
SAKIGAKE!! OTOKOJUKU (Oculto)
====================
A. 1- Gana ms puntos que tus oponentes.
Tsurugi Momotaro
2- Ten 2 puntos ms que tus oponentes.
100 rojos, 10 azules, 10 rosas, 5 blancos
3- Ten 3 puntos ms que tus oponentes.
J "King Battler Jr."
4- Ten 4 puntos ms que tus oponentes.

600 rojos, 30 azules, 40 rosas, 15 blancos


5- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
Hien
B. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
Togashi Genji
2- Deja KO a todos tus oponentes en 60 segundos.
100 rojos, 10 azules, 10 rosas, 5 blancos
3- Lanza del Escenario a un oponente.
Omito Date
4- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos.
600 rojos, 30 azules, 50 rosas, 15 blancos
5- Deja KO a un oponente con Movimientos especiales.
Jaki
C. 1- Consigue ms estrellas que tus oponentes.
Raiden
2- Consigue al menos 3 estrellas.
100 rojos, 10 azules, 10 rosas, 5 blancos
3- Consigue al menos 4 estrellas.
300 rojos, 15 azules, 15 rosas, 10 blancos
4- No pierdas ninguna estrella que hallas cogido.
600 rojos, 30 azules, 20 rosas, 15 blancos
5- Consigue todas las estrellas en 40 segundos.
800 rojos, 40 azules, 60 rosas, 20 blancos
MIDORI NO MAKIBAOU (Oculto)
==================
A. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
Makibaou
2- Lanza del Escenario a un oponente.
60 verdes, 40 amarillos, 20 rosas
3- Deja KO a un oponente con Movimientos especiales.
200 verdes, 100 amarillos, 40 rosas
4- Deja KO a un oponente con Personajes de Apoyo.
200 rojos, 200 verdes, 200 amarillos, 60 rosas
5- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
Cascade
JIGOKU SENSEI NUBE (Oculto)
==================
A. 1- Gana ms puntos que tus oponentes.
Nube
2- Ten 2 puntos ms que tus oponentes.
Hiroshi
3- Ten 3 puntos ms que tus oponentes.
150 verdes, 300 amarillos, 20 rosas
4- Deja KO a un oponente con Personajes de Apoyo.
400 rojas, 200 verdes, 200 amarillos, 40 rosas
5- Ten 5 puntos ms que tus oponentes.
Yukime
# J-BLACKHOLE
[JG04] #
#############################
YU YU HAKUSHO
=============
A. 1- Gana ms puntos que tus oponentes.
Urameshi Yusuke

2- Ten 3 puntos ms que tus oponentes.


50 rojas, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Deja KO a un oponente con Personajes de Apoyo.
Kuwabara Kazuma
4- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
400 rojas, 200 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- Ten 4 puntos ms que tus oponentes.
Yoko Kurama
B. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
Botan
2- Deja KO a todos tus oponentes en 60 segundos.
50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Deja KO a un oponente con Movimientos especiales.
Genkai
4- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos.
400 verdes, 200 amarillas, 20 azules, 20 rosas, 20 blancas
5- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
Jaganshi Hiei
SHAMAN KING
===========
A. 1- Gana ms puntos que tus oponentes.
Asakura Yoh
2- Deja KO a un oponente con Movimientos especiales.
50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Deja KO a un oponente con Personajes de Apoyo.
Horo Horo
4- Deja KO a 1 oponente con un Personaje del tipo opuesto.
300 rojas, 300 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- Ten 3 puntos ms que tus oponentes.
Asakura Hao
B. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
Chocolove
2- Deja KO a un oponente con Personajes de Apoyo.
Amidamaru
3- Lanza del Escenario a un oponente.
Oyamada Manta
4- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.
Tao Ren
5- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos.
Kyoyama Anna
BLEACH
======
A. 1- Gana ms puntos que tus oponentes.
Kurosaki Ichigo
2- Tus oponentes no deben ganar 1 punto.
60 rojas, 40 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Deja KO a un oponente con Movimientos especiales.
Inoue Orihime
4- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
400 rojas, 200 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- Ten 4 puntos ms que tus oponentes.
Hitsugaya Toshiro
B. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
Kurosaki Isshin
2- Deja KO a todos tus oponentes en 60 segundos.

