Sie sind auf Seite 1von 116

UNIVERSIDAD NACIONAL DE COLOMBIA

SEDE MEDELLN

FACULTAD

DE

MINAS

Escuela de Sistemas

Sistemas Inteligentes:
Inteligencia Artificial
en Educacin

JOVANI ALBERTO JIMNEZ BUILES PhD.


Universidad Nacional de Colombia

jajimen1@unalmed.edu.co

Universidad Nacional de Colombia

Contenido
Aplicaciones
que
Apoyan
la
Instruccin Asistida por Computador.
AI en Educacin: CSCL & MAS
Pedaggicos.
AI en Educacin:
Instruccional & CBR
Universidad Nacional de Colombia

Planificacin

Introduccin
8Da a da, la incursin de los computadores
dentro del contexto educativo comienza a tomar
importancia
8Dificultad de suministrar una enseanza
individualizada, adaptada a las necesidades y
caractersticas especficas del aprendiz.
8El problema crece con la explosin de la
Internet.
Universidad Nacional de Colombia

Introduccin
8La AI en la Educacin es un rea interdisciplinar en la
que se mezclan investigadores con diversa formacin y
objetivos (pedagoga, psicologa, ingeniera e informtica,
entre otros)
8Propsito de aplicar las tcnicas de la AI al desarrollo
de sistemas de enseanza inteligentes ms inteligentes
8El trmino inteligente utilizado en estos sistemas
queda determinado fundamentalmente por su capacidad
de adaptacin a las necesidades de conocimiento de cada
aprendiz.
Universidad Nacional de Colombia

Repblica de Colombia
Universidad Nacional de Colombia

Aplicaciones que Apoyan la


Instruccin Asistida por
Computador

Jovani Alberto Jimnez Builes PhD


Universidad Nacional de Colombia

Aplicaciones que Apoyan la Instruccin


Asistida por Computador
Contenidos
Modelos de Enseanza para el Aprendizaje
1.1 Modelos Pedaggicos.
1.2 Teoras de Aprendizaje.

Aplicaciones Tradicionales
2.1
2.2
2.3
2.4
2.5
2.6

Sistema Tutoriales Tradicionales.


Sistemas de Ejecucin y Prctica.
Juegos Educativos.
Simuladores.
Sistemas de Gerenciamiento del Aprendizaje
Micromundos.

Aplicaciones Avanzadas (AI en Educacin)


3.1 Sistema Expertos Educativos.
3.2 Sistemas Tutoriales Inteligentes.
3.3 Ambientes Colaborativo
de Aprendizaje.
Universidad Nacional de Colombia

Modelos Pedaggicos

Universidad Nacional de Colombia

1.1
1.1 Modelos
Modelos Pedaggicos
Pedaggicos
Contextualizacin
Qu son las ciencias de la educacin?
Conjunto plural de ciencias que estudian el
hecho educativo.
Sociologa de la educacin.
Psicologa educativa.
Filosofa de la educacin.
Administracin educativa.
Antropologa pedaggica.
Didctica.
(Gonzlez 2006)

Universidad Nacional de Colombia

1.1
1.1 Modelos
Modelos Pedaggicos
Pedaggicos
Contextualizacin

Qu es la pedagoga?
Es un campo del conocimiento al
interior de las ciencias sociales cuyo
objeto de estudio es la formacin
de los hombres y de las mujeres
que integran una sociedad.
Universidad Nacional de Colombia

1.1
1.1 Modelos
Modelos Pedaggicos
Pedaggicos
Contextualizacin

Qu es la Currculo?
Es todo cuanto la institucin
educativa
provee
en
forma
consistente
y
sistmica,
en
beneficio de la formacin de los
estudiantes.
Universidad Nacional de Colombia

1.1
1.1 Modelos
Modelos Pedaggicos
Pedaggicos
Contextualizacin

Qu es la Didctica?
Es la mediacin (a partir de los
procesos comunicativos) para la
divulgacin de los conocimientos.

Universidad Nacional de Colombia

1.1
1.1 Modelos
Modelos Pedaggicos
Pedaggicos
Pedagogas del Conocimiento

Modelo
Modelo
Modelo
Modelo

Pedaggico
Pedaggico
Pedaggico
Pedaggico

Tradicional
Conductista
Desarrollista
Social

Universidad Nacional de Colombia

1.2
1.2 Teoras
Teoras de
de Aprendizaje
Aprendizaje
Pedagogas del Conocimiento

Conductismo
Cognitivismo
Histrico-Social
Cognicin Distribuida
Aprendizaje Basado en Problemas
Universidad Nacional de Colombia

Aspectos
Aspectos del
del Diseo
Diseo Curricular
Curricular
Qu ensear?
Objetivos

Contenidos
Seleccin

Cmo ensear?

Secuenciacin

Cundo ensear?

Actividades de enseanza/aprendizaje
Metodologa

Qu, cmo y cundo evaluar?


Universidad Nacional de Colombia

Aplicaciones Tradicionales

Universidad Nacional de Colombia

2.1
2.1 Sistemas
Sistemas Tutoriales
Tutoriales Tradicionales
Tradicionales
Funcin

Son programas de computador que


permiten brindar enseanza en un
tema especfico (Rueda 1992).
Se dividen en:
CBT (Computer Based Training)
WBT (Web-Based Training)
Universidad Nacional de Colombia

2.1
2.1 Sistemas
Sistemas Tutoriales
Tutoriales Tradicionales
Tradicionales

Universidad Nacional de Colombia

2.2
2.2 Sistemas
Sistemas de
de Ejecucin
Ejecucin yy Prctica
Prctica
Funcin

Utilizados

para
afianzar
los
conocimientos que el estudiante adquiri
por otros medios. Antes de interactuar
con ste, el aprendiz debe adquirir los
conceptos y destrezas que desea
practicar.

