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Regla 11

El Fuera de Juego

Temas
2

Elementos de la Regla
Posicin de fuera de juego
Participacin en el Juego Activo
Interfiriendo a un adversario
Interfiriendo en el juego
Ganando ventaja

Infracciones
Recomendaciones

Elementos de la regla
3

Posicin de fuera de juego si:


se encuentra ms cerca de la lnea de
meta contraria que el baln y el
penltimo adversario.

No hay posicin de fuera de


juego, si est:

No hay infraccin si el
jugador recibe el baln de:

en su propia mitad de campo.


a la misma altura que el penltimo
o los dos ltimos adversarios.

un saque de meta.
un saque de banda.
un saque de esquina.

Cundo?

Juego Activo

en el momento en que el baln es


tocado o jugado por uno de sus
compaeros.

interfiriendo en el juego.
interfiriendo a un adversario.
ganando ventaja de dicha posicin

Elementos de la regla
4

Posicin de fuera de juego


5

Un jugador est en una posicin de fuera de juego si:


se encuentra ms cerca de la lnea de meta contraria
que el baln y el penltimo adversario

Un jugador no est en una posicin de fuera de juego si:


est en su propia mitad del terreno de juego

Decisin 1 de la IFAB:
se deber tener en consideracin cualquier parte de la
cabeza, cuerpo o pies del atacante, en relacin al
penltimo adversario, el baln o la lnea media
para la interpretacin de esta decisin, los brazos no se
consideran parte del cuerpo

Posicin de fuera de juego


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Posicin NO fuera de juego Posicin fuera de juego

Posicin de fuera de juego


Con respecto al baln
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Posicin NO fuera de juego Posicin fuera de juego

Posicin de fuera de juego


Con respecto al penltimo adversario
8

Posicin NO fuera de juego Posicin fuera de juego

Posicin de fuera de juego


Con respecto a la lnea de medio campo
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Posicin NO fuera de juego Posicin fuera de juego

Participacin en el Juego Activo


10

Un jugador no est cometiendo una infraccin


simplemente por estar en posicin de fuera de juego.

Posicin de fuera de juego ms participacin activa es la


infraccin.

Estar activamente implicado en la zona de juego no es lo


mismo que estar en el zona de juego activo.

Mientras haya posicin de fuera de juego, hay tres cosas


que un jugador no puede hacer:
interferir en el juego
interferir en un oponente
ganar ventaja por estar en posicin de fuera de juego

Interfiriendo en el juego
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Interfiriendo en el juego significa:


jugar o tocar el baln tras haber sido pasado o tocado
por un compaero

Interfiriendo en el juego
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Interfiriendo en el juego
13

Interfiriendo en el juego
14

Interfiriendo en el juego
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Interfiriendo en el juego
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Interfiriendo en un adversario
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Interfiriendo en un adversario significa:


impedir que un contrario juegue o pueda jugar el
baln. Por ejemplo, obstruyendo el campo visual o los
movimientos del guardameta
encontrarse en la trayectoria de un tiro, hacer un gesto
o movimiento que distraiga al adversario

el adversario debe estar razonablemente cerca del juego


de modo que la obstruccin, el engao o distraccin
haga una diferencia

Interfiriendo en un adversario
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Interfiriendo en un adversario
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Interfiriendo en un adversario
20

Interfiriendo en un adversario
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Ganando ventaja
22

Ganando ventaja de dicha posicin significa:


jugar un baln que rebota en un poste o del travesao,
despus de haber estado en una posicin de fuera de
juego
jugar un baln que rebota en un adversario, despus
de haber estado en una posicin de fuera de juego

Ganando ventaja
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Ganando ventaja
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Ganando ventaja
25

Ganando ventaja
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Infracciones
27

En toda infraccin de fuera de juego, el rbitro otorgar


un tiro libre indirecto que ser lanzado desde el lugar
donde estaba el jugador infractor en el momento en que
el baln fue jugado o tocado por uno de sus
compaeros.

Si un defensor sale del campo por su propia lnea de


meta con la finalidad de colocar a un adversario en
posicin de fuera de juego, el rbitro permitir que el
juego contine y cuando el baln est fuera del juego,
amonestar al defensor por abandonar deliberadamente
el terreno de juego sin su autorizacin.

Infracciones
28

El hecho de que un jugador en posicin de fuera de


juego salga del terreno de juego para indicar al rbitro
que no participa activamente en el juego no constituye
una infraccin en s:
sin embargo, si el rbitro considera que el jugador ha
salido del campo por razones tcticas para obtener una
ventaja ilcita al reingresar al terreno de juego, el
jugador ser amonestado por conducta antideportiva
el jugador deber solicitar el permiso del rbitro para
reingresar al terreno de juego

Infracciones
29

Si un atacante permanece inmvil entre los postes de la


meta y la parte interior de la red cuando el baln entra en
la meta, se conceder un gol.
sin embargo, si el atacante distrae a un adversario, el
gol ser invalidado, el jugador ser amonestado por
conducta antideportiva y el juego ser reanudado por
medio de baln a tierra, ejecutado en el lugar donde se
encontraba el baln en el momento en que se detuvo
el juego.*

Recomendaciones
30

Concentracin y centrar la atencin son claves.

Recomendaciones
31

Una buena colocacin conduce a decisiones correctas.

Recomendaciones
32

Una buena colocacin conduce a decisiones correctas.

Recomendaciones
33

Una mala posicin puede conducir a una decisin


errnea. La lnea visual cambia por una mala colocacin.

Recomendaciones
34

Tcnica apropiada de desplazamiento:


desplazamiento lateral. Mejor campo visual

Recomendaciones
35

Tcnica de esperar y ver:


retenga en su mente la posicin del atacante y luego
juzgue su participacin en el juego activo
para juzgar su participacin en el juego activo,
considere el movimiento del baln:

direccin
velocidad
distancia
cualquier desviacin, etc.

es mejor demorarse un poco y actuar correctamente,


que ser rpido e incorrecto

Recomendaciones
36

El entrenamiento prctico sobre el terreno de juego sirve


para mejorar en las decisiones de fuera de juego.

Recomendaciones
37

El entrenamiento prctico sobre el terreno de juego sirve


para mejorar en las decisiones de fuera de juego.