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ANTONIO MARTN PREZ

INTRODUCCIN
No cabe la menor duda de que los avances en Informtica, tanto los aplicados a la msica como a otros
campos del conocimiento y el arte se pueden situar como uno de los saltos cualitativos ms importantes de
los ltimos siglos. Ms en particular y dentro del campo de la msica, hay que situar tambin amplias y
decisivas innovaciones en el apartado de la grabacin y manipulacin del sonido. Esto ha permitido, junto
con la constante ampliacin de recursos de los ordenadores personales, poner al alcance de cualquier persona
interesada en ello, herramientas de unas capacidades muy superiores a las siquiera imaginadas unos pocos
aos atrs. Nos encontramos ante un mundo apasionante de posibilidades creativas extraordinarias con sus
fronteras en una constante expansin.
La posibilidad de acercarse a este mundo est al alcance de cualquiera de nosotros, msicos o no. Una
de las caractersticas de muchos de los entornos de trabajo de los programas de msica, es el de hacer
accesible a los que no tienen estudios musicales especficos, el acercamiento a la creacin musical. La
manera en que abordemos el asunto depender de nuestra formacin, intereses, capacidad creativa, etc.
Si que me gustara sealar, antes de terminar esta breve introduccin, sobre una peculiaridad que se
sita muy en la onda de nuestros das. Existe una posibilidad muy cierta de contagio virtual o de desmayo
en el mar infinito de posibilidades. Como contagio virtual quiero dar a entender esa moda tan en boga de
entender de ordenadores, haciendo un uso demasiado apresurado de todo tipo de programas e informacin,
desarrollando una especie de prisa instintiva por todo lo novedoso que choca de frente con la cualidad,
siempre mesurada, de un uso paciente y verdaderamente edificante. Es ineludible, desde luego, un periodo de
acercamiento y formacin, y para eso estamos estos das juntos en este curso introductorio, dando, en el caso
de muchos de vosotros, el primer paso en este sentido, pero quiero hacer llegar mi preocupacin por una
manipulacin coherente, en funcin de que es lo que se quiere. Como todo el mundo podr imaginar, esto lo
s por experiencia propia, es decir, por haberlo padecido en mayor o menor medida.

El curso quedar pues enmarcado en tres niveles:


Nivel terico: Se ofrecern los conocimientos tericos necesarios, siempre
tratando de vincularlos a lo prctico, para entender, muy someramente en este
caso por la brevedad de la cita, los conceptos bsicos necesarios para abrirse
camino en esta selva de nuevos conocimientos.
Talleres prcticos: Con uso de programas demo y freeware que muestren
que es lo que se puede hacer y como hacerlo. En este apartado se centrar la
mayor parte del curso.

Aplicaciones docentes: Dentro de una dinmica de debate abierto, se


intercambiarn ideas en este sentido.

I. NIVEL TERICO
QU TENEMOS EN EL CENTRO EDUCATIVO? QU TENEMOS EN CASA?
Equipamiento mnimo. Desde el 386 a las mquinas actuales.
Conveniencias de trabajo en MIDI y AUDIO segn las prestaciones con las que contamos.
El teclado MIDI. Su conveniencia.
Precios y posibilidades.
El HOME STUDIO.

ENTORNO DE TRABAJO
Iluminacin: Luces varias e indirectas.
Colocacin de altavoces.
Acondicionamiento y aislamiento.
Cableados.
Orden de encendido y apagado de los equipos.

Duendes, sonidos de tarjeta y


disco duro, ventiladores...

MICRFONOS, ALTAVOCES Y AMPLIFICADORES


Generalidades.
Ejemplos prcticos.

EL NUEVO
SOROUND !!

ORDENADORES Y TARJETAS DE SONIDO


Disco duro y almacenaje de audio.
Memoria RAM y funcionamiento de programas de audio, plug-ins, etc.
Equipo recomendado.
Tarjetas full-duplex.!!!!
Doble funcin de las tarjetas: como almacenaje y fuente de sonidos y como forma de grabar audio.

CONTROLADORES MIDI
Posibilidades para todos los instrumentistas.
Amplia gama de precios y calidades en los controladores de teclado.
Ejemplos prcticos.

SINTETIZADORES Y SAMPLES

La nueva orquesta. Los dos caminos (Hiperrealismo y Nueva era). Audicin de 7 Avenida y Despus de
la batalla.
Generacin del sonido: Oscilador (VCO) y sample (muestra). Ej. 5, 7 y 8. Conjuntos de Percusin (Ej.
24).
El modelo bsico: Oscilador, Filtro, Envolvente y Salida. Ej.22.
Oscilador y Formas de onda. Ej. 44.
Filtros Pasa bajos, Pasa altos y Pasa banda. (Ej: Filtros PB, PA y Pbanda).
Frecuencia de corte y Resonancia. Layers. (Ej: Alaska).
Generador de Envolvente: Ataque, Caida, Mantenimiento y Liberacin.
Ataque Caida: Con valores de volumen iguales, Tiempos Muy corto, Corto y Mediano.
Cresc. y Decresc. de Volumen. Envolvente loma suave y natural. Mostrar grficos.
(Ej: Envolventes).
Unidades de Efectos y Salida.
Normal, Reverberacin, Chorus, Flanger, Normal, Eco (Multi tap), Distorsin, Wha wha
y Vibrato. (Ej: Efectos y Salida).
Sintetizadores Hardware y Software. Latencia y Conflictos.
Workstations.

SECUENCIADORES

Autnomos.
Que comparten chasis con Sintetizadores.
Secuenciadores Software.
Adaptadores MIDI.
Secuenciadores MIDI y AUDIO.
Proceso bsico de grabacin. Ej. N 65.
Cuantizacin. Ej. N 66.

TRATAMIENTO DEL AUDIO

Trabajar las muestras: el Editor de audio.


El secuenciador de audio de ltima generacin.

FORMATOS

Formato SGU.
MIDI file.
Real Audio.
Formatos Wave, Aiff y Rex

Formato MP3.
Otros formatos: Mostrar carpeta de guardados de SF.