Poseen gran cantidad y variedad de


ejercicios.

Universidad Nacional de Colombia

2.2
2.2 Sistemas
Sistemas de
de Ejecucin
Ejecucin yy Prctica
Prctica

SINYEC'97
Universidad Nacional de Colombia

2.3
2.3 Juegos
Juegos Educativos
Educativos
Funcin

Son

utilizados
para
desarrollar
conceptos, destrezas o habilidades que
van ligadas al juego mismo. Proveen
situaciones excitantes y entretenidas
que muchas veces simulan la realidad.

Universidad Nacional de Colombia

2.3
2.3 Juegos
Juegos Educativos
Educativos

Universidad Nacional de Colombia

2.4
2.4 Simuladores
Simuladores
Funcin

Son

utilizados para practicar las


destrezas y obtener informacin de
retorno.
Apoyan
el
aprendizaje
asemejando situaciones reales.

Universidad Nacional de Colombia

2.4
2.4 Simuladores
Simuladores

Universidad Nacional de Colombia

2.5
2.5 S.
S. de
de Gerencia/
Gerencia/ del
del Aprendizaje
Aprendizaje
Funcin

Son

plataformas que soportan la


educacin a distancia mediada por
computadores o tambin conocida como
educacin virtual.

Universidad Nacional de Colombia

2.5
2.5 S.
S. de
de Gerencia/
Gerencia/ del
del Aprendizaje
Aprendizaje

Universidad Nacional de Colombia

2.6
2.6 Micromundos
Micromundos
Definicin

Estos sistemas tienen una representacin

del conocimiento debidamente diseada,


restringida y apoyada por un men de
procesos que facilitan la exploracin en un
ambiente rico en informacin.
El sistema ms representativo de los
Micromundos es Logo.

Universidad Nacional de Colombia

2.6
2.6 Micromundos
Micromundos

Universidad Nacional de Colombia

Aplicaciones Avanzadas

Universidad Nacional de Colombia

Fundamentos
Fundamentos de
de AI
AI
Introduccin

El

campo de las ciencias de la


computacin
estn
evolucionando
gracias al uso de modelos extrados de
las facultades mentales (Charniak & McDermott,
1985).

Capacidad de la mquina para realizar


funciones que si son realizadas por el
ser humano seran inteligentes (McCarthy,

1956)

Universidad Nacional de Colombia

Fundamentos
Fundamentos de
de AI
AI
Introduccin

Comparar

aplicativos
sofisticados (Rueda, 1992).

genricos

vs

Aplicar tcnicas de la AI para construir

sistemas ms inteligentes El trmino


inteligente queda determinado por la
capacidad de adaptacin continua a las
caractersticas del aprendizaje y del
conocimiento de los diferentes usuarios
(Wenger, 1987)

Universidad Nacional de Colombia

Tecnologas
Tecnologas de
de Adaptacin
Adaptacin

Secuencia del
Currculo
Presentacin
Adaptativa

Anlisis Inteligente
de las Soluciones

Soporte Interactivo a
la Solucin Problemas

Tcnicas de
Adaptacin
Soporte Adaptativo
de Navegacin

Solucin de Problemas
basado en Ejemplos

Soporte Colaborativo
Adaptativo

Universidad Nacional de Colombia

3.1
3.1 Sistemas
Sistemas Expertos
Expertos Educativos
Educativos
Funcin

Son utilizados para adems de brindar


conocimiento del experto, poder conocer
la explicacin.

Son capaces de representar y hacer

inferencias (razonar) acerca del dominio


del conocimiento que se este tratando
con el propsito de resolver problemas y
dar consejos a quienes no son expertos
Universidad Nacional de Colombia

3.1
3.1 Sistemas
Sistemas Expertos
Expertos Educativos
Educativos
Arquitectura

Medios para
Actualizar
Conocimientos
Motor de
Inferencias

Interfaz

Medios para
Explicaciones

Base de
Conocimientos
Universidad Nacional de Colombia

3.1
3.1 Sistemas
Sistemas Expertos
Expertos Educativos
Educativos
 Amplio conocimiento especfico
 Aplicacin de tcnicas de bsqueda
 Soporte para anlisis heurstico
Habilidad
para
definir
nuevos
conocimientos
a
partir
de
conocimientos ya existentes
 Procesamiento de smbolos
Capacidad para explicar su propio
razonamiento
Universidad Nacional de Colombia

3.2
3.2 Sistemas
Sistemas Tutoriales
Tutoriales Inteligentes
Inteligentes
Definicin

Son utilizados cuando adems de lograr en

el estudiante un nivel de destreza en el


dominio de enseanza, el sistema asuma
adaptativamente,
las
funciones
de
orientacin y apoyo al aprendiz, tal como lo
hara un tutor humano.

