Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
Burkhard Gna
Dr. Peter Pfeiffer
Dr. Ulrike Wiler
gtz
ndice
Pgina
Introduccin
2
2.1
2.2
2.3
2.4
2.5
Sobre la Comunicacin
La Estructura Bsica de la Comunicacin
Modelo de la Comunicacin
Elementos Bsicos de una Comunicacin Eficiente
Elementos Bsicos de un Mensaje
Algunos Problemas de la Comunicacin Humana
3
3
4
5
9
12
3
3.1
3.2
La Moderacin
Funciones del Moderador
Preparacin de una Moderacin
15
15
17
4
4.1
4.2
4.3
Visualizacin
Comunicacin Visual
Ventajas de la Visualizacin
Materiales de la Visualizacin
19
19
20
21
5
5.1
5.2
Transmisin de Conocimientos
Mtodos de Presentacin
Tcnicas para la Formulacin de
Preguntas y Respuestas
22
26
Evaluacin
30
7
7.1
7.2
7.3
33
33
34
36
Glosario
39
gtz 2002
28
gtz
Introduccin
gtz 2002
gtz
El moderador por lo tanto deber no slo contar con caractersticas personales que como la
"empata" facilitan el trabajo grupal, sino tambin con conocimientos especficos sobre los
procesos de la comunicacin humana y especialmente sobre la dinmica de grupos. Por
ello, el seminario trata, en primero lugar, de la comunicacin. Se presentan la estructura y
los elementos bsicos de una comunicacin eficiente, as como modelos de cmo ella
funciona. Trata adems los problemas de la comunicacin humana ms frecuentes y utiliza
ejercicios para aprender a manejarlos mejor.
Segundo, trataremos las cuestiones ms importantes alrededor de la moderacin como las
funciones del moderador, facilitador de trabajos grupales y orientador de procesos sociales.
La definicin correcta del rol del moderador es importante porque puede haber
superposiciones de funciones que son conflictivas. Si un director de un proyecto asume la
funcin del moderador tiene que ser consciente de eso y en algunos casos puede ser
necesario escoger entre una funcin u otra.
Para obtener xito con la moderacin tenemos que tratar tambin la planificacin y la
preparacin de un evento y los elementos bsicos para realizarlo. stas no incluyen solamente los aspectos tcnicos (espacio, materiales, organizacin, etc.) sino tambin la
definicin del propsito, los resultados esperados, la composicin de los grupos, entre otros
aspectos. De la definicin de las condiciones generales depender la utilizacin de las
tcnicas de moderacin adecuadas y los recursos de la visualizacin necesarios.
Para garantizar una mayor participacin, tanto en trminos cuantitativos como cualitativos es
fundamental socializar informaciones y conocimientos. Por ello, la transmisin eficiente de
informaciones y conocimientos es una herramienta importante para la integracin de los
miembros de un equipo o de los involucrados de un proyecto. El seminario trata algunos
mtodos de presentacin as como tcnicas para la formulacin de preguntas y respuestas y
recomendaciones prcticas para despertar la atencin y motivacin de los participantes.
En cualquier situacin de trabajo que componen varias personas habr alguna especie de
dinmica de grupo. A veces eso no influencia negativamente el trabajo o se auto-regula.
Pero muchas veces esta dinmica puede interferir en el trabajo, en el clima de la cooperacin y por consecuencia, en sus resultados. Por lo tanto, es necesario que las personas
en posiciones de direccin o en funcin de moderador conozcan las posibles interferencias y
sobretodo, cmo tratarlas adecuadamente. Pueden ser interferencias que tienen que ver con
las condiciones de trabajo (organizacin, local, etc.), con la disposicin de los participantes o
con grupos de personas y sus conductas. La orientacin de estos procesos hacia
resultados, evitando la dispersin, es parte integral de la funcin de moderacin.
Y finalmente, parte importante del trabajo en equipo y de la planificacin participativa son
tambin el monitoreo de los procesos grupales y la evaluacin de los resultados alcanzados
en eventos con moderacin.
gtz 2002
gtz
Sobre la Comunicacin
Comunicacin [Del lat. communicatione.] 1. Acto y efecto de comunicar o comunicarse. 2. Acto o
efecto de emitir, transmitir y recibir mensajes por medio de mtodos y/o procesos convencionados, sea
a travs del lenguaje hablado o escrito, sea de otras seales, signos o smbolos, sea de aparatos tcnicos
especializados, sonoros y/o visuales. 3. La capacidad de intercambiar o discutir ideas, de dialogar, de
conversar, con vista al buen entendimiento entre personas. 4. Convivencia, trato.
