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Handbuch

In h a lt s v er z ei c h n i s
SCHWARZE WEIHNACHT.......................................... 02
SYSTEMANFORDERUNGEN....................................... 03
STEUERUNG..................................................................... 03
DAS SPIEL ......................................................................... 04
SPIELOPTIONEN............................................................. 15
PAUSENMEN.................................................................. 16
UNSICHTBARER JGER ONLINE ........................... 17
BATMAN:

ORIGINS

KUNDENSUPPORT & GAR ANTIE .......................... 25

ARKHAM

BATMAN: ARKHAM

S c h wa r z e W ei h n a c h t

ORIGINS

Es ist fast zwei Jahre her, dass Bruce Wayne nach Gotham
zurckgekehrt ist. Die Verbrechensrate ist so hoch wie nie und die
korrupte Polizei tut nur wenig, um sich dem Ansturm der Gewalt
entgegenzustellen. Wo andere versagen, kmpft unser Held
dafr, die Ordnung zu wahren und die Verbrecher ihrer gerechten
Strafe zuzufhren. Doch er muss noch viel lernen. Noch weit
entfernt von seinem spteren, hochkonzentrierten Selbst kmpft
Batman vor allem mit seinem eigenen Temperament und besteht
darauf, alles allein zu erledigen ...
Zurzeit jagt Batman einen Mann namens Roman Sionis (alias
Black Mask), ein Meisterverbrecher, der in Gothams Unterwelt die
Strippen zieht. Nach einem langen Tag auf der Jagd von einem
Hinweis zum nchsten kehrt unser Held nach Wayne Manor
zurck.

02

Es ist Heiligabend und Bruce ist fest entschlossen, einen ruhigen


Abend in der Gesellschaft Alfreds zu verbringen. Doch dazu wird
es nicht kommen: Eine gewaltige Sturmfront zieht ber Gotham
auf und sie bringt weit mehr mit sich als nur schlechtes Wetter ...

02

Steuerung

Systemanforderungen

Empfohlen:

Betriebssystem: (64 Bit) Windows Vista, Windows 7, Windows 8


Prozessor: Intel Core i5-750, 2,67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3,4
GHz oder besser mit mindestens 768 MB VRAM (kompatibel
mit DirectX 11)
Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 560 | AMD Radeon HD 6950
oder besser
DirectX: DirectX 11
Festplatte: 20 GB freier Speicherplatz
Andere Anforderungen: Breitband-Internetverbindung
Zustzlich: Windows XP und DirectX 9.0b und darunter werden
nicht untersttzt.

WASD

Umsehen

Maus

Laufen

Leertaste (halten)

Ausweichen

WASD + Leertaste,
Leertaste

Schlag

Linksklick

Umhang-Betubung

mittlere Maustaste

Konter

Rechtsklick

Detektiv-Sicht

Greifhaken

Mit Ausrstung zielen

Rechtsklick (halten)

Schnell-Batarang

1 (antippen)

Ducken

Strg

Ausrstung benutzen

Linksklick

Ausrstung auswhlen

Mausrad

WayneTech

TAB

Pause

ESC

Zoom

ARKHAM ORIGINS

BATMAN: ARKHAM

Betriebssystem: (32 Bit) Windows Vista, Windows 7, Windows 8


Prozessor: Intel Core 2 Duo, 2,4 GHz | AMD Athlon X2, 2,8 GHz
oder besser
Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
Grafikkarte: NVIDIA GeForce 8800 GTS | AMD Radeon 3850 oder besser
mit 512 MB VRAM
DirectX: DirectX 9.0c
Festplatte: 20 GB freier Speicherplatz
Andere Anforderungen: Breitband-Internetverbindung
Zustzlich: Windows XP und DirectX 9.0b und darunter werden
nicht untersttzt.

Bewegen

BATMAN:

ORIGINS

Minimum:

U l t i m at i v :

Betriebssystem: (64 Bit) Windows Vista, Windows 7, Windows 8


Prozessor: Intel Core i5-750, 2,67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3,4
GHz oder besser
Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 780
DirectX: DirectX 11
Festplatte: 20 GB freier Speicherplatz
Andere Anforderungen: Breitband-Internetverbindung
Zustzlich: Windows XP oder ltere Betriebssysteme werden nicht
untersttzt.

03

Das Spiel

Kampf

Sp i el bi l d s c h i r m
EP
Gesundheit/
Rstung

Kompass

Fadenkreuz

1. EP: Der grne Balken in der linken oberen Bildschirmecke


zeigt Batmans aktuelle Erfahrungsstufe (EP) an. Batman erhlt
Erfahrungspunkte fr das Besiegen von Kriminellen. Sobald
der grne Balken aufgefllt ist, kann er bei WayneTech eine
Verbesserung erwerben.
2. Gesundheit/Rstung: Der blaue Balken unterhalb der EPAnzeige zeigt Batmans Gesundheit an. Im WayneTech-Men
kannst du Verbesserungen erwerben und so die Panzerung
des Batsuit verbessern. Das macht ihn widerstandsfhiger
gegenber Schusswaffen und Nahkampfangriffen.
3. Kompass: Oben am Bildschirm findest du den Kompass,
auf dem dir Wegpunkte angezeigt werden. Diese geben die
Richtung an, in die sich Batman bewegen muss, um das aktuelle
Ziel zu finden.
4. Ausrstung: Batmans Arsenal an Ausrstungsgegenstnden
wird in der linken unteren Bildschirmecke angezeigt. Schreite im
Story-Modus fort, um weitere Ausrstung freizuschalten.
5. Fadenkreuz: Das Fadenkreuz erscheint immer dann, wenn
sich in der Nhe ein Vorsprung befindet, zu dem Batman sich
mit dem Greifhaken hinziehen kann, oder beim Zielen mit
einem Ausrstungsgegenstand.

Angriffe K ontern
Kurz bevor ein Gegner Batman angreift, erscheint ber seinem
Kopf ein Blitzsymbol. Klicke mit der rechten Maustaste, bevor
das Symbol verschwindet, um den Angriff zu kontern.

ARKHAM ORIGINS

BATMAN: ARKHAM

Batman muss seine gesamten Kampfknste und scharfen


Instinkte aufbieten, um seine Feinde auszuschalten und die
Nacht zu berleben. Mit einem Linksklick schlgst du zu.

BATMAN:

ORIGINS

Ausrstung

B e t u b e n

Klicke mit der mittleren Maustaste, um den Gegner zu betuben.


Whrend der anschlieenden Verwirrung des Gegners kann
Batman einen Niederschlag oder einen Angriff aus der Luft
ausfhren oder auch schnell mithilfe des Greifhakens entkommen.
Einige Gegner mssen sogar betubt werden, bevor sie
angegriffen werden knnen.

Schnell-Ausrstung
Schnell-Batarang

1 (2x antippen)

Schnell-Batclaw

2 (2x antippen)

Schnell-Explosivgel

3 (2x antippen)

Schnell-Erschtterungsznder

- (2x antippen)

Schnell-Klebergranate

5 (2x antippen)

04

Ausweichen
Batman kann ber Gegner hinwegspringen oder ihnen
ausweichen. Drcke dazu zweimal die Leertaste.
Verbinde Schlge, Konter, Ausrstungseinsatz, Betubungen
und Ausweichbewegungen, ohne einen Schlag einzustecken
oder die Schlagfolge zu unterbrechen, und fhre so Combos
aus. Combos multiplizieren die Menge an EP, die Batman fr
einen Kampf erhlt. Der aktuelle Multiplikator wird unter
Batmans Gesundheitsbalken angezeigt. Sobald Batman
getroffen wird oder vor dem nchsten Schlag zu lange zgert,
wird der Multiplikator zurckgesetzt.