Universidad Nacional de Colombia

3.2
3.2 Sistemas
Sistemas Tutoriales
Tutoriales Inteligentes
Inteligentes
Definicin

Estos

sistemas hacen un anlisis del


estudiante para luego plasmarlo en un
modelo
que
viene
incluido
en
su
arquitectura, el propsito de este modelo
es para observar el comportamiento de
cada aprendiz para poderle brindar la
estrategia pedaggica adecuada.
Universidad Nacional de Colombia

3.2
3.2 Sistemas
Sistemas Tutoriales
Tutoriales Inteligentes
Inteligentes
Definicin

En sntesis, tratan de simular un buen

maestro humano en su labor de impartir


educacin, son ms flexibles, adaptados a
los intereses del estudiante y con mtodos
que facilitan el proceso de aprendizaje.

Universidad Nacional de Colombia

3.2
3.2 Sistemas
Sistemas Tutoriales
Tutoriales Inteligentes
Inteligentes
Arquitectura

d
u
l
o

Mdulo
Tutor

Mdulo
Dominio

Mdulo
Estudiante
Universidad Nacional de Colombia

I
n
t
e
r
f
a
z

3.2
3.2 Sistemas
Sistemas Tutoriales
Tutoriales Inteligentes
Inteligentes

Universidad Nacional de Colombia

3.2
3.2 Sistemas
Sistemas Tutoriales
Tutoriales Inteligentes
Inteligentes
Diferencias entre los ITS y los CAI

 Al

iniciar una etapa o sesin de aprendizaje, los ITS


elaboran un plan de aprendizaje para un determinado
alumno, el cual es constantemente replanificado de
acuerdo a los hallazgos que se hayan encontrado,
clasificndolo en un amplio intervalo de niveles de
aprendizaje.

 Los

CAI poseen una capacidad rstica, reducida y


limitada de reaccionar de acuerdo con las caractersticas
especficas del estudiante. No pueden hacer cortes
claros con criterios del comportamiento del alumno;
Universidad Nacional de Colombia
adems, su metodologa
es muy radical (Velsquez 1993).

3.2
3.2 Sistemas
Sistemas Tutoriales
Tutoriales Inteligentes
Inteligentes
Diferencias entre los ITS y los CAI

 Los

ITS utilizan las virtudes que ofrecen los recursos


de la multimedia, las interfaces inteligentes y las
interfaces grficas para establecer un dialogo "ms
humano"
humano con el estudiante, tratando de utilizar mtodos
naturales de comunicacin.

 Los

CAI la comunicacin que se mantiene con el


estudiante es rudimentaria y por lo general las interfaces
se limitan a una serie de botones donde cada uno es una
opcin a seleccionar.
Universidad Nacional de Colombia

3.2
3.2 Sistemas
Sistemas Tutoriales
Tutoriales Inteligentes
Inteligentes
Diferencias entre los ITS y los CAI

 El

control en los ITS se refleja en la iniciativa


compartida entre el estudiante y el sistema el cual
interviene en los momentos oportunos.

 Los

CAI por lo general lo tiene el sistema, tendiendo a


ser montono y limitando la creatividad del aprendiz.

Universidad Nacional de Colombia

3.2
3.2 Sistemas
Sistemas Tutoriales
Tutoriales Inteligentes
Inteligentes
Diferencias entre los ITS y los CAI

El

conocimiento de los ITS puede ser modificado


debido a que es un mdulo independiente pero no
desvinculado de los dems.

 En

los CAI no existe casi posibilidad de modificar el


conocimiento de acuerdo a las necesidades ni tampoco
de independizarlo del material mismo, por lo general
viene en una caja empotrada. El conocimiento por lo
general est contenido en las instrucciones del programa
lo cual determina que es casi imposible transferirlo a
otro sistema.
Universidad Nacional de Colombia

3.2
3.2 Sistemas
Sistemas Tutoriales
Tutoriales Inteligentes
Inteligentes
Diferencias entre los ITS y los CAI

Los

ITS realizan la evaluacin considerando


diferencias y sin utilizar modelos fijos; poseen la
capacidad de detectar errores que comenten los alumnos
en las sesiones de aprendizaje, basados en ese
diagnstico, brindan recomendaciones con el propsito
de que los alumnos no reincidan en dichos errores.

 En los CAI, la evaluacin del desempeo del estudiante

se realiza con modelos fijos sin tener en cuenta las


diferencias individuales de stos.
Universidad Nacional de Colombia

3.2
3.2 Sistemas
Sistemas Tutoriales
Tutoriales Inteligentes
Inteligentes
Diferencias entre los ITS y los CAI

Los ITS poseen un modelo explcito de estudiante y


de las estrategias pedaggicas a utilizar.

 Los CAI trabajan con mtodos implcitos.


implcitos

Universidad Nacional de Colombia

3.2
3.2 Sistemas
Sistemas Tutoriales
Tutoriales Inteligentes
Inteligentes
Diferencias entre los ITS y los CAI

Los

ITS fueron desarrollados por cientficos de la


computacin para verificar sus teoras sobre el
aprendizaje y el conocimiento.

 Los

CAI fueron construidos por pedagogos para que


sirvieran como instrumentos de aprendizaje.

Universidad Nacional de Colombia

3.2
3.2 Sistemas
Sistemas Tutoriales
Tutoriales Inteligentes
Inteligentes
Diferencias entre los ITS y los CAI

 Los

ITS son Sistemas Basados en Conocimientos


(SBC) o receptculos de conocimientos, decisiones e
inferencias. Buscan que los conocimientos estn
almacenados explcitamente y que no estn codificados
en los programas permitiendo transferir ms fcilmente
el conocimiento de un sistema a otros, por lo general
tienen a ser ms compactos, pueden usarse para tomar
decisiones y hacer inferencias sobre ellos mismos.

