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- AAceite de limn: aceite usado en luthera para limpiar e hidratar diapasones de guitarra no barnizados.
Acento: es un pulso en el que hacemos ms nfasis, normalmente en el primer tiempo de cada comps o
en la primera nota de ciertas agrupaciones de notas.
Acorde: Conjunto de tres o ms notas sonando a la vez.
Acstica: Rama de la fsica que estudia las ondas mecnicas que se propagan a travs de la materia
(sonido, infrasonido y ultrasonido).
Afinacin: Proceso por el cual conseguimos que la guitarra reproduzca ciertas notas cuando pulsamos
las cuerdas al aire. Estas notas suelen ser EBGDAE.
Afinador electrnico: Se trata de un aparato electrnico que nos ayuda a saber exactamente qu nota
est sonando en cada cuerda al aire, para as afinar correctamente.
Afinador cromtico: Afinador que permite afinar las cuerdas en cualquier nota o incluso afinar en base
a otras frecuencias, como por ejemplo un La a 440Hz o 441Hz.
Aggica: pequeas alteraciones en el tempo de una cancin/obra realizadas por el intrprete segn su
sentido musical.
Agudo: trmino que usamos para referirnos a una nota de frecuencia alta (ejemplo: una nota aguda)
Amplificador: es un aparato elctrico cuya funcin es hacer mayor el volumen que sale de la guitarra.
Alma: pieza metlica alojada en el interior del mstil de la guitarra, que sirve para contrarrestar la
tensin de las cuerdas y evitar que el mstil se curve en exceso.
Alteracin: se trata de smbolos como el sostenido (#), el bemol (b) o el becuadro, que sirven para
modificar la altura de una nota en un semitono.
Altura: se refiere a las frecuencias, que pueden ser ms altas (agudas) o ms bajas (graves). As, una
nota es ms alta que otra si su frecuencia es ms alta que la otra.
Armadura: es el conjunto de alteraciones que se indican al principio de cada partitura, donde se nos
indican las notas que estn siendo alteradas, lo que nos permite intuir la tonalidad de dicha cancin/obra.
-CCapotraste/cejilla: elemento que se usa para mantener pulsadas las cuerdas en un traste concreto y
mantener as las dos manos libres.
Cejilla: es una tcnica que consiste en mantener pulsadas varias o todas las cuerdas a la vez con el dedo
ndice.
Cejuela: es uno de los dos elementos en los que se apoyan las cuerdas de la guitarra. La cejuela est al
lado de la pala y suele ser de un material muy rgido, normalmente plstico o hueso.
Clave: smbolo que est colocado siempre al principio de cada pentagrama y que nos indica el nombre
de las notas del mismo, as como su altura. Por ejemplo la "clave de sol" nos indica que en la segunda
lnea hay un "sol".
Clavijero: Con esta palabra podemos referirnos tanto a los elementos mecnicos que giramos para
afinar, como a la parte del mstil donde estn colocados (tambin conocida como "pala").
Comps: es la forma que tenemos de dividir el tiempo. Cada comps tiene una estructura y est formado
por unas figuras u otras; as, un comps de 4/4 est formado por cuatro negras, un 3/4 est formado por 3
negras y un 6/8 est formado por seis corcheas.
Contratiempo: as se denomina tocar una nota en un tiempo dbil (como sera por ejemplo el segundo
tiempo). Habra un silencio en el primer tiempo y comenzaramos a tocar en el segundo.
Corchea: figura musical que indica duracin de una octava parte de una redonda (1/8), o lo que es lo
mismo, la mitad de una negra.
Cuarta aumentada: intervalo de seis semitonos (tres tonos)
Cuarta justa: Intervalo de cinco semitonos (dos tonos y medio)
Cromatismo: se denominan as a las notas que van inmediatamente seguidas, separadas por medio tono,
como por ejemplo: Do-Do#-Re-Re#
-DDiapasn: Parte delantera del mstil de la guitarra, donde van alojados los trastes. Puede estar fabricado
en gran cantidad de materiales.
Diatnico/a: se refiere a que pertenece a la escala/tonalidad. Podemos referirnos a notas o acordes.
Digitacin: 1- Es la forma que elegimos de ejecutar una cancin/obra. Hace referencia a los dedos que
decidimos usar, su orden, etc.
Dinmica: se trata de la fuerza con la que ejecutamos las notas de la partitura, que van desde "ppp"
(pianississimo) a "fff" (fortississimo).
Dominante: es el quinto grado de una tonalidad, sea nota o acorde.
-EEnarmona: se refiere a notas que son denominadas de distinta forma, pero que en la realidad suenan
igual, como por ejemplo D# y Eb.
-FFigura: elemento que nos indica la duracin de una nota. Por ejemplo: "negra", "corchea", etc.
Frase: es un grupo de notas relativamente pequeo, que tiene sentido musical por s solo.
Fusa: figura musical que indica una duracin de la treintaidosava vez de una redonda (1/32), o lo que es
lo mismo, la mitad de una semicorchea.
-GGlissandro: o tambin llamado "slide", es la tcnica con la cual arrastramos los dedos de la mano
izquierda desde una nota hasta otra, consiguiendo que se oigan todas las notas intermedias.
