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ARTCULOS CIENTFICOS

Fsica hasta los dientes: lo ltimo en el anlisis


dental
Reyna Alejandra Fonseca Velzquez

Sigue sorprendiendo el alcance que la fsica tiene por su carcter tan interdisciplinario, ahora la fsica llega hasta los dientes.
es.wikipedia.org

3/sep/2014
Se sabe que nuestros dientes estn compuestos en un 70% de un material
denominado dentina, que es el que aporta su dureza. Sin embargo, no haba sido
posible estudiarla a detalle, hasta ahora.
La investigadora Maricela Garcs, del Laboratorio de Patologa Bucal de la Facultad de
Odontologa de la UNAM y quien recientemente termin una estancia sabtica en el
Instituto de Fsica, report hace unos meses la primera observacin de las partes que
constituyen la dentina.
Sus resultados, producto de una investigacin en conjunto con Constantino Ledesma,
de su misma procedencia, y de Jos Reyes Gasga, investigador del IFUNAM, fueron
publicados con el ttulo de "Presence of matrix vesicles in the body of odontoblasts and
in the inner third of dentinal tissue: A scanning electron microscopic study" en la
revistaMedicina Oral, Patologa Oral y Ciruga Bucal.
Antes de llegar al IFUNAM, Garcs utilizaba un microscopio de luz para observar cortes
hechos a los dientes por medio de un microtomo (del griego mikros, que significa
"pequeo", y tomo, que significa "parte" o "divisin") aparato que le permite hacer
cortes hasta de 5 micras de espesor.
Para ello, obtena los dientes que se les extraan a los pacientes, generalmente
premolares, y los mantena en una solucin que hace que los dientes se mantengan
vivos como si an siguieran dentro de la boca. Ya que estn fijados y preparados se
meten al microtomo para que los rebane cual si fuera una rebanadora de jamn,
abunda.
Con el microscopio de luz pudo observar las estructuras dentales a un buen nivel, sin
embargo, Maricela lleg a un lmite en que ya no poda ver ms all.
Entonces lleg al IFUNAM, al Laboratorio de Nuevos Materiales, a cargo de Reyes
Gasga, en el que se dedicaron a estudiar la biologa de la dentina y de la pulpa dental,
que son estructuras importantsimas que conforman nuestros dientes, con un
microscopio electrnico de barrido. Con l, encontraron las bases de crecimiento de la
dentina.

Encontr la manera en la que se comienza a producir la dentina de nuestros dientes,


que es la estructura fuerte del diente () Esto para nosotros fue grande porque hasta
la fecha somos pioneros en esta investigacin pues no hay nada reportado en la
literatura universal, dice Maricela Garcs a Noticias IFUNAM.
Maricela encontr las estructuras ms pequeas que dan lugar a la formacin de la
dentina, llamadas calcosferitas (formadas por hidroxiapatita) que no se haban
observado en otras investigaciones.
Estas calcosferitas son como pequeas esferitas que se encontraron en la zona donde
se une el tejido suave con la dentina. Esta zona de interseccin se conoce como
complejo pulpo-dentinario.

A la izquierda se observa el esquema de los odontoblastos que a la izquierda se contrasta con la fotografa tomada
con el microscopio electrnico de barrido. En ambos se resalta la presencia de las calcosferitas.

El tejido pulpar es un tejido suave, dentro de l viven los odontoblastos; las clulas
que crean al tejido duro o dentina. Los odontoblastos tienen su ncleo dentro del
tejido suave y en la parte dura se encuentran sus terminaciones delgadas llamadas
prolongaciones de los odontoblastos.
Es justo ah (en las prolongaciones de los odontoblastos) donde comienza el proceso
de liberacin de las calcosferitas, las cuales se van depositando en la parte inferior del
diente, como sedimento y se va formando la dentina.
Esta investigacin dio lugar a dos tesis de maestra. Los resultados de la investigacin
fueron llevados a congresos nacionales e internacionales. La investigadora Maricela
Garcs obtuvo el premio al Mrito Acadmico por parte de la Academia Mexicana de
Endodoncia.
La investigacin tambin ha arrojado importantes aplicaciones pues Garcs es
especialista en las enfermedades dentales y lleva aos analizando las estructuras
dentales y los daos que van teniendo conforme varan la edad o las enfermedades
presentes en tales estructuras.
Una de las aplicaciones ms importantes que hemos logrado con estos hallazgos fue
poder ver la posibilidad de elaborar por primer vez en la UNAM- apatitas sintticas
(principal mineral en huesos y en esmalte dental) y utilizarlas para sustituir al tejido
enfermo que sea extrado, explica.
Otra aplicacin consiste en el mejoramiento de los medicamentos ms utilizados para
curar los dientes. Algunos, como el pegamento de incrustaciones y el ionmero de
vidrio (cementos odontolgicos), son muy irritantes y pueden resultar dainos para el
diente, explica Garcs.