 Los CAI son receptculos de procedimientos.


procedimientos
Universidad Nacional de Colombia

3.2
3.2 Sistemas
Sistemas Tutoriales
Tutoriales Inteligentes
Inteligentes
Diferencias entre los ITS y los CAI

 Los

ITS constituye un valioso intento por solucionar


las dificultades de los CAI.
CAI Por la complejidad de los
problemas a resolver es muy difcil que un sistema los
resuelva todos en un dominio especfico.

 Los

ITS pueden considerarse como evoluciones


naturales de los CAI,
CAI aunque sean mucho ms
pretenciosos y ms difciles de construir.

Universidad Nacional de Colombia

3.3
3.3 Ambientes
Ambientes Colaborativos
Colaborativos
Definicin

Hacen referencia a un grupo de personas

aprendiendo en conjunto suministrando


entre ellos mismos la colaboracin y
cooperacin necesaria para realizar tareas
o resolver problemas.

Universidad Nacional de Colombia

Repblica de Colombia
Universidad Nacional de Colombia

Inteligencia Artificial en
Educacin: CSCL & MAS
Pedaggicos

Jovani Alberto Jimnez Builes PhD.


Universidad Nacional de Colombia

Ambientes Colaborativos de
Aprendizaje Apoyados en
Computador - CSCL

Universidad Nacional de Colombia

1.1
1.1 CSCL:
CSCL: Definicin
Definicin
Definicin
Los mtodos instruccionales que buscan
promover el aprendizaje a travs del
esfuerzo colaborativo entre aprendices en
una determinada tarea de aprendizaje,
suministrando un ambiente que aviva y
enriquece el proceso, donde el alumno
interacta con otros colaboradores para
solucionar un problema
(Kumar 1998)

Universidad Nacional de Colombia

1.1
1.1 CSCL:
CSCL: Definicin
Definicin
Antecedentes

National Science Foundation en 1989.


National Research Council en 1993.
(Dorneich 2002)

CSCW:

Computer
Supported
Cooperative Work. Grupo de personas
trabajando conjuntamente en un mismo
ambiente
con
ayuda
de
los
computadores.
(Grudin 1994)
Universidad Nacional de Colombia

1.1
1.1 CSCL:
CSCL: Definicin
Definicin
Diferencias

CSCL
busca
que
los
aprendices
logren obtener
un
conocimiento
en grupo.

CSCW busca la
eficiencia en el
trabajo.

(Okamoto et al, 2001)

Universidad Nacional de Colombia

1.1
1.1 CSCL:
CSCL: Definicin
Definicin
Elementos

Igual participacin.
Responsabilidad individual.
Interdependencia positiva.
(Johnson & Johnson, 1978)
Universidad Nacional de Colombia

1.2
1.2 CSCL:
CSCL: Arquitectura
Arquitectura
Dominio del Conocimiento
Jerarqua de Abstraccin

Navegacin Conocimiento

Caracterizacin de la Experiencia
Mdulo Experiencia

Taxonoma

Estrategias Pedaggicas
Aprendizaje Basado en Problemas

Aprendizaje Colaborativo

Soporte Colaborativo
Sincrnico

Asincrnico

Dorneich (2002)
Universidad Nacional de Colombia

1.2
1.2 CSCL:
CSCL: Matriz
Matriz Espacio/Temporal
Espacio/Temporal
TIEMPO
Mismo
Tiempo

Diferente
Tiempo

Mismo
Lugar

Interaccin
Cara a Cara

Interaccin
Asncrona
Centralizada

Diferente
Lugar

Interaccin
Sincrnica
Distribuida

Interaccin
Asncrona
Distribuida

ESPACIO

Universidad Nacional de Colombia

(Ellis et al, 1991)

1.1
1.1 CSCL:
CSCL: Aplicaciones
Aplicaciones
Herramientas
Interaccin Cara a Cara.
Interaccin Asncrona Centralizada.
Interaccin Sincrnica Distribuida.
Interaccin Asncrona Distribuida.
Ellis et al, 1991; Kosoresow & Kaiser, 1998)

Universidad Nacional de Colombia

1.1
1.1 CSCL:
CSCL: Awareness
Awareness
Definicin
La gente necesita tener actualizaciones
constantes en la informacin que ellos
manejan y que los dems participantes
necesitan para llevar a cabo un actividad
(Carroll et al., 2005; Mohammed & Dumville 2001).

De esta forma, los individuos se dan


cuenta de los cambios que estn siendo
realizados en el entorno de trabajo por
parte de los dems participantes.
Universidad Nacional de Colombia

1.1
1.1 CSCL:
CSCL: Awareness
Awareness
Ventajas

Permite planear las acciones a


realizar
y
adquirir
nueva
informacin
(Neisser, 1976)
Incrementa las oportunidades
de una mutua comunicacin
facilitando la colaboracin
(Dourish & Bellotti, 1992)
Universidad Nacional de Colombia

1.1
1.1 CSCL:
CSCL: Awareness
Awareness
Arq. Blackboard
Memoria Global
(Estructura de Conocimientos)

Tablero
Agenda de
Trabajo 1
Asistente de Docencia 1

Agenda de
Trabajo 2
Agenda de
Trabajo n

Asistente de Docencia 2
Docente
Asistente de Docencia n

Control

Fuentes de
Conocimientos

Aprendiz 1

Aprendiz 2

Universidad Nacional de Colombia

Aprendiz 3

Aprendiz n

(Jimnez, 2006)

