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Plan du cours
Notions de base et dfinitions
Photomtrie / Sources de lumire
Les bases de loptique gomtrique
Gnralits sur les systmes optiques
Elments faces planes
Dioptres sphriques
Les lentilles
Proprits de quelques instruments doptique
1
I Indice de rfraction
La lumire se propage avec une vitesse de phase V qui dpend du
milieu. Cette vitesse est caractrise par lindice de rfraction n :
n=
c
V
Dfinitions :
- Lindice de rfraction dpend de la longueur donde de la lumire.
Cest le phnomne de dispersion chromatique.
b
Loi de CAUCHY : n( ) = a + 2
c
Comme : V =
n
on a :
AB
V
n AB
c
Normale au dioptre
Rayon incident
Rayon rflchi
i1
Dioptre
indice : n1
indice : n2
r : angle de rflexion
Rayon rfract
5
n2=1
Incidence 45
n1=1.3
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lanimation
n1=1
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lanimation
Conclusion:
- On observe une rflexion au niveau du dioptre
- Le rayon rfract scarte ou se rapproche de la normale en fonction des
valeurs relatives dindice
n2=2
n2=1
Incidence 45
n1=2
Cliquer ici
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lanimation
n1=1
Cliquer ici
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lanimation
Conclusion:
- On retrouve que la lumire va plus vite dans les milieux dindices faibles
- Si la diffrence dindice ( incidence constante) est suffisamment grande, il
est possible de nobserver quune rflexion
Par construction :
i1
OB = n2
rayon n1
H
OH = OB sin i2 = n2 sin i2
O
A2
rayon n2
i2
Figure 3.1
OA = OA2 = OC = n1
OH = OC sin (r ) = n1 sin ( r )
Ce qui donne bien :
n1 sin i1 = n2 sin i2
et
r = i1
9
rayon n1
i1 = 90
r = 90
2) i1 > i2.
rayon n2
i2 = i2max
Figure 3.2
n2 sin i2max
= n1 sin (90)
sin i2max =
n1
n2
10
sin i1 = sin i L =
i2 =
sin i2 = 1
n1
2
- Cas n2 : n2<n1
i1
i1 = i L
i1
rayon n1
iL
rayon n1
i2 = 90
rayon n2
i2 > i1
Figure 3.3
rayon n2
Figure 3.4
11
rayon n1
i1
i1
rayon n2
Figure 3.5
Rflexion totale!
12
i = 45
i > iL
n0
1
=
i L = 41 .8
n
1 .5
Rflexion totale
Normale au dioptre
verre/air
Incidence normale
i
n = 1.5
n 0 sin (0 ) = 0 = n sin (0 )
Figure 3.6
Incidence normale
13
nc
i > iL
nc > n g
ng
sin i L =
ng
nc
(Angle limite)
1) Si i > iL (
< L) : Le rayon subit une
succession de rflexions totales et
reste guid dans la fibre.
Figure 3.7
cur nc
gaine ng
2) Si i < iL (
> L) : Le rayon est
rfract dans la gaine, la lumire nest
pas guide.
Rappel sur l ouverture numrique :
ON = n0 sin L = nc cos i L
14
Arrte
1
A
2
base
base
15
air
Calcul de la dviation D :
D = (i r ) + (i r )
A
ir
D = i + i (r + r )
Or : = r + r + ( A)
A = r + r
r
n
i r
Figure 3.8
sin i = n sin r
n sin r = sin i
A = r + r
D = i + i A
16
n=1.5 et A=60
D0=55.6
D en degrs
55
Pas de
rayon
mergent
pour i < i0
50
45
40
Minimum de
dviation pour i=im
Dm=37.2
35
i0=27.9
30
0
Figure 3.9
20
im=48.6
40
i en degrs
60
80
17
(3)
A = r + r
D = i + i A (4)
Soit : r = r = rm
A
Avec (3) : rm =
2
A
Avec (1) : sin im = n sin
2
A + Dm
En utilisant (4) : im =
2
Finalement on obtient :
A + Dm
sin
n=
A
sin
2
70
A=70
D en degrs
60
A=60
A=50
50
A=40
A=30
40
A=20
30
20
A=10
A=5
10
0
-90
-60
-30
30
i en degrs i fix
60
90
Figure 3.10
19
Rayon lumineux
Caractristiques du
prisme :
A = 60
n = 1 .5
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lanimation
20
D1
1 > 2 > 3
n( )
Figure 3.11
D 2
D 3
n( ) = a +
b
2
Pouvoir de dispersion :
2
3
4b tan im
dD D 3 D1
=
=
d
3 1
n( )3
Plus le pouvoir dispersif est lev plus les longueurs d onde sont
spares.
22