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ESTANDARES DE COMPETENCIAS EN TIC PARA DOCENTES.

UNESCO
Gracias a la utilizacin continua y eficaz de las TIC en procesos educativos, los
estudiantes tienen la oportunidad de adquirir capacidades importantes en el uso de
estas. El docente es la persona que desempea el papel ms importante en la tarea
de ayudar a los estudiantes a adquirir esas capacidades. Adems, es el responsable
de disear tanto oportunidades de aprendizaje como el entorno propicio en el aula
que faciliten el uso de las TIC por parte de los estudiantes para aprender y
comunicar. Por esto, es fundamental que todos los docentes estn preparados para
ofrecer esas oportunidades a sus estudiantes.
Las prcticas educativas tradicionales de formacin de futuros docentes ya no
contribuyen a que estos adquieran todas las capacidades necesarias para ensear a
sus estudiantes y poderles ayudar a desarrollar las competencias imprescindibles
para sobrevivir econmicamente en el mercado laboral actual.
http://www.unesco.org/en/competency-standards-teachers
Adems, la UNESCO efectuar un seguimiento a los estndares y programas de
formacin de maestros ya existentes basndose en el marco de conjuntos de
competencias de los ECD-TIC con miras a dinamizar los esfuerzos realizados en
esta rea a nivel mundial. Esperamos que esta labor contribuya a la elaboracin de
programas de capacitacin de docentes que posibiliten que ellos desarrollen
competencias en TIC.
I. MARCO DE POLTICAS EDUCATIVAS
Ms concretamente, los objetivos del proyecto ECD-TIC pretenden:
Elaborar un conjunto comn de directrices que los proveedores de formacin
profesional puedan utilizar para identificar, desarrollar o evaluar material de
aprendizaje o programas de formacin de docentes con miras a la utilizacin de las
TIC en la enseanza y el aprendizaje.
Suministrar un conjunto bsico de cualificaciones que permitan a los docentes
integrar las TIC en sus actividades de enseanza y aprendizaje, a fin de mejorar el
aprendizaje de los estudiantes y optimizar la realizacin de otras de sus tareas
profesionales.
Ampliar la formacin profesional de docentes para complementar sus
competencias en materia de pedagoga, cooperacin, liderazgo y desarrollos
escolares innovadores, con la utilizacin de las TIC.
Armonizar las distintas ideas y el vocabulario relativo al uso de las TIC en la
formacin docente.
El proyecto ECD-TIC apunta, en general, a mejorar la prctica de los docentes en
todas las reas de su desempeo profesional, combinando las competencias en TIC

con innovaciones en la pedagoga, el plan de estudios (currculo) y la organizacin


escolar; aunado al propsito de lograr que los docentes utilicen competencias en
TIC y recursos para mejorar sus estrategias de enseanza, cooperar con sus colegas
y, en ltima instancia, poder convertirse en lderes de la innovacin dentro de sus
respectivas instituciones. El objetivo general de este proyecto no es slo mejorar la
prctica de los docentes, sino tambin hacerlo de manera que ayude a mejorar la
calidad del sistema educativo, a fin de que ste contribuya al desarrollo econmico
y social del pas.
CONTEXTO POLTICO
El proyecto de los Estndares UNESCO de Competencias en TIC para Docentes
(ECD-TIC) se enmarca en un contexto poltico amplio de reforma de la educacin y
desarrollo sostenible. La educacin es pilar fundamental en todo pas o comunidad
y, como tal, responde a una serie de metas y objetivos, entre los que figuran:
Inculcar valores fundamentales y transmitir el legado cultural.
Apoyar el desarrollo personal de jvenes y adultos.
Promover la democracia e incrementar la participacin social especialmente de
mujeres y minoras.
Impulsar el entendimiento entre culturas y la solucin pacfica de conflictos y,
mejorar la salud y el bienestar,
Apoyar el desarrollo econmico, reducir la pobreza y aumentar la prosperidad de
todos.
. La Comisin Internacional sobre la Educacin para el siglo XXI9 va ms all y
sostiene que el aprendizaje a lo largo de toda la vida, as como la participacin en la
sociedad del conocimiento, son factores clave para hacer frente a los desafos
planteados por un mundo en rpida evolucin. Esta comisin hace hincapi en los
cuatro pilares del aprendizaje:
aprender a vivir juntos, aprender a conocer, aprender a hacer y aprender a ser.
Al igual que todos los programas de la UNESCO, este proyecto se enfoca en reducir
la pobreza y en mejorar la calidad de vida; especficamente, en mejorar la calidad
de la educacin
Adems, se basa en la hiptesis de que el crecimiento econmico sistmico es la
clave de la reduccin de la pobreza y del aumento de la prosperidad. Esta
suposicin la corroboran el desarrollo de Estados tan diversos como Singapur,
Finlandia, Irlanda, Corea y Chile, que hace 35 aos eran pases pobres.
Tambin se basa en la hiptesis formulada en el informe de la UNESCO titulado
Education in and for the information Society10 de que las TIC son motores del
crecimiento e instrumentos para el empoderamiento de las personas, que tienen
hondas repercusiones en la evolucin y el mejoramiento de la educacin.

. La educacin y el desarrollo de capacidades humanas no solo permiten a los


individuos agregar valor a la economa, sino contribuir al patrimonio cultural,
participar en la sociedad, mejorar la salud de sus familias y comunidades, preservar
el medio ambiente e incrementar su propia capacidad para continuar
desarrollndose y realizando aportes; generando as un crculo virtuoso de
realizacin personal y de contribuciones. Es mediante el acceso a una educacin de
calidad para todos sin distinciones de gnero, etnia, religin o lengua que se
multiplican esas contribuciones personales y que los beneficios del crecimiento
econmico se distribuyen y disfrutan equitativamente.
Los economistas definen tres factores que conducen a un crecimiento basado en
capacidades humanas acrecentadas: profundizar en capital (capacidad de los
trabajadores para utilizar equipos ms productivos que versiones anteriores de
estos); mejorar la calidad del trabajo (fuerza laboral con mejores conocimientos,
que pueda agregar valor al resultado econmico); e innovar tecnolgicamente
(capacidad de los trabajadores para crear, distribuir, compartir y utilizar nuevos
conocimientos). Estos tres factores de productividad sirven de base a tres enfoques
complementarios superpuestos en cierto modo que vinculan las polticas
educativas al desarrollo econmico:11
Incrementar la comprensin tecnolgica de estudiantes, ciudadanos y fuerza
laboral mediante la integracin de competencias en TIC en los planes de estudios
currculos- (enfoque de nociones bsicas de TIC).
Acrecentar la capacidad de estudiantes, ciudadanos y fuerza laboral para utilizar
conocimientos con el fin de adicionar valor a la sociedad y a la economa, aplicando
dichos conocimientos para resolver problemas complejos y reales (enfoque de
profundizacin del conocimiento).
Aumentar la capacidad de estudiantes, ciudadanos y fuerza laboral para innovar,
producir nuevo conocimiento y sacar provecho de ste (enfoque de generacin de
conocimiento).
Sin embargo, cada enfoque tiene repercusiones diferentes tanto en la reforma como
en el mejoramiento de la educacin y cada uno de ellos tiene tambin
repercusiones diferentes para los cambios en los otros cinco componentes del
sistema educativo:
pedagoga,
prctica y formacin profesional de docentes,
plan de estudios (currculo) y evaluacin,
organizacin y administracin de la institucin educativa y,
utilizacin de las TIC.
Este ltimo componente desempea un papel diferente, aunque complementario,
en cada uno de los enfoques.
FORMACIN PROFESIONAL DE DOCENTES Y REFORMA EDUCATIVA