Si aplicamos materiales muy irritantes el diente, que est vivo, ste se quema y se
produce, en casos muy extremos, necrosis en los tejidos dentales y los cercanos a
ellos. De manera que la innovacin de Garcs consiste en generar medicamentos que,
por ser biocompatibles, no causan daos al diente.
An queda ms por averiguar. Recientemente, la investigadora se encontr con el caso
de un paciente al que se le calcific el tejido suave de uno de sus dientes enfermos. Lo
que propici que Garcs se propusiera an ms preguntas de investigacin: cmo es
la estructura externa del tejido calcificado? Qu caractersticas tiene esta calcificacin
del tejido pulpar? Qu contiene?
Para resolver estas cuestiones, Garcs ha decidido volver al IFUNAM en otra estancia
sabtica para conocer, con ayuda del microscopio electrnico de barrido y el
Espectrmetro de Dispersin de Rayos X, la relacin carbono-fsforo del espcimen
con el fin de tener informacin del proceso de calcificacin del tejido pulpar.
Cada vez que estamos con ustedes (en el IFUNAM) hacemos cosas muy bonitas,
concluye.
Artculo original:
Presence of matrix vesicles in the body of odontoblasts and in the inner third of
dentinal tissue: A scanning electron microscopyc study

Algunas mentiras pueden ser realmente esenciales para el buen funcionamiento de la sociedad.
http://www.taringa.net/

Las mentiras piadosas unen a la sociedad


Christian Coria
11/ago/2014
Mentimos... y mentimos mucho. Estudios recientes, elaborados con base en encuestas
en Estados Unidos, revelan que el promedio de mentiras por da de la poblacin es de
1.65. Y a pesar de lo comn que resulta mentir en nuestra sociedad, se ha preservado
la idea de que mentir es malo, que el deshonesto termina mal y causa dao a todo
aquel afectado por sus mentiras.

De verdad lo es? Cmo es que a pesar de tanta deshonestidad seguimos siendo una
sociedad funcional?
En un artculo publicado el pasado 23 de julio en la revista Proceedings of the Royal
Society B., Rafael A. Barrio, del Instituto de Fsica de la UNAM, junto con Gerardo
iguez y Kimmo Kaski, de la Aalto University School of Science, Tzipe Govezensky, del
Instituto de Investigaciones Biomdicas de la UNAM, y Robin Dumbar, de la
Universidad de Oxford, intentaron responder estas preguntas.
En este trabajo, nos centramos en el impacto que la mentira tiene en la coherencia y
la estructura de las redes sociales y usamos un modelo reciente de dinmica de
opinin para explorarla, mencionan los autores en el artculo.
Como nos ensean desde la infancia, algunas mentiras son peores que otras, las
llamadas mentiras blancas suelen tener un buen motivo y no afectan de manera
tan negativa como las mentiras negras o malintencionadas que por lo general tienen
un motivo que beneficia a quien la dice y perjudica a quienes las reciben.
En su artculo Effects of Deception in Social Networks, Rafael Barrio y colegas
denominan a las blancas como mentiras pro-sociales y a las negras como mentiras
antisociales.
"Un ejemplo de mentira pro-social sera decirle a tu hijo de 7 aos que su meloda en
el violn suena muy bien, para que no se desanime, aunque suene horrible. Una
mentira antisocial sera decirle a un amigo que su esposa lo engaa con otro", explica
Barrio.
El modelo consisti en recrear una red social en la que cada individuo que la conforma
tiene una opinin acerca de un tema en particular que vara entre estar totalmente de
acuerdo y totalmente desacuerdo. Estas opiniones son afectadas por las interacciones
con los dems individuos y por el promedio de las opiniones de la red completa.
Cuando las opiniones difieren demasiado, los enlaces entre la red se debilitan y cuando
sucede lo contrario se fortalecen.
En el estudio cada individuo tiene asignadas dos variables, que pueden tener un valor
entre 1 (totalmente de acuerdo) y -1 (total desacuerdo). Una representa su verdadera
opinin y por lo tanto es privada, y la otra es la opinin que los dems creen que tiene.
El tamao de la mentira es la diferencia entre estos dos valores, comenta Barrio.
Cuando las mentiras de los individuos contribuyen a la cohesin de la red, o sea que la
diferencia de opiniones disminuye, fueron consideradas pro-sociales, mientras que
aquellas que tienden a diversificar en mayor medida la opinin fueron llamadas
antisociales.
Lo que encontraron despus de echar a andar la simulacin es que, como suele
decirse, los excesos son siempre malos. Cuando todo mundo es honesto, la red se