60 rojas, 40 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas


3- Lanza del Escenario a 2 oponentes.
Ishida Uryu
4- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos.
400 rojas, 200 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- Lanza del Escenario a 3 oponentes.
Kuchiki Byakuya
C. 1- Protege a tu compaero al menos 15 segundos.
Arisawa Tatsuki
2- Protege a tu compaero al menos 20 segundos.
60 rojas, 40 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Protege a tu compaero al menos 30 segundos.
Sado Yasutora "Chad"
4- Protege a tu compaero al menos 40 segundos.
300 rojas, 100 verdes, 200 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- No gopees a un oponente con Movimientos especiales.
Kuchiki Rukia
D. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
Kon
2- Deja KO a todos tus oponentes en 60 segundos.
60 rojas, 40 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.
150 rojas, 150 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
4- Deja KO a un oponente con Movimientos especiales.
Shihoin Yoruichi
5- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
Abarai Renji
SP- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos.
Papillon
E. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
Urahara Kisuke
2- Deja KO a un oponentes con Movimientos especiales.
150 verdes, 150 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
3- Deja KO a todos tus oponentes en 50 segundos.
Tousen Kaname
4- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
600 rojas, 200 verdes, 20 azules, 20 rosas, 20 blancas
5- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.
Ichimaru Gin
DR. SLUMP
=========
A. 1- Gana ms puntos que tus oponentes.
20 rojas, 30 amarillas
2- Ten 3 puntos ms que tus oponentes.
10 verdes, 90 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Ten 4 puntos ms que tus oponentes.
Unchi-kun
4- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
600 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- Deja KO a 3 oponentes con un Personaje del tipo opuesto.
Norimaki Arale
B. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
Norimaki Gatchan
2- Deja KO a todos tus oponentes en 1 minuto.
Norimaki Sembei

3- Deja KO a todos tus oponentes en 50 segundos.


50 verdes, 250 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
4- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.
400 rojas, 400 amarillas, 20 azules, 20 rosas, 20 blancas
5- Deja KO a un oponente con Movimientos especiales.
Yamabuki Midori
SP- Deja KO a un oponente con Personajes de Apoyo.
Doryoku man
COBRA
=====
A. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
Cobra
2- Lanza del Escenario a 1 oponente.
50 rojas, 50 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Lanza del Escenario a 2 oponentes.
Lady Armaroid
4- Lanza del Escenario a 3 oponentes.
450 rojas, 150 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- No sufras ningn KO.
Crystal Boy
KOCHIKAME
=========
A. 1- Gana ms puntos que tus oponentes.
Ryotsu Kankichi
2- Ten 2 puntos ms que tus oponentes.
50 rojas, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Ten 3 puntos ms que tus oponentes.
Honda Hayato
4- Deja KO a un oponente con Movimientos especiales.
200 rojas, 300 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
5- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
Higure
B. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
Giboshi Lemon
2- Deja KO a todos tus oponentes en 60 segundos.
50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.
25 rojas, 50 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
4- Lanza del Escenario a 2 oponentes.
Volvo Saigo
5- Lanza del Escenario a 3 oponentes.
Kaipan
C. 1- Consigue ms Recibos que tus oponentes.
Isowashi Haya
2- Consigue todas los Recibos en 60 segundos.
100 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
3- Consigue todos los Recibos.
300 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
4- Consigue todas los Recibos en 30 segundos.
Akimoto Katherine Reiko
5- No uses ningn Movimiento especial.
Ohara Daijiro
D. 1- Recoge ms piezas de carne que tus oponentes.
Youichi Terai
2- Recoge al menos 25 piezas de carne.

