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PARACAMBI/RJ
2014
BANCA EXAMINADORA
________________________________________________________________________
Orientadora
Prof. Helena Rodrigues de S
LANTE/UFF
_________________________________________________________________________
Co-orientadora
Prof. Keite Silva de Melo
LANTE/UFF e ISERJ
________________________________________________________________________
Prof.
DEDICATRIA
Dedico este trabalho, a Deus por tudo, por sua presena real em minha
vida, aos meus pais Ricardo e Marialva que sempre me apoiaram em todos
os momentos, aos amigos que estando longe ou perto, de alguma forma
contriburam para mais uma conquista e aos tutores e coordenadores do
curso PIGEAD.
AGRADECIMENTOS
Agradeo a Deus por ter conseguido chegar at aqui. No foi fcil, mas
valeu pena.
RESUMO
ABSTRACT
The Distance Learning (ODL) is a type of education where there is no need for the presence of all involved
in the process for a certain period, in the same place. We then observe a new reality of education, where
teaching mediation suffers from a computer causing a change in the behavior of all participants in the
teaching / learning process in which the amount of information available and accessible to students and
teachers has increased considerably. The study in question aims to increase discussion about the
importance of using technology tools (virtual) in virtual learning environments (AVAS), integration,
interaction and joint work between students and professionals who work with the objective of expand the
search for knowledge excellence.
SUMRIO
N da pgina
1 Introduo
1.1 - Justificativa
1.2 - Objetivos
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2 Metodologia
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3 Pressupostos Tericos
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4 Resultados e Discusso
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6 - Referncias
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1. Introduo
Segundo (URIARTE, 2003), a Educao a Distncia (EAD) uma modalidade de Educao onde
no existe a necessidade da presena de todos os envolvidos no processo durante um determinado
perodo, em um mesmo local.
Podemos ento observar uma nova realidade da Educao, onde de acordo com (VICTORINO,
et.al, 2012) o ensino sofre mediao de um computador provocando uma mudana de
comportamento de todos os participantes do processo ensino/aprendizagem em que a quantidade
de informao disponvel e acessvel aos alunos e professores aumentou consideravelmente.
Nesta modalidade de Ensino o acesso ao material didtico direto e objetivo, a sala de aula
expande-se, perdendo suas fronteiras de tempo e espao, diferindo das metodologias usuais
aplicadas no ensino presencial praticado em diversas instituies, tornando o ensino uma prtica
mais individualizada.
Na modalidade EAD, inclusive nas formas de educao distncia mais recentes, o processo
educacional de aprendizagem acontece via tecnologias, como Internet, videoconferncia e
teleconferncia, permitindo que indivduos residentes de reas geograficamente distintas estudem
em um mesmo curso. Sem que para isso haja a necessidade de um professor no mesmo local que o
aluno. Todos os envolvidos podem acessar as informaes do curso por um computador ligado a
internet com os equipamentos necessrios, tendo sua aprendizagem efetiva estimulada por
atividades sncronas e assncronas em ambientes virtuais de aprendizagem (AVAS), respeitando
os prazos determinados pelo professores/tutores dos cursos em questo (URIARTE 2012).
As atividades sncronas so definidas como sendo a comunicao que se estabelece ao mesmo
tempo, como, por exemplo: bate-papo (chat). E as atividades assncronas so aquelas que
acontecem em tempo diferente, no sendo necessrios que os participantes envolvidos estejam online ao mesmo tempo.
Os AVAS so ambientes que permitem aos usurios realizarem uma gama de atividades para fins
culturais, educativos, formao, conhecimento em geral. Esses ambientes so criados em
plataformas virtuais. Nelas, esto embutidos contornos tecnolgicos e pedaggicos para o
desenvolvimento de metodologias educacionais, utilizando canais de interao Web aptos a
oferecer suporte para atividades educacionais de forma virtual.
Dentre os contornos tecnolgicos e pedaggicos, existem diferentes ferramentas que so utilizadas
nos AVAS de um curso a distncia, objetivando proporcionar aos alunos um ambiente virtual onde
poder haver a troca de informaes entre aluno e professor/tutor, entre alunos e coordenao, etc.
URIARTE (2003) relata que a maioria destes ambientes virtuais so compostos por ferramentas
parecidas, como: arquivos contendo aulas, frum, chat, videochat, agenda, correio eletrnico,
mural, entre outros recursos.
Alguns AVAS so descritos por (VICTORINO et. Al 2012), so eles:
Rosenberg (2008) enfoca a importncia das novas ferramentas virtuais e as diversas tecnologias,
assim como as comunidades de prtica, wikis, blogs, podcasts e videocasts, mensagens
instantneas, e redes de relacionamento, que do aos profissionais do ensino no somente novas
oportunidades de criar e distribuir contedo, mas novas formas de criar interao entre os
estudantes.
