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ProjectLibre 1.

5
Como gerenciar projetos usando uma ferramenta OpenSource

SUMRIO

1.

INTRODUO ........................................................................................................................ 6

2.

HISTRIA DO OPENPROJ ....................................................................................................... 8

2.1.
3.

EXERCICIOS ........................................................................................................................ 9
EVOLUO DO OPENPROJ AO LONGO DO TEMPO............................................................. 10

3.1.
4.

EXERCCIOS ...................................................................................................................... 11
DISTRIBUIES DO PROJECTLIBRE ...................................................................................... 12

4.1.

PROJECTLIBRE PROJECT MANAGEMENT SOFTWARE...................................................... 12

4.2.

PROJECTLIBRE SERVER .................................................................................................... 12

5.

PARA REALIZAR O DOWNLOAD GRATUITO DO PROJECTLIBRE ........................................... 14

5.1.
6.

EXERCCIOS ...................................................................................................................... 15
REQUISITOS DE INSTALAO .............................................................................................. 16

6.1.

SOFTWARE....................................................................................................................... 17

6.2.

VERSO DO JAVA PARA UTILIZAO DO PROJECT LIBRE 1.5 .......................................... 17

6.3.

EXERCCIOS ...................................................................................................................... 18

7.

PROCESSO DE INSTALAO DO PROJECTLIBRE................................................................... 19

7.1.

AMBIENTE WINDOWS ..................................................................................................... 19

7.2.

EXERCCIO ........................................................................................................................ 21

8.

O TIPO DE LICENCIAMENTO CPAL ....................................................................................... 22

8.1.

SOBRE O LICENCIAMENTO CPAL ..................................................................................... 22

8.2.

COMO VERIFICAR A LICENA NO PROJECTLIBRE 1.5 ...................................................... 24

8.3.

INFORMAES PRESENTES NO TIPO DE LICENA........................................................... 25

8.4.

EXERCCIOS ...................................................................................................................... 38

9.

PARTICIPO DE TERCEIRO NO PROJECTLIBRE ................................................................... 39

9.1.

SOBRE A PARTICIPAO DE TERCEIROS NO PROJECTLIBRE 1.5 ...................................... 39

9.2.

COMO VERIFICAR A PARTICIPAO DE TERCEIROS NO PROJECTLIBRE 1.5 .................... 39

9.3.

EXERCICIOS ...................................................................................................................... 41

10.

REGISTRO DE CPIA DO PROJECTLIBRE 1.5 .................................................................... 42

10.1.

VISO GERAL SOBRE O REGISTRO DE CPIA............................................................... 42

10.2.

COMO REALIZAR O REGISTRO DA CPIA .................................................................... 42

10.3.

EXERCCIOS .................................................................................................................. 43

11.
11.1.

O RECURSO TIP OF THE DAY VOC SABIA. ................................................................... 44


DESABILITAR O RECURSO TIP OF THE DAY VOC SABIA ....................................... 50

11.2.

PARA HABILITAR O RECURSO TIP OF THE DAY VOC SABIA ................................. 50

11.3.

EXERCCIO .................................................................................................................... 51

12.

BEM VINDO AO PROJECTLIBRE........................................................................................ 52

12.1.

CRIAR PROJETO ........................................................................................................... 52

12.2.

PROJETO PROGRESSIVO .............................................................................................. 52

12.3.

PROJETO REGRESSIVO ................................................................................................. 53

12.4.

EXERCCIOS .................................................................................................................. 54

13.

INTERFACE GRFICA DO PROJECTLIBRE 1.5 .................................................................... 55

13.1.

GUIAS................................................................................Erro! Indicador no definido.

13.2.

ABA FILE ARQUIVO ................................................................................................ 58

13.3.

ABA TASK TAREFAS ............................................................................................... 58

13.4.

ABA RESOURCE RESOURCE ................................................................................... 58

13.5.

ABA VIEW VISO ................................................................................................... 59

14.

SOBRE O PROJECTLIBRE. ................................................................................................. 60

15.

TECLAS DE ATALHO NO PROJECTLIBRE 1.5 ..................................................................... 62

16.

INFORMAES DO PROJETO ........................................................................................... 64

16.1.

GERAL .......................................................................................................................... 64

16.2.

ESTATSTICAS ............................................................................................................... 66

16.2.1.

DATAS .......................................................................................................................... 67

16.2.2.

DURAO .................................................................................................................... 67

16.2.3.

TRABALHO ................................................................................................................... 67

16.2.4.

CUSTO.......................................................................................................................... 68

16.3.

ANOTAES ................................................................................................................ 68

17.

CALENDRIOS .................................................................................................................. 70

17.1.

VISO GERAL SOBRE OS CALENDRIOS DO PROJECTLIBRE 1.5 .................................. 70

17.1.1.

APLICAES PRTICAS DE CALENDRIOS NO PROJECTLIBRE 1.5 ............................... 70

17.2.

TIPOS DE CALENDRIOS UTILIZADOS NO PROJECTLIBRE 1.5 ...................................... 70

17.3.

CRIAR CALENDRIO NO PROJECTLIBRE 1.5 ................................................................. 72

17.4.

CALENDRIOS DO PROJETO ........................................................................................ 75

17.5.

CALENDRIO DA TAREFA ............................................................................................ 76

17.6.

IGNORAR RECURSO NO CALENDRIO DA TAREFA ...................................................... 78

17.7.

CALENDRIO DO RECURSO. ........................................................................................ 79

17.8.

EXERCCIOS .................................................................................................................. 81

18.

RECURSOS ....................................................................................................................... 83

18.1.

SOBRE OS RECURSOS .................................................................................................. 83

18.2.

CADASTRAR RECURSOS NO PROJECTLIBRE. ................................................................ 83

18.3.

SOBRE OS RECURSOS DO PROJECTLIBRE 1.5............................................................... 89

18.4.

RECURSO DO TIPO TRABALHO .................................................................................... 89

18.5.

RECURSO DO TIPO MATERIAL ..................................................................................... 90

18.6.

RECURSO DO TIPO GENRICO ..................................................................................... 94

18.7.

REMOVER UM RECURSO GENRICO E INCLUIR UM RECURSO NOMINAL .................. 95

18.8.

SUBSTITUIR UM RECURSO GENRICO POR UM RECURSO NOMINAL ......................... 97

18.9.

INFORMAES SOBRE O RECURSO ............................................................................. 98

18.10.

VISES DE RECURSOS .................................................................................................. 99

18.11.

VISO RESOURCE ...................................................................................................... 100

18.12.

VISO RBS .................................................................................................................. 101

18.13.

VISO RESOURCE USAGE .......................................................................................... 101

18.14.

ZOOM IN .................................................................................................................... 102

18.15.

ZOOM OUT ................................................................................................................ 103

18.16.

COPIAR O RECURSO................................................................................................... 103

18.17.

RECORTAR UM RECURSO .......................................................................................... 104

18.18.

INSERT ....................................................................................................................... 105

18.19.

DELETE ....................................................................................................................... 105

18.20.

INDENT ...................................................................................................................... 106

18.21.

OUTDENT ................................................................................................................... 107

18.22.

INFORMATION........................................................................................................... 108

18.22.1.

GERAL .................................................................................................................... 109

18.22.2.

CUSTOS .................................................................................................................. 111

18.22.3.

RECURSO DISPONVEL ........................................................................................... 112

18.22.4.

TAREFAS ................................................................................................................ 112

18.22.5.

NOTAS ................................................................................................................... 113

18.23.

CALENDAR ................................................................................................................. 113

18.24.

NOTES ........................................................................................................................ 114

18.25.

FIND ........................................................................................................................... 115

18.26.

EXERCCIOS ................................................................................................................ 116

19.

CAMPOS DO PROJECTLIBRE 1.5 .................................................................................... 123

19.1.

SOBRE AS COLUNAS E CAMPOS ................................................................................ 123

19.2.

INSERINDO UMA COLUNA NO PROJECTLIBRE. ......................................................... 131

19.3.

OCULTANDO UMA COLUNA NO PROJECTLIBRE. ....................................................... 131

1. INTRODUO
O mundo corporativo busca aplicar recursos em estratgias que garantam a sua
sobrevivncia no mercado. Um dos caminhos comuns a tticaea analiseda deciso
tomada. Avaliar a relao do que se foi planejado, se haver o retorno do
investimento, se possvelmedir a melhor aplicao docapital na realizao de
negcios e como ampliar seus servios e produtos nomercado.Dentro deste complexo
cenrio o gerenciamento de projetos contribui no sentido aferir a criticidade e,
permitira melhor forma de planejar e evidenciar informaes.
Em uma organizao que possui processos no definidos de forma objetiva
praticamenteimpossvel se conseguir esse tipo de informao. Essa dificuldade est
relacionada a questes tcnicas que a impedem de exibir de maneira clara os dados
necessrios. Os principais fatores que vale destacar neste sentidoso: a limitao de
recursos tcnicos como ferramentas e licenas, os operacionais onde falta pessoas
qualificadas e o alto custo para montar uma estrutura que suporte a extrao dos
dados e os transforme em informaes.
Em uma viso mais objetiva de comrcio as ferramentas de gesto de projetos
tomaram uma proporo enorme nesse sentido, porque atravs de sua interface
possvel proporcionar fcil leitura e, possibilidade de uma anlise criteriosa na tomada
de deciso.Porque so exatamente atravs delas que os escritrios, gerentes,
executivos e outras partes interessadas no projeto conseguem analisar, acompanhar e
demonstrar todoo ciclo de vida dos projetos. Este monitoramento abrangeo projeto de
forma geral, desde a etapa de concepo, a sua execuo, os ganhos para as empresas,
problemas encontrados, riscos mensurados, questes e solues de problemas,
realizar novos planejamentos e acompanhamentos de suaexecuo e at mesmo no
seu encerramento.
Este obra visa apresentar uma ferramenta voltada para o gerenciamento de projetos
de uma forma diferente,demonstrar as suas qualidades e diferenciais tcnicos do
software eo porqu no utilizar uma ferramenta proprietria. Ela engloba os meios
mais importantes em projeto, como a parte de colaborao, refinamento de conceitos
e melhorias contnuas em seus recursos. Essa ferramenta existe e chamada de
ProjectLibre 1.5 que nada mais que a evoluo de sua verso anterior chamada de
OpenProj 1.4.
Assim este programa uma alternativa eficiente, em relao a outras ferramentas
existentes no mercado, que so totalmente proprietrias e que refletemna estrutura
programa com cdigo fechado e sem possibilidade de alterao.Dependendo de sua
interveno,a alterao pode ou no se realizar em sua estrutura. Todavia um
programa no proprietrio totalmente diferente porque conta com a ajuda de
comunidades tcnicaspara melhorar a sua estrutura. No ProjectLibre 1.5 ela

totalmente OpenSource, ou seja, software livre que pode ser utilizado para gerenciar e
controlar melhor os projetos, reduzir os custos operacionais de sua empresa e a
melhor parte de todas as qualidades a sua contnua evoluo no mundo inteiro e a
todo momento.

2. HISTRIA DO OPENPROJ

O programa criado pela extinta empresa Projity no ano de 2007designado


OpenProj tinha por principal objetivo trabalhar com foco no gerenciamento de
projetos e ser uma ferramenta alternativa em relao a outros programas
encontrados no mercado. Osoftware por ser cdigo aberto conseguiria ser
melhorado constantemente por comunidadese voluntrios ao redor do mundo.As
melhorias realizadas atravs de tradues do contedo, novos desenvolvimento e
melhorias em seu cdigo fonte. Todo o material traduzido e as contribuies em
seu cdigo tornam o programa muito eficiente em suas funes.
A fim de reduzir custos com relao licena com o software para quem o fosse
utilizar, o programa no proprietrio. Todavia por ser um programa de origem
pblica ele segue a poltica de segurana utilizada em sistema de cdigo aberto
tambm conhecido na verso inglesa como OpenSource. O OpenProj
oficialmente executado em plataforma Java e desta forma possvel a sua
utilizao em diversos sistemas operacionais proprietrios como o Microsoft
Windows, MACINTOSHI tambm conhecido como MAC da Apple ou no
proprietrios como o Linux.Aps vrios anos de pesquisa e desenvolvimento enfim
tivemos uma verso beta lanada oficialmente de nmero 1.0 no ano de 2008 e a
sua penltima ou atual verso a 1.5, recentemente tivemos o lanamento da sua
ltima verso designada ProjectLibre 1.5 que nada mais que a evoluo do
OpenProj.
Por um tempo a evoluo da ferramenta ficou literalmente com status de parado
devido ao fato da empresa Projity ento proprietria do programa ter sido
adquirida por outra empresa chamada Serena Software. Muito se especulava
sobre o futuro da ferramenta, mas nos dias atuais vimos que foram apenas
comentrios e especulaes sem nexo, melhor ainda foi saber do lanamento da
ProjectLibre 1.5 que teve sua estrutura e interface extremamente melhorada,
vrias correes de problemas reportados e diversos bugs encontrados durante o
uso do programa foram corrigidos, os diversos problemas tcnicos que at ento
eram encontrados e que afetavam diretamente o seu processamento e suas
funcionalidades foram totalmente solucionados em relao a sua verso
anterior.Desta forma por ser um fato muito recente o lanamento da verso
ProjectLibre 1.5 no temos informaes oficiais se a empresa Serena Software
manter o seu cdigo aberto e suas condies comerciais da mesma forma que
at ento era disponibilizado pela empresa Projity. Vale ressaltar que o OpenProj
e continuar sendo com certeza uma grande e poderosa ferramenta alternativa
de gerenciamento de projetos.

2.1. EXERCICIOS
1. Qual o nome da empresa que desenvolveu o OpenProj?
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________.
2. Qual a data de lanamento da primeira verso do OpenProj?
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________.
3. Em quais sistemas operacionais possvel instalar o OpenProj?
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________.
4. Qual a ltima verso do OpenProj?
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________.
5. Para que seja constantemente melhorada ela conta com um cdigo?
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________.
6. Como chamada a verso inglesa de cdigo aberto?
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________.
7. Como se chama a empresa que adquiriu a empresa Projity?
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________.
8. Porque o desenvolvimento da ferramenta OpenProj ficou um tempo
parada?
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________.

Gabarito:
1 Projity, 2 2007,3 MAC, Windows e Linux, 4 ProjectLibre 1.5,5 Cdigo Aberto, 6 OpenSource,
7 Serena Software, 8 Devido ao processo de aquisio da empresa Projity pela empresa Serena Software.

3. EVOLUO DO OPENPROJ AO LONGO DO TEMPO


At agora conhecemos a histria do OpenProj e tambm mais sobre a sua
evoluo. O programa OpenProj foi criado pela extinta empresa Projity no ano de
2007porm o programa ainda era uma verso totalmente beta. O software s foi
totalmente liberado para a comunidade tcnica e usurios no ano de 2008, sendo
que a sua verso distribuda foi muito limitada. Partindo deste ponto possvel
tambm dizer que tivemos verses intermedirias que correspondiam a correo
de bugs e itens da prpria ferramenta que foram melhorados pela comunidade
tcnica, agora com mais clareza possvel analisar atravs do grfico,a linha de
evoluo do OpenProj que corresponde a sua primeira verso oficialmente
disponibilizada designada 1.0at a sua ltima verso lanada recentemente,
chamada de ProjectLibre1.5.
O grfico abaixo demonstra uma linha de tempo de sua evoluo.

Desde o lanamento de sua primeira verso at agora, se passaram exatamente


cinco anos e os recursos da ferramenta no param de evoluir constantemente
pela comunidade. Uma vez que a primeira verso foi lanada do OpenProj,que foi
exatamente a verso 1.0 em 2008 e contando as verses intermedirias que foram
lanadas durante todo esse perodo tivemos at agora 5 verses.
So elas,as verses:

1.0
1.2
1.3
1.4
1.5
E a ltima lanada recentemente 1.6 chamada de ProjectLibre.

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3.1. EXERCCIOS
1. Em que ano foi liberado a verso do OpenProj para comunidade tcnica e
usurios?
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________.
2. Sempre que so corrigidos bugs e melhorados os recursos pela
comunidade uma nova verso lanada, a essa verso chamamos de
verso?
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________.
3. Qual a ltima verso do OpenProj lanada?
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________.
4. Quantas verses do OpenProj ao longo da histria tivemos at hoje, sem
contar as verses intermedirias?
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________.
5. Cite as verses do OpenProj da primeira at a ltima lanada?
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________.
6. Nos cinco anos que se passaram desde o seu lanamento at agora,
podemos dizer que o OpenProj uma ferramenta que no para de?
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________.

Gabarito:
1 2008, 2 Verso Intermediria,3 ProjectLibre 1.5, 4 Cinco,5 1.0,1.2,1.3,1.4,1.5, 6 Evoluir.

11

4. DISTRIBUIES DO PROJECTLIBRE
As distribuies
es do ProjectLibre
ProjectLibre, tem por objetivo auxiliar a escolha daa melhor verso do
programa que atender a real necessidade da empresa. Todavia, a escolha de qual
distribuio ser utilizada,
da, um fator importante na percepo da organizao e tambm
no atendimento de
e sua necessidade. Entretanto,a implantao de um programa eficiente
visa solucionar os principais problemas relacionados falta de controle,maneiras
controle
de
gerenciar e do monitorar projetosque
projetosque vo de encontro aos objetivos estratgicos presentes
em uma unidade econmica.
O programa composto pelas seguintesdistribuies:

ProjectLibre Project Management Software


ProjectLibre Server

4.1. PROJECTLIBRE PROJECT MANAGEMENT


MANAGE
SOFTWARE

O ProjectLibre Project Management Software um programa exclusivoagerencia


agerenciar projetos
a nvel desktop,, indicado quando houver a necessidade de controlar projetos
individualmente.Com este software possvel controlar o ciclo do projeto que vai desde a
sua iniciao at o seu encerramento,
encerramento, gerenciar capacidades de recursos, controlar os
custos durante a execuo do cronograma, verificar diferentes perspectivas entre o
planejado verso realizado e analisar o projeto em diferentes momentos de sua
s execuo.

4.2. PROJECTLIBRE SERVER

O ProjectLibre Serverser
ser uma soluo nuvem, programa exclusivo a gerenciar projetos
corporativos. O software ter a capacidade de se integrar ao ProjectLibre Project
Management Software e tambm de trabalhar com arquivos do Microsoft Project. O
produto ainda no foi lanado e ainda est em fase de concepo. Em breve teremos uma
distribuio beta para realizao de testes.

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5. LIMITES DO PROJECTLIBRE 1.5


Os limites dos recursos do ProjectLibre 1.5 so os seguintes:
Limites da Ferramenta ProjectLibre 1.5
Recurso

Limite

Linhas de Base

Possui apenas 11 Linhas de Base. Inicia em 0 e vai at 10.

Tabelas de Taxas de Custo

Possui apenas 5 tabelas para controle de custos de recursos.

Campo Prioridade

Possui uma faixa de opo que vai 0 a 1000.

Campo Status do Projeto

Possui apenas 7 status e no permite edio nos textos das listas.

Campo Tipo do Projeto

Possui apenas 8 tipos de projeto e no permite edio nos textos das listas.

Campo de Benefcio

Possui opes apenas de 0 a 10.


Possui uma opo que vai de 0 a 10.000.000.000,0, qualquer valor maior que
o limite informado ser exibido uma frmula diferenciada como 1.0E9.

Campo de Risco
Campo do Tipo Texto

30 campos do tipo texto.

Campo do Tipo Nmero

20 campos do tipo nmero.

Campo do Tipo Data

10 campos do tipo data.

Campo do Tipo Durao

10 campos do tipo durao.

Campo do Tipo Flag

20 campos do tipo Flag.

Campo do Tipo Incio

10 campos do tipo Incio.

Campo do Tipo Trmino

10 campos do tipo Trmino.

Campo Incio da Linha de Base

11 Linhas de Base. Inicia em 0 e vai at 10.

Campo Trmino da Linha de Base

11 Linhas de Base. Inicia em 0 e vai at 10.

Campo Trabalho da Linha de Base

11 Linhas de Base. Inicia em 0 e vai at 10.

Campo Durao da Linha de Base

11 Linhas de Base. Inicia em 0 e vai at 10.

Criar novo arquivo

No h limite

Abrir arquivos

No h limite

Excluso de Calendrios

No permite a excluso de calendrios.

Formatao de Textos

No h opo de formatao.

Criao de indicadores grficos

No h opo de criao de indicadores grficos.

Personalizar Filtros

No permite personalizar filtros.

Vises de Tarefas

5 vises de tarefas.

Vises de Recursos

3 vises de recursos.

Vises inferiores

4 vises inferiores.

Limite de caracteres em Textos


Primeira data consentida

O limite mximo de 254 caracteres em campos de textos.


02 de Janeiro 1984.

ltima data consentida

31 de Dezembro 2099.

Mximo de Unidades

9.999.999.900% (valor mximoconsentido)

Mximo de Unidades

0% (valor mnimo Consentido)

Auto Filtros na viso Recursos

6 filtros padres.

Ordenao em Filtros na viso Recursos

7 ordenaes padres.

Gruposna viso Recursos

3 grupos padres.

Auto Filtros na viso Tarefas

19 filtros padres.

Ordenao em Filtros na viso Tarefas

11 ordenaes padres.

Grupos na viso Tarefas

6 grupos padres.

Auto Filtros na viso Projeto

No h filtros.

Ordenao em Filtros na viso Projeto

No h ordenao.

Grupos na viso Projeto

No h grupos.

