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ASIGNACIN PTIMA DE RECURSOS

Introduccin

Elementos de un modelo
de decisin

La variedad de situaciones a las que se puede aplicar esta descripcin es sin


duda muy grande y va desde la asignacin de instalaciones de produccin a
los productos, hasta la asignacin de los recursos nacionales a las necesidades
de un pas; desde la seleccin de una cartera de inversiones, hasta la
seleccin de los patrones de envo; desde la planeacin agrcola, hasta el
diseo de una terapia de radiacin, etc.

La programacin lineal es una tcnica que se aplica en una amplia variedad


de casos, tales como campos de agricultura, industria, transporte, economa,
salud, etc.; lo que ha permitido a empresas y organizaciones obtener grandes
beneficios y ahorros asociados a su utilizacin.

Tambin se entiende como el tipo ms comn de aplicacin que abarca el


problema general de asignar recursos limitados entre actividades competitivas
de la mejor manera posible (es decir, en forma ptima). Con ms precisin,
este problema incluye elegir el nivel de ciertas actividades que compiten por
recursos escasos necesarios para realizarlas. Despus, los niveles de actividad
elegidos dictan la cantidad de cada recurso que consumir. No obstante, el
ingrediente comn de todas estas situaciones es la necesidad de asignar
recursos a las actividades eligiendo los niveles de las mismas.

La programacin lineal utiliza un modelo matemtico para describir el


problema. El adjetivo lineal significa que todas las funciones matemticas del
modelo deber ser funciones lineales.

En este caso, las palabra programacin no se refiere a programacin en


computadoras; en esencia es un sinnimo de planeacin. As, la programacin
lineal trata la planeacin de las actividades para obtener un resultado ptimo,
esto es, el resultado que mejor alcance la meta especificada (segn el
modelo matemtico) entre todas las alternativas de solucin.

1.1 ELEMENTOS DE UN MODELO DE DECISIN:


El modelo se construye dando solucin a tres preguntas bsicas:

Qu variables (incgnitas) se busca determinar en el problema?

Opciones de decisin (variables): soluciones posibles para un problema


planteado.

Las variables de decisin son incgnitas que deben ser determinadas a partir
de la solucin del modelo. Los parmetros representan los valores conocidos
del sistema o bien que se pueden controlar. Generalmente se representan con
las ltimas letras del alfabeto. ( x, y,).

X1= toneladas de pintura para exteriores producidos diariamente.


X2= toneladas de pintura para interiores producidos diariamente.

1. Cules restricciones se deben imponer a las variables con el fin de


satisfacer las limitaciones del modelo?
Restricciones del problema: condiciones o limitaciones que se presentan en las
situaciones que exigen maximizar o minimizar sus funciones.
Las restricciones son relaciones entre las variables de decisin y magnitudes
que dan sentido a la solucin del problema y las delimitan a valores factibles.
Por ejemplo si una de las variables de decisin representa el nmero de
empleados de un taller, es evidente que el valor de esa variable no puede ser
negativo.
MIRAR EJEMPLOS
2. Qu objetivo se busca alcanzar para determinar la mejor solucin
entre los valores factibles de las variables?

Criterio objetivo: Parmetro que permite comparar las opciones factibles


dadas, para seleccionar la mejor (solucin optima).

La funcin objetivo es una relacin matemtica entre las variables de decisin,


parmetros y una magnitud que representa el objetivo o producto del sistema.
Por ejemplo si el objetivo del sistema es minimizar los costos de operacin, la
funcin objetivo debe expresar la relacin entre el costo y las variables de
decisin.

La solucin PTIMA se obtiene cuando el valor del costo sea mnimo para un
conjunto de valores factibles de las variables. Es decir hay que determinar las
variables x1, x2,...,xn que optimicen el valor de Z = f(x1, x2,...,xn) sujeto a
restricciones de la forma g(x1, x2,...,xn) b. Donde x1, x2,...,xn son las variables de
decisin Z es la funcin objetivo, f es una funcin matemtica.

