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EN LA INVESTIGACIN
APLICADA AL
ARTE, ARQUITECTURA, DISEO Y URBANISMO
MTODOS Y SOLUCIONES
EN LA INVESTIGACIN
APLICADA AL
Arte, Arquitectura, Diseo y Urbanismo
Universidad de Guadalajara
dr
Universidad de Guadalajara
Mtro. Itzcatl Tonatiuh Bravo Padilla
Rector general
Dr. Miguel ngel Navarro Navarro
Vicerrector Ejecutivo
Mtro. Jos Alfredo Pea Ramos
Secretario general
CENTRO UNIVERSITARIO DE ARTE,
ARQUITECTURA Y DISEO
Mtro. Ernesto Flores Gallo
Rector del Centro Universitario de
Arte, Arquitectura y Diseo
Dr. Francisco Javier Gmez Galvn
Secretario Acadmico
ISBN 978-607-742-040-8
Esta obra no puede ser reproducida ni en todo
ni en parte, por ningn medio conocido o por
conocer, sin el permiso previo y por escrito del
titular del copyright.
NDICE
PRLOGO
introduccin
Fortalecimiento de la identidad en el diseo
Mtra. Vernica Durn Alfaro / Mtra. Claudia Mercado Pea
Mtra. Aralia Mara Garduo Barahona1 / Dr. Mario Alberto Orozco Abundis
Dra. Mara Luisa Garca Yerena / Dra. Adriana Ins Olivares Gonzlez
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203
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Prlogo.
La Investigacin en todas las reas del arte, arquitectura, diseo
y urbanismo siempre tiene la misin de aportar conocimientos
nuevos que en el caso de este texto, sirvan para resolver
problemas generados en la sociedad, conjuntando la prctica
con los fundamentos tericos ya existentes.
Es digno de inters dar seguimiento a los mtodos empleados
por investigadores experimentados que conducirn a la toma
de decisiones en la bsqueda de soluciones que enriquezcan
las manifestaciones de la investigacin bsica, aplicada,
fundamental, investigacin accin, con un discernimiento entre
lo cuantitativo y cualitativo que favorezcan el fortalecimiento de
teoras y situaciones cotidianas.
Desde pticas diferentes y con una manera ejemplar se
desarrollan proyectos tan interesantes como peculiares, con
una precisin que va de la creatividad, la innovacin, el entorno
y la transformacin que experimenta la educacin, el diseo en
todas sus expresiones, la vivienda, la identidad, la adaptabilidad
a los ecosistemas, el teatro, la ergonoma, etctera.
Es as que el libro Mtodos y soluciones en la investigacin
aplicada al Arte, Arquitectura, Diseo y Urbanismo es una
ventana al conocimiento y a los procesos diversos y propios
de cada disciplina, que aunados a la notable calidad de
investigadores del Centro Universitario de Arte, Arquitectura
y Diseo otorgan elementos para el aprendizaje de propios y
ajenos interesados en incrementar su acervo cultural.
Mtro. Arq. Ernesto Flores Gallo
Introduccin
10
Fortalecimiento de la
identidad en el diseo
Mtra. Vernica Durn Alfaro
Mtra. Claudia Mercado Pea
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Contexto
Contamos con una riqueza cultural ancestral y una biodiversidad
extensa, lo cual permite realizar una investigacin y un
desarrollo experimental sistemtico para incrementar el stock
de conocimientos categorizados, incluyendo el del hombre, la
cultura y la sociedad, para estructurar propuestas en el mbito
del diseo y para fortalecer la proyeccin del diseo como
factor de identidad. Mxico es un pas muy rico en identidad y
sus estados contienen gran informacin grfica, icnica y visual
que reiteran esto.
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14
Banco de imgenes
Los Bancos de Imgenes forman parte de la denominada
industria de la informacin electrnica, junto con las bases de
datos cientficas y acadmicas (aunque pertenecen a nichos muy
distintos), en nuestro proyecto se trata de conjuntar estos tres
niveles citados por Lluis Codina, especialista en documentacin
de los medios, Departamento de Comunicacin, Universidad
Pompeu Fabra, Barcelona.
Nuestro Banco de imgenes busca generar una actividad:
1 Proporcionando acceso a colecciones de imgenes
de gran calidad.
2 Servicios de bsqueda avanzados e informacin
de valor aadido en forma de categorizaciones
conceptuales sofisticadas y metadatos2 descriptivos
(descripciones, palabras clave, #hastags...) de las
fotografas que forman la coleccin.
3 Estableciendo un marco legal y contractual claro
entre el usuario, el uso de la imagen y el poseedor de
los derechos de copia de la misma.
1 NICOLESCU, BASARAB, La transdisciplinariedad Manifiesto, Tr. Mercedes Vallejo
Gmez, Mxico, 1996, p. 37
2 La metainformacin o los metadatos son necesarios para representar informacin de forma
eficiente.
15
Objetivos
Fortalecer la identidad a partir de su biodiversidad,
acercando a los usuarios al contexto natural y cultural
de Mxico.
Demostrar la relacin intrnseca de la biodiversidad y
toda la riqueza visual y estructural como origen y base de
proyectos donde convergen varias reas disciplinares.
Contar con recursos visuales disponibles con un alto
grado de calidad; imgenes asertivas; jerarquizadas,
categorizadas
con
mltiples
asociaciones
y
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19
20
La
fotografa
en
el
entorno
digital
constituye
la
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22
Bibliografia
23
EL IMPACTO DE
RECIPIENTES DESECHABLES
EN LA CALIDAD DE VIDA
Mtra. Hilda Vidalia Gonzlez Sandoval
Mtro. Luis Rogelio Valadez Gill
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El concepto desechable
El significado de desechable est relacionado con productos
creados para ser utilizados por un corto lapso o por una sola
vez, es una modalidad de consumo que antepone la comodidad,
a la durabilidad y el costo del producto.
Los mexicanos, generamos aproximadamente entre 2 a 7
kilogramos de residuos slidos de envases no retornables
al ao debido principalmente al alto consumo de bebidas
embotelladas, que es superior a 163 litros por persona al ao
(Contra Peso. 2003, Octubre 17), superando a los Estados
Unidos el principal consumidor mundial, incuso estamos por
arriba de pases como Chile, Brasil, Per y Colombia, como se
observa en la siguiente grfica.