vuelve una masa en la que no existe diversidad de opiniones, lo que no contribuye a


tener una red equilibrada. Y por otro lado, cuando todos son deshonestos en una
manera antisocial, es decir, con el fin de obtener un beneficio personal sin importar el
beneficio general de la red, la diversidad es demasiada y tampoco se logra un
equilibrio.
As pues, de acuerdo con los investigadores, el equilibrio se logra cuando existe una
cierta cantidad de engao por parte de los individuos de la red social. Siempre y
cuando este engao sea pro-social o, lo que es igual, que al llevarlo a cabo se tome en
cuenta el beneficio de la red completa.
Los resultados del estudio se pueden apreciar en la siguiente grfica, en la cual se
muestran los efectos de las mentiras pro y antisociales en sociedades totalmente
honestas, semi-honestas o totalmente deshonestas.
La primera grfica muestra cmo una sociedad totalmente honesta no es ms que una
masa sin diversidad de opiniones.

Sociedad honesta.

El engao pro-social en una sociedad semi-honesta, tiende a separar a los individuos


en dos grandes grupos con enlaces muy fuertes entre los individuos de cada grupo,
pero dbiles entre los grupos.
En una sociedad totalmente deshonesta con engao pro-social, los dos grupos antes
mencionados, se fragmentan a parte en pequeas sub-comunidades con enlaces
dbiles entres ellos.

Comparacin del comportamiento pro social en sociedades semi-honestas y deshonestas.

En una sociedad totalmente deshonesta, con engao pro-social, se forman tambin


pequeas sub-comunidades, pero esta vez no existen los dos grandes grupos como en
el caso anterior, adems de que los enlaces entre los grupos son dbiles.
En el extremo en el que existe una sociedad totalmente deshonesta con mentiras
antisociales, los sub-grupos que se formas estn muy separados, sus enlaces son
demasiado dbiles y en algunas ocasiones inexistentes.

Comparacin del comportamiento anti social en sociedades semi-honestas y deshonestas.

Al hablar de enlaces entre individuos, los autores se refieren a la comunicacin entre


ellos, a lo que los une como comunidad o red social. Por ello el que estos enlaces se
debiliten o fortalezcan se vuele un factor importante en la estructura de la red.
Los resultados de este estudio sugieren que no todas las mentiras son malas ni
necesariamente destructivas. De hecho, explica Barrio, algunas mentiras fortalecen la
cohesin de la sociedad como un todo y ayudan a crear enlaces con otras personas.
Algunas mentiras pueden ser realmente esenciales para el buen funcionamiento de la
sociedad. Entonces, el balance entre las mentiras pro y antisociales puede ser crucial
en la conformacin de la estructura social.
Artculo original:
Effects of deception in social networks
Artculo relacionado:
The Prevalence of Lying in America: Three Studies of Self-Reported Lies

Cmo ha cambiado el uso de las palabras en el


tiempo?

Modelaron la evolucin de palabras desde 1800 en espaol, ruso, ingls, francs, italiano y alemn.
Plos One

Aleida Rueda
14/may/2015
En 1700, los cinco sustantivos ms usados en espaol eran fe, seor, cardenal,
rey y dios; en el ao 2000, todos estos desaparecieron de los primeros lugares y
han sido sustituidos por parte, estado, aos, vida y nacional. Lo que ocurri en
esos tres siglos, la forma en que se ha modificado la frecuencia de las palabras ao con
ao en seis idiomas distintos, ha sido modelado, por primera vez, por un grupo de
fsicos mexicanos.
Germinal Cocho, Jorge Flores y Carlos Pineda, investigadores del Instituto de Fsica,
junto con Carlos Gershenson, del Instituto de Investigaciones en Matemticas
Aplicadas y Sistemas, y Sergio Snchez, de la Facultad de Ciencias, todos de la

Universidad Nacional Autnoma de Mxico, publicaron recientemente en PLOS One un


estudio que aborda la evolucin de las palabras utilizando herramientas de la fsica, la
matemtica, la estadstica y la computacin.

Los autores del artculo (de izq. a der): Sergio Snchez, Carlos Pineda, Germinal Cocho, Jorge Flores y Carlos
Gershenson. Foto: Isaac Chvez.