(Fuente: Diversos diccionarios)
2.1
gtz 2002
gtz
2.2
Modelo de la Comunicacin
Mensaj
Confrontacin
Duplicacin
Atencin
Entendimiento
Intencin
Confirmacin
Retroalimentaci
que posteriormente
transmite
que l transforma
en smbolos
(palabras, gestos)
y son procesados
por ste
el receptor interpreta
y entiende los
pensamientos,
sentimientos
y confirma al emisor
que ha recibido y
entendido el
mensaje
gtz 2002
2.3
gtz
Para poder comunicarse bien, los interlocutores tienen que ser capaces de:
Confrontar
Confrontar literalmente significa ponerse frente a algo o alguien.
La capacidad de enfrentarse con una persona, un hecho, un problema o una situacin es la
condicin bsica para poder establecer comunicacin con alguien.
En este contexto confrontar significa:
La capacidad de enfrentar, esperar y soportar tranquilamente a cualquier persona,
tarea, hecho o situacin.
Algunos pueden confrontar a ciertas personas o hechos mejor que otros. Si se sabe cmo
confrontar, se puede concentrar y dirigir mejor la atencin a una situacin problemtica
especfica y as resolverla ms fcilmente. Por el contrario si se intenta evadir a ciertas
personas o conflictos y no se toleran ciertas situaciones, entonces se carece de la
capacidad para poder confrontarlas. Con ello la situacin no se mejora ni los problemas se
resuelven. Sin embargo, estas dificultades pueden ser superadas a travs de ejercicios y
experiencias.
Atencin
Atender significa dirigir la conciencia voluntaria o involuntariamente hacia un hecho
determinado. Para nosotros algo existe conscientemente slo en la medida en que le
prestamos atencin. Concentrarse, por su parte, significa ocuparse activa y voluntariamente
de personas, hechos o ideas.
Sin embargo, personas o factores "externos", as como los propios pensamientos, pueden
despertar involuntariamente la atencin y desviarla de una situacin determinada. Por ello,
la buena comunicacin exige:
atencin completa frente a un interlocutor o un hecho;
que la atencin sea dirigida hacia afuera (al interlocutor) y no hacia adentro (a los propios
pensamientos);
que uno no se deje desviar por influencias externas;
que se reciba atentamente el mensaje completo del interlocutor, incluso "informaciones
secundarias" involuntarias.
gtz 2002
gtz
gtz 2002
gtz
Dar retroalimentacin significa estar abierto en relacin al otro. Examine por ello la forma y
el momento de hacerlo. Deje tiempo a la otra persona para que se acostumbre a su
retroalimentacin. La franqueza inesperada puede ser chocante y bloquear la disposicin
del otro para escucharlo. Por eso vaya despacio.
2.
Sea cuidadoso con sus informaciones pero no deje fermentar sus agresiones! Usted ayuda
mejor a su interlocutor cuando no se basa en conductas anteriores, sino que se refiere al
aqu y ahora.
4.
Piense que cada persona tiene limitaciones de percepcin. Una persona puede asimilar slo
una parte de la informacin de su medio ambiente y eso solamente cuando est dispuesta
para ello. Examine si su interlocutor realmente est interesado en su informacin. Lo mejor
es que el receptor mismo sea quien pida la retroalimentacin. Por ejemplo cuando l
pregunta: Veo falso esto ahora? o No estoy seguro si...? Estas preguntas muestran que l
est inseguro y que est abierto a nuestra informacin.
gtz 2002
6.
gtz
No diga en forma general: "Usted es dominante... arrogante ...usted anda con rodeos..."
stos son aspectos de personalidad, por ello diga concretamente qu es lo que usted
percibe aqu y ahora en relacin a su interlocutor: "Ahora usted me ha interrumpido..." "Ahora usted se re irnicamente..." - "Puede ser que usted no haya comprendido mi
pregunta..."
