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Photoshop-Filter: Kunst-, Mal- und Zeichenfilter


Autor:
DirkMetzmacher
Inhalt:
Jetzt wird es knstlerisch, wenn Photoshops Kunst-, Mal- und Zeichenfilter
zum Einsatz kommen. Die Kunstfilter simulieren handgemalte Effekte, wobei
natrliche und traditionelle Stile beachtet werden. Unterschiedliche Pinsel- und
Federstricheffekte lassen bei den Malfiltern ein Bild wie mit der Hand gemalt
oder gezeichnet aussehen. Die Zeichenfilter fgen deinen Bildern Struktur
hinzu, oftmals mit einem leichten 3D-Effekt. Zahlreiche Mglichkeiten also, die
sich gut kombinieren lassen, um das perfekte Meisterwerk zu erreichen.
(Staffelei / lightanddark / http://de.fotolia.com/id/30803835).

Kunstfilter
Aquarell
Photoshops Kunstfilter>Aquarell simuliert das Malen mit wasserlslichen Farben.
Allerdings nicht sehr gut. Doch mit einem kleinen Kniff erreichen wir
trotzdem sehenswerte Ergebnisse. Das Foto wird dazu ber Strg+J zweimal
kopiert und dann der Filter>Kunstfilter>Aquarell aufgerufen. Die Pinseldetails
legen fest, wie genau der Bildinhalt nachgezeichnet wird, Abdunklungsbereich
dunkelt mehr und mehr die Tiefen ab und Struktur erhht die Kontraste an
den Kanten. Stelle die Werte nach eigenem Geschmack ein und wende den
Filter auch auf die zweite Kopie an.
Um den Effekt zu untersttzen, knntest du eine zum Thema passende
Textur unterhalb der Ebenen einfgen, die du soeben bearbeitet hast. Links
ist diese Textur zu sehen, rechts das Ergebnis des Aquarell-Filters.

Marine watercolor / luceluceluce / http:de.fotolia.com/id/28761191

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Die Fllmethode der unteren Ebene (mit dem ersten Ergebnis des
Aquarell-Filters) wird auf Negativ multiplizieren umgestellt, die der
darberliegenden auf Multiplizieren. Beide Ebenen erhalten eine Maske ber
die Schaltflche Ebenenmaske hinzufgen im Ebenenbedienfeld. Halte beim
Drcken die Alt-Taste gedrckt, damit die Maske mit schwarzer Farbe gefllt
wird.
Mit dem Pinsel, weier Farbe und einer passenden Watercolor-Werkzeugspitze,
wie man sie zahlreich im Internet entdecken kann, malst du nun auf beiden
Ebenen das Bild wieder ein. So simulieren wir die typischen bergnge der
einzelnen Farbbereiche. Photoshop hat also etwas Vorarbeit geleistet, der
eigentliche Effekt wird aber erst im Zusammenspiel mit einer passenden
Textur und Pinselvorgabe sichtbar.

Leuchtturm auf Sylt / JM Fotografie / http:de.fotolia.com/id/22787784

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Buntstiftschraffur
Der Kunstfilter>Buntstiftschraffur setzt die aktuelle Hintergrundfarbe als Farbe des
Papiers ein, auf dem gezeichnet wird. Schon vor der Anwendung ist also
eine kleine Entscheidung fllig. Die Farben des Fotos werden dann als die
Farben der Buntstifte umgesetzt. Zwischen den Strichen scheint die Papierfarbe
durch.
Die Strichstrke bestimmt die Anzahl und Dicke der Linien, der Druck, wie
stark die Linien nachgezeichnet werden. Bei der Papierhelligkeit sorgt ein Wert
um die 16 fr die Farbe, die als Hintergrundfarbe ausgewhlt wurde. Nach
rechts wird diese Farbe aufgehellt, nach links abgedunkelt.

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Da feine Details kaum umgesetzt werden, ist es besser, mit greren Fotos
zu arbeiten und diese spter vielleicht zu verkleinern. Gute Ergebnisse sind
auch kaum mit nur einer Anwendung zu erreichen, weshalb ich empfehle,
ein Bild gleich mehrfach zu kopieren, die Buntstiftschraffur mit verschiedensten
Werten anzuwenden, um dann ber Masken die jeweils schnsten Bereiche
stehenzulassen. So ist auch dieses Werk hier entstanden. Eine Papiertextur
sorgt dann noch fr etwas mehr Realismus. Die Textur liegt ber allen
anderen Ebenen, wobei die Fllmethode auf Multiplizieren umgestellt und die
Deckkraft stark reduziert wurde.

sexy woman / stryjek / http:de.fotolia.com/id/30571151

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Diagonal verwischen
Bei dem Kunstfilter>Diagonal verwischen werden die Farben des Bildes
verwendet, um die Striche eines Stiftes zu simulieren. Dabei kannst du die
Strichlnge einstellen, was natrlich Auswirkungen auf die Details und den
Schrfegrad hat. Der Aufhellungsbereich kann gesteuert werden, was die
hellsten Stellen im Bild betrifft, sowie die Intensitt der Aufhellung.