Sistemas Multi-Agente
Pedaggicos - MAS

Universidad Nacional de Colombia

2.1
2.1 MACES
MACES
Definicin

Multiagent
Architecture
for
an
Collaborative Educational System.
Sistema educativo colaborativo para
la educacin a distancia.
Agentes de software: Diagnstico
(ZPD), Mediador, Colaborativo,
Social y Semitico.
(Bocca et al, 2003)
Universidad Nacional de Colombia

2.1
2.1 MACES
MACES
Arquitectura

(Bocca et al, 2003)


Universidad Nacional de Colombia

2.2
2.2 AMPLIA
AMPLIA
Definicin
Ambiente
Multiagente
ProbabiLstico
Inteligente de Aprendizagem) (Flores 2005)
Recurso adicional para la formacin de los
estudiantes de medicina.
Apoya
el
desarrollo
del
raciocinio
diagnostico y el modelaje de las hiptesis
diagnosticas en el rea medica (Vicari et al, 2003)

Universidad Nacional de Colombia

2.2
2.2 AMPLIA
AMPLIA
Configuracin

AMPLIA est concebido para


integrar PMA3.
PMA3
Tiene los siguientes agentes
de
software:
Aprendiz,
Dominio, Mediador,
(Flores 2004)
Universidad Nacional de Colombia

2.2
2.2 AMPLIA
AMPLIA
Arquitectura

Universidad Nacional de Colombia

2.3
2.3 BAGHERA
BAGHERA
Definicin
Comunidad educativa de agentes de
software que interactan entre si de
acuerdo a sus competencias y puntos
de vista, cooperando y realizando
colectivamente tareas educativas.
Utiliza el enfoque AIEO (Agents,
Interactions, Environment, Organisation).
(Webber 2003)

Universidad Nacional de Colombia

2.3
2.3 BAGHERA
BAGHERA
Definicin
Agentes para el aprendiz: Compaero
de Aprendizaje, Mediador, Tutor.
Agentes que asisten al profesor:
Compaero de Enseanza, Asistente.
Laboratorio
Leibniz:
Did@TIC
(Didctica de las matemticas) Magma
(MAS) y ATINF de la Universit Joseph
Fourier en Francia.
Universidad Nacional de Colombia

(Webber 2003)

2.3
2.3 BAGHERA
BAGHERA
Arquitectura

Universidad Nacional de Colombia

2.4
-PLANG
2.4 MAS
MAS-PLANG
Definicin

Ofrece
caractersticas
de
adaptabilidad con base en estilos de
aprendizaje y a la plataforma
educativa USD (Unitats de Suport a
la Docncia).
Agentes de Nivel Superior o
Asistente y Agentes de Nivel Inferior
o de Informacin. (Fabregat et al, 2000)
Universidad Nacional de Colombia

2.4
-PLANG
2.4 MAS
MAS-PLANG
Arquitectura

Universidad Nacional de Colombia

2.5
2.5 JADE
JADE
Definicin
Java
Agent framework for Distance learning
Environments - JADE.
JADE
Ofrece un conjunto de recursos para facilitar el
desarrollo
e
implementacin
de
ambientes
computacionales
para
ser
utilizados
como
instrumentos de la educacin a distancia (EAD).
Los agentes no poseen movilidad: Gerenciador de
Contenidos,
Ejercicios,
Ejemplos,
Interacciones,
Modelo del Alumno y Comunicacin.
(Silveira 2001)

Universidad Nacional de Colombia

2.5
2.5 JADE
JADE
Arquitectura

Universidad Nacional de Colombia

2.6
2.6 ALLEGRO
ALLEGRO
Definicin

Ambiente
Multi-Agente
de
Enseanza/Aprendizaje.
Posee los siguientes agentes: Tutor,
Modelo del Aprendiz, Experto,
Colaborativo, Interfaz y Diagnstico.
(Jimnez 2006)

Universidad Nacional de Colombia

2.6
2.6 ALLEGRO
ALLEGRO
Arquitectura
Agente Diagnstico

Agente Modelo Aprendiz

Bsqueda

Bsqueda - Inscripcin

Evaluacin
Evaluacin
Seleccionada
Envo Evaluacin Calificacin

Evaluacin Calificacin

Evaluaciones

Bsqueda - Inscripcin

Envo de
Registro

Recuperacin

Memoria Casos

Agente Colaborativo

Agente Experto
Solicitud de Conocimientos
UBAs y OIs
Bsqueda
Solicitud
Conocimientos

Solicitud de Colaboracin
Datos Aportes Aprendiz

Seleccin

Bsqueda

Recuperacin

Agente
Tutor

Solicitud de
Colaboracin
Bsqueda
Aportes

Envo
Evaluacin Recomendacin

Estrategias

Conocimientos

Perfiles

Recuperacin Registro
Solicitud Perfil Inscripcin
Solicitud

Envo
Respuestas
Datos

Envo de
Colaboracin

Colaboracin
Seleccionada

Bsqueda - Aportes

Asincrnica
Recuperacin

Agente Interfaz
Envo Respuestas, Solicitudes

Servicios de Comunicacin
Sincrnica

Envo de
Conocimientos

Otros
Usuarios

Envo Conocimientos Evaluacin - Colaboracin

Aprendiz

Universidad Nacional de Colombia

Memoria Global

2.7
2.7 Metodologa
Metodologa
MAS
-CommondKads
MAS-CommondKads
Metodologa de ingeniera del software
proceso para la produccin organizada de
software empleando una coleccin de
tcnicas predefinidas en las notaciones. Una
metodologa se presenta normalmente como
una serie de pasos, con tcnicas y notaciones
asociadas a cada paso. Los pasos de la
produccin del software se organizan
normalmente en un ciclo de vida consistente
en varias fases de desarrollo.
(Rumbaugh 1996)
Universidad Nacional de Colombia