El primero de sus retos lo resolvi Google hace pocos aos al anunciar que llevara a
cabo la maratnica tarea de escanear y digitalizar todos libros publicados desde 1500.
En el 2009 ya tena un registro de 10 millones de libros as que los cientficos
procedieron a analizar la nada despreciable cantidad de 6.4x1011 palabras registradas
en Google Books, provenientes de libros publicados desde 1700 en seis lenguajes:
ingls, alemn, espaol, francs, italiano y ruso.
Luego hicieron listas de palabras, una para cada idioma y para cada ao, ordenadas
por su frecuencia con el fin de comparar cmo cambian los rangos en el tiempo.
En una competencia, como un maratn, el rango k es simplemente el lugar en el que
quedaron los competidores. El ms rpido es el primero (k=1), y as hasta los ms
lentos. Para las palabras, el menor rango se da no por la velocidad sino por la
frecuencia de uso de las palabras. Entonces la palabra ms usada (de en espaol en
el ao 2000) tiene el menor rango y mientras menos se usen las palabras tendrn un
mayor rango, explica Carlos Gershenson.

Con este sistema encontraron que las palabras ms usadas (menor rango) casi no
cambian su lugar (en la misma analoga, los mejores corredores casi siempre quedan
en los primeros lugares).
Mientras las palabras se usan menos, se incrementa el rango y la variacin de su rango
es mayor ao con ao (los corredores "del montn" casi no repiten el lugar en el que
quedan en cada carrera).
Esto lo describieron a partir de un modelo Gaussiano de caminante aleatorio invariante
de escala, una herramienta de la fsica estadstica utilizada en diversos campos de las
ciencias para encontrar ciertos patrones en sistemas complejos, es decir, aquellos que
tienen varias componentes interconectadas.
La idea que utilizaron para modelar cmo cambia el rango de las palabras en el tiempo
es una caminata aleatoria en la que se escoge al azar el tamao del siguiente paso
pero con cierta desviacin estndar que nos dice qu tanto puede variar el paso.
En el caso de nuestro modelo, la desviacin estndar (el tamao del paso) es
proporcional al rango. Es decir, mientras ms alto el rango (menos se use una
palabra), potencialmente se mover ms lugares (de manera aleatoria) cada ao. Las
palabras ms usadas (rangos menores) tienen pasos tan pequeos que en la prctica
se mueven muy poco, tal como sucede en los datos estudiados, explica Gershenson.
Por ejemplo, la palabra the (artculo en ingls) es una de bajo rango, porque su uso
es muy frecuente y resulta que se ha mantenido as en todos los momentos de la
historia, es decir, no hay cambios significativos en su uso en ninguno de los idiomas.
Pero hay otras cuyo uso es menos frecuente y entonces cambian en funcin de algn
contexto histrico, como dios o rey, que eran palabras muy importantes pero cuya
frecuencia ha disminuido actualmente. Cuando se fund la ciudad, Nueva York
comenz a volverse muy popular, hubo un pico en su uso y despus disminuy.
Internet es muy comn pero antes ni siquiera exista, explica Carlos Pineda.
Su modelo les permiti definir varios tipos de rangos en el uso de las palabras y
determinar tres regmenes: cabeza, cuerpo y cola, que corresponden a las
palabras estructurales ms comunes, las de uso general y las que son de uso ms
especializado, respectivamente.
El modelo no slo permite identificar este tipo de regmenes, sino tambin hacerlo en
todos los idiomas indoeuropeos disponibles en la base de datos de Google.
Los lingistas han estimado que existe un cuerpo de palabras comn en todos los
idiomas, un conjunto de palabras de uso frecuente que posibilita una comunicacin
bsica que va desde las 1500 a las 3000 palabras. Este es el primer modelo que lo
confirma, explica Pineda.

Otra de las aportaciones es la posibilidad de hacer algunas predicciones estadsticas


que pueden aportar mucha informacin a los lingistas. Por ejemplo, explica Pineda,
si alguien desea saber en cunto tiempo va a desaparecer la palabra little,
podramos ubicar la palabra en cierta parte de la escala y determinar un rango para su
desaparicin: 100 aos; sera muy raro que desaparezca en un ao pero tambin muy
difcil que sobreviva 500 aos.
De acuerdo con Gershenson, se puede esperar que el comportamiento observado se
mantenga y las palabras sigan cambiando de rango en proporcin a su rango mismo
(menor rango, menor cambio).
Sin embargo no podemos predecir exactamente qu palabras incrementarn o
disminuirn su uso, eso depender de mecanismos particulares que no podemos
predecir. Como en un gas, podemos predecir su temperatura, pero no dnde se
encontrar cada molcula, concluye.

Lista de los sutantivos ms utilizadas desde 1700. Fuente: artculo PlOS one.