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Da der Bildinhalt kaum verndert wird, sind leicht fotorealistische


Zeichnungen mglich. Kopiere dazu ber Strg+J zweimal die Ebene und
wende auf der unteren Kopie den Kunstfilter>Diagonal verwischen mit
Strichlnge, Aufhellungsbereich und Intensitt von jeweils 0 an. Auf der oberen
Kopie mit Strichlnge: 10, Aufhellungsbereich: 10 und Intensitt: 3. Bei dieser
Ebene nderst du die Fllmethode auf Ineinanderkopieren ab und senkst die
Deckkraft auf 50%.
So haben wir erreicht, dass die Malstriche nicht allzu perfekt und gleichmig
sind. Um wieder etwas Schrfe ins Bild zu bringen, knntest du das
Originalfoto ber allen anderen Ebenen positionieren und die Deckkraft auf
etwa 40% senken. Natrlich kommt es bei diesem Effekt auch sehr stark auf
den passenden Bildinhalt an. Fantasievolle Collagen funktionieren hier besser
als etwa Portrtaufnahmen.

The Temple / Zuboff / http:de.fotolia.com/id/24220544

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Farbpapier-Collage
Der Kunstfilter>Farbpapier-Collage fasst hnliche Farben zu Flchen zusammen.
Einzelne Papierschnitzel, die zu einem Bild zusammengeklebt wurden, sollen
dabei simuliert werden. Anzahl Stufen bestimmt hier die Anzahl der Farben in
der Collage, der Abstraktionsgrad, wie genau oder ungenau die Papierstcke
ausgeschnitten wurden. Die Umsetzungsgenauigkeit reagiert nur, wenn der
Abstraktionsgrad nicht auf 0 steht, und setzt diesem zur Feinjustierung wieder
etwas Ordnung entgegen.

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So sind also leicht illustrative Effekte mglich. Wichtig ist, dass schon einfache
Konturen ausreichen, um den Bildinhalt zu erkennen. Es kommt also wie bei
allen Kunstfiltern auch bei der Farbpapier-Collage auf das Motiv an. Gerne
kannst du auch hier wieder verschiedene Versionen mithilfe der Fllmethoden,
wie etwa Ineinanderkopieren, berlagern lassen.

Green forest with fog / andreiuc88 / http:de.fotolia.com/id/18166529

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Fresko
Der Kunstfilter>Fresko simuliert das Auftragen von Farbe auf den noch frischen
Putz, zumindest theoretisch. Wichtig ist auch hier wieder das passende Motiv.
Die Pinselgre bestimmt die Gre der Farbflchen, Pinseldetails die Feinheit
der Linienfhrung. Die Struktur steuert die Schrfe der Kanten.

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Damit man zumindest erahnen kann, dass hier ein Fresko simuliert wird, habe
ich den Filter mit den Werten Pinselgre: 1, Pinseldetails: 10 und Struktur: 1
angewendet, dann eine Steintextur mit einigen Rissen ber das Bild gelegt.
Diese wurde ber Bild>Korrekturen>Sttigung verringern entfrbt und die
Fllmethode auf Multiplizieren umgestellt. Das ganze Bild wurde dann noch
etwas aufgehellt.

Saint Mary Magdalene / zatletic / http:de.fotolia.com/id/26116010

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Grobe Malerei
Wie mit einem groen, nassen Pinsel gemalt erscheint uns das Ergebnis des
Kunstfilters>Grobe Malerei. Dabei wird eher getupft denn gestrichen. Die
Pinselgre bestimmt, wie grob oder fein das Bild nachgezeichnet wird,
Pinseldetails die Klarheit der Flchen. Die Struktur beeinflusst wie gewohnt den
Kontrast der Kanten.

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Steht die Pinselgre auf 1, Pinseldetails auf 10 und Struktur auf 2, ist das
Ergebnis schon nahe an einem Gemlde. Die Ebene wird ber Strg+J kopiert
und der Filter noch einmal mit Pinselgre: 10, Pinseldetails: 10 und Struktur: 1
angewendet, die Deckkraft auf 50% reduziert. Eine Papiertextur kann den
Effekt noch untersttzen.

Mediterrane Impression / pk200258 / http:de.fotolia.com/id/23195302

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Grobes Pastell
Grobes Pastell bietet uns einen der komplexeren Dialoge der Kunstfilter an,
aber auch nur, weil hier praktisch der Strukturierungsfilter>Mit Struktur versehen
integriert wurde. Das Ergebnis des Groben Pastells kann also in nur einem
Schritt auch gleich mit einer Leinwand-Simulation ausgestattet werden.