Asato Ai "Maria"
3- Recoge al menos 30 piezas de carne.
Mido Haru
4- Recoge al menos 35 piezas de carne.
Nakagawa Keiichi
5- Recoge al menos 40 piezas de carne.
Sakonji Tatsunosuke
Tras completar los 6 planetas anteriores:
- Desbloqueas el planeta "PLANETA X: TORRE" (J-BLACKHOLE)
PLANETA X: TORRE
================
A. 1- Gana ms puntos que tus oponentes.
25 rojas, 50 verdes, 75 amarillas
2- Lanza del Escenario a 1 oponente.
10 azules, 10 rosas, 10 blancas
3- Deja KO a un oponente con Movimientos especiales.
100 rojas, 150 verdes, 200 amarillas
4- Lanza del Escenario a 2 oponentes.
200 rojas, 250 verdes, 300 amarillas
5- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
Kaiba Seto
SP- No seas lanzado fuera del escenario.
Giboshi Matoi
B. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
40 rojas, 80 verdes, 30 amarillas
2- Deja KO a un oponente con Movimientos especiales.
10 azules, 10 rosas, 10 blancas
3- Lanza del Escenario a 1 oponente.
150 rojas, 200 verdes, 150 amarillas
4- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos.
250 rojas, 300 verdes, 250 amarillas
5- No seas golpeado por Movimientos especiales.
Hibari Kyoya
C. 1- Gana ms puntos que tus oponentes.
50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas
2- Ten 3 puntos ms que tus oponentes.
10 azules, 10 rosas, 10 blancas
3- Ten 4 puntos ms que tus oponentes.
150 rojas, 200 verdes, 150 amarillas
4- Ten 5 puntos ms que tus oponentes.
300 rojas, 250 verdes, 250 amarillas
5- Deja KO a un oponente con Personajes de Apoyo.
Ikki
SP- No dejes KO a ningn oponente con Movimientos especiales.
Obbocchaman
D. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas
2- Lanza del Escenario a 1 oponente.
10 azules, 10 rosas, 10 blancas
3- Deja KO a 1 oponente con un Personaje del tipo opuesto.
100 rojas, 150 verdes, 200 amarillas
4- Deja KO a un oponente con Personajes de Apoyo.
400 rojas, 100 verdes, 250 amarillas
5- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
Ramenman

E. 1- Gana ms puntos que tus oponentes.


50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas
2- Lanza del Escenario a 1 oponente.
10 azules, 10 rosas, 10 blancas
3- Lanza del Escenario a 2 oponentes.
250 rojas, 100 verdes, 100 amarillas
4- Lanza del Escenario a 3 oponentes.
300 rojas, 300 verdes, 200 amarillas
5- No seas lanzado fuera del escenario.
Atobe Keigo
SP- Ten 6 puntos ms que tus oponentes.
Leon
F. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas
2- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.
10 azules, 10 rosas, 10 blancas
3- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos.
150 rojas, 200 verdes, 100 amarillas
4- Deja KO a todos tus oponentes en 25 segundos.
200 rojas, 500 verdes, 200 amarillas
5- Ten exactamente a 5 Personajes de Apoyo en tu Mazo.
Freeza
G. 1- Gana ms puntos que tus oponentes.
50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas
2- Deja KO a 1 oponente con Movimientos especiales.
10 azules, 10 rosas, 10 blancas
3- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
100 rojas, 250 verdes, 100 amarillas
4- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
250 rojas, 300 verdes, 200 amarillas
5- Deja KO a 2 oponentes con Personajes de Apoyo.
Dio Brando
SP- No seas golpeado por Movimientos especiales.
Kinniku Daiou
H. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas
2- Deja KO a todos tus oponentes en 35 segundos.
10 azules, 10 rosas, 10 blancas
3- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos.
150 rojas, 200 verdes, 100 amarillas
4- Deja KO a todos tus oponentes en 25 segundos.
200 rojas, 300 verdes, 250 amarillas
5- Deja KO a todos tus oponentes en 20 segundos.
Majin Boo
I. 1- Gana ms puntos que tus oponentes.
50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas
2- Ten 3 puntos ms que tus oponentes.
10 azules, 10 rosas, 10 blancas
3- Ten 4 puntos ms que tus oponentes.
150 rojas, 200 verdes, 100 amarillas
4- Ten 6 puntos ms que tus oponentes.
250 rojas, 300 verdes, 200 amarillas
5- Ten 8 puntos ms que tus oponentes.
Franky
SP- No uses ningn Movimiento especial.