Las nuevas tecnologas (TIC) exigen que los docentes desempeen nuevas
funciones y tambin, requieren nuevas pedagogas y nuevos planteamientos en la
formacin docente.13 Lograr la integracin de las TIC en el aula depender de la
capacidad de los maestros para estructurar el ambiente de aprendizaje de forma no
tradicional, fusionar las TIC con nuevas pedagogas y fomentar clases dinmicas en
el plano social, estimulando la interaccin cooperativa, el aprendizaje colaborativo y
el trabajo en grupo. Esto exige adquirir un conjunto diferente de competencias para
manejar la clase. En el futuro, las competencias fundamentales comprendern la
capacidad tanto para desarrollar mtodos innovadores de utilizacin de TIC en el
mejoramiento del entorno de aprendizaje, como para estimular la adquisicin de
nociones bsicas en TIC, profundizar el conocimiento y generarlo.
De los tres enfoques, el relativo a la adquisicin de nociones bsicas de TIC es el
que entraa mayores cambios en las polticas educativas de base. El objetivo global
de este enfoque es preparar estudiantes, ciudadanos y trabajadores capaces de
comprender las nuevas tecnologas tanto para apoyar el desarrollo social, como
para mejorar la productividad econmica. Entre los objetivos de las polticas
educativas conexas figuran poner a disposicin de todos recursos educativos de
calidad de manera equitativa y con cobertura universal,
incrementar la escolarizacin y mejorar las competencias bsicas en lectura,
escritura y aritmtica,
Esto supone una definicin ms amplia de la alfabetizacin tal como la contempla el
DNUA, es decir, una alfabetizacin tecnolgica (TIC) que comprende la adquisicin
de conocimientos bsicos sobre los medios tecnolgicos de comunicacin ms
recientes e innovadores. Los programas de formacin profesional coordenados con
esas polticas tienen por objeto fomentar la adquisicin de competencias bsicas en
TIC por parte de los docentes, a fin de integrar la utilizacin de las herramientas
bsicas de estas en los estndares del plan de estudios (currculo), en la
pedagoga y en las estructuras del aula de clases. Los docentes sabrn cmo,
dnde y cundo utilizar, o no, esas TIC para realizar actividades y presentaciones en
clase, para llevar a cabo tareas de gestin y para adquirir conocimientos
complementarios tanto de las asignaturas como de la pedagoga, que contribuyan a
su propia formacin profesional.
LAS VAS DEL DESARROLLO
El informe TTISSA14 muestra que los programas de formacin docente suelen estar
desfasados con respecto a las metas de desarrollo. El proyecto ECD-TIC tiene como
propsito suministrar, a los encargados de la elaboracin de polticas educativas,
instrumentos que les permitan configurar la reforma educativa con base en las TIC y
en la formacin profesional de docentes con el fin de apoyar las metas fijadas para
el desarrollo en el plano econmico y social.
II. MDULOS DE ESTNDARES DE COMPETENCIA
MARCO DE PLAN DE ESTUDIOS (CURRCULO)

Mediante el cruce de los tres enfoques para la reforma educativa basada en el


desarrollo de la capacidad humana alfabetismo en TIC, profundizacin del
conocimiento y generacin de conocimiento- con los seis componentes del sistema
educativo -currculo, poltica educativa, pedagoga, utilizacin de las TIC,
organizacin y capacitacin de docentes- se elabor un marco de plan de estudios,
para el proyecto de los Estndares UNESCO de Competencia en TIC para Docentes
(ECD-TIC). Cada una de las celdas de la matriz constituye un mdulo en el marco y
dentro de cada uno de los mdulos hay objetivos curriculares especficos y
competencias docentes.
NOCIONES BSICAS DE TIC
Tal como se ha dicho anteriormente, el objetivo poltico del enfoque relativo a las
nociones bsicas de TIC consiste en preparar estudiantes, ciudadanos y
trabajadores, para que sean capaces de comprender las nuevas tecnologas (TIC) y
puedan as apoyar el desarrollo social y mejorar la productividad econmica.
Los cambios en la prctica pedaggica suponen la utilizacin de tecnologas,
herramientas y contenidos digitales variados, como parte de las actividades que se
realizan, individualmente, en grupos pequeos o con la totalidad de los estudiantes
de una clase.
En las primeras etapas de la formacin, las competencias del docente relativas al
enfoque nociones bsicas de TIC comprenden: competencias bsicas en TIC as
como la capacidad para seleccionar y utilizar mtodos educativos apropiados ya
existentes, juegos, entrenamiento y prctica, y contenidos de Internet en
laboratorios de informtica o en aulas con recursos limitados para complementar
estndares de objetivos curriculares, enfoques de evaluacin, unidades curriculares
o ncleos temticos y mtodos didcticos. Los docentes tambin deben estar en
capacidad de usar las TIC para gestionar datos de la clase y apoyar su propio
desarrollo profesional.
PROFUNDIZACIN DEL CONOCIMIENTO
El objetivo poltico del enfoque relativo a la profundizacin del conocimiento
consiste en incrementar la capacidad de estudiantes, ciudadanos y trabajadores
para agregar valor a la sociedad y a la economa, aplicando conocimientos de las
disciplinas escolares a fin de resolver problemas complejos y prioritarios con los que
se encuentran en situaciones reales en el trabajo, la sociedad y la vida.
La pedagoga asociada a este enfoque comprende el aprendizaje colaborativo
basado en proyectos y en problemas en el que los estudiantes examinan un tema a
fondo y aportan sus conocimientos para responder interrogantes, temas y
problemas cotidianos complejos. En este enfoque, la enseanza/aprendizaje se
centra en el estudiante y el papel del docente consiste en estructurar tareas, guiar