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Die Struktur spielt gut mit der Pastell-Funktion zusammen. So bleiben Stellen
von der Farbe befreit, da die grobe Pastellkreide sie nicht erreichen konnte. Die
Strichlnge beeinflusst auch die Tiefe der Schatten. Die Details fgen
erwnschte Fehler ein - so, als ob die Kreide etwas verwischt wre. Die
Werte hngen hier wieder stark von dem Bildinhalt ab. Nach der Bearbeitung
durch den Filter knntest du innerhalb einer Maske ein paar noch nicht
bemalte Bereiche definieren.

meditation / pepe / http:de.fotolia.com/id/1242964

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Krnung & Aufhellung


Der Kunstfilter>Krnung & Aufhellung heit in der englischsprachigen PhotoshopVersion Film Grain, was auch sehr gut passt. Die Krnung bestimmt die Strke
des Rauschens, der Aufhellungsbereich die Flche, die aufgehellt wird,
ausgehend von den Highlights, und die Intensitt die Strke der Aufhellung.

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Ich habe in diesem Beispiel die Ebene ber Strg+J zweimal kopiert und auf
der obersten Kopie den Kunstfilter>Krnung und Aufhellung mit Krnung: 8,
Aufhellungsbereich: 14 und Intensitt: 2 angewendet. Die Fllmethode habe ich
auf Multiplizieren umgestellt, die der darunterliegenden Ebene auf Negativ
multiplizieren. So entsteht eine kontrastreiche Variante des Fotos mit einer
schnen Krnung.

Fine art image / konradbak / http:de.fotolia.com/id/31103666

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Kunststofffolie
Der Kunstfilter>Kunststofffolie simuliert zwar keinen bekannten Kunststil, trgt
das Wort Kunst aber zumindest im Namen. Hier wird eine Plastikfolie ber
das Bild gezogen, wobei sich je nach Einstellung einige Luftblschen bilden
knnen. Der Glanz bestimmt dabei die Strke der Highlights, die Details die
Anzahl der Luftblasen unter der Folie und die Glttung, wie strukturiert die
Oberflche erscheint. So ist es leicht mglich, bei einem grauen Hintergrund
ein Paar zu verpacken, wie hier zu sehen.

Fashion Couple Dramatic / Gabi Moisa / http:de.fotolia.com/id/5793164

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Malgrund
Bei dem Kunstfilter>Malgrund wird das Bild mit einem Pinsel nachgezeichnet,
wobei die Farbe mit einem ausgewhlten Hintergrund, wie etwa Leinwand,
reagiert, hnlich wie bei Grobes Pastell. Die Pinselgre beeinflusst die Klarheit
der Konturen, der Strukturbereich, wie stark die Farbe auf den Hintergrund
reagieren soll.

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Als Struktur ist in diesem Beispiel Leinwand, eine Skalierung von 50% und
eine Reliefhhe von 5 zum Einsatz gekommen. Das Licht scheint von Unten
rechts. Die Pinselgre habe ich auf 0 gesetzt, um die Konturen zu erhalten,
den Strukturbereich auf 40. Ein sehr grobes Gemlde ist das Ergebnis.

Grand Cru Rotwein / Wilm Ihlenfeld / http:de.fotolia.com/id/25041501

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Malmesser
Ein Malmesser wird auch Malspachtel genannt. Statt flssiger Farben kommen
dabei Pasten zum Einsatz, die so aufgetragen werden, dass auch Strukturen
entstehen knnen. Photoshops Kunstfilter>Malmesser simuliert diese Technik.
Die Strichstrke bestimmt die Gre der Flchen, Details bestimmt von 1 bis
3 die Struktur der Kanten, die Weichheit wirkt sich wie ein
Weichzeichnungsfilter aus.

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Leider wirkt sich die Struktur nur auf die kleineren Farbbereiche aus. Verlufe
etwa bleiben bestehen. Das lsst sich aber leicht mit einer passenden Textur
optimieren, deren Fllmethode auf Multiplizieren steht. Nach Strg+E zum
Reduzieren wird das jetzt abgedunkelte Bild zweimal ber Strg+J kopiert. Auf
der oberen Kopie wird der Kunstfilter>Malmesser mit Strichstrke: 50, Details: 3
und Weichheit: 0 angewendet, auf der darunterliegenden Ebene mit
Strichstrke: 4. Die Deckkraft der obersten Ebene wird auf 80% reduziert, die
Fllmethode auf Negativ multiplizieren umgestellt.

dutch mills 3 / dzain / http:de.fotolia.com/id/15334844

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Neonschein
Der Kunstfilter>Neonschein verwendet die Vorder- und Hintergrundfarbe, um
damit das Bild hnlich der Verlaufsumsetzung umzuwandeln. Mit diesem Filter
knnen wir also generell kolorieren. Auch ein Schein kann hinzugefgt
werden. Dabei werden uns weitere Einstellungsmglichkeiten angeboten.
ber die Gre wird geregelt, ob das Bild positiv oder negativ dargestellt
wird, die Helligkeit, wie stark die Hintergrundfarbe das Bild beeinflusst. ber die
Farbe kann definiert werden, in welcher Farbe die Highlights erscheinen. So
sind poppige Bildumsetzungen kein Problem.