Queessolver

INTRODUCCION A SOLVER

Comoseinstala
Elementos
Otrasopciones

En diferentes contextos, nos encontramos con situaciones que requieren una


solucin ptima, y posible toma de decisiones; para lo cual es necesario
encontrar la mejor manera de realizarlo.
Una forma es con la utilizacin de procedimientos computacionales para
resolver problemas de programacin lineal lo cual es actualmente una
fortaleza tecnolgica que facilita la elaboracin de estudios de factibilidad.
Especficamente la opcin de Solver de Excel constituye una adecuada
herramienta en este sentido, de relativamente fcil programacin inicial y
posterior variabilidad para aplicar a problemas en diferentes campos.

2.1 QUE ES SOLVER


Es uno de los instrumentos ms completos y ms potentes de Excel, el
cual forma parte de una serie de instrucciones denominados
herramientas de anlisis, el cual mediante un respectivo cambio de los
valores de algunas celdas permite ver como afectan dichos cambios al
resultado deseado
Esta herramienta resuelve y optimiza ecuaciones mediante el uso de
mtodos numricos; utiliza diversos mtodos de solucin, dependiendo
de las opciones que se seleccionen, y sirve para resolver problemas de
optimizacin lineal y no lineal
Bsicamente, Solver busca todas las soluciones viables y encuentra
aqulla que tiene el "mejor" valor en la celda objetivo (el valor mayor
para la optimizacin mxima y el menor para la optimizacin mnima).
Esta solucin se denomina una solucin ptima. Algunos modelos de
Solver no tienen ninguna solucin ptima y otros tienen una solucin
nica. Otros modelos de Solver tienen varias (e incluso infinitas)
soluciones ptimas.

2.2 COMO SE INSTALA


El complemento Solver es un programa de Microsoft Office Excel que est
disponible cuando instala Microsoft Office o Excel. Sin embargo, para utilizarlo
en Excel primero lo debe cargar.
1. Haga clic en el botn de Microsoft Office

y, a continuacin, haga

clic en Opciones de Excel.


2. Haga clic en Complementos y, en el cuadro Administrar, seleccione
Complementos de Excel.
3. Haga clic en Ir.
4. En el cuadro Complementos disponibles, active la casilla de
verificacin Complemento Solver y, a continuacin, haga clic en
Aceptar.
NOTA: Sugerencia Si Complemento Solver no aparece en la lista del
cuadro Complementos disponibles, haga clic en Examinar para
buscar el complemento.

Si se le indica que el complemento Solver no est instalado


actualmente en el equipo, haga clic en S para instalarlo.
5. Una vez cargado el complemento Solver, el comando Solver estar
disponible en el grupo Anlisis de la ficha Datos

2.3 ELEMENTOS
1. Funcin objetivo (celda objetivo):
Por primera parte, Qu es una funcin? : una funcin es una cosa
que hace algo. Por ejemplo, una mquina de moler caf es una
funcin que transforma los granos de caf en polvo
La celda objetivo representa el objetivo. Queremos reducir o
aumentar la celda objetivo (maximizar o minimizar). En el ejemplo
de una mezcla de productos de una empresa farmacutica, el
director

de

planta

querr

probablemente

aumentar

la

rentabilidad de la planta cada mes. La celda que mide la


rentabilidad ser la celda objetivo. En la tabla siguiente, se
incluyen las celdas objetivo de cada una de las situaciones
Aumentar o
reducir

Celda objetivo

Mezcla de productos de
una empresa farmacutica

Aumentar

Ganancias mensuales

Envo de Xbox

Reducir

Costos de distribucin

Precio de Xbox

Aumentar

Ganancias de las consolas y juegos


Xbox

Iniciativas de proyectos de
Microsoft

Aumentar

Valor neto actual de los proyectos


seleccionados

Clasificaciones de la Liga
Nacional de Ftbol

Reducir

Diferencia entre los resultados


previstos y los resultados reales de
los partidos

Cartera de acciones

Reducir

Riesgo de la cartera

Modelo

2. Las celdas cambiantes (variables) son las celdas de la hoja de clculo


que podemos cambiar o ajustar para optimizar la celda objetivo. En el
ejemplo de la empresa farmacutica, el director de la planta puede
ajustar la cantidad producida de cada producto durante un mes. Las
celdas en las que se registran estas cantidades son las celdas
cambiantes de este modelo.