Link a artculo en Plos One:

Rank Diversity of Languages: Generic Behavior in Computational Linguistics

Analizan dinmica del ajedrez por cada


movimiento

Se investiga con precisin numrica el proceso histrico de aprendizaje colectivo.


http://www.buzzle.com

Aleida Rueda
15/abr/2013
El ajedrez es probablemente el juego lgico sobre el que se ha escrito ms y a pesar
de ello, sigue despertando buenas dosis de incertidumbre. Si alguien ha sucumbido a
sus encantos, posiblemente se haya formulado dudas del tipo: cul es la ventaja de
jugar las piezas blancas? Cmo se puede ver la ventaja de un jugador de un
momento especfico del juego en una grfica? La forma de jugar ajedrez ha
evolucionado histricamente?
Estas preguntas forman parte de la ms reciente investigacin de Marcelo del Castillo
Mussot, investigador del IFUNAM, campen de ajedrez dentro de la UNAM y de otros
torneos y autor del libro de divulgacin Cmo acercarse al ajedrez, que forma parte
de la canasta bsica de libros de las bibliotecas en secundarias de la Secretara de
Educacin Pblica en todo el pas.

Marcelo del Castillo y la portada de su libro.

En su trabajo, Castillo Mussot junto con Haroldo V. Ribeiro, Renio S. Mendes, Ervin K.
Lenzi, de la Universidad Estatal de Maringa, en Brasil, y Luis A. N. Amaral, de la
Universidad Northwestern en Estados Unidos, se dedicaron a analizar la dinmica de
ajedrez del ms alto nivel que abarcan ms de 150 aos con el objetivo de averiguar,
justamente, cmo ha evolucionado la forma de jugarlo. Sus resultados se plasmaron
en un original artculo en la prestigiada revista en lnea Plos One.
Los investigadores empezaron por obtener los datos de las 74 mil partidas disponibles
a travs del sitio web de PGNmentor, el cual guarda los torneos ms importantes de los
ltimos dos siglos.
De acuerdo con este conjunto de partidas, los jugadores que mueven las piezas
blancas tienden a ganar ms. Del total, el jugador blanco gan 33%; el negro gan el
24%; y en el 43% hubo un empate. Algunos tericos han asumido esta ventaja como
resultado de que al ser el jugador blanco el que inicia el juego, tiene entonces la
iniciativa, y el jugador negro debe esforzarse para equilibrar la situacin.
Aunque la ventaja del jugador blanco se saba, lo que hicieron del Castillo Mussot y
colegas fue analizar las partidas movimiento por movimiento, lo que es -dice el
investigador- mucho ms complicado que analizar slo los resultados finales. Para ello,
utilizaron programas expertos que evalan con bastante precisin millones de posibles
jugadas con velocidad asombrosa.
En unidades de pen, la grfica de esta ventaja como funcin de las jugadas se define
positiva cuando las piezas blancas van ganando y negativa cuando la ventaja es de las

negras. Lo que hicimos fue analizar cmo cada partida muestra oscilaciones de la
ventaja con lo cual es posible ver mucho ms a detalle su evolucin, explic Castillo a
Noticias IFUNAM.
Confirmaron, por ejemplo, que en promedio la ventaja por parte del jugador con las
piezas blancas existe, pero adems identificaron que esta ha aumentado con el tiempo
y que seguir esta inercia. Actualmente, la ventaja promedio del jugador blanco es
0.17 peones pero se aproxima exponencialmente un valor de 0.23 peones con una
escala de tiempo caracterstica de 67 aos, se lee en su artculo.

A) Ventaja en funcin del nmero de jugadas, destacando algunas trayectorias de campeonatos mundiales en color.
B) Valor promedio de la ventaja.

Todos los jugadores de nivel medio saben identificar tres etapas del juego: apertura,
juego medio o final. En la apertura se trata de sacar las piezas de sus posiciones
iniciales y colocarlas en sus mejores posiciones. En el juego medio hay muchas piezas
ya atacndose con posibilidades de jaque mate, por lo que algunas partidas no llegan a
la denominada fase final. En el final hay pocas piezas, hay pocas posibilidades de jaque
mate y un objetivo primordial es coronar o promover un humilde pen para sustituirlo
por una poderosa dama, por ejemplo, para aumentar as el podero material.
Este conocimiento emprico se ve en los resultados de la grfica de la denominada
varianza muestral de la ventaja de las partidas, pues la varianza indica claramente
un comportamiento diferente en estas tres etapas del juego.
Como se sabe, una forma de medir la variabilidad de un conjunto de datos (la
muestra) consiste en calcular las diferencias de cada dato respecto del centro de los
datos representado por su promedio. Como las diferencias tienen signos negativos o
positivos, segn el dato sea menor o mayor que el promedio, la simple suma de las
diferencias no sirve porque los valores se compensan, pues la suma de estas
diferencias es siempre cero. Por ello es usual utilizar la varianza elevando al cuadrado
las diferencias mencionadas.
Analizando esta varianza, los investigadores encontraron que en la apertura tiende a
haber una situacin equilibrada pero que cuando pasan al medio juego, ocurre un

aumento de la varianza, es decir, la ventaja de un jugador en especfico incrementa.