Feuerwehrschlauch / 77SimonGruber / http:de.fotolia.com/id/31616463

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lfarbe getupft
Der Kunstfilter>lfarbe getupft bietet uns gleich sechs verschiedene Pinselarten
an, wobei das Men Einfach, Aufhellend, rau, Abdunkelnd, rau, Breit, hrter, Breit,
weicher und Sprenkeln anbietet. Handgemalte Effekte erreichst du schnell mit
Einfach, Breit, hrter und Breit, weicher. ber die Pinselgre bestimmst du die
Feinheit der Texturierung und die Gre der Farbflchen, die Bildschrfe
beeinflusst den Kontrast aller Kanten im Bild.

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Ich habe den Filter mit Pinselgre: 25, Bildschrfe: 20 und Pinselart: Breit,
hrter angewendet und darber eine alte Papiertextur gelegt. Stelle die
Fllmethode der Textur auf Multiplizieren und die Deckkraft auf 25% ein.
Strg+J kopiert die Ebene. Die Fllmethode dieser Kopie wird auf Weiches Licht
und die Deckkraft auf 50% umgestellt.

rotes Italien / Grischa Georgiew / http:de.fotolia.com/id/33222871

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Schwamm
Bei dem Kunstfilter>Schwamm wird ber die Pinselgre bestimmt, wie fein
die Strukturen nachgebildet werden. Die unregelmige Struktur eines
Schwamms wird dabei simuliert. Wie stark diese ausgeprgt sein soll, wird
ber den Regler Struktur bestimmt. Die Glttung sorgt fr eine Unschrfe,
wobei die Farben verlaufen. Hier wurde eine Version des Bildes mit
Pinselgre: 0, Struktur: 6 und Glttung: 1 behandelt, eine zweite Kopie mit
Pinselgre: 5, Struktur: 10 und Glttung: 15. Bei dieser Ebene wurde die
Deckkraft auf 50% reduziert. Eine Leinwand-Struktur kommt dank dem Filter
Mit Struktur versehen ins Spiel.

Lneburger Heide / Thorsten Schier / http:de.fotolia.com/id/34829787

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Tontrennung & Kantenbetonung


Der letzte Filter im Bereich der Kunstfilter, Tontrennung & Kantenbetonung, sorgt
fr einen einfachen Comic-Effekt. Dabei bernimmt die Tontrennung die
Zusammenfassung von hnlichen Farbbereichen zu Farbflchen. Je hher der
Wert, desto feiner der bergang und die Anzahl der Farben. Die
Kantendeckkraft steuert die Intensitt aller nachgezeichneten Kanten von 0
(nicht sichtbar) bis 10 (100% Deckkraft). Die Kantenstrke bestimmt, wie oft
und wie dick die Kanten mit dem Stift nachgezogen werden.
Hier wurden die Werte Kantenstrke: 10, Kantendeckkraft: 5 und Tontrennung: 6
verwendet. Manchmal hilft es brigens, das Bild vor der Bearbeitung mit
diesem Filter leicht weichzuzeichnen.

Superhero businessman / Nomad_Soul / http:de.fotolia.com/id/35414024

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Malfilter
Dunkle Malstriche
Der Malfilter>Dunkle Malstriche bietet uns ber den Balance-Regler eine
Einstellungsmglichkeit an, um zu steuern, wie fein das Bild nachgezeichnet
wird. Auf niedrigster Stufe sind die Malstriche recht grob, dann wird es
immer feiner nachgezeichnet. Damit die Schattenbereiche dunkler werden,
wird die Schwarz-Intensitt erhht. Der Dunkelheit kannst du mit der
Wei-Intensitt etwas entgegensetzen. Dunkle Bereiche werden hierbei mit
kurzen, engen, dunklen Malstrichen und hellere Bereiche mit langen, weien
Farbstrichen nachgebildet.
Besonders bei zu flachen Bildern kann ber den Intensittsregler gut der
Kontrast gesteuert werden. Hier wurde die Ebene ber Strg+J kopiert, dann
der Malfilter>Dunkle Malstriche mit Balance: 5, Schwarz-Intensitt: 5 und
Wei-Intensitt: 2 angewendet, dann die Fllmethode auf Weiches Licht
umgestellt. Der Kontrast wurde gesteigert, eine leichte Pinselstrich-Struktur
umgesetzt.

lady / olly / http:de.fotolia.com/id/16975398

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Gekreuzte Malstriche
Der Malfilter>Gekreuzte Malstriche definiert ber die Balance, wie die
gezeichneten Striche hauptschlich ausgerichtet werden. Auf der linken Seite
gehen sie eher von links oben nach rechts unten, auf der rechten Seite eher
von rechts oben nach links unten. Die Strichlnge bestimmt auch, wie fein
das Bild nachgezeichnet wird. ber die Bildschrfe kannst du den Kontrast der
Kanten steuern.