PUBLICACIONES Y BIBLIOGRAFA RECOMENDADA

El Estudio de Grabacin Personal.


Autor: Miguel Palomo.
Editorial: AMUSIC
Incluye CD de ejemplos y las explicaciones son muy buenas.

Informtica Musical.
Autor: Adolfo Nez.
Editorial: Paraninfo.
Algo antiguo, pues la evolucin en este terreno es fulgurante, pero muy instructivo. Ofrece
una visin panormica interesante.

Revistas:
Computer Music.
Future Music. Ambas escritas en un estilo desenfadado y no siempre riguroso. Sin embargo
se presentan tiles en un principio.

Teclado total !!!

Coleccionables:

Msica PC. De nivel muy elemental, acompaa CDs de ayuda y pequeos programas.

A finales del 2000 sali a


la venta en los quioscos un
coleccionable por el estilo.

1. INTRODUCCIN : EMPEZANDO CON EL BUEN PIE


ABRIENDO UN DOCUMENTO NUEVO:
Tip of the day.
Tipos de Documento.

Despus
de
observar
y
comentar el video
detenidamente,
elabora t mismo
algunos
documentos.

Los nombres de los


documentos abiertos
se te mostrarn aqu.

Un pequeo adelanto de las funciones secuenciador y entrada de notas: El


controlador MIDI.

2. ENTENDIENDO COMO TRABAJA FINALE: LA


PALETA PRINCIPAL DE HERRAMIENTAS

1. 2.

Nada menos que 26 Iconos.

3. 4. 5. 6.

7.

8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23 24 25. 26

No es necesario que te aprendas todas de memoria, al menos ahora, pero debes ir aprendindote
algunas. Para empezar, podras ir memorizando el contenido resumen de la sesin del video de
hoy:

compases
Pasa el puntero del ratn a travs
de la barra principal de
herramientas y te aparecer su
nombre.
En la barra de mensaje inferior
qu te cuentan?

Mueve la
partitura
y
cmbiala
d

3. PLANTILLAS Y OTRAS COSILLAS


Elige la plantilla que
quieras.
Tienes una buena gama
donde elegir. Ms adelante,
aprenderemos
a
configurarlas segn las
necesidades particulares de
cada uno.

Si la plantilla no se ajusta a tus


necesidades, puedes quitar o aadir
los instrumentos que desees.

Para redimensionar el tamao de los pentagramas, utiliza la herramienta ZOOM, o bien del men
VIEW, ves a staff view. Tienes adems, unos atajos de teclado que te resultarn muy tiles:
1.
2.
3.
4.

CTRL. + 1 = 100%
CTRL. + 2 = 200%
CTRL. + 5 = 50%
CTRL. + 7 = 75%

Para eliminar un instrumento, haz clic con el ratn en la herramienta de la clave de Sol (staff tool),
que es la primera que te aparece, recuadra el cuadradito blanco que te aparece en el/los pentagramas
que quieras eliminar y pulsa Supr.

Para insertar un nuevo pentagrama, selecciona Staff tool y haz doble clic en el lugar donde quieras
introducirlo. Posteriormente, para reordenar la plantilla, del men STAFF, selecciona RESPACE
STAVES.

Observa que, en las diferentes plantillas, los instrumentos transpositores ( aquellos que se leen y
escriben en otra tonalidad distinta, como el clarinete en Sib) aparecen con su clave particular. Para ver
la partitura en Tono de Concierto, es decir en su tonalidad general, ir al men OPTIONS y
seleccionar DISPLAY IN CONCERT PITCH. Para quitarla, vuelve a hacer clic sobre la misma
opcin.

4. FORMAS DIFERENTES DE VER LA PARTITURA

Scroll view y Page view. Atajo: CTRL + E.


Paletas redimensionables a voluntad del usuario.
CTRL.. + D: A veces, cuando escribes muchas notas, se puede quedar una visin emborronada de la
partitura. Pulsa el comando anterior y se produce un barrido de pantalla.

5. NAVEGANDO POR TU DOCUMENTO

Uso de las barras deslizantes.


Bookmarks: Son puntos estratgicos de tu partitura (por ejemplo, en una forma sonata, cuando
empieza, si lo hubiera, el segundo tema, o el desarrollo, o la introduccin, o la coda, etc) que tu
puedes editar a voluntad, facilitndote as la navegacin rpida por el documento. Encontrars esta
funcin en el men VIEW.

6. TONALIDAD Y COMPS

Elige el Icono correspondiente, haz doble clic en el comps que desees cambiar y se abre una
ventana. Experimenta siguiendo las indicaciones del video.

7. LA MANERA MS FCIL DE INTRODUCIR NOTAS


Recordando algunas cosas antes de todo:
1. Abre el documento Marching band de tu disquete.
2. Si recuerdas lo vista hasta ahora, seguramente podrs quitar el pcolo, introducir
algn pentagrama ms y reordenarlo. Recordmoslo. Deja el documento como
estaba slo que sin flautn.
3. Ahora, cambia la tonalidad a Re mayor y el comps a . Slo falta poner la pieza
en tonalidad de concierto.
4. Ya ests listo para seguir el video y aprender a introducir las notas con el ratn.
Esta forma no ser la que utilices, seguramente, si decides aprender a manejar el
programa para buscar mejor rendimiento, pero para empezar, y sobre todo si no
dispones de un controlador MIDI, no est mal. Por cierto, he dicho Controlador
MIDI y no teclado MIDI. Alguien sabe la diferencia?

Observa la toma de pantalla inferior.

SUBMEN!!!

En el men windows, te aparecen


las agrupaciones de herramientas (
palettes ). Recuerda mirar all si
alguna vez tienes algn problema
de que no te aparezca alguna
paleta de herramientas.