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6. PARA REALIZAR O DOWNLOAD GRATUITO DO PROJECTLIBRE


Diferente da verso proprietria de um programa que exige licenciamento compra
de mdia entre outros modelos existentes no mercado o ProjectLibre 1.5 trabalha
de forma totalmente diferente e o acesso ao programa feito direto na Internet.
Para que voc possa realizar o processo de download,
download, ou seja, baixar o programa
da verso ProjectLibre 1.5 necessrio acessar o site SourceForge no endereo:
http://sourceforge.net/projects/projectlibre/
Em seguida clique no boto Download.Exemplo:

Voc ser direcionado para uma tela de contador de tempo para iniciar o
download do programa. Exemplo:

Aguarde at que seja solicitado a voc salvar o arquivo. Exemplo:

Assim se voc estiver realizando o download do programa pelo Internet Explorer


ou por algum outro navegador
navegador- Browser, voc ter opes de executar, que
inicia o processo de instalao de forma imediata do programa, ou utilize a opo
Salvar que permite defin
efinir o diretrio onde ser salvo o arquivo.

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6.1. EXERCCIOS

1. Qual a principal diferena ao trabalhar com programa OpenSource?


_____________________________________________________________
_____________________________________________________________.
2. Qual o site possvel efetuar o download do ProjectLibre 1.5?
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________.
3. Qual o endereo de acesso ao site SourceForge?
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________.
4. Qual o procedimento para iniciar o processo de Download?
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________.
5. Aps iniciar o processo o que deve ser feito?
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________.
6. Que opes podem ser utilizadas no momento de efetuar o download?
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________.
7. Para que serve a opo Executar presente no ato do download?
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________.
8. Para que serve a opo Salvar presente no ato do download?
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________.

Gabarito:
1 feito download do programa, 2 SourceForge.net,3 http://sourceforge.net/projects/projectlibre/
4 Clicar na opo download,5 Aguardar o download ser iniciado, 6 Executar e Salvar, 7 Executa
automaticamente o programa, 8 Permite escolher o diretrio onde o programa ser salvo no computador.

15

7. REQUISITOS DE INSTALAO
TALAO
Os requisitos de instalao do programa fornece informaes sobre a arquitetura
do ProjectLibre 1.5.. O software pode ser instalado em praticamente qualquer
sistema operacional proprietrio como o Windows ou MAC ou cdigo aberto
como o Linux. Outras informaes sobre as diferentes verses e requisitos sobre o
ProjectLibre possvel encontrar em:
http://sourceforge.net/projects/projectlibre/files/ProjectLibre/1.5.5/

Cada programa possui sua respectiva verso:


MAC = *.dmg
WINDOWS = *.msi
LINUX = *.deb,*.tar.gz,*.*.rpm
gz,*.*.rpm
Para exemplificar melhor:

Mac OS X notes:
ProjectLibre requires Mac OS X 10.5.7 or later.
- Versions 10.5: download projectlibre-1.5.5.dmg.
projectlibre
Updatee to 10.5.7+. Make sure
java updates have been installed (http://support.apple.com/kb/DL848). Then
select Java 6 as default in /Applications/Utility/Java Preferences.
- Versions 10.6, 10.7, 10.8 with Java 6: download projectlibre-1.5.5.dmg.
projectlibre 1.5.5.dmg.
- Versions 10.7.3+, 10.8 with Java7: download projectlibre-1.5.5_java7.dmg
projectlibre 1.5.5_java7.dmg

Linux notes:
- Fedora/RedHat Enterprise/Oracle/Centos, openSUSE/SLES/SLED,
Mageia/Mandriva/PCLinuxOS: download projectlibre-1.5.5-1.rpm
projectlibre
- Ubuntu/Mint/Debian: download projectlibre-1.5.5-1.deb
- Slackware and distributions not using rpm or deb: download projectlibreprojectlibre
1.5.5.tar.gz

16

7.1. SOFTWARE
Na parte do software ele pode ser utilizado em:

7.2. VERSO DO JAVA PARA UTILIZAO DO PROJECT LIBRE 1.5


Outro detalhe muito importante na hora de realizar a instalao do ProjectLibre
1.5 verificar se a verso 6.0 do programa Java est devidamente instalada em
sua mquina, caso contrrio ele solicitar a sua atualizao para que a instalao
do ProjectLibre 1.5 seja realizada. No site SourceForge
SourceForge possvel encontrar o
procedimento de ativao via MS-DOS
MS DOS e mensagem da solicitao da verso.
Exemplo:

17

7.3. EXERCCIOS
1. Quais sistemas operacionais proprietrios o ProjectLibre 1.5 suporta?
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________.
2. Que sistemaoperacional de cdigo aberto o ProjectLibre 1.5 suporta?
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________.
3. Qual o tipo de licena utilizado pelo ProjectLibre 1.5?
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________.
4. Qual o tamanho do programa?
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________.
5. Com qual programa o ProjectLibre 1.5 totalmente compatvel?
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________.
6. Qual a verso do Java recomendada que esteja instalada para que o
Projectlibre 1.5 esteja instalado?
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________.
7. Qual endereo pode ser utilizado para efetuar o download da verso 6.0
do Java?
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________.
8. Atravs do MS-DOS do Windows qual o comando utilizado para verificar
a verso do Java instalado?
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________.
Gabarito:
1 Windows e Mac, 2 Linux, 3 CPAL, 4 11,3 MB, 5 Microsoft Project, 6 Verso 6.0, 7www.java.com/download, 8 java -version

18

8. PROCESSO DE INSTALAO DO PROJECTLIBRE


8.1. AMBIENTE WINDOWS
O processo de instalao do ProjectLibre 1.5 bem simples e praticamente segue
os mesmos passos utilizados por utilizados por outros programas de mercado.
Ento para iniciar o processo de instalao, execute o arquivo executvel do
pacote de instalao do programa.
programa possvel verificar o tamanho do programa
atravs do Painel de Controle Programas e Recursosem
em um sistema operacional
Windows 7 por exemplo. Aps a instalao o tamanho de espao reservado ao
programa no ultrapassa 11,3 MB.
Exemplo:

Como o programa s disponibilizado na verso ingls necessrio que voc


habilite a opo II accept the terms in the License Agreement
Agreement indicando que
voc est de acordo com os termos de licena do programa. Em seguida ao aceite
de licena do programa basta clicar sobre o boto Instalar.
Exemplo:

Independente de qual verso do sistema operacional esteja sendo utilizado


importante acompanhar o processo de instalao do programa.
Exemplo:

19

Se a instalao estiver sido concluda com sucesso ser exibida a tela informando a
seguinte mensagem Completed the ProjectLibre Setup Wizard. Em seguida
clique em Finish para encerrar o procedimento de instalao.
Exemplo:

Observao:
de fundamental importncia que voc tenha seguido os procedimentos
solicitados para a instalao do produto. Geralmente em caso de problemas
durante o processo de instalao do ProjectLibre 1.5 recomenda-se verificar no
site http://www.projectlibre.org a ltima verso disponvel. Geralmente na ltima verso
lanada contemplada a correo de algum problema encontrado na ferramenta e com
isso ela sofre uma modificao em sua estrutura para que o problema seja solucionado e
disponibilizado a todos os que utilizam o programa.

20

8.2. EXERCCIO

1. Quais os passos necessrios para realizar a instalao do ProjectLibre 1.5?


_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________.
2. O que necessrio realizar antes de clicar no boto instalar?
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________.
3. Com suas palavras descreva todo o procedimento necessrio para a
instalao do ProjectLibre 1.5?
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________.
4. Em caso de problemas de instalao do ProjectLibre 1.5 o que deve ser
feito ?
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________.

Gabarito:
1 Verificar requisitos e iniciar o procedimento de instalao, 2 Aceitar os termos de licena de uso do
programa, 3 CPAL, 4 11,3 MB, 5 Microsoft Project, 6 Verso 6.0, 7- www.java.com/download, 8
java version

21

9. O TIPO DE LICENCIAMENTO CPAL


9.1. SOBRE O LICENCIAMENTO CPAL
O tipo de licenciamento CPAL do ProjectLibre 1.5 corresponde a seguinte
informao na verso inglesa Common Public Attribution License Version 1.0
que na traduo para o portugus do Brasil significa Verso Licena Pblica
Comum de Atribuio.
Em termos prticos aplicados ao nosso dia a dia, o tipo de licena CPAL definido
tambm como sendo a licena de atribuio pblica comum. Este tipo de licena e
seu termo no teve seu incio rpido quanto se imagina. Segundo estudos
realizados na poca de sua criao existia uma forte tendncia de se ter
mecanismos que pudessem permitir uma total colaborao de ideias e melhorias
em programas com cdigo aberto, porm isso s foi devidamente registrada em
anos depois quando houve a sua aprovao por parte do Open Source Iniciative
Iniciativa de Cdigo aberto.
O tipo de licenciamento CPAL manteve seu foco principal aps essa aprovao de
ser utilizado e aplicado como sendo uma licena de uso geral, desta forma
possvel principalmente garantir os programasque tm sua difuso feita atravs de
redes, o possa faz-lo sem restries.
Segundo a OSI Open Source Iniciative se define softwares nesta categoria como:
Open Source no significa apenas acesso ao cdigo fonte. Os termos de
distribuio de software de cdigo aberto devem cumprir os seguintes critrios:
1. Redistribuio livre
A licena no deve restringir nenhuma parte de vender ou doar o software como
um componente de uma distribuio agregada de software contendo programas
de vrias fontes diferentes. A licena no deve exigir um royalty ou outra taxa para
tal venda.
2. Cdigo-Fonte
O programa deve incluir cdigo fonte e deve permitir a distribuio em cdigo
fonte, bem como em formato compilado. Onde alguma forma de um produto no
distribuda com o cdigo fonte, deve haver um meio bem divulgado de obter o
cdigo fonte para no mais do que um custo de reproduo razovel de
preferncia, o download via Internet sem custos. O cdigo de fonte deve ser a
forma preferida na qual um programador modificaria o programa. Cdigo fonte

22

deliberadamente ofuscado no permitido. Formas intermdias, tais como a sada


de um pr-processador ou tradutor no so permitidos.
3. Obras Derivadas
A licena deve permitir modificaes e trabalhos derivados, e deve permitir que
eles sejam distribudos sob a mesma licena do software original.
4. Integridade do Cdigo Fonte do Autor
A licena pode restringir o cdigo fonte de ser distribudo em forma modificada
apenas se a licena permitir a distribuio de "patch files" com o cdigo fonte para
o propsito de modificar o programa em tempo de compilao. A licena deve
permitir explicitamente a distribuio de software construdo a partir do cdigo
fonte modificado. A licena pode exigir obras derivadas tenham um nome ou
nmero de verso diferente do software original.
5. Sem Discriminao Contra Pessoas ou Grupos
A licena no deve discriminar qualquer pessoa ou grupo de pessoas.
6. Sem Discriminao Contra Campos de Trabalho
A licena no deve restringir ningum de fazer uso do programa em um campo
especfico de atuao. Por exemplo, ela no pode restringir o programa de ser
usado em uma empresa, ou de ser usado para pesquisa gentica.
7. Distribuio da Licena
Os direitos associados ao programa devem se aplicar a todos a quem o programa
redistribudo, sem a necessidade de execuo de uma licena adicional por aquelas
pessoas.
8. Licena no deve ser especfica para um produto
Os direitos associados ao programa no devem depender do programa ser parte
de uma distribuio de software especfico. Se o programa extrado desta
distribuio e usado ou distribudo dentro dos termos da licena do programa,
todas as partes para quem o programa redistribudo devem ter os mesmos
direitos que aqueles que so concedidas em conjunto com a distribuio de
software original.
9. Licena no deve restringir outro software
A licena no deve colocar restries em outro software que distribudo
juntamente com o software licenciado. Por exemplo, a licena no deve insistir que

23

todos os outros programas distribudos na mesma mdia deve ser OpenSource


software.
10. Licena deve ser tecnologicamente neutra
Nenhuma disposio da licena pode ser baseada em qualquer tecnologia
individual ou estilo de interface.
Fonte: http://opensource.org/osd
9.2. COMO VERIFICAR A LICENA NO PROJECTLIBRE 1.5
Para que voc possa verificar a licena CPAL no ProjectLibre 1.5 acesse o cone de
Ajuda Mostrar Licena - Licenas.
Exemplo:

possvel identificar a maior parte das informaes sobre o ProjectLibre 1.5


dentro da janela Sobre o ProjectLibre acessado no caminho informado
anteriormente Ajuda Mostrar Licenas.
Exemplo:

24

9.3. INFORMAES PRESENTES NO TIPO DE LICENA


Common Public Attribution License Version 1.0 (CPAL)
1. "Definies" 1.0.1 "Uso Comercial" significa a distribuio ou qualquer outra
forma de o Cdigo Coberto disponvel para um terceiro.
1.1 - "Colaborador" significa que cada entidade que cria ou contribui para a
criao de Modificaes.
1.2 - "Verso de Colaborador" significa a combinao de cdigo original,
modificaes anteriores usados por um Colaborador, e as modificaes feitas
por esse Colaborador particular.
1.3 - "Cdigo Coberto" significa que o Cdigo Original, ou Modificaes ou a
combinao de Cdigo Original e Modificaes, em cada caso, incluindo
pores.
1.4 - "Mecanismo de Distribuio Eletrnica" significa um mecanismo
geralmente aceito na comunidade de desenvolvimento de software para a
transferncia eletrnica de dados.
25

1.5 - "Executvel" significa Cdigo Coberto em qualquer outra forma de


cdigo-fonte.
1.6 - "Desenvolvedor Inicial" significa o indivduo ou entidade identificada
como Desenvolvedor Inicial no aviso Cdigo Fonte exigido pelo Anexo A.
1.7 - "Trabalho Maior" significa um trabalho que combina Cdigo Coberto ou
partes dele com cdigo no regido pelos termos desta Licena.
1.8 - "Licena" significa este documento.
1.8.1 - "Licencivel" significa ter o direito de conceder, na medida do possvel,
se no momento da concesso inicial ou posteriormente adquirida, toda e
qualquer dos direitos transmitida aqui.
1.9 - "Modificaes" significam qualquer adio ou supresso da substncia
ou estrutura de qualquer Cdigo Original ou quaisquer modificaes
anteriores. Quando o Cdigo Coberto lanado como uma srie de arquivos,
uma Modificao : A. Qualquer adio ou excluso do contedo de um
arquivo contendo Cdigo Original ou Modificaes prvias. B. Qualquer novo
arquivo que contm qualquer parte do Cdigo Original ou Modificaes
prvias.
1.10 - "Cdigo Original" significa cdigo fonte de cdigo de computador
software que descrito no aviso Cdigo Fonte exigido pelo Anexo A Cdigo
como original, e que, na poca de seu lanamento sob esta licena no estiver
coberto Cdigo regido por esta Licena. "Reivindicaes de patentes"
1.10.1 - qualquer alegao de patente (s), agora de propriedade ou
adquirida daqui por diante, incluindo, sem limitao, mtodo, processo e
aparelho de reivindicaes, em qualquer licencivel patente pela
concedente.
1.11 - "Cdigo Fonte" significa a forma preferida do Cdigo Coberto para fazer
modificaes, incluindo todos os mdulos que ele contm mais quaisquer
arquivos de definio de interface associados, scripts utilizados para controla
a compilao e instalao de um executvel, ou comparaes fonte diferencial
de cdigo contra qualquer o cdigo original ou outro bem conhecido, do
cdigo disponvel Coberto de escolha do colaborador. O cdigo-fonte pode
estar em uma forma comprimida ou arquivada, promovendo a apropriada
descompresso ou re-arquivamento de software amplamente disponvel sem
custos.

26

1.12 - "Voc" (ou "Seu") significa um indivduo ou entidade legal exercendo


seus direitos sob, e cumprir com todos os termos, esta Licena ou uma futura
verso desta Licena proferida na Seo.
113- Para as pessoas jurdicas, "Voc" inclui qualquer entidade que controla,
controlada por, ou esteja sob o controle comum com voc. Para os fins desta
definio, "controle" significa (a) o poder, direto ou indireto, que causa a
direo ou gesto de tal entidade, seja por contrato ou de outra forma, ou (b)
propriedade de mais de 50 por cento (50%) das aes em circulao ou
propriedade beneficiria de tal entidade.
2. LICENA DO CDIGO FONTE.
2.1 A Grant Desenvolvedor Inicial. O Desenvolvedor Inicial concede a Voc
uma mundial, livre de royalties, licena no exclusiva, sujeito a terceiras
reivindicaes de propriedade intelectual: (a) no mbito dos direitos de
propriedade intelectual (que no marca ou patente) licenciveis pelo
Desenvolvedor Inicial para utilizar, reproduzir, modificar, exibir, executar,
sublicenciar e distribuir o cdigo original (ou partes dele) com ou sem
modificaes, e / ou como parte de um trabalho maior, e (b) sob Patentes
Reclamaes infringido pelo de fazer, usar ou vender Original cdigo, para
fazer, mandar fazer, a prtica, uso, venda e oferta de venda e / ou alienar o
cdigo original (ou partes dele). (C) as licenas concedidas nesta seo2.1 (a) e
(b) so eficazes na data Desenvolvedor Inicial primeiro distribui Cdigo
Original sob os termos desta Licena. (D) No obstante a Seo 2.1 (b) acima,
nenhuma licena de patente concedida:
1) para o cdigo que voc excluir do Cdigo Original;
2) separado do cdigo original, ou
3) por infraces causadas por:
i) (A modificao de Cdigo Original ou II) a combinao do cdigo original
com outro software ou dispositivos.
2.2 - Concesso Colaboradora. Sujeito a terceiras reivindicaes de
propriedade intelectual, cada Colaborador concede a Voc uma mundial, livre
de royalties, licena no exclusiva (a) sob os direitos de propriedade intelectual
(que no marca ou patente) licenciveis pelo Colaborador, para utilizar,
reproduzir, modificar, exibir, executar, sublicenciar e distribuir as modificaes
criadas por tais Colaboradores (ou partes dele) ou em uma base no
modificada, com outras modificaes, como o Cdigo Coberto e / ou como
parte de um trabalho maior, e (b) sob a patente reivindica infringido pelo
fazer, usar, ou a venda de modificaes feitas pelo contribuinte ou sozinho e /
ou em combinao com a sua Verso de Colaborador (ou partes de tal

27

combinao), para fazer, usar, vender, oferecer para venda, fizeram, e / ou de


outra forma dispor de:
1) As modificaes feitas por esse Colaborador (ou partes dele).
2) A combinao de Modificaes feitas pelo contribuinte com a sua Verso de
Colaborador (ou partes de tal combinao).
(C) As licenas concedidas nas Sees 2.2 (a) e 2.2 (b) so eficazes na data
Colaborador primeiro Uso Comercial do Cdigo Coberto.
(D) No obstante a Seo 2.2 (b) acima, nenhuma licena de patente
concedida: 1) para qualquer cdigo que o Colaborador tenha excludo a verso
Colaboradora, 2) a verso separada do Colaborador, 3) por infraces
causadas por: i) de terceiros modificaes da verso Colaborador ou ii) a
combinao de Modificaes feitas pelo contribuinte com outro software
(exceto como parte da verso Colaborador) ou outros dispositivos, ou 4) em
reivindicaes, violado por Cdigo Coberto, na ausncia de modificaes feitas
pelo contribuinte .
3. OBRIGAES DE DISTRIBUIO.
3.1 - Aplicao de Licena. As Modificaes que Voc criar ou que Voc
contribuir regido pelos termos desta Licena, incluindo, sem limitao da
Seco 2.2. A verso do cdigo fonte do Cdigo Coberto pode ser distribuda
somente sob os termos desta Licena ou uma futura verso desta Licena,
liberada sob a Seo 6.1, e Voc deve incluir uma cpia desta Licena, com
cada cpia do cdigo fonte voc distribuir. Voc no poder oferecer ou impor
quaisquer termos em qualquer verso de cdigo fonte que altera ou restringe
a verso aplicvel desta Licena ou os direitos dos destinatrios. No entanto,
voc pode incluir um documento adicional oferecendo os direitos adicionais
descritos na Seo 3.5.
3.2 - Disponibilidade de cdigo fonte. Qualquer Modificao que Voc criar ou
que Voc contribuir deve ser disponibilizado em forma de cdigo fonte sob os
termos desta Licena, seja nos mesmos meios de comunicao como uma
verso executvel ou atravs de um Mecanismo de Distribuio Eletrnica
para algum a quem voc fez uma verso executvel disponvel e, se
disponibilizados via Mecanismo de Distribuio Eletrnica, devem permanecer
disponveis por pelo menos 12 (doze) meses aps a data inicialmente tornouse disponvel, ou pelo menos seis (6) meses aps a verso posterior de que a
modificao particular, tem sido disponibilizado ao receptores tais. Voc
responsvel por garantir que a verso de cdigo fonte permanece disponvel
mesmo se o Mecanismo de Distribuio Eletrnica mantido por um terceiro.