7.
"Usted tiene complejos"; "Usted slo quiere hacerse pasar por ingenuo". Con este tipo de
comentarios slo interpreta la conducta de su interlocutor. El sentido de su informacin no
es lanzar hiptesis psicolgicas sobre otras personas. Usted no es un psiquiatra. Las interpretaciones pueden parecer arrogantes y consecuentemente provocar mecanismos de defensa. Refirase en su informacin slo a la conducta que para usted es evidente.
8.
Piense que detrs de su informacin se encuentran sus propios deseos y necesidades. Por
eso d a conocer qu sentimientos desencadena en usted la conducta de su interlocutor y
por qu da su retroalimentacin ahora. No abuse de esta regla para convertirse en el que
"todo lo sabe mejor" o volverse juez de los dems. En la medida en que usted clarifique para
s mismo los sentimientos que estn detrs de su informacin no slo ayudar a los otros,
sino tambin a usted. En este caso pregntese: Qu siento? Por qu lo digo ahora? Qu
quiero lograr realmente?
9.
Las seales o mensajes no son transferidos sin interferencias. Puede ser que su interlocutor
lo haya malinterpretado. Por ello, al dar la retroalimentacin examine la reaccin de su
interlocutor. Deje que l, con sus propias palabras, repita lo que usted ha dicho e infrmele
cuando usted tenga la idea de haber sido malentendido.
10.
gtz 2002
2.4
gtz
Cada mensaje tiene cuatro aspectos que tendrn que ser reconocidos y tomados en cuenta
en la comunicacin. Tanto en el rol del emisor como en el del receptor hay que aprender a
comunicarse tomando en cuenta esos cuatro aspectos. Esto es muy importante sobre todo
para aqullos cuyo instrumento de trabajo es la comunicacin, como por ejemplo para profesores, moderadores y otros.
1.
Contenido objetivo
Cada noticia contiene una informacin objetiva, es decir una exposicin de conductas o
hechos objetivos segn el punto de vista del emisor. Las informaciones objetivas deberan
ser comprensibles y claras.
2.
Autorevelacin
Cada noticia contiene no slo informacin sobre conductas objetivas transmitidas sino
tambin informacin sobre el emisor.
A travs del mensaje puede deducirse cmo se ve el emisor y cmo quisiera ser visto por
otros. Pero tambin se pueden deducir del mensaje caractersticas esenciales que para el
emisor mismo pueden ser inconscientes.
La autorevelacin puede ser el deseo de presentarse a s mismo pero tambin puede ser
una necesidad inconsciente de mostrarse a los dems.
3.
Relacin
Una noticia puede tambin revelar en qu posicin se encuentra el emisor en relacin al receptor y qu piensa de ste. Por lo tanto, el mensaje contiene informacin sobre la relacin
entre el emisor y el receptor.
Esta parte de un mensaje se manifiesta frecuentemente a travs del tono de la voz, gestos,
otras seales no verbales as como en la formulacin elegida.
En general, enviar un mensaje significa casi siempre establecer una forma de relacin.
Cuando alguien pregunta Cmo va el matrimonio? al mismo tiempo que plantea una
pregunta objetiva implcitamente pregunta tambin sobre la relacin: Cmo es la situacin
entre ambos. Puede darse el caso que el receptor considere que sa es una pregunta muy
ntima y no est de acuerdo con ella. Precisamente, la diversidad de mensajes que pueden
ser enviados a nivel de relacin da lugar a una serie de interpretaciones por parte del
receptor, producindose as problemas de comunicacin. En el ejemplo presentado, el receptor puede contestar a la pregunta de contenido limitndose a una respuesta corta o bien
atender al nivel de relacin dando detalles sobre la relacin con su mujer.
4.
Apelacin
En la mayora de los casos un mensaje no es transmitido "as noms". Casi siempre una
noticia va unida al intento de influir sobre los dems. El emisor quiere no slo que su
mensaje sea comprendido sino tambin lograr un resultado.