Al margen de lo que
estamos viendo ahora,
fjate en estas dos
entradas porque si sigues
adelante
estars
trasteando con ellas

Para enmendar un error, simplemente vuelve a dar con el ratn en la nota y te aparecer un
silencio. Ahora, introduce la nota que quieras. Si tuvieras un silencio y quisieras cambiarlo a
nota qu haras?

No hace falta ir cambiando nota por nota en caso de valores distintos. Aprende a utilizar tu
teclado numrico. Adems, esa funcin tambin te servir si quieres introducir las notas con
un teclado MIDI o corregir posteriormente.

Crees que te sabes ya todos los elementos de la paleta de herramientas? Vamos a repasarlos
Por cierto, que sera esa X en la paleta de entrada fcil?

Posiblemente, ests ya en condiciones de hacer tu primer trabajo Te atreves? Copia la


partitura Red River Valley que se adjunta en tu dossier. Por descontado que, de momento
debes dejar la letra para ms adelante.

8. UNA MANERA MS RPIDA

Speedy entry tool es una manera ms rpida de entrar las notas. Si no dispones de un
teclado o controlador MIDI, tienes la opcin , aunque ms engorrosa de utilizar tu
teclado para introducir las notas.
1. ZXCVBNM, ASDFGHJ y QWERTYU corresponden a tres octavas Do Re Mi Fa
Sol La Si. Puedes adems, subir o bajar octavas con las teclas siguientes:
, (coma): sube una octava.
I (i latina): baja una octava.
K: restituye todas las octavas a su registro normal.

No olvides elegir en el submen Speedy la opcin correcta:

Si tu intencin es trabajar
seriamente con este programa,
uses o no un teclado MIDI,
tendrs que aprenderte algunas
entradas atajo con el teclado del
ordenador. En la toma adjunta,
tienes la opcin Use Midi
Keyboard quitada. Tambin
queda abierto el submen de
edicin rpida (comandos de
teclado).

9. AL TROTE. ENTRADA DE NOTAS PASO A PASO CON


UN TECLADO MIDI

La misma dinmica anterior, eligiendo la opcin Use Midi Keyboard, que sustituye as
a la del teclado de ordenador (slo en cuanto a notas se refiere). Ambas son mutuamente
excluyentes por lo que tendrs que tener cuidado con seleccionar la correcta.

10. AL GALOPE TENDIDO. ENTRADA DE NOTAS A


TIEMPO REAL CON UN TECLADO MIDI. MENSAJES
MIDI

La caracterstica principal de la herramienta Hyperscribe tool es uno de los


fundamentos bsicos de los secuenciadores y, por lo tanto, del apartado de secuenciacin
del programa Finale, esto es, la grabacin a tiempo real de mensajes Midi.

Se entiende por mensajes Midi, todos aquellos que pueden ser de algn modo
transmitidos entre instrumentos que entiendan dicho cdigo. No slo se refiere a notas,
sino tambin a duraciones, fuerza con la que tocas el teclado, pedal, etc.

El protocolo MIDI, tiene una escala de valores de 0 a 127. Para que lo entiendas, un mensaje
Midi de volumen de un crescendo desde un piansimo a un fortsimo, sera como ves:

Para que de un modo prctico entiendas la diferencia entre una grabacin de todos los
parmetros a tiempo real, otra asptica (aunque disponemos de otros mtodos para
humanizarla, algo que se escapa del propsito elemental de este cursillo), y otra
aprovechando las ventajas de la cuantizacin, abre los ficheros MIDI realtime, MIDI
paso a paso y MIDI cuantizado. Escchalos detenidamente y saca tus conclusiones. La
manera de trabajar de cada persona es nica, por lo que no te aconsejo que te hagas ideas
tpicas del estilo de A tiempo real es ms musical, etc. Evidentemente es as pero
grabar todo a tiempo real, tiene tambin sus inconvenientes serios incluso para
instrumentistas muy dotados.

El fichero Midi realtime, est grabado a tiempo real con la herramienta hyperscribe. A
propsito y un poco exageradamente como podrs apreciar las notas caen fuera de su
sitio, cosa comn si no eres un diestro instrumentista. Si pretendes hacer trabajos con
muchos instrumentos sonando simultneamente, seguro que te ocurrir esto mismo.
Quizs de una forma menos perceptible, pero ocurrir. Ten en cuenta que la sensibilidad
de apreciacin rtmica de los secuenciadores es muy alta.

En el siguiente fichero, Midi paso a paso, he querido mostrarte adems otra peculiaridad
de las posibilidades de los secuenciadores, a saber: su capacidad para variar el tempo
tanto de grabacin como de reproduccin hasta lmites extremos. Aqu tienes un ejemplo
claro. La conclusin ms prxima que podemos sacar de todo esto es que podemos
adecuar todas estas herramientas a nuestras capacidades de trabajo. Por ejemplo, una
posibilidad es, para una persona que no toque piano, grabar a tempo muy lento lnea por
lnea, corrigiendo o cuantizando posteriormente.

El ltimo de los ejemplos mostrados es una muestra compendio de ambos mtodos,


buscando sobre todo, un resultado musical. Se trata de recoger lo mejor de cada una de
las disciplinas de grabacin MIDI y se erige como una declaracin de principios contra
todos aquellos que por desconocimiento o cabezonera siguen insistiendo en que la
msica y la tecnologa, no pueden ir juntas. Para acabar de ver las diferencias, el fichero
ha sido grabado como AUDIO y ahora puedes escucharlo.