Modelo

Celdas cambiantes

Mezcla de productos de una


empresa farmacutica

Cantidad de cada producto fabricada


durante un mes

Envo de Xbox

Cantidad producida en cada planta


cada mes enviada a cada cliente

Precio de Xbox

Precios de la consola y los juegos

Iniciativas
Microsoft

de

programas

Clasificaciones
de
Nacional de Ftbol

la

de

Liga

Cartera de acciones

Qu proyectos se seleccionan

Clasificacin de los equipos

Fraccin del dinero invertido en cada


clase de activo

3. Restricciones
Las restricciones son limitaciones que se aplican a las celdas
cambiantes. En nuestro ejemplo de mezcla de productos, en la mezcla
de productos no se puede utilizar ms cantidad de cualquiera de los
recursos disponibles (por ejemplo, materia prima y mano de obra) que
la cantidad del recurso que hay disponible. Adems, no deberamos
producir ms cantidad de un producto que la que los compradores
estaran dispuestos a adquirir.

Modelo

Restricciones

Mezcla de productos de
una
empresa
farmacutica

En la mezcla de productos no se utilizan ms


recursos que los disponibles

Envo de Xbox

No enviar desde una planta ms unidades que


la capacidad de la planta

No producir ms cantidad de un producto


que la que se pueda vender

Asegurarse de que cada cliente recibe el


nmero de Xbox que necesita
Precio de Xbox

Los precios no pueden apartarse demasiado


de los precios de la competencia

Iniciativas de proyectos de
Microsoft

Los proyectos seleccionados no pueden utilizar


ms dinero o programadores con experiencia
que los disponibles

Clasificaciones de la Liga
Nacional de Ftbol

Ninguno

Cartera de acciones

Invertir todo nuestro dinero en algn sitio (sin


descartar los movimientos en efectivo)
Obtener un rendimiento previsto de al menos
el 10 por ciento de nuestras inversiones

2.4 OTRAS OPCIONES


Configuracin del Solver.- Desde Herramientas - Solver (botn
Opciones...) tenemos varias opciones para configurar Solver. Las ms
importantes son:

-Tiempo mximo: segundos transcurridos para encontrar una solucin. El


mximo aceptado es de 32.767 segundos.

-Iteraciones: nmero mximo de iteraciones o clculos internos.


-Precisin: nmero fraccional entre 0 y 1 para saber si el valor de una celda
alcanza su objetivo o cumple un lmite superior o inferior. Cuanto menor sea el
nmero, mayor ser la precisin.

-Tolerancia: tanto por ciento de error aceptable como solucin ptima


cuando la restriccin es un nmero entero.

-Adoptar modo lineal: si se activa esta opcin, se acelera el proceso de


clculo.

-Mostrar resultado de iteraciones: si se activa, se interrumpe el proceso para


visualizar los resultados de cada iteracin.
-Usar escala automtica: se activa si la magnitud de los valores de entrada y
los de salida son muy diferentes

EJEMPLOS
1. Crabbs Industries, elabora camisas y blusas, el proceso de produccin
incluye las operaciones de corte costura y terminado, la compaa
emplea a 38 trabajadores en el departamento de corte, 25 operarios en
el departamento de costura y 7 operarios en el departamento de
acabado. La fbrica trabaja un solo turno de 8 horas, cinco das a la
semana. La empresa para permanecer vigente en el mercado debe
fabricar un mnimo de 50 unidades de producto. Determine el nmero
de unidades a fabricar de cada uno de los productos, la siguiente tabla
muestra los requerimientos de tiempo y las ganancias por producto:
Minutos de procesamiento por
Ganancias
unidad
Productos
por unidad
Corte
Costura Acabado
Camisa

30

60

9,50 Dlares

Blusa

53

25

12

6,20 Dlares

PROCEDIMIENTO:
1. Se abre Excel
2. Plantear el problema y las formulas de las diferentes celdas. Tenga en
cuenta que una formula comienza siempre con el signo igual (=).