Por lo tanto el mensaje sirve para lograr que el receptor haga o deje de hacer determinadas
cosas, piense o sienta de determinada manera. Ese intento de influir sobre los dems puede
ser en forma abierta o encubierta. En el ltimo caso hablamos de manipulacin. El emisor
que manipula no tiene escrpulos en usar diferentes niveles de comunicacin para apelar a
algo. La informacin a nivel del contenido es parcial y tendenciosa, la revelacin personal
est dirigida a lograr determinados efectos en el receptor (por ejemplo sentimientos de
admiracin o de disposicin a la ayuda) y a nivel de relacin el objetivo puede ser mantener
estimulado al receptor a travs de la adulacin u otros medios.
gtz 2002
gtz
Contenido objetivo
Emisor
Autorevelacin
Mensaje
Apelacin
Receptor
Relacin
Ejemplo:
Tengo prisa
Mira el
semforo
all !
Acelera el auto
T necesitas mi ayuda
gtz 2002
10
gtz
gtz 2002
11
2.5
gtz
gtz 2002
12
gtz
gtz 2002
13
gtz
Por todo ello, una de las tareas ms importantes de la moderacin es reconocer prejuicios,
hacer transparente su carcter limitante y al mismo tiempo demostrar las ventajas de una
mente abierta y tolerante. Esto no slo mejora la calidad del trabajo en equipo sino tambin
ayuda a evitar o disminuir tensiones personales.
En frases letales como las siguientes se expresan algunos prejuicios as como otras
actitudes que limitan una buena comunicacin:
Frases letales
As nunca lo hemos hecho antes ...
No funciona ...
No hay tiempo ...
Para eso todava no estamos preparados ...
Todo es pura teora ...
Eso ya se le hubiera ocurrido antes a alguien ...
Muy anticuado ...
Muy moderno ...
Yo no entiendo para nada por qu usted ve dificultades en eso ...
Ya se sabe que eso no se puede realizar ...
Eso no nos interesa a nosotros ...
Ellos van a pensar que no estamos bien de la cabeza ...
Otra vez usted con sus ...
Eso suena bien, pero yo no creo que funcione ...
Eso slo ocasiona un montn de trabajo ...
gtz 2002
14
gtz
La Moderacin
3.1
gtz 2002
15
gtz
1.
2.
3.
4.
gtz 2002
16
gtz
3.2
La preparacin del desarrollo de una moderacin ser facilitada cuando el moderador y los
organizadores del evento se planteen previamente las siguientes preguntas:
1. Quines son los participantes?
De dnde provienen?
Qu hacen?
2. Cmo ha sido integrado el grupo?
jerrquicamente,
funcionalmente,
segn el tipo de actividades,
segn intereses.
3. Qu quiere cada uno de los participantes?
objetivos,
intenciones,
expectativas.
4. Qu saben los participantes sobre los temas tratados?
conocimientos previos sobre problemas relevantes,
conocimientos sobre el fondo de los problemas,
conocimiento especializado.
5. Qu conflictos pueden aparecer?
personales,
institucionales,
del contenido,
intensidad del conflicto.
gtz 2002
17
gtz
gtz 2002
18
gtz
Visualizacin
La visualizacin es una parte imprescindible del mtodo de moderacin. Sin ella no podran
aplicarse otras tcnicas y las ventajas del mtodo no seran efectivas.
Por visualizacin entendemos "hacer visible un hecho o una informacin". Lo importante es
que todos los participantes de un evento pueden ver lo mismo: el mismo diseo, la misma
estructura, las mismas palabras. An as, esto todava no garantiza que todos entiendan lo
mismo, pero la visualizacin ayuda a dirigir la atencin y a verificar la comprensin.
Por visualizacin no entendemos la imaginacin individual de un hecho, o sea, la creacin
mental de una imagen.
4.1
Comunicacin Visual
Los seres humanos disponemos de cinco sentidos, es decir cinco canales de percepcin. A
pesar de ello, en la mayora de los procesos de comunicacin grupal slo usamos uno; el
odo!
Sin embargo, la concentracin y la atencin aumentan significativamente por medio de la
comunicacin visual. Adems, la recepcin de informacin a travs de la vista aumenta
considerablemente la capacidad de atencin. Cuando simultneamente se escucha y se ve
algo, esto quedar mejor fijado en la memoria. Las tcnicas de visualizacin desarrolladas
simultneamente con el mtodo de moderacin, parten de este principio.