...volviendo a Hyperscribe tool:


1. En la ventana adjunta, tienes el elemento bsico para manejar la entrada a tiempo
real: la velocidad de grabacin. Del submen Hyperscribe, elige Beat Source y de
ah Playback and/or click. En la
siguiente ventana que se abre
introduce
la
velocidad
metronmica de grabacin y la
unidad de figura. Hay ms

opciones que de momento ser mejor dejar para ms adelante. Slo una pequea
cuestin ms. Para escuchar la pieza a otra velocidad distinta, o a la misma si as
lo desearas, tendrs que abrir el Icono del Metrnomo (n 26) para sentar la
velocidad de reproduccin. Observa ahora atentamente las evoluciones del video
para ver como funciona lo ms elemental.
2. El programa esta configurado para dar dos compases de clavo (count off) y
aunque esto puedes cambiarlo mejor djalo as. Para terminar slo tienes que dar
con el ratn en un cualquier lugar fuera del recuadro.
1. Ms adelante podremos ver algunas opciones interesantes como Tap,
Grabar en dos pentagramas, Grabar con playback, Opciones de cuantizacin,
Relaciones con otros programas, Hardware externo (External Midi Sync.), etc.
2. De momento, y siempre que dispongas de un teclado Midi en casa o en tu
lugar de trabajo, experimenta con estas sencillas opciones concienzudamente y
vete perfilando tu manera personalizada de trabajo.

11.
AADIENDO
DINMICA,
REGULADORES,
LIGADURAS EXPRESIVAS, ACENTOS...

Corresponde a los Iconos n 10, 11 y 12.

El asunto bsico, es tan sencillo como seleccionar y pulsar doble clic. Tambin hay unos
comandos de teclado llamados metatools y que tienen una funcin de ayuda sobre todo
cuando te dedicas a la copia de obras. No obstante, observa en las ventanas que se abren,
un nmero/letra entre parntesis. Mantenindolo presionado mientras pinchas con el
ratn, te facilitar la tarea.

Para borrar, slo tienes que recuadrar con el ratn hasta que el/los cuadraditos te
aparezcan en negro. Pulsa Supr.

Es importante que
recuerdes
esta
opcin: Para un solo
pentagrama
(this
staff only) y para
todos
los
pentagramas
(all
staves).

12. COPIANDO Y PEGANDO PARTES (MASS MOVER


TOOL)

Esta herramienta es una de las ms potentes de Finale. Sus posibilidades son mltiples y
muchas de ellas, una verdadera necesidad. Sin embargo, en esta primera toma de
contacto, nos vamos a circunscribir a una sola a saber: copiar y pegar fragmentos de
msica a lo largo y ancho de la partitura.
1.
2.
3.
4.

Haz clic en la herramienta Mass Mover.


Recuadra y arrastra: a donde t quieras y las veces que quieras.
Pentagrama completo: a la izquierda de la clave.
Fragmento a lugar lejano: recudralo, pulsa shift y con la tecla pulsada, arrastra
y haz clic donde quieras pegar.
5. Fragmento muy amplio (se sale del campo de la pantalla) o secciones largas:
Recuadra el comps primero del fragmento que desees copiar, navega hasta situar
en el campo de visin el ltimo, pulsa la tecla shift y ya lo tienes todo
sobreimpresionado. Para ste mismo mtodo, si quieres copiar varios
pentagramas o sistemas, pulsa siempre en el de ms abajo cuando bajes la tecla
shift.

Para familiarizarte con el mtodo, te propongo abrir el documento Brindis. Es un


canon a cuatro voces que debers completar. Utiliza todo lo aprendido hasta ahora para
que se te vaya haciendo todo ms familiar.

13. INTRODUCIENDO LETRAS

La herramienta Lyrics nos sirve para introducir letras ordenadamente junto con la msica a la
que acompaan. A rengln seguido puedes apreciar el submen que se abre al elegir la
herramienta Lyrics tool.

En el submen que se despliega al elegir


Lyrics, nos encontramos con varias
opciones que es necesario conocer si
deseas, de una manera rpido y eficaz,
introducir letras en tus trabajos.
Type Into Score: es la ms sencilla
y directa.
Edit Lyrics: nos permite introducir
largos fragmentos de texto
ordenadamente.

Hay tres formas de introducir las letras:


1. Type Into Score: Seleccionas la opcin, haces clic en la nota donde vas a empezar a
introducir el texto y cuando quieras pasar al texto de la siguiente nota, das a la barra
espaciadora.
2. En Clic Assigment, y previamente editado el texto en la ventana Edit Lyrics, pulsamos
nota a nota para con el ratn para entrar silabas o palabras.
3. En Clic Assigment, y previamente editado el texto en la ventana Edit Lyrics, pulsamos
ctrl.. y clic de ratn para entrar una estrofa (versus) o estribillo (chorus).

Para acabar de editar texto, a veces es necesario desplazar hacia la derecha (tambin a
izquierda aunque menos) las palabras. Para esto est Shift Lyrics.

Para un uso melismtico de una slaba, elegir Edit Word Extensin y pulsar la nota. Aparecer
un recuadradito que debers pulsar y arrastrar tanto como sea necesario.

Otra cuestin necesaria conocer es que cuando introduzcas texto, debes de hacerlo ya con la
lnea de separacin entre slabas (-) editada. Al hacerlo as, Finale automticamente espaciar
las slabas o palabras, situndolas correctamente debajo de sus notas correspondientes.

En algunos casos, es necesario corregir mnimamente la situacin de alguna palabra o slaba.


Con la herramienta Adjust Syllables puedes hacerlo.

En la ventana Edit Lyrics, puedes elegir el tamao y el estilo del texto que quieras emplear
para tu cancin. Me he extendido un poco ms de lo habitual por considerar que es muy
posible que trabajeis bastante con esta herramienta. Para empezar a practicar, abre el archivo
RR de tu disquete e introduce o crea una nueva versin, como quieras y copia la letra de la
cancin Red River Valley te acuerdas? Pues adelante.

14. INTRODUCIENDO ACORDES

Para introducir acordes en Finale, hay muchas maneras. Antes de detenerte en el examen de la
ventana contigua memoriza estos pequeos detalles para saber hasta donde y qu puedes hacer
con la herramienta Chord Tool:
1. Todas las funciones de acordes son transportables, es decir, si transportas la msica, el
cifrado tambin es transportado.