28

3.3 - Descrio das Modificaes. Voc deve fazer tudo o Cdigo Coberto que
Voc contribuir para conter um arquivo de documentar as mudanas que Voc
fez para criar a Cdigo Coberto ea data de qualquer alterao. Voc deve
incluir uma declarao de destaque que a modificao derivada, direta ou
indiretamente, do Cdigo original fornecida pelo desenvolvedor inicial e
incluindo o nome do desenvolvedor inicial em (a) o cdigo fonte, e (b) em
qualquer aviso em uma executvel verso ou relacionadas com a
documentao em que voc descreve a origem ea propriedade do Cdigo
Coberto.
3.4 - Matria de propriedade intelectual (a) reclamaes de terceiros.
Se o Colaborador tem conhecimento de que uma licena sob os direitos de
terceiros de propriedade intelectual necessria para exercer os direitos
concedidos por Colaborador como das seces 2.1 ou 2.2, Colaborador deve
incluir um arquivo de texto com a distribuio de cdigo fonte intitulado
"LEGAL", que descreve o pedido e a parte que faz o pedido em detalhes
suficientes para que um destinatrio v saber quem contatar. Se Colaborador
obtm tal conhecimento aps a modificao feita disponvel como descrito
na Seo 3.2, Colaborador deve imediatamente modificar o arquivo legal em
todos Colaborador disponibiliza cpias em seguida e deve tomar outras
medidas (como notificar listas apropriadas ou newsgroups) razoavelmente
calculadas para informar aqueles que receberam o Cdigo Coberto que novos
conhecimentos foram obtidos. (B) Colaborador APIs. Se Modificaes do
Colaborador incluem uma interface de programao de aplicativo e
Colaborador tem conhecimento de licenas de patentes que so
razoavelmente necessrias para implementar essa API, Colaborador deve
tambm incluir esta informao no arquivo LEGAL. (C) Representaes.
Colaborador representa que, exceto conforme divulgado nos termos da Seo
3.4 (a) acima, Colaborador acredita que as Modificaes do Colaborador so
criaes originais do Colaborador (s) e / ou o Colaborador tem direitos
suficientes para garantir os direitos transmitidos por esta Licena.
3.5 - Avisos obrigatrios.
Voc deve duplicar o aviso no Anexo A em cada arquivo do cdigo-fonte. Se
no for possvel colocar um aviso em um determinado arquivo do cdigo
fonte, devido sua estrutura, ento Voc deve incluir um aviso em um local
(como um diretrio relevante), onde o usurio seria provvel que olhar para
tal aviso. Se voc criou uma ou mais Modificaes (s) Voc pode adicionar seu
nome como Colaborador no aviso descrito no Anexo A. Voc tambm deve
duplicar esta Licena em qualquer documentao para o cdigo fonte, onde
Voc descreve os direitos dos destinatrios ou direitos de propriedade
29

relativos Cdigo Coberto. Voc pode optar por oferecer, e de cobrar uma
taxa para, suporte, garantia, indenizao ou obrigaes de compensao para
um ou vrios destinatrios de Cdigo Coberto. No entanto, voc pode faz-lo
apenas em seu prprio nome, e no em nome do Desenvolvedor Inicial ou
qualquer Colaborador. Voc deve deixar absolutamente claro que qualquer tal
garantia, suporte, indenizao ou obrigaes compensatrias oferecido por
Voc sozinho, e voc concorda em indenizar o Desenvolvedor Inicial e todo
Colaborador por qualquer compensao decorrente pelo Desenvolvedor Inicial
ou Colaborador como resultado de suporte, garantia, indenizao ou
responsabilidade termos que voc oferece.
3.6 - Distribuio de verses executveis.
Voc pode distribuir o Cdigo Coberto em forma executvel somente se as
exigncias da Seo 3,1-3,5 tiverem sido atendidas para que o Cdigo Coberto,
e se voc incluir um aviso informando que a verso cdigo-fonte do Cdigo
Coberto est disponvel sob os termos desta Licena, incluindo uma descrio
de como e onde voc tem cumprido as obrigaes do ponto 3.2. O edital deve
ser visivelmente includo em qualquer aviso em uma verso executvel,
documentao relacionada ou colateral em que voc descreve os direitos dos
destinatrios relacionados com o Cdigo Coberto. Voc pode distribuir a
verso Executvel do Cdigo Coberto ou direitos de propriedade sob uma
licena de sua escolha, que pode conter termos diferentes desta Licena, desde
que voc esteja em conformidade com os termos desta Licena e que a licena
para a verso executvel no tentar limitar ou alterar direitos do destinatrio
na verso cdigo fonte a partir dos direitos enunciados na presente Licena. Se
voc distribuir a verso Executvel sob uma licena diferente Voc deve deixar
absolutamente claro que quaisquer termos que diferem desta Licena so
oferecidos por Voc apenas, no pelo desenvolvedor inicial do desenvolvedor,
Original ou qualquer Colaborador. Voc concorda em indenizar o
Desenvolvedor Inicial, desenvolvedor original e todo Colaborador por qualquer
responsabilidade incorrida pelo desenvolvedor inicial do desenvolvedor,
Original ou Colaborador como resultado de qualquer desses termos voc
oferecer.
3.7 - Trabalhos maiores.
Voc pode criar um Trabalho combinando Cdigo Coberto com outro cdigo
no regido pelos termos desta Licena e distribuir o Trabalho como um
produto nico. Nesse caso, voc deve certificar-se os requisitos desta Licena
so cumpridos para o Cdigo Coberto.

30

4. INCAPACIDADE DE CUMPRIR DEVIDO AO ESTATUTO OU REGULAMENTO.


Se for impossvel para voc cumprir qualquer dos termos desta Licena com
relao a alguns ou todos do Cdigo Coberto devido lei, ordem judicial, ou
regulamento, ento voc deve: (a) cumprir com os termos desta Licena para
Na medida do possvel, e (b) descrever as limitaes eo cdigo que elas
afetam. Tal descrio deve ser includa no arquivo LEGAL descrito na Seo 3.4
e deve ser includo em todas as distribuies do cdigo fonte. Exceto na
medida proibida por lei ou regulamento, tal descrio deve ser
suficientemente detalhada para um destinatrio de especialistas para ser
capaz de compreend-lo.
5. APLICAO DESTA LICENA.
Esta Licena se aplica ao cdigo para que o desenvolvedor Inicial tenha
anexado o aviso no Anexo A e ao Cdigo Coberto relacionado.
6. VERSES DA LICENA.
6.1 - Novas Verses. ProjectLibre, Inc. ("ProjectLibre") pode publicar verses
revisadas e / ou novas verses da Licena de tempos em tempos. Cada verso
ser dada um nmero de verso distinto.
6.2 - Efeitos de novas verses. Cdigo vez Coberto tenha sido publicado sob
uma verso particular da Licena, Voc pode sempre continuar a us-lo sob os
termos da referida verso. Voc tambm pode optar por usar o Cdigo
Coberto sob os termos de qualquer verso subsequente da Licena publicada
pela ProjectLibre. Ningum alm ProjectLibre tem o direito de modificar os
termos aplicveis ao Cdigo Coberto criado sob esta licena.
6.3 - Obras Derivadas.
Se voc criar ou usar uma verso modificada desta Licena (que voc s pode
fazer a fim de aplic-lo ao cdigo que no esteja coberto Cdigo regido por
esta Licena), voc deve (a) renomear sua licena para que as frases
ProjectLibre " "," CPAL "ou qualquer frase muito semelhante no aparecem na
sua licena (exceto para notar que sua licena difere desta Licena) e (b) caso
contrrio, deixar claro que sua verso da licena contm termos que diferem
da CPAL. (Preencher o nome do desenvolvedor inicial, desenvolvedor original,
Cdigo Original ou Colaborador no aviso descrito no Anexo A no , por si ser
considerada modificaes desta Licena).
7. ISENO DE GARANTIA.
CDIGO COBERTO FORNECIDO POR ESTA LICENA "COMO EST", SEM
GARANTIA DE QUALQUER TIPO, EXPRESSA OU IMPLCITA, INCLUINDO, SEM

31

LIMITAO, GARANTIAS DE QUE O Cdigo Coberto livre de defeitos,


COMERCIALIZAO, ADEQUADO PARA UM DETERMINADO FIM OU NO
INFRAES. O RISCO TOTAL COM A QUALIDADE E DESEMPENHO DO CDIGO
COBERTO SO COM VOC. SE ALGUM CDIGO COBERTO DEFEITO EM
QUALQUER CASO, VOC (NO DESENVOLVEDOR INICIAL, desenvolvedor
original OU QUALQUER OUTRO COLABORADOR) ASSUME O CUSTO DE
QUALQUER SERVIO NECESSRIO, REPAROS E CORREO. ESTE AVISO DE
GARANTIA CONSTITUI UMA PARTE ESSENCIAL DA LICENA. NO USO DE
QUALQUER CDIGO COBERTO AUTORIZADO EXCETO SOB ESTE AVISO.
8. RESCISO.
8.1 - Esta Licena e os direitos aqui concedidos terminaro automaticamente
se no cumprir os termos aqui contidos e no reparar tal violao no prazo de
30 dias aps tomar conhecimento da violao. Todas as sublicenas do Cdigo
Coberto que so devidamente concedidas aps resciso desta Licena.
Disposio que, pela sua natureza, devem permanecer em vigor aps o
trmino desta Licena deve sobreviver.
8.2 - Se voc iniciar aes legais por afirmar uma alegao de violao de
patente (excluindo aes julgamento declaro) contra Desenvolvedor Inicial,
desenvolvedor original ou um Colaborador (o Desenvolvedor Inicial,
Desenvolvimento Original ou Colaborador contra quem voc arquivar tal ao
referido como "Participante") alegando que: (a) Verso tal Participante de
contribuinte, direta ou indiretamente viole qualquer patente, ento, todas e
quaisquer direitos concedidos por tal Participante a Voc sob as Sees 2.1 e /
ou 2.2 desta Licena, em 60 dias notar com a participante terminar de forma
prospectiva, a no ser que se prazo de 60 dias aps a recepo da notificao,
voc quer: (i) concordar, por escrito, a pagar um royalty Participante
mutuamente aceitvel razovel para o seu uso passado e futuro das
Modificaes feitas por tal Participante, ou (ii) retirar sua reivindicao litgio
com relao ao Colaborador Verso contra tal Participante. Se no prazo de 60
dias de aviso prvio, uma remunerao razovel e acordo de pagamento no
so mutuamente acordados por escrito entre as partes ou a alegao de litgio
no foremretirados, os direitos concedidos pelo Participante a Voc sob Sees
2.1 e / ou 2.2 encerrar automaticamente no termo do perodo de aviso 60 dias
especificado acima. (B) qualquer software, hardware ou dispositivo, com
exceo Verso tal Participante de contribuinte, direta ou indiretamente, viole
qualquer patente, ento quaisquer direitos concedidos por tal Participante nos
termos dos artigos 2.1 (b) e 2.2 (b) so revogados vigor a partir de da data da
primeira fez, usados, vendidos, distribudos ou tinha feito, Modificaes feitas
por esse participante.

32

8.3 - Se uma alegao de violao de patente contra Participante alegando


que verso tal Participante do Colaborador, direta ou indiretamente viole
qualquer patente, onde tal reivindicao resolvida (como por licena ou
liquidao) antes do incio do litgio por violao de patente, ento o valor
razovel das licenas concedidas por tal Participante sob as Sees 2.1 ou 2.2
deve ser tido em conta na determinao do montante ou valor de qualquer
pagamento ou licena. 8.4 No caso de resciso nos termos dos artigos 8.1 ou
8.2 acima, todos os finais de acordos de licena de usurio (excluindo
distribuidores e revendedores) que foram validamente concedidas por Voc ou
qualquer abaixo distribuidor antes da resciso permanecero vigentes.
9. LIMITAO DE RESPONSABILIDADE.
EM HIPTESE ALGUMA E SOB NENHUMA TEORIA LEGAL, TANTO (INCLUINDO
NEGLIGNCIA), CONTRATO OU OUTRO, A voc, desenvolvedor INICIAL,
desenvolvedor original, QUALQUER OUTRO COLABORADOR OU QUALQUER
DISTRIBUIDOR DE CDIGO COBERTO, OU QUALQUER FORNECEDOR DE
QUALQUER DAS PARTES, SER RESPONSVEL PARA QUALQUER PESSOA POR
QUAISQUER DANOS INDIRETOS, ESPECIAIS, INCIDENTAIS OU CONSEQENCIAIS
DE QUALQUER NATUREZA, INCLUINDO, SEM LIMITAO, DANOS POR PERDA
DE BOA VONTADE, TRABALHAR INTERRUPO falha no computador ou MAU
FUNCIONAMENTO, ou todos e quaisquer outros danos comerciais OU PERDAS,
MESMO QUE TAL PARTE FOI INFORMADA DA POSSIBILIDADE DE TAIS DANOS.
A LIMITAO DE RESPONSABILIDADE NO SE APLICA A RESPONSABILIDADE
POR MORTE OU LESO pessoal resultante de negligncia de tal parte de em lei
aplicvel probe tal limitao. ALGUMAS JURISDIES NO PERMITEM A
EXCLUSO OU A LIMITAO DE DANOS OU CONSEQENTES, ASSIM ESTA
EXCLUSO E LIMITAO NO SE APLICAR A VOC.
10. USURIOS DO GOVERNO ESTADUNIDENSE.
O Cdigo Coberto um "item comercial", como o termo definido em 48 CFR
2.101 (outubro 1995), consistindo em "software de computador comercial" e
"documentao de software de computador comercial", conforme tais termos
so usados em 48 CFR 12.212 (setembro 1995). Consistente com 48 C.F.R.
12.212 e 48 C.F.R. 227.7202-1 a 227.7202-4 (Junho de 1995), todos os usurios
finais do governo dos EUA adquirem o Cdigo Coberto apenas com os direitos
aqui estabelecidos.
11. DIVERSOS.
Esta Licena representa o acordo completo sobre assunto aqui tratado. Se
qualquer disposio desta Licena for considerada inexequvel, tal disposio
deve ser reformada apenas na medida necessria para torn-lo executvel.
33

Esta Licena ser regida pelas disposies da lei da Califrnia (exceto na lei
aplicvel, se houver, em contrrio), excluindo seus conflitos de leis disposies.
Com respeito a disputas em que pelo menos uma das partes um cidado ou
uma entidade fretado ou registados para fazer negcios nos Estados Unidos
da Amrica, qualquer litgio relativo a esta Licena estar sujeita jurisdio
da Justia Federal do Norte Distrito da Califrnia, com sede deitado em Santa
Clara, Califrnia, com a parte vencida responsvel pelos custos, incluindo, sem
limitao, custos judiciais e honorrios advocatcios e despesas. A aplicao da
Conveno das Naes Unidas sobre Contratos para a Venda Internacional de
Bens expressamente excluda. Qualquer lei ou regulamento, que prev que a
lngua de um contrato deve ser interpretada contra o redator no se aplica a
esta Licena.
12. RESPONSABILIDADE DE REIVINDICAES.
Como entre desenvolvedor inicial, desenvolvedor original e os Contribuintes,
cada um responsvel por dvidas e danos decorrentes, direta ou
indiretamente, de sua utilizao de direitos sob esta Licena e Voc concorda
em trabalhar com Desenvolvedor Inicial, desenvolvedor original e
Contribuintes para distribuir tais responsabilidades em uma base equitativa.
Nada aqui intencional ou deve ser considerada como uma admisso de
responsabilidade.
13. MLTIPLO CDIGO LICENCIADO.
Desenvolvedor Inicial pode designar partes do Cdigo Coberto como Multiplelicenciado. Multiple-Licenciados significa que o desenvolvedor inicial permite
que voc utilize partes do Cdigo cobertos pela escolha da CPAL ou as licenas
alternativas, se houver, especificado pelo Desenvolvedor Inicial no arquivo
descrito no Anexo A.
14. PRAZO ADICIONAL: ATRIBUIO (A)
Como uma atribuio modesta para o organizador do desenvolvimento do
cdigo original (Developer Original), na esperana de que o seu valor
promocional pode ajudar a justificar o tempo, dinheiro e esforo investidos por
escrito o Cdigo Original, o desenvolvedor original pode incluir no Anexo B
("Informaes de Atribuio") a exigncia de que cada vez que um cdigo
executvel e Fonte ou um Trabalho iniciado ou executado inicialmente (que
inclui iniciar uma sesso), uma exposio proeminente de Atribuio O
desenvolvedor original das Informaes (conforme abaixo definido) deve
ocorrer na interface grfica de usurio utilizado pelo usurio final para acessar
Cdigo Coberto (que podem incluir exibio em uma tela de abertura), se
houver. O tamanho da imagem grfica deve ser compatvel com o tamanho
34

dos outros elementos da informao Atribuio. Se o acesso do usurio final


para o executvel eo cdigo fonte no criar uma interface grfica de usurio
para acesso ao Cdigo Coberto, esta obrigao no se aplica. Se o Cdigo
Original exibe informaes sobre o tal atribuio de uma forma particular
(como na forma de uma tela, pr-aviso de login, uma "cerca" de exibio, ou
rea de atribuio dedicado em telas de interface de usurio), o uso
continuado de tal forma para que Informaes atribuio uma maneira de
satisfazer esta exigncia de aviso prvio. (B) informao Atribuio s pode
incluir um aviso de copyright, uma breve frase, imagem grfica e uma URL
("Informaes de Atribuio") e est sujeita atribuio limites definidos
abaixo. Para estes fins, proeminente, entende-se exibio de durao
suficiente para dar a devida publicidade ao usurio da identidade do
desenvolvedor original e que se voc incluir informaes Atribuio ou
informaes semelhantes sobre outras partes, voc deve assegurar que a
Informao Atribuio para o desenvolvedor original no devem ser menos
importante do que Informao Atribuio ou informao semelhante para a
outra parte. Para maior segurana, o desenvolvedor original pode optar por
especificar no Anexo B abaixo que a exigncia de atribuio acima s se aplica
a um cdigo executvel e Fonte resultante do Cdigo Original ou qualquer
modificao, mas no uma obra maior. A inteno fornecer para atribuio
razoavelmente modesta, portanto, o desenvolvedor original no pode exigir
que voc exibisse, a qualquer momento, mais do que as seguintes informaes
como Informaes Atribuio: (a) um aviso de direitos autorais, incluindo o
nome do desenvolvedor original, (b) uma frase, palavra ou um (no superior a
10 palavras), (c) uma imagem grfica fornecida pelo desenvolvedor original, e
(d) uma URL (coletivamente, os "limites de atribuio"). (C) Se Anexo B no
inclui qualquer informao Atribuio, ento no h requisitos para voc
exibir qualquer Informao Atribuio do desenvolvedor original. (D) Voc
reconhece que todas as marcas comerciais, marcas de servio e / ou marcas
comerciais contidas dentro da Informao Atribuio distribudos com o
Cdigo Coberto so propriedade exclusiva dos seus proprietrios e s podem
ser utilizados com a permisso de seus proprietrios, ou em circunstncias que
permitido por lei ou conforme expressamente estabelecido nesta Licena.
15. PRAZO ADICIONAL: O USO DA REDE.
A "Implantao externa" significa o uso, distribuio ou comunicao do
Cdigo Original ou Modificaes em qualquer forma que o Cdigo Original ou
Modificaes podem ser usados por qualquer pessoa que no seja voc, se tais
obras so distribudas ou comunicados s pessoas ou disponibilizado como um
aplicativo para uso em uma rede. Como uma condio expressa para as
concesses de esta licena, voc deve tratar qualquer implementao externa

35

por Voc, do Cdigo Original ou Modificaes como uma distribuio de


acordo com a seo 3.1 e tornar o cdigo fonte disponvel sob a Seo 3.2.
ANEXO A. Common Public Attribution License Version 1.0. "O contedo deste
arquivo est sujeito Licena Pblica Comum Atribuio Verso 1.0 ( a
Licena ), voc no pode usar esse arquivo exceto em conformidade com a
Licena Voc pode obter uma cpia da Licena em http://www.
.projectlibre.com / licena. que a licena baseado na verso Licena Pblica
Mozilla 1.1, mas Sees 14 e 15 foram adicionados para cobrir o uso de
software atravs de uma rede de computadores e prever atribuio limitada
para o desenvolvedor original. Alm disso, o Anexo A foi modificada para estar
em conformidade com Anexo B.
Software distribudo sob a Licena distribudo "COMO EST", SEM GARANTIA
DE QUALQUER TIPO, sejam expressas ou implcitas. Consulte a Licena para o
idioma especfico que rege os direitos e limitaes sob a Licena. O Cdigo
Original OpenProj e ProjectLibre. O desenvolvedor original o Desenvolvedor
Inicial e tanto Projity, Inc e ProjectLibre Inc. Todas as partes do cdigo escrito
por Projity so Copyright 2006, 2008. Todos os direitos reservados. Todas as
partes do cdigo escrito por ProjectLibre so Copyright 2012. Todos os
direitos reservados. Contribuidores Projity, Inc. e ProjectLibre, Inc.
Como alternativa, o contedo deste arquivo pode ser utilizado sob os termos
do Contrato de Licena ProjectLibre Usurio Final (da Licena ProjectLibre),
caso em que as disposies da Licena ProjectLibre so aplicveis em vez
daqueles acima. Se voc deseja permitir a utilizao de sua verso deste
arquivo apenas sob os termos da Licena ProjectLibre e no permitir que
terceiros utilizem sua verso deste arquivo sob o CPAL, indicar sua deciso,
eliminando as disposies acima e substitu-los com o aviso e outras
disposies exigidas pela Licena Libre Projeto. Se voc no excluir as
disposies acima, o destinatrio pode usar a sua verso deste arquivo com ou
CPAL ou as Licenas Projectlibre.
[NOTA: O texto do presente Anexo A diferena pode ser ligeiramente a partir
do texto dos avisos nos arquivos de cdigo fonte do cdigo original. Voc deve
usar o texto deste Anexo A ao invs do texto encontrado no Cdigo Original
cdigo fonte de seu Modificaes.]
ANEXO B. Informao Atribuio tanto ProjectLibre e OpenProj exigido.
Atribuio de Aviso de Direitos Autorais: Copyright 2012, ProjectLibre, Inc.
Frase Atribuio (no superior a 10 palavras): ProjectLibre, a verso
atualizada de URL Atribuio OpenProj: http://www.projectlibre.com Imagem

36

Grfica, tal como previsto no Cdigo Coberto como arquivo : ProjectLibre


logo.png com alternativas listadas na http://www.projectlibre.com/logo
Exibio de informaes de Atribuio necessria em grandes obras que so
definidas na CPAL como uma obra que combina Cdigo Coberto ou partes dele
com cdigo no regido pelos termos da CPAL. No entanto, para alm das
obrigaes outro aviso, todas as cpias do Cdigo Coberto em executvel e
Fonte de Cdigo distribudo deve, como uma forma de atribuio do autor
original, incluem em cada tela de interface de usurio do "OpenProj" e
"ProjectLibre" logos visvel para todos os usurios. O logotipo OpenProj deve
estar localizado horizontalmente alinhado com a barra de menu e justificado
esquerda no canto superior esquerdo da tela ao lado do menu Arquivo. O
logotipo deve ser de pelo menos 100 x 25 pixels. Quando os usurios clicam no
"OpenProj" logo deve encaminh-los de volta para http://www.projity.com. O
logotipo ProjectLibre deve ser localizado imediatamente acima alinhado
horizontalmente o logotipo OpenProj e justificada esquerda, em
alinhamento com o logotipo OpenProj. O logotipo deve ser de pelo menos 144
x 31 pixels. Quando os usurios clicam no "ProjectLibre" logo deve encaminhlos de volta para http://www.projectlibre.com.
Atribuio - Aviso de Direitos Autorais: Copyright 2006, 2008 Projity, Inc.
Frase Atribuio (no superior a 10 palavras): Powered by OpenProj, uma
soluo de cdigo aberto a partir de URL Atribuio Projity: Imagem Grfica
http://www.projity.com conforme previsto no Cdigo Coberto como arquivo:
openproj_logo.png com alternativas listadas na http://www.projity.com/logo
Exibio de informaes de Atribuio necessria em grandes obras que so
definidas na CPAL como uma obra que combina Cdigo Coberto ou partes dele
com cdigo no regido pelos termos da CPAL. No entanto, para alm das
obrigaes outro aviso, todas as cpias do Cdigo Coberto em executvel e
Fonte de Cdigo distribudo deve, como uma forma de atribuio do autor
original, incluem em cada tela de interface de usurio do "OpenProj" e
"ProjectLibre" logos visvel para todos os usurios. O logotipo OpenProj deve
estar localizado horizontalmente alinhado com a barra de menu e justificado
esquerda no canto superior esquerdo da tela ao lado do menu Arquivo. O
logotipo deve ser de pelo menos 100 x 25 pixels. Quando os usurios clicam no
"OpenProj" logo deve encaminh-los de volta para http://www.projity.com.