Sin embargo, concluyen, mientras ms tiempo dura el juego, la dinmica de una
partida que termina en un triunfo se vuelve ms similar a la dinmica de aquel que
termina en empate. En grficas semilogartmicas, observaron comportamientos
lineales, lo cual es equivalente a comportamientos exponenciales en la difusin de la
ventaja al evolucionar las partidas.
Tambin estudiaron otras variables ms sofisticadas desde el punto matemtico, como
por ejemplo correlaciones de largo alcance, y encontraron que la ventaja normalizada
muestra un comportamiento universal no gaussiano, es decir, que no constituye una
grfica de distribucin normal continua y simtrica con una media (el mximo) y un
punto de inflexin en cada lado, sino una con una cada anormal.

Valor promedio de la distribucin acumulada de la ventaja normalizada (lneas en color) y cmo caera una de
distribucin normal, o gaussiana (lnea punteada).

Analizando partidas de grandes jugadores y campeones mundiales concluyen que los


jugadores han aprendido a sacar ms provecho de la ventaja que parece tener el
jugador blanco y tambin se ha extendido el tiempo que dura la apertura, lo que
podra estar relacionado con un proceso de aprendizaje colectivo a travs de la historia
del juego ciencia.
Link a artculo en Plos ONE :
http://www.plosone.org/article/info%3Adoi%2F10.1371%2Fjournal.pone.0054165

VIH, el virus sexista?


Reyna Alejandra Fonseca Velzquez
28/nov/2013

El virus del VIH afecta a hombres y mujeres de cualquier edad, raza o estatus social alrededor del mundo. Aqu, el virus VIH
dentro de una clula CD4.
es.dreamstime.com

Luego de un anlisis estadstico, investigadores del IFUNAM han descubierto algunas


diferencias en la evolucin del Virus de Inmunodeficiencia Adquirida (VIH) entre
hombres y mujeres infectados que confirman que las mujeres tienen una menor
cantidad de carga viral en la sangre que los hombres.
Segn las estimaciones del Centro Nacional para la Prevencin del SIDA y Control en
Mxico (CENSIDA) en el pas hay 223,704 personas que viven con el VIH-1, de las
cuales el 82% son varones y el 18% restante son mujeres.
Carlos Villareal Lujn en colaboracin con Paola Ballesteros-Zebada, Germinal Cocho
(tambin del IFUNAM), Leonor Huerta, y Jos Luis Estrada partieron de las evidencias
de que la carga viral en la sangre de mujeres infectadas por el VIH era menor que la
detectada en los hombres, por lo que se dieron a la tarea de verificar si esta diferencia
de carga viral es real y su relacin con el gnero y los marcadores asociados con la
infeccin por el virus, como la cuenta de ciertas clulas del sistema inmune
denominadas linfocitos CD4.

Carlos Villarreal es investigador del Departamento de Fsica Terica en el IFUNAM. Foto: Alejandra Fonseca.

En la investigacin publicada en la revista Archives of Medical Research el 27 de marzo


del 2013 titulada "Differences in HIV-1 Viral Loads Between Male and Female
Antiretroviral-untreated Mexican Patients", Villarreal, Cocho y sus colegas efectuaron
un estudio retrospectivo de 3,949 hombres y 696 mujeres mexicanos infectados de
VIH-1 en donde se reportan las diferencias en la cantidad de virus en plasma
sanguneo con respecto al gnero, edad y cuentas de linfocitos CD4.
Las cifras analizadas fueron proporcionadas por el Hospital de Especialidades del
Centro Mdico Nacional del Instituto Mexicano del Seguro Social (IMSS), con las cuales
los investigadores crearon una base de datos para realizar con ella un estudio
estadstico con una prueba estadstica denominada Mann-Whitney, la cual permite
comparar grupos (en este caso, de hombres y mujeres) para encontrar correlaciones
con significado estadstico.
Lo que hicimos fue clasificar a los pacientes, primero por sexo, luego por edades y
luego por cuentas de linfocitos CD4, seala Villarreal.
La base de datos contiene informacin de la carga viral inicial de los pacientes as
como la carga viral medida en la sangre despus de 6 meses de iniciada la terapia
antiviral.
El resultado fue interesante y diferenciado entre hombres y mujeres. Encontramos
que las mujeres pueden tener una carga viral en la sangre entre la mitad o la tercera
parte de la que tienen los hombres pero que se enferman en el mismo intervalo de
tiempo despus de la infeccin inicial, dice Villarreal.
Al entrar en el cuerpo, el VIH infecta a los linfocitos CD4, las cuales son las directoras
de orquesta del sistema inmune y colaboran con otras clulas para destruir
microorganismos infecciosos. Se ha observado que la presencia constante del virus
est relacionada con la disminucin del nmero de clulas CD4 en la sangre, y esto
eventualmente interfiere con el funcionamiento de la respuesta inmune y hace al
cuerpo ms propenso a contraer alguna enfermedad oportunista como tuberculosis,
herpes u otras infecciones por virus, as como la aparicin de varios tipo de cncer, e
incluso demencia.
Se sabe que el reservorio principal del virus es el tejido linftico (presente en los
ganglios, el intestino delgado y los pulmones, entre otros) y que de ste puede
transitar a la sangre, por lo que la disparidad de carga viral entre hombres y mujeres
estara relacionada con diferencias en la transferencia del virus o con una mayor
eliminacin de ste en la sangre de las mujeres.
Pensamos que este fenmeno puede estar relacionado con una respuesta inmune ms
vigorosa en las mujeres dando lugar a una mayor eliminacin del virus en su sangre
an cuando la infeccin crnica persista a un nivel alto en el tejido linftico, explica.
Sin embargo, Villarreal aclara que este resultado no indica que exista un riesgo ms
bajo en las mujeres que en los hombres de desarrollar SIDA.