2. La librera de acordes del programa es


rudimentaria. No pretendas cifrar acordes
con muchas aadiduras porque el anlisis
que efecta el programa ser posiblemente
errneo o irreconocible. sta advertencia
slo es vlida cuando introduces acordes con
un teclado MIDI, o cuando el programa
efecta un anlisis de uno o dos
pentagramas.
3. Sin embargo, t puedes ir creando tu propia
librera y desde luego, siempre que utilices
Type Into Score (recuerda que funciona
igual que en la herramienta anterior Lyrics)
podrs cifrar como te de la gana.
4. Tambin se ha tomado en consideracin la posibilidad de mostrar acordes para guitarra
(Show Guitar Fretboards) y Cifra (si te interesa, lo descubrirs en el men Plug - ins.

Terminando ya, saber que en el apartado Chord Stykes, puedes hacer aparecer los acordes como
grados, como cifrado americano o como la notacin tpica de solfeo.

Copiar la cancin Hes Got The Hold World In His Hands debe ser ya asequible para ti. No
olvides tartar de utilizar las herramientas que conoces. Por ejemplo, en esta cancin hay
fragmentos iguales que se repiten qu herramienta te ayuda a realizarlo de una manera ms
rpida?

15. ADECUANDO EL TAMAO DE LA PARTITURA A LA


PGINA

Abre otra vez el documento Marching Band desde Templates.

Siguiendo atentamente las indicaciones del video podremos:


1. Cambiar la disposicin de la msica desde una hoja apaisada a otra dispuesta normalmente.
2. Cambiar el tamao de una nota.
3. Cambiar el tamao de un sistema de pentagrama.
4. Finalmente, redimensionar la disposicin final en la pgina para que quede
convenientemente dispuesto.

16. AJUSTANDO LOS COMPASES A LOS SISTEMAS


DE PENTAGRAMA

La herramienta que vamos a ver ahora se ocupa de agrupar los compases dentro de
los sistemas de pentagrama en la paginacin final de nuestros trabajos. Bastar con que, de
momento, aprendas las siguientes pautas:
1.
Abre cualquiera de los documentos que ya tengas hechos y pulsa el Icono 22 (Page
Layout Tool). Observando el nuevo entorno podrs deducir que los cuadraditos engloban
los diferentes sistemas de pentagrama, y que stos pueden ser manipulados. Prueba, como
vers en el video a cerrar un poquito el comienzo del pentagrama que abre pgina. No
pases por alto ajustar en el submen Page Layout -> Systems ->All staff systems... o
Only Current staff....
2.
Para cambiar un comps de sistema (algo realmente til cuando tienes una escritura
irregular de muchas semicorcheas en algunos momentos contrastando con pasajes de
figuracin ms lenta), selecciona el Icono 19 (Mass Mover Tool) y resalta en negro el
comps que quieras cambiar de sistema. Con las flechas de direccin del teclado (arriba
abajo), elige el sistema donde quieras llevarlo.
3.
Para copiar un fragmento ms largo, resaltarlo con el Mass Mover, y del submen
Mass Edit elegir Fit Music y de hay Fit Selected Measures into One System.
4.
Vamos a tratar de paginar ahora el documento completo del cnon Brindis. Tmate
el tiempo que necesites y no dudes hacer cualquier tipo de pregunta para aclararte.

17. ASIGNANDO INSTRUMENTOS Y CANALES


MIDI. CONTROLES DE PLAYBACK

En
la
ventana
adyacente
aparecen
los
controles de playback. Si
quieres seguir la partitura
mientras suena activa la
opcin Scrolling.

Si activas la ventana
Playback Options, se te abrir
un men donde podrs elegir
el tipo de mensajes MIDI que
quieres grabar.


En la Opcin Clic and Countoff puedes asignar canal MIDI y nota para el sonido del
metrnomo. Por defecto est asignado a un canal y nota GM.

En la ventana Instruments List, puedes elegir los instrumentos para los canales
MIDI, as como seleccionar/mutear las pistas que desees para el playback. Se accede a ella
mediante el men Windows.

R: Aparece activada para sealar


una pista que se est grabando.
P y S: Activa S cuando quieras oir
slo esa pista.
Chan. Y Prog.: Se refiere al canal
Midi y al n de instrumento. Por
defecto, est configurado como GM
(lista de Instrumentos segn la
numeracin General Midi)

18. CREACIN DE PARTES

Se refiere esta herramienta a la extraccin automtica de partes instrumentales para


entregar a cada instrumentista. Aunque para el propsito de su aplicacin en trabajos
docentes, queda un poco lejos de nuestras intenciones, no est mal tocarlo, aunque sea
levemente. En Finale 2000, nos encontramos con tres diferentes maneras de extraer
particellas:
1.
En File -> Print Parts. Es muy rudimentaria e imprecisa. Parece, y es una opinin
personal, diseada para cuando has de presentar un trabajo al cual no llegas a tiempo salir
del paso como sea. No tienes posibilidad de corregir la paginacin. Simplemente mandas la
orden de Imprimir las partes sin control de edicin apenas.
2.
En Edit men, con la vista de partitura en Scroll eliges, sobreimpresionando con
el Staff Tool seleccionado, la parte que deseas extraer. Para ir abriendo boca, tienes que ir
cambiando entre Scroll View y Page View, lo cual es bastante desagradable. Por otro lado,
cuando despus de corregir la parte y dejarla lista para imprimir, vuelves a la partitura
guin, resulta que est desconfigurada. Este tipo de cosas son las que hacen de Finale un
programa a veces desagradable. Es posible que este procedimiento tenga alguna aplicacin
prctica pero desde luego, a mi particularmente me ha llevado un tiempo precioso y no he
conseguido descubrirlo. A veces es cuestin de verlo con otros ojos. Te propongo que lo

intentes t. Abre el documento Tripping the Light Fantastic! de tu disquete de apoyo y trata de
hacer, con el instrumento que aparece el primero (xilfono) una particella que se asemeje a
la que se encuentra a continuacin. Comprala con la que, por defecto te presenta el
programa. Cuando consigas un resultado medio decente y ests frotndote las manos,
desactiva la opcin Special Part Straction y observa en Page View el resultado de tus
aventuras cuando abres el guin de la pieza.