Grado de retencin de informaciones (en %)
100%
80%
60%
40%
20%
0%
Escuchar
gtz 2002
Ver
Escuchar y
ver
Experimentar
19
gtz
4.2
Ventajas de la Visualizacin
Surge un centro de atencin comn.
Las contribuciones no se pierden.
Para el participante el hecho de que su contribucin haya sido escrita
significa que su mensaje ha sido recibido y duplicado. l se identifica con los
resultados al confirmar que sus aportes han sido fijados en el tablero.
Las declaraciones visualizadas facilitan una interpretacin similar entre
todos los participantes en un trabajo grupal.
Con ello aumenta la posibilidad de discutir concretamente los problemas y
concentrar a todos en un punto comn.
La visualizacin obliga al expositor a elegir entre informaciones relevantes e
irrelevantes.
Con ello no se exigir demasiado de la capacidad de recepcin de los
miembros del grupo.
El estado de la discusin puede ser verificado en cada momento.
La visualizacin posibilita dejar evidente para todos las declaraciones,
controversias y resultados, los cuales son inmediatamente presentados y
fijados. De esa forma no surgen dificultades posteriores en el caso de
determinaciones,
conclusiones,
documentaciones,
transmisin
de
informaciones e interpretaciones.
La discusin se vuelve objetiva
y con ello frecuentemente ms corta, ya que pueden evitarse disputas
personales y muy emocionales.
gtz 2002
20
gtz
4.3
Materiales de la Visualizacin
gtz 2002
21
gtz
Transmisin de Conocimientos
gtz 2002
22
gtz
gtz 2002
23
gtz
gtz 2002
24
gtz
gtz 2002
25
gtz
5.1
Mtodos de Presentacin
Conferencia, Presentacin
a) Descripcin
El moderador/entrenador presenta el tema a travs de un manuscrito o en una presentacin
libre. La conferencia puede ser apoyada con medios visuales como carteles de presentacin, tarjetas, transparencias, diapositivas, etc.
b) Posibilidades de aplicacin
Las conferencias o presentaciones sirven para informar sobre estados de conocimiento o
puntos de vista.
c) Ventajas
Posibilita la presentacin de una gran cantidad de informaciones en poco
tiempo para muchos participantes;
se puede planificar exactamente;
una estructura planificada no es interferida por preguntas;
un manuscrito preparado tambin puede ser presentado por otra persona.
d) Desventajas
Fomenta la pasividad de los participantes; lleva a una conducta consumidora;
exige alta concentracin de los participantes;
no facilita el control de la comprensin;
no permite el tratamiento de necesidades individuales;
gtz 2002
26
gtz
gtz 2002
27
gtz
Juego de Roles
... consiste en ejercicios en los cuales los participantes adquieren ciertos roles profesionales
(por ejemplo: jefe, subordinado) o roles sobre situaciones concretas (negociacin, conflicto).
El juego de roles puede ser aplicado por dos participantes o el grupo entero.
Aunque mucha gente piense que la mejor forma de aprendizaje es la simulacin de la
realidad a travs del juego de roles, antes de su aplicacin hay que considerar que ste
exige un alto grado de sensibilidad y habilidad por parte del moderador porque tienen que
ser tratados actitudes y comportamientos de los participantes. El juego de roles puede ser
un aprendizaje "divertido, pero tambin puede volcarse en estrs y causar malestar en
ciertos participantes.
5.2
Pregunta temtica
Pregunta al pleno
gtz 2002
28
gtz
gtz 2002
29
gtz
Evaluacin
b)
c)
gtz 2002
30
gtz
Evaluacin en sub-grupos
En lugar de presentar preguntas de evaluacin al pleno, el moderador puede formar subgrupos para que stas sean discutidas en un crculo pequeo.
Reflexin del da
Una ronda de evaluacin para concluir un da de trabajo es una posibilidad para ofrecer a
los participantes la oportunidad de opinar sobre los contenidos y el desarrollo del evento. De
esta forma el moderador tendr la posibilidad de reflexionar sobre los resultados alcanzados
y sacar conclusiones para el da siguiente.