Wenn du in bestimmten Situationen X gedrckt hltst, kann


Batman die Umgebung nach Hinweisen scannen. Verwende
dies zur Beweisanalyse oder markiere auer Reichweite
befindliche Enigma-Datenpakete, um sie spter einzusammeln.

Tat o r t e

Drcke X, um jederzeit die Detektiv-Sicht zu aktivieren. Die


Detektiv-Sicht erlaubt es Batman, sich seine Umgebung in
einer alternativen Ansicht anzusehen. Dies ermglicht ihm
das Erkennen von Feinden, Verstecken und strukturellen
Schwchen in der Umgebung.
Verstecke wie etwa Wasserspeier und Gitter sowie weitere
interessante Objekte wie Sicherheitskameras und Tren
werden dabei orange hervorgehoben. Gegner mit Waffen
erscheinen ebenfalls orange, whrend unbewaffnete Gegner
blau markiert werden. Strukturschwache Wnde, die Batman
durchbrechen oder zerstren kann, werden durchscheinend
angezeigt und mit einem Explosiv-Symbol markiert.

ARKHAM ORIGINS

BATMAN: ARKHAM

Detektiv-Sicht

Scannen

BATMAN:

ORIGINS

Combos

In der Detektiv-Sicht erhlt Batman zudem taktische


Informationen ber Gegner und Objekte, wie zum Beispiel
ber die Waffenart eines Gegners oder die genaue Funktion
einer Steuerkonsole.

berall in Gotham verteilt befinden sich abgesperrte


Tatorte des GCPD, das in verschiedenen merkwrdigen
Todesfllen ermittelt. Batman kann diese Flle lsen, indem
er die Umgebung nach Hinweisen durchsucht. Wenn du
die Leertaste gedrckt hltst, kannst du dir dann eine
Rekonstruktion des Geschehens ansehen. Mit der linken
Maustaste spulst du vor und mit der rechten zurck, sodass
du die Rekonstruktion nach Belieben nach wichtigen
Hinweisen fr den jeweiligen Fall durchforsten kannst.

05

Un sic h t b a r er J g er

Eckendeckung/EckendeckungAusschalten
Solange sich Batman hinter einer Ecke versteckt, kann er alle
sich nhernden, ahnungslosen Gegner ausschalten, sobald
sie nahe genug herangekommen sind. Drcke in der Hocke
die Leertaste, um in Deckung zu gehen, und fhre mit einem
Rechtsklick ein Ausschaltmanver gegen ein in Reichweite
befindliches Ziel aus.

ARKHAM ORIGINS

BATMAN: ARKHAM

BATMAN:

ORIGINS

Whrend seiner Abwesenheit aus Gotham hat Batman hart


trainiert, um ein Experte darin zu werden, aus den Schatten
zuzuschlagen und seine Gegner in Angst und Schrecken
zu versetzen. Heute Nacht werden diese Techniken und
Werkzeuge auf die Probe gestellt werden.

ACHTUNG: Einige Feinde sind mit Wrmebildgerten


ausgestattet, mit denen sie Batmans Position auf einem der
Aussichtspunkte aufspren knnen.

Aussichtspunkte

Die Wasserspeier, die ber Gotham Wache halten, sind


ideale Orte fr Batman, um sich einer Entdeckung zu
entziehen und die Gegner auszusphen. In Verbindung
mit der Detektiv-Sicht bieten Aussichtspunkte eine ideale
Mglichkeit, einen strategischen Plan zu entwickeln, wie
Gegner ausgeschaltet werden knnen.

Geruschloses Ausschalten
Um einen Gegner auszuschalten, ohne die Aufmerksamkeit
weiterer Gegner zu erregen, halte Strg gedrckt, um dich zu
ducken und dich dann an das Ziel heranzuschleichen. Schalte
den Gegner mit einem Rechtsklick aus, sobald du dich in
Reichweite befindest.

06

K.o.-Schmetterangriff
Whrend eines geruschlosen Ausschaltens kannst du
einen Gegner auch mit einem Linksklick sofort bewusstlos
schlagen. Dies erzeugt jedoch Lrm und macht Gegner in
der Nhe auf dich aufmerksam.

Gi t t er - A u s s c h a lt en

Whrend Batman sich unter einem Bodengitter versteckt und


ein nichtsahnender Gegner vorberluft, kannst du mit einem
Rechtsklick hervorspringen und ihn bewusstlos schlagen. Dies
erzeugt jedoch Lrm und lenkt die Aufmerksamkeit anderer
Gegner auf das Gitter.

U m g ek eh rt e s A u s s c h a lt en
Whrend Batman auf einem Wasserspeier kauert und ein
Gegner unter ihm vorbeiluft, kannst du ihn mit einem
Rechtsklick aus dem Hinterhalt angreifen. Denk daran:
Dies erzeugt Lrm und macht Gegner in der Nhe auf dich
aufmerksam. Sei also jederzeit bereit dazu, auf der Stelle zu
verschwinden!

V or sp r un g - A u s s c h a lt en

ARKHAM ORIGINS

BATMAN: ARKHAM

Schleiche dich geruschlos hinter zwei nichtsahnende


Gegner, um mit einem Rechtsklick einen Angriff
auszufhren, der beide Feinde gleichzeitig bewusstlos
schlgt.

BATMAN:

ORIGINS

D op p el a u s s c h a lt en

Whrend du von einem Vorsprung hngst, kannst du


mit Rechtsklick einen Gegner auf ber dir greifen und
herunterziehen, um ihn dann auszuschalten. Dies erzeugt
Lrm und macht Gegner in der Nhe auf dich aufmerksam.

H n g en d e s A u s s c h a lt en

Whrend Batman sich auf einem Vorsprung direkt ber einem


Gegner befindet, kann er sich am Vorsprung herablassen und
den Gegner mit seinen Beinen bewusstlos wrgen.

Fenster-/Wand-Auss c h a lt en

Wenn sich Batman hinter einem Fenster oder einer schwachen


Wand befindet, kann er hindurchbrechen und einen Gegner
auf der anderen Seite bewusstlos schlagen. Dies verursacht
viel Lrm und macht Gegner in der Nhe aufmerksam.

07

Gleiten

F ort be w e g ung

ARKHAM ORIGINS

BATMAN: ARKHAM

TIPP: Nur das hngende Ausschalten, das geruschlose


Ausschalten und das Eckendeckung-Ausschalten sind
geruschlose Angriffe. Wenn du eines der anderen
Ausschaltmanver ausfhrst, solltest du dazu bereit sein,
schnell zu verschwinden.

BATMAN:

ORIGINS

Batmans Cape wurde speziell dafr entwickelt, es ihm


zu ermglichen, ber lange Strecken durch die Luft
zu gleiten. Halte die Leertaste gedrckt, whrend sich
Batman in der Luft befindet, um sein Cape einzusetzen
und verwende die Maus, um ihn beim Gleiten zu steuern.