3.
Afortunadamente, tambin tenemos la tercera opcin, sin duda la ms interesante de
usar, pues te permite salvar la parte como un documento al margen y tratarla, aunque
tampoco es necesario dada la fidelidad y la pericia del programa ! Convenientemente. En
el men Edit -> Extract Parts -> seleccionas el instrumento y no tienes necesidad de
retocar. El documento original (guin) queda impoluto y el resultado prctico es el que ves
a continuacin (para cambiar de apaisado a normal, o viceversa, en Page Layout -> Page
Size -> Portrait es normal y Landscape es apaisado!!! No olvides configurar tambin la
impresin en File!!!!!


No cabe duda que hay que hacer algn ajuste en este caso no siempre es as-, pero
una vez hecho, salvas y el documento queda editado sin prejuicio de otras partes. Por otro
lado, ajustas tus particellas a giusto como puedes ver:

Esto es todo de momento. Una vez llegado aqu, ests en condiciones de ir profundizando
en las diferentes herramientas con una visin de QU ES LO QUE NECESITO HACER
y no un trasnochado pasear por os manuales en el mejor de los casos. No obstante, la
ltima versin del programa que se presenta ahora, trae una serie de videos tutorial para
hacerte la vida ms fcil. El hecho de que an estn en ingls es una desventaja para
algunas personas pero, otros programas, como Logic Audio o Cubase, tienen ya
presentaciones en castellano, incluyendo los manuales. Para finalizar, y antes del anexo,
donde puedes encontrar partituras de algunos trabajos a desarrollar, te remito a un extracto
que podramos titular de CAMINO DE REGRESO A CASA. nimo*******

FFGYAXz awe

PASOS
1. Del men File abrir un documento.
2. Click en Staff tool y con doble click en la partitura, creamos otros pentagramas
(suponindo que no lo hayas hecho ya con el setup wizard). Doble click en el
recuadro para cambiar la clave y/o poner nombres, etc. Recuadra los que quieras
agrupar (elige staff del men y de all Add group and bracket) para crear una llave
de piano o agrupar la familia de la cuerda, etc. En otros casos, tambin puedes
trabajar con un MIDI FILE o una plantilla.
3. Recuerda siempre SALVAR tu trabajo (Ctrl + S) y no olvides mirar el tipo de
documento que quieres salvar (midi, template, exportar a Encore...)
4. Si estuvieras trabajando con un documento grande, considera la posibilidad de
dividirlo en otros ms pequeos, sobre todo si tu ordenador no es de mucha
capacidad.
5. Entramos la msica eligiendo cualquiera de las varias formas que tenemos: Speedy
entry tool ( en este caso no podemos usar Use midi keyboard) o bien Simple entry
tool. Recuerda que en el caso de tener un teclado, puedes utilizar la herramienta
Hyperscribe tool para transcribir lo que tocas en tiempo real.
6. Se adjuntan Special shortcuts para trabajar con el teclado del ordenador en caso
de no disponer de un teclado MIDI. Acurdate del asterisco (*) para alteraciones de
precaucin, ms (+) y menos (-) del teclado numrico para alterar ascendente o
descendente, barra espaciadora (/) para unir o separar las plicas de varias notas.
Punto (.) para el puntillo, letra (o) para quitar los silencios de la anacrusa, signo ms
(+) del teclado normal para la ligadura. Otros comandos que debes recordar seran el
nmero cero (0) para entrar salir de speedy entry tool y las flechas izquierda y
derecha para ir a compases situados antes o despus. Usa los controles de playback
para oir lo que vas haciendo y eludir erratas. Si ocasionalmente escucharas las notas
ligadas escuchndose sin ligadura o no respetando las alteraciones, selecciona el
documento entero utilizando el mass mover tool, y elige check ties del submen mass
edit y/o Check accidentals.
7. Entra la letra. La manera ms sencilla es elegir del men lyrics: type into score, pero
lo ms funcional es editarla en el editor de texto y asignarla despus.
8. Espacia la msica correctamente usando el comando Music spacing en el mass edit, o
bien seleccionando la opcin Automatic music spacing) del men Edit.
9. Aade los acordes con la herramienta Chord tool y dobles barras , etc en Measure
attributes.
10. Introduce todos los signos de expresin: dinmicas, articulaciones, etc. Obsrvalo en
page view, para ajustar. Asigna los Metatools segn tus propias formas de trabajar
ms habituales. Hoja anexa a disposicin.

11. Elige update layout del men Edit y observa las pginas en Page view. Agrupa los
pentagramas segn tu inters. Puedes utilizar en Mass edit tool el comando Fit music
para agrupar los pentagramas en sistemas. En Lyrics, para slabas que duran ms de
una nota, elegir Word extension del men lyrics. Aparecer un cuadradito que has
de arrastrar hacia la derecha.
12. Usa la herramienta Page Layout para la paginacin. Recuerda utilizar Page Layout
del men Edit, despus de cada viaje a la ventana Page Layout. Tambin puedes
utilizar la herramienta Resize tool para redefinir el tamao de cada sistema de
pentagramas. Tambin aqu debers acudir a Update Layout despus de cada viaje.
13. Optimiza los sistemas de pentagrama (en Page Layout) en caso de considerarlo
necesario. Esto es ms habitual en trabajos con grandes partituras y sistemas de
pentagrama que utilizan pasajes amplios de silencios. Vuelve a elgir Update Layout.
14. Crea las diferentes partes individuales.

ACOMPAAMIENTO AUTOMTICO
Son programas que nos permiten elegir o crear un playback que puede ser perfectamente una
cancin o un acompaamiento de seccin rtmica e incluso, en las versiones ms actualizadas,
generar solos, introducciones, y crear estilos propios.
Vienen servidos muy completos, con una librera de canciones y estilos bastante amplia. El que
vamos a utilizar, genera un tipo de documento que ocupa menos espacio an que el midi file.
Su aplicacin es muy diversa, pudindose utilizar para acompaarse, entrenamiento del odo,
tambin como estudio de instrumentos (genera ventanas especficas para guitarristas y
percusionistas, etc), lectura e improvisacin, etc.

