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Contenido

Computacin....................................................................................................... 2
Historia............................................................................................................ 3
Mayores logros................................................................................................. 6
Estas contribuciones a la humanidad incluyen:...............................................6

Computacin
Las ciencias de la computacin o ciencias computacionales son aquellas que
abarcan las bases tericas de la informacin y la computacin, as como su
aplicacin en sistemas computacionales.1 2 3 El cuerpo de conocimiento de las
ciencias de la computacin es frecuentemente descrito como el estudio
sistemtico de los procesos algortmicos que describen y transforman
informacin: su teora, anlisis, diseo, eficiencia, implementacin y
aplicacin.4

Es el estudio sistemtico de la factibilidad, estructura, expresin y


mecanizacin de procedimientos metdicos (o algoritmos) que subyacen en la
adquisicin, representacin, procesamiento, almacenamiento, comunicacin y
acceso a la informacin si dicha informacin est codificada en forma de bits
en una memoria de computadora o especificada en una estructura de genes y
protenas en una clula biolgica.5

Existen diversos campos o disciplinas dentro de las ciencias de la computacin


o ciencias computacionales; algunos resaltan los resultados especficos del
cmputo (como los grficos por computadora), mientras que otros (como la
teora de la complejidad computacional) se relacionan con propiedades de los
algoritmos usados al realizar cmputo y otros se enfocan en los problemas que
requieren la implementacin de sistemas computacionales. Por ejemplo, los
estudios de la teora de lenguajes de programacin describen un cmputo,
mientras que la programacin de computadoras aplica lenguajes de
programacin especficos para desarrollar una solucin a un problema
computacional especfico. Un cientfico de la computacin o comput logo se
especializa en teora de la computacin y en el diseo e implementacin de
sistemas de computacionales.6

Segn Peter J. Denning, la cuestin fundamental en que se basa la ciencia de la


computacin es: Qu puede ser (eficientemente) automatizado?.7

Historia
Charles Babbage
mecnica.

es reconocido

por inventar

la primera computadora

Ada Lovelace es reconocida por escribir el primer algoritmo procesado por una
computadora.
La historia de la ciencia de la computacin antecede a la invencin del
computador digital moderno. Antes de la dcada de 1920, el trmino
computador se refera a un ser humano que realizaba clculos.8 Los primeros
cimientos de lo que se convertira en ciencias de la computacin son anteriores
a la invencin de la computadora digital moderna. Se trataba de mquinas
para el clculo de las tareas numricas fijas, como el baco han existido desde
la antigedad, ayudando en clculos tales como la multiplicacin y la divisin.
Adems, los algoritmos para realizar clculos han existido desde la antigedad,
incluso antes de que se crearan equipos de computacin sofisticados. Los
antiguos snscritos tratadistas Shulba Sutras, o "Reglas de la cuerda", es un
libro de algoritmos escritos en 800 a. C. para la construccin de objetos
geomtricos como altares utilizando una clavija y cuerda, un precursor
temprano del campo moderno de la geometra computacional.
Blaise Pascal dise y construy la primera calculadora mecnica de trabajo, la
Pas calina, en 1642.9 En 1673 Gottfried Leibniz cre una calculadora mecnica
digital, llamada el 'Stephen Reckoner'.10 l puede ser considerado el primer
computlogo y terico de la informacin, entre otras razones, porque fue el
primero en documentar el sistema numrico binario. En 1820, Charles Xavier
Thomas de Colmar lanz la calculadora mecnica industrial11 cuando lanz su
simplificado aritmmetro, que fue la primera mquina de calcular lo
suficientemente fuerte y lo suficientemente confiable para ser usada a diario
en un entorno industrial. Charles Babbage inici el diseo de la primera
calculadora automtica mecnica, su mquina diferencial, en 1822, que
finalmente le dio la idea de la primera calculadora mecnica programable, su
mquina analtica.12 l comenz a desarrollar esta mquina en 1834 y "en
menos de dos aos que haba esbozado muchas de las caractersticas ms
destacadas del moderno equipo. Un paso fundamental fue la adopcin de un
sistema de tarjetas perforadas derivado del telar de Jacquard"13 hacindolo
infinitamente programable.14 En 1843, durante la traduccin de un artculo
francs sobre la mquina analtica, Ada Lovelace escribi, en una de las
muchas notas que incluye el artculo, un algoritmo para calcular los nmeros
de Bernoulli, que es considerado como el primer programa de ordenador.15 Al
rededor de 1885, Herman Hollerith invent la mquina tabuladora, que usaba
tarjetas perforadas para procesar informacin estadstica; finalmente, su
compaa se convirti en parte de IBM. En 1937, cien aos despus del sueo
imposible de Babbage, Howard Aiken convencidos por IBM, que estaban
manufacturando todo tipo de equipos de tarjetas perforadas y as como la
calculadora de negocio 16 para desarrollar su calculadora programable
gigante, el ASCC/Harvard Mark I, se bas en la mquina analtica de Babbage,
que a su vez utiliza las tarjetas perforadas y una unidad central de clculo.