Heihachi Edajima
J. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
Raoh
2- Ten exactamente a 3 Personajes de Batalla en tu Mazo.
200 rosas, 400 blancos
3- Ten exactamente a 5 Personajes de Apoyo en tu Mazo.
300 rosas, 600 blancos
4- Ten exactamente a 7 Personajes de Apoyo en tu Mazo.
400 rosas, 700 blancos
5- Ten exactamente a 10 Personajes de Ayuda en tu Mazo.
Yuria
SP- Ten exactamente a 14 Personajes de Ayuda en tu Mazo.
Rohan Kishibe
- Desbloqueas un Portal hacia "J-WOROLD" (J-BLACKHOLE).
BUSOU RENKIN (Oculto)
============
A. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
Muto Kazuki
2- Deja KO a todos tus oponentes en 60 segundos.
50 rojas, 50 verdes, 50 rosas
3- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.
Captain Bravo
4- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
600 verdes, 150 rosas
5- Deja KO a 2 oponentes con un Personaje del tipo opuesto.
Tsumura Tokiko
I"S (Oculto)
===
A. 1- Consigue ms estrellas que tus oponentes.
Seto Ichitaka
2- Consigue al menos 3 estrellas.
Izumi Izosaki
3- No pierdas ninguna estrella que hallas cogido.
50 rojas, 250 verdes, 100 rosas
4- Consigue todas las estrellas en 40 segundos.
Akiba Itsuki
5- Consigue todas las estrellas en 30 segundos.
Yoshizuki Iori
ICHIGO 100% (Oculto)
===========
A. 1- Consigue ms estrellas que tus oponentes.
40 verdes, 10 amarillas
2- Consigue al menos 3 estrellas.
Kitaoji Satsuki
3- No pierdas ninguna estrella que hallas cogido.
50 rojas, 25 verdes, 10 azules
4- Consigue todas las estrellas en 40 segundos.
Minamito Yui
5- Consigue todas las estrellas en 30 segundos.
800 verdes, 200 rosas
B. 1- Recoge ms fresas que tus oponentes.
Manaka Junpei
2- Recoge al menos 25 fresas.
Sotomura Hiroshi

3- Recoge al menos 30 fresas.


Sotomura Misuzu
4- Recoge al menos 35 fresas.
Nishino Tsukasa
5- Recoge al menos 40 fresas.
Toujou Aya
TOTTEMO! BIKKIURIMAN (Oculto)
====================
A. 1- Gana ms puntos que tus oponentes.
50 verdes
2- Tus oponentes no deben ganar 2 puntos.
Superstar Man
3- Tus oponentes no deben ganar 1 punto.
300 amarillas, 200 rosas
4- Ten 4 puntos ms que tus oponentes.
Luckyman
5- Ten 6 puntos ms que tus oponentes.
800 amarillas, 400 rosas
JOJO'S BIZARRE ADVENTURE (Oculto)
========================
A. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
Gyro Zeppeli
2- Lanza del Escenario a 1 oponente.
Higashikata Josuke
3- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.
Giorno Giovanna "GioGio"
4- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos.
Jonathan Joestar
5- Deja KO a un oponente con Personajes de Apoyo.
200 rojas, 600 verdes, 50 azules, 100 rosas
B. 1- Consigue la Roca de Asia y tenla durante 15 segundos.
Johnny Joestar
2- Consigue la Roca de Asia en 1 minuto.
50 rojas, 50 verdes, 20 rosas
3- Consigue la Roca de Asia en 40 segundos.
150 rojas, 150 verdes, 40 rosas
4- Consigue la Roca de Asia en 20 segundos.
Kujo Jolyne
5- Termina con el Espiritu J de todos los personajes al completo.
Kujo Jotaro
# J-WORLD
[JG05] #
#############################
PLANETA "J"
===========
A. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
2- Deja KO a todos tus oponentes en 60 segundos.
200 verdes, 100 amarillas, 10 azules, 20 rosas, 10 blancas
3- Deja KO a 1 oponente con Personajes de Apoyo.
200 rojas, 400 verdes, 15 azules, 30 rosas, 15 blancas
4- Deja KO a 2 oponentes con Personajes de Apoyo.
400 rojas, 300 verdes, 200 amarillas, 50 azules, 80 rosas, 50 blancas
5- Deja KO a 3 oponentes con Personajes de Apoyo.
100 azules, 500 rosas, 100 blancas

SP- Deja KO a todos tus oponentes en 20 segundos.