Figura 3. Fuente: Datamonitor 2009, Euromonitor 2009, Andreyeva et al 2011. Elaborado por el Dr. Kelly Brownell, Universidad
de Yale. Rudd Center for Policy and Obesity
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INDICADOR
PORCENTUAL
POR TONELADAS*
POR PERSONA**
13,8302776
508666,2685
125,164012
TEXTILES
1,42886408
52552,44914
12,9312199
PLSTICOS
10,8906074
400547,6097
98,5599969
VIDRIOS
5,87934037
216237,3176
53,2080303
METALES
BASURA DE COMIDA, DE JARDINES Y
MATERIALES ORGNICOS SIMILARES
OTRO TIPO DE BASURA (RESIDUOS FINOS,
PAAL DESECHABLE, ETC.)
TOTAL
3,4390044
126483,762
31,1229899
54
1986075,72
488,7
12,109495
445377,2975
109,59093
100
3677918
905
Figura 4.
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Figura 5.
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En busca de alternativas:
El sistema de depsito, devolucin y retorno de
envases (SDDR).
Pases como Alemania, Blgica, Reino Unido, varios estados
de EEUU entre otros, disminuyeron hasta en 96% el volumen
de desechos slidos de plstico al normar el uso de envases
retornables para bebidas a travs del Sistema de Depsito,
Devolucin y Retorno (SDDR). En el sistema los envases tienen
impreso el valor de retorno, lo introduces en una mquina que
a cambio te devuelve un vale para comprar (Sanz David, 2003
Junio 3). O bien el consumidor recupera el depsito que va
incorporado en el precio del producto al hacer la devolucin
de los envases desechables en el establecimiento donde
lo adquiri. Los locales que participan en la iniciativa, por su
parte, reciben una cantidad econmica por cada envase que
gestionan.
Lo retornable.
No es un modelo nuevo, se trata de la reincorporacin del
envase retornable por las empresas:
Al usar envases retornables el plstico se puede usar
en otros productos.
Al usar envases de vidrio retornables podemos disminuir
lesiones a los seres vivos por agente punzo cortante.
Mtra. Hilda Vidalia Gonzlez Sandoval / Mtro. Luis Rogelio Valadez Gill
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Reutilizar
Aprovechando el alto costo que nos represent el envase de
algn producto en el precio que pagamos podemos reusarlo por
ejemplo: para los mismos fines, rellenando los envases; para
otros fines, usarlos como contenedores de plantas culinarias,
de ornato o medicinales.
El reciclado
Para reciclar, el valor del vidrio es an menor que el del plstico
por su mayor densidad y por el costo de transformacin que
requiere mantener encendidos los hornos.
Se aplica el mtodo de valoracin contingente para obtener
el monto del importe que se requiere para que las personas
regresen los envases de plstico. Los resultados indican que
dos pesos son suficientes para que 87% de los envases sean
retornados (Forcada, S. ., Martnez C. A., Mendoza S. P. &
Muoz P. C. 2002).
El diseo de productos para su reso
Los productos deberan disearse para ser perdurables,
reusables, retornables, los productos alimenticios y de uso
cotidiano en el hogar deberan venderse en envases retornables
de alta calidad y tiempo de vida largo.
El cambio de hbitos de consumo.
Si consumimos productos en envases retornables apoyamos al
medio ambiente.
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Bibliografa
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INNOVACIN, INVENCIN
O CREATIVIDAD
Dra. Yolanda Isabel Garca Jurez
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Estadio 2
PREPARACIN
FRUSTRACIN
Estadio 4
Soar despiertos
DANIEL GOLEMAN
Estadios bsicos del proceso creativo.4
Estadio 1
Estadio 3
FRUSTRACIN
INCUBACIN
Estadio 4
Soar despiertos
Estadio 5
ILUMINACIN
FABIO GALLEGO
Fases del proceso creativo.5
Estadio 2
PREPARACIN
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EXPLORACIN
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50
1 Motivacin.
Como motor que mantenga vigente la bsqueda o al
menos el inters en lo que se hace.
2 Eliminacin de prejuicios
Es importante mantenerse libre de ataduras, la valoracin
juiciosa de los objetos del entorno, produce una total falta
de armona y comunicacin con los sentidos, para poder
tener una mente abierta y despejada es importante tirar
la basura que la bloquea y la vuelve pesada y obsoleta.
3 Mayor conocimiento
Si se desconoce sobre el rea de conocimiento en el
que se labora en cuestin, difcilmente podr llegar
a pensarse en la posibilidad de una propuesta o
manipulacin activa del estado de las cosas.
4 Flexibilidad de pensamiento
Muy relacionado con el aspecto prejuicioso que debe
evitarse, el ser flexible requiere la facilidad de aceptacin
del cambio repentino del status quo, pero tambin de la
fluidez con que se puede abordar cualquier temtica.
5 Pensamiento lateral
El pensamiento lateral en cambio es una forma de
encontrar los mecanismos diferentes de los que son
evidentes, quizs se necesite preparacin para lograr
51
6 Sociabilidad
Aunque es muy sabido el clich del tipo intelectual
aislado, la capacidad para encontrar los caminos de
reconocimiento de lo que se hace, es fundamental en la
aceptacin de la idea creativa.
7 Capacidad de transpolar conocimiento
Otra cualidad interesante, es la habilidad con que
ciertas personas demuestran aplicar sus conocimientos
sobre el estado de las cosas para generar cruces de
conocimiento y aplicarlo en situaciones divergentes y
aisladas.
8 Relajacin
Est visto al menos que en un estado de profunda
reflexin es donde las ideas pueden encontrarse con
mayor facilidad.
9 Astucia
Por supuesto que un mayor numen no es despreciable.
Cabe destacar que tambin es necesario un trabajo de anlisis
que vaya aunado a la imaginacin, sta ltima motivada por
el campo del conocimiento desarrollado en la mente del ser
creativo, es decir, para poder imaginar ms hace falta leer mas,
el nivel ms amplio de capacidad inventiva es proporcional al
nivel de conocimientos alcanzados, para ser ms expresivos hay
que contar con la facilidad de la palabra, pero no precisamente
para expresarla lingsticamente (que si esto sucede no es,
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no, pensar en que la creatividad tiene que ver mas con una
cuestin de suerte y de integridad de los mbitos acadmicos,
cientficos y culturales que de puro verdadero genio, un buen
ejemplo de esto puede resultar la vida de uno de los escritores
de suspenso mas famosos como es Edgar Allan Poe, quien sin
embargo, muri sin pena ni gloria, desconocedor tanto l como
su entorno del profundo impacto que han dejado sus historias
y poesas hasta nuestros das, por supuesto que habr que
aclarar que an cuando la suerte es un requisito implcito en
la actividad creativa, como dicta la frase, habr que hacer los
posible por que ella (la suerte), nos encuentre trabajando.