Morer (2008) defende que o ensino eletrnico bem sucedido reside no equilbrio do incremento
qualidade na educao e no design instrucional: ou seja, a direo da educao versus a direo da
tecnologia. A inovao em ensino eletrnico a ser questionada conduz ao fato de que o sistema
deve ser aberto, bem desenhado em relao ao design, adaptativo e flexvel, com menos barreiras
e mais incluso, como enfatiza Ehlers (2008).
1.1 Justificativa
Uma grande parcela da Educao na atualidade nos mostra como forte tendncia a crescente
insero dos mtodos, tcnicas e tecnologias de educao distncia em um sistema integrado de
oferta de ensino superior, permitindo o estabelecimento de cursos com combinao varivel de
recursos ensino-aprendizagem, presenciais e no presenciais, sem que se criem dois sistemas de
formao separados e mutuamente excludentes. A atribuio de maior ou menor presena, maior
ou menor uso, de tecnologia nos processos educativos de nvel superior ser determinada pela
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1.2 Objetivos
1.3 Metodologia
Ser realizada uma pesquisa bibliogrfica no qual sero utilizados artigos cientficos, com temas
relacionados Educao a Distncia e a Ambientes Virtuais de Aprendizagem, disponibilizados
por instituies de Ensino pblicas e privadas do pas na internet.
Seguindo o proposto por Gil (2002) optou-se pelo estudo de caso com amostragem intencional,
dentro dos parmetros indicados pelo autor, que indica como ideal a anlise de quatro a dez
objetos de pesquisa. Segundo o autor, anlises inferiores a quatro permite baixo nvel de
informao, e superiores a dez pode levar ao excesso de informao.
O presente trabalho busca explanar sobre a importncia das ferramentas virtuais utilizadas em
Ambientes Virtuais de ensino a distncia, fazendo um comparativo entre as mais utilizadas pelas
instituies, suas funcionalidades e a relao de cada uma com o ensino/aprendizagem. O mesmo
um estudo de caso, no haver pblico alvo, nem utilizao de programas e avaliaes de dados.
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A discusso ser feita em tpicos que correlacionam importncia e aplicao de cada ferramenta
em questo.
2. Pressupostos tericos
E educao a distncia uma modalidade de ensino mediada por tecnologias, que possibilitam
aluno e professor estarem em ambientes fsicos diferentes vivenciando a experincia acadmica da
construo do conhecimento. O processo mediado tambm por um sistema de tutoria capaz de
favorecer aos discentes ferramentas e meios para que se desenvolvam academicamente, por meio
da interao.
Dentro desse contexto encontramos vrios estudiosos buscando definies e respostas ao
surgimento de uma nova forma se pensar em educao. Em relao a esse assunto Maria Luiza
Belloni (2002) afirma que:
No contexto atual do capitalismo, sobretudo com o sucesso
incontestvel dos sistemas miditicos de vocao mundial (televiso
e internet), o campo educacional aparece como uma nova fatia de
mercado extremamente promissora, na qual o avano tcnico em
telecomunicaes permite uma expanso globalizada e altas taxas de
retorno para investimentos privados transnacionais. Evidentemente,
o modelo neoliberal selvagem, aplicado aos pases perifricos
segundo receitas das agncias internacionais, s vem favorecer a
expanso de iniciativas mercadolgicas de larga escala, colocando
nos mercados perifricos, a exemplo do que ocorre h muito no
campo da comunicao, produtos educacionais de baixa qualidade a
preos nem to baixos. a que se abre o mercado da educao a
distncia, no qual o uso intensivo das tic se combina com as tcnicas
de gesto e marketing, gerando formas inditas de ensino que podem
at resultar, s vezes e com sorte, em efetiva aprendizagem.
Belloni (2002) ainda aponta que as tecnologias tambm so responsveis pela socializao, que
transforma o indivduo em ser social a fim de viver de modo competente. Sendo assim: Novos
textos surgem na paisagem audiovisual que os jovens contemplam e aprendem, sozinhos ou com
outros jovens, a ler e a interpretar. Imagens coloridas fixas e em movimento, sons ambientes,
msica, linguagem oral e escrita, teatro, todas estas formas de expresso "linguagens" esto
mixadas numa mesma mensagem, construindo significados, carregando representaes,
difundindo smbolos.