La reflexin del da se puede hacer con las tcnicas mencionadas anteriormente o con las
siguientes:
gtz 2002
31
gtz
Barmetro anmico
El barmetro anmico es una forma muy sencilla y rpida de evaluacin. Pero slo da
informacin sobre cmo ha sido percibido por los participantes el da de trabajo completo. Si
el moderador quiere obtener ms informaciones deber discutir los resultados de la
evaluacin con el grupo. El estado de nimo puede ser visualizado en forma semejante a un
termmetro mostrando sus alzas y bajas.
Frases incompletas
Ms informacin que el barmetro anmico transmite una tcnica con la cual los
participantes completan ciertas frases incompletas, por ejemplo:
Hoy yo he estado .....
Hoy nosotros hemos estado .....
Hoy el trabajo ha sido .....
Hoy el moderador ha sido .....
Las respuestas de los participantes sern escritas en tarjetas y evaluadas posteriormente en
conjunto.
gtz 2002
32
gtz
Cada grupo desarrolla su propia dinmica. Esto se debe al hecho de que el grupo se
compone de individuos con diferentes personalidades que han sido influidas por factores
como sus races culturales y sociales, su educacin, formacin y su "status" social actual.
Cada participante tiene sus peculiaridades, necesidades, motivos, experiencias, conocimientos y simpatas, pero tambin antipatas y prejuicios que en conjunto determinan su
conducta.
Un buen moderador tiene que tener habilidad para tratar con cada una de las distintas
personalidades presentes en un grupo y crear un equipo que se oriente hacia un objetivo
comn.
El moderador tiene que ser capaz tambin de lidiar con actitudes y situaciones que pueden
interferir o inhibir un trabajo de grupo eficiente. Para eso debe conocer necesariamente
algunas reglas bsicas y aplicarlas:
El trabajo en el grupo es un proceso activo y dinmico que no funciona a
travs de reglas de conducta rgidas y mecnicas.
El moderador tiene que ser capaz de soportar, tolerar y manejar ciertas
interferencias, confusiones, discusiones acaloradas y confrontaciones entre
participantes.
El moderador deber tener confianza en la habilidad de los participantes para
organizarse y regularse a s mismos. Deber dejar que el proceso grupal se
desarrolle y no intentar controlarlo totalmente a travs de intervenciones permanentes.
El moderador no deber titubear en intervenir si es realmente necesario.
7.1
gtz 2002
33
7.2
gtz
Un grupo de trabajo que ha sido bien instruido y sabe lo que debe hacer y por qu, por lo
general puede trabajar eficientemente sin orientacin del moderador. En este caso el
moderador deber retraerse y dejar trabajar al grupo independientemente y slo si ste se
desva de un trabajo productivo deber:
reconocer que hay una interferencia; (sntomas)
analizar de qu tipo de interferencia se trata; (causas)
tratar la interferencia con medidas adecuadas; ("remedios")
orientar al grupo para que retorne al trabajo asignado. (solucin)
Las interferencias ms frecuentes en el trabajo grupal son:
El grupo pasivo
Si un grupo de trabajo es pasivo esto podra
tener varias causas:
los participantes tienen dificultades
con el cambio entre clases tericas y
trabajo prctico;
los
participantes
se
sienten
sobreexigidos y no saben cmo resolver la tarea;
los participantes sienten un rechazo
frente al tema o al moderador;
los participantes se sienten cansados
o agotados;
Algunos miembros del grupo no participan.
Para tratar la pasividad del grupo existen una serie de medidas que tendrn que ser
aplicadas por el moderador. Lo ms importante es investigar las causas especficas y adaptar el ritmo de trabajo y las actividades al caso particular. Por ejemplo, a travs de un flash
del momento puede aclararse el motivo de la pasividad y dar la informacin necesaria para
continuar. Lo que no se debe hacer es ignorar esta situacin e insistir en el horario limitado,
ya que esto perjudica an ms el avance del trabajo.
gtz 2002
34
gtz
El grupo hiperactivo
A menudo un moderador puede observar
que los participantes actan aparentemente
con mucha dedicacin pero no logran
avanzar en la tarea y producir resultados
tiles. Las discusiones giran en torno al
grupo o se pierden en temas irrelevantes.
Los motivos para esta conducta pueden ser:
a los participantes el problema
tratado les parece poco importante;
los participantes no estn acostumbrados a trabajar en equipo;
los participantes temen tomar decisiones o toman decisiones irrealistas.