Sturzflug
Ziele mit der Maus nach unten, whrend du gleitest, damit
Batman steil nach unten abtaucht und ziehe sie wieder nach
oben, um einen Schub an Geschwindigkeit und Hhe zu
erreichen. Verwende diesen Trick, um ber grere Strecken
zu gleiten oder unachtsame Gegner brutal umzureien.

Verwende WASD, um Batman durch die Umgebung zu


steuern. Wenn du whrenddessen die Leertaste gedrckt
hltst, rennt Batman. Beim Rennen springt und klettert
Batman automatisch ber Hindernisse.

08

Greifhaken

Whrend sich Batman ber einem Gegner befindet, kann


er einen Sprungangriff ausfhren, falls ber dessen Kopf
ein Fledermaussymbol erscheint. Klicke mit der linken
Maustaste, solange das Symbol aufleuchtet, um dich auf
einen Gegner fallenzulassen.

ARKHAM ORIGINS

BATMAN: ARKHAM

BATMAN:

ORIGINS

Batmans Greifhaken ist ein wichtiges Hilfsmittel zur schnellen


Fortbewegung. Drcke einfach F und Batman wird sofort seinen
Greifhaken verwenden und sich zum nchsten Vorsprung ziehen.
Drcke bei der Benutzung des Greifhakens jederzeit Strg, um den
Haken zu lsen. Die Einholgeschwindigkeit des Greifhakens kann
verbessert werden, um Batman hoch in die Luft zu katapultieren.
In Verbindung mit Sturzflgen und Gleiten kann Batman so weite
Distanzen zurcklegen, ohne je den Boden zu berhren

Sprungangriff

Gleittritt
Rutschen
Drcke beim Rennen Strg, um Batman rutschen zu lassen.
Das Rutschen kann zum Passieren niedriger Lcken, zur
augenblicklichen Entfernung von Lftungsabdeckungen
oder zur Einleitung eines Angriffs verwendet werden.

Wenn Batman gleitet oder auf einem hohen Aussichtspunkt


kauert, kann er jeden Gegner in Reichweite mit einem
Gleittritt angreifen. Klicke mit der linken Maustaste, wenn
das Fledermaussymbol ber dem Kopf eines Gegners
erscheint und Batman gleitet automatisch nach unten
und greift an.

09

Ausrstung

F e r n g e s t e u e r t e r B ata r a n g

Waagerecht stabilisieren

mittlere Maustaste

B ata r a n g

Abbremsen

Rechtsklick

Beschleunigen

Linksklick

Kehrtwende

Linksklick + Rechtsklick

Batmans charakteristische Waffe dient zum Betuben von


Gegnern oder Treffen von Objekten, die auerhalb der direkten
Reichweite liegen. Halte zum Zielen die rechte Maustaste
gedrckt und wirf den Batarang mit einem Linksklick. Alternativ
kannst du 1 drcken, um den Batarang schnell zu werfen. Es
knnen bis zu drei Batarangs hintereinander geworfen werden.

ARKHAM ORIGINS

BATMAN: ARKHAM

Batman ist fr sein technologisches Arsenal zur


Verbrechensbekmpfung berhmt. Der geschickte Einsatz
von Batmans Ausrstung ist entscheidend, um die Nacht
zu berleben. Zu Beginn des Abends steht ihm nur wenig
Ausrstung zur Verfgung. Er kann jedoch weitere erhalten,
indem er bestimmte Gegner besiegt, Nebenmissionen
absolviert oder bei WayneTech Verbesserungen kauft.
Ausrstung lsst sich mit dem Mausrad auswhlen.

BATMAN:

ORIGINS

Der ferngesteuerte Batarang ist ntzlich, um damit Schalter


und Objekte zu treffen, die Batman nicht selbst erreichen kann.
Batman kann Geschwindigkeit und Flugrichtung dieses Batarangs
steuern. Er kann auch mit einer Verbesserung dazu verwendet
werden, mit einem vorprogrammierten Batarang eine Schleife zu
fliegen und einen Gegner von hinten anzugreifen.

B at c l a w

10

Die Batclaw wird hauptschlich dazu verwendet, mit


Objekten auerhalb der direkten Reichweite zu interagieren
und diese zu Batman heranzuziehen. Halte zum Zielen die
rechte Maustaste gedrckt und feuere die Batclaw mit einem
Linksklick ab. Die Batclaw kann verbessert werden, um Gegner
mit Schusswaffen entwaffnen zu knnen.

R a u c h b o m be
Rauchbomben fllen das Gebiet mit einem desorientierenden
Rauch. Dieser Rauch kann zur Verteidigung eingesetzt
werden und Batman unter Beschuss die Flucht ermglichen.
Er kann aber auch offensiv benutzt werden, um Gegner zu
verwirren. Halte zum Zielen die rechte Maustaste gedrckt
und wirf die Rauchbombe mit einem Linksklick. Alternativ
kannst du 6 drcken, um die Bombe vor Batmans
Fen abzuwerfen.

ARKHAM ORIGINS

BATMAN: ARKHAM

Batmans Explosivgel wird dazu verwendet, Gegner zeitweilig


auer Gefecht zu setzen oder strukturschwache Mauern
zu durchbrechen. Halte zum Zielen die rechte Maustaste
gedrckt und platziere eine Ladung Explosivgel mit einem
Linksklick. Klicke mit der mittleren Maustaste, whrend
du die rechte Maustaste gedrckt hltst, um das Gel zu
sprengen. Vor der Explosion knnen bis zu drei Ladungen
platziert werden.

BATMAN:

ORIGINS

Explosivgel

Kryptographischer Sequenzer
Der kryptographische Sequenzer ist sehr ntzlich, wenn
Batman eine sichere Funkfrequenz entschlsseln, sich in
eine Sicherheitskonsole hacken oder eine elektronische
Trverriegelung knacken muss. Halte zum Zielen die rechte
Maustaste gedrckt und setze das Werkzeug mit einem
Linksklick ein. Verwende anschlieend A/D und Linksklick/
Rechtsklick, um mit dem Gert zu interagieren.

11

Un t er br e c h er

TMit dem Unterbrecher knnen Minen aus der Ferne


entschrft, Funksignale unterbrochen oder Waffenkisten
verschlossen werden. Halte erst zum Zielen die rechte
Maustaste und dann die linke Maustaste gedrckt, um das
anvisierte Gert zu unterbrechen. Der Unterbrecher kann bis
zu zweimal verwendet werden, bevor er aufgeladen werden
muss.
Dieses Gert kann verbessert werden, um Minen oder
Lautsprecheranlagen in Jger-Rumen zu deaktivieren.

Schockhandschuhe

Erschtterungsznder

Mit diesem Gert lassen sich Gegner vorbergehend


verwirren. Drcke zweimal , um die Schnellfunktion des
Erschtterungsznders einzusetzen. Nach einer kurzen Pause
explodiert der Znder und betubt jeden, der sich innerhalb des
Wirkungsradius befindet.