37

9.4. EXERCCIOS
1. O que significa a sigla CPAL?
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________.
2. Em 2007 a licena CPAL foi devidamente aprovada por qual iniciativa?
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________.
3. Em qual foco o tipo de licena CPAL manteve-se aps a sua aprovao?
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________.
4. Qual o caminho utilizado para acessar o tipo de licena no ProjectLibre 1.5?
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________.
5. Em qual local possvel encontrar a maior parte das informaes sobre o
ProjectLibre 1.5?
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________.

Gabarito:
1 Common Public Attribution License Version, 2 Open Source Iniciative, 3 Ser utilizado e aplicado como
sendo uma licena de uso geral, 4 Ajuda Mostrar Licena - Licenas, 5 Microsoft Project, 6 Verso 6.0,
7- www.java.com/download, 8 java version

38

10.

PARTICIPO DE TERCEIRO NO PROJECTLIBRE


10.1. SOBRE A PARTICIPAO DE TERCEIROS NO PROJECTLIBRE 1.5
O objetivo do software promover o desenvolvimento contnuo da
ferramenta e de todos osseus recursos. Todavia, essa evoluo s possvel
atravs do trabalho de empresas colaboradoras e pessoas voluntrias na
comunidade.Esta iniciativa geralmente feita atravs da traduo de
materiais referente ao software e melhorias em seu cdigo fonte.Entretanto,
caso ocorra em algum momento necessidade de realizar consultas sobre
parceiros e suas contribuies, na prpria estrutura do software possvel
encontrar mais detalhesna opo Participao de Terceiros. Este local
correspondea principal rea do programa onde possvel ter mais detalhes
sobre as criaes, contribuies e realizaespromovidas por participantes no
ProjectLibre 1.5. A lista extensa e informa basicamente o nome do projeto, o
endereo da pgina web e os tipos de licena que cada um dos participantes
detm referente s suas contribuies.
10.2. COMO VERIFICAR A PARTICIPAO DE TERCEIROS NO PROJECTLIBRE 1.5
Para verificar a lista dos principais projetos, licenas e locais de referenciade
suas contribuies acesse a opo docone Ajuda Mostrar Licenas
Participao de Terceiros.
Exemplo da forma de acesso:

Exemplo lista de participao de terceiros:

39

As contribuies executadas em seu cdigo podem ser armazenadas diretamente na


pgina web da SourceForge no link Code. Existe uma validao nas contribuies que
so carregadas, testes e outras avaliaes definem se o material ser ou no
incorporado estrutura principal do programa.
Exemplo do cdigo:

IMPORTANTE
importante informar que em caso de testes e avaliaes com os cdigos
desenvolvidos e postados na SourceForge, o ambiente precisa ser totalmente
independente. Recomenda-se um laboratrio especifico para testes, separado de
qualquer local que possa vir a comprometer a estrutura de um ambiente produtivo.

40

10.3.

EXERCICIOS

1. Qual o objetivo da lista de terceiros no ProjectLibre 1.5?


_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________.
2. Em que local do programa possvel encontrar a lista dos principais
colaboradores do ProjectLibre 1.5?
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________.
3. Qual o caminho de acesso participao de terceiros?
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________.
4. Qual boto deve ser utilizado na caixa de dilogo Sobre o ProjectLibre para
acesso a participao de terceiros?
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________.
5. Quais as trs informaes encontradas na lista de participao de
terceiros?
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________.
6. Qual o link da pgina SourceForge encontrada as contribuies de
cdigo?
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________.
7. Qual a recomendao a ser seguida em caso de testes com cdigos?
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________.
Gabarito:
1 Melhorar os recursos do ProjectLibre 1.5,2 Participao de Terceiros,3 Ajuda Mostrar Licenas
Participao de Terceiros, 4 Mostrar Licena, 5 Project, Site e Licence, 6 link Code, 7- Que sempre que
um cdigo for testado nunca seja executado em um ambiente produtivo.

41

11.

REGISTRO DE CPIA DO PROJECTLIBRE 1.5


11.1. VISO GERAL SOBRE O REGISTRO DE CPIA

O processo de registro da
d cpia do ProjectLibre 1.5, obrigatrialogo
logo no primeiro
acesso ao programa. A validao do cadastro feita diretamente pela internet o
que proporciona agilidade ao software no momento de enviar a fonte de dados s
informaes armazenadas. Com isso, o principal objetivo alcanado promover o
recebimento de atualizaes e o recebimento de novos updates do produto.
produto
Exemplo:

11.2. COMO REALIZAR O REGISTRO DA CPIA


Para realizar o procedimento de registro de cpia, acesse o programa ProjectLibre
1.5 e no formulrio de ProjectLibre Customer Information Informaes sobre
o cliente informe o endereo de ee-mail, ao trmino clique no boto OK para
confirmar o procedimento de registro da cpia.
Exemplo:

Importante:
O formulrio de registro de cpia s estar disponvel no primeiro acesso, aps a
instalao do programa. Assim no h a necessidade de realizar o procedimento
de registro de cpia novamente.

42

11.3. EXERCCIOS
1. Qual o objetivo do registro de cpias no ProjectLibre 1.5?
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
________________________________________________________________.
2. Que processo executado logo no primeiro acesso?
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
_________________________________________________________________.
3. Como realizada a validao do cadastro para o registro de cpias?
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
_________________________________________________________________.
4. Como realizado o procedimento de registro de cpia?
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
_________________________________________________________________.
5. Quando o formulrio de registro de cpia estar disponvel no ProjectLibre 1.5?
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
_________________________________________________________________.

Gabarito:
1 Promover o recebimento de atualizaes e o recebimento de novos updates do produto, 2 Registro de
cpia do ProjectLibre 1.5,3 Ajuda Mostrar Licenas Participao de Terceiros, 4 A validao do
cadastro feita diretamente, 5 O formulrio de registro de cpia estar disponvel apenas no primeiro
acesso.

43

12. O RECURSO TIP OF THE DAY VOC SABIA.


O recurso designado Tip of the day que quer dizer Dicas do dia, um recurso
presente no ProjectLibre 1.5. Alm de ser uma opointuitiva nele possvel encontrar
diversas informaes sobre os novos recursos e dicas disponveis no programa. O
software composto de vrias dicas em sua estrutura que pode ser exibido ao clicar
no boto Next Tip Prxima Dica.
A primeira dica disponvel est relacionada ao grfico de Gantt do ProjectLibre 1.5.
Contedo da mensagem:
Voc sabia...
Voc pode exibir o grfico de Gantt para recursos, bem como tarefas selecionando Mostrar
Alocaes no menu sensvel ao contexto. Voc pode faz-lo clicando com o boto direito do
mouse no grfico de Gantt.

Exemplo:

A segunda dica em relao parte de contribuio do programa.


Voc sabia...
Voc pode contribuir para o ProjectLibre! Ns estamos procurando tradutores e
desenvolvedores para tornar o ProjectLibre cada vez melhor. Contate partner@projectlibre.org

Exemplo:

A terceira dica destinada a parte de grficos e histogramas.


44

Voc sabia...
O histograma e grficos so dinmicos e dependem de quais tarefas voc tenha selecionado.

Exemplo:

A quarta dica vinculada ao Diagrama de Rede e anlise de PERT.


Voc sabia...
Voc pode editar diretamente no Diagrama de Rede (Grfico de PERT).

Exemplo:

A quinta dica semelhante para a EAP Estrutura Analtica do Projeto.


Voc sabia...
Voc pode indentar e desindentar tarefas para fazer uma hierarquia para seu projeto. Isto ser
refletido na viso da EAP tambm.

Exemplo:

45

A sexta dica referenteaos Vnculos de Tarefas do programa.


Voc sabia...
Voc pode usar o mouse para vincular tarefas, estend-las, completa-las, mov-las e dividi-las.

Exemplo:

A stima dica o relato para os padres de Vnculos de Tarefas.


Voc sabia...
Usualmente voc poder deixar como padro os vnculos entre as tarefas como TI (TrminoIncio). Ocasionalmente voc pode querer II (Incio-Incio) e TT (Trmino-Trmino), mas IT
(Incio-Trmino) muito raro. Voc pode alterar o tipo do vnculo clicando nele. Voc tambm
pode escolher uma latncia.

Exemplo:

A oitava dica designada para aslinhas de base.


Voc sabia...
sempre uma boa prtica salvar uma linha de base para seu projeto. O ProjectLibre permite
voc salvar at 11 linhas de base as quais podem ser mostradas no grfico de Gantt e usadas
para Analise de Valor Agregado.

46

Exemplo:

A nona dica designada para Impresso.


Voc sabia...
Voc pode ajustar a impresso da pgina atravs de mais/menos zoom no grfico de Gantt e
redimensionando ou ocultando colunas. Use Visualizar Impresso para verificar.

Exemplo:

A dcima dica designada para Compatibilidade do ProjectLibre com o Microsoft


Project.
Voc sabia...
Voc pode abrir arquivos criados pelo Microsoft Project no ProjectLibre, e voc pode tambm
salv-los como fora do formato XML da Microsoft.

Exemplo:

47

A dcima primeira dica designada para as planilhas de Tarefas e Recursos.


Voc sabia...
Voc pode mostrar mais que apenas trabalho nas planilhas de Uso da Tarefa e Uso do Recurso.
Clique com o boto direito no cabealho amarelo da linha para ver outras possibilidades.

Exemplo:

A dcima segunda dica designada para os Campos e Colunas.


Voc sabia...
O ProjectLibre tem vrios campos definidos pelo usurio a sua disposio. Clique com o boto
direito no cabealho da planilha e veja.

Exemplo:

A dcima terceira dica designada para os Calendrios.


Voc sabia...
Voc pode atribuir calendrios para tarefas, recursos e projetos para contabilizar feriados.

48

Exemplo:

A dcima quarta dica designada para o Gerenciamento de Projetos.


Voc sabia...
Existem toneladas de fontes de informao de Gerenciamento de Projetos na Web. O
ProjectLibre muito semelhante a solues comerciais existentes.

Exemplo:

A dcima quinta dica designada para a Excluso de Tarefas.


Voc sabia...
Para excluir uma tarefa, clique com o boto direito na linha da planilha para opes.

Exemplo:

49

12.1. DESABILITAR O RECURSO TIP OF THE DAY VOC SABIA


Para desabilitar o recurso Voc Sabia Tip of the Day necessrio desmarcar a
opo Show tips on Startup - Mostrar dicas sobre Startup. Ao trmino execute o
boto Close Fechar para encerra o recurso de dicas.
Exemplo:

12.2. PARA HABILITAR O RECURSO TIP OF THE DAY VOC SABIA


O processo de habilitao do recurso Voc Sabia Tip of the Day aps t-lo
desabilitado bem simples, basta para isso voc utilizar o recurso Ajuda Mostrar
Dicas e habilitar o recurso Show tips on startup - Mostrar dicas sobre Startup.
Exemplo:

Observao:
O recurso de dicas importante porque traz em sua estrutura uma descrio completa
de cada item presente no programa. Entretanto, ao deixar essa opo habilitada
possvel consultar atravs de seu contedo detalhes de informaes sobre cada um
dos recursos disponveis no programa.

50

12.3. EXERCCIO
1. Como traduzido o texto Tip of the day para o portugus?
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
________________________________________________________________.
2. Um dos comportamentos do ProjectLibre 1.5 ao ser aberto ?
________________________________________________________________
________________________________________________________________
_______________________________________________________________.
3. Quantas dicas do dia so exibidas na estrutura do ProjectLibre 1.5?
________________________________________________________________
________________________________________________________________
_______________________________________________________________.
4. O que exibido nos textosTip of the Day?
________________________________________________________________
________________________________________________________________
_______________________________________________________________.
5. Caso voc queira se tornar voluntrio para qual email deve ser enviado a sua
solicitao?
________________________________________________________________
________________________________________________________________
_______________________________________________________________.
6. Que procedimento utilizado para desabilitar o recurso Tip of the Day?
________________________________________________________________
________________________________________________________________
_______________________________________________________________.
7. Que procedimento utilizado para habilitar o recurso Tip of the Day?
________________________________________________________________
________________________________________________________________
_______________________________________________________________.
Gabarito:
1 Dicas do dia, 2 O recurso Tip of Day exibido, 3 , 4 Dicas dos recursos do programa, 5 Enviar um
email para partner@projectlibre.org, 6 Desabilitar a opo Show tips on startup, 7- Habilitar a opo Show
tips on startup.

51

13. BEM VINDO AO PROJECTLIBRE


Ao acessar pela primeira vez o software, ser exibida a janela Bem-Vindo ao
ProjectLibre 1.5. Neste local possvel iniciar automaticamente pelo programao
processo de criao de um novo arquivo de projeto, assim como a abertura de um
arquivo de projeto existente.
Vale destacar as seguintes opes:

Criar Projeto:este recurso utilizado quando houver a demanda de se criar um


novo projeto totalmente em branco.
Abrir projeto:este recurso utilizado para se abrir um projeto j existente a
partir de um diretrio ou local especfico onde o projeto esteja armazenado.

Exemplo:

13.1. CRIAR PROJETO


A opo criar projeto uma opo muito utilizada para quando houvera necessidade
de criar arquivos de projeto novo ou em branco, ou seja, sem nenhuma informao
preenchida em sua estrutura. No ProjectLibre existe duas formas de se criar um novo
projeto em sua estrutura, so elas:

Projetos Progressivos
Projetos Regressivos

13.2. PROJETO PROGRESSIVO


Um projeto do tipo progressivo possui como principal caracterstica possuir uma data
de incio para sua construo. Esse tipo de projeto geralmente ocorre quando no h
uma data de concluso formalizada e que mudanas de planejamento inclusive
alteraes da prpria data de incio de projeto sejam admitidas. Esta opo sempre
ser exibida na concepo ou ato de criao de um Novo projeto. Para se utilizar um
projeto Progressivo basta habilitar a opo Planejamento adiantado.

52

Exemplo:

13.3. PROJETO REGRESSIVO


Em contrapartida, um projeto do tipo regressivo tem como principal caracterstica
possuir uma data de trmino j pr-estabelecida para a concluso do projeto. Esse tipo
de projeto geralmente no muito comum e ocorre quando h uma data de concluso
formalizada e que mudanas de planejamento no so aceitas, inclusive alteraes da
prpria data de trmino do projeto no so admitidas. Este tipo de projeto assim como
no projeto progressivo sempre ser exibida na concepo ou ato de criao de um
Novo projeto. Para se utilizar um projeto Regressivo bastanohabilitar a opo
Planejamento adiantado.
Exemplo:

Observao:
Na prtica uma das opes mais utilizadas no momento de criar projetos o projeto
do tipo progressivo, porque a sua data fim pode ser replanejada sem a obrigatoriedade
de uma data final fechada.

53

13.4. EXERCCIOS
1. Quais as duas opes exibidas na janela de Bem-Vindo ao ProjectLibre 1.5?
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
________________________________________________________________.
2. Quais os tipos de projetos que podem ser criados no ProjectLibre 1.5?
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
________________________________________________________________.
3. Qual a principal caracterstica de um projeto progressivo e como ele criado
no programa?
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
________________________________________________________________.
4. Qual a principal caracterstica de um projeto regressivo e como ele criado
no ProjectLibre 1.5?
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
________________________________________________________________.
5. Qual o tipo de projeto mais utilizado no momento de criar projetos?
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
________________________________________________________________.

Gabarito:
1 Criar Projeto e Abrir Projeto, 2 Projeto Progressivo ou Projeto Regressivo, 3 Possui como principal
caracterstica uma data de incio para sua construo, 4 Possui como principal caracterstica uma data de
trmino para sua realizao, 5 Projeto do tipo progressivo.

54

14. INTERFACE GRFICA DO PROJECTLIBRE 1.5


A interface grfica do ProjectLibre 1.5 sofreu alteraes significativas em relao a sua
verso anterior, conhecida como OpenProj 1.4. As principais diferenas notveis logo
no primeiro acesso esto relacionadas sua interface grfica e a forma de distribuio
das funes e dos grupos de comandos.Os antigos menus foram substitudos pelas
Ribbons, tambm conhecidas como guias de navegao, essas guiasproporcionam
acesso rpido a todos os comandos e funes do programa.
Com as inovaes do ProjectLibre 1.5, a interface grfica ficou assim distribuda.

Barra de ttulo e Comandos de Janela


Barra de Incio Rpido e Projeto
Guias, Vises e Ajuda.
Grupo de Opes
Planilha de Lanamento de Tarefas
Grfico de Gantt
Barras de Rolagem

Exemplo:

Guias, Vises e Ajuda.

Barra de Ttulo e Comandos de Janela

Barra de Incio Rpido e Projeto

Grupo de Opes

Comandos

Planilha de Lanamento de Tarefas

Grfico de Gantt

Barras de Rolagem
55

Barra de Ttulo e Comandos de Janela: A barra de ttulo por padro tem como
principal objetivo exibir o titulo do programa quem em nosso caso o ProjectLibre e
junto ele concatena o nome do projeto aberto. Ela tambm traz em sua estrutura os
comandos de janela representada pelas opes (Minimizar, Maximizar e Fechar).
Exemplo:

Barra de Incio Rpido e Projeto: A barra de incio rpido e pesquisa por padro tm
como principal objetivo fornecer comandos de acesso do programa de maneira mais
rpida, outra opo presente nesta barra e que auxilia muito o item Projeto presente
no final da barra que permite identificar qual o projeto o projeto ativo ou que est em
uso naquele momento e ainda se houver vrios projetos abertos possvel escolher na
lista qual projeto acessar para visualizar suas informaes.
Exemplo:

Aba, Vises e Ajuda: Esta barra tem como padro trazer em sua estrutura o nome das
guias de navegao representadas pelas opes (File = Arquivo, Task = Tarefas,
Resource = Recursos e View = Vises), as vises de informaes do projeto
representada pelas opes (Histogram = Histograma, Charts = Grficos, Task Usage =
Uso de Tarefas, Resource Usage = Uso dos Recursos e No sub window = Nenhuma sub
janela) e tambm o boto de ajuda como ltima opo da barra.
Exemplo:

Grupo de Opes:O grupo de opes tem como principal objetivo estruturar e


organizar melhor todos os comandos utilizados no ProjectLibre 1.5 dependendo da aba
utilizada esses grupos de opes so automaticamente modificados na aba File
Arquivo possvel encontrar os grupos (File = Arquivo, Print = Impresso e Project =
Projeto), na aba Task Tarefas possvel encontrar os grupos (Views = Viso,
Clipboard = Imagens e Task = Tarefas), na aba Resource Recursos possvel
encontrar os grupos (Views = Viso, Clipboard = Imagens e Resources = Recursos) e na
aba View Viso possvel encontrar os grupos (Task View = Vises de Tarefas,
Resource View = Vises de Recursos, Other Views = Outras Vises, Subviews = Sub
Visese Filters = Filtros).