Para tratar con grupos hiperactivos el moderador deber intervenir y si es necesario
interrumpir las discusiones interminables orientndolas al tema principal. Tiene que
considerar tambin que la tarea asignada tal vez haya sido mal formulada y en este caso
deber corregirla. Si se dan problemas para el trabajo en equipo, el moderador deber
aclarar las reglas de trabajo o bien dirigir la discusin en el grupo por algn tiempo.
El grupo agresivo
En un grupo donde existen puntos de vista
totalmente opuestos y donde no se aprovecha la
posibilidad de llegar a un compromiso, el grupo
se vuelve agresivo y sus miembros se bloquean
mutuamente. A menudo las discusiones sobre un
tema determinado van acompaadas de ataques
personales. Para el moderador es importante reconocer y tratar adecuadamente las diversas dimensiones del conflicto, tanto del asunto de que
se trata como de las relaciones personales.
Las causas ms frecuentes de esta situacin
son:
intereses contrarios;
problemas de "status".
En el caso de intereses contrarios el moderador deber evitar tomar partido. Sin embargo
podr ayudar a ambas partes como mediador recordando a los participantes las reglas de
comunicacin, por ejemplo con la visualizacin de los puntos de vista o con la bsqueda de
similitudes para contraponerlas a las diferencias.
Si se presentan problemas de "status", stos se manifiestan generalmente en el afn por
lograr prestigio y liderazgo en el grupo. Ante ello el moderador tendr que reconocer que el
problema fundamental es la falta de reconocimiento y confirmacin mutua y podr mostrar a
los involucrados que se trata de un problema de relacin y no del contenido del tema.
Tambin podr ayudar con su conocimiento en comunicacin y visualizacin para aclarar las
posiciones divergentes.
gtz 2002
35
7.3
gtz
El Tmido
El participante tmido es el que menos llama la atencin entre los "difciles".
Generalmente permanece en segundo plano, participa poco activamente,
frecuentemente es olvidado por el grupo y a veces tambin por el moderador.
Como el problema del tmido es en parte la inhibicin para comunicarse,
para otras personas es difcil reconocer sus dificultades y potencialidades.
Por ello el moderador deber estimularlo e incluirlo al trabajo directa pero
cuidadosamente. A travs de una conversacin personal podr descubrir
algunos de sus lados fuertes.
El Hablador
El hablador no tiene problemas para ser el emisor, su problema de
comunicacin es que no logra escuchar y tampoco se interesa por lo
que los otros dicen. Como el hablador no presta atencin al tema
que se trata, tiene la tendencia a cambiar los temas frecuentemente
con el fin de obtener el reconocimiento del grupo. En este caso, el
grupo que no logre controlarlo, deber contar con la ayuda del
moderador.
gtz 2002
36
gtz
El Sabelotodo
Este participante tambin es una especie de hablador pero tiene adems
el deseo de manipular al grupo en cierta direccin y comprobar su propia
opinin como la nica vlida. El sabelotodo intenta sabotear cualquier
discusin incipiente a travs de la oferta de una solucin "perfecta" que
defiende con vehemencia, usando a menudo un lenguaje complicado.
Ante el sabelotodo el resto de los participantes se siente intimidado e
ignorado reaccionando agresivamente o bien retrayndose. El moderador
tendr que darle confirmacin, pero sobre todo dejar claro que existen reglas. Lo ms importante es hacerle saber que se ha entendido su argumentacin pero que tambin existen
otros puntos de vista relevantes. El moderador no deber aceptar decisiones precipitadas
antes de que haya sido discutido un mayor nmero de argumentos.
El Agresivo
El participante agresivo se caracteriza por discutir con respecto al
contenido del trabajo y por criticar los argumentos, mtodos y personas.
Existen dos tipos de agresivo: El "hipersensible" que le gusta atacar a
otros pero no soporta ninguna crtica; El "insensible" que se irrita rpidamente pero en poco tiempo se olvida de todo y no le importa la
reaccin de los otros.