ARKHAM ORIGINS

BATMAN: ARKHAM

Mit der Fernlenkkralle kannst du dir praktische Drahtseile zum


berqueren erschaffen. Halte zum Zielen die rechte Maustaste
gedrckt und klicke die linke Maustaste, um automatisch ein
Drahtseil zwischen zwei Ankerpunkten zu spannen, oder klicke mit
der mittleren Maustaste, um manuell ein zweites Ziel auszuwhlen.
Die Fernlenkkralle kann ebenso dazu benutzt werden, zwei Gegner
aneinander festzubinden oder ein Objekt auf einen Gegner
zu schleudern.
Die Fernlenkkralle kann verbessert werden, um es Batman zu
ermglichen, Ausschaltmanver durchzufhren, whrend er sich an
oder auf dem Drahtseil befindet. Mit einer weiteren Verbesserung
kann Batman Gegner mit dem Drahtseil von der Decke baumeln
lassen. Die Kapazitt fr die Drahtseile ist beschrnkt, doch auch sie
kann durch Verbesserungen erhht werden.

BATMAN:

ORIGINS

Fernlenkkralle

Dieses Gert kann verbessert werden, um die Betubungsdauer und


den Wirkungsradius zu erhhen.

K l e b e r g r a n at e
Mit diesem Gert lsst sich ein einzelner Gegner fixieren. Zustzlich
kann die Klebergranate aufgrund ihrer einzigartigen chemischen
Beschaffenheit fr kurze Zeit eine Art Flo bilden, um Wasserlufe
zu berqueren. Halte zum Zielen die rechte Maustaste gedrckt und
wirf die Granate mit einem Linksklick.
Dieses Gert kann zu einer Kleber-Splittergranate verbessert
werden. Diese Verbesserung ermglicht es dir, mehrere Gegner
gleichzeitig zu fixieren. Halte die rechte Maustaste gedrckt, um mit
der Klebergranate zu zielen und klicke zum Werfen mit der linken
Maustaste.
Beide Versionen der Klebergranate knnen weiter aufgewertet
werden, sodass sie mit einem Klick auf die mittlere statt die linke
Maustaste als Annherungsminen verwendet werden knnen.

Die Schockhandschuhe knnen dazu benutzt werden,


Elektrizitt auf ausgeschaltete Generatoren oder andere
Gerte zu bertragen und damit Zugang zu neuen Gebieten
zu erhalten. Drcke die Leertaste, um ein Gert unter Strom
zu setzen, wenn der entsprechende Hinweis erscheint. Die
Schockhandschuhe knnen zudem dazu verwendet werden,
Gegnern einen nicht-tdlichen Stromschlag zu verpassen.
Wenn im Kampf der entsprechende Hinweis erscheint,
drcke die rechte und linke Maustaste, um die Handschuhe
zu aktivieren und einem Gegner mit einem Linksklick einen
elektrischen Schlag zu verpassen.

12

B at c o m p u t e r
Drcke zu einem beliebigen Zeitpunkt TAB, um auf den
Batcomputer zuzugreifen. Dort kann Batman Wegpunkte
setzen, sich die Akten der Charaktere ansehen oder auf
WayneTech zugreifen, um Verbesserungen fr Ausrstung
und Fhigkeiten zu erwerben. Drcke Q/E, um zwischen den
fnf Hauptfunktionen des Batcomputers zu wechseln

Dark Knight System

ORIGINS

Stets bestrebt, sich selbst zu verbessern, hat Batman


ein Selbstbewertungsprogramm erstellt, dass seine
Leistung in vier Bereichen analysiert. Schliee
diese Herausforderungen ab, um verschiedene
Verbesserungen bei WayneTech freizuschalten. Schliee
alle Herausforderungen ab, um einen neuen Anzug fr
den Story- und Herausforderungsmodus freizuschalten.

BATMAN:
ARKHAM ORIGINS

BATMAN: ARKHAM

Jede Gesucht!-Akte enthlt eine Karte mit allen bekannten


Zielen, die Batman bisher entdeckt hat. Wenn du eins dieser
Ziele auswhlst, kannst du es durch Drcken der Rcktaste
zu deinem aktuellen Ziel machen und einen Wegpunkt
dorthin setzen.

Ka rt en s y s t e m
Ausgereifte Satellitentechnologie gestattet Batman den
Zugriff auf den gesamten Stadtplan Gothams. Batman kann
damit die Wegpunkte seiner derzeitigen Missionsziele oder
von Nebenmissionen sehen oder eigene Wegpunkte setzen.
Whle ein Gebiet auf der Karte aus und drcke die
Rcktaste, um einen eigenen Wegpunkt zu setzen. ber
Batmans Kompass erscheint eine weie Markierung, um
ihm den Weg zu leiten, und in den Wolken ber Gotham
erscheint ber dem Standort des eigenen Wegpunkts
das Batsignal.

Gesucht!
Hier kann Batman auf die neuesten Informationen zu
optionalen Missionen in ganz Gotham zugreifen. Hinter
diesen Missionen steckt stets der Kopf einer kriminellen
Organisation, den Batman aufspren muss.

Way n e T e c h
ber das WayneTech-Interface kann Batman die im Kampf
erworbenen EP ausgeben, um damit neue Fhigkeiten
oder Verbesserungen fr seine Ausrstung zu erwerben.
Jeder volle EP-Balken gestattet Batman den Kauf eines
Gegenstands bei WayneTech.

13

Ne ue s Sp i el / S tory f ort se t z en

Starte ein neues Abenteuer bei Batman: Arkham Origins, oder


setze die Story vom letzten Speicherpunkt aus fort.
ACHTUNG: Batman: Arkham Origins speichert deinen
Fortschritt an bestimmten Speicherpunkten automatisch.
Schalte das System nicht ab und wirf die Disc nicht aus, solange
das Speichersymbol angezeigt wird.

D at e n b a n k

Hauptmen

Nimm einige der von Batman entwickelten


Herausforderungen an, um sein Knnen zu testen. Weitere
Herausforderungen werden durch das Fortschreiten im
Spiel freigeschaltet.
RANG-HERAUSFORDERUNGEN: Nimm Batmans
Herausforderungen ohne Modifikatoren an.
BENUTZERDEFINIERTE HERAUSFORDERUNGEN: Whle
eine Karte und fge anschlieend mehrere Modifikatoren
hinzu, um eine einzigartige Herausforderung zu erstellen.

ORIGINS

In der Datenbank bewahrt Batman seine persnlichen


Notizen zu Verbrechen, Verbrechern und seinen Ermittlungen
auf. Greife auf die Datenbank zu, um mehr ber die Welt
Gothams zu erfahren.

Herausforderungsmodus

ARKHAM

BATMAN: ARKHAM

Die bei WayneTech verfgbaren Gegenstnde werden nach


und nach durch das Abschlieen von Herausforderungen im
Dark-Knight-System, das Entdecken neuer Ausrstung oder
das Fortschreiten im Spiel freigeschaltet.

Sieh dir verschiedene Spielstatistiken an und verfolge deinen


Gesamtfortschritt im Spiel.
BATMAN:

ORIGINS

S tat i s t i k e n

KAMPAGNEN: Kmpfe dich durch eine Reihe von


Herausforderungen und berlege genau, auf welcher Karte
du welche Modifikatoren einsetzt. Die einzige Anforderung
dabei ist, dass du am Ende der Kampagne alle Modifikatoren
verwendet haben musst.
KAMPFTRAINING: Nimm an einer Reihe von
Kampfbungen teil, um Kampftechniken fr
Fortgeschrittene zu erlernen.

Story-Zusa mmenfassung
Sieh dir deinen Fortschritt in der Story bis zum derzeitigen
Speicherpunkt an.