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Hier wurde das Bild ber Strg+J zweimal kopiert. Bei der unteren Kopie
wurde der Filter mit Balance: 50, Strichlnge: 50 und Bildschrfe: 0, bei der
oberen Kopie mit Balance: 5, Strichlnge: 10 und Bildschrfe: 2 angewendet.
Um eine Mischung aus der groben und feinen Variante zu erhalten, statte die
obere Ebene mit einer Maske aus. Halte dazu die Alt-Taste gedrckt und
klicke die Schaltflche Ebenenmaske hinzufgen an. Mit dem Pinsel und weier
Farbe kannst du nun an passenden Stellen wie etwa im Gesicht die feineren
Bereiche einzeichnen.

Beautiful portrait / konradbak / http://de.fotolia.com/id/23673985

Kanten betonen
Der Malfilter>Kanten betonen zeichnet alle starken Farbsprnge mit Kanten
nach. Die Kantenbreite bestimmt die Strke des Striches, die Kantenhelligkeit,
ob die Kanten mit schwarzer Farbe oder ber Grau bis hin zu Wei
nachgezeichnet werden. Die Glttung rundet die harten Konturen etwas ab.
Hier wurde das Foto mit Kantenbreite: 1, Kantenhelligkeit: 0 und Glttung: 12
bearbeitet.

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Auf einer eigenen Ebene, die mit 50% Grau gefllt ist, knntest du noch den
Strukturierungsfilter>Mit Struktur versehen anwenden. Die Fllmethode muss dann
nur noch auf Weiches Licht umgestellt werden.

view of Valldemossa / nito / http://de.fotolia.com/id/20916181

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Konturen mit Tinte nachzeichnen


Der Malfilter mit dem langen Namen Konturen mit Tinte nachzeichnen bietet uns
ganz hnliche Regler wie der Malfilter>Dunkle Malstriche an. Hierbei wird das
Bild allerdings mit feinen, schmalen Linien so nachgezeichnet, dass es einer
Federzeichnung gleichen soll. Die Strichlnge beeinflusst auch hier die
Detailtreue des Motivs. Die Tiefen-Intensitt steuert die Abdunklung der
Schattenbereiche, die Lichtintensitt die Aufhellung der hellsten Stellen im Bild.
Ob man mit diesem Filter gute Ergebnisse erreicht, hngt auch stark von
dem Bildinhalt ab. Hier wurde die Ebene ber Strg+J kopiert, der Filter mit
Strichlnge: 25, Tiefen-Intensitt: 8 und Lichtintensitt: 20 angewendet und dann
die Fllmethode auf Multiplizieren umgestellt. So erhalten allzu glatte Fotos
einen leichten Grunge-Look.

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Achte nur darauf, dass das Bild gro genug ist, damit die Konturen gut
umgesetzt werden.

A classy young lady / konradbak #22627232 /


http://de.fotolia.com/id/22627232

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Kreuzschraffur
Der Malfilter>Kreuzschraffur simuliert eine Buntstiftschraffur, wobei dem Foto
auch eine gewisse Struktur hinzugefgt wird. Mit der Strke legst du die
Anzahl der Schraffuren fest. Die Strichlnge bestimmt, wie fein oder grob das
Bild nachgezeichnet wird. Die Bildschrfe steuert den Kontrast der Strichkanten.
Bei diesem Foto wurde die Hintergrundebene zweimal ber Strg+J kopiert
und bei der oberen Kopie der Filter mit Strichlnge: 16, Bildschrfe: 2 und
Strke: 2 angewendet. Bei der unteren Kopie war es Strichlnge: 3, Bildschrfe:
2 und Strke: 2. Die Fllmethode der oberen Kopie wurde dann auf Weiches
Licht umgestellt.

Beelitzer Heizungshaus / Grischa Georgiew / http:de.fotolia.com/id/19986010

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Spritzer
Der Malfilter>Spritzer simuliert den Effekt einer Spritzpistole. Je grer der
Sprhradius, desto grozgiger werden die Farben verteilt. Wird die Glttung
auf einen sehr kleinen Wert eingestellt, so sind zahlreiche kleine Farbspritzer
zu sehen. Wird dieser Wert heraufgesetzt, so formen sich aus den Punkten
grere Flchen. Zur Abwechslung mchte ich dir zeigen, dass so einige
Kunst- und Malfilter auch zur Bearbeitung von Masken dienen knnten.
Hier lag ein fertiges Gemlde auf einer eigenen Ebene. Klicke im
Ebenenbedienfeld auf die Schaltflche Ebenenmaske hinzufgen. Nach Strg+A
zum Auswhlen des gesamten Dokumentes gehst du im Men auf
Bearbeiten>Kontur fllen mit Breite: 20px, Farbe: Schwarz und Position: Innen.
Strg+D hebt die Auswahl auf und die Anwendung des Filters Spritzer mit
Sprhradius: 16 und Glttung: 6 sorgt fr einen angefressenen Rand. So wirkt
der Rand des Gemldes also nur grob nachgezeichnet.