56

Exemplo:

Planilha de Lanamento de Tarefas: uma rea composta de uma viso com vrias
colunas de informaes destinadas a lanamento de dados do projeto (nome das
tarefas, durao, data de incio e trmino, predecessoras, nomes de recursos e etc).
Exemplo:

Grfico de Gantt: o grfico de Gantt nada mais que a representao grfica das
atividades e demais informaes lanadas na planilha de lanamento de tarefas.
Exemplo:

Barras de Rolagem: as barras de rolagem so de suma importncia quando voc


precisar navegar pelas datas do grfico de Gantt como tambm pelas colunas da
planilha de lanamento de tarefas sendo esse seu principal objetivo.
Exemplo:

14.1. GUIAS
As guias tm como principal objetivo no ProjectLibre 1.5 facilitar a localizao dos
comandos utilizados em cada uma das opes do programa.
As guias foram divididas em 4opes, ficando assim distribudas:

File Arquivo
Task Tarefas
Resource Recursos
View Viso

57

14.2. ABA FILE ARQUIVO


File Arquivo: Esta opo utilizada para operaes com o arquivo do projeto.
Podemos destacarentre as principais operaes salvar, abrir, novo projeto, salvar
como, fechar, imprimir, visualizar, exportar para pdf, viso de projeto, informaes,
calendrios, dialogo de projeto, salvar linha de base, limpar linha de base e atualizar
projeto.
Exemplo:

14.3. ABA TASK TAREFAS


Task Tarefas: Esta opo utilizada para operaes que envolva as atividades do
projeto. Podemos destacar alguns recursos como as vises de tarefas, recortar, copiar
e colar, inserir e excluir tarefas, incluir e remover endentaes, incluir e remover as
ligaes entre as tarefas, informaes sobre as tarefas, calendrios e anotaes de
tarefas, distribuio de recursos, salvar e excluir linhas de base, localizar atividades e
informaes, rolar para tarefas e atualizar tarefa.
Exemplo:

14.4. ABA RESOURCE RESOURCE


Resource Recurso: Esta opo utilizada para operaes que envolva os recursos
do projeto. Podemos destacar alguns itens relacionados a esta opo, entre elas esto
s vises de recursos, aumento e reduo da exibio dos recursos de viso, recortar,
copiar e colar, inserir e excluir recursos, incluir e remover endentaes de recursos,
informaes e calendrios dos recursos e claroos recursos de anotao e localizao.

58

Exemplo:

14.5. ABA VIEW VISO


View Viso: Esta opo utilizada quando for necessrio utilizar as operaes com
viso analtica do projeto, das tarefas e dos recursos. Podemos destacar algumas
opes relacionadas a este item como: Vises de Tarefas, Vises de Recursos, Outras
Vises de projetos e relatrios, sub vises e filtros de informaes.
Exemplo:

59

15. SOBRE O PROJECTLIBRE.


Essa opo indicada de ser utilizada, quando houver necessidade de se realizar
alguma consulta as informaes do programa ProjectLibre 1.5. neste ativo que
geralmente possvel encontrar dados sobre o tipo de licenciamento utilizado, dicas
do dia e ainda Ir para ajuda online que direciona a pgina de frum e da comunidade.
Exemplo:

A forma de acesso a mais detalhes sobre os recursos listados emSobre ProjectLibre


necessrio uma interao em cada uma das opes:
Ir para ajuda online: Esta opo utilizada para acessar a comunidade online do
programa. Geralmente no primeiro contato com o site da comunidade o acesso
bloqueado, para desbloquear efetue o seu cadastro. A possibilidade de realizar o
acesso a comunidade tcnica ProjectLibre 1.5 realizada diretamente pelo programa,
outra alternativa seria atravs doendereo:
http://www.projectlibre.org/wiki/projectlibre-manual-community-contributed-wiki-manual-0

Qualquer browser ou navegador web que possua acesso internet consegue abrir a
pgina do ProjectLibre.
Exemplo:

Observao:
A mensagem informada ao acessar a pgina do ProjectLibre Access Denied Acesso
negado. Esta mensagem exibida porque o acesso a toda a sua estrutura de
contedos presente no site s ficar disponvel ao ser realizado o cadastro.

60

Mostrar dicas do dia: Esta opo exibe as principais dicas de cada um dos recursos do
ProjectLibre como as vises de tarefas e recursos por exemplo.
Exemplo:

Mostrar Licena: Esta opo utilizada para mostrar o tipo de licena utilizado no
ProjectLibre.
Exemplo:

Fechar: Esta opo utilizada para fechar a caixa de dialogo Sobre o ProjectLibre.

61

16. TECLAS DE ATALHO NO PROJECTLIBRE 1.5


Com o objetivo de facilitar o acesso ao uso dos recursos e comandos no ProjectLibre
1.5, o auxlio das teclas de atalho uma opo fundamental nesta questo. Os
comandos e funes alm de serutilizado pela interface grfica do sistema operacional
Windows, atravs do mouse, tambm esto disponveis no programa atravs do
teclado.
No Microsoft Windows as teclas de atalho e suas funes ficaram assim distribudas:
TECLA DE ATALHO
CTRL+F ou CTRL+G ou CTRL+L
CTRL+N
CTRL+P
CTRL+O
CTRL+I
CTRL+U
F2
F3
ALT+SHIFT+M
ALT+SHIFT+N
ALT+SHIFT+B
ALT+SHIFT+V
ALT+SHIFT+C
ALT + SHIFT + X
ALT + SHIFT + Z
ALT + SHIFT +
ALT + SHIFT + L
ALT + SHIFT + K
ALT + SHIFT + J
ALT + SHIFT + H
ALT + SHIFT + G
ALT + SHIFT + F
ALT + SHIFT + D
ALT + SHIFT + S
ALT + SHIFT + A
ALT + SHIFT + P
ALT + SHIFT + O
ALT + SHIFT + I
ALT + SHIFT + U
ALT + SHIFT + Y
ALT + SHIFT + T
ALT + SHIFT + R
ALT + SHIFT + E
ALT + SHIFT + W
ALT + SHIFT + Q
CTRL + C
CTRL + V
CTRL + X
ALT + F4
CTRL + Y
SHIFT + F3
CTRL + F11

DESCRIO

Abre a caixa de dilogo Localizar.


Abre um novo projeto.
Abre a caixa de dilogo impresso.
Abre a caixa de dilogo Abrir.
Insere uma nova linha.
Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
Permite editar o contedo da clula selecionada.
Abre a caixa de dilogo Localizar.
Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.
Copia o objeto selecionado.
Cola o objeto copiado.
Recorta o objeto selecionado.
Permite abrir a caixa de dialogo Salvar.
Permite inverter a seleo da primeira clula selecionada.
Abre a caixa de selecionar do programa.
Edita o contedo da clula selecionada.

62

Setas
Page Up
Page Down
SHIFT +
SHIFT +

Navega pelos comandos maximizar, fechar, minimizar.


Avana para a prxima linha acima de clula selecionada.
Avana para a prxima linha abaixo de clula selecionada.
Seleciona as informaes das clulas em direo direita.
Seleciona as informaes das clulas em direo esquerda.

63

17. INFORMAES DO PROJETO


As informaes do projeto presente no programa ProjectLibre uma importante etapa
no processo de concepo do projeto. atravs da opo que possvel definir as
informaes iniciais do projeto, como a prioridade, calendrio e etc.
Ela est dividida em trs opes:

Geral
Estatsticas
Notas

17.1. GERAL
Na opo Geral possvel caracterizar ela como sendo uma ficha tcnica do projeto
onde se estabelece informaes do tipo:
Nome do Projeto: possvel se definir o nome do projeto. Caso o projeto j possua um
nome definido anteriormente e voc tenha alterado o nome desse projeto atravs
desse item ser solicitado a voc no prximo salvamento alterar do programa.
Data de Incio ou Data de Trmino: esta opo utilizada dependendo do tipo de
projeto definido no momento de criao do projeto a Data de Incio corresponde ao
tipo de projeto Progressivo e a data de trmino corresponde ao tipo de projeto
Regressivo.
Data atual: Esta utilizada para exibir a data e hora atual do sistema.
Data de status: Geralmente esta opo utilizada quando se tm uma data para
apresentao de relatrios ou status do projeto junto ao escritrio de projetos PMO
ou as partes interessadas do projeto.
Planejamento adiantado:define se o projeto progressivo ou regressivo, se esta
opo estiver habilitada o projeto do tipo progressivo caso esta opo esteja
desabilitada o projeto do tipo regressivo.
Calendrio: o local onde definido os dias e horrios de trabalho, perodos de folgae
os feriados nacionais e internacionais.
Prioridade: Esta opo indicada quando h a necessidade de se definir o grau de
importncia do projeto para a empresa,seus valores de prioridade vo de 0 - "zero" a
1000 - "mil".

64

Status do projeto: Esta opo indicada quando se pretende informar em qual etapa
o projeto est no momento atual o programa oferece as seguintes opes de status
(Planejamento, Aprovao, Pendente,Ativo, Completado, Cancelado e Em espera).
Tipo de projeto: Esta opo para indicar o tipo de projeto que est sendo concebida
no ProjectLibre 1.5, a ferramenta permite escolher as seguintes opes (Outro,
Servios Profissionais, Desenvolvimento do Produto, Planejamento do Evento,
Campanha de Marketing, Campanha de Vendas, Suporte Tcnico e TI).
Tipo de Despesa: Esta opo indicada quando houver a necessidade de classificar o
tipo de despesa do projeto, por padro o ProjectLibre traz os seguintes tipos de
despesa (Capitalizado, Despesa, Custo de Partida, Indireto e Direto).
Diviso: pode ser considerado um subgrupo do grupo principal, como por exemplo,
voc pode ter um grupo principal chamado Treinamento e um subgrupo chamado
Turma ProjectLibre.
Grupo: Os grupos so espao definidos para o nvel mais alto de uma estrutura
hierrquica ou onde se ha possibilidade de dividir um determinado grupo em
subgrupos menores. O grupo principal de um projeto pode ser, por exemplo,
Treinamento e dentro dessa estrutura podemos ter subgrupos menores para uma
melhor organizao como: treinamentos de infraestrutura, treinamento de bancos de
dados e treinamento de ProjectLibre.
Valor Atual Lquido: considerado o custo do projeto. Geralmente este campo
utilizado para se definir um valor atual ou para se controlar fluxos de caixa ou ainda se
verificar se o projeto rentvel para a empresa at aquele momento.
Beneficio: esta opo uma classificao do benefcio do projeto, a ferramenta
ProjectLibre por padro permite definir os valores de 0 zero a 10 dez de
benefcio do projeto para as empresas. Quanto maior for o nvel escolhido neste
campo maior benefcio o projeto ter para a organizao.
Risco: esta opo indicada quando se h a necessidade de medir o grau de risco do
projeto, dependendo do nmero do risco informado o programa informa uma frmula
matemtica diferenciada. O menor valor 0 zero e o maior valor
10.000.000.000,0, qualquer valor diferente dos informados pode ser exibido uma
frmula diferenciada como1.0E9.

Exemplo:

65

Clique sobre o boto Fechar para encerrar a tela de informaes do Projeto.


Clique em Help Ajuda para ser direcionado para a ajuda online.
17.2. ESTATSTICAS
Em Estatsticas de informaes do projeto do ProjectLibre possvel acompanhar a
qualquer momento o cenrio do projeto. As informaes de estatsticas esto assim
divididas:

Nome
Datas
Durao
Trabalho
Custo

Exemplo:

66

17.2.1. DATAS
Com relao s datas possvel visualizar as informaes no projeto de trs formas:

A primeira data chamada de Incio e Trmino corresponde s datas em que o


projeto foi realizado.
A segunda data exibida em Incio da Linha de Base e Trmino da Linha de Base
corresponde s datas que foram planejadas para a execuo do projeto.
A terceira e ltima data visvel chamada de Incio Atual e Trmino Atual indica
as datas reais que foram utilizadas no projeto.

Exemplo:

17.2.2. DURAO
Com relao s duraes possvel visualizar as informaes no projeto de trs
formas:

A primeira opo chamada de Durao corresponde durao em que o


projeto foi realizado.
A segunda opo exibida em Durao da Linha de Base corresponde a durao
que foi planejada para a execuo do projeto.
A terceira opo chamada de Durao Atual indica a durao real que foi
utilizada no projeto.
A quarta opo chamada de Durao Restante indica a durao restante paraa
concluso do projeto.

Exemplo:

17.2.3. TRABALHO
Com relao s duraes possvel visualizar as informaes no projeto de trs
formas:

A primeira opo chamada de Trabalho corresponde quantidade de horas em


que o projeto foi realizado.

67

A segunda opo exibida em Trabalho da Linha de Base corresponde


quantidade de horas que foi planejada para a execuo do projeto.
A terceira opo chamada de Trabalho Atual indica a quantidade de horas reais
que foi utilizada no projeto.
A quarta opo chamada de Trabalho Restante indica a quantidade de horas
restante paraa concluso do projeto.

Exemplo:

17.2.4. CUSTO
Com relao aos custos possvel visualizar as informaes no projeto de trs formas:

A primeira opo chamada de Custo corresponde ao valor gasto no projeto at


o momento.
A segunda opo exibida em Custo da Linha de Base corresponde ao valor
planejado para a execuo do projeto.
A terceira opo chamada de Custo Atual indica o valor real gasto que foi
utilizado no projeto.
A quarta opo chamada de Custo Restante indica o valor restante a ser pago
paraa concluso do projeto.

Exemplo:

17.3. ANOTAES
As anotaes correspondem a um espao destinado a descrio ou resumo do projeto.
Exemplo:

68

69

18. CALENDRIOS
18.1. VISO GERAL SOBRE OS CALENDRIOS DO PROJECTLIBRE 1.5

Calendrio
alendrio um poderoso recurso no ProjectLibre 1.5 que auxilia no
momento de se definir intervalos de tempo utilizados em projeto e perodos
de realizao do trabalho. Nos calendrios so informadas as horas de
trabalho, feriados regionais e estaduais relacionados ao pas e tambm os
perodos
rodos de folgas.
18.1.1. APLICAES PRTICAS DE CALENDRIOS NO PROJECTLIBRE 1.5
No software possvel utilizar calendrios praticamente em projetos, tarefas
e recursos presentes na ferramenta. possvel inclusive trabalhar com
calendrios de forma independente como possuir calendrio no projeto,
calendrios em tarefas e calendrio no recurso.
Exemplo:
CALENDRIOS

PROJETO

TAREFA

RECURSO

18.2. TIPOS DE CALENDRIOS UTILIZADOS NO PROJECTLIBRE 1.5


O programa traz em sua estrutura calendrios prontos
prontose
e que podem ser
utilizados durante o planejamento do projeto. Esta ao visa auxiliar o
momento de concepo do cronograma de atividades relacionado s ao
projeto.Podemos
odemos destacar os seguintes calendrios no ProjectLibre 1.5:
1.5

Padro
24 horas
Noturno

70

Padro: ou calendrio padro,assim como sugerido em seu nome,tem como


principal objetivo ser o calendrio base para qualquer novo projeto criado
no ProjectLibre 1.5 na verso inglesa este calendrio chamado de
Standard. Sua escala de tempo vai de 08:00 as 12:00 e de 13:00 as 17:00com
direito a uma hora de intervalo. Para confirmar as informaes do calendrio
faa a escolha na caixa Parae selecione a opo Padro, para confirmar o
horrio selecione o dia que ser exibido s horas do calendrio nas opes
(De e Para).
Exemplo:

24 Horas: este calendrio funciona diferente do calendrio padro por ter


um horrio diferenciado em sua estrutura, geralmente este calendrio tem
como principal objetivo ser um calendrio sem folga no ProjectLibre 1.5 na
verso inglesa este calendrio chamado de 24 hours. Sua escala de tempo
vai de 00:00 as 00:00 sem direito a uma hora de intervalo. Para confirmar as
informaes do calendrio faa a escolha na caixa Parae selecione a opo
24 horas, para confirmar o horrio selecione o dia que ser exibido s horas
do calendrio nas opes (De e Para).
Exemplo:

71

Trabalho Noturno: este calendrio funciona tambm de forma diferente em


relao aos calendrios anteriores. Ele possui um horrio totalmente
diferente em sua estrutura,porque tem por objetivo ser um calendrio de
horas alternadas e que funcione apenas no perodo da noite. No ProjectLibre
1.5 de verso ingls este calendrio chamado de Trabalho Noturno. Sua
escala de tempo vai de 0:00 as 3:00, de 4:00 as 8:00 e de 23:00 as 0:00. Para
confirmar as informaes do calendrio faa a escolha na caixa Parae
selecione a opo Trabalho Noturno, para confirmar o horrio selecione o
dia que ser exibido s horas do calendrio nas opes (De e Para).
Exemplo:

18.3. CRIAR CALENDRIO NO PROJECTLIBRE 1.5


Para realizar o processo de criao de um novo calendrio no ProjectLibre
1.5 o processo bem simples. Para isso clique na aba na aba: File
Arquivo grupo Project Projeto Calendar Calendrio.
Exemplo:

Em seguida clique sobre o boto Novo informe o nome do calendrio e o


trmino clique em OK.
72

Exemplo:

O calendrio criado pode ser encontrado na lista do campo Para.


Exemplo:

Em seguida defina as informaes com relao s horas de trabalho por dia,


por semana e por ms clicando no boto opes presente em alterar o
perodo de trabalho.
Exemplo:

73

18.4. DEFINIR PERODO PADRO


O perodo padro nada que uma definio do horrio nos dias
selecionados. Em alguns casos eles podem representar folga ou horas de
trabalho. Para realizar a definio, selecione o perodo desejado e na opo
Usar padro defina o horrio.
Exemplo:

Se voc selecionar o dia da semana, por exemplo, possvel definir este


horrio ou a folga para todos os dias daquele ano.
Exemplo:

74

Neste exemplo foi selecionado o dia Domingo observe que todos os dias
foram selecionados e como este dia de folga basta habilitar a opo Tempo
de no trabalho. Portanto, se fosse um dia da semana como segunda-feira,
por exemplo, seria possvel definir a jornada de trabalho (horas) para este
dia especfico.
18.5. CALENDRIOS DO PROJETO
Para aplicar um calendrio ao projeto selecione a aba File Arquivo
grupo Project Projetos Project Projetos e altere o calendrio na
coluna Calendrio Base.
Exemplo:

Outro caminho para modificar o tipo de calendrio do projeto atravs da


opo Information que traz as informaes do projeto.
Exemplo:

75

Localize a opo Calendrio Base presente na aba Geral e altere o


calendrio do projeto.
Exemplo:

18.6. CALENDRIO DA TAREFA


Os calendrios adequados satividades so utilizados para que seja possvel
investigar a medida de trabalho de recursos nas atividades e controle de
horrios especficos. Desta forma possvel saber quais os intervalos de
trabalho, folgas e perodos no teis.
Para que seja possvel aplicar calendrio a tarefa existe duas formas de
realizar esse procedimento. O primeiro passo que pode ser feito inserir a
coluna Calendrio de Tarefa na planilha de tarefas ou no viso que estiver
sendo utilizada no momento.
Para inserir a coluna de calendrio de tarefas clique com o boto direito
sobre o ttulo de qualquer uma das colunas em seguida clique em Inserir
Coluna.
Exemplo:

76

Na caixa de dialogo Inserir Coluna localize a coluna Calendrio de Tarefas e


clique em OK para concluir a insero.
Exemplo:

Automaticamente ser exibida a coluna nas vises onde ser possvel


escolher o calendrio desejado.
Exemplo:

Caso voc no queira mais a exibio da coluna na exibio basta clicar com
o boto direito sobre o ttulo da coluna e escolher a opo Ocultar Coluna.
Exemplo:

77

Outra opo utilizar o clique duplo sobre uma atividade e acessar a opo
Avanado e escolher o calendrio de sua preferncia na caixa Calendrio de
Tarefas.
Exemplo:

Observao: Caso o calendrio da tarefa tenha maior prioridade que o


calendrio utilizado pelo recurso habilite a opo Ignorar Recurso do
Calendrio presente em Informaes da Tarefa na aba Avanado.
18.7. IGNORAR RECURSO NO CALENDRIO DA TAREFA
Este recurso uma importante opo do ProjectLibre 1.5 utilizada no
momento de ajustar os calendrios nas tarefas.A recomendao de uso
desta opo para quando houver a necessidade de se trabalhar com
horrios diferenciados nas tarefas. Para habilitar a opo Ignorar Recurso do
Calendrioem uma tarefa, clique duplo sobre a tarefa aba Avanado de
Informaes de tarefa Ignorar Recurso do Calendrio.
Exemplo:

78

A outra opo utilizada para realizar essa operao inserir a coluna Ignorar
Recurso do Calendrio.
Exemplo:

Localize a coluna Ignorar Recurso do calendrio e clique em OK.


Exemplo:

18.8. CALENDRIO DO RECURSO.


Os calendrios adequados aos recursos do projeto so utilizados para que
seja possvel investigar a medida de trabalho em atividades. Desta forma
possvel saber quais os intervalos de trabalho, folgas e perodos no
teis.Outra aplicao prtica utilizada controlar as horas de trabalho
aplicadas nas tarefas do projeto.

79

Para que seja possvel aplicar calendrio ao recursoexiste uma forma de


realizar esse procedimento. O primeiro passo que pode ser feito acessar
diretamente a opo Resource Recursos presente aba Recursos e
durante o cadastro do recurso j definir o Calendrio Base.
Exemplo:

Outra opo que tambm pode ser utilizada para aplicar calendrios o
clique duplo sobre o recurso e na aba Geral opo Calendrio Base.
Exemplo:

Aps realizar a escolha do calendrio do recurso clique no boto Fechar para


concluir a operao. Para visualizar se alterao foi concretizada com
sucesso verifique na coluna Calendrio Base a modificao do calendrio.

80

18.9. EXERCCIOS
1. O que possvel definir em um calendrio no ProjectLibre 1.5?
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
_______________________________________________________________.
2. Em quais objetos do ProjectLibre possvel se trabalhar com calendrios?
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
_______________________________________________________________.
3. Quais os tipos de calendrios pr-existentes no ProjectLibre 1.5?
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
_______________________________________________________________.
4. O que um calendrio padro?
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
_______________________________________________________________.
5. O que um calendrio 24 horas?
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
_______________________________________________________________.
6. O que um calendrio Noturno?
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
_______________________________________________________________.