14

C h a r a k t ert rop h en

Sieh dir 3D-Charaktermodelle an, die du durch das


Fortschreiten im Spiel freigeschaltet hast.

Op t ion en

ndere die Spieleinstellungen und passe die Steuerung an.


Im Abschnitt Spieloptionen des Handbuchs findest du
weitere Einzelheiten.

Whle diese Option aus, um den Modus Unsichtbarer Jger


Online zu starten. Im Abschnitt Unsichtbarer Jger Online
findest du weitere Einzelheiten.

Ingame-Store

Finde und kaufe herunterladbare Inhalte im Ingame-Store


von Batman: Arkham Origins.

A b s pa n n

Sieh dir die Liste der Personen an, die an Batman: Arkham
Origins mitgewirkt haben.

Spieloptionen

Ic h bi n di e N a c h t
NUR FR DIE HRTESTEN DER HARTEN. Beginne ein neues
Spiel diesmal ist DER TOD JEDOCH VON DAUER. Wer
stirbt, muss von vorne beginnen. Du musst die HauptStory im Neuen Spiel Plus abgeschlossen haben, damit
diese Option freigeschaltet wird. Bist du bereit fr diese
Herausforderung?

ORIGINS

BATMAN: ARKHAM

On l i n e

ARKHAM

Beginne ein neues Spiel mit allen Verbesserungen, die du


beim ersten Durchspielen von Batman: Arkham Origins
freigeschaltet hast. Der Spieler beginnt das Spiel nicht
mit der gesamten Ausrstung, doch sobald Batman diese
erhlt, knnen alle bisher freigeschalteten Verbesserungen
verwendet werden. Gegner erscheinen in unterschiedlichen
Konstellationen und der allgemeine Schwierigkeitsgrad ist
hher. Du musst die Haupt-Story mindestens einmal im
Schwierigkeitsgrad Normal oder Schwer abgeschlossen
haben, damit diese Option freigeschaltet wird.

Weitere Informationen zur WBID findest du unter http://


wbid.warnerbros.com/

BATMAN:

ORIGINS

Neues Spiel Plus

Melde dich bei WBID mit einer besttigten E-Mail-Adresse


an, um exklusive Inhalte im Spiel freizuschalten!

Ent wrfe

Sieh dir Umgebungs- und Charakterentwrfe an. Diese


werden freigeschaltet, indem du im Spiel fortschreitest oder
im Herausforderungsmodus Trophen erhltst.

WBID
Die Warner Bros. (WB) ID bietet einen schnellen
und personalisierten Zugriff auf WB-Webseiten und
Anwendungen. Damit bekommst du schneller, was du willst
und musst dich nicht mhsam einzeln anmelden.

ANSICHT UMKEHREN: Auswhlen, um die Steuerung


umzukehren, die die Kamera nach oben und unten
schwenkt.
ROTATION UMKEHREN: Auswhlen, um die Steuerung
umzukehren, die die Kamera nach rechts und links schwenkt.
FLUGSTEUERUNG UMKEHREN: Kehrt Batmans
Gleitsteuerung um.

15

BATARANG-FLUGSTEUERUNG UMKEHREN: Kehrt die


Steuerung des ferngesteuerten Batarang um.

Pa u s e n m e n

KAMERAASSISTENT: Auswhlen, wenn du den


Kameraassistenten verwenden mchtest.
HINWEISE: Hinweise im Spiel ein- oder ausschalten.

WAHL DER SOUNDWIEDERGABE: Optimiere den Sound


fr Kopfhrer, Fernseher, Stereo- oder Heimkino-Anlagen.
UNTERTITEL: Untertitel im Spiel ein- oder ausschalten.

Du kannst jederzeit durch Drcken der Escape-Taste das


Pausenmen aufrufen.

EFFEKTLAUTSTRKE: Passe die Lautstrke der


Soundeffekte an.

F ort se t z en

MUSIKLAUTSTRKE: Passe die Lautstrke der Musik von


Batman: Arkham Origins an.

Spieloptionen

DIALOGLAUTSTRKE: Passe die Lautstrke aller Dialoge


im Spiel an.

A udio - Op t ion en

ARKHAM

Setze das derzeit gespielte Spiel fort.


ndere die Einstellungen fr das Spiel und die Helligkeit.

ORIGINS

BATMAN: ARKHAM

A udio - Op t ion en
BATMAN:

ORIGINS

HELLIGKEIT: Anpassen der Helligkeit im Spiel.

ndere die Einstellungen fr Lautstrke und Untertitel.

Steuerung
Sieh dir die grundlegende Spielsteuerung an.

N e u s ta r t e n
Setze das Spiel beim letzten Speicherpunkt fort.

Verl assen
Verlasse das Spiel und kehre zum Hauptmen zurck.
Jeglicher nicht gespeicherter Fortschritt geht verloren.

16

selbst erwischt zu werden. Joker und Bane wollen sich


diese Prgelei nicht entgehen lassen und der erste Spieler,
der sie hereinlsst, darf ihre Zerstrungswut nach Lust und
Laune ausleben.

Whle diese Option, um ein Spiel zu finden, oder erffne


eine neue Lobby, wenn kein Spiel gefunden werden kann.

E i n p r i vat e s S p i e l e r s t e l l e n
( P R I VAT E S S P I E L E R S T E L L E N )

Erstelle eine eigene Multiplayer-Lobby, zu der nur


Freunde eingeladen werden knnen. Du kannst eine Karte
auswhlen und den automatischen Kartenwechsel anoder ausstellen.

ORIGINS

Die Elitekmpfer versuchen, die jeweils andere Gang


fertigzumachen, whrend sie sich zugleich Batman und
Robin vom Hals halten mssen. Die Helden versuchen,
die Schlger durch eine Reihe von Ausschaltmanvern
ausreichend einzuschchtern, ohne dabei

Einem Spiel beitreten (SCHNELLES SPIEL):

ARKHAM

BATMAN: ARKHAM

Zum ersten Mal in einem Spiel der Arkham-Reihe


ermglicht es dir Batman: Arkham Origins, in einem
Online-Modus gegen andere Spieler anzutreten. Begib
dich in die Rollen von Batman, Robin, Elitekmpfern,
Joker oder Bane. Diesmal stehen Batman und Robin noch
strkeren Gegnern gegenber. Elitekmpfer sind nicht
einfach irgendwelche Straenschlger sie sind taffe,
intelligente und skrupellose Profis, die bis an die Zhne mit
allerhand Spezialausrstung bewaffnet sind.

EIN MULTIPLAYERSPIEL FINDEN

BATMAN:

ORIGINS

Un sic h t b a r er J g er
On l i n e

17

HUD

8. Nachrufe
Zeigt erfolgreiche Elite-Kills und die Ausschaltmanver der
Helden an.

9 . S p r i n ta u s d a u e r - B a l k e n
Zeigt an, wie lange du noch sprinten kannst.

1 0 . G r a n at e n w a r n u n g
Warnt dich vor gefhrlichen gegnerischen Splittergranaten.

1 . Wa ffen & Mun i t ion

12. Superschurken-Ei ng a ng s t r

Zeigt deine aktuell ausgewhlte Waffe und deine


verbleibende Munition und Splittergranaten an.

Zeigt dir die Richtung und Entfernung zum


Eingangspunkt der spielbaren Superschurken an.