Cuando se termin de construir la mquina, algunas personas lo aclamaron


como "el sueo de Babbage hecho realidad".17
Durante la dcada de 1940, conforme se desarrollaban nuevas y ms
poderosas mquinas para computar, el trmino computador se comenz a
utilizar para referirse a las mquinas y ya no a sus antecesores humanos.18
Cuando se hizo evidente que las computadoras no solamente podran utilizarse
para realizar clculos matemticos, el campo de las ciencias de la computacin
se ampli para estudiar cmputo en general. Las ciencias de la computacin
empezaron a establecerse como una disciplina acadmica distinta de las
dems en la dcada de 1950 y principios de 1960.7 19 Entonces surgi el
primer programa de grado universitario mundo, el Cambridge Diploma in
Computer Science, se inici en la Universidad de Cambridge en el Cambridge
Computer Lab (departamento de ciencias de la computacin) en 1953. El
primer programa de grado universitario en ciencias de la computacin en los
Estados Unidos se form en Universidad de Purdue en 1962.20 Desde que se
dispone ordenadores prcticos, muchas aplicaciones la computacin se han
convertido en las distintas reas de estudio en sus propios trminos.
Aunque inicialmente muchos creyeron que era imposible que las computadoras
en s mismas podran constituir en realidad un campo cientfico de estudio, a
finales de los aos cincuenta se fue volviendo gradualmente aceptada entre la
poblacin mayor acadmica.21 22 Es la marca IBM que a 2015 es muy
conocida la que form parte de la revolucin de las ciencias de la computacin
durante este tiempo. IBM (abreviacin de International Business Machines)
lanz el IBM 70423 y ms tarde las computadoras de IBM 70924 que fueron
ampliamente utilizadas durante el perodo de exploracin de este tipo de
dispositivos. "Sin embargo, el trabajo con las IBM [computadoras] fue
frustrante ... si hubieras perdido tanto como una letra en una instruccin, el
programa chocara, y usted tendra que empezar todo el proceso otra vez".21
Durante a finales de 1950, la disciplinas de las ciencias de la computacin
estaban en sus etapas de desarrollo ms primordiales, y tales cuestiones eran
comunes.22
La disciplina cientfica de las ciencias de la computacin nace a principios de
1940 con la confluencia de la teora de algoritmos, lgica matemtica y la
invencin del programa almacenado en una computadora electrnica.4
Ejemplos de esto son los trabajos de Alan Turing, Alonzo Church y Kurt Gdel en
1930 acerca de los algoritmos y su trabajo en sistemas de reglas (vase
Clculo Lambda, Mquina de Turing y Problemas Indecidibles), los algoritmos
creados por Augusta Ada sesenta aos antes, la computadora analgica
construida por Vannevar Bush en 1920 y las computadoras elctricas
construidas por Howard Aiken y Konrad Zuse en 1930. Los escritos de John Von
Neumann dieron una profundidad intelectual considerable a esta disciplina
emergente a mediados de la dcada de 1940.