Conversin de todo el horario de trabajo disponible de horas a minutos

Planteamiento de la Funcin objetivo. En este caso, sumaproducto de


ganancias por unidades a producir

Minutos totales del proceso productivo (sumatoria total por proceso


(corte, costura, acabado))

Minutos disponibles por el numero de empleados disponibles

Las celdas que se encuentran a continuacin en amarillo son el numero


de unidades optimo a producir, dichas celdas son las que varan
cuando se ejecuta solver; es por esto que es necesario dejarlas con el
numero 1

SOLUCIN CON SOLVER


Despus de plantear el problema identificando cada uno de sus elementos, el
segundo paso es ir a la herramienta datos y darle click en solver
(Previamente instalado. Punto (2.2

Como se instala))

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Aparecer una ventana como la siguiente, donde podemos empezar


por sealar la celda objetivo (F17) en el campo respectivo como se
seala.

En este caso en la opcin del valor de celda objetivo es mximo, puesto que
se deben maximizar las ganancias.

Luego indicamos las celdas donde surgir el nmero de unidades a


producir por producto, en la opcin cambiando las celdas

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Por ltimo indicaremos las restricciones a la que est sujeto el problema.

En este caso:
las celdas cambiantes (A15:A16) tienen que ser nmeros enteros

Las celdas cambiantes


iguales a cero

(A15:A16) tienen que ser mayores o

Las celdas cambiantes (A15:A16) tienen que ser mayores o


iguales a 50 ya que debe fabricar un mnimo de 50 unidades de
producto.

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Y Finalmente el tiempo total consumido en el proceso productivo


debe ser menor o igual al tiempo disponible de acuerdo al
horario de trabajo y numero de empleados

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Teniendo sealados todos los elementos que nos pide esta herramienta
le damos resolver.

Saldr los datos de las celdas cambiantes con el resultado y un cuadro


Resultados de solver. En este cuadro aparecen dos opciones en las
cuales:

Si estamos satisfechos con el resultado, le indicamos utilizar solucin de


solver. De lo contrario le indicamos restaurar los valores originales. Y
finalmente aceptar

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Podemos ver en las celdas sealadas de color naranja que se debe fabricar
576 camisas y 1016 blusas para un total de 1592 productos.

2. Baggs es una tienda de comestibles y vende dos tipos de bebidas no


alcohlicas, la marca importada y la nacional, el margen de utilidad de la
marca importada es de 5 centavos de dlar por unidad, mientras que la
marca nacional deja una ganancia de 7 centavos de dlar por unidad. Se
ha calculado que las ventas de la marca nacional superan en una razn
de 2 a 1 a la marca importada, la suma de ambos productos es stock no
puede superar las 700 unidades por restricciones de espacio, tambin se
determin que se venden mnimo 200 unidades de la bebida nacional,
determine el nivel de inventario diario de unidades de cada producto.

Teniendo en cuenta los pasos inciales del ejemplo anterior, introducimos


los datos a la hoja de Excel y formulamos la funcin objetivo como se
seala (celda D13)

Las restricciones en este ejemplo nos las da el problema :


o

Las ventas de la marca nacional superan en una razn de 2 a 1 a


la marca importada, por lo cual se multiplica el nmero de
unidades en inventario de la importada (B11) por 2.

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la suma sealada de ambos productos en stock no puede


superar las 700 unidades por restricciones de espacio

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SOLUCIN CON SOLVER

Como en el ejemplo anterior, primero indicamos la funcin objetivo en


celda objetivo

Indicamos las celdas cambiantes donde obtendremos el resultado de


inventario diario de acuerdo a las ventas de cada bebida

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En cuanto a las restricciones debemos tener en cuenta:


o

Las celdas cambiantes deben ser nmeros enteros, y deben ser


mayores o iguales a cero

La bebida nacional debe ser mayor o igual a la bebida


importada

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la suma de ambos productos es stock no puede superar las 700


unidades por restricciones de espacio (B13>=700), tambin se
determin que se venden mnimo 200 unidades de la bebida
nacional (B12>=200)

Y finalmente le damos la opcin resolver, donde aparecer los


valores de los resultados y el siguiente cuadro; donde debemos
sealar cualquiera de las dos opciones dependiendo de si
estamos de acuerdo o no con los resultados obtenidos

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Segn los resultados podemos analizar que el nivel de inventario diario de la


bebida importada es 0, y de la bebida nacional es 700.

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