Zangetsu
B. 1- Gana ms puntos que tus oponentes.
50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
2- Ten 3 puntos ms que tus oponentes.
50 rojas, 150 verdes, 100 amarillas, 10 azules, 20 rosas, 10 blancas
3- Ten 4 puntos ms que tus oponentes.
300 rojas, 200 verdes, 50 amarillas, 15 azules, 30 rosas, 15 blancas
4- Ten 5 puntos ms que tus oponentes.
Arystar Krory
5- Ten 6 puntos ms que tus oponentes.
Hiruma Youichi
C. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
2- Ten exactamente a 5 Personajes de Apoyo en tu Mazo.
100 rojas, 150 verdes, 50 amarillas, 10 azules, 20 rosas, 10 blancas
3- Ten exactamente a 7 Personajes de Apoyo en tu Mazo.
Amane Misa
4- Ten exactamente a 10 Personajes de Ayuda en tu Mazo.
500 rojas, 400 verdes, 100 amarillas, 50 azules, 60 rosas, 50 blancas
5- Ten exactamente a 14 Personajes de Ayuda en tu Mazo.
200 azules, 200 rosas, 200 blancas
SP- Deja KO a todos tus oponentes en 15 segundos.
Kiwi & Mozu
D. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
2- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.
100 rojas, 100 verdes, 100 amarillas, 30 rosas
3- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos.
100 rojas, 300 verdes, 200 amarillas, 50 rosas
4- Deja KO a todos tus oponentes en 25 segundos.
500 rojas, 300 verdes, 100 amarillas, 100 rosas
5- Deja KO a todos tus oponentes en 20 segundos.
200 azules, 300 rosas, 300 blancas
SP- Deja KO a todos tus oponentes en 15 segundos.
"Akagami" Shanks
PLANETA "U"
===========
A. 1- Consigue ms estrellas que tus oponentes.
50 rojas, 100 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
2- Consigue al menos 3 estrellas.
100 rojas, 150 verdes, 50 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
3- Consigue al menos 4 estrellas.
200 rojas, 150 verdes, 100 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
4- No pierdas ninguna estrella que hallas cogido.
250 rojas, 400 verdes, 100 amarillas, 50 azules, 50 rosas, 50 blancas
5- Consigue todas las estrellas en 40 segundos.
200 azules, 200 rosas, 200 blancas
SP- Consigue todas las estrellas en 20 segundos.
Jiraiya
B. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
25 rojas, 25 verdes, 100 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
2- Deja KO a 1 oponente con Movimientos especiales.
100 rojas, 150 verdes, 50 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
3- No sufras ningn KO.

100 rojas, 200 verdes, 150 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas


4- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
Shishio Makoto
5- Lanza del Escenario a 2 oponentes.
Gotenks
C. 1- Gana ms puntos que tus oponentes.
25 rojas, 25 verdes, 100 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
2- Deja KO a 1 oponente con Movimientos especiales.
100 rojas, 150 verdes, 50 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
3- Deja KO a 1 oponente con Personajes de Apoyo.
100 rojas, 150 verdes, 200 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
4- Deja KO a 1 oponente con un Personaje del tipo opuesto.
250 rojas, 450 verdes, 50 azules, 50 rosas, 50 blancas
5- No seas golpeado por Movimientos especiales.
Ashuraman
SP- Ten 8 puntos ms que tus oponentes.
Sadaharu
D. 1- Consigue ms estrellas que tus oponentes.
50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
2- Consigue al menos 3 estrellas.
100 rojas, 100 verdes, 100 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
3- Consigue al menos 4 estrellas.
150 rojas, 150 verdes, 150 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
4- No pierdas ninguna estrella que hallas cogido.
250 rojas, 250 verdes, 250 amarillas, 20 azules, 20 rosas, 20 blancas
5- Consigue todas las estrellas en 40 segundos.
Nico Robin
SP- Consigue todas las estrellas en 20 segundos.
Page
PLANETA "M"
===========
A. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
2- Lanza del Escenario a 1 oponente.
150 rojas, 100 verdes, 50 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
3- Deja KO a 1 oponente con Movimientos especiales.
150 rojas, 150 verdes, 150 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
4- Deja KO a 1 oponente con Personajes de Apoyo.
250 rojas, 300 verdes, 200 amarillas, 50 azules, 50 rosas, 50 blancas
5- Deja KO a 1 oponente con un Personaje del tipo opuesto.
Joseph Joestar
B. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
2- Deja KO a todos tus oponentes en 1 minuto.
100 rojas, 100 verdes, 100 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
3- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.
150 rojas, 150 verdes, 150 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
4- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos.
250 rojas, 250 verdes, 250 amarillas, 50 azules, 50 rosas, 50 blancas
5- Deja KO a todos tus oponentes en 20 segundos.
200 azules, 300 rosas, 200 blancas
SP- Deja KO a todos tus oponentes en 15 segundos.
Orochimaru
C. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas

2- Deja KO a todos tus oponentes en 60 segundos.


150 rojas, 50 verdes, 100 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
3- Deja KO a todos tus oponentes en 50 segundos.
150 rojas, 200 verdes, 100 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
4- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.
200 rojas, 300 verdes, 250 amarillas, 50 azules, 50 rosas, 50 blancas
5- No sufras ningn KO.
400 azules, 400 rosas, 200 blancas
SP- Ten la energa especial al completo cuando dejes KO a tus oponentes.
Meat
D. 1- Gana ms puntos que tus oponentes.
50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
2- Ten 3 puntos ms que tus oponentes.
150 rojas, 50 verdes, 100 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
3- Deja KO a 1 oponente con un Personaje del tipo opuesto.
100 rojas, 200 verdes, 150 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
4- No sufras ningn KO.
250 rojas, 300 verdes, 200 amarillas, 50 azules, 50 rosas, 50 blancas
5- Deja KO a 2 oponentes con un Personaje del tipo opuesto.
Uchiha Sasuke
SP- Ten 6 puntos ms que tus oponentes.
Kaioh
PLANETA "P"
===========
A. 1- Golpea a todos los oponentes con el ataque arriba+Y de Bobobo
(Tenlo en el mazo o te ser imposible completar este nivel).
50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
2- Termina esta misin en 30 segundos.
150 rojas, 50 verdes, 100 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
3- Termina esta misin en 25 segundos.
200 rojas, 150 verdes, 100 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
4- Termina esta misin en 20 segundos.
400 rojas, 100 verdes, 250 amarillas, 50 azules, 50 rosas, 50 blancas
5- Termina esta misin en 15 segundos.
200 azules, 200 rosas, 200 blancas
SP- Termina esta misin en 10 segundos.
Mr. Satan
B. 1- Golpea a los "Koma" oponentes con "Abajo+B" para que sean del mismo tipo.
50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
2- Termina esta misin en 40 segundos.
100 rojas, 100 verdes, 100 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
3- Termina esta misin en 30 segundos.
150 rojas, 150 verdes, 150 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
4- Termina esta misin en 20 segundos.
250 rojas, 250 verdes, 250 amarillas, 50 azules, 50 rosas, 50 blancas
5- Termina con el Espiritu J de todos los personajes al completo.
200 azules, 200 rosas, 200 blancas
C. 1- Consigue las 5 Shonen Jump.
50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
2- Consigue las 5 Shonen Jump en 40 segundos.
100 rojas, 100 verdes, 100 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
3- Consigue las 5 Shonen Jump en 30 segundos.
150 rojas, 150 verdes, 150 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
4- No seas golpeado por un Movimiento especial.
Hijikata
5- Consigue las 5 Shonen Jump en 20 segundos.