En 1960, haba suficientemente cuerpo de conocimiento que ameritaba la


creacin de departamentos acadmicos y programas de grado universitario
para esta disciplina.4 IBM es reconocida como la marca que form parte de la
revolucin de las ciencias de la computacin durante ese tiempo. IBM
(abreviacin de International Business Machines) lanz la IBM 70425 y ms
tarde la IBM 70926 computadoras, que fueron ampliamente utilizadas durante
el perodo de exploracin de este tipo de dispositivos. "Sin embargo, el trabajo
con la IBM [equipo] era frustrante ... si te equivocas en una letra de alguna
instruccin, el programa se arruinara, y se tendra que empezar todo el
proceso otra vez".21 Durante la dcada de 1950, la disciplina de las ciencias de
la computacin estaba en su etapa de desarrollo, y estos problemas eran algo
comn.
El tiempo ha dado mejoras significativas en la capacidad de uso y la eficacia de
la tecnologa de la computacin. La sociedad moderna ha presenciado un
cambio significativo en los usuarios de la tecnologa en cmputo, de ser
utilizada nicamente por expertos, profesionales y cientficos, a una base de
usuarios que es casi omnipresente a la teora con la cual se desarroll y
funciona este tipo de tecnologa. Inicialmente, las computadoras eran bastante
costosas, y era necesario un cierto grado de ayuda humana para el uso
eficiente - en parte de operadores de computadoras profesionales. Como la
adopcin equipo se hizo ms generalizado y asequible, se necesitaba menos
asistencia humana en el uso comn.

Mayores logros
El ejrcito alemn uso la mquina enigma durante la Segunda Guerra Mundial;
su sistema de cifrado fue finalmente descubierto por Alan Turing, considerado
el padre de la Computacin. La lectura de la informacin que contenan los
mensajes supuestamente encriptados son considerados, a veces, como la
causa de haber podido concluir la Segunda Guerra Mundial al menos dos aos
antes de lo que hubiera acaecido sin su descifrado. El descifrado a gran escala
del trfico de Enigma en Bletchley Park fue uno de los factores ms
importantes que contribuyeron a la victoria Aliada.27
A pesar de su corto tiempo de ser una disciplina cientfica formal, las ciencias
de la computacin han hecho un gran nmero de contribuciones importantes a
la ciencia y la sociedad de hecho, junto con la electrnica, es una ciencia
fundacional de la poca actual de la historia humana llamada Era de la
informacin y la Revolucin de la Informacin, visto como el tercer gran salto
en el progreso tecnolgico humano despus de la Revolucin Industrial (17501850) y la revolucin neoltica (8000-5000 a. C.).

Estas contribuciones a la humanidad incluyen:


El comienzo de la "Revolucin digital", la cual incluye la actual Era de la
informacin y el Internet.28
Una definicin formal de computacin y compatibilidad, y una demostracin
formal de que existen problemas que son computacionalmente irresolubles e
intratables.29
El concepto de lenguaje de programacin, una herramienta para la expresin
precisa de informacin metodolgica a varios niveles de abstraccin.30
En cristologa, el criptoanlisis de Enigma fue un factor importante, el cual
contribuy a la victoria Aliada en la Segunda Guerra Mundial.27
Cmputo Cientfico permiti la evaluacin de procesos y situaciones de gran
complejidad, as como la experimentacin mediante software. Tambin
permiti el avance en investigacin de la mente humana y el mapeo del
genoma humano junto el Proyecto Genoma Humano.28 proyectos de Cmputo
Distribuido tales como Folding@home que estudiaron el plegamiento de
protenas.
El Comercio algortmico ha incrementado la eficiencia y la liquidez de los
mercados financieros mediante tcnicas de inteligencia artificial, aprendizaje
automtico, y otros mtodos estadsticos y numricos a gran escala.31 Alta
frecuencia de comercio algortmico tambin puede exacerbar la volatilidad
financiera.32
Computacin grfica e imgenes generadas por computadora se han
convertido omnipresentes en la era moderna del entretenimiento, sobre todo
en televisin, cine, publicidad, animacin y videojuegos. [cita requerida]
Simulacin
de
varios
procesos,
incluyendo
dinmica
de
fluidos
computacionales, sistemas fsicos, elctricos, electrnicos y de circuitos

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