2.7
2.7 Metodologa
Metodologa
MAS
-CommondKads
MAS-CommondKads
Actividades:
1- La definicin y descripcin del problema
que se desea resolver.
2- El diseo y descripcin de una solucin
que se ajuste a las necesidades del usuario.
3- La construccin de la solucin.
4- La prueba de la solucin implementada.
(Pressman, 1996)
Universidad Nacional de Colombia

2.7
2.7 Metodologa
Metodologa
Conceptualizacin
Uno de los mayores problemas en los STT es
la
dificultad
de
brindar
enseanza
continuamente adaptada a las necesidades y
caractersticas especficas de cada aprendiz
(Silveira 2001)

Universidad Nacional de Colombia

2.7
2.7 Metodologa
Metodologa
Identificacin de los Actores
Aprendiz.
Docente.
Asistente de Docencia.
Experto Invitado.
Perfiles, Memoria de Casos (MCasos),
Memoria Global (MGlobal), Conocimientos,
Evaluaciones y Estrategias.
Universidad Nacional de Colombia

2.7
2.7 Metodologa
Metodologa
Casos de Uso
Iniciar sesin
en el ITS

Modificar
herramientas

Iniciar sesin
en el CSCL

Borrar
herramientas

Aprendiz

Docente

Docente

Usar herramientas

Visualizar
herramientas

Invitado
Experto

Invitado
Experto

Salir

Adicionar
herramientas

Monitor

Universidad Nacional de Colombia

2.7
2.7 Metodologa
Metodologa
Casos de Uso para el Aprendiz
Visualizar
Tablero

Modificar
Tablero

Buscar artculo
en el Tablero

Salir
Publicar artculo
en el Tablero

Visualizar BUL

Visualizar
simulaciones

Visualizar IOs

Iniciar evaluacin

Visualizar
Conocimientos BUL

Visualizar
valoracin

Visualizar
recomendaciones

Iniciar sesin
en el ITS

Aprendiz

Visualizar glosario

Visualizar recursos

Visualizar
estadsticas

Enviar y recibir
archivos

Enviar y recibir
e-mails

Usar herramientas

Visualizar
Problemas resueltos

Visualizar
Bibliografa

Iniciar sesin
en el CSCL

Visualizar ayudas

Compartir pizarra
en lnea

Conversar usando
audio y video

Chatear con
otros usuarios

Universidad Nacional de Colombia

2.7
2.7 Metodologa
Metodologa
Anlisis
Modelo de Agente.
Modelo de Tareas.
Modelo de Coordinacin.
Modelo de Comunicacin.
Modelo de la Organizacin.
Modelo de la Experiencia
Conocimientos.
Modelo de Diseo.
Universidad Nacional de Colombia

de

2.7
2.7 Metodologa
Metodologa
MAS
-CommondKads
MAS-CommondKads
Ventajas:
Planteamiento del desarrollo de modelos que
reflejan diferentes vistas del proyecto.
Ofrece un marco para la especificacin del
conocimiento
independiente
de
la
implementacin, combinando un conjunto
de modelos de conocimiento reutilizable para
unas tareas que se realizan frecuentemente.

Universidad Nacional de Colombia

Repblica de Colombia
Universidad Nacional de Colombia

Inteligencia Artificial en
Educacin: Planificacin
Instruccional & CBR

Jovani Alberto Jimnez Builes PhD.


Universidad Nacional de Colombia

Aplicaciones que Apoyan la Instruccin


Asistida por Computador
Contenidos
Planificacin Instruccional (IP)
1.1 Planificacin Clsica.
1.2 Planificacin en Sistemas de Enseanza /Aprendizaje Comp.

Razonamiento Basado en Casos (CBR)


2.1 Ciclo de Funcionamiento.
2.2 Aplicacin del CBR en Sistemas de Enseanza / Aprendizaje Comp.

Modelo de IP usando CBR


3.1 Arquitectura del Modelo.
3.2 Mecanismo de CBR.
3.3 Implementacin.

Tutoriales
4.1 Taller CSCL.
Universidad Nacional de Colombia

Planificacin Instruccional
- IP

Universidad Nacional de Colombia

1.1
1.1 Planificacin
Planificacin Clsica
Clsica
Antecedentes
Problemas de Planificacin:
Robtica (Garca-Alegre et al., 1993; Torra 1993)
Modelizacin del razonamiento (Hayes-Roth 1997)
Comprensin del lenguaje natural (Wilensky 1983)
La resolucin de estos problemas constituye
una tarea de gran complejidad que ha sido
abordada utilizando tcnicas de AI (Fikes & Nilsson
1971)

Se utiliza el paradigma MAS para distribuir el


control entre los agentes (Fikes & Nilsson 1971; Arriaga
1998, 2000; Brooks 1991a, 1991b)

Universidad Nacional de Colombia

1.1
1.1 Planificacin
Planificacin Clsica
Clsica
Componentes
La planificacin desde la perspectiva de la AI
consiste en (Elorriaga 1998; Woo 1991):
Un estado inicial.
Un conjunto de objetivos.
Un conjunto de acciones posibles.
La solucin de un problema de planificacin
consiste en una serie de acciones que
transforman el estado inicial en un estado final
que cumple los objetivos (Jimnez 2006)