la Pg. 13 - http://www.eduteka.org/EstandaresDocentesUnesco.php comprensin y


apoyar los proyectos colaborativos de stos
GENERACIN DE CONOCIMIENTO
El objetivo poltico del enfoque relativo a la generacin de conocimiento consiste en
incrementar la productividad, formando estudiantes, ciudadanos y trabajadores que
se comprometan continuamente con la tarea de generar conocimiento, innovar y
aprender a lo largo de toda la vida y que se beneficien tanto de la creacin de este
conocimiento como de la innovacin y del aprendizaje permanente
Habilidades tales como solucin de problemas, comunicacin, colaboracin,
experimentacin, pensamiento crtico y expresin creativa se convierten, de por s,
en objetivos curriculares y pasan a ser, por consiguiente, objetos de nuevos
mtodos de evaluacin. Posiblemente, el objetivo ms importante es que los
estudiantes puedan establecer sus propios planes y metas de aprendizaje; esto es,
que posean la capacidad para determinar lo que ya saben, evaluar sus puntos
fuertes y dbiles, disear un plan de aprendizaje, tener la disciplina para
mantenerlo, efectuar el seguimiento de sus propios progresos, aprender de los
xitos para seguir adelante y aprender de los fracasos para efectuar las
correcciones necesarias. Estas habilidades se pueden utilizar a lo largo de toda la
vida para participar en una sociedad del conocimiento.
MDULOS UNESCO DE COMPETENCIA EN TIC PARA DOCENTES
ENFOQUE RELATIVO A LAS NOCIONES BSICAS DE TIC
Poltica y visin El objetivo poltico de este enfoque consiste en preparar
estudiantes, ciudadanos y trabajadores capaz de comprender las nuevas
tecnologas digitales, con el fin de apoyar el desarrollo social y mejorar la
productividad econmica. Los objetivos conexos de las polticas educativas
comprenden: incrementar la escolarizacin, poner recursos educativos de calidad al
alcance de todos y mejorar la adquisicin de competencias bsicas (en lectura,
escritura y matemticas), incluyendo nociones bsicas de tecnologa digital (TIC).
Objetivos del plan de estudios (currculo) Competencias docentes Poltica
Comprensin de la poltica.
En este enfoque, los programas establecen vnculos directos entre poltica
educativa y prcticas de aula.
Los docentes deben comprender las polticas educativas y ser capaces de
especificar cmo las prcticas de aula las atienden y apoyan.
Plan de estudios (currculo) y evaluacin
Conocimiento bsico. Los cambios en el plan de estudios (currculo) que demanda
este enfoque pueden comprender: mejoras de habilidades bsicas en alfabetismo,
adems del desarrollo de competencias Pedagoga Integrar las TIC. Los cambios
en la prctica pedaggica suponen la integracin de distintas tecnologas,
herramientas y contenidos digitales como parte de las actividades que apoyen los

procesos de enseanza/aprendizaje en el aula, tanto a nivel individual como de todo


el grupo de estudiantes.
Los docentes deben saber dnde, cundo (tambin cundo no) y cmo utilizar la
tecnologa digital (TIC) en actividades y presentaciones efectuadas en el aula.
TIC Herramientas bsicas. Las TIC involucradas en este enfoque comprenden: el
uso de computadores y de software de productividad; entrenamiento, prctica,
tutorales y contenidos Web; y utilizacin de redes de datos con fines de gestin.
Los docentes deben conocer el funcionamiento bsico del hardware y del software,
as como de las aplicaciones de productividad, un navegador de Internet, un
programa de comunicacin, un presentador multimedia y aplicaciones de gestin.
Organizacin y administracin
Clase estndar. Ocurren cambios menores en la estructura social con este
enfoque, exceptuando quizs la disposicin del espacio y la integracin de recursos
de las TIC en aulas o en laboratorios de informtica.
Los docentes deben estar en capacidad de utilizar las TIC durante las actividades
realizadas con: el conjunto de la clase, pequeos grupos y de manera individual.
Adems, deben garantizar el acceso equitativo al uso de las TIC.
ENFOQUE RELATIVO A LA PROFUNDIZACIN DEL CONOCIMIENTO
Poltica y visin El objetivo poltico del enfoque de profundizacin de conocimientos
consiste en incrementar la capacidad de la fuerza laboral para agregar valor a la
sociedad y a la economa, aplicando los conocimientos de las asignaturas escolares
para resolver problemas complejos con los que se encuentran en situaciones reales
en el trabajo, la sociedad y la vida.
Objetivos del plan de estudios (Currculo) Competencias docentes
Poltica Comprensin de la poltica. Este enfoque supone que los docentes
comprendan la poltica educativa, a fin de que puedan disear unidades curriculares
o ncleos temticos destinados a aplicar especficamente las polticas educativas
nacionales y a atender los problemas prioritarios.
Plan de estudios (currculo) y evaluacin
Aplicacin del conocimiento. Este enfoque a menudo requiere introducir cambios en
el currculo que hagan hincapi en la comprensin a profundidad, ms que en la
amplitud del contenido que se ensea. Adems, exige evaluaciones centradas en la
aplicacin de lo comprendido en problemas del mundo real y prioridades sociales.
La evaluacin se centra en la solucin de problemas complejos e integra la
evaluacin permanente dentro de las actividades regulares de clase.
Pedagoga Solucin de problemas complejos.
La pedagoga escolar asociada con este enfoque comprende el aprendizaje
colaborativo y el aprendizaje basado en problemas y en proyectos, en los que los
estudiantes examinan a fondo un tema y utilizan sus conocimientos para responder
interrogantes, cuestiones y problemas diarios complejos.
En este enfoque la enseanza/aprendizaje se centra en el estudiante y el papel del
docente consiste en estructurar tareas, guiar la comprensin y apoyar los proyectos
colaborativos de stos.

TIC Herramientas complejas. Para comprender los conceptos fundamentales, los


estudiantes utilizan herramientas de las TIC no lineales y especficas para una rea
acadmica, como: visualizaciones para ciencias naturales, herramientas de anlisis
de datos para matemticas y simulaciones de desempeos de funciones (roles)
para ciencias sociales.
ENFOQUE RELATIVO A LA GENERACIN DE CONOCIMIENTO
Poltica y visin
El objetivo poltico de este enfoque consiste en incrementar la productividad,
formando estudiantes, ciudadanos y trabajadores que se comprometan
continuamente con la tarea de generar conocimiento e innovar y que se beneficien
tanto de la creacin de este conocimiento como de la innovacin
Objetivos del plan de estudios (Currculo) Competencias docentes
Poltica Innovacin en materia de polticas. En este enfoque, docentes y personal
escolar participan activamente en la evolucin permanente de la poltica de reforma
educativa.
Plan de estudios (currculo) y evaluacin
Habilidades indispensables para el Siglo XXI . En este enfoque, el plan de estudios
(currculo) va ms all de concentrarse en los conocimientos de las asignaturas
escolares e incluye explcitamente habilidades indispensables para el siglo XXI, por
ejemplo: solucin de problemas, comunicacin, colaboracin y pensamiento crtico.
Adems, los estudiantes deben estar en capacidad de establecer sus propios
objetivos y planes de aprendizaje. La evaluacin es en s misma parte de este
proceso: los estudiantes deben ser capaces de evaluar la calidad tanto de sus
productos como de los de sus compaeros.
Los docentes deben conocer los procesos cognitivos complejos, saber cmo
aprenden los estudiantes y entender las dificultades con que stos tropiezan. Deben
tener las competencias necesarias para respaldar esos procesos complejos.
Pedagoga Autogestin. Los estudiantes trabajan en una comunidad de
aprendizaje, en la que se dedican continuamente a generar productos de
conocimiento y a construir basndose tanto en sus propios conocimientos y
habilidades de aprendizaje como en los de otros.
La funcin de los docentes en este enfoque consiste en modelar abiertamente
procesos de aprendizaje, estructurar situaciones en las que los estudiantes apliquen
sus competencias cognitivas y ayudar a los estudiantes a adquirirlas.
TIC Tecnologa generalizada. Para crear esta comunidad y apoyarla en su tarea
de producir conocimientos y aprender colaborativa y continuamente, se utilizan
mltiples dispositivos en red, adems de recursos y contextos digitales.
Los docentes tienen que estar en capacidad de disear comunidades de
conocimiento basadas en las TIC, y tambin de saber utilizar estas tecnologas para
apoyar el desarrollo de las habilidades de los estudiantes tanto en materia de
creacin de conocimientos como para su aprendizaje permanente y reflexivo.