Tutorial 1. Bajando y tocando canciones.

File: New, Open y Open Special.


Open special: Selecciona por nombres, con o sin melodas, por estilos, etc.
Play: Click en el botn play, o doble barra espaciadora (una vez para parar).
Investiga el panel general mientras suena la cancin:
Instrumentos
Patches
Volmen, panormico y reverberacin.
Parada y pausa (Stop y H).

Para navegar a diferentes partes de la cancin, basta con hacer doble clic en el comps que
quieras.

Tutorial 2. Creando una cancin.


Elige New del men file.
Pon un ttulo a tu cancin.
Style: Puedes elegir entre una amplia serie de estilos clasificados por gneros (jazz, pop,
country, etc). No escatimes el tiempo para encontrar lo que buscas. El estilo es el corazn del
acompaamiento.
Marca un Tempo general para tu obra.
Modos de introduccin de acordes: Teclado midi y teclado del ordenador.
Para utilizar la funcin de teclado MIDI, elegir del men Options -> Midi Chord
Recognition. De esta manera, puedes introducir todos los acordes de una manera ms musical,
aunque debers conocer los rudimentos de un instrumento de tecla y las disposiciones de los
acordes, as como su formacin. La ventana que se abre en esta opcin, te posibilita cuatro
nomenclaturas distintas para un mismo acorde (no siempre es as). Un ejemplo sera F6 o bien Dm7.
Cuando aparece la palabra NIL significa que el programa es incapaz de analizar ese acorde. Esto
solo suele ocurrir con acordes muy complejos. Observa la ventana que sigue. Las flechas < > sirven
para retroceder avanzar en la cancin.

Tambin podemos utilizar el teclado del ordenador. Las cuatro flechas de direccin nos situan
en el lugar donde queremos. Las letras y nmeros las utilizamos segn lista que sigue.
Al final de la lista tienes comandos de teclado rpidos (shortcuts) para algunos de los tipos
de acorde ms comunes. Es importante que, si quieres trabajar en serio por ejemplo para elaborar
playbacks o componer canciones, te los aprendas bien.
Es conveniente que recuerdes que para los #, slo tienes que pulsar la tecla del nmero 3. Para
los bemoles, la letra b.

Chord List
( Commonly used chords are displayed here in bold type )

(tip: see the list of shortcut chords at the bottom!)


(major chords)
C,CMAJ,C6, CMAJ7, CMAJ9,CMAJ13,C69,CMAJ7#5,
C5b, Caug,C+,
CMAJ9#11, CMAJ13#11,
(minor chords)
Cm,Cm6,Cm7,Cm9,Cm11,Cm13,
Cmaug,Cm#5,
CmMAJ7,
(half diminished)
Cm7b5,
(diminished)
Cdim,
( dominant 7th chords )
C7,7+, C9+, C13+, C13, C7b13, C7#11, C13#11, C7#11b13, C9,
C9b13, C9#11, C13#11, C9#11b13, C7b9, C13b9, C7b9b13, C7b9#11,
C13b9#11, C7b9#11b13, C7#9, C13#9, C7#9b13, C9#11, C13#9#11, C7#9#11b13,
C7b5, C13b5, C7b5b13, C9b5, C9b5b13, C7b5b9, C13b5b9, C7b5b9b13,
C7b5#9, C13b5#9, C7b5#9b13, C7#5, C13#5, C7#5#11, C13#5#11, C9#5,
C9#5#11, C7#5b9, C13#5b9, C7#5b9#11, C13#5b9#11, C7#5#9, C13#5#9#11,
C7#5#9#11, C13#5#9#11
( sustained 4 chords )
Csus ,C7sus,C9sus,
C13sus, C7susb13, C7sus#11, C13sus#11, C7sus#11b13,
C9susb13, C9sus#11, C13sus#11, C9sus#11b13, C7susb9, C13susb9,
C7susb9b13, C7susb9#11,
C13susb9#11, C7susb9#11b13, C7sus#9, C13sus#9, C7sus#9b13, C9sus#11,
C13sus#9#11, C7sus#9#11b13,
C7susb5, C13susb5, C7susb5b13, C9susb5, C9susb5b13, C7susb5b9,
C13susb5b9, C7susb5b9b13, C7susb5#9, C13susb5#9, C7susb5#9b13,
C7sus#5, C13sus#5,
C7sus#5#11, C13sus#5#11, C9sus#5,
C9sus#5#11, C7sus#5b9, C13sus#5b9,
C7sus#5b9#11, C13sus#5b9#11, C7sus#5#9, C13sus#5#9#11, C7sus#5#9#11,
C13sus#5#9#11,
New chords added
C5b : This is C flat 5. It is spelled this way to avoid confusion
C2 C5 C4 C69 C7alt Cm7#5
You can now type C-7 for Cm7 (i.e. use the minus sign)
or C7-9 for C7b9

Shortcut Chords
If you enter a lot of songs, you'll appreciate these shortcut keys
J = Maj7
H=m7b5 (H stands for Half diminished)
D=dim
S=Sus
Example: To type CMaj7 , just type CJ (it will be entered as CMaj7)

Nota 1: En el caso de repetir un acorde durante varios compases, no es necesario volver a


escribirlo.
Nota 2: Cualquier acorde puede ser introducido e inversin (slashed chords)
e.g.: C7/E = C7 con E en el bajo.
Nota 3: Para introducir acordes por tiempo, situar la coma entre ambos (BB actua
normalmente a dos acordes por comps de 4/4).
e.g.: Dm7,G7
El smbolo +, introducirlo con el teclado numrico derecho.
Copiando y pegando secciones de acordes.
Selecciona un grupo de acordes (click y
arrastre).
Copy
Mueve el cursor al comps donde quieras pegar
y Paste.
Para borrar selecciona Cut, o bien Ctrl.+X.
Secciones y forma. Tambin permite repetir
fragmentos para la improvisacin, entrenamiento auditivo u
otra funcin.
De los tres recuadros que estn a la derecha del
marcador de la velocidad metronmica, el 1 es el comps
de comienzo, el 2 el final y el tercero el n de coros.
Para introducciones, elige del men edit: Intro Bars
Autogenerate.
Para las codas, Edit -> Additional settings (for this
song). Marca el recuadro Tag exists que quiere decirnos
que si hay coda. Las tres casillas siguientes significan :
1. El ltimo comps del coro.
2. El primer comps de la coda.
3. El ltimo comps de la coda.