mixed media / bittedankeschn / http:de.fotolia.com/id/30177601

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Sumi-e
Der Malfilter>Sumi-e ahmt die Schwarz-Wei-Kunst der Tuschmalerei nach,
wobei hier die Farben zunchst mit umgesetzt werden. Der Effekt soll so
wirken, als ob die Farbe mit einem sehr feuchten Pinsel auf Reispapier
aufgetragen wrde. Die Strichbreite bestimmt die Gre der Kanten, der Druck,
wie stark und wie viele der Kanten mit schwarzer Farbe nachgezeichnet
werden. Der Kontrast bezieht sich auf die brigen Farbflchen.
Um die traditionelle schwarz-weie Variante zu erzeugen, wurde in diesem
Beispiel das Bild zunchst ber Bild>Korrekturen>Sttigung verringern von der
Farbe befreit. Der Malfilter>Sumi-e sorgte bei diesem recht groen Bild mit
weiem Hintergrund dann dank der Einstellungen Strichbreite: 8, Druck: 15
und Kontrast: 0 fr einen Schattenriss. Dieser wurde ber einer
Reispapier-Textur mit der Fllmethode Multiplizieren eingefgt.

sieben bambusblter / eyewave / http://de.fotolia.com/id/3904242

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Verwackelte Striche
Der Malfilter>Verwackelte Striche malt ein Bild mit den strksten Bildfarben in
schrgen und stark verwackelten Farbstrichen nach. Die Strichlnge bestimmt,
wie fein oder grob das Bild nachgezeichnet wird, der Sprhradius, wie stark
die einzelnen Striche vom Originalverlauf der Konturen verschoben sein sollen.
Die Richtung bestimmt die Ausrichtung der Pinselstriche, wie etwa Links unten
-> rechts oben, Horizontal, Links oben -> rechts unten oder Vertikal. Hier wurden die
Werte Strichlnge: 20, Sprhradius: 16 und Richtung: Horizontal verwendet und
eine Leinwand simuliert.

Podere Terrapille 28 / LianeM / http://de.fotolia.com/id/33528170

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Zeichenfilter
Basrelief
Der Zeichenfilter>Basrelief simuliert ein Flachrelief, bei dem Figuren aus einer
Flche herausragen. Dabei werden die dunkelsten Bereiche im Foto mit der
Vordergrundfarbe umgesetzt, die hellsten Farben mit der Hintergrundfarbe. Detail
bestimmt nicht nur die Feinheiten der Umsetzung, sondern auch die Tiefe in
den Hintergrund. Die Glttung steuert die Kontraste der Kanten. ber Licht
wird eine Richtung festgelegt, wie etwa Unten rechts oder Links.
In diesem Beispiel wurde eine einfache Grafik auf weiem Hintergrund mit den
Werten Detail: 14, Glttung: 2 und Licht: Unten rechts behandelt und eingefrbt.
Ein Schatteneffekt und ein passender Hintergrund sorgen fr die richtige
Basis.

Vector Maya calendar / frenta / http://de.fotolia.com/id/31086768

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Chrom
Der Zeichenfilter>Chrom versucht, die Oberflchen im Foto als polierte
Chromoberflchen umzusetzen. Die hellsten Bereiche im Bild werden als
hervorstehende Bereiche umgesetzt, die dunkelsten als die tieferliegenden
Flchen. Der Regler Details bestimmt die Strke der Reflexion, die Glttung die
Weichheit der Kanten. Hier wurde eine einfache 2D-Grafik mit den Werten
Detail: 0 und Glttung: 10 mit einer realistischen Reflexion ausgestattet und
ber einer Rosttextur positioniert.

Silver shield / raven / http://de.fotolia.com/id/22297031

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Cont-Stifte
Der Zeichenfilter>Cont-Stifte simuliert Bilder, die mit einem Stck stark
gepresster Kreide gemalt wurden. Typische Farben sind Sepia, Rot, Nussbraun
sowie Schwarz, Wei und diverse Grautne. Mit den Cont-Stiften werden
allgemein kontraststarke Zeichnungen umgesetzt. Die Regler Vorder- und
Hintergrund steuern das Zusammenspiel der beiden Farbtne, wobei die
aktuellen Vorder- und Hintergrundfarben zum Einsatz kommen.

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Auch bei den Cont-Stiften steht der Strukturierungsfilter>Mit Struktur versehen


bereit, um den Effekt auf eine Textur reagieren zu lassen. Hier wurde die
Vorder- und Hintergrundfarbe auf Schwarz/Wei eingestellt und die Werte
Vordergrund: 15, Hintergrund: 7 sowie eine Leinwandstruktur eingesetzt. ber
die Gradationskurven wurden die Kontraste dann noch mit einer S-Kurve
verstrkt. Etwas Schmutz ber eine Papiertextur kann hierbei auch nicht
schaden.