Universidad Nacional de Colombia

1.1
1.1 Planificacin
Planificacin Clsica
Clsica
Sistema de Planificacin Clsico
Especificacin
del Estado Inicial

Especificacin del
Estado Objetivo

Secuencia
del Plan

Planificador

Ejecucin

Operadores /
Acciones
(Woo 1991)
Universidad Nacional de Colombia

1.1
1.1 Planificacin
Planificacin Clsica
Clsica
Mtodos
Bsqueda heurstica - Modificacin de planes
previos - Sistemas basados en restricciones Reduccin de problemas - Otros (Minton 1993a).
Macro-operadores - Planes abstractos Heursticos de control - Casos previos (Elorriaga

1998; Ghallab & Milani, 1996; Drabble; 1996; Hammond 1994; Minton
1993b)

El CBR tambin ha sido utilizado para la


construccin de planes. El primer trabajo fue el
sistema CHEF (Hammond, 1989)
Universidad Nacional de Colombia

1.2
1.2 Planificacin
Planificacin en
en Sistemas
Sistemas de
de E/A
E/A
Definicin
Constituye una de las tareas ms importantes
en los sistemas educativos para lograr la
adaptacin de la instruccin al aprendiz.
Es el componente encargado de determinar la
secuencia
de
las
acciones
(Plan)
de
tutorizacin de manera consistente, coherente
y continua (Wasson 1990), maximizando las
actividades de aprendizaje de cada alumno
(Matsuda & VanLehn , 2000; Woo 1991; Macmillan & Sleeman 1987).

Universidad Nacional de Colombia

1.2
1.2 Planificacin
Planificacin en
en Sistemas
Sistemas de
de E/A
E/A
Antecedentes
La evolucin de las tcnicas de IPs ha sido
paralela a los avances de las tcnicas de
resolucin de problemas en la AI (Garland et al, 2001;
McCalla & Vassileva, 1995; Macmillan & Sleeman, 1987).

Inicialmente (60s) disponan de un IP


condicional prefijado por un profesor.
Este defina el curso mediante una secuencia
de actividades de enseanza estableciendo
ciertos puntos de decisin en los que,
dependiendo de las necesidades del aprendiz
se poda tomar un camino u otro.
Estos planes eran costosos de crear y difciles
de modificar.
Universidad Nacional de Colombia

1.2
1.2 Planificacin
Planificacin en
en Sistemas
Sistemas de
de E/A
E/A
Definicin
El siguiente paso en la evolucin fueron los
planificadores algortmicos, en los que se
implementa la secuencia de actividades de
enseanza en un algoritmo.
Estos algoritmos se complicaban en gran
medida en dominios complejos y eran difciles
de alterar.
Para
mejorar
la
flexibilidad
de
los
planificadores se utilizaron sistemas de
produccin combinados con agendas y/o
pizarras
con
costosa
construccin
y
mantenimiento (Garland et al, 2001).
Universidad Nacional de Colombia

1.2
1.2 Planificacin
Planificacin en
en Sistemas
Sistemas de
de E/A
E/A
Problemtica
La IP es una tarea compleja que no tiene teoras de
instruccin bien formadas.
Los aprendices son agentes humanos inteligentes que
pueden colaborar en la tarea de planificacin, criticando y
extendiendo los planes instruccionales.
El
planificador
debe
ser
capaz
de
responder
dinmicamente y en un margen de tiempo razonable.
Los ITS han de adaptar dinmicamente los planes
teniendo en cuenta los eventos no previstos que se dan a
lo largo de la sesin de aprendizaje.
Los IPs deberan ser capaces de mejorar su propio
conocimiento para adaptarse a diferentes contextos
instruccionales.
(Macmillan & Sleeman, 1987)
Universidad Nacional de Colombia

1.2
1.2 Planificacin
Planificacin en
en Sistemas
Sistemas de
de E/A
E/A
Modelo de IP
BULs. Es la secuencia que representa los elementos en los que
se organiza el conocimiento del dominio.
IOs. Son las habilidades y capacidades cognitivas que el tutor
planea para que el aprendiz consiga a lo largo de una BUL.
Procesos Cognitivos (CPs). Actividades mentales que debe
ocurrir en el aprendiz.
Eventos Instruccionales (IEs). Son las condiciones externas que
se han de dar para que se produzca el aprendizaje.
Acciones Instruccionales. Acciones que el tutor y/o el aprendiz
llevan a cabo en las sesiones de aprendizaje.
(Elorriaga 1998)
Universidad Nacional de Colombia

1.2
1.2 Planificacin
Planificacin en
en Sistemas
Sistemas de
de E/A
E/A
Sistema de Planeacin Dinmico

Planificador
Cambios
en el
Mundo

Plan
Parcial

Ejecutor
(Woo 1991)
Universidad Nacional de Colombia

Razonamiento Basado en Casos


- CBR

Universidad Nacional de Colombia

2.1
2.1 Ciclo
Ciclo de
de Funcionamiento
Funcionamiento
Definicin
Es una tcnica de la AI que intenta llegar a la
solucin de nuevos problemas de forma similar
como lo hacen los seres humanos (Booch 1999)
utilizando la experiencia acumulada hasta el
momento en acontecimientos similares (Fowler 2000).
Un nuevo problema se compara con los casos
almacenados previamente y se recuperan uno o
varios casos.
Posteriormente se utiliza y evala una solucin
sugerida (Delgado 2003; Reyes & Sison, 2002; Salcedo 2002; Althoff
2001; Manjares 2001; Riebech 1999; Cuena 1998; Rich 1994).