81

7. Qual o procedimento para criar um calendrio no ProjectLibre 1.5?


________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
_______________________________________________________________.
8. Quais procedimentos podem ser utilizados para aplicar um calendrio ao
projeto?
________________________________________________________________
________________________________________________________________
_______________________________________________________________.
9. Quais procedimentos podem ser utilizados para aplicar um calendrio
tarefa?
________________________________________________________________
________________________________________________________________
_______________________________________________________________.
10. Qual a finalidade da opo Ignorar Calendrio de Recurso?
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
_______________________________________________________________.
11. Quais procedimentos podem ser utilizados para aplicar um calendrio aos
recursos?
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
_______________________________________________________________.
Gabarito:
1 Perodos de folga, horrio de trabalho, feriados e etc., 2 Projeto, Tarefa e Recurso, 3 Padro, 24
Horas e Noturno, 4 Calendrio base para qualquer novo projeto, sua escala de tempo vai de 08:00 as
12:00 e de 13:00 as 17:00, 5 um calendrio sem folga, na verso inglesa chamado de 24 hours. Sua
escala de tempo vai de 00:00 as 00:00 sem direito a intervalo, 6 Este calendrio trabalha com horas
alternadas e funciona apenas no perodo da noite, este calendrio chamado de Trabalho Noturno. Sua
escala de tempo vai de 00:00 as 3:00, de 4:00 as 8:00 e de 23:00 as 0:00, 7 Na aba File, Task ou Resource
Calendar Novo, 8 - File - Projects - Calendrio Base ou File - Information - Calendrio Base, 9 - Inserir
Coluna - Calendrio de Tarefas e altere o calendrio, ou clique duplo sobre a tarefa aba Geral - Calendrio
de Tarefas, 10 - A recomendao de uso desta opo para quando houver a necessidade de se trabalhar
com horrios diferenciados nas tarefas, 11 - Resource - Resource - Calendrio Base, ou clique duplo no
recurso aba Geral - Calendrio Base.

82

19. RECURSOS
19.1. SOBRE OS RECURSOS

O que um recurso?
Quando tratamos do assuntorecursos
assunto
primeira coisa que idealizamos
relacionado a dinheiro, porm outros fatores podem ser considerados e vo
muitoalm dos recursos financeiros.
financeiros Todavia, recursos
ecursos destinados a projeto no se
limita apenas a capital.
capital Em gerenciamento de projetos recursos so utilizados a
todo o momento,durante
durante todo o seu ciclo de vida de um projeto e podem ser dos
mais variados tipos.
tipos O fato que um recurso pode ser basicamente
basicame
qualquer
informao necessria execuo de uma tarefa como aspessoas,
pessoas, equipamentos,
materiais, dinheiro e qualquer outraforma
forma de organizao de dados que venha a
ser includa em uma tarefa do projeto.

19.2. CADASTRAR RECURSOS NO PROJECTLIBRE.


O processo dee cadastrar os recursos no programa uma forma de catalogar
e organizar os recursos do projeto. Para que seja possvel realizar o registro
dos recursos necessrio acessar a aba:Resource
aba
Recursos Resource
Recursos.
Exemplo:

83

A viso de Recursos como conhecido este local de cadastro, composta por


padro de 10 colunas, so elas:

Nome
RBS
Tipo
Iniciais
Mxima de Unidades
Taxa Padro
Taxa de Hora Extra
Custo/Uso
Acumular
Calendrio Base

Os campos ficaram assim distribudos:


1. Nome: um campo que tem por objetivo armazenar em um local centralizado o
cadastro dos recursos e tambm destinado a inserir o nome dos recursos que
sero cadastrados.

Alguns exemplos de sua utilizao:


i. Os nomes de todos os recursos cadastrados ficam armazenados
dentro dessa estrutura.

2. RBS: um campo muito utilizado para identificar a hierarquia dos recursos. A


sigla RBS quer dizer Resource Break Structure Estrutura Bsica de Recursos.

Alguns exemplos de sua utilizao:


i. O maior nvel de hierarquia nessa simples estrutura o gerente
de projeto. E os profissionais listados abaixo so a sua equipe.

84

ii. Clicando no link RBS possvel visualizar a hierarquia dos


recursos bem definida e totalmente estruturada.

3. TIPO: um campo onde possvel se fazer a escolha de que tipos de recurso


esto sendo cadastradas na viso de Recursos, por padro as opes so
Trabalho e Material.

Alguns exemplos de sua utilizao:


i. Escolha do tipo de recurso no ato de seu cadastro.

4. INICIAIS: um campo responsvel por exibir a primeira letra do nome do


recurso cadastrado, por padro o prprio ProjectLibre 1.5 j exibe de forma
automtica essa informao na coluna iniciais.

Alguns exemplos de sua utilizao:


i. Apresentao da primeira letra inicial do nome.

5. MXIMA DE UNIDADES: um campo responsvel por exibir a disponibilidade


do recurso, ou seja, quanto tempo ele tm disponvel para realizar
determinadas tarefas no projeto. Por padro a ferramenta exibe 100% que
corresponde a 8 horas de trabalho. Se o recurso tiver disponibilidade de apenas
4 horas a mxima de unidades deve ser alterada para 50%.

85

Alguns exemplos de sua utilizao:


i. Apresentao do tempo disponvel do recurso em formato de
porcentagem.

6. TAXA PADRO: um campo responsvel por armazenar o valor hora normal do


recurso, com base no valor desse campo que o ProjectLibre 1.5 realiza o
clculo do custo do recurso por atividade e em todo o projeto.

Alguns exemplos de sua utilizao:


i. Apresentao do valor hora normal do recurso.

RECURSO DO TIPO TRABALHO.


i. Para recursos que trabalham com valor hora, ou seja, recursos do
tipo Trabalho sua Taxa Padro deve ser lanada da seguinte forma:
Frmula: Valor da hora/durao. (30/hora ou 30/h).
Exemplo: 30/h ou 30/hora indica que o recurso ganha R$ 30,00 reais
por hora.
Para auxiliar o entendimento elaboramos uma tabela para consulta:
TIPO
/Hora ou /H
/Dia ou /D
/Ms ou /M
/Semana ou /S
/Minuto ou /Min
/Ano ou /A

DESCRIO
Representa o valor em horas.
Representa o valor em dias.
Representa o valor em ms.
Representa o valor por semana.
Representa o valor em minutos.
Representa o valor em anos.

86

Observao:Qualquer erro durante a digitao do formato que no


esteja na lista de duraes do programa ser exibidauma mensagem
de erro ao usurio, sugerindo a ele verificar a informao e corrigir:

RECURSO DO TIPO MATERIAL


i. Para recursos que trabalham com unidades que o caso dos
recursos do tipo Material basta apenas lanar o valor da unidade no
campo Taxa Padro.

7. TAXA DE HORA EXTRA: um campo responsvel por armazenar o valor de hora


extra do recurso, com base no valor desse campo que o ProjectLibre 1.5
realiza o clculo do custo de hora extra do recurso por atividade e em todo o
projeto.

Alguns exemplos de sua utilizao:


i. Apresentao do valor da hora extra do recurso.

8. CUSTO/USO: um campo responsvel por armazenar o valor fixo, ou seja, um


custo que no alterado durante a alocao do recurso na atividade. Vamos
supor que voc contratou um profissional para realizar uma tarefa de 3 dias por
um valor fixo de R$ 500,00 no final desse perodo ele receber apenas os R$
500,00 reais definidos no ato de sua contratao. Este tipo de custo muito
utilizado em casos como pagamento parcelas ou valores que no sofrem
alterao.

Algunsexemplos de sua utilizao.


i. Apresentao do valor fixo do recurso.

87

9. ACUMULAR: um campo utilizado para definir como ser realizado o


pagamento dos recursos, por padro o ProjectLibre 1.5 define o valor como
Rateado que permite ter flexibilidade de realizar o pagamento no incio , meio
ou fim do projeto. Outras opes tambm so utilizadas no campo acumular
uma delas a opo Incio que basicamente utilizada para realizar
pagamentos no incio do projeto como adiantamento de uma primeira parcela,
por exemplo, outro item tambm disponvel no campo acumular a
opoTrminoque permite realizar pagamentos ao trmino do projeto.
Alguns exemplos de sua utilizao:
i. Apresentao do campo Acumular.

10. CALENDRIO BASE: um campo utilizado para definir qual calendrio de folgas
e perodo de trabalho ser seguido pelo recurso.Por padro a ferramenta
permite escolher os calendrios nativos de sua estrutura so eles Padro, 24
Horas e Trabalho Noturno. Caso voc tenha criado algum novo calendrio no
ProjectLibre 1.5 ele tambm estar disponvel dentro do campo no Calendrio
Base.

Alguns exemplos de sua utilizao:


i. Apresentao do campo Calendrio Base.

OBSERVAO:
Para iniciar o cadastro do recurso clique sobre a linha em branco presente abaixo da
coluna de nome e digite os dados do recurso. E no necessrio realizar o salvamento de
cada cadastro realizado.

88

No momento de salvar o projeto que est sendo utilizada no momento, toda a sua
estrutura que inclui a lista de atividades e inclusive a prpria lista de recursos do projeto
tambm ser salva de forma automtica na mesma operao de salvamento do projeto.

19.3. SOBRE OS RECURSOS DO PROJECTLIBRE 1.5


Para que as atividades
ativida
possam ser executadas em projetos
projeto necessria
utilizao de recursos. Os recursos por sua vez podem ser (materiais,
pessoas ou ate mesmo os equipamentos utilizados)
utilizados), o principal objetivo de
um recurso fornecer insumos necessrios para a execuo das
da tarefas.
O programa ProjectLibre 1.5 trabalha com dois tipos de recursos:

Trabalho
Material

Exemplo:

Recurso

Material

Trabalho

19.4. RECURSO DO TIPO TRABALHO


Os recursos do tipo trabalho so utilizados quando se h a necessidad
necessidade de
controlar horas.. As pessoas e equipamentos alugados,, por exemplo, so os
recursos de trabalho mais comuns nesse sentido e so encontrados em
nosso dia a dia com frequncia porque trabalham geralmente por horas de
trabalho.
Exemplo:

Trabalho

Pessoas

Equipamentos Alugados

(Consomem horas de trabalho)

( Consomem horas de trabalho)

89

Indicamos que um recurso de trabalho chamado Joozinho vai trabalhar 8


horas por dia atravs do Mximo de Unidades que ser indicada como
padro 100%. Ento se eu colocar no campo Mximo de Unidades 50% estou
indicando para o ProjecLibre 1.5 que o recurso de trabalho estar disponvel
apenas 4 horas para trabalhar.
Exemplo:

19.5. RECURSO DO TIPO MATERIAL


Os recursos do tipo material tem uma caracterstica diferente dos recursos
de trabalho porque seu principal objetivo suprir a necessidade de consumo
em algum momento no projeto. Podemos utilizar o exemplo de uma caixa
de papel A4 adquirida para o projeto, s folhas da caixa de papel A4 vo
suprir a necessidade de impresso de documentos e relatrios.
Exemplo:

Material
Caixa de Papel A4
(Supre o consumo de folhas para a
impresso de relatrios e documentos)

Pedra e Areia
( Supre o consumo de materiais para
uma construo)

Indicamos que um recurso do tipo material chamado Canetas precisar da


quantidade de 12 para uma reunio.
reunio Quando efetuamos
mos o cada
cadastro
definimos apenas como sendo material e o padro de ferramenta ser
apenas uma Unidade, coloquei o preo de R$ 0,80 (centavos
centavos) cada unidade,
ou seja, este preo equivale a uma nica caneta. Para realizar o cadastro do
recurso Caneta clique na aba: Resource Recurso Recurso
Recurso.
Exemplo:

90

Voc deve estar se perguntando, mas e agora, preciso incluir as outras 11


(onze) canetas que falta, essa ao realizado no momento em que o
recurso caneta for atribudo a uma atividade do projeto. Aps realizar o
cadastro clique em na aba Task Tarefas Gantt.
Exemplo:

Clique duas vezes sobre a atividade que o recurso ser atribudo e utilize a
aba Recursos e logo em seguida clique sobre o boto Alocar recursos.
Exemplo:

Ser exibido o recurso Caneta cadastrado na etapa anterior,clique sobre ele,


em seguida clique no boto Alocar.

91

Exemplo:

Quando voc aloca um recurso em uma atividade ele fica na cor verde
indicando que o recurso foi inserido na tarefa, enquanto na tarefa ele ficar
com uma tonalidade amarela indicando que a tarefa possui um recurso que
vai execut-la.
Exemplo:

Na sequncia vamos definir o restante das canetas que faltam para a


atividade Materiais para a reunio e para isso clique com o boto direito
sobre uma das colunas e escolha a opo Inserir Coluna.
Exemplo:

92

Na prpria lista de colunas escolha a opo Unidades e clique em OK para


confirmar a sua incluso na lista de colunas da tarefa.
Exemplo:

E altere o nmero de unidades para o nmero desejado, em nosso exemplo


citado anteriormente definimos 12. Assim o nmero lanado ser 12.
Exemplo:

93

Pronto quantidade de canetas que era at ento necessria para a


atividade Materiais para Reunio foi inserida com sucesso na tarefa. Para
concluir basta clicar no boto Fechar presente no final da tela.
19.6. RECURSO DO TIPO GENRICO
Existe tambm outro tipo de recurso chamado de recurso Genrico que
pode ser utilizado no projeto quando no h ainda um recurso nominal para
a execuo da tarefa. O processo de cadastro de um recurso genrico segue
o mesmo padro de recursos normais na opo Recursos.
Para isso acesse a aba: Resource Recursos Resource Recursos.
Exemplo:

Ao trmino do cadastro d um duplo clique sobre o recurso e habilite a


opo Genrico em Informaes do Recurso na aba Geral.
Exemplo:

94

Desta forma quando voc tiver o nome real do recurso poder substituir, ou
seja, mudar o nome do recurso genrico pelo nome real da pessoa. Utilize a
aba Task Tarefa Gantt. Observe que o recurso Gerente de Projeto est
sendo exibido.
Exemplo:

19.7. REMOVER UM RECURSO GENRICO E INCLUIR UM RECURSO NOMINAL


Vamos supor agora que voc cadastrou o nome real do Gerente de Projeto e
quer efetuar a remoo do recurso genrico e incluir o seu nome real, desta
forma a atividade onde esse recurso foi inserido ter o nome real da pessoa.
Para efetuar o processo de remoo realize o processo da seguinte forma.
Duplo clique sobre a atividade onde o recurso foi alocado e clique sobre a
opo Alocar Recursos.
Exemplo:

95

Para realizar a operao de remoo do recurso genrico e alocar o recurso


Nominal necessria certa ateno s cores que estaro sendo exibidas na
opo Alocar Recursos. A cor verde indica o recurso que est alocado no
momento na atividade, em nosso exemplo o recurso genrico Gerente de
Projeto.A cor preta por sua vez indica o recurso selecionado e que
possivelmente ir substituir o recurso genrico. Agora selecione o recurso
Genrico e clique em Remover em seguida selecione o recurso Nominal em
clique em Alocar. Desta forma a operao ser realizada com sucesso.
Exemplo:

E para visualizar se o recurso foi realmente substitudo feche a janela de


Alocar Recursos e observe o resultado final na coluna Nome do Recurso.
Exemplo:

96

19.8. SUBSTITUIR UM RECURSO GENRICO POR UM RECURSO NOMINAL


Vamos supor agora que voc possui o nome real do Gerente de Projeto e
quer efetuar a sua substituio,trocando o recurso genrico pelo seu nome
real, desta forma a atividade onde esse recurso genrico estava inserido ter
o nome real da pessoa designada Gerente de Projeto que o Joo da Silva.
Para efetuar o processo de substituio realize o processo da seguinte
forma. Duplo clique sobre a atividade onde o recurso foi alocado e clique
sobre a opo Alocar Recursos.
Exemplo:

Para realizar a operao de substituio do recurso genrico e alocar o


recurso Nominal necessria certa ateno cor verde exibida na opo
Alocar Recursos. A cor verde indica o recurso que est alocado no momento
na atividade e que ser utilizado em nosso exemplo para substituir o recurso
genrico Gerente de Projeto pelo recurso nominal Joo da Silva. Agora
selecione o recurso Genrico que est na cor verde e clique em Substituir,
em seguida selecione o recurso Nominal em clique em OK. A substituio
ocorrer de forma automtica e desta forma a operao ser realizada com
sucesso.

97

Exemplo:

Observao: Vale lembrar que essa operao no se restringe apenas aos


recursos genricos e nominais voc pode aplicar eles a qualquer cenrio que
seja necessrio substituir algum recurso do projeto.

19.9. INFORMAES SOBRE O RECURSO


A opo Informaes sobre o Recurso uma opo muito indicada quando
houver necessidade consultar detalhes sobre um determinado recurso. O
processo para acesso a esses detalhes voc encontra clicando na aba
Resource Recursos Resource Recursos primeiramente. Desta
forma voc ter acesso lista completa de todos os recursos.
Exemplo:

Em seguida voc pode acessar as Informaes sobre o Recurso de duas


formas:
1. Duplo clique sobre o nome do recurso.
2. Clique simples sobre o nome do recurso opo Information.
Em ambas as opes so recomendveis selecionar o recurso para identificar
qual o recurso ser utilizado naquele momento. Se voc tiver uma lista
muito extensa de recursos essa forma facilitar a sua identificao.

98

1 Na opo Duplo clique sobre o nome do recurso o processo mais


simples, basta para isso dar um duplo clique sobre o nome do recurso
desejado e automaticamente sero exibidas a voc as informaes sobre o
recurso.
Exemplo:

2 - Na opo Clique simples sobre o nome do recurso opo


Informationobservem que opo Information Informao fica presente
dentro do grupo Resource Recursose para utilizar esta opo basta
selecionar o recurso desejado e clicar sobre a opo Information
Informao.
Exemplo:

19.10. VISES DE RECURSOS


As vises de recursos nada mais que uma possibilidade de exibir de formas
diferentes os recursos cadastrados no projeto, alm disso, possvel
visualizar os dados dos recursos a qualquer momento para simular e ver
eventos como disponibilidade e custos de recursos que estejam ocorridos no
projeto. Por padro o ProjectLibre 1.5traz em sua estrutura vises de
recursos o qual podemos destacar as seguintes:

Resources
RBS
Resource Usage

99

Zoom In e Zoom Out

Exemplo:

Trataremos de forma mais detalhada as Vises de Recursos, explicando cada


uma delas e sua estrutura de forma separada.
19.11. VISO RESOURCE
A viso Resource Recurso a viso principal da parte de recurso no
ProjectLibre 1.5 porque ela destinada a registrar em seu catalogo todos os
recursos que faro parte do projeto.
A visode recursos acessada
Recursodentro da aba Recursos.

atravs

do

caminhoResource

Exemplo:

Mas tambm possvel encontrar a viso Resource Recurso dentro da


aba View Resource.
Exemplo:

100

Quando voc acessa pela primeira vez a viso Recursos possvel encontrar
uma planilha com vrios campos onde possvel realizar o cadastro dos
recursos do projeto.
Exemplo:

19.12. VISO RBS


A viso RBS chamada de Resource Basic Structure tambm conhecida
como Estrutura Bsica de Recursos no Project Libre 1.5 uma viso
destinada a permitir visualizar a estrutura hierrquica dos recursos
cadastrados. Por exemplo se existe um gerente e voc gostaria de saber
quais as pessoas so subordinadas ele basta utilizar a viso RBS para ter
acesso a essa informao.
Exemplo:

19.13. VISO RESOURCE USAGE


A viso Resource Usage Uso dos Recursos uma viso destinada
exibio das horas de alocao de cada recurso do projeto, geralmente nele
101

possvel a qualquer momento ver o total de horas que o recurso est


sendo utilizado no projeto.
Exemplo:

19.14. ZOOM IN
A opo Zoom In uma opo muito utilizada quando for necessrio mudar
a escala de tempo de uma determinada viso, ela tem como principal
aumentar a escala de tempo. Na viso Uso dos Recursos observe que ela
possui uma escala de tempo, se esta escala de tempo estiver em dias, por
exemplo, e voc clicar na opo Zoom in a prxima escala ser em semanas
e assim sucessivamente.
Exemplo:

102

19.15. ZOOM OUT


A opo Zoom Out diferente da outra mostrada anteriormente uma opo
muito utilizada quando for necessrio mudar a escala de tempo de uma
determinada viso, ela tem como principal aumentar a escala de tempo. Na
viso Uso dos Recursos observe que ela possui uma escala de tempo, se esta
escala de tempo estiver em dias, por exemplo, e voc clicar na opo Zoom
in a prxima escala ser em semanas e assim sucessivamente.
Exemplo:

19.16. COPIAR O RECURSO


O recurso copiar tem como objetivo criar uma cpia do objeto no programa.
Para copiar um recurso no ProjectLibre 1.5 selecione o recurso na viso
Recursos e clique sobre a opo Copy Copiar.
Exemplo:

Selecione o local de destino, neste exemplo utilizei uma linha em branco em


seguida clique em Paste Colar.
Exemplo:

103

Essa operao tambm pode ser realizada utilizando as opes CTRL + C que
corresponde ao comando Copiar e CTRL + V que corresponde ao comando
Colar.
19.17. RECORTAR UM RECURSO
O recurso recortar tem como principal objetivo mover, ou seja, retirar a
informao de um local e passar para outro.Para recortar um recurso no
ProjectLibre 1.5 clique sobre o nmero da linha para selecionar o recurso na
viso Recursosneste exemplo a linha 2 e clique sobre a opo Cut
Recortar.
Exemplo:

Selecione o local de destino, neste exemplo utilizei uma linha em branco em


seguida clique em Paste Colar.
Exemplo:

104

Essa operao tambm pode ser realizada utilizando as opes CTRL + X que
corresponde ao comando Recortar e CTRL + V que corresponde ao comando
Colar.