2. Ausrstung

Das Spiel als Elitek mpfer

Zeigt deine aktuell verfgbaren Fhigkeiten und


Wiederaufladezeiten an.

3. K ontrollpunkt-M arker

Elitekmpfer verwenden eine etwas andere Taktik und werden


daher anders gesteuert als Batman. Die Steuerung fr Batman
findest du im Abschnitt Steuerung dieses Handbuchs.

ORIGINS

Zeigt die Richtung und Entfernung der aktiven


Kontrollpunkte an.

ARKHAM

BATMAN: ARKHAM

Zeigt an, aus welcher Richtung du beschossen wirst.


BATMAN:

ORIGINS

11. Schadensrichtungsanzeige

4. Einschchterungsanzeige
Zeigt an, wie nah Batman und Robin dem Sieg sind.

5. Munitionskisten-M arker
Zeigt die Richtung und Entfernung zur nchsten
Munitionskiste an.

6. Runden-Timer:
Zeigt die verbleibende Zeit an.

7. Elite-Tea m-Symbole

Zeigt an, wie viele Spieler in jedem Team noch leben und wie
viel Verstrkung ihnen noch bleibt.

18

Sprinten

F h i g k e i t e n v o n J o k e r s G a n g

Deckung

2. berraschung, du bist tot! ermglicht es dir, ein


Sprengpaket von Joker hchstpersnlich an deine geliebten
Gegner zu bergeben. Welchen Effekt es auf den Gegner
hat? Das ist eine berraschung ... nur keine
besonders schne.

Drcke die Leertaste oder halte sie gedrckt, um ber eine


kurze Distanz zu sprinten. Lasse die Leertaste los, um deinen
Sprint zu beenden. Du musst eine Weile warten, bevor du
wieder sprinten kannst.
Drcke Strg, um in Deckung zu gehen. Mit einem Rechtsklick
beugst du dich vor oder duckst dich wieder und mit einem
Linksklick kannst du aus der Deckung heraus schieen. Du
kannst in Deckung sprinten, indem du sprintest und dann
Strg drckst.
ORIGINS

3. Ferngesteuertes Luftschiff lsst dich ein


ferngesteuertes, explosives Luftschiff steuern. Das Luftschiff
explodiert, wenn du die Leertaste drckst, wenn es zu
viel Schaden erleidet oder wenn es einen Gegner oder
irgendetwas anderes auf der Karte berhrt.

BATMAN:

F h i g k e i t e n v o n B a n e s G a n g

ARKHAM

1. Ultraschallimpuls sendet eine Schallschockwelle aus, die


alle gegnerischen Spieler innerhalb ihres Radius kurzzeitig
betubt.

Erweiterte Sicht

Drcke X, um die erweiterte Sicht zu aktivieren. Mit ihrer


Hilfe kannst du Helden und gegnerische Gangmitglieder
besser sehen. Achtung: Wenn du adie erweiterte Sicht
lngere Zeit benutzt, muss sie sich erst wieder voll aufladen,
bevor du sie wieder einsetzen kannst.

2. Drohne lsst dich eine ferngesteuerte Drohne steuern. Du


kannst die Drohne ber die Karte steuern, um deine Gegner
anzugreifen. Sie wird sich jedoch nach einiger Zeit selbst
zerstren, vorausgesetzt, sie ist nicht zuvor durch feindlichen
Beschuss zerstrt worden.

ORIGINS

BATMAN: ARKHAM

1. Doppelbewaffnung ermglicht es dir, zwei Nagelpistolen


gleichzeitig auszursten und abzufeuern fr das bisschen
extra an Feuerkraft.

3. Der Taktische Bolzen haftet an jeder Oberflche und


funktioniert wie eine Mine, die explodiert, sobald sich ein
gegnerischer Spieler nhert. Alle gegnerischen Spieler im
Explosionsradius werden mit Peilsendern versehen. Dadurch
kannst du die Position von Gegnern selbst durch solide
Wnde hindurch verfolgen.

19

Das Spiel als


Superschurke
Wirf dich ins Gefecht als Joker, Clownfrst des Verbrechens
oder als Bane, der Mann, der die Fledermaus brach.

BATMAN: ARKHAM

ORIGINS

Jokers Hauptwaffe ist sehr schlagkrftig und zielgenau. Sie


kann Gegner mit nur einem Schuss vernichten.

Herz-K nig
Jokers Zweitwaffe verschiet eine Salve an explosiven Schssen.

Handschocker

Banes Nahkampfangriff kann mehrere Gegner um ihn


herum zu Boden werfen.

Werfen/Schmettern

ORIGINS

Pik-Ass

Bodenkracher

ARKHAM

Wirf dich ins Gefecht als Clownfrst des Verbrechens,


Batmans engster Feind, der Joker. Joker ist sowohl auf kurze
wie auf lange Distanz tdlich und wird wie ein
Elitekmpfer gesteuert.

BATMAN:

Wirf dich ins Gefecht als Batmans meistgefrchteter


Gegner der Mann, der die Fledermaus brach, Bane. Bane
ist beraus beweglich und wird wie ein Heldencharakter
gesteuert.

Mit Banes Pendant eines Ausschaltmanvers kann er


gegnerische Elitekmpfer hochheben und werfen, oder im
Falle eines Helden eine besondere Hinrichtung durchfhren.
Einen gegnerischen Elitekmpfer gegen andere Gegner zu
werfen wird diese ebenfalls bewusstlos schlagen.

Raketenwerfer
Bane kann ebenfalls einen Raketenwerfer ausrsten
und abfeuern.

Jokers Nahkampfangriffe werden durch seinen lhmenden


Handschocker bereichert. Mit diesem kann er Gegner
direkt hinrichten.

20

Anpassung

Online-Optionen
Elite-Steuerung
Steuerung der Elitekmpfer anpassen.

F ort s c h r i t t

Fr den Erhalt von EP im Spiel werden die Spieler zudem mit


ARKHAM CREDITS belohnt. Diese knnen sie in Pinguins
Schwarzmarkt ausgeben. ARKHAM CREDITS knnen ebenfalls
mit Echtgeld gekauft werden.
Du kannst Cobblepot-Container in verschiedenen Gren
erstehen, die eine zufllige Auswahl an rundenbeschrnkten
Verbrauchsgegenstnden und Gang-Kleidung enthalten, die
nicht gegen Fraktions-EP erhltlich sind.

Die Gesamt-EP eines Benutzerprofils steigen immer an, egal


welche Fraktion gespielt wird. Diese Art von EP schaltet
Ausrstung, Verbesserungen und Skins der Helden frei sowie
Bewaffnungs-Slots und Verbesserungen fr die erweiterte
Sicht der Elitekmpfer. Die Waffenfertigkeit wird durch den
Gebrauch der Waffe in Spielen durch das Ausschalten von
gegnerischen Elitekmpfern, Superschurken und Helden
gemessen.

Fraktions-EP

ORIGINS

BATMAN: ARKHAM

Pinguins Schwarzmarkt

G e s a mt - E P

ARKHAM

Spieler knnen Bewaffnungsprofile erstellen, die es ihnen


ermglichen, in der Lobby zwischen den Runden schnell
andere Waffen, Fhigkeiten und Kleidung auszuwhlen.
Spieler drfen einen Skin auswhlen, wenn sie als Batman oder
Robin spielen und auf der hchsten Gesamtstufe bis zu fnf
Bewaffnungsprofile fr Jokers und Banes Elitekmpfer erstellen.
In den Bewaffnungsprofilen der Elitekmpfer lassen sich eine
Waffe, zwei Fraktionsfhigkeiten und ein voller Satz Kleidung
festlegen.