200 azules, 200 rosas, 200 blancas


SP- Termina con el Espiritu J de todos los personajes al completo.
Wan Taaren
D. 1- Rompe todas las paredes y no seas golpeado por tus oponentes.
50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
2- Termina esta misin en 2 minutos.
100 rojas, 100 verdes, 100 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
3- Termina esta misin en 1 minuto y medio.
150 rojas, 150 verdes, 150 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
4- Termina esta misin en 1 minutos.
250 rojas, 250 verdes, 250 amarillas, 50 azules, 50 rosas, 50 blancas
5- Termina esta misin en 30 segundos.
(Usa al Arriba+X de Don Patch de 7 komas para que te sea ms facil).
Aizen Sousuke
Tras completar los 4 planetas anteriores:
- Desbloqueas el planeta "PLANETA X: J-WORLD" (J-WORLD)
PLANETA X: J-WORLD
==================
A. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
100 rojas, 100 verdes, 100 amarillas
2- Lanza del Escenario a 2 oponentes.
200 rojas, 200 verdes, 200 amarillas,
25 azules, 50 rosas, 200 blancas
3- No seas lanzado fuera del escenario.
400 rojas, 400 verdes, 400 amarillas,
50 azules, 100 rosas, 300 blancas
4- Termina con el Espiritu J de todos los personajes al completo.
400 rojas, 400 verdes, 400 amarillas,
150 azules, 300 rosas, 600 blancas
5- Deja KO a 1 oponente con Movimientos especiales.
800 rojas, 800 verdes, 800 amarillas,
200 azules, 400 rosas, 900 blancas
B. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
Dr. Mashirito
Tras completar el planeta anterior:
- Desbloqueas un Portal hacia "EARTH" (J-WORLD).
- Desbloqueas el modo de juego "J TEST".
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# JUMP! - PREGUNTAS FRECUENTES
[PF00] #
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PR01. En que idioma esta el juego?
RE01. En integro japons.
PR02. No encuentro el juego en mi tienda habitual de Juegos. Donde lo
puedo comprar?
RE02. Lamentablemente, el juego solo se vende en Japn. as que la
mejor forma de conseguirlo en por medio de Tiendas de Importacin.
Si donde vives no hay o no te inmersa, siempre puedes acudir a
una de las muchas tiendas virtuales de Internet dedicadas a ello.
Eso si, te recomiendo informarte bien antes de dar tu confianza a
cualquier tienda.
Desde hace un tiempo, algunas tiendas locales importan juegos
japoneses de la Nintendo DS, si buscas bien y tienes suerte puede

que lo encuentres en alguna estanteria. Suerte!


PR03. En serio solo lo venden en Japn?, pues tengo entendido que saldr
al menos en Estados Unidos.
RE03. Ya ocurri con la primera parte del juego, y hasta ahora no ha salido
de Japn.
Nintendo (la editora del juego) no ha dado un comunicado OFICIAL donde
confirme que saldr fuera del las islas japonesas. De ser as,
actualizara inmediatamente la gua dando la noticia.
PR04. Qu es Shonen Jump?
RE04. Shonen Jump es una revista japonesa dedicada a la publicacin de
mangas (comics japoneses) para jvenes (que no nios). Muchas de
sus series han cruzado el ocano, la mayora en formato televisivo
(lo que se conoce como anime), como Rurouni Kenshin, Yuyu Hakusho,
Dr. Slump, One Piece o la conocida Dragon Ball.
PR05. Me encanta el manga y el anime, pero no entiendo porque se han dejado
mangas tan famosos como Full Metal Alchemist fuera.
RE05. Tiene una sencilla razn, en este juego solo aparecen algunos de los
mangas publicados por la revista Shonen Jump. Lamentablemente,
mangas como el antes nombrado Full Metal Alchemist, Inuyasha,
Get Backers, Ranma 1/2, Hack.Sign o Slayers por citar algunos, no
pertenecen a la publicacin Shonen Jump.
PR06. Tengo dos escenas del mismo personaje, una que ocupa 3 espacios y otra
que ocupa 5. Qu diferencias hay entre ambas?
RE06. Dependiendo del tamao de las escenas estas son de un tipo u otro:
Si ocupan de 4 a 6 espacios es un personaje jugable, si ocupa 2 o 3 es
un personaje que ejecuta un ataque y se va (no se le puede controlar)
y si es de 1 espacio, da un bonificador.
######################################################################
# JUMP! - LEGAL
[LE00] #
######################################################################
Este documento es totalmente gratuito y sin animo de lucro por parte del
Autor. No esta permitida la reproduccin total o parcial de este documento
sin el consentimiento del propio Autor, as como la modificacin de cualquier
parte del documento. Este documento es de uso privado o personal. Esta permitido tener copias en tu PC o impresas, pero nunca en otras pginas web u
otros formatos de distribucin pblica sin consentimiento previo del Autor.
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al Autor antes de hacerlo. Todas marcas y copyrights que aparecen en este
documento son de sus respectivas marcas y propietarios.
Sitios web donde nicamente debe encontrarse este Documento:
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- Vandal (http://www.vandal.net)
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Si encuentras este documento en alguna web que no aparece en la lista anterior, te agradecera que me lo comunicaras a mi correo electrnico.
Todos los mangas, incluyendo sus personajes, localizaciones, etc... son
propiedad de Shueisha y sus respectivos autores:
* -Eyeshield 21- por Riichiro Inagaki y Yusuke Murata