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Em se tratando de teorias da aprendizagem, no contexto da EAD, a que mais se destaca o Sciointeracionismo, que teve como um de seus precursores Lev Vygotsky, que props a idia de que
por meio da interao que se constri o conhecimento. Vygotsky enriqueceu sua teoria com o que
chamou de Zona de Desenvolvimento Proximal, como descrito a seguir:
(...) a distncia entre o nvel de desenvolvimento real, que se
costuma determinar atravs da soluo independente de problemas,
e o nvel de desenvolvimento potencial, determinado atravs da
soluo de problemas sob a orientao de um adulto ou em
colaborao com companheiros mais capazes. (VYGOTSKY)
Ou seja, um aluno com dificuldade em utilizar novas tecnologias precisar de outra pessoa que
possua esse conhecimento, para lhe mostrar o caminho e lhe ensinar a usar as ferramentas
necessrias.
(MATTAR, 2012) aponta que o que caracteriza a Zona de desenvolvimento proximal :
justamente o papel desempenhado pela interao, que pode ocorrer tanto com professores como
com colegas mais experientes. Na EAD no diferente, tanto professores, como colegas mais
experientes colaboram com o desenvolvimento da aprendizagem e no ocorre aprendizagem sem
haja interao.
No se pode pensar em EAD sem pensar na atuao do professor/ tutor. Segundo Authier, citado
por NEVES, (2014) em seu texto, os tutores: "so produtores quando elaboram suas propostas de
cursos; conselheiros, quando acompanham os alunos; parceiros, quando constroem com os
especialistas em tecnologia abordagens inovadoras de aprendizagem".
Da mesma forma, no se pode pensar em educao a distncia sem relacion-la e atrel-la ao uso
das TICs, que exercem fora fundamental e essencial para o processo acontea.
Percebe-se que as TICs so essenciais para que ocorra a EaD, cuja principal caracterstica a
interao entre os participantes do processo de aprendizagem. Porm, Almeida (2003) ressalta
que, mesmo com os recursos proporcionados pelas TICs, observa-se que o programa de EaD est
centrado na disponibilidade de materiais didticos textuais ou hipertextuais, no qual o estudante
desenvolve sua autonomia, pois muitas vezes sem contato com os demais alunos ou professor, o
estudante interpreta os textos, faz as atividades propostas e explora os contedos apresentados.
De acordo com Pretto, as novas tecnologias vm assumindo um papel cognitivo na sociedade, o
que fica claro quando afirma:
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3. Resultados e Discusses
Pases como, Sucia, Inglaterra e Estados Unidos foram os precursores da EaD. No incio do
sculo XIX o Brasil utilizava o correio como forma de educao distncia. Porm os cursos
oferecidos tinham objetivo de qualificao para trabalho ou determinado tipo de atividade, no
oferecendo titulaes em nvel de graduao, ps-graduao, etc. Com o passar do tempo e a
evoluo das tecnologias disponveis, foram utilizados: o rdio, TV, rede local, mdias de
armazenamento (VHS, disquete, CD-ROM), somente ao final do sculo a Internet.
Com o aparecimento da internet, a EaD tornou-se uma modalidade educacional promissora, pois a
velocidade nas trocas de informao e a quebra das barreiras geogrficas foram fundamentais na
perspectiva de alcanar um pblico maior que no teria possibilidades de estudar presencialmente.
As perspectivas de ampliao e crescimento Educacional aumentaram significativamente, junto
com as facilidades proporcionadas por esta tecnologia. As tecnologias de comunicao que
surgiram com o advento da internet possibilitaram o desenvolvimento dos AVAS como novos
meios de apoio ao aprendizado.
Uriarte (2003) apud (TORRES, 2002, pg 49) relata sobre histrico do uso das tecnologias na EaD
do Brasil no Quadro 1 abaixo.
16
1904
1923
1941
1965-1970
1985
1985-1998
1990
1991
Criao da RNP
1995
1996
Redes de videoconferncia
1998
Realidade virtual
Rdio-escola
municipal
do
Rio
de Folhetos,
Janeiro.
1941
Fundao
esquema
de
aula,
cartas
radiofnicas.
do
Brasileiro,
Instituto
Universal Folhetos
oferecendo
cursos
profissionalizantes.
1941
Universidade
do
ar,
voltada
para Rdio
professor leigo.
1947
Universidade
do
ar,
17
1964
1970
Anos 70
Fundao
Roberto
Marinho
Rdio
Existe atualmente no mercado uma enorme gama destes ambientes, sendo que cada um deles foi
pensado inicialmente para atender as necessidades da Instituio na qual foi criado. O
desenvolvimento de novas tecnologias de informao e comunicao tem sido no decorrer dos
anos, um agente relevante de aprendizagem que conduz expanso das oportunidades de
combinao de recursos tecnolgicos e humanos.
Segundo Rocha (2003, p.379), para que um curso a distncia seja idealizado e aplicado, deve-se
priorizar algumas ferramentas bsicas necessrias para um desenvolvimento apropriado do curso e
da aprendizagem. So elas:
- Ferramentas de coordenao;
- Ferramentas de Comunicao;
- Ferramentas de Produo dos Alunos ou de Cooperao;
- Ferramentas de Administrao.