Para el moderador es importante no dejarse provocar, ni entrar en una
discusin conflictiva. Frente a las agresiones deber mantenerse calmado y firme. No
deber rechazar el ataque sino reconocer que ha percibido la expresin emocional. Es
importante por ejemplo admitir deficiencias, mostrar inters y apertura pero tambin hay que
defender a otros participantes y recordarle al agresivo que existen reglas de comunicacin.
Dependiendo del clima que una situacin agresiva haya creado, se deber hacer un flash
del momento para analizar el conflicto.
El Negativo
El participante negativo tiene un talento para encontrar los lados
sombros de cualquier asunto. Intenta comprobar que algo no sirve o no
funciona antes de que haya sido probado. La combinacin del negativo
con el sabelotodo da como resultado "el sarcstico" que se muestra arrogante y superior a todos. Su irona y la tendencia a ridiculizar todo,
provoca el rechazo de los dems.
El moderador tiene que recibir y confirmar el aporte negativo, considerar
la crtica pero evitar que sta sea demasiado general. En este caso debe
solicitar que se concretice y pedir propuestas positivas.
gtz 2002
37
gtz
El Payaso
El payaso del grupo busca llamar la atencin no a travs de sus
contribuciones al tema sino por medio de juegos, chistes y payasadas.
Esto sin embargo puede tener un efecto positivo por ejemplo en las
pausas o en las celebraciones en donde puede contribuir a crear un clima
alegre. A veces durante el trabajo una observacin chistosa y acertada
puede aliviar una situacin tensa. La situacin se vuelve problemtica
cuando los chistes contienen agresiones contra el trabajo, el tema, otros
participantes o el moderador.
El moderador debe reconocer los aspectos positivos que este
participante puede tener en el grupo. Sin embargo, lo importante ser encontrar el momento
adecuado para orientar al grupo hacia el trabajo.
El Positivo
Es el tipo de participante que muchas veces el moderador quisiera tener.
Trabaja con dedicacin sin exponerse demasiado y est abierto a cosas
nuevas. Por otra parte otros participantes con una actitud menos positiva
pueden etiquetarlo como "servil" o "arribista" si el moderador lo destaca
demasiado.
El moderador deber evitar que este participante adquiera un rol especial
en el grupo para no provocar a los dems. Pero podr asignarle ciertas
funciones, como por ejemplo integrarlo para la solucin de conflictos
grupales.
gtz 2002
38
gtz
Glosario
Aglomeracin
Clasificacin de las tarjetas conjuntamente con el grupo despus de una
pregunta con tarjetas.
Almacn de problemas
Cartel en el cual se anotan problemas, temas, ideas, deseos, etc., que no
pueden ser tratados en el momento que surgen, pero que son considerados
importantes y por lo tanto no deben olvidarse. Ayuda a agilizar una discusin
centrndose en un tema sin perder de vista otros aspectos o problemas.
Cartel
Papel de envolver de un tamao aproximado de 150 x 125 cm. Se usa para la
visualizacin de informaciones que tendrn que ser presentadas en un grupo, en
el pleno o en subgrupos con el fin de fijar contribuciones a la discusin o
resultados de trabajo. El cartel es en el amplio sentido de la palabra la base para
todo inicio de una moderacin.
Co-moderador ver
Moderador
Discusin escrita
Los participantes de una discusin escriben sus contribuciones en forma de
lemas en tarjetas que son colocadas en el tablero, en algunos casos stas sern
clasificadas (aglomeracin). Se utiliza especialmente en la discusin de los
resultados de los subgrupos.
Evaluacin
Una moderacin siempre debe concluir con una evaluacin del evento,
ofreciendo a los participantes la posibilidad de opinar sobre los diferentes
aspectos del mismo (ver tambin - pregunta final).
Formacin de subgrupos
Para la formacin de subgrupos existen varios procedimientos:
orientacin al tema: cuando existen diferentes temas, cada participante elige
qu tema quiere trabajar. Si existen ms de cinco interesados en un tema se
formarn varios sub-grupos que trabajarn con el mismo tema.
por casualidad: sortear, contar, usar mosaicos.
segn la funcin: por ejemplo segn tareas, lugar de procedencia, posicin
jerrquica o criterios similares.
segn simpata: por ejemplo a travs del contacto visual, grado de
conocimiento entre los miembros del grupo, formacin espontnea del grupo
u