Universidad Nacional de Colombia

2.1
2.1 Ciclo
Ciclo de
de Funcionamiento
Funcionamiento
Aplicaciones

Adquisicin de conocimiento.
Razonamiento legal.
Diagnstico.
Planificacin.
Otros.
Universidad Nacional de Colombia

2.1
2.1 Ciclo
Ciclo de
de Funcionamiento
Funcionamiento
Actividades
Recuperar los Casos ms parecidos

Recuperar el (los) Caso(s) para tratar de


Resolver el Nuevo Problema

Revisar y Adaptar la Solucin propuesta

Almacenar la nueva Solucin como parte de un Nuevo Caso

Universidad Nacional de Colombia

2.1
2.1 Ciclo
Ciclo de
de Funcionamiento
Funcionamiento
Ciclo de Funcionamiento
Recuperacin.
Adaptacin.
Revisin.
Almacenamiento.
(Elorriaga & Fernndez-Castro, 2000a)

Universidad Nacional de Colombia

2.1
2.1 Ciclo
Ciclo de
de Funcionamiento
Funcionamiento
Ciclo de Funcionamiento
Ambiente del Sistema
Contexto
del
Problema

Seal de Refuerzo

Solucin
Propuesta

Caso Recuperado

Caso n
Contexto
Caso 2
Solucin Propuesta
Contexto
Caso 1
Solucin
ContextoPropuesta
Solucin Propuesta
Universidad Nacional de Colombia

(Paulson & Juell, 2004)

2.2
2.2 Aplicacin
Aplicacin del
del CBR
CBR en
en
Sistemas
Sistemas de
de E/A
E/A
Definicin
Sistemas de Enseanza/Aprendizaje
Basados en Casos.
CBR en el Mdulo Alumno.
CBR en el
Instruccional.

Proceso

de

Decisin

Shell de SEBC.
Herramienta
profesores.

de

ayuda

Universidad Nacional de Colombia

para

Modelo de IP usando - CBR

Universidad Nacional de Colombia

3.1
3.1 Arquitectura
Arquitectura del
del Modelo
Modelo
Soluci
Solucin Propuesta
(Agente Modelo Aprendiz)

Planificador
Planeador
(Agente Tutor)
(Agente Tutor)

Ejecutor
Ejecutor

Evaluador
Evaluador

(Agentes Experto,
(Agentes Experto,
Colaborativo e Interfaz)
Colaborativo e Interfaz)

(Agente Diagnstico)
(Agente Diagnstico)

Recuperador
Recuperador
(Agentes Tutor y
(Agentes Tutor y
Modelo Aprendiz)
Modelo Aprendiz)

Memoria de Casos

BUL y IOs

Perfil Aprendiz

(Agente Experto)

(Agente Modelo Aprendiz)

Mecanismo de Razonamiento
Basado en Casos

Comunicacin
Aprendiz/Sistema
(Agente Interfaz)

Aprendiz

Universidad Nacional de Colombia

3.1
3.1 Arquitectura
Arquitectura del
del Modelo
Modelo
Mdulos

Planificador Instruccional.
Ejecutor.
Evaluador.
Recuperador.
Universidad Nacional de Colombia

3.1
3.1 Arquitectura
Arquitectura del
del Modelo
Modelo
Usuarios

Aprendiz.
Docente.

Universidad Nacional de Colombia

3.2
3.2 Mecanismo
Mecanismo de
de CBR
CBR
Componentes
Componentes Bsicos

Contenido

Identificacin Caso

Identificacin
IdentificacinCaso
Caso

Descripcin Problema

Contexto
Contexto

Descripcin Solucin

Solucin
Solucin

Peso
PesoEuclidiano
Euclidiano
Conclusin
Resultados
Resultados

Universidad Nacional de Colombia

3.2
3.2 Mecanismo
Mecanismo de
de CBR
CBR
Estructura
Contenido

Descripcin
Nmero Caso

Ejemplo
Caso Nro. 47
BUL Nro. 3

BUL
IO

Identificacin Caso

Nivel Aprendizaje

Contexto
Solucin

IO Nro. 2
Conocer los elementos del
dibujo en arquitectura y las
diversas tcnicas existentes

Nivel Intermedio
ILOs
Metodologa

Peso Euclidiano
Resultado

Estructura Condicional

Diagrama, Ejemplos,
Ejercicios, entre otros
Aprendizaje Colaborativo

Tiempo Promedio
1:45
Nro Usos del Caso
Nro. Casos Exitosos

15

Nro. Casos No Exitosos

12
3

Universidad Nacional de Colombia

3.3
3.3 Implementacin
Implementacin

Universidad Nacional de Colombia

3.3
3.3 Implementacin
Implementacin

Universidad Nacional de Colombia

3.3
3.3 Implementacin
Implementacin

Universidad Nacional de Colombia

Tutoriales

Universidad Nacional de Colombia

Informacin General
Prof. Jovani Alberto Jimnez Builes, PhD.

GIDIA: Grupo de I&D en Inteligencia


Artificial.
Universidad Nacional de Colombia
Facultad de Minas, Escuela de Sistemas
Of. M8A-309, Tel: (+574) 4255222
E-mail: jajimen1@unal.edu.co
Universidad Nacional de Colombia

Das könnte Ihnen auch gefallen