Este estudio forma parte de una serie de investigaciones que se realizan en el IFUNAM
en colaboracin con diversas instituciones de salud relacionados con tratar de dilucidar
cul es el origen del SIDA, coment Villarreal a Noticias IFUNAM.
Actualmente, Villarreal participa en estudios de otras enfermedades como la diabetes,
en colaboracin con el Instituto de Fisiologa Celular de la UNAM. En un futuro,
pretende realizar estudios centrados em los vnculos de este padecimiento con otras
enfermedades complejas, cuyo denominador comn es la respuesta inflamatoria de
tipo crnico.
Artculo original:
http://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0188440913001033

Es una invisibilidad que nuestro ojo no puede percibir.


New Journal of Physics

La invisibilidad invisible
Comentario IFUNAM
7/feb/2012
Hace unos das circul en la prensa informacin respecto a que cientficos
estadounidenses haban creado una capa de invisibilidad, resultado de un artculo
publicado en enero en el New Journal of Physics.
El experimento, que consisti en el desarrollo de un metamaterial (s, una especie de
capa) que puede ocultar un objeto tridimensional en su estado natural, atrajo la
atencin de medios de comunicacin de distintas partes del mundo.
Mientras que en algunos medios se lean titulares como: Objeto tridimensional hecho
invisible por primera vez (Sci Tech) u Ocultar un objeto 3D desde todos los ngulos:
comprobado (BBC), en otros, la noticia fue reportada con ms entusiasmo.
Tanto en peridicos como en medios electrnicos circularon titulares como La
invisibilidad ya es posible (El Mundo) o Crean capa de invisibilidad, acompaado de
una imagen que muestra a un ser humano con la mitad del cuerpo desaparecido (El
Universal).

Hay diferencia? S, y de palabras: unos titulares incluyen el objeto tridimensional y


otros no. Importa? S. Al no mencionarlo, se queda en una estela de misterio la
atractiva idea de que la invisibilidad es posible. Con eso, ms la foto del hombre
invisible, el lector promedio no tendra problemas para pensar que el fenmeno, tal y
como lo hemos visto en las pelculas hollywoodenses, es real.
Y lo es? le preguntamos al investigador Alejandro Reyes Esqueda, especialista en
estado slido, del IFUNAM.
En realidad, no, responde. Nuestro ojo slo es capaz de percibir en un rango de lo
que es el espectro electro-magntico, esto es, el ojo humano solo percibe lo que
llamamos luz. Este rango, llamado rango visible, va de los 400 a los 700 nanmetros.
En el estudio reportado en los medios se explica que, por primera vez, se puede volver
invisible a un objeto 3D, pero en el rango de las micro-ondas, esto es, en un rango que
es invisible al ojo humano, el cual va de los milmetros a los metros, es decir, que
estamos hablando ms bien de ondas de radio.
Sin embargo, contina Reyes Esqueda, este rango es visible a ciertos dispositivos, para
los cuales el metamaterial desarrollado ocultara un objeto 3D desde todos los ngulos.
Por lo tanto, aunque an no se logra volver invisible a un objeto ante el ojo humano,
este resultado puede tener muchas aplicaciones tecnolgicas.
Ahora bien, este logro fue obtenido por el uso de metamateriales, los cuales son un
tipo de materiales que no existe de manera natural sino que es diseado
artificialmente por el ser humano usando poderosas herramientas matemticas.
Muchos grupos en el mundo, incluyendo algunos dentro del IFUNAM, trabajan en el
diseo de metamateriales capaces de volver invisible desde todos los ngulos a un
objeto 3D pero en el rango de luz visible.
As que en el futuro, no ser difcil lograr lo que hasta ahora solo ocurre en la ciencia
ficcin: lograr la invisibilidad visible. Pero, ojo, en el futuro, en el futuro distante.