19.18. INSERT
A opo Insert Inserir tem como principal objetivo inserir linhas nas
vises do ProjectLibre 1.5. Para inserir uma linha em uma viso selecione
uma linha e clique sobre a opo Insert.
Exemplo:

Assim que voc clicar sobre a opo Insert automaticamente ser inserido
uma linha em branco antes da linha selecionada.
Exemplo:

19.19. DELETE
Diferente da opo anterior a opo Delete Excluir tem como principal
objetivo excluir linhas nas vises do ProjectLibre 1.5. Para excluir uma linha
em uma viso selecione uma linha e clique sobre a opo Delete.
Exemplo:

105

Assim que voc clicar sobre a opo Delete automaticamente ser excludo a
linha selecionada.
Se voc precisar excluir mais de uma linha por vez utilize selecione a
primeira linha mantenha a tecla CTRL pressionada e clique sobre as linhas
seguintes para seleciona-las de forma alternada, se voc selecionar a
primeira linha e mantiver a tecla SHIFT pressionada ela far o processo de
seleo em sequncia isso vai depender das linhas selecionadas. Se voc, por
exemplo, selecionar a linha 1 manter o SHIFT pressionado e clicar na linha 4
o programa vai selecionar da linha at a linha 4 ,caso contrario se voc
mantiver a tecla CTRL pressionada o programa vai seleciona a linha 1 e a
linha 4 apenas, aps esse procedimento basta clicar no boto Delete.
19.20. INDENT
O recurso indent que na traduo para o portugus quer dizer endentao
permite organizar a estrutura de recursos em um projeto. Por exemplo, voc
ter um gerente de projeto que tem abaixo dele uma estrutura composta por
vrios profissionais, nestes casos o recurso endentao facilitaria organizar
toda a hierarquia da empresa nesse sentido.
Para realizar uma endentao de um recurso, selecione o recurso e clique
sobre a opo Indent.
Exemplo:

106

Aps realizar a endentao do recurso o resultado esperado ser este.


Exemplo:

Caso voc queira selecionar mais de um recurso para realizar a endentao


voc pode utilizar a seleo da primeira linha e mantendo a tecla CTRL
pressionada clique sobre as linhas seguintes para seleciona-las de forma
alternada, se voc selecionar a primeira linha e mantiver a tecla SHIFT
pressionada ela far o processo de seleo em sequncia isso vai depender
das linhas selecionadas. Se voc, por exemplo, selecionar a linha 1 manter o
SHIFT pressionado e clicar na linha 4 o programa vai selecionar da linha at a
linha 4 ,caso contrario se voc mantiver a tecla CTRL pressionada o
programa vai seleciona a linha 1 e a linha 4 apenas, aps esse procedimento
basta clicar no boto Delete.
19.21. OUTDENT
A opo Outdent que em termos prticos funciona de forma contrria ao
indent tem como principal remover as endentaes realizadas nos recursos.
Por exemplo, voc pode se deparar com um caso de ter que remover uma
endentao realizada em um recurso e exatamente com a opo Outdent
que essa ao poder ser realizada.
Para remover uma endentao de um recurso, efetue a seleo do recurso
desejado e clique em Outdent.
Exemplo:

107

Aps aplicar o recurso Outdent na seleo o resultado esperado ser a


remoo automtica da endentao.
Exemplo:

Caso voc queira selecionar mais de um recurso para realizar a no


endentao voc pode utilizar a seleo da primeira linha e mantendo a
tecla CTRL pressionada clique sobre as linhas seguintes para seleciona-las de
forma alternada, se voc selecionar a primeira linha e mantiver a tecla SHIFT
pressionada ela far o processo de seleo em sequncia isso vai depender
das linhas selecionadas. Se voc, por exemplo, selecionar a linha 1 manter o
SHIFT pressionado e clicar na linha 4 o programa vai selecionar da linha at a
linha 4 ,caso contrario se voc mantiver a tecla CTRL pressionada o
programa vai seleciona a linha 1 e a linha 4 apenas, aps esse procedimento
basta clicar no boto Delete.
19.22. INFORMATION
A opo Information tem como principal objetivo exibir os detalhes do
recurso selecionado em Resource. Assim ao invs de ter que abrir vrias
colunas com cada informao possvel ter todas elas em um local
centralizado facilitando a leitura e pesquisa de dados.

108

Para acessar as informaes de um recurso, selecione o recurso e clique


sobre a opo Information.
Exemplo:

A estrutura disponvel assim que voc acessa a tela deInformation pela


primeira vez encontradaguiase dentro de cada uma delas diferentes
informaes.
Exemplo:

Dentro da opo Informaes do Recurso possvel encontrar cincoguias,


distribudas da seguinte forma:

Geral
Custos
Recurso Disponvel
Tarefas
Notas

19.22.1. GERAL
Entre os principais recursos encontrados na aba geral esto todos os
detalhes relacionados ao recurso. Entre esse detalhamento encontramos as
109

informaes de cadastro do recurso como (Nome, Iniciais, Email, Grupo,


RBS, Genrico, Tipo, Rtulo e Calendrio Base).
Exemplo:

Nome: o campo destinado a receber o nome de exibio do recurso.


Exemplo: Joo da Silva.
Iniciais: um campo destinado a armazenar a primeira letra inicial do nome
do recurso que estiver sendo cadastrado. Exemplo: letra J de Joo da Silva.
Email: este campo responsvel por armazenar o endereo eletrnico de email. Exemplo: joaodasilva@projectlibre.com.br
Grupo: este campo permite identificar e agrupar recursos de objetivos
comuns. Exemplo: Grupo de Gerentes, Grupo de Analistas entre outros
modelos.
RBS: este campo destinado organizar a estrutura hierrquica dos recursos.
Exemplo: Exibir o nome do cargo, por exemplo, gerente.
Genrico: este campo destinado a exibir o nome genrico de um recurso.
Exemplo: Ao invs de chamar Joo da silva posso chamar apenas pelo cargo
que Gerente.
Tipo: campo utilizado para exibir o tipo de recurso que est sendo exibido,
por padro os valores so Trabalho e Material. Exemplo o Joo da Silva
trabalha por horas logo ele ser um recurso de trabalho, porque a opo
que permite trabalhar com horas.
Rtulo de material: esse campo utilizado para classificar recursos do tipo
material e agrupa-los por tipo. Exemplo: se eu tiver um recurso do tipo
material chamado canetas, eu posso criar um rtulo chamado materiais de

110

escritrio, desta forma eu consigo identificar de forma mais rpida este tipo
de recurso.
Calendrio Base: esse campo utilizado para escolher o tipo calendrio que
ser utilizado pelo recurso. E atravs do calendrio que definido as horas
de dirias de trabalho, perodos de folga e etc. Exemplo: Se o recurso Joo
da Silva precisar trabalhar 12 horas por dia recomendado que voc crie
um calendrio com esse perodo de trabalho e atravs do campo calendrio
base informe este calendrio para o Joo da Silva.
19.22.2. CUSTOS
Na aba recurso o principal benefcio a possibilidade de se trabalhar com
valores do recurso. Nele possvel encontrar as informados relacionadas aos
custos como nome do recurso, acumular e suas taxas.
Exemplo:

Nome: o campo destinado a receber o nome de exibio do recurso.


Exemplo: Joo da Silva.
Tabelas de taxas de custos: esse campo destinado a trabalhar com at no
mximo cinco tabelas de valores que podem ser utilizadas para simular
cenrios que envolva custos no projeto. Esses valores esto distribuidor por
Taxa Padro que corresponde ao valor hora normal, Taxa de Horas Extras
corresponde ao valor da hora extra e tambm ao Custo/Uso que seria o
valor fixo.
Acumular: esse campo destinado a exibir e permitir a escolha da forma de
pagamento utilizado para o recurso. Entre suas opes possvel possvel
encontrar o item Rateado, Incio e Fim. A opo padro o item Rateado
111

que d a flexibilidade de realizar o pagamento a qualquer momento no


projeto, enquanto a opo Incio permite efetuar o pagamento no incio e a
opo Fim realizar o pagamento no final.
19.22.3. RECURSO DISPONVEL
Assim que a aba recurso disponvel acessada encontramos os campos
Disponvel de e Mximo de Unidades em sua estrutura.
Exemplo:

19.22.4. TAREFAS
A aba tarefas a responsvel por exibir as atividades em que o recurso atua,
ou seja, em qual tarefa ele est sendo utilizado. Nela possvel encontrar o
nome da tarefa, as horas que sero utilizadas, durao da atividade, data de
incio e trmino entre outras informaes.
Exemplo:

112

19.22.5. NOTAS
Esta aba responsvel por manter um local centralizado e totalmente
disponvel no cadastro do recurso destinado a realizar descries.
Exemplo:

19.23. CALENDAR
A opo Calendar Calendrio destinadoapenas aos recursos presente
no projeto, utilizada exclusivamente para realizar a mudana no calendrio
do recurso, definir perodos de folga e horrios de trabalho. Para executar a
modificaoselecione o recurso que ter o seu calendrio alterado eutilize

113

diretamente a opo Resource Recursos presente aba Recursos, acesse


a opo Calendar - Calendrios.
Exemplo:

Assim que a ao for realizada ser exibido no calendrio o nome do recurso


que est selecionado a fim de que no ocorram alteraes incorretas e
facilite a leitura do recurso. Nesse momento acesse a opo Para e realize a
alterao do calendrio e ao trmino clique em OK.
Exemplo:

19.24. NOTES
A opo chamada Notes - Notas uma opo utilizada para descrever
informaes sobre o recurso. Para executar o acessoa esta opo, selecione
o recurso que ter as anotaes inseridas ou alteradas.Utilize diretamente a
opo Resource Recursos presente aba Recursos, acesse a opo Notes
- Notas.
Exemplo:

114

Ao realizar essa operao ser possvel visualizar uma rea destinada a


realizar a descrio de alguma informao relacionada ao recurso.
Exemplo:

19.25. FIND
A opo Find Pesquisar um recurso utilizado para procurar
informaes dentro da estrutura de campos do ProjectLibre 1.5. Para
executar o acesso a esta opo utilize diretamente a opo Resource
Recursos presente aba Recursos, acesse a opo Find - Procurar.
Exemplo:

Aps realizar a operao de acesso ao recurso Find Procurar. Na caixa


Localizar informe a descrio do texto a ser procurado, escolha em qual
campo ser realizada a busca e tambm o sentido da busca, as opes so
de baixo para cima e de cima para baixo. Dependendo do nmero da linha
do cronograma em que se encontra esse item facilita a pesquisa de
informaes e no vai requerer o uso da barra de rolagem do programa.
Exemplo:

115

19.26. EXERCCIOS
1. O que um recurso?
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
________________________________________________________________.
2. Em qual local realizada o registro dos recursos do projeto?
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
________________________________________________________________.
3. Quais colunas so exibidas na viso Resources?
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
________________________________________________________________.
4. Quais os dois tipos de recurso que o programa trabalha?

116

_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
________________________________________________________________.
5. Qual a finalidade de utilizar recursos do tipo trabalho?
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
________________________________________________________________.

20. TAREFAS
20.1. SOBRE AS TAREFAS

O que uma tarefa?


Outro assunto muito tratado em projetos est relacionado a parte de tarefas. As
tarefas representamdentro da estrutura de projetos as atividades desempenhadas
por seus recursos. Podemos por exemplo, ter um recurso no projeto designado
faxineiro que onde sua principal tarefa efetuar os trabalhos relacionados a
limpeza, ou ainda podemos ter um profissional da computao responsvel pelas
atividades e digitao de relatrios e o computador que processa as informaes

117

digitadas por este recursos. Cada tarefa a ser executada contara com recursos
destinados ao projeto.

20.2. CADASTRAR TAREFAS


A interface grfica relacionada ao cadastro de tarefas em projetos acessada
atravs da aba Tarefas Tasks. Seu principal alm de armazenar as atividades, as
fases e marcos de um projeto. Neste espao possvel cadastrar todas as
informaes relacionadas as atividades, como data de incio e fim, durao, nome
da tarefa e o nome do recurso responsvel pela execuo da tarefa.
Exemplo:

Exemplo:

A viso de Gantt como conhecido este espao de registro, e ele composto por padro
de 8 colunas. So elas:

ID
Indicadores
Nome
Durao
Incio
Trmino
Predecessoras
Nome dos Recursos

As colunas ficaram assim distribudas:

118

11. ID: Esta coluna tem por principal objetivo exibir o nmero de identificao das
tarefas do projeto.

Alguns exemplos de sua utilizao:


i. O nmero de identificao das tarefas fica armazenada da
seguinte forma.

12. Indicadores: Esta coluna tem por principal objetivo exibir os indicadores de
tarefas, geralmente os indicadores mais comuns so restries e anotaes
relacionadas s atividades.

Alguns exemplos de sua utilizao:


i. A coluna de indicadores das tarefas fica armazenada da
seguinte forma.

13. Nome: Esta coluna tem por principal objetivo ser utilizada para o lanamento e
exibio dos nomes das tarefas.

Alguns exemplos de sua utilizao:


i. A coluna de Nome das tarefas fica armazenada da seguinte
forma.

14. Durao: Esta coluna tem por principal objetivo ser utilizada para o lanamento
e exibio das duraes das tarefas.

Alguns exemplos de sua utilizao:


i. A coluna de Durao das tarefas fica armazenada da seguinte
forma.

119

As principais duraes encontradas no programa so:


TIPO
Hora / Hr / H
Dia / D
/Ms ou /M
/Semana ou /S
/Minuto ou /Min
/Ano ou /A

DESCRIO
Representa a durao em horas.
Representa a durao em dias.
Representa a durao em ms.
Representa a durao em semanas.
Representa a durao em minutos.
Representa a durao em anos.

Qualquer valor digitado fora da escala informada ser exibida uma


mensagem de erro da seguinte forma:

15. Incio: Esta coluna tem por principal objetivo inserir e exibir a hora e data de
incio da tarefa. Desta forma as atividades conseguem informar o perodo de
incio de sua respectiva durao.

Alguns exemplos de sua utilizao:


i. A coluna de Incio das tarefas fica armazenada da seguinte
forma.

16. Trmino: Esta coluna tem por principal objetivo inserir e exibir a hora e data de
trmino da tarefa. Desta forma as atividades conseguem informar o perodo de
trmino de sua respectiva durao.

Alguns exemplos de sua utilizao:


i. A coluna de Trmino das tarefas fica armazenada da seguinte
forma.

17. Predecessoras: Esta coluna tem por principal objetivo inserir e exibir a ordem
de ligao das tarefas das tarefas. So necessrias pelo menos duas atividades

120

para que a ligao seja realizada. Desta forma as atividades conseguem


informar o perodo de trmino de sua respectiva durao.

Alguns exemplos de sua utilizao:


i. A coluna de Predecessoras das tarefas fica armazenada da
seguinte forma.

18. Nome do Recurso: Esta coluna tem por principal objetivo inserir e exibir a o
nome do recurso responsvel pela execuo das tarefas do projeto. Desta
forma as atividades conseguem informar o perodo de trmino de sua
respectiva durao.

Alguns exemplos de sua utilizao:


i. A coluna de Nome do Recurso das tarefas fica armazenada da
seguinte forma.

20.3. REALIZAR O CADASTRO DE TAREFAS:


Para iniciar o cadastro das tarefas sobre a linha em branco presente abaixo da coluna de
nome, digite os dados da atividade.
Exemplo:

Sendo que, no necessrio salvar cada cadastro individualmente, esta operao pode
ser realizada no momento de salvar. Entretanto, recomenda-se como boa prtica, definir

121

um perodo para realizar esta operao. Desta forma, sempre haver cpias de segurana
do arquivo que est sendo atualizado. Caso ocorra problemas ser possvel recorrer a este
backup.
Durante o processo de salvar arquivos no ProjectLibre 1.5, o programa atua diretamente
em diversas reas da estrutura do software. Desta forma, o sistema consegue incluir
dentro da mesma operao a preservao automtica de todo o catlogo de informaes
registradas no projeto. Entre esses dados esto s tarefas, recurso, calendrios, custos e
horas de trabalho. Esta ao se faz necessria a fim de que, no seja necessrio realizar a
ao de salvar, para que no seja necessrio guardar individualmente cada parte dos
recursos do projeto.

20.4. EXERCCIOS
1. Qual o caminho utilizado para acesso ao local onde realizado o cadastro de tarefas no
ProjectLibre?
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
__________________________________________________________________.
2. Quais as colunas padres exibidas no Gantt?
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
__________________________________________________________________.
3. Quais os tipos de durao so utilizados pelas tarefas?
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
_________________________________________________________________.
4. Qual mensagem exibida se uma durao for inserida de forma incorreta?
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
__________________________________________________________________.
5. Que informao exibida na coluna indicadores?
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
__________________________________________________________________.

122

21. CAMPOSDO PROJECTLIBRE 1.5


21.1. SOBRE AS COLUNAS E CAMPOS
O ProjectLibre 1.5 possui uma lista bem completa com vrias colunas em sua
estrutura. A estrutura de campos permite extrair diversas informaes
relacionadas s tarefas, recursos e ao prprio projeto. A lista completa com os
nomes de todas as colunas est descritas na seguinte ordem:
ID COLUNA/CAMPO
1

% CV

% Completa

% SV

% de Trabalho Completa

ACWP

Apenas modificado

Atraso da Nivelao

BAC

BCWP

10

BCWS

11

CPI

12

CSI

13

CV

14

Calendrio de Tarefas

15

Completado desde

DESCRIO
Esta coluna representa o Percentual Variao de Custo, tambm
conhecido como (CostVariancePercent).
Esta coluna representa a atual situao da tarefa disponvel em
porcentagem.
Esta coluna representa a Agenda percentual de varincia, tambm
conhecido como (Schedule VariancePercent).
Esta coluna representa o percentual de trabalho completado at o
momento.
Esta coluna representa o custo real do trabalho realizado, tambm
conhecido como (ActualCost of Work Performed).
Esta coluna representa que se o checkbox for marcado a tarefa
encontra-se alterada caso contrrio no.
Esta coluna representa a durao de atraso em referncia ao
nivelamento dos recursos.
Esta coluna representa o oramento na concluso, tambm conhecido
como(Budget at Completion).
Esta coluna representa o Custo orado do trabalho realizado, tambm
conhecido como(BudgetedCost of Work Performed).
Esta coluna representa o Custo orado do trabalho agendado, tambm
conhecido como(BudgetedCost of Work Scheduled).
Esta coluna representa o ndice de custo Peformance, tambm
conhecido como (CostPeformance Index).
Esta coluna representa o Custo ndice Agenda, tambm conhecido
como (Cost Schedule Index).
Esta coluna representa o Variao de Custo (CostVariance).
Esta coluna representa qual o calendrio est sendo utilizado pelas
tarefas do projeto.
Esta coluna representa que a tarefa teve seu preenchimento

123

Completado desde determinada data/hora.


Esta coluna representa que se o checkbox for marcado a tarefa
encontra-se concluida caso contrrio em andamento.
Esta coluna representa a data e hora de criao de uma determinada
tarefa.
Esta coluna representa que se o checkbox for marcado a tarefa crtica
caso contrrio no crtica.
Esta coluna representa o custo total projetado para determinadas
atividades ou do projeto.
Esta coluna representa o custo atual das atividades ou do projeto.

16

Completo

17

Criado

18

Critico

19

Custo

20

Custo Atual

21

Custo Fixado

22

Custo Fixado Acumulado

23

Custo Fixado Atual

24

Custo da Linha de Base

25

Custo da Linha de Base 1

26

Custo da Linha de Base 2

27

Custo da Linha de Base 3

28

Custo da Linha de Base 4

29

Custo da Linha de Base 5

30

Custo da Linha de Base 6

31

Custo da Linha de Base 7

32

Custo da Linha de Base 8

33

Custo da Linha de Base 9

34

Custo da Linha de Base 10

35

Custo Restante

Esta coluna representa o custo fixo das atividades ou do projeto.


Esta coluna representa o custo fixo acumulado das atividades ou do
projeto.
Esta coluna representa o custo fixo atual das atividades ou do projeto.
Este campo esta destinado a armazenar o custo de atividades e do
projeto salva na linha de base zero.
Este campo esta destinado a armazenar o custo de atividades e do
projeto salva na linha de base um.
Este campo esta destinado a armazenar o custo de atividades e do
projeto salva na linha de base dois.
Este campo esta destinado a armazenar o custo de atividades e do
projeto salva na linha de base trs.
Este campo esta destinado a armazenar o custo de atividades e do
projeto salva na linha de base quatro.
Este campo esta destinado a armazenar o custo de atividades e do
projeto salva na linha de base cinco.
Este campo esta destinado a armazenar o custo de atividades e do
projeto salva na linha de base seis.
Este campo esta destinado a armazenar o custo de atividades e do
projeto salva na linha de base sete.
Este campo esta destinado a armazenar o custo de atividades e do
projeto salva na linha de base oito.
Este campo esta destinado a armazenar o custo de atividades e do
projeto salva na linha de base nove.
Este campo esta destinado a armazenar o custo de atividades e do
projeto salva na linha de base dez.
Este campo destinado a armazenar o custo restante de uma tarefa.

36

Custo1

Este campo destinado a armazenar um determinado custo.

37

Custo2

Este campo destinado a armazenar um determinado custo.

38

Custo3

Este campo destinado a armazenar um determinado custo.

39

Custo4

Este campo destinado a armazenar um determinado custo.

40

Custo5

Este campo destinado a armazenar um determinado custo.

41

Custo6

Este campo destinado a armazenar um determinado custo.

42

Custo7

Este campo destinado a armazenar um determinado custo.

43

Custo8

Este campo destinado a armazenar um determinado custo.

44

Custo9

Este campo destinado a armazenar um determinado custo.

45

Custo10

46

Data de Conteno

47

Data1

Este campo destinado a armazenar um determinado custo.


Este campo utilizado para exibir a data de conteno de uma tarefa
ela tambm conhecida como data de restrio.
Este campo destinado a armazenar uma determinada data.