BATMAN:

ORIGINS

Je mehr du spielst, desto mchtiger und flexibler werden


deine Charaktere. Dies wird als Gesamtstufe und als Stufe
je Fraktion angezeigt.

Spieler, die als Elitekmpfer spielen, erhalten ebenfalls EP


fr die jeweilige Gang, der sie angehren. Dies schaltet
die zuvor erwhnten Fraktionsfhigkeiten frei sowie
fraktionsspezifische Kleidungsstcke, die die Loyalitt des
Spielers zu dem jeweiligen Superschurken demonstrieren.

21

A r k h a m - On l i n e - W ert ung
Die Arkham-Online-Wertung eines Spielers reflektiert
die Zeit und Energie, die er in den Multiplayermodus von
Batman: Arkham Origins investiert hat.

BATMAN: ARKHAM

WB Games rumt Ihnen hiermit eine nicht-exklusive, nicht bertragbare,


widerrufbare, limitierte Lizenz ein, dieses Produkt einzig und allein fr den
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vorliegenden Vertrag gewhrt werden, bleiben WB Games vorbehalten.
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Technologien, Themen, Objekte, Charaktere, Charakternamen, Geschichten,
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Urheberrechtsabkommen und konventionen sowie weitere Gesetze
geschtzt. Dieses Produkt enthlt bestimmtes lizenziertes Material, und die
Lizenzgeber von WB Games werden ihre Rechte bei einer Verletzung dieser
Vereinbarung schtzen.

ORIGINS

Bewaffnungskonfigurationen werden jedoch gespeichert,


auch wenn sie vorerst wieder gesperrt werden. Spieler,
die zuvor verschiedene Bewaffungsprofile erstellt haben,
werden diese also erneut nutzen knnen, sobald sie die
notwendige Stufe erreicht haben.

S of t wa r e - l i z en z

ARKHAM

Wenn ein Spieler mit allen Fraktionen die hchste Stufe


erreicht, erscheint im Anpassungs-Interface eine Option
namens Prestige. Wenn ein Spieler Prestige auswhlt,
werden alle Fraktionen auf 1 zurckgesetzt und ein Bonus
von 60 wird auf die Arkham-Online-Wertung addiert.
Jeglicher Fortschritt wird zurckgesetzt; freigeschaltete

Dieser Endbenutzer-Lizenzvertrag (Vertrag) ist ein rechtsgltiger


Vertrag zwischen Ihnen und WB Games Inc., einem nach dem Recht des
Staates Washington ordnungsgem eingerichteten Unternehmen mit
Hauptsitz in 12131 113th Avenue NE, Suite 300, Kirkland, Washington, USA
(WB Games) fr das interaktive Unterhaltungsprodukt einschlielich
der hierin enthaltenen Software, den dazugehrigen Medien und allen
anderen gedruckten Materialien (zusammengefasst das Produkt).
Indem Sie das Produkt installieren, ffnen, spielen oder anderweitig
verwenden, akzeptieren Sie die Bestimmungen dieses Vertrags. Falls Sie
mit den Bestimmungen dieses Vertrags nicht einverstanden sind, sind Sie
nicht berechtigt, das Produkt zu installieren, zu ffnen, zu spielen oder
anderweitig zu verwenden.

BATMAN:

ORIGINS

Arkham-Online-Wertungen bestehen aus den fr alle


Fraktionen gewonnenen Stufen und einem Bonus fr
Prestige (Details folgen weiter unten). Ein neues Profil
erhlt zu Beginn eine Arkham-Online-Wertung von 1.

E N DBE N U T Z E R - L I Z E N Z V E RT R A G

Es ist nicht zulssig: (1) Das Produkt in Gnze auf eine Festplatte oder ein
anderes Speichergert zu kopieren. (2) Das Produkt in Gnze oder teilweise
zu verbreiten, zu vermieten, zu verleasen oder unterzulizenzieren. (3)
Abgeleitete Werke des Produktes zu modifizieren oder anzufertigen. (4)
Das Produkt ber ein Netzwerk, ber Telefon oder sonstige elektronische
Wege zu bertragen oder die Nutzung des Produktes in einem Netzwerk,
einer Mehrbenutzer-Umgebung oder Fernzugriffsumgebung zu erlauben,
auer whrend Ihres Netzwerk-Mehrspieler- Spiels des Produktes ber
autorisierte Netzwerke. (5) Nicht autorisierte Level zu entwerfen oder zu
verbreiten. (6) Das Produkt zurckzuentwickeln, Quellcode herzuleiten
oder auf andere Weise zu versuchen, das Produkt zu rekonstruieren.
Es ist auch untersagt, Quellcode, Ideen, Algorithmen, Dateiformate,
Programmierungen oder interoperable Schnittstellen, die dem Produkt

22

K un den s up p ort
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oder unbefugt manipuliert. (e) Die Seriennummer des Produkts wurde
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G a r a n t i ebe s c h r n k ung en /
garantieausschluss
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PRODUKT UNTER DIESER VEREINBARUNG OHNE MNGELGEWHR UND
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EINIGEN LNDERN IST DER AUSSCHLUSS GEWISSER STILLSCHWEIGENDER
GARANTIEN, BEDINGUNGEN ODER ANDERER BESTIMMUNGEN
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MGLICHERWEISE KEINE ANWENDUNG AUF SIE. DIESE GARANTIE
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GARANTIEN NICHT AUSGESCHLOSSEN WERDEN KNNEN, SIND DIE
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ARKHAM

BATMAN: ARKHAM

Da WB Games irreparable Schden davontragen wrde, wenn die


Bestimmungen dieses Vertrages nicht ausdrcklich durchgesetzt werden,
stimmen Sie zu, dass WB Games berechtigt ist, ohne Haftung, andere
Sicherheiten oder Schadensnachweise bezglich Verletzungen dieses
Vertrages zustzlich zu anderen Rechtsmitteln, die WB Games nach
anwendbarem Recht zustehen knnen, angemessene Rechtsmittel zu
ergreifen. Im Falle eines Rechtsstreites in Verbindung mit diesem Vertrag
erhlt die obsiegende Partei das Recht, sich von der anderen Partei alle
Kosten, Anwaltshonorare und andere Kosten, die der obsiegenden Partei in
dem Rechtsstreit entstanden sind, erstatten zu lassen.

versehenen Kaufbeleg oder anderweitigem Nachweis, dass das Produkt


innerhalb der Gewhrleistungszeit von einhundertachtzig (180) Tagen
erworben wurde, an folgende Adresse einzuschicken:

BATMAN:

ORIGINS

zugrunde liegen, herzuleiten, auer bis zu dem gesetzlich ausdrcklich


gestatteten Ausma, entgegen gegenteiliger vertraglicher Klauseln, und
nur, nachdem Sie WB Games schriftlich ber Ihr Vorhaben informiert haben.
(7) Das Produkt oder eine Kopie oder Adaption davon unter Verletzung
jeglicher geltender Gesetze zu exportieren oder reexportieren, ohne vorher
eine separate Lizenz von WB Games einzuholen, die WB Games nach
eigenem freien Ermessen gewhren kann oder nicht. WB Games kann eine
Gebhr fr eine solche separate Lizenz erheben.