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-I"s- por Masakazu Katsura


-Ichigo 100%- por Mizuki Kawashita
-Katekyo Hitman Reborn!- por Akira Amano
-Captain Tusbasa- por Yoichi Takahashi
-Gintama- por Sorachi Hideaki
-Kinnikuman- por "Yudetamago" (Yoshinori Nakai y Takashi Shimada)
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-Houshin Engi- por Ryu Fujisaki
-Hokuto no Ken- por Tetsuo Hara y Okamura Yoshiyuki (Buronson)
-Boboboubo Boubobo- por Yoshio Sawai
-Majin Tantei Nogami Neuro- por Matsui Yusei
-Midori no Makibaou- por Tsunomaru
-Muhyo to Rouji no Mahouritsu Soudan Jimushou- por Nishi Yoshiyuki
-Yu-Gi-Oh!- por Kazuki Takahashi
-Rokudenashi Blues- por Morita Masanori
-One Piece- por Eiichiro Oda

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# JUMP! - AGRADECIMIENTOS
[AG00] #
######################################################################
- A Nintendo, Shonen Jump y Ganbarion por hacer posible este juegazo.
- A Play-Asia por que si no, no tendra este juego.
- A los 5 o 6 traductores de japones-ingles que he necesitado para poder
manejarme con la mayora de los terminos del juego y los mangas.
- Todos los foreros de Vandal.net, que me lo paso en grande con ellos y me
han ayudado a completar la guia.
- To Arlong Park forums and Battle Franky.
A Arlong Park forums y Battle Franky.
- Muchas gracias a Genroh por su ayuda en los foros, buscar scans y recopilar
informacin. Muchos de los personajes que he puesto en el FAQ son gracias a
el.
Thanks to Genroh for his help in the forums, search scans and compilate
info. Many characters that I write in this FAQ is thanks to you.

- To GameFAQ's forum translator, Kinyoobi.


Al traductor del foro de GameFAQs, Kinyoobi.
- Y sobretodo a mi hermano y mis amigos por pasar unas tardes estupendas.
- Toda la gente que me ha ayudado en la localizacin de errores y con algunas
dudas:
Oceko, Red_Herring, Stand Alone, Homnculos.
- A GameFAQs por publicarme la gua.
######################################################################
# JUMP! - CONTACTA
[CE00] #
######################################################################
Esta versin de la guia es bastante escueta y faltan contenidos, por lo que
no me escribais todabia para decirme cosas que faltan. En la prxima versin
admitire mensajes por correo.
######################################################################
# JUMP! - MIS GUIAS
[MG00] #
######################################################################
Esta es mi quinta gua que publico, pero no la ultima. Aqui te pongo mis
otras guas. Lo actualizare a medida que haga otras.
Por orden cronologico:
- Naruto: Gekitou Ninja Taisen! 3, GC (2004)
- Jump Super Stars, NDS (2005)
- Naruto: Gekitou Ninja Taisen! 4, GC (2005)
- Jump Ultimate Stars, NDS (2006)
###############################################################################
# JUMP! - FIN DE LA GUA
#
###############################################################################
*Jump Ultimate Stars: FAQ/Walkthrough* by ShinoAburame
<http://www.gamefaqs.com/features/recognition/49960.html>
Version 1.0, Last Updated 2007-01-19 View/Download Original File
<http://dw.com.com/redir?asid=0&astid=8&siteid=19&edid=107&destCat=&destURL=http
%3A%2F%2Fdb.gamefaqs.com%2Fportable%2Fds%2Ffile%2Fjump_ultimate_stars_sp.txt>
Hosted by GameFAQs <http://www.gamefaqs.com/>
Return to *Jump Ultimate Stars (DS) FAQs & Guides*
<http://www.gamefaqs.com/portable/ds/game/933199.html>

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