48

Data2

Este campo destinado a armazenar uma determinada data.

49

Data3

Este campo destinado a armazenar uma determinada data.

50

Data4

Este campo destinado a armazenar uma determinada data.

51

Data5

Este campo destinado a armazenar uma determinada data.

52

Data6

Este campo destinado a armazenar uma determinada data.

53

Data7

Este campo destinado a armazenar uma determinada data.

124

54

Data8

Este campo destinado a armazenar uma determinada data.

55

Data9

Este campo destinado a armazenar uma determinada data.

56

Data10

57

Deslocamento do Trmino

58

Durao

59

Durao Atual

60

Durao Linha de Base

61

Durao Linha de Base1

62

Durao Linha de Base2

63

Durao Linha de Base3

64

Durao Linha de Base4

65

Durao Linha de Base5

66

Durao Linha de Base6

67

Durao Linha de Base7

68

Durao Linha de Base8

69

Durao Linha de Base9

70

Durao Linha de Base10

71

Durao Restante

72

Durao Transcorrida

73

Durao1

Este campo destinado a armazenar uma determinada data.


Este campo esta relacionado a durao de deslocamento em relao ao
seu trmino, geralmente aplicada as tarefas ou ao projeto.
Este campo esta relacionado a durao de uma ou mais atividades ou
do projeto como um todo.
Este campo esta relacionado a informar a durao atual de uma ou
mais atividades ou do projeto inteiro.
Este campo esta destinado a armazenar a durao de atividades e do
projeto salva na linha de base zero.
Este campo esta destinado a armazenar a durao de atividades e do
projeto salva na linha de base um.
Este campo esta destinado a armazenar a durao de atividades e do
projeto salva na linha de base dois.
Este campo esta destinado a armazenar a durao de atividades e do
projeto salva na linha de base trs.
Este campo esta destinado a armazenar a durao de atividades e do
projeto salva na linha de base quatro.
Este campo esta destinado a armazenar a durao de atividades e do
projeto salva na linha de base cinco.
Este campo esta destinado a armazenar a durao de atividades e do
projeto salva na linha de base seis.
Este campo esta destinado a armazenar a durao de atividades e do
projeto salva na linha de base sete.
Este campo esta destinado a armazenar a durao de atividades e do
projeto salva na linha de base oito.
Este campo esta destinado a armazenar a durao de atividades e do
projeto salva na linha de base nove.
Este campo esta destinado a armazenar a durao de atividades e do
projeto salva na linha de base dez.
Este campo esta destinado a armazenar a durao restante de
atividades e do projeto.
Este campo esta destinado a armazenar a durao transcorrida de
atividades e do projeto.
Este campo esta destinado a armazenar uma determinada durao.

74

Durao2

Este campo esta destinado a armazenar uma determinada durao.

75

Durao3

Este campo esta destinado a armazenar uma determinada durao.

76

Durao4

Este campo esta destinado a armazenar uma determinada durao.

77

Durao5

Este campo esta destinado a armazenar uma determinada durao.

78

Durao6

Este campo esta destinado a armazenar uma determinada durao.

79

Durao7

Este campo esta destinado a armazenar uma determinada durao.

80

Durao8

Este campo esta destinado a armazenar uma determinada durao.

81

Durao9

Este campo esta destinado a armazenar uma determinada durao.

82

Durao10

Este campo esta destinado a armazenar uma determinada durao.

83

EAC

Esta coluna representa a Estimar em completa (Estimate at Complete).

84

EAP

Esta coluna representa a Estrutura Analtica do Projeto.

85

EAP Pai

86

Esforo dirigido

87

Estimado

88

Fim do Prazo

89

Flag1

Esta coluna representa a Estrutura Analtica do Projeto principal.


Este campo de esforo dirigido destinado a armazenar um valor
verdadeiro ou falso que pode ser definido atravs de um checkbox e
permite garantir um maior esforo para determinadas tarefas.
Este campo estimado destinado a armazenar um valor verdadeiro ou
falso que definido atravs de um checkbox e permite escolher se a
tarefa estimada ou no.
Este campo chamado de fim do prazo permite definir uma data final
para concluso da tarefa, mais utilizada para controle gerencial e aes
nas atividades.
Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que

125

pode ser definido atravs de um checkbox.


90

Flag2

91

Flag3

92

Flag4

93

Flag5

94

Flag6

95

Flag7

96

Flag8

97

Flag9

98

Flag10

99

Flag11

100

Flag12

101

Flag13

102

Flag14

103

Flag15

104

Flag16

105

Flag17

106

Flag18

107

Flag19

108

Flag20

109

Folga Total

110

Folga Total do Incio

111

Folga Total do Trmino

112

Folga do Trmino

113

Fontica do Recurso

114

Grupo do Recurso

115

ID

116

ID do Projeto

117

ID nico

118

ID nico das Predecessoras

119

ID nico das Sucessoras

120

Ignorar Recurso do Calendrio

121

Indicadores

Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que


pode ser definido atravs de um checkbox.
Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que
pode ser definido atravs de um checkbox.
Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que
pode ser definido atravs de um checkbox.
Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que
pode ser definido atravs de um checkbox.
Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que
pode ser definido atravs de um checkbox.
Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que
pode ser definido atravs de um checkbox.
Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que
pode ser definido atravs de um checkbox.
Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que
pode ser definido atravs de um checkbox.
Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que
pode ser definido atravs de um checkbox.
Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que
pode ser definido atravs de um checkbox.
Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que
pode ser definido atravs de um checkbox.
Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que
pode ser definido atravs de um checkbox.
Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que
pode ser definido atravs de um checkbox.
Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que
pode ser definido atravs de um checkbox.
Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que
pode ser definido atravs de um checkbox.
Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que
pode ser definido atravs de um checkbox.
Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que
pode ser definido atravs de um checkbox.
Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que
pode ser definido atravs de um checkbox.
Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que
pode ser definido atravs de um checkbox.
Este campo utilizado para informar a durao de folga total da tarefa
ou do projeto.
Este campo utilizado para informar a data de incio da folga de uma
tarefa ou do projeto.
Este campo utilizado para informar a data de trmino da folga de uma
tarefa ou do projeto.
Este campo utilizado para informar a durao de folga do trmino da
tarefa ou do projeto.
Este campo geralmente s utilizado em verses de outros idiomas por
envolver o uso de caracteres smbolos como nas linguagens asiticas.
Este campo utilizado para classificar os recursos cadastrados.
Exemplo: Grupo de Gerente de Projetos.
Este campo o nmero de identificao da tarefa.
Este campo o nmero de identificao do projeto.
Este campo o nmero de identificao da tarefa semelhante ao
campo ID.
Este campo o nmero de identificao das tarefas predecessoras.
Este campo o nmero de identificao das tarefas sucessoras.
Este campo permite definir se tarefa ir optar por seguir o seu
calendrio ignorando o calendrio do recurso.
Este campo utilizado para visualizar informaes das tarefas atravs
de indicadores de anotaes, tarefas atrasadas, tarefas futuras e etc.

126

122

Iniciais do Recurso

123

Incio

124

Incio Antecipado

125

Incio Atrasado

126

Incio Atual

127

Incio da Linha de Base

128

Incio da Linha de Base 1

129

Incio da Linha de Base 2

130

Incio da Linha de Base 3

131

Incio da Linha de Base 4

132

Incio da Linha de Base 5

133

Incio da Linha de Base 6

134

Incio da Linha de Base 7

135

Incio da Linha de Base 8

136

Incio da Linha de Base 9

137

Incio da Linha de Base 10

138

Incio da Folga

Este campo exibe a primeira letra do nome do recurso cadastrado na


planilha de recursos.
Este campo destinado a exibir e inserir a data de incio da tarefa.
Este campo destinado a exibir ou inserir a data de incio antecipado
da tarefa.
Este campo destinado a exibir ou inserir a data de incio atrasado da
tarefa.
Este campo destinado a exibir ou inserir a data de incio atual da
tarefa.
Este campo esta destinado a armazenar a data de incio de atividades e
do projeto salva na linha de base zero.
Este campo esta destinado a armazenar a data de incio de atividades e
do projeto salva na linha de base um.
Este campo esta destinado a armazenar a data de incio de atividades e
do projeto salva na linha de base dois.
Este campo esta destinado a armazenar a data de incio de atividades e
do projeto salva na linha de base trs.
Este campo esta destinado a armazenar a data de incio de atividades e
do projeto salva na linha de base quatro.
Este campo esta destinado a armazenar a data de incio de atividades e
do projeto salva na linha de base cinco.
Este campo esta destinado a armazenar a data de incio de atividades e
do projeto salva na linha de base seis.
Este campo esta destinado a armazenar a data de incio de atividades e
do projeto salva na linha de base sete.
Este campo esta destinado a armazenar a data de incio de atividades e
do projeto salva na linha de base oito.
Este campo esta destinado a armazenar a data de incio de atividades e
do projeto salva na linha de base nove.
Este campo esta destinado a armazenar a data de incio de atividades e
do projeto salva na linha de base dez.
Este campo destinado a informar a data de incio da folga.

139

Incio do Adiamento

Este campo destinado a informar a data de incio do adiantamento.

140

Incio1

Este campo est destinado a armazenar datas de incio.

141

Incio2

Este campo est destinado a armazenar datas de incio.

142

Incio3

Este campo est destinado a armazenar datas de incio.

143

Incio4

Este campo est destinado a armazenar datas de incio.

144

Incio5

Este campo est destinado a armazenar datas de incio.

145

Incio6

Este campo est destinado a armazenar datas de incio.

146

Incio7

Este campo est destinado a armazenar datas de incio.

147

Incio8

Este campo est destinado a armazenar datas de incio.

148

Incio9

Este campo est destinado a armazenar datas de incio.

149

Incio10

150

Marcar Tarefa como um Marco

151

Mtodo de Valor Agregado

152

Nome

153

Nome do Recurso

154

Notas

155

Nmero1

156

Nmero2

157

Nmero3

Este campo est destinado a armazenar datas de incio.


Este campo permite que uma tarefa vire um marco, geralmente
utilizada para fechar uma etapa do projeto.
Este campo utilizado para se definir a forma de acompanhamento do
projeto ou da tarefa, geralmente utilizado por padro o campo %
Completado e tambm o % Completado Fisicamente.
Este campo utilizado para exibir e inserir o nome das tarefas de um
projeto.
Este campo utilizado para exibir e inserir o nome do recurso na tarefa.
Este campo utilizado para inserir anotaes ou descries sobre
tarefas.
Este campo destinado a armazenar valores numricos como frmulas
e nmeros.
Este campo destinado a armazenar valores numricos como frmulas
e nmeros.
Este campo destinado a armazenar valores numricos como frmulas

127

e nmeros.
Este campo destinado a armazenar valores numricos como frmulas
e nmeros.
Este campo destinado a armazenar valores numricos como frmulas
e nmeros.
Este campo destinado a armazenar valores nmericos como frmulas
e nmeros.
Este campo destinado a armazenar valores nmericos como frmulas
e nmeros.
Este campo destinado a armazenar valores nmericos como frmulas
e nmeros.
Este campo destinado a armazenar valores nmericos como frmulas
e nmeros.
Este campo destinado a armazenar valores nmericos como frmulas
e nmeros.
Este campo destinado a armazenar valores nmericos como frmulas
e nmeros.
Este campo destinado a armazenar valores nmericos como frmulas
e nmeros.
Este campo destinado a armazenar valores numricos como frmulas
e nmeros.
Este campo destinado a armazenar valores numricos como frmulas
e nmeros.
Este campo destinado a armazenar valores numricos como frmulas
e nmeros.
Este campo destinado a armazenar valores numricos como frmulas
e nmeros.
Este campo destinado a armazenar valores numricos como frmulas
e nmeros.
Este campo destinado a armazenar valores numricos como frmulas
e nmeros.
Este campo destinado a armazenar valores numricos como frmulas
e nmeros.
Este campo destinado a armazenar valores numricos como frmulas
e nmeros.
Este campo destinado a armazenar a data de parado de uma tarefa
do projeto.
Este campo o nmero de identificao pai.
Este campo representa o nmero de identificao das tarefas
predecessoras.
Este campo representa o nmero de identificao das tarefas
predecessoras da Estrutura Analtica do Projeto.
Este campo representa o nvel de prioridade da Tarefa, os valores vo
de 0 a 1000.
Este campo corresponde a data de reincio da tarefa.

158

Nmero4

159

Nmero5

160

Nmero6

161

Nmero7

162

Nmero8

163

Nmero9

164

Nmero10

165

Nmero11

166

Nmero12

167

Nmero13

168

Nmero14

169

Nmero15

170

Nmero16

171

Nmero17

172

Nmero18

173

Nmero19

174

Nmero20

175

Parado

176

Parent id

177

Predecessoras

178

Predecessoras EAP

179

Prioridade

180

Reincio

181

SPI

182

SV

183

Sucessoras

184

Sucessoras EAP

185

TCPI

186

Tempo Ocioso

187

Texto1

Esta coluna representa o Horrio Performance ndice (Schedule


Performance Index).
Esta coluna representa a Agende Varincia (Schedule Variance).
Este campo representa o nmero de identificao das tarefas
sucessoras.
Este campo representa o nmero de identificao das tarefas
sucessoras na estrutura analtica do projeto.
Esta coluna representa Para completar ndice de Desempenho ( To
Complete Performance Index).
Este campo representa a durao do tempo de ociosidade em
determinada tarefa ou projeto.
Este campo destinado a armazenar textos.

188

Texto2

Este campo destinado a armazenar textos.

189

Texto3

Este campo destinado a armazenar textos.

128

190

Texto4

Este campo destinado a armazenar textos.

191

Texto5

Este campo destinado a armazenar textos.

192

Texto6

Este campo destinado a armazenar textos.

193

Texto7

Este campo destinado a armazenar textos.

194

Texto8

Este campo destinado a armazenar textos.

195

Texto9

Este campo destinado a armazenar textos.

196

Texto10

Este campo destinado a armazenar textos.

197

Texto11

Este campo destinado a armazenar textos.

198

Texto12

Este campo destinado a armazenar textos.

199

Texto13

Este campo destinado a armazenar textos.

200

Texto14

Este campo destinado a armazenar textos.

201

Texto15

Este campo destinado a armazenar textos.

202

Texto16

Este campo destinado a armazenar textos.

203

Texto17

Este campo destinado a armazenar textos.

204

Texto18

Este campo destinado a armazenar textos.

205

Texto19

Este campo destinado a armazenar textos.

206

Texto20

Este campo destinado a armazenar textos.

207

Texto21

Este campo destinado a armazenar textos.

208

Texto22

Este campo destinado a armazenar textos.

209

Texto23

Este campo destinado a armazenar textos.

210

Texto24

Este campo destinado a armazenar textos.

211

Texto25

Este campo destinado a armazenar textos.

212

Texto26

Este campo destinado a armazenar textos.

213

Texto27

Este campo destinado a armazenar textos.

214

Texto28

Este campo destinado a armazenar textos.

215

Texto29

Este campo destinado a armazenar textos.

216

Texto30

217

Tipo

218

Tipo da Despesa

219

Tipo de Conteno

220

Trabalho

221

Trabalho Atual

222

Trabalho da Linha de Base

223

Trabalho da Linha de Base1

224

Trabalho da Linha de Base2

225

Trabalho da Linha de Base3

226

Trabalho da Linha de Base4

227

Trabalho da Linha de Base5

228

Trabalho da Linha de Base6

Este campo destinado a armazenar textos.


Este campo destinado a exibir o tipo de tarefa geralmente
representada por Unidades Fixadas, Trabalho Fixado ou Durao
Fixada.
Este campo destinado a exibir o tipo de despesa da tarefa,
geralmente representado pelas informaes Capitalizado, Despesa,
Nenhum, Direto, Indireto e Custo de Partida.
Este campo destinado a exibir o tipo de conteno da tarefa,
geralmente representado pela O mais cedo possvel, o mais tarde
possvel e etc.
Este campo representa a quantidade de horas que determinado
recurso ficar disponvel para aquela determinada tarefa, tambm
conhecida pela palavra alocao de horas.
Este campo representa a quantidade de horas atuais que foram gastas
em determinadas tarefas ou no projeto.
Este campo esta relacionado a quantidade de horas de uma ou mais
atividades ou do projeto salva na linha de base zero.
Este campo esta relacionado a quantidade de horas de uma ou mais
atividades ou do projeto salva na linha de base um.
Este campo esta relacionado a quantidade de horas de uma ou mais
atividades ou do projeto salva na linha de base dois.
Este campo esta relacionado a quantidade de horas de uma ou mais
atividades ou do projeto salva na linha de base trs.
Este campo esta relacionado a quantidade de horas de uma ou mais
atividades ou do projeto salva na linha de base quatro.
Este campo esta relacionado a quantidade de horas de uma ou mais
atividades ou do projeto salva na linha de base cinco.
Este campo esta relacionado a quantidade de horas de uma ou mais
atividades ou do projeto salva na linha de base seis.

129

229

Trabalho da Linha de Base7

230

Trabalho da Linha de Base8

231

Trabalho da Linha de Base9

232

Trabalho da Linha de Base10

233

Trabalho Restante

234

Trmino

235

Trmino Antecipado

Este campo esta relacionado a quantidade de horas de uma ou mais


atividades ou do projeto salva na linha de base sete.
Este campo esta relacionado a quantidade de horas de uma ou mais
atividades ou do projeto salva na linha de base oito.
Este campo esta relacionado a quantidade de horas de uma ou mais
atividades ou do projeto salva na linha de base nove.
Este campo esta relacionado a quantidade de horas de uma ou mais
atividades ou do projeto salva na linha de base dez.
Este campo esta relacionado a quantidade de horas restantes para a
concluso de tarefas ou do projeto.
Este campo esta relacionado a data de trmino de uma tarefa ou
projeto.
Este campo destinado a data de trmino antecipado.

236

Trmino Atrasado

Este campo destinado a armazenar a data de trmino atrasado.

237

Trmino Atual

238

Trmino da Linha de Base

239

Trmino da Linha de Base1

240

Trmino da Linha de Base2

241

Trmino da Linha de Base3

242

Trmino da Linha de Base4

243

Trmino da Linha de Base5

244

Trmino da Linha de Base6

245

Trmino da Linha de Base7

246

Trmino da Linha de Base8

247

Trmino da Linha de Base9

248

Trmino da Linha de Base10

249

Trmino1

Este campo destinado a armazenar a data de trmino atual.


Este campo esta destinado a armazenar a data de trmino de
atividades e do projeto salva na linha de base zero.
Este campo esta destinado a armazenar a data de trmino de
atividades e do projeto salva na linha de base um.
Este campo esta destinado a armazenar a data de trmino de
atividades e do projeto salva na linha de base dois.
Este campo esta destinado a armazenar a data de trmino de
atividades e do projeto salva na linha de base trs.
Este campo esta destinado a armazenar a data de trmino de
atividades e do projeto salva na linha de base quatro.
Este campo esta destinado a armazenar a data de trmino de
atividades e do projeto salva na linha de base cinco.
Este campo esta destinado a armazenar a data de trmino de
atividades e do projeto salva na linha de base seis.
Este campo esta destinado a armazenar a data de trmino de
atividades e do projeto salva na linha de base sete.
Este campo esta destinado a armazenar a data de trmino de
atividades e do projeto salva na linha de base oito.
Este campo esta destinado a armazenar a data de trmino de
atividades e do projeto salva na linha de base nove.
Este campo esta destinado a armazenar a data de trmino de
atividades e do projeto salva na linha de base dez.
Este campo esta destinado a armazenar datas de trmino.

250

Trmino2

Este campo esta destinado a armazenar datas de trmino.

251

Trmino3

Este campo esta destinado a armazenar datas de trmino.

252

Trmino4

Este campo esta destinado a armazenar datas de trmino.

253

Trmino5

Este campo esta destinado a armazenar datas de trmino.

254

Trmino6

Este campo esta destinado a armazenar datas de trmino.

255

Trmino7

Este campo esta destinado a armazenar datas de trmino.

256

Trmino8

Este campo esta destinado a armazenar datas de trmino.

257

Trmino9

Este campo esta destinado a armazenar datas de trmino.

258

Trmino10

259

Unidades Atribudas

260

VAC

261

pai na EAP

262

WBS

263

RBS

Este campo esta destinado a armazenar datas de trmino.


Este campo esta relacionado a quantidade de recursos atribudos a uma
tarefa do projeto, ele representado sempre em percentual %.
Esta coluna representa o Valor na Concluso ( Value at Completion).
Esta coluna representa a tarefa principal em uma Estrutura Analtica do
Projeto.
Esta coluna representa Quebra da Estrutura de Trabalho ( Work
Breakdown Structure).
Esta coluna representa Estrutura de Diviso de Recursos (Resource
Breakdown Structure).

130

21.2. INSERINDO UMA COLUNA NO PROJECTLIBRE.


Conforme dito anteriormente o programa possui uma lista completa de
colunas que possibilitam realizar a extrao de diversos dados de tarefas,
recursos e do prprio projeto. Agora, como trabalhar com essas opes?. O
primeiro passo aprender inserir esses dados nas exibies do software. A
lista completa de todas as colunas do ProjectLibre 1.5pode ser acessada
clicando com o boto direito sobre o nome de qualquer uma coluna presente
nas vises e utilizando a opo Inserir Coluna.
Esta mesma opo pode ser utilizada para se inserir colunas nas tabelas de
vises.
Exemplo:

21.3. OCULTANDO UMA COLUNA NO PROJECTLIBRE.


Para melhorar a leitura de informaes durante o uso do programa
ProjectLibre 1.5 uma das opes ocultar as colunas que no esto sendo
utilizadas naquele momento nas vises da tabela. A qualquer momento essa
ao pode ser feita clicando com o boto direito sobre o nome de qualquer
uma coluna presente nas vises e utilizando a opo Ocultar Coluna.
Exemplo:

131

132

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