Aadiendo la letra: Ctrl.+L o bien edit: Notation window. Seguir la lnea visual de las notas
para introducir la letra. No me resulta una funcin muy convincente. En Print se elige el
posicionamiento arriba, debajo o separada de las letras. No es el programa ideal para introducir
letras. Si bien es cierto que tiene muchsimas funciones y precisamente por ello, estas no estn tan

desarrolladas como en programas especficos. En este caso, las letras chocan con los acordes y notas
fuera del pentagrama.
Salvar y salvar como archivo Midi (permite trabajar con la cancin en un secuenciador).
Ahora, te propongo copiar esta cancin con los datos que tienes en pantalla y siguiendo las
indicaciones de este 2 Tutorial.

Tutorial 3. Ventana de notacin, Ventanas especiales e Impresin.


Del men Open special, abre una cancin con meloda (ej. Blugras). Como sabris, el
BlueGrass es un estilo de msica country norteamericano caracterizado por su sencillez y rapidez,
que incita al baile y la diversin. Se suele tocar con guitarra acstica y mejor an, banjo, con un
marcado rpido de las cuerdas con uas metlicas a modo de pas que se denomina pick up. En
este caso, es el piano el que emula como puede, en algn fragmento, esta caracterstica. Por lo dems
lleva una armona sencilla y sin complicaciones.
Dale a la barra espaciadora dos veces (play) y acta segn el esquema del recuadro de abajo.
La corchea de la izquierda cambia entre la ventana de entrada de acordes y la ventana de
notacin. Las iniciales B D P G S M S corresponden a las diferentes lneas instrumentales como
sigue:

B: Bass (bajo elctrico).


D: Drums (batera y/o percusin).
P: Piano.
G: Guitar.
S: String (cuerda frotada).
M: Melody.
S: Soloist (solista). En esta lnea, puedes generar tus solos con un teclado MIDI, con la
funcin Wizard, o hacer que el programa genere uno.

Impresin
Ventanas
especiales

Abre la ventana de notacin


Eliges los distintos
instrumentos
Las ventanas especiales, se refiere a dos: guitarra (sirve tambin para bajo) y
Batera/Percusin. Si tocas la guitarra o quieres identificar los sonidos de la batera, estas funciones
te sern de una inestimable ayuda.
brelas y observa como funcionan mientras suena la cancin. En la ventana de guitarra
(trastes), puedes vinmcular cualquier instrumento. Imagina que quieres aprender la parte de la
meloda con la guitarra. Haz clic en la M de melody y el programa toca la parte en el trasteado de la
guitarra. Tambin hay una doble funcin (< > y <- ->) que te permite navegar paso a paso por las
notas y los acordes.
La ventana de Batera percusin, despliega un SET completo actual y es muy til para hacerse
una idea cercana de los sonidos que se manejan en la msica actual. Por otro lado, puede utilizarse
como una leccin de instrumentacin. Para navegar por la ventana, haz clic con el ratn en aquellos
instrumentos que quieras escuchar. El programa despliega su nombre arriba (en ingls). Junto al
nombre aparece la tecla que corresponde a dicho sonido en el mapa de teclado (keymap) GM.

La impresin puedes realizarla desde una hoja guin, que despliega la meloda, letra y acordes
en notacin americana hasta la especfica de cada instrumento, dependiendo del instrumento que
tengas abierto en ese momento en la ventana de partitura.
En la ventana Print Options, puedes poner el ttulo, compositor, cantidades de coros a
imprimir, etc. Mira la ventana siguiente.

Tutorial 4. Wizard, Armonias, y Styles.


Wizard, cuya traduccin es bruja o hechicero, se refiere a una funcin inteligente por la que
pulsando las teclas ZXCVBNM puedes improvisar en tiempo real sobre cualquiera de las canciones.
Selecciona una cancin cualquiera.
Haz click en el recuadro Wizard, situado en la parte derecha de la pantalla principal, justo
debajo de la tecla Rec.
Pulsa Play y a improvisar!
Tienes la posibilidad de aadir harmony a estas lneas de improvisacin. Elige Thru
harmony del men Harmony.
Pulsando la tecla Rec. Puedes grabar tus melodas o improvisaciones.
Comprubalo actuando.
Armonas. Se refiere a formas de engrosar armonicamente la lnea meldica, por medio
de terceras, sextas, octavas, etc. Tambin segn n de partes (a 2, 3 y ms) e instrumentos.
Selecciona una cancin con meloda y posteriormente Harmony del men.
Aparece una ventana donde bsicamente existe una divisin:
Melody harmony y Thru harmony. Recuerda que Thru lo asociamos, de momento a
Wizard o a tu teclado MIDI, es decir, nos sirve para generar un solo o una meloda por los tres
medios que conocemos: tocndolo en tu teclado, en las teclas del teclado de tu ordenador o bien,
como veremos ms adelante, haciendo que el programa lo invente.
Abre melody harmony y observa. Haz pruebas en tiempo real.

Para comparar la lnea meldica desnuda con su revestimiento (harmony) pulsa F10 para
poner/quitar la funcin.
Tambin puedes observar como se construye una lnea harmony y editar tu tus propias
ideas al respecto. Para ello, aunque se sale de los lmites de nuestro trabajo ahora, elige Edit a
harmonies file del men Harmony. Aparece una ventana donde puedes elegir cualquiera de los
default. Arriba de la ventana, puedes ver los diferentes ejemplos.

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