Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
Estos gestos y posiciones son el fundamento de todo el juego y constituyen la tcnica base que son:
Lanzamiento
Manejo del Baln
Desplazamiento
Pivote
Defensa
Drible
Rebote
Pase
1) Lanzamiento
Este fundamento cumple con una de las finalidades del juego, que es la de pasar el baln a travs del aro
para obtener los puntos. Existen diferentes tcnicas para la realizacin de esta destreza, en este grado
practicaras el lanzamiento con una mano.
2) Manejo del Baln
La mejor presa para sujetar el baln es mantenerlo entre las dos manos, con los dedos bastante
separados y los pulgares casi tocndose y sealndose mutuamente. Esta posicin nos permite gran
rapidez en el pase, tiro, finta, bote, etc., con slo un ligero juego de las muecas. Podemos decir que
todos los dedos de nuestras manos, excepto los meiques, se hallan en el hemisferio ms cercano a los
pulgares, mientras que el otro hemisferio esta casi libre.
3) Desplazamiento
Esta es la forma correcta de caminar o correr por toda la cancha. Es importante no cruzar los pies, y
mantener siempre las piernas separadas sin dar saltos, evitando la interrupcin de los desplazamientos
de otros jugadores. Por supuesto, es necesario obstaculizar algn jugador para impedir que ste logre su
cometido, encestar la pelota.
4) Pivote
El pivote se realiza sobre la parte delantera del pie, manteniendo en todo momento la flexin de piernas y
la separacin de pies. Si el pivote implica giro, ser todo el cuerpo, a la vez, el que rote,
fundamentalmente por la accin conjunta de caderas y tronco. El pie libre se desplaza dentro del conjunto
del cuerpo despus de separarse del suelo.
Se utilizan generalmente, en ataque para ganar la posicin o como proteccin, y en defensa para
conseguir buenas posiciones para obtener el rebote.
5) Pase
Es la accin de rotar sobre una pierna de apoyo como si esta fuera un eje se puede realizar con o sin el
baln con el objeto de evitar que te quiten el baln y eludir o esquivar al contrario.
6) Drible
Es el fundamento tcnico que puedes utilizar para desplazarte libremente por toda la cancha, estando en
posesin del baln. Para ello debes empujar el baln con la yema de los dedos, rebotndolo contra el piso
7) Rebote
El rebote es la accin mediante la cual un jugador, durante un salto, toma posesin del baln que rebota
del aro y/o tablero despus de un lanzamiento no convertido. La esencia del juego de baloncesto es una
permanente lucha por obtener el baln o sencillamente no perderlo, para ello es necesario que cada
jugador est atento y preparado en todo momento para actuar eficientemente en cada situacin.
8) Defensa
TCNICAS BSICAS
Pase
Las medidas de las pistas o canchas de baloncesto difieren levemente segn los pases.
Una pista de baloncesto tiene que ser una superficie dura, plana, rectangular y
libre de obstculos, con 15 m de ancho y 28 m de longitud.
La altura del primer obstculo que se encuentre verticalmente sobre la pista debe
de estar como mnimo a 7 m de altura.
El campo est dividido en dos mitades iguales separados por la lnea denominada
de medio campo y con un crculo que parte del centro de la pista, el crculo central
mide 3,6 m dedimetro. Para cada equipo, el medio campo que contiene la canasta
que se defiende se denomina medio campo defensivo y el medio campo que contiene
la canasta en la que se pretende anotar se denomina medio campo ofensivo.
En los lados menores se sitan los aros que estn a 3,05 m de altura y se
introducen a 1,20 m dentro del rectngulo y tienen que estar provistos de basculantes
homologados.
La pelota oficial es de cuero o nylon, pesa de 567 gramos a 624 gramos y tiene una
circunferencia de alrededor de 76 centmetros.
Est prohibido que los jugadores lleven puesto anillos, cadenas, pulseras o
cualquier otra joya ya que puede daar a un contrincante.
Un partido debe ser dirigido por tres rbitros, uno principal y dos auxiliares. Estos
sern asistidos desde la mesa de anotadores, cronometradores y un comisario
tcnico. Los rbitros y sus ayudantes dirigirn el juego de acuerdo con las reglas e
interpretaciones oficiales. El rbitro principal decidir en cualquier situacin de
discrepancia entre rbitros auxiliares, mesa de anotadores, dudas de validez en las
canastas, dar su aprobacin al acta, es el responsable de verificar, inspeccionar y
aprobar todos los elementos tcnicos y podr tomar decisiones sobre situaciones
no reglamentadas ni regladas. Los rbitros se pueden comunicar con la mesa de
anotadores y con el resto de rbitros mediante la gesticulacin, sealizando las
incidencias con una serie de seales preestablecidas.