23

N ur f r en dben u t z er

BATMAN: ARKHAM ORIGINS Software 2013 Warner Bros. Entertainment


Inc. Entwickelt von WB Games Montral. Unreal Engine, Copyright 19982013 Epic Games, Inc. Unreal, Unreal Technology und das Logo Powered by
Unreal Technology sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen
von Epic Games, Inc. Verwendet Telemetry Performance Visualizer
Copyright 2009-2013 by RAD Game Tools, Inc. This software product
includes Autodesk Scaleform Software, 2013 Autodesk, Inc.
BATMAN und alle Charaktere, deren Ebenbilder und alle
verwandten Elemente sind Warenzeichen von DC Comics
2013. Alle Rechte vorbehalten.
WB GAMES-LOGO, WB SHIELD: & Warner Bros.
Entertainment Inc.

ORIGINS

In diesem Vertrag enthaltene Beschrnkungen oder Ausschlsse von


Garantien und Haftung beeinflussen oder beeintrchtigen nicht die
gesetzlich zugesicherten Rechte eines Endverbrauchers, das heit einer
Person, die Gter auf anderem Wege als im Geschftsverlauf erwirbt.
Beschrnkungen oder Ausschlsse von Garantien, Rechtsmitteln oder
Haftungen, die in diesem Vertrag enthalten sind, sollen auf Sie nur in dem
Mae anwendbar sein, wie solche Beschrnkungen und Ausschlsse in
Ihrem Rechtsgebiet gesetzlich zulssig sind.

so gilt eine solche Bestimmung bis zum erforderlichen Mae nicht als
Bestandteil dieses Vertrags. Die verbleibenden Bestimmungen dieses
Vertrags werden davon nicht berhrt. Sollte eine Regelung im Umfang
dessen, was gesetzlich zulssig ist, rechtswidrig, ungltig oder nicht
durchsetzbar sein, so ist die entsprechende Regelung in dem Mae
abzuwandeln, das erforderlich ist, um sie durchsetzbar zu machen.
Vertragssprache ist Englisch. Wenn Sie eine bersetzung in eine andere
Sprache erhalten haben, dient diese nur zu Ihrer Information. Dieser Vertrag
wird nach kalifornischem Recht ausgelegt, in dem Sinne, wie solches Recht
auf in Kalifornien unter Bewohnern Kaliforniens eingegangene und zu
erfllende Vertrge angewendet wird, mit Ausnahme der Bestimmungen
des US-Bundesrechts. Sie stimmen zu, dass ausschlielich die in Los
Angeles, Kalifornien, ansssigen Bundes-und Staatsgerichte fr die
relevante Rechtsprechung zustndig sind. Ungeachtet des Vorangehenden
verbleibt WB Games das Recht, eine Klage gegen einen Endverbraucher am
Gerichtsstand, an dem solch ein Endkunde wohnhaft ist, anzustrengen.

ARKHAM

BATMAN: ARKHAM

SOWEIT GESETZLICH ZULSSIG, HAFTET WB GAMES KEINESFALLS AUF


SCHADENERSATZ AUS FOLGENDEN GRNDEN: (1) UNMITTELBARE
SCHDEN; (2) KONKRETE SCHDEN; (3) FOLGESCHDEN; (4)
ZIVILSTRAFEN; (5) NEBEN-UND FOLGEKOSTEN; (6) EIGENTUMSSCHDEN;
(7) VERLUST VON FIRMENWERTEN; (8) COMPUTERVERSAGEN
ODER FEHLER; (9) PERSONENSCHDEN (AUSSER WENN SOLCHE
SCHDEN AUFGRUND VON FAHRLSSIGKEIT SEITENS WB GAMES
ENTSTANDEN SIND), AUCH WENN WB GAMES AUF DIE MGLICHKEIT
DES ENTSTEHENS SOLCHER SCHDEN HINGEWIESEN WURDE. DIE
HAFTUNG VON WB GAMES BERSTEIGT NICHT DEN REELLEN PREIS,
DER FR DIE NUTZUNGSLIZENZ DIESES PRODUKTES GEZAHLT WURDE.
IN EINIGEN LNDERN SIND HAFTUNGSBESCHRNKUNG ODER
HAFTUNGSAUSSCHLUSS FR BESTIMMTE SCHADENSKATEGORIEN NICHT
ZULSSIG, DAHER FINDEN DIE OBIGE HAFTUNGSBESCHRNKUNG
BZW. DER OBIGE HAFTUNGSAUSSCHLUSS AUF SIE MGLICHERWEISE
KEINE ANWENDUNG UND SIE KNNEN JE NACH LAND AUCH WEITERE
RECHTE HABEN. UNTER SOLCHEN UMSTNDEN IST DIE HAFTUNG
DURCH WB GAMES AUF DAS MAXIMAL GESETZLICH ZULSSIGE MASS
BESCHRNKT. KEIN BESTANDTEIL DES VORLIEGENDEN VERTRAGS KANN
ALS HAFTUNGSBEGRENZUNG ODER HAFTUNGSAUSSCHLUSS AUSGELEGT
WERDEN, WENN IN DIESEM FALL EINE SOLCHE HAFTUNG NACH DEM
GESETZ NICHT BEGRENZT ODER AUSGESCHLOSSEN WERDEN DARF.

BATMAN:

ORIGINS

H a f t ung sbe s c h r n k ung

(s13)

Allgemeines
Die Bedingungen des vorliegenden Vertrags, einschlielich der
Garantiebeschrnkungen/des Garantieausschlusses und der
Haftungsbeschrnkung, sind grundlegende Elemente des Vertrags
zwischen WB Games und Ihnen. WB Games wrde ohne solche
Beschrnkungen nicht in der Lage sein, das Produkt auf kostengnstiger
Basis anzubieten. Solche Garantiebeschrnkungen/Garantieausschluss und
Haftungsbeschrnkungen kommen Lizenzgebern und Rechtsnachfolgern
von WB Games zugute. Dieser Vertrag stellt die Gesamtheit der rechtlichen
bereinkunft bezglich der Lizenz zwischen den Parteien dar und hat
Vorrang vor allen vorhergehenden Vertrgen und bereinknften zwischen
diesen Parteien und bezglich des Vertragsgegenstands. Eine nderung
des Vertrags kann nur durch ein von beiden Parteien unterzeichnetes
Schriftstck erfolgen. Sollte eine der Bestimmungen dieses Vertrags aus
irgendeinem Grund rechtswidrig, ungltig oder nicht durchsetzbar sein,

24

D o l b y D i g i ta l
Dolby and the double-D symbol are
trademarks of Dolby Laboratories.

Scaleform

Un r e a l T e c h nolo g y

Telemetry
Uses Telemetry Performance
Visualizer. Copyright (C) 2009-2013
by RAD Game Tools, Inc.

25

ORIGINS

Unreal Engine, copyright 1998-2013 Epic


Games, Inc. Unreal, Unreal Technology and
the Powered by Unreal Technology logo are
trademarks or registered trademarks of Epic
Games, Inc.

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All Rights Reserved.

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2013 Autodesk, Inc.