Beautiful young woman / dpaint / http://de.fotolia.com/id/8185177

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Feuchtes Papier
Der Zeichenfilter>Feuchtes Papier lsst vorhandene Farben auf einem faserigen
und feuchten Papier auseinanderflieen und ineinanderlaufen. Perfekt, um
einer der oben gezeigten Umsetzung eines Kunststiles vielleicht an einer Seite
noch den Effekt eines Wasserschadens hinzuzufgen. Die Faserlnge bestimmt
nicht nur die Lnge der Fasern, sondern auch die Ausbreitung der
verlaufenen Farben. Die Helligkeit und der Kontrast beziehen sich auf die
Farben im Bild.
Hier wurde das Foto ber Strg+J kopiert und dann der Filter mit Faserlnge:
15, Helligkeit: 60 und Kontrast: 80 angewendet. ber die Schaltflche
Ebenenmaske hinzufgen erhlt die Ebene eine Maske mit gedrckter Alt-Taste,
damit die Maske mit schwarzer Farbe gefllt wird. Mit weier Farbe und
einem weichen Pinsel knnen nun die Wasserflecken eingezeichnet werden.
Eine passende Textur kann diesen Effekt noch untersttzen.

Gemlde einer jungen Frau / lu-photo / http://de.fotolia.com/id/20674520

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Fotokopie
Der Zeichenfilter>Fotokopie simuliert den Effekt eines schlechten Schwarz-WeiKopierers. Von dunklen Bereichen werden die Kanten nachgezeichnet und bei
den Mitteltnen ersetzt Photoshop die Farben durch schwarze oder weie
Flchen, je nach Einstellung des Filters. Detail steuert die Breite der Kanten,
Dunkelheit die Schwrze der Kanten. In Kombination mit einer Papiertextur
sind halbwegs gute Simulationen mglich. Dabei wurde das Ergebnis ber
der Textur positioniert und mit der Fllmethode Multiplizieren verrechnet.

beauty young woman in perfect dress / mirabella /


http://de.fotolia.com/id/33137306

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Gerissene Kanten
Der Zeichenfilter>Gerissene Kanten verwendet die Vorder- und Hintergrundfarbe,
um ein Foto mehr oder weniger gut aus einfarbigen Papierfetzen
nachzubilden. Einfache Objekte mit harten Kontrasten sind hier gefragt, um
halbwegs brauchbare Ergebnisse zu erhalten. ber Farbverhltnis steuerst du,
wie stark die Vordergrundfarbe dominieren soll. Die Glttung lsst uns die
Entscheidung, ob der Rand eher aufgeraut oder glatt verluft. Kontrast ndert
die Kontrastverhltnisse der Farbflchen, die mit der Vordergrundfarbe
nachgebildet wurden.
Bei Objekten, die freigestellt auf einem weien Hintergrund liegen, knnen
schnell illustrative Effekte erreicht werden. Hier wurde die Vordergrundfarbe auf
Grn, die Hintergrundfarbe auf Wei eingestellt und dann der Filter mit
Farbverhltnis: 25, Glttung: 15 und Kontrast: 5 angewendet. Gerade in der
Logogestaltung knnte man schnell testen, ob es die erste Idee vielleicht
wert ist, in Illustrator nachgebaut zu werden, wenn ein passendes Motiv bei
diesem Filter schon sehenswerte Ergebnisse liefert, hier eingefgt in eine
ansprechende Umgebung mit einer Papiertextur (verrechnet mit der
Fllmethode Multiplizieren), welche auf einigen Holzbohlen abgelegt wurde.

wood texture / Irochka / http://de.fotolia.com/id/10896902

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Kohleumsetzung
Der Zeichenfilter>Kohleumsetzung verwendet ebenso die Vorder- und
Hintergrundfarbe bei der Umsetzung. Hierbei geht es allerdings um die
Simulation von farbigen Kohlestcken. Die Vordergrundfarbe steht fr die
Kohle, die Hintergrundfarbe fr das Papier. Die Strke bestimmt bei der
Umsetzung die Lnge der verwischten Striche, Detail, wie stark die Mitteltne
nachgezeichnet werden. Die Hell/Dunkel-Balance beeinflusst, wie stark die
kontrastreichen Bereiche im Bild abgedunkelt werden. Hier wurde ein Foto
zweimal kopiert, der Filter mit unterschiedlichen Einstellungen angewendet
und Bereiche mit einer Maske so ausgeschlossen, dass die Zeichnung noch
nicht ganz fertig wirkt. Eine Papiertextur sorgt dann noch fr etwas mehr
"Realitt".

Beauty ladies in old castle / konradbak / http://de.fotolia.com/id/31863460

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Kreide & Kohle


Der Zeichenfilter>Kreide & Kohle zeichnet die dunkelsten Bereiche im Bild mit
schwarzen Kohlestrichen diagonal nach. Die hellsten Bereiche sowie die
Mitteltne werden mit grober Kreide neu erstellt. Die Kohle wird in der
Vordergrundfarbe gezeichnet, die Kreide in der Hintergrundfarbe. Die Mischung
wird ber die Regler Kohle und Kreide gesteuert. Der Druck verhlt sich wie
ein Kontrastregler. Auch bei diesem Filter habe ich zwei Varianten kombiniert,
um ein mglichst realistisches Ergebnis zu erhalten.