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As possibilidades surgidas com a Educao e seus recursos tecnolgicos marcam uma nova era
para a Educao. Cursos presenciais tm a opo de adotar um modelo misto, o blended learning,
ao inserir ambientes virtuais de aprendizagem em sua programao. E os cursos integralmente a
distncia, a exemplo do e-learning (via internet) oferecem todas as atividades e procedimentos
escolares via on-line. Alm da capacidade de atender a uma grande demanda, estes cursos
permitem aos alunos certa flexibilidade quanto ao local (espao geogrfico), o tempo e o ritmo de
estudo Gabardo et.al (2010).
Em 2002 o MEC relatou que o quantitativo era de trs vezes mais brasileiros interessados na
formao superior, que o nmero de vagas existentes. Logo surgiu a importncia dos ambientes
virtuais de aprendizagem, que esto hoje entre os principais recursos de Educao a Distncia.
Vrias instituies brasileiras j contam com este aparato tecnolgico.
A educao a distncia surgiu para atender uma demanda no suportada pelo Ensino Presencial.
Porm em muitos casos a forma de utilizao da modalidade equivocada. Observa-se ao longo
dos anos vrios casos de insucessos em diversos cursos em todo o Pas, oferecidos por instituies
privadas e pblicas. O MEC descendncia a cada ano vrios cursos que no atingem a proposta
mnima exigida para seu funcionamento regular.
de extrema importncia que as instituies de ensino superior, particulares ou pblicas
priorizem um conjunto de variveis em ambientes virtuais de aprendizagem, para que os mesmos
supram a necessidade das instituies e de todos os que esto envolvidos no processo educacional.
Existe atualmente no Brasil uma enorme variedade destes ambientes, sendo que cada um deles a
priori, foi pensado inicialmente para atender as necessidades da Instituio na qual foi criado.
Logo um ambiente que atinge um objetivo em determinada instituio, no necessariamente
atingir o mesmo objetivo em outra.
Em muitos casos, alguns procedimentos no so atendidos pelos ambientes, pois as
especificidades educacionais so muitas, sendo assim, para san-las, somente uma equipe que
conhea realmente a necessidade poder resolver a problemtica. Por isso, aconselha-se que o
ambiente virtual de aprendizagem seja desenvolvido pela prpria instituio ou, pelo menos, que
um ambiente j desenvolvido seja adaptado pela instituio que ir utiliz-lo.
O curso de ps-graduao em Planejamento, Implementao e Gesto da Educao a Distncia da
UFF, utiliza o software livre Moodle, que possui tm como caracterstica a praticidade e
objetividade, otimizando e potencializando o aprendizado. Dentre as ferramentas virtuais
disponveis em seu ambiente virtual de aprendizagem, podemos destacar os fruns, chats, e-mails,
dentre outras, que so fundamentais em dinamizar e tornar o curso propcio tanto para os alunos
quanto para os tutores, que tem a possibilidade de interagir, de forma colaborativa e participativa.
.
Deve ser destacado tambm que os instrumentos avaliativos promovem a autonomia e a
curiosidade dos alunos, como observados nos fruns temticos, onde os alunos tm a oportunidade
22
de aprender juntamente com os colegas de curso, que do sugestes de outros textos referentes aos
contedos estudados.
Os feedbacks dos tutores so fundamentais no processo de aprendizagem, pois propiciam a
curiosidade e a motivao dos alunos em relao temtica desenvolvida. Sendo assim torna-se
um fator motivacional em continuar aprendendo.
.
Segundo (PRIMO, 2006) a avaliao on-line deve ser contnua, pois assim, todas as atividades
desenvolvidas no ambiente virtual faro parte do processo avaliativo. E isso, acontece no curso
PIGEAD, as ferramentas de comunicao, dispostas na plataforma virtual so importantes, para
criar inmeras situaes de aprendizagem para avaliar o aluno de forma contnua e gradativa.
A discusso sobre a utilizao dos AVAS na Ead constantemente debatida no meio acadmico,
em que para alguns autores, muito ainda dever ser realizado, para que um curso alcance um grau
de excelncia Satisfatrio.
A Educao a Distncia, portanto, decorre da necessidade de novas propostas de estudo, onde o
aluno no tem uma delimitao geogrfica e nem uma sala de aula presencial para buscar sua
qualificao. Por isso, estudos sobre a utilizao das ferramentas disponveis nos ambientes de
educao distncia fazem-se necessrios para que os recursos empregados no sejam um fator de
restrio para a aprendizagem no meio virtual.
5.Referncias
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