Artculo original:
http://iopscience.iop.org/1367-2630/14/1/013054/article
Notas en medios:
http://www.eluniversal.com.mx/articulos/68751.html
http://www.minutouno.com.ar/minutouno/nota/158880-a-un-paso-de-la-invisibilidadun-objeto-3d-ya-quedo-transparente/

Las pelculas delgadas que elaboraron en el estudio fueron puestas sobre sustratos de vidrio.
Boletn UNAM-DGCS-012

Tras la ciencia de las ventanas inteligentes


Reyna Alejandra Fonseca Velzquez y Mariana G. Sixtos
16/oct/2013
Con el fin de buscar aplicaciones como ventanas inteligentes, investigadores del
IFUNAM, liderados por Dwight R. Acosta, exploran las diversas propiedades de pelculas
delgadas de pentxido de vanadio (V2O5), un material cromognico con diversas
aplicaciones tecnolgicas.
En su artculo, publicado en mayo de este ao en la revista internacional Journal of
Applied Physics, los autores explican que existen muchas investigaciones enfocadas en
el estudio de las propiedades electro-crmicas (EC), termo-crmicas (TC) y fotocrmicas (FC) de diversos materiales. Tales materiales no tienen un color especfico
determinado, sin embargo, cambian de color dependiendo de factores externos como
la temperatura (en el caso de los materiales TC), voltaje (en el caso de los EC), o luz
(como los FC).
Lo que hicieron los investigadores fue explorar si ese era el caso del pentxido de
vanadio. Este material, cambia de coloracin si se le somete a luz o a altas
temperaturas? Para estudiarlo, utilizaron entre otras tcnicas, el mtodo foto-acstico,
desarrollado con base en el fenmeno que Alexandre Graham Bell descubri hace
aproximadamente unos 100 aos. Bell not que al emitir luz sobre una muestra de
selenio, ste emita una frecuencia que cambiaba dependiendo de la longitud de onda
de la luz que incida sobre l y de la intensidad de la misma.
De manera que sometieron distintas muestras de V2O5 a un lser de luz para estudiar
los cambios estructurales que tienen con el aumento de temperatura e influencias
energticas. Las pelculas fueron depositadas simultneamente en un sustrato de
vidrio, para aplicarle un lser de granate, Itrio (elemento qumico no. 39), y aluminio
barnizado de neodimio, a 10 Hz con un pulso de siete nanosegundos.
La energa que imprime el lser sobre la muestra es similar a que si le diramos un
martillazo, eso induce vibraciones en el cristalito y esas vibraciones van a depender de
cmo es la estructura del material. Las vibraciones no emiten sonido audible, no
obstante, de ser amplificado, es posible que se escuche algo. Lo que queremos
encontrar es la respuesta del color ante la luz, explica Acosta.

A travs de la transmisin ptica se observ que a 250C se exhiba un cambio


insignificante. Sin embargo a partir de los 300 a los 500C, la transmisin de
frecuencia decrece alcanzando menos del 60% de regin visible. Lo que significa que la
pelcula se vuelve ms transparente.
Se comprob que el pentxido de vanadio como un material termo-crmico puede ser
utilizado para recubrir todo tipo de vidrio, como los lentes con transition (que cambia
a un color opaco en medida que aumente el brillo del sol), en las llamadas tazas
mgicas (con el calor de la bebida, revelan una imagen), o como se busca en este
caso, ventanas capaces de controlar la temperatura de las habitaciones, y como el
color transparente se logra a muy altas temperaturas, tambin puede controlar la luz
visible.
Cuando es verano, por ejemplo, evitan que pase la radiacin infrarroja, as el lugar no
se calienta y no hay necesidad de encender el aire acondicionado. De igual forma si es
invierno, evita que el infrarrojo salga del cuarto, manteniendo el ambiente clido sin
necesidad de encender el calefactor. Tambin es posible darle otro ambiente de color a
las habitaciones, para evitar que la luz lastime la vista o en su defecto, la luz se
distribuya inadecuadamente aclara el investigador.
Dwight Acosta declar para noticias IFUNAM, que a pesar de que an falta mucho por
desarrollar, se tiene planeado seguir investigando esta relacin al semiconductormetal, que, aunque no es el nico material con el que trabaja, es el ms estable. A
largo plazo, Acosta y su equipo planean elaborar pelculas en muestras ms grandes
para probar su funcionamiento como ventana inteligente.

Las ventanas inteligentes son la principal aplicacin de los materiales termocrmicos y electrocrmios. Fuente:
allpe.wordpress.com

Artculo original:
http://scitation.aip.org/content/aip/journal/jap/113/18/10.1063/1.4804305

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