Golpeador: pieza cuya funcin es proteger el cuerpo de la guitarra de rozaduras y golpes.
Guitarrero: o luthier, es la persona que se dedica a fabricar guitarras artesanalmente.
-HHammer-on: Tcnica de guitarra que consiste en golpear una cuerda contra los trastes usando el
extremo de un dedo (Hammer = martillo).
Hercio: (Hz) es la unidad de medida de frecuencias en el Sitema Internacional. Tambin suele
denominarse "hertzio" o "hertz".
Humbucker: pastilla de guitarra formada por dos bobinados simples.
-I-
-LLegato: interpretacin de notas sin dar espacio entre ellas. Es todo lo contrario al staccato.
Leitmotiv: es una pequea parte musical que se relaciona directamente con un personaje o situacin,
que es empleado habitualmente en las bandas sonoras y en la pera.
Ligado: es la forma de indicar y ejecutar dos notas musicales seguidas, de tal forma que se suman sus
duraciones. Puede tratarse de la misma nota o no.
Lnea adicional: en el pentagrama, son las lneas que aadimos para situar las notas que quedan por
encimao por debajo del mismo.
Lnea divisoria: son las lneas que dividen los pentagramas en compases. Podemos encontrar varios
tipos, como la lnea simple, la doble, la doble barra de repeticin o la doble barra final, que sirve para
marcar el final de dicha obra/movimiento/cancin.
Luthier: persona que se dedica a la fabricacin y reparacin de instrumentos.
-MMstil: pieza de la guitarra delgada y que va unida al cuerpo. Su funcin es aguantar la tensin de las
cuerdas y alojar el diapasn, los trastes y el alma.
Meloda: conjunto de notas que tiene identidad propia y sentido, y adems transmite una idea.
Modulacin: es el paso de una tonalidad a otra durante una cancin/obra.
Mordente: nota de adorno que se toca justo antes de la nota importante. Puede ser ejecutada, por
ejemplo, con la tcnica de slide o hammer-on.
-N-
Negra: figura musical que indica una duracin de una cuarta parte de una redonda (1/4), o lo que es lo
mismo, la mitad de una blanca.
Nota: es la forma que tenemos de representar grficamente un sonido en el pentagrama.
Notacin americana: es la forma de escribir acordes y notas comenzando por La (A) y acabando en Sol
(G).
-OOctava: cuando hablamos de una octava hablamos (como poco) de dos notas de mismo nombre pero
alturas diferentes. DO-(re-mi-fa-sol-la-si)-DO
-PPala: es el extremo del mstil, donde se colocan los clavijeros o afinadores. Es una parte muy
caracterstica, ya que cada fabricante le da una forma tpica y muy reconocible.
Particella: es la partitura que se obtiene de extraer solo un instrumento de una partitura de orquesta, de
msica de cmara, etc.
Partitura: es el papel que contiene los pentagramas con las notas que debe tocar uno o varios
instrumentos.
Pastilla: es el elemento que se encarga de captar las vibraciones de las cuerdas y transformarlas en
seales elctricas.
Pentagrama: zona formada por cinco lneas que alberga las notas que debe tocar un instrumento,
adems de otras indicaciones sobre dinmicas, compases y muchas cosas ms.
Pentatnica: escala de cinco notas.
Piezas polares: son esas piezas cilndricas y metlicas que podemos ver en muchos tipos de pastillas.
Sirven para dirigir el campo magntico a cada cuerda.
Plectro: ver "pa"
Potencimetros: son elementos resistivos que cambian su resistencia dependiendo de la posicin en la
que los coloquemos. Se usan principalmente como controles de volumen o de tono en la guitarra. Si son
de tono, llevan colocado un condensador.
Pa: (o plectro) es un elemento ms o menos duro, dependiendo del material y grosor, que sirve para
golpear las cuerdas y hacerlas vibrar.
Puente: es el segundo punto (junto con la cejuela) en el que se apoyan las cuerdas. Est colocado en el
cuerpo de la guitarra y puede ser de muchos tipos.
Pull-off: tcnica de guitarra que consiste en tirar de una cuerda con la yema de un dedo para hacerla
sonar. Usada con la mano izquierda para hacer ligados o con la mano derecha para ejecutar la tcnica
denominada "tapping".
Pulsar: Movimiento por el cual hacemos sonar una cuerda, ya sea con pa, yemas o uas.
-RRelativo: se refiere a dos tonalidades cuya armadura es igual, donde una ser la menor y otra la mayor
(Relativo menor y relativo mayor, respectivamente).
Resolucin: movimiento de la meloda que consigue disminuir la tensin creada anteriormente.
Rubato: indicacin que nos permite modificar la velocidad de la obra, acelerndola o decelerndola,
pero siempre evitando excesos.
Tresillo: es una agrupacin de tres figuras que pasan a ser equivalentes a dos del mismo tipo, como por
ejemplo: tresillo de corcheas = dos corcheas.
Trada: conjunto de tres notas formado a partir de terceras mayores y/o menores.
Trino: es un ornamento que consiste en alternar rpidamente una nota y su nota inmediatamente
superior.
Tritono: intervalo de tres tonos (o seis semitonos)