Sunbathing / olly #40607152 / http://de.fotolia.com/id/40607152

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Prgepapier
Der Zeichenfilter>Prgepapier vereinfacht ber den Regler Farbverhltnis das
Bild sehr stark und ersetzt zunchst nur die dunkelsten Bereiche im Bild mit
einem Grauton. Wird ein hherer Wert eingestellt, so kommen mehr und
mehr der helleren Tne dazu. Die Krnung ist von dem Strukturierungsfilter>
Krnung bekannt, die Reliefhhe von dem Stilisierungsfilter>Relief. In
Kombination soll die Illusion eines handgemachten Papieres entstehen. Dunkle
Bereiche des Bildes erscheinen als Vertiefungen in der oberen Schicht des
Papiers, wobei die Grundfarbe zum Vorschein kommt.

Singing bird / Natalia Rashevskaya / http://de.fotolia.com/id/13426136

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Punktierstich
Der Zeichenfilter>Punktierstich simuliert eine Filmschicht, die kontrolliert
geschrumpft und leicht verzerrt ist. Dabei kommt es in den hellsten
Bereichen des Bildes zu einer Krnung, in den Tiefen zu den Verzerrungen.
Ein schner Retro-Effekt wird also mglich, der mit den passenden Motiven
schnell zu guten Ergebnissen fhrt. Die Dichte steuert die Anzahl und
Streuung der Punktierung, Vordergrund und Hintergrund den Schwerpunkt auf
die jeweilige Farbe.

Sexy woman / seprimoris / http://de.fotolia.com/id/36010535

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Rasterungseffekt
Der Zeichenfilter>Rasterungseffekt simuliert den Effekt eines Halbtonrasters und
erhlt dabei die Halbtne. Der Regler Gre bestimmt die Gre der
eingestellten Musterart. Dabei stehen Kreis, Punkt und Linie zur Auswahl. Der
Kontrast bezieht sich nicht nur auf das eingefgte Muster, sondern auf den
ganzen Bildinhalt. Steht die Vorder- und Hintergrundfarbe auf Schwarz/Wei,
werden sehr schne entsttigte Ergebnisse umgesetzt. Wer mehr Kontrolle
ber die Schwarz-Wei-Umsetzung erhalten mchte, der wendet zuvor die
Korrektur>Schwarzwei an. Ansonsten wirken sich die eingestellten Farben
hnlich einer Verlaufsumsetzung auf das Bild aus. Auch farbige Effekte sind
also mglich.

Cute woman / konradbak / http://de.fotolia.com/id/30340777

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Stempel
Der Zeichenfilter>Stempel eignet sich bestens fr Schwarz-Wei-Bilder. Der
Bildinhalt wird dabei stark vereinfacht, in Anlehnung an die Umsetzung mit
einem Gummi- oder Holzstempel. Die Vordergrundfarbe wird als Tinte des
Stempels eingesetzt, die Hintergrundfarbe als Farbe des Papiers. Der Regler
Hell/Dunkel-Balance steuert, wie weit die Schattenbereiche als Stempelinhalt
umgesetzt werden. Je hher, desto grer ist die Stempelflche, ausgehend
von den Schatten. Die Glttung fasst Bereiche zusammen und vereinfacht den
Stempelabdruck.

Grunge sad girl / Wisky / http://de.fotolia.com/id/35828150

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Strichumsetzung
Bei dem Zeichenfilter>Strichumsetzung werden die Details im Bild mit feinsten
Federstrichen umgesetzt. Die Vordergrundfarbe bestimmt die Farbe der Tinte,
die Hintergrundfarbe die des Papieres. Die Strichlnge bestimmt, wie
langgezogen die einzelnen Federstriche gefhrt werden. Wird die Strichlnge
sehr klein eingestellt, so sind auch Punktierungen mglich. Die Hell/DunkelBalance regelt wieder, ab wann dunkle Bereiche im Bild erfasst und mit den
Federstrichen umgesetzt werden. Die Richtung bietet uns dazu vier Optionen
an: Links unten nach rechts oben, Horizontal, Links oben nach rechts unten sowie
Vertikal. In diesem Beispiel wurden zwei Ergebnisse mit unterschiedlichen
Strichlngen kombiniert.

Close-up portrait / Nejron Photo / http://de.fotolia.com/id/29909963

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Stuck
Der Zeichenfilter>Stuck verwendet die Vordergrund- und Hintergrundfarbe, um
aus dem Bild ein 3D-Stuck zu erzeugen. Dunkle Bereiche werden dabei
erhht, helle Bereiche tiefer liegend abgebildet. Das Farbverhltnis bestimmt,
ab wann Bereiche als dunkel gelten. Die Glttung sorgt fr weiche bergange
von den erhhten zu den tiefer liegenden Bereichen. Auch die Lichtposition
kann eingestellt werden, wobei Unten, Unten links, Links, Oben links, Oben, Oben
rechts, Rechts und Unten rechts zur Verfgung stehen. In Verbindung mit einer
Gipstextur entstehen halbwegs realistische Ergebnisse.

Black and white texture wall / IMaster / http://de.fotolia.com/id/23502239


und Arabesque Tile / aves / http://de.fotolia.com/id/19834988

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