Organizacin y administracin
Organizaciones de aprendizaje. Las escuelas se transforman en organizaciones de
aprendizaje, en las que todos los involucrados participan en los procesos de
aprendizaje.
Los docentes deben ser capaces de desempear un papel de liderazgo en la
formacin de sus colegas, as como en la elaboracin e implementacin de la visin
de su institucin educativa como comunidad basada en innovacin y aprendizaje
permanente, enriquecidos por las TIC.
Formacin profesional del docente
El docente como modelo de aprendiz (estudiante). Desde esta perspectiva, los
docentes son aprendices expertos y productores de conocimiento,
permanentemente dedicados a la experimentacin e innovacin pedaggicas, para
producir nuevo conocimiento sobre prcticas de enseanza y aprendizaje.
Los docentes, tambin deben estar en capacidad y mostrar la voluntad para
experimentar, aprender continuamente y utilizar las TIC con el fin de crear
comunidades profesionales del conocimiento. Pg. 18 http://www.eduteka.org/EstandaresDocentesUnesco.php
ESTNDARES DE UNESCO DE COMPETENCIA EN TIC PARA DOCENTES
DIRECTRICES PARA LA APLICACIN
Seccin de Aplicaciones de las TIC a la Educacin, la Ciencia y la Cultura
Divisin de la Sociedad de la Informacin
Sector de Comunicacin e Informacin
UNESCO Pars Diciembre de 2007
ACERCA DE LAS DIRECTRICES PARA LA APLICACIN DE LOS ESTNDARES
La intencin del proyecto de Estndares UNESCO de Competencias en TIC para
Docentes (ECD-TIC) es ofrecer a los proveedores de formacin profesional
[Facultades de Educacin y Normales Superiores, principalmente] un marco de
referencia que puedan utilizar para elaborar o revisar sus ofertas de educativas. A
las instituciones formadoras de docentes interesadas en participar en el proyecto
ECD-TIC se les da un amplio margen para que apliquen con flexibilidad los
estndares. No obstante, la manera como se plasme esa flexibilidad estar
sometida al examen del Consejo de Aprobacin del proyecto ECD-TIC. Esto significa
que para obtener la aprobacin del Consejo, a los proveedores de formacin
profesional interesados se les pedir que describan y justifiquen sus cursos
tomando como referencia los estndares y principios bsicos del proyecto. Las
instituciones formadoras de docentes podrn utilizar las siguientes directrices para
preparar sus solicitudes de aprobacin.
ARTICULACIN DE LOS ESTNDARES
Los formadores de docentes interesados debern presentar al Consejo de
Aprobacin una descripcin detallada de la estructura de los cursos y materiales de

formacin que hayan preparado. En la solicitud de aprobacin debern definir qu


mdulos y estndares corresponden a cada uno de los componentes de la
capacitacin y describir cmo estn concebidos los mtodos para conseguir que se
cumplan esos estndares. Los formadores debern tambin especificar todos los
prerrequisitos o condiciones previas que los materiales requieran. El objetivo no
consiste solamente en proporcionar al Consejo de Aprobacin los elementos bsicos
que justifican la concepcin de la formacin, sino tambin en suministrar a los
Ministerios y otros organismos la informacin que necesitan para hacer un esquema
de los objetivos de formacin profesional de las diferentes ofertas que encajen con
sus metas de desarrollo y poder agrupar as otras complementarias, que ayuden a
alcanzar esas metas. Adems, la utilizacin del esquema puede ayudar a los
Ministerios de Educacin a disminuir sus gastos en formacin profesional,
reduciendo o evitando duplicaciones.
ESTRUCTURA MODULAR
De todo lo anterior se desprende que el marco ECD-TIC debe utilizarse de forma
modular. Esto quiere decir que no se espera que los formadores de maestros
incluyan la totalidad de los mdulos y competencias dentro de sus planes de
estudios y cursos ofertados. En cambio, s se espera de ellos, que puedan disear
planes de formacin y de capacitacin para aprobacin que comprendan solamente
determinadas fases de la formacin profesional, algunos componentes del sistema
educativo o, alguno de los enfoques particulares del cambio educativo. Las
propuestas relativas a los mdulos en todo caso, deben ser coherentes con los
objetivos globales y con los principios bsicos del proyecto ECD-TIC. Esto quiere
decir que no se aprobarn propuestas que se limiten nicamente a seleccionar un
nmero reducido de competencias inconexas. El formador debe justificar por qu
seleccion los mdulos propuestos. Entre las justificaciones admisibles, cabe
mencionar: una percepcin de amplitud, segn la cual la institucin formadora
aborda todos los componentes (poltica, plan de estudios, pedagoga, etc.) de un
enfoque particular (nociones bsicas de TIC, profundizacin del conocimiento o
generacin de conocimiento); una percepcin de profundidad, en la que se
desarrolla por lo menos un componente a travs de los tres enfoques; y una
percepcin de funcionalidad, segn la cual los mdulos estructurados se adaptan
especficamente a un pblico especializado en la institucin educativa; por ejemplo:
directivos escolares, coordinadores de informtica o coordinadores acadmicos.
Adicionalmente, se podrn tener en cuenta otras estructuras y justificaciones.
JUSTIFICACIN DEL DESARROLLO
La capacitacin a travs o entre los enfoques y componentes, se debe disear de
forma que se adapte a las nuevas competencias de los distintos niveles de
formacin docente inicial, principiantes, experimentados, innovadores o Pg. 19 http://www.eduteka.org/EstandaresDocentesUnesco.php
expertos y de otros actores o personas que participan en el cumplimiento de las
metas de la institucin educativa. Los formadores deben exponer cmo han

estructurado sus ofertas para satisfacer las necesidades de la audiencia a la que


van dirigidas.
MEJORAS FUTURAS
Aunque el actual conjunto de estndares pretende ser exhaustivo, la
intencionalidad del proyecto es que estos constituyan un documento vivo y
dinmico. Se crear un mecanismo no slo para examinar y aprobar planes de
estudios especficos y propuestas de cursos, sino tambin para revisar
peridicamente la estructura y los contenidos de los estndares, a medida que van
evolucionando los contextos y emerge nuevo conocimiento respecto a los procesos
educativos y a las estructuras del sistema educativo. Se invita a los formadores de
docentes a que hagan observaciones sobre las posibles mejoras que puedan
aportar al contenido, estructura y proceso de revisin del proyecto relativo a los
Estndares UNESCO de Competencia en TIC para Docentes (ECD-TIC).
Pg. 20 - http://www.eduteka.org/EstandaresDocentesUnesco.php
ESTNDARES DE UNESCO DE COMPETENCIA EN TIC PARA DOCENTES - PROGRAMA
I. ENFOQUE RELATIVO A LAS NOCIONES BSICAS DE TIC
Poltica y visin El objetivo poltico de este enfoque consiste en preparar una fuerza
laboral capaz de comprender las nuevas tecnologas con el fin de mejorar la
productividad econmica. Los objetivos de las polticas educativas conexas
comprenden: incrementar la escolarizacin y mejorar la adquisicin de
competencias bsicas (en lectura, escritura y matemticas), incluyendo nociones
bsicas de tecnologa digital (TIC).
OBJETIVOS EJEMPLOS DE MTODOS
I.A. Poltica Los docentes deben estar en capacidad de:
I.A.1. Identificar caractersticas esenciales de las prcticas de aula y especificar
cmo stas pueden servir para implementar la poltica educativa.
Organizar un debate sobre poltica educativa nacional y prcticas corrientes en el
aula de clase. Definir las caractersticas de las prcticas que apoyan la poltica
educativa nacional. Solicitar a los participantes en el debate que identifiquen y
analicen sus propias prcticas en el aula, teniendo en cuenta la poltica educativa
nacional.
Los docentes deben estar en capacidad de:
I.B.1. Concordar los estndares especficos del plan de estudios con software y
aplicaciones informticas especficas, y describir cmo estas aplicaciones respaldan
los estndares en cuestin.
Seleccionar varias herramientas especficas de las TIC para una asignatura; y pedir
a los participantes que identifiquen los estndares especficos del plan de estudios
asociados a esas herramientas y discutan cmo stos se pueden apoyar en las TIC.
I.B.2. Ayudar a los estudiantes, en el contexto de sus asignaturas, a alcanzar
habilidades en el uso de las TIC. Proponer a los participantes que preparen un
proyecto de clase sobre un tema especfico de una asignatura que incluya

instruccin sobre la utilizacin de las TIC. Ms concretamente: procesadores de


texto, navegadores de Internet, correo electrnico, blogs, wikis y otras tecnologas
emergentes. Pedirles adems que se los presenten a sus colegas y que les enseen
habilidades en estas herramientas.
I.B. Plan de estudios y evaluacin
I.B.3. Utilizar las TIC para evaluar la adquisicin de conocimientos, en asignaturas
escolares, por parte de los estudiantes e informarles sobre sus progresos utilizando
evaluaciones tanto formativas como sumativas (acumulativa).
Proponer a los participantes que integren, en sus proyectos de clase, las TIC y
determinados tipos de software para hacer evaluaciones formativas y sumativas y
que luego intercambien esos proyectos con otros educadores para obtener
recomendaciones de ellos en el contexto de una comunidad profesional de
aprendizaje.
Los docentes deben estar en capacidad de:
I.C.1. Describir cmo la didctica y las TIC se pueden utilizar para contribuir a que
los estudiantes alcancen conocimientos en las asignaturas escolares.
Describir cmo la utilizacin de las TIC y de determinados tipos de software puede
contribuir a que los estudiantes alcancen conocimientos en asignaturas escolares y
mostrar, cmo el uso de esas tecnologas digitales puede complementar los
mtodos didcticos utilizados en clase (cursos magistrales y demostraciones).
I.C.2. Incorporar en los proyectos de clase actividades adecuadas que integren las
TIC, a fin de contribuir a que los estudiantes adquieran conocimientos en
asignaturas escolares.
Proponer a los participantes que elaboren proyectos de clase que integren software
de tutora (tutoriales) y de instruccin y prctica, as como recursos y contenidos
digitales. Pedir a los participantes que intercambien esos proyectos y obtengan
recomendaciones de otros colegas.
I.C. Pedagoga
I.C.3. Utilizar software de presentacin multimedia y recursos informticos para
complementar la enseanza. Mostrar la utilizacin de software de presentacin
multimedia y otros recursos informticos para complementar un curso magistral;
suministrar una serie de ejemplos de presentaciones multimedia educativas;
solicitar a los participantes que elaboren un proyecto de clase que incluya la
utilizacin del presentador multimedia; y pedirles que utilicen este software para
preparar una presentacin.
Los docentes deben estar en capacidad de: I.D. TIC
I.D.1. Describir y demostrar el uso de hardware corriente.
Examinar y demostrar el funcionamiento del hardware ms bsico: computadores
de escritorio (PC), porttiles y de mano (tipo Palm); impresoras y escneres. Pg. 21
- http://www.eduteka.org/EstandaresDocentesUnesco.php
I.D.2. Describir y demostrar tareas y utilizaciones bsicas de procesadores de texto
tales como digitacin, edicin, formateo e impresin de textos.

Examinar y presentar las funciones bsicas de los procesadores de texto y


demostrar cmo se usan en la enseanza. Proponer a los participantes que creen un
documento textual utilizando estos procesadores.
I.D.3. Describir y demostrar el objetivo y las caractersticas bsicas del software de
presentaciones multimedia y otros recursos informticos. Examinar el objetivo del
presentador multimedia y demostrar sus caractersticas generales y
funcionamiento. Proponer a los participantes que elaboren, utilizando recursos
informticos, una presentacin multimedia sobre un tema de su eleccin.
I.D.4. Describir el objetivo y la funcin bsica del software grfico y utilizar un
programa de este tipo para crear una imagen sencilla. Examinar el objetivo del
software grfico y mostrar cmo se crea una imagen. Solicitar a los participantes
que creen visualizaciones grficas y las intercambien.
I.D.5. Describir Internet y la World Wide
Web, explicar con detalle sus usos, describir cmo funciona un navegador y utilizar
una direccin (URL) para acceder a un sitio Web. Examinar el objetivo y estructura
de Internet y de la World Wide Web, as como las experiencias de los usuarios de
estos medios. Describir cmo funciona un navegador de Internet y pedir a los
participantes que lo utilicen para acceder a sitios Web conocidos.
I.D.6. Utilizar un motor de bsqueda para efectuar una exploracin booleana con
palabras clave.
Demostrar la utilizacin de un motor de bsqueda; demostrar cmo se efectan
bsquedas booleanas con palabras clave sencillas; Invitar a los participantes a que
busquen sitios Web dedicados a sus temas preferidos y a discutir con el grupo, las
estrategias relativas a las palabras clave que utilizaron.
I.D.7. Crear una cuenta de correo electrnico y utilizarla para mantener
correspondencia electrnica duradera. Demostrar cmo se genera y utiliza una
cuenta de correo electrnico; y solicitar a los participantes que creen una cuenta de
este tipo y enven una serie de mensajes por correo electrnico.
I.D.8. Describir la funcin y el objetivo de los software de tutora (tutoriales) y de
instruccin y prctica, as como la manera en que contribuyen, en los estudiantes, a
la adquisicin de conocimientos, en las diferentes asignaturas escolares. Demostrar
una serie de paquetes de software de tutora (tutoriales) y de instruccin y prctica
relativos a las asignaturas del nfasis disciplinario de los participantes y describir
cmo estos contribuyen a la adquisicin de conocimientos en los contenidos de
dichas asignaturas. Proponer a los participantes que analicen paquetes especficos
de software relacionados con sus respectivas asignaturas y describan cmo estos
contribuyen a la adquisicin de conocimientos sobre contenidos especficos.
I.D.9. Localizar paquetes de software educativo y recursos Web ya preparados,
evaluarlos en funcin de su precisin y alineamiento con los estndares del plan de
estudios (currculo), y adaptarlos a las necesidades de determinados estudiantes.

Solicitar a los participantes que busquen sitios Web y catlogos para localizar
software que se adapte a determinados objetivos o estndares de aprendizaje y,
que analicen esos paquetes para evaluarlos en funcin de su precisin y
alineamiento con el plan de estudios. Pedir a los participantes que examinen los
criterios que utilizan para analizar y evaluar software.
I.D.10. Utilizar software para mantener registros en red a fin de controlar asistencia,
presentar notas de los estudiantes y mantener registros relativos a ellos.
Examinar el objetivo y ventajas de un sistema para mantener registros en red,
demostrar cmo se utiliza un sistema de ese tipo, y pedir a los participantes que
introduzcan datos para registrar los relativos a sus respectivas clases.
I.D.11. Utilizar tecnologas comunes de comunicacin y colaboracin tales como
mensajes de texto, videoconferencias, colaboracin mediante Internet y
comunicacin con el entorno social.
Examinar el objetivo y ventajas del uso de distintas tecnologas de comunicacin y
colaboracin; y pedir a los participantes que las utilicen para comunicarse y
colaborar con otros miembros del grupo.
Los docentes deben estar en capacidad de: I.E. Organizacin y administracin I.E.1.
Integrar el uso del laboratorio de informtica en las actividades docentes
permanentes.
Examinar y dar ejemplos de las diferentes formas en que se pueden utilizar los
laboratorios de informtica para complementar la enseanza en clase; e invitar a
los participantes a elaborar proyectos de clase que comprendan realizar actividades
en el laboratorio de informtica. Pg. 22 http://www.eduteka.org/EstandaresDocentesUnesco.php
I.E.2. Organizar la utilizacin complementaria de recursos de las TIC, en las clases
normales, por parte de estudiantes o grupos pequeos de ellos, para no interrumpir
otras actividades educativas que se estn realizando.
Examinar y mostrar ejemplos de las diferentes formas en que alumnos solos, en
parejas o en grupos pequeos pueden utilizar en clase los recursos de las TIC
cuando stos son limitados como complemento de la enseanza que reciben; y
pedir a los participantes que elaboren proyectos de clase que incluyan la utilizacin
de las TIC para complementar la enseanza impartida en la clase.
I.E.3. Identificar cules son las disposiciones adecuadas o inadecuadas en el plano
social para el uso de las distintas tecnologas.
Identificar distintas tecnologas de hardware y software y examinar los arreglos
correspondientes que se han de realizar para usarlos didcticamente, con
estudiantes individuales, por parejas de estos, en grupos pequeos y en grupos
grandes.
Los docentes deben estar en capacidad de:

I.F.1. Utilizar recursos de las TIC para mejorar su productividad. Identificar las tareas
que consumen en su trabajo diario el tiempo de los participantes; examinar cmo se
pueden utilizar los recursos ofrecidos por las TIC para coadyuvar a realizar esas
tareas y aumentar la productividad personal; y solicitar a los participantes utilizar
tanto computadores de escritorio (PC), porttiles, o de mano como software, (por
ejemplo procesadores de texto, blogs, wikis y otras herramientas de productividad y
comunicacin) para ayudar en la realizacin de una de las tareas identificadas.
I.F. Formacin profesional del docente
I.F.2. Utilizar recursos de las TIC, para apoyar su propia adquisicin de conocimiento
sobre asignaturas y pedagoga para contribuir a su propio desarrollo profesional.
Examinar los distintos recursos que ofrecen las TIC y que los participantes pueden
utilizar para incrementar sus conocimientos tanto sobre sus asignaturas como sobre
pedagoga; y pedir a los participantes que definan un objetivo personal de
formacin profesional y generen, con el fin de alcanzar ese objetivo, un proyecto
para usar varias herramientas de las TIC; por ejemplo navegadores Web y
tecnologas de comunicacin.
II. ENFOQUE RELATIVO A LA PROFUNDIZACIN DEL CONOCIMIENTO
Poltica y visin El objetivo poltico del enfoque de profundizacin de conocimientos
consiste en incrementar la capacidad de los trabajadores para agregar valor a los
resultados econmicos, aplicando los conocimientos de asignaturas escolares para
resolver problemas complejos con los que se enfrentan en situaciones reales en el
trabajo y la vida.
OBJETIVOS EJEMPLOS DE MTODOS
Los docentes deben estar en capacidad de: II.A. Poltica
II.A.1. Identificar conceptos y procesos clave en los contenidos de las asignaturas.
Describir la funcin y el objetivo de simulaciones, visualizaciones, instrumentos de
recoleccin de datos y programas de anlisis de datos. Describir adems de qu
manera estos contribuyen a la comprensin por los estudiantes de conceptos y
procesos esenciales, as como a su aplicacin fuera del mbito escolar. Demostrar
una serie de paquetes de software (simulaciones, aplicaciones interactivas, objetos
de aprendizaje) y describir cmo estos contribuyen a que los estudiantes
comprendan conceptos esenciales y los apliquen para resolver problemas
complejos. Pg. 23 - http://www.eduteka.org/EstandaresDocentesUnesco.php
Los docentes deben estar en capacidad de:
II.B.1. Identificar los conceptos y procesos clave en las asignaturas escolares.
Describir la funcin y el objetivo de las herramientas especficas para las diferentes
reas y describir tambin de qu manera contribuyen a la comprensin de los
estudiantes de conceptos y procesos esenciales, as como a su aplicacin fuera del
mbito escolar. Mostrar una serie de programas relacionados con determinadas
reas acadmicas (por ejemplo, visualizaciones para ciencias naturales; paquetes
de anlisis de datos para matemticas; simulaciones de desempeo de funciones
para ciencias sociales; y recursos referenciales para lenguaje) y describir cmo

contribuyen a que los estudiantes comprendan conceptos esenciales y los apliquen


para resolver problemas complejos.
II.B. Plan de estudios y evaluacin
II.B.2. Elaborar y aplicar rbricas (matrices de valoracin) en base a niveles de
conocimiento y rendimiento escolar, que permitan evaluar el grado de comprensin
que tienen los estudiantes de conceptos, competencias y procesos esenciales de los
contenidos acadmicos.
Examinar las caractersticas de las respuestas de los estudiantes, as como los
distintos niveles de calidad de los productos que stos han generado, y elaborar
rbricas que expresen esas caractersticas; examinar ejemplos de esas rbricas de
evaluacin; e invitar a los participantes a que generen y apliquen rbricas a algunos
ejemplos de trabajos, tales como informes de los estudiantes sobre resultados de
un experimento qumico.
Los docentes deben estar en capacidad de:
II.C.1. Describir cmo el aprendizaje colaborativo basado en proyectos y en las TIC
puede contribuir en los procesos de pensamiento y a la interaccin social de los
estudiantes, cuando stos logran comprender conceptos esenciales, procesos y
habilidades en los contenidos acadmicos y los utilizan para resolver problemas de
la vida real.
Describir cmo la utilizacin de las TIC y de tipos especficos de software pueden
contribuir a la comprensin de los estudiantes y a la aplicacin de conocimientos
sobre contenidos acadmicos, adems de la forma en que el uso de esa tecnologa
puede apoyar el aprendizaje basado en proyectos. II.C.2 Identificar o concebir
problemas complejos del mundo real y estructurarlos de manera que integren
conceptos esenciales de los contenidos y sirvan de base para los proyectos de los
estudiantes. II.C.3. Elaborar materiales en lnea (virtuales) que contribuyan a
profundizar la comprensin de conceptos esenciales por parte de los estudiantes,
as como su aplicacin a la solucin de problemas de la vida real.
II.C. Pedagoga
II.C.4. Elaborar unidades curriculares o ncleos temticos y actividades de clase, a
fin de que los estudiantes razonen con, hablen sobre y hagan uso de conceptos
esenciales de los contenidos, al tiempo que colaboran para comprender,
representar y resolver problemas complejos de la vida real, adems de reflexionar y
comunicar las soluciones.
Trabajar con un grupo pequeo de participantes uno de esos mdulos facilitadores.
Pg. 24 - http://www.eduteka.org/EstandaresDocentesUnesco.php
II.C.5. Estructurar unidades curriculares y actividades de clase, a fin de que las
herramientas no lineales y aplicaciones especficas en ciertas asignaturas
contribuyan a que los estudiantes razonen, dialoguen y hagan uso de conceptos
esenciales de los contenidos y de los procesos acadmicos, al tiempo que colaboran
entre s en la solucin de problemas complejos.

Discutir las caractersticas de actividades que incluyen herramientas informticas


no lineales y aplicaciones para comprometer a los estudiantes con el aprendizaje
basado en proyectos
II.C.6. Realizar de manera colaborativa unidades curriculares y actividades de clase
basadas en proyectos; a tiempo que se gua a los estudiantes para que puedan
terminar con xito sus proyectos y comprender con mayor profundidad conceptos
esenciales.
Los docentes deben estar en capacidad de:
II.D.1. Manejar distintos programas no lineales de software que se adecuen a sus
respectivas reas acadmicas y que faciliten, por ejemplo, visualizaciones, anlisis
de datos, simulaciones de desempeo de funciones y referencias en lnea.
Demostrar, en la asignatura correspondiente, el uso de una serie de paquetes de
software; y proponer a los participantes que los exploren y hagan demostraciones
con ellos.
II.D.2. Evaluar la precisin y utilidad de los recursos ofrecidos por Internet para
apoyar el aprendizaje basado en proyectos, en el rea (asignatura) correspondiente.
Solicitar a los participantes que busquen sitios Web y catlogos con el fin de
identificar software adecuado para el aprendizaje basado en proyectos en sus
correspondientes reas acadmicas.
II.D.3. Utilizar software de diseo editorial o herramientas para elaborar materiales
en lnea.
Demostrar el uso de software de diseo editorial o de herramientas de autor
(Publisher, InDesign, Scribus, QuarkXPress, etc). Proponer a los participantes
trabajar en grupos para disear un mdulo en lnea.
II.D.4. Utilizar una red y el software adecuado para gestionar, controlar y evaluar
progresos en los distintos proyectos de los estudiantes.
Demostrar el uso de software para gestin de proyectos en red (Microsoft Project,
SmartWorks Project, etc), que permite al docente manejar, monitorear y evaluar el
trabajo de los proyectos de los estudiantes; y solicitar a los participantes digitar
datos relativos a proyectos realizados por sus estudiantes.
II.D.5. Utilizar las TIC para comunicarse y colaborar con estudiantes, colegas, padres
de familia y con el conjunto de la comunidad para sustentar el aprendizaje de los
estudiantes.
II.D.6. Utilizar redes para apoyar la colaboracin de los estudiantes dentro y fuera
de las aulas de clase. Debatir tanto el uso de la comunicacin en lnea como de
entornos para colaboracin en lnea por los estudiantes para apoyar la realizacin
de proyectos y su aprendizaje colaborativo
II.D.7. Utilizar motores de bsqueda, bases de datos en lnea y correo electrnico
para localizar personas y recursos para utilizar en los proyectos colaborativos.
Pg. 25 - http://www.eduteka.org/EstandaresDocentesUnesco.php

Los docentes deben estar en capacidad de:


II.E.1. Organizar la instalacin de computadores y de otros recursos informticos en
las aulas para apoyar y reforzar las actividades de aprendizaje y las interacciones
sociales.
II.E. Organizacin y administracin
II.E.2. Propiciar que las actividades de aprendizaje de los estudiantes basadas en
proyectos se lleven a cabo en un entorno tecnolgico enriquecido.
Examinar formas de dirigir las actividades, basadas en TIC, que realizan los
estudiantes en clase durante la ejecucin de proyectos
Los docentes deben estar en capacidad de:
II.F.1. Recurrir a las TIC para acceder a recursos y compartirlos, con el fin de apoyar,
tanto actividades como el desarrollo profesional personal.
II.F.2. Utilizar las TIC para tener acceso a expertos externos y a comunidades de
aprendizaje que apoyen actividades y contribuyan al desarrollo profesional
personal.
II.F. Formacin profesional del docente
II.F.3. Usar las TIC para manejar, analizar, integrar y evaluar informacin que pueda
utilizar para apoyar el desarrollo profesional personal.
Debatir la importancia de adquirir competencias en gestin de conocimiento
relativas al anlisis de recursos en lnea, a su integracin en la prctica y a la
evaluacin de su calidad; y solicitar a los participantes describir, examinar y
mostrar ejemplos de sus prcticas a este respecto.
III. ENFOQUE RELATIVO A LA GENERACIN DE CONOCIMIENTO
Poltica y visin El objetivo poltico de este enfoque consiste en incrementar la
productividad, formando trabajadores que se dediquen o comprometan
continuamente con la generacin de conocimiento y que se beneficien de la
creacin de este conocimiento y de la innovacin.
OBJETIVOS EJEMPLOS DE MTODOS
III.A. Poltica Los docentes deben estar en capacidad de:
III.A.1. Concebir, aplicar y modificar programas de reforma de la educacin, a nivel
de la Institucin Educativa, que apliquen elementos esenciales de las polticas
pblicas nacionales de reforma de la educacin.
Pg. 26 - http://www.eduteka.org/EstandaresDocentesUnesco.php
Los docentes deben estar en capacidad de:
III.B.1. Definir y examinar cmo aprenden los estudiantes y cmo demuestran la
adquisicin de competencias cognitivas complejas, tales como manejo de
informacin (CMI), solucin de problemas, espritu colaborativo y pensamiento
crtico.

III.B.2. Ayudar a los estudiantes a utilizar las TIC con el fin de adquirir competencia
para hacer bsquedas, manejar, analizar, integrar y evaluar informacin (CMI).
III.B.3. Disear mdulos y actividades de aula que incluyan una serie de dispositivos
y herramientas de las TIC para ayudar a los estudiantes a desarrollar competencias
en materia de razonamiento, planificacin, aprendizaje reflexivo, creacin de
conocimiento y comunicacin.
III.B.4. Ayudar a los estudiantes a utilizar las TIC para desarrollar sus competencias
en comunicacin y colaboracin. Examinar la manera en que las actividades de
aprendizaje basadas en las TIC pueden contribuir al desarrollo de estas
II.B.5. Ayudar a los estudiantes tanto a adquirir conocimiento como a desarrollar
rbricas (matrices de valoracin) basadas en desempeo y a aplicarlas para evaluar
su propio nivel de comprensin de contenidos esenciales, competencias y
conceptos de TIC.
Examinar las caractersticas de la autoevaluacin y de la evaluacin efectuada por
compaeros (coevaluacin), as como de las rbricas basadas en conocimiento y en
desempeos utilizadas para evaluar de manera reflexiva el aprendizaje de uno
mismo y el de los dems
Los docentes deben estar en capacidad de:
III.C.1. Modelar explicitamente su propia capacidad de razonamiento, de solucin de
problemas y de creacin de conocimiento, al tiempo que ensean a los estudiantes.
III.C.2. Disear materiales y actividades en lnea que comprometan a los
estudiantes en la solucin de problemas, la realizacin de trabajos, la investigacin
o la creacin artstica, de manera colaborativa.
III.C. Pedagoga
III.C.3. Ayudar a los estudiantes a concebir actividades de aprendizaje para que los
comprometan en actuar colaborativamente para resolver problemas, investigar y
realizar
trabajos
de
creacin
artstica.
Pg.
27
http://www.eduteka.org/EstandaresDocentesUnesco.php
III.C.4. Ayudar a los estudiantes a incorporar producciones multimedia, producciones
para la Wed y de diseo editorial en sus proyectos de manera que apoye
permanentemente la produccin de conocimiento y la comunicacin con otras
audiencias.
III.C.5. Ayudar a los estudiantes a que reflexionen sobre su propio aprendizaje.
Examinar las caractersticas de las actividades docentes que contribuyen al
aprendizaje reflexivo de los estudiantes; y solicitar a los participantes que elaboren
ejemplos, compartan sus reflexiones y critiquen el trabajo de otros en una
comunidad profesional de aprendizaje.
Los docentes deben estar en capacidad de:
III.D.1. Describir la funcin y el propsito de las herramientas y recursos de
produccin de las TIC (equipos de grabacin y produccin multimedia, herramientas
de edicin, software para publicaciones y herramientas de diseo Web) y utilizarlos
para apoyar a los estudiantes a innovar y generar conocimiento.

Mostrar una serie de programas (software) y recursos de produccin informticos y


describir cmo ayudan la innovacin y generacin de conocimiento de los
estudiantes.
III.D.2. Describir la funcin y el propsito de los entornos o ambientes virtuales
(EVA) y de los entornos de construccin de conocimientos (ECC) y utilizarlos para
contribuir al incremento tanto de la comprensin como del conocimiento de
contenidos especficos. Adems, al fomento de las comunidades de aprendizaje en
lnea y presencial.
III.D. TIC
III.D.3. Describir la funcin y el propsito de las herramientas de planificacin y de
reflexin; utilizarlas para ayudar a los estudiantes a crear y planear sus propias
actividades de aprendizaje, as como su pensamiento reflexivo y su aprendizaje
permanentes.
Los docentes deben estar en capacidad de:
III.E.1. Ejercer liderazgo en la formulacin de una visin de lo que podra llegar a ser
su institucin educativa si las TIC se integrasen en el plan de estudios (currculo) y
en las prcticas pedaggicas de clase. Examinar los distintos tipos de visiones de
las Instituciones Educativas (IE) que ya integran las TIC en los planes de estudios y
en las actividades de clase, para mejorar la enseanza
III.E. Organizacin y administracin
III.E.2. Desempear un papel de liderazgo en el apoyo a las innovaciones en su
Institucin Educativa y en el aprendizaje permanente entre sus colegas.
Discutir los tipos de soporte social requeridos por los profesionales de la docencia
para emprender y mantener la innovacin en sus instituciones.
. Pg. 28 - http://www.eduteka.org/EstandaresDocentesUnesco.php
III.E.3. Ejercer liderazgo en la formacin de otros docentes y en el apoyo a stos
para que integren las TIC en sus clases.
Examinar la necesidad tanto de impartir formacin, como de los recursos necesarios
para que los profesionales de la docencia emprendan y mantengan procesos de
innovacin en las Instituciones Educativas .
III.F.1. Evaluar permanentemente la prctica profesional y reflexionar sobre ella para
llevar a cabo labores de innovacin y mejora continuas o permanentes.
III.F. Formacin profesional del docente
III.F.2. Utilizar recursos de las TIC para participar en comunidades profesionales y
examinar y compartir las mejores prcticas didcticas.
Debatir cmo se pueden utilizar recursos de las TIC para apoyar la innovacin y el
mejoramiento continuo por conducto de comunidades profesionales de aprendizaje;
y proponer a los participantes que a partir de su propia experiencia, presenten
ejemplos de esas prcticas basadas en las TIC.
UNESCO

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