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Bibliografa
Proceso de maquillaje
escnico en un montaje.
Mtra. Vernica Santilln Murillo
62
Introduccin
El maquillaje escnico es un elemento esencial en el trabajo
teatral, brinda un sin fin de posibilidades de transformacin
al actor, por medio del uso de colores, texturas, formas etc.,
no solo en el rostro, el cuerpo entero puede ser maquillado y
manipulado de acuerdo a las necesidades del personaje de la
obra y del actor.
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Figura 83.
Figura 94.
64
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Gnero
Femenino
Edad
52 aos
Estatura
Baja
Complexin
Robusta
Raza
Latina
Color de piel
Morena
Cabello
Dientes
Manchados
Ocupacin
Criada
Clase social
Baja
Forma de ser
De empleada
Incapacidad fsica
Gesto caracterstico
Sonre chueco
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Se comenzar el:
2.- Boceto en papel:
Se tomarn fotografas de frente y de costado del actor para
tener una referencia clara y no olvidar ningn rasgo importante
a considerar.
Figura 10.
Figura 11.
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69
70
Figura 12.
Figura 13.
71
Figura 14.
Figura 15.
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La chispa de la vida
Autor: Efran Franco Fras
Director: Carlos Vzquez
Diseo de maquillaje: Vernica Santilln
Actriz
Personaje
Peinado
Bisutera
Vestuario
Escena (s)
Vestido rojo
1,3,5,9
Lorna Lpez
Lucia
Chongo alto
Arracadas
grandes
75
Lucia
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La chispa de la vida
Autor: Efran Franco Fras
Director: Carlos Vzquez
Diseo de maquillaje: Vernica Santilln
Lista de material (Para 25 funciones)
N.
Nombre
Cantidad
Precio
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
Base de maquillaje
$120
Aplicadores de ltex
$10
Corrector claro
$30
Corrector oscuro
$30
$70
$20
$20
$20
Difuminador de lpiz
$20
Sacapuntas
$10
Polvo de arroz
$110
$25
Brocha gorda
$35
Sombra canela
$25
$25
Sombra negra
$25
Sombra beige
$25
Sombra blanca
$25
Aplicadores de esponja
$15
$35
77
Nombre
Cantidad
Precio
21
Rmel negro
$45
22
Pestaas postizas
1 par
$50
23
$30
24
Rizador de pestaas
$20
25
$25
26
$40
27
$50
28
Toallitas hmedas
1 paquete
$25
29
Papel higinico
1 rollo
$10
30
Jabn de tocador
$10
31
Toalla pequea
$30
32
Valeriana
$20
33
Espejo
$30
34
Cajita neceser
$150
TOTAL
$1,210
N.
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Conclusin
El trabajo del maquillista teatral, al igual que el trabajo del actor,
debe de ser multidisciplinario y conocer no solo de maquillaje.
El maquillista tendr que saber de iluminacin para distinguir
los ambientes y atmosferas, tener dominio del color, tanto las
mezclas aditivas (color luz) como sustractivas (color pigmento),
saber como se absorbe y rebota la luz, manejar el espacio
escnico donde observara la distancia del pblico y tomara en
cuenta la intensidad que deber tener cada maquillaje, saber
de actuacin para identificar los ritmos y como la adrenalina
hace que la piel sude y tome una buena decisin en la eleccin
de los materiales, conocer de historia en general para identificar
fcilmente las pocas y estilos estticos, etc.
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Fuentes Bibliogrficas
Diseo y Cambio
Poblacional
Mtro. Marco Aquiles Chvez Lecuanda
Mtro. Ricardo Gmez Rubio
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82
83
84
85
86
15 Solo el 0.45% del parque vehicular esta destinado al transporte colectivo de la Zona Metropolitana de Guadalajara, CEJ conferencia ITESO septiembre 10 de 2009.
16 De acuerdo al Centro de Anlisis Estratgico Empresarial del la Cmara de Comercio de
Guadalajara, en un estudio presentado en mayo de 2011, la velocidad promedio dentro de la
ZMG, es de 19 km/h.
17 Notisistema, encuesta publicada en noticiario de las 14:00 horas el da 08 de agosto de 2010.
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92
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Conclusiones
A partir de estos factores y considerando que en un futuro los
espacios de trabajo y la actividad econmica ms importante
del pas recaern sobre personas mayores, el gremio del
diseo arquitectnico, urbano, industrial y grfico por mencionar
solo algunos, deben replantear la ciudad y sus espacios
comunes, los edificios, trasporte, maquinaria equipamiento
pblico y elementos de comunicacin, por mencionar algunos
artefactos de la urbe. Para el diseo de comunicacin se hace
ms complicado ya que es necesario redefinir el concepto de
comunicacin aplicado a layout, controles, identificadores,
seales y todo aquello que permita generar una interaccin
armnica entre el entorno y el humano, tal vez la disciplina
deba incursionar en una comunicacin multisensorial, donde el
tacto, el olfato, el odo, debern ser incluidos como elementos
obligados en un nuevo lenguaje para el contexto urbano del
futuro, considerando que debemos crear una ciudad para
todos, un espacio respetuoso y amigable para sus habitantes
manteniendo el orden y la armona en el espacio pblico.
96
Bibliografa
97
98
Otras fuentes:
Colectivo
Ecologista
Jalisco.
(2009,
septiembre).
Caractersticas del parque vehicular y sus emisiones de
contaminantes en la ZMG. Conferencia presentada en el ITESO,
Tlaquepaque, Jalisco.
Medina Ramrez, S. (2012). La importancia de reduccin del
uso del automvil en Mxico: Tendencias de motorizacin, del
uso del automvil y de sus impactos. Recuperado el 10 de abril
de 2013, de http://mexico.itdp.org/wp-content/uploads/
OMS. (2011). Calidad del aire y salud. Recuperado el 10 de
abril de 2013, de Http://www.who.int/mediacentre/factsheets/
fs313/es/#
OMS. (2010). La poblacin mundial esta envejeciendo
rpidamente. Recuperado el 25 de marzo de 2013. En http://
www.who.int/features/factfiles/ageing/es/
Trulove, J. G. et Al. (2000). This way signage design for public
spaces Gloucester. Recuperado el 18 de agosto de 2011. En
www.paho.org.
http://www.visionyvida.org/lavision/visionYConduccion.htm
http://www.patient.co.uk/showdoc/40000847/
99
http://dgcnesyp.inegi.org.mx/cgi-win/bdieintsi.exe/
NIVR500530#ARBOL
http://www.cea-online.es/reportajes/vision_conduccion.asp
(Comisariado Europeo del Automvil)
http://www.visionyvida.org/noticias/noticias2.asp?id=10
Instituto de Seguridad y Educacin Vial en www.isev.com.ar
INEGI en www.inegi.org.mx
OCDE en http://dx.doi.org/
www.adultomayor.df.gob.mx
http://www.consumer.es/
101
Michio Kaku 1
102
Condiciones actuales
Existe un dato irrefutable como causa del deterioro del entorno
natural y del desequilibrio en los asentamientos humanos, la
poblacin global, en 1900 la poblacin total del planeta llegaba
a 1,000 millones; en 1950, 2,100 millones; en 2011 lleg la
poblacin total a 7,000 millones; y para 2050, se proyecta una
poblacin 10,000 millones. Si se entiende que la capacidad de
respuesta del planeta para alimentar para producir alimentos
sin generar desequilibrio, es de 3,000 millones de habitantes.
Lleva a considerar que dicha capacidad ha sido rebasada en
este momento por mas del cien por ciento, y si seguimos con las
mismas estrategias, en 35 aos, la humanidad habr superado
en 300% la capacidad del planeta (Lmborg, 2011:4).
En la perspectiva de los ecosistemas
El crecimiento exponencial y sobre todo irracional, ha sido la
principal causa de las afectaciones a la capacidad de respuesta
y a la grave escasez de recursos alimentarios para toda la
poblacin de una manera ms digna. Estas acciones podemos
enumerarlas como constancia de una realidad que no se puede
ocultar, y sobre todo evadir la responsabilidad humana.
Calentamiento global, Destruccin de la capa de ozono;
Cambio climtico; Desertificacin; Desaparicin de especies;
103
104
Componentes fundamentales
La Naturaleza. Adems de ser fuente generadora de vida y
espacio de desarrollo de las leyes y principios naturales, es la
fuente de informacin y conocimiento que ha podido utilizar el
ser humano para la evolucin de su pensamiento.
La Tecnologa. Como expresin de la evolucin humana en su
pensamiento y en su capacidad de adaptacin en los diferentes
escenarios del hbitat humano.
Visiones de la binica
Biomimtica. El estudio y aplicacin de las relaciones entre
estructura, forma y funcin de un modelo natural, buscando
reproducir la esencia de esta relacin de la manera ms
eficiente.
Biociberntica. El estudio y aplicacin de los sistemas de control
e interaccin de los modelos naturales, tanto en lo endgeno
como en lo exgeno, buscando reproducirlos morfolgica y
funcionalmente con la mayor eficiencia.
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110
Areola. Porcin del tallo que divide las clulas para producir
espinas, races y otros tallos como rganos reproductores.
Espina. Vaso conductor del agua en roco, control de radiacin
solar y fotosinttica, rgano de proteccin ante fauna.
pice. La cobertura del pice del tallo baja la temperatura
mxima y eleva las temperaturas mnimas. Fundamental para
su sobrevivencia
Epidermis. Capa cerosa evotranspiradora, protege de la luz
solar y controla la temperatura en el interior.
Costilla. Funcin estructural definida por el tejido celular.
Parnquima. Tejido estructural celular, esponjoso, almacena el
agua y la distribuye a otros rganos, define el perfil morfolgico.
Estoma. Entrada para intercambio de gases fotosintticos y
respiratorios entre la planta y el exterior.
Clornquima. Tejido principal del vegetal, contiene clorofila,
fundamental para la fotosntesis.
Vellosidad. Tricomas o pelos poseen funciones diversas.
La absorcin de agua y sales del suelo, funcin secretora o
defensora de la planta.
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113
114
Adaptabilidad
Jerarquizacin
Racionalizacin
Mecanizacin
Contraste
Conceptos potenciales
Desde la perspectiva de los ecosistemas
Equilibrio entre ecosistema natural y tecnoecosistema
artificial.
Aprovechamiento eficiente de energas primarias
Adaptabilidad a cambios climticos extremos.
Eficiencia en sistemas y recursos
Racionalidad en explotacin de productos alimentarios
Interaccin entre sistemas naturales y artificiales
Recuperacin de entornos naturales
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116
Conclusiones.
Esta propuesta se fundamenta en los dos factores fundamentales
de la sociedad actual: La naturaleza y la tecnologa, la binica
pretende ejercer un papel estratgico, a partir de su visin
y su capacidad sintetizadora, en donde la identificacin, la
interpretacin, y sobre todo la comprensin de las diferencias en
las convergencias pueden ser capaces de encontrar soluciones,
que en este momento, parecen estar ms cerca de las utopas
que de las realidades, sin embargo, de acuerdo a Oscar
Lewis, el progreso es la realizacin de la utopas. Actualmente
est en desarrollo el proyecto planteado, en donde se busca
la participacin de diferentes especialidades en el diseo,
y en diversas disciplinas del conocimiento, como bilogos,
antroplogos, electrnicos, robticos, etc., con la finalidad de
estructurar un grupo interdisciplinario y multidisciplinario, que
contemple las principales reas del desarrollo humano.
117
118
Fuentes
119
El cuaderno de boceto
como medio de induccin
al desarrollo de la
enseanza del dibujo.
Dr. Daniel Rodrguez Medina.
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vez que tiene ya cursado partes del curso, que realice dibujos
en contextos diferentes de la ciudad, si bien ah no tenemos el
control del tiempo que le puede dedicar al dibujo, considero
que eso no es relevante, ya que lo importante es que el alumno
utilice el dibujo como medio de registro, lo que al final de
cuentas se confirma con las entregas debido a que al momento
de preguntar porque es que dibujan esos espacios, comentan
que fue debido a que les haba agradado o desagradado de
alguna manera u otra y que por eso lo haban hecho.
132
Conclusiones
133
134
Dilogos con:
ANGEL MELIAN GARCIA. Guadalajara, Jal. Noviembre del
2011.
ENRIQUE SOLANA SUREZ. Guadalajara, Jal. Octubre del
2013.
ERNEST REDONDO DOMINGUEZ. Barcelona, Noviembre 2012
FRANCISCO MEDINA ROBLES. Guadalajara, Jal. Agosto 2012.
JAVIER SEGUI DE LA RIVA. Valencia, Espaa. Mayo del 2010.
Referencias:
LA EVOLUCIN DE
LOS PERSONAJES EN
LOS COMICS
Mtro. Ivn Omar Gonzlez Dvalos
136
137
138
139
140
141
142
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146
147
148
12 CHUCK DIXON, en La Cada del Murcilago, Editorial Vid, Mxico DF, 1993.
13 GEOFF JONHS, en Flashpoint, Editorial Televisa, Mxico DF, 2013.
149
CONCLUSIONES
De acuerdo al anlisis descriptivo realizado a los dos personajes,
tenemos como resultado una significativa representacin de los
dos personajes que en su origen son opuestos uno al otro, pero
que al ser opuestos ya sea por poderes o caractersticas, son
atractivos para los lectores de comics y por consiguiente para el
diseo grfico de estos. Lo que significara un punto de partida
para futuros estudios y propuestas como caso de estudio para
las materias de diseo en la Universidad de Guadalajara, tanto
en un aspecto acadmico como para un futuro comercial, que
en el diseo lo que se busca es vender.
150
Bibliografa
BLANCO, Rosaura, La semisis del film, en HERNNDEZ,
Tulio (coord.), Cuadernos de investigacin de la cinemateca
nacional, Fundacin Cinemateca Nacional, Caracas (nm. 1),
1993, pp. 95 116.
ECO, Umberto, Apocalpticos e Integrados, Tus Quest, Mxico,
2011. 362 p. ISBN: 978-607-421-038-5.
ECO, Umberto, Tratado de semitica general, Lumen,
Barcelona, 1977. 462 p. ISBN: 968-595-886-6.
M. WHELAN, Bride. La armona en el color 1 ed. Mxico:
Somohano, 1994. 160 p. ISBN: 987- 99788-2-X.
PINSKY, Mark. El Evangelio segn Los Simpsons. 1 ed.
Mxico: Selector, 2010. 335 p. ISBN: 978-607-453-053-7.
ALVAREZ DEL CASTILLO, Carlos. El Informador, diario
independiente: suplemento del 80 aniversario, 1917-1997, 1
ed. Guadalajara: El Informador, 1997. 264 p.
WARIO ROMO, Vctor. El Siglo XX: As lo vimos as lo vivimos,
1 ed. Guadalajara: El Informador, 1999. 160 p.
REFERENCIAS
151
Comics
INTERCULTURALIDAD: UNA
NECESIDAD FORMATIVA PARA
EL DOCENTE DE HOY.
Mtro. Hugo Cristbal Gil Flores
153
Presentacin
Probablemente la interculturalidad de acuerdo con algunos
autores1 no sea el trmino ms adecuado, quiz debamos
referirnos mejor a la multiculturalidad o tal vez a integracin
cultural, lo cierto es que es una temtica que cobra vigencia en
la sociedad actual, para pensarla como necesaria e incorporarla
en la formacin del docente.
154
155
3 CFR. BERMDEZ A. KIRA, et.al. Mediacin intercultural una propuesta para la formacin. Ed. Popular, Madrid 2002
4 NESTOR GARCA (2006:14,15) establece que bajo concepciones multiculturales se
admite la diversidad de culturas, subrayando su diferencia y proponiendo polticas relativas
de respeto, que a menudo refuerzan la segregacin. En cambio, interculturalidad remite a la
confrontacin y el entrelazamiento, a lo que sucede cuando los grupos entran en relaciones e
intercambios
156
157
7 Constitucin Poltica de los Estados Unidos Mexicanos, Ed. Mc. Graw Hill, quinta edicin,
pags., 1-4
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165
166
167
168
Universidad
de
Bibliografa:
Pedagoga teatral:
reconceptualizacin
metodolgica.
Una mirada a la creacin escnica e
investigacin teatral universitaria
Dr. Carlos Manuel Vzquez Lomel
170
171
172
Pero, pensemos slo en este momento una triada: artecultura-educacin. A simple vista, de un investigador de arte
posiblemente le sea demasiado sencillo armar o estructurar un
discurso acadmico sobre la triada; pero ya no resulta tan fcil
cuando a la triada conceptual se le involucra: poltica-ideologaeconoma; o peor an: esttica-tecnologa-y-mercado en
un contexto tan adverso como el actual donde el arte es ya
considerado una mercanca6. Entonces la creacin ya no ser
sencillamente pura investigacin, ni sta pura creacin. La
cuestin continua en el aire para los interesados en resolver la
paradoja.
2.- Educacin, pedagoga y teatro.
La aspiracin final esperada de una institucin, estado o nacin
ser la educacin7 de calidad. Pero, claro, cmo hablar de algo
tan vasto y general. La educacin es un ente o concepto difcil
de asir desde cualquier perspectiva o disciplina. Conocemos
diversas expresiones que califican hechos, acciones, gestos o
estado de cosas relacionadas con la educacin. Expresiones
cotidianas que se escuchan por doqueir; El nio es muy educado,
no habla ni molesta cuando estn hablando los mayores; El
6 BAUDRILLARD, JEAN, (2007). El Complot del Arte, Ilusin y desilusin estticas, B. A.,
Argentina: Amorrortu.
7 Vista como la inversin ms importante de un pueblo o nacin. Los ejemplos son innumerables y Finlandia es hoy en da entre lo ms representativo
173
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Ideas
Creencias
Actitudes
Disposiciones
Representaciones sociales
Teoras implcitas
Imaginarios sociales y culturales
Pre-juicios
CONTEXTO
PENSAMIENTO-Lenguaje
PALABRA-Habla
ACCIN
Unidad
ACTO
183
Mmesis
ACCIN
DRAMTICA
Representaciones sociales
Representacin
Re-creacin
Ficcin-realidad
Actor
(teatral)
Cognicin crtica
COMUNICACIN TEATRAL
(actor-escenovidente)
13 Escenovidente es un concepto problematizado a partir de ya conocido trmino televidente. As mismo: escenovidencia de teleaudiencia ver concepto problematizado en la tesis
doctoral, VZQUEZ LOMEL, C., 2003., op cit.
184
185
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188
189
Bibliografa:
190
LA OBSERVACIN DE LA
INNOVACIN Y EL DISEO
Mtra. Aralia Mara Garduo Barahona
Dr. Mario Alberto Orozco Abundis
192
Mtra. Aralia Mara Garduo Barahona / Dr. Mario Alberto Orozco Abundis
Antecedentes
Actualmente, nuestra sociedad est sufriendo la irrupcin
del desarrollo de nuevas tecnologas, lo que est generando
cambios estructurales en las relaciones econmicas, laborales,
educativas y polticas dentro de la misma.
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Mtra. Aralia Mara Garduo Barahona / Dr. Mario Alberto Orozco Abundis
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Mtra. Aralia Mara Garduo Barahona / Dr. Mario Alberto Orozco Abundis
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Conclusin.
El desarrollo e implementacin de este modelo integral,
denominado OBSi+d nos ha permitido detectar necesidades,
traducirlas y estructurarlas en proyectos de integracin
participativa de ciudadanos, instituciones, organizaciones y
autoridades, as mismo nos ha proporcionado el dominio de la
informacin requerida en el mnimo tiempo requerido.
Ha normado los criterios de bsqueda de soluciones en sentido
de concebir que el desarrollo sustentable no implica frenar al
sector productivo, por el contrario la competitividad, que lleva
implcita la productividad, otorga los beneficios de la generacin
de empleo y elevacin del producto interno bruto, mejorando el
nivel de vida de los habitantes de un pas o regin ya que la
bsqueda de soluciones es en el sentido de la generacin y
desarrollo de nuevas formas de producir que tomen en cuenta
las problemticas medioambientales y adems contribuyan a
revertir los efectos negativos de las formas anteriores.
El diseo tiene el potencial de acrecentar sus alcances para
incidir en los procesos mismos de produccin e incluso, en
la creacin de materias primas que sustituyan el uso de
recursos no renovables y que posean cualidades para su fcil
y amigable asimilacin por el entorno, al finalizar su ciclo de
vida til, por mencionar tan solo un ejemplo. Las posibilidades
de redireccionar el sistema productivo son ilimitadas reas de
oportunidad para la intervencin del diseo. Mas, requiere de
los insumos adecuados y oportunos para la toma de decisiones
que le permitan generar innovacin, guiada por el diseo.
Mtra. Aralia Mara Garduo Barahona / Dr. Mario Alberto Orozco Abundis
201
Bibliografa:
BIFANI, P. (2006). Medio ambiente y desarrollo. Mxico:
Editorial Universitaria UDG.
BONSIEPE. G., (1999). Del objeto a la interfase. Mutaciones
del Diseo. Argentina: Ediciones Infinito Buenos Aires.
HESKETT. J., (2005). El diseo en la vida cotidiana. Barcelona:
Editorial Gustavo Gili SL.
LEFF, E., (2004). Racionalidad ambiental. La reapropiacin
social de la naturaleza. Mxico: Siglo XXI editores.
LEFF, E., (2008). Discursos sustentables. Mxico: Siglo XXI
editores.
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on Design and Design Studies. Chicago and London: The
University of Chicago Press.
OCONNOR J., (2001). Causas naturales. Ensayos de
marxismo ecolgico. Mxico: Siglo XXI editores.
Mtra. Aralia Mara Garduo Barahona / Dr. Mario Alberto Orozco Abundis
Referencias:
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Dictiotopografias:
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consultado 08 julio 2011
UNESCO: http://www.unesco.org/new/es/unesco/:18 junio 2011
PNUMA: http://www.pnuma.org/, consultado 23 mayo 2011
Mtra. Aralia Mara Garduo Barahona / Dr. Mario Alberto Orozco Abundis
SIMULADORES PARA
EVALUACIN ERGONMICA
Casos de vinculacin1
Mtro. Enrique Herrera Lugo
Mtro. Hctor Flores Magn y Jimnez
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206
207
208
En el ejercicio de evaluacin
de las propuestas, se incluy la
participacin de ocho voluntarios de diferente talla para
cada una de ellas, con ello se
recab informacin sobre los comentarios emitidos sobre el nivel
de comodidad percibida. Gracias
a las diferentes variantes, se
obtuvo informacin que auxili
en la seleccin de la mejor
propuesta; la opcin elegida para
continuar con el proyecto es la
que se presenta en la Figura 54.
209
210
Caso 2.
El diseo de un tablero de autobs urbano de pasajeros
constituye el segundo caso. Este parte de un convenio de
vinculacin entre la empresa Dina Camiones S.A. de C.V y el
CUAAD-UDG. Convenio que dio frutos dentro del Programa
de Estmulos a la Innovacin del Consejo Nacional de Ciencia
y Tecnologa (CONACYT). Dicho proyecto tuvo como meta
elaborar una nueva propuesta de tablero para unidades
urbanas de motor trasero, deba concluir con la construccin
de un modelo tridimensional que sirviera de modelo para su
reproduccin.
Para lo anterior, se hicieron diversos anlisis mtricos y visuales
del autobs que se determin para este caso. El equipo de
trabajo concluy que era necesario construir un simulador
que reprodujera las condiciones operativas de las alternativas
de diseo planteadas, deba reproducir las caractersticas
211
212
213
214
Discusin.
En un proyecto de diseo industrial cada una de las alternativas
que se proponen es de alguna manera una hiptesis, por ende,
215
216
Autores.
Enrique Herrera Lugo
Maestro en Diseo Industrial por la UNAM. Profesor Investigador
Titular A. Perfil PROMEP. Imparte diferentes ctedras relativas
a la Ergonoma. Es coordinador del Laboratorio de Innovacin
Tecnolgica para el Diseo (LITED) del departamento de
Produccin y Desarrollo del Centro Universitario de Arte,
Arquitectura y Diseo de la Universidad de Guadalajara.
Referencias.
217
Agradecimientos.
Por el caso 1 a los alumnos participantes en el proyecto de
la mquina desbastadora: Ral Abraham Hernndez Fonseca
y Vctor Hugo Paz Rodrguez quienes obtuvieron su ttulo de
Licenciatura en Diseo Industrial con el desarrollo del proyecto
de manera conjunta con los investigadores.
Por el caso 2 al equipo de trabajo para el desarrollo de los
tableros para autobs con la empresa DINA, quienes fueron
coordinados por Aralia Mara Garduo Barahona y Juan Carlos
Camacho Aceves, Javier Leyva Morales, Jos Rodolfo Garca
Caldern, Edgar No Torres Gutirrez.
219
Dr. Francisco Javier Gonzlez Madariaga / Dr. Luis Alberto Rosa Sierra
220
2.Antecedentes
En el mercado de la industria de sistemas constructivos de
muros y particiones interiores se requiere la intervencin de
elementos que ayuden a mejorar el proceso de instalacin de las
placas y paneles, tambin se requiere de nuevos sistemas que
mejoren lo existente en el mercado; de esta manera se vuelve
un factor de importancia disminuir el nmero de operaciones
necesarias para la colocacin de placas planas de yeso, como
tambin la cantidad de elementos auxiliares empleados, esto
cooperar a abatir tiempos de trabajo y costos. La instalacin
de placas planas en la construccin es un proceso bien
conocido en el que se tiene que colocar cada placa sobre
una estructura disponible, generalmente la estructura est
constituida por materiales livianos como postes y canales de
lmina galvanizada, tornillera, anclas y cintas para acabados.
3. Requerimientos generales.
Los requerimientos de diseo para el subproyecto y que
resultan del trabajo de investigacin preliminar se resumen de
la siguiente manera:
a. Disear un nuevo sistema para edificar muros y
particiones interiores, construidos en base a paneles
EPSA (fibra de agave, partculas de plstico expandido
y conglomerados con yeso). El nuevo sistema ser
competitivo con respecto a las marcas existentes en el
mercado.
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4.2.Sistemas de plafones
Los Plafones son elementos que permiten la creacin de un
espacio libre no visible debajo de cualquier losa o techo, dicho
espacio permite el paso de todas las instalaciones elctricas,
hidrulicas y de aires acondicionados sin que sean vistos.
223
5.1 Esquinero.
Diseada para las esquinas de los muros. Cuenta con una
forma que simplifica la instalacin de las placas de yeso en
las esquinas y que sustituye al esquinero tradicional a partir de
los diferentes dobleces propuestos en la lmina. En la figura
61, podemos observar como el esquinero permite sujetar las
placas a travs de su forma y donde descansa al panel en un
margen de la estructura
Figura 61. Armado y detalle de sujecin de las placas usando el esquinero diseado. Fuente: Galvn Hernndez Jos
Francisco, Nez Muoz Guillermo Salvador. Sistema Constructivo basado en placas de yeso aligeradas con partculas
de plstico expandido y fibra de agave
Dr. Francisco Javier Gonzlez Madariaga / Dr. Luis Alberto Rosa Sierra
224
5.3 Canal
El canal U permite contener a los postes y las dimensiones del
canal estn determinadas por las dimensiones de los postes
Z y los esquinero. Ver figura 62.
5.4 Canaletas.
En la industria de la construccin, para poder llevar a cabo hoy
la instalacin de plafones corridos comerciales es necesario la
presencia de dos elementos: el canal listn y la canaleta. Como
mejora en el subproyecto diseo de un sistema que sustituye
a estos elementos con una nueva propuesta de canal listn
con hendiduras en la parte superior que permite su ensamble
con otras piezas de las mismas caractersticas en posicin
perpendicular.
Dr. Francisco Javier Gonzlez Madariaga / Dr. Luis Alberto Rosa Sierra
5.2.Poste Z.
Esta pieza sustituye al poste convencional L con la caracterstica
principal de tener un perfil que ofrece una mayor rigidez al muro,
cuenta con perforaciones al centro y proyectadas para ofrecer
la posibilidad de cruzar el cableado por el interior del muro.
225
Figura 63. Instalacin de canales para plafon. Fuente: Galvn Hernndez Jos Francisco, Nez Muoz Guillermo Salvador. Sistema
Constructivo basado en placas de yeso aligeradas con partculas de
plstico expandido y fibra de agave.
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Dr. Francisco Javier Gonzlez Madariaga / Dr. Luis Alberto Rosa Sierra
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7. Anlisis y discusin.
Del trabajo de diseo y evaluacin de prototipos, se desprende
que se han cumplido gran parte de los objetivos presentados al
inicio de la investigacin en donde uno de los requerimientos
principales, es el de proponer un nuevo sistema constructivo
de canales de carga y amarre para una mejor instalacin de
plafones ligeros armados con paneles de yeso mezclados con
EPS y fibra de agave y donde, podemos resumir que la calidad
de los sistemas de sujecin y amarre propuestos son viables
para producirse en escala industrial. En el caso particular del
requerimiento, que pide mejorar la resistencia estructural a
travs del diseo de partes que permitan un mejor amarre entre
postes y canales para la construccin de muros y plafones,
encontramos que las formas de resolver los ensambles y
uniones son seguras y fciles de desarrollar.
El sujetador de plstico requiere de ms pruebas, que permitirn
comprobar su viabilidad y si el material propuesto resulta
adecuado.
8.Conclusiones
La ventaja principal que ofrecen las propuestas desarrolladas,
estriba en que solucionan un problema especfico obtenido
del anlisis de los sistemas encontrados en la industria de
la construccin as como de su proceso de instalacin, esto
Dr. Francisco Javier Gonzlez Madariaga / Dr. Luis Alberto Rosa Sierra
228
Dr. Francisco Javier Gonzlez Madariaga / Dr. Luis Alberto Rosa Sierra
229
Dr. Francisco Javier Gonzlez Madariaga / Dr. Luis Alberto Rosa Sierra
Bibliografa:
Regiones urbanas
tursticas y el Patrimonio
cultural y natural.
Procesos y escenarios en la regin
urbana Puerto Vallarta-Baha de Banderas,
Mxico
Dra. Mara Luisa Garca Yerena
Dra. Adriana Ins Olivares Gonzlez
231
Dra. Mara Luisa Garca Yerena / Dra. Adriana Ins Olivares Gonzlez
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Dra. Mara Luisa Garca Yerena / Dra. Adriana Ins Olivares Gonzlez
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Dra. Mara Luisa Garca Yerena / Dra. Adriana Ins Olivares Gonzlez
234
Dra. Mara Luisa Garca Yerena / Dra. Adriana Ins Olivares Gonzlez
235
Dra. Mara Luisa Garca Yerena / Dra. Adriana Ins Olivares Gonzlez
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Dra. Mara Luisa Garca Yerena / Dra. Adriana Ins Olivares Gonzlez
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Dra. Mara Luisa Garca Yerena / Dra. Adriana Ins Olivares Gonzlez
238
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Dra. Mara Luisa Garca Yerena / Dra. Adriana Ins Olivares Gonzlez
Bibliografa
249
Dra. Mara Luisa Garca Yerena / Dra. Adriana Ins Olivares Gonzlez
Enfoques tericos
asociados a la vivienda
sensible al agua.
Dr. Fernando Crdova Canela.
251
1 Por
las condiciones sociales, ambientales y
econmicas cada vez ms inequitativas, expoliadoras
e irracionales para pases, comunidades y ecosistemas
por el actual modelo de desarrollo econmico mundial.
2 Por un sentido elemental tanto
de justicia
intergeneracional, como de respeto por las dems
formas de vida que conviven con la especie humana en
este planeta.
3
Por la emergencia del
Climtico Global.
fenmeno de Cambio
Introduccin.
El desarrollo sustentable ha sido definido como aquel que
satisface las necesidades del presente sin comprometer la
capacidad para que las futuras generaciones puedan satisfacer
las propias tal como lo propone el Informe Brutland en 1987, sin
embargo en el debate actual se ha ampliado dicha concepcin,
dirigindose hacia un equilibrio entre los componentes social,
econmico, ambiental, tecnolgico y de gestin, incluyendo
la consideracin entre otras cosas, de mejoras continuas
en particular de los grupos sociales mas vulnerables, sin la
degradacin ambiental, adems de inscribirse en procesos
equitativos y justicia social, respeto a los valores culturales,
fortalecimiento a las capacidades locales, considerando el
crecimiento econmica y conservacin del capital natural,
desarrollo cientfico y tecnolgico acorde con la realidad natural
y social, el fortalecimiento de gobiernos locales y de procesos
de transparencia y gobernanza( Gaona &Vanegas, 2005:90,91).
En ese contexto, a promocin del desarrollo sustentable en la
actualidad se justifica entre otras cosas por:
252
253
254
La poblacin
crece ms
rpido que el
ingreso
Algunos retos
ambientales.
Gobernanza.
Tecnologa y
organizacin
Saneamiento,
agua limpia, salud pblica
domstica,
comunitaria
Ingreso domstico,
donaciones y/o prestamos transnacionales
Nivel domstico
( manantiales,
letrinas)
Gobiernos
municipales
con escasos
recursos
Impuestos
Infraestructura
modelada como
ciudad en industrializacin, pero
en general heredada del periodo
colonial, que
puede ser cara e
imprctica.
Ciudad en industrializacin
Algunos retos
ambientales.
Gobernanza.
Financiamiento y
manejo del ingreso.
Costos pagados a
proveedores
Ingresos relacionados con negocios
Impuestos
Tecnologa y
organizacin
Infraestructura mixta pblico-privada
administrada o
regulada por agencias pblicas, de
eficiencia variable.
Deuda pblica
Obtenido por pago
del sector privado
Ciudad pobre.
255
Ingreso
creciente con
crecimiento lento de
poblacin
Gobernanza.
Financiamiento y
manejo del ingreso.
Tecnologa y
organizacin
Gobiernos
Impuestos
Infraestructura parmunicipales y
cialmente privatinacionales
Prestamos munici- zada, administrada
Preocupaciones espales
por una burocracia
tticas y de eficienONGs locainvisible y eficiente.
cia: espacio verde,
les y nacioRequerimientos
dispersin urbana,
nales
regulatorios
Polticas regulamovilidad, accesibitorias; cambios
lidad
Medios de
voluntarios en
informacin
Residuos peligrosos
heredados
Normas internacionales
Impactos no locales de inversin y
consumo
prcticas.
Impactos globales
Ciudad rica
256
257
258
259
6 http://www.epa.gov/nrmrl/wswrd/wq/models/sustain/
260
261
PRINCIPIOS
Visin
Proveyendo una visin de largo plazo par las ciudades basado en las sustentabilidad; con equidad poltica, econmica,
social e intergeneracional; as como en la individualidad de
sus habitantes.
Sociedad y Economa
Biodiversidad
Huella Ecolgica
Modelado de Ciudades
como Ecosistemas
Construyendo a partir de las caractersticas de los ecosistemas en el desarrollo de ciudades sustentables y saludables.
Sentido de Lugar
Empoderamiento
Colaboracin
Consumo y produccin
sustentable
Gobernanza y Esperanza
PRINCIPIOS
262
263
En la esfera econmica,
Organismos municipales operadores de agua
estables financieramente capaces de mantener la
infraestructura hidrulica urbana.
Valoracin de recursos y de energa en anlisis
econmicos del sistema.
2 En la ambiental,
Abastecimiento de agua localmente sostenible.
Gestin energticamente neutra
264
En la social,
Agua limpia y saneamiento universal adecuado.
Incrementar los espacios recreativos y de convivencia
en la ciudad mediante espacios verdes multiproposito, y
la integracin de agua al paisaje.
Vincular el uso del agua con temas sociales y de
manejo de recursos ms amplios.
265
9 Un ejemplo de esto lo representa el Centro de Pedagoga Urbana (The Center for Urban
Pedagogy) localizado en la ciudad de Nueva York, que se centra en la formacin de capacidades ciudadanas para la gestin urbana, el diseo de presupuestos participativos y campaas
de comunicacin en comunidades. Para ms informacin puede consultarse la direccin
electrnica http://welcometocup.org/
10 El portal web EcoBusiness es una iniciativa del sureste asitico promovida por el Gobierno de Singapur que representa un importante esfuerzo en ese sentido, incluyendo categoras
tales como ecociudades, cambio climtico, agua y energa, edificios verdes, entre otros, para
ms informacin puede consultarse la direccin http://www.eco-business.com/ , o bien proyectos de parques tecnolgicos tales como el CleanTech Park, Parque Eco-Tecnolgico para
el desarrollo de Tecnologas Limpias, Singapur, que puede ser consultado en http://www.
eco-business.com/news/cleantech-one-officially-opens-singapores-first-eco-business-park/
266
267
Lo
individual
HABITAR
TECNOLOGI
A
Lo
colectivo
Lo objetivo
Eficiencia
energtica, hdrica y
material desde la
perspectiva analtica
del componentes
Manifestacin de la
sociedad y cultura en
un momento histrico
Artificializacin de lo
natural mediante el ajuste
al sitio y al contexto, con
enfoque sistmico y
sinttico.
Modelacin de lo artificial edificios y comunidadescomo ecosistemas.
ESPACIO (lugar)
Figura 66. Matriz de Proceso de Proyectacin desde el
Diseo Integral Sustentable. Adaptado de De Kay (2011).
Lo subjetivo
Manifestacin de la
experiencia individual
268
Bibliografa.
269
Universidad de Guadalajara
Centro Universitario de Arte, Arquitectura y Diseo
MTODOS Y SOLUCIONES EN LA
INVESTIGACIN APLICADA AL
ARTE, ARQUITECTURA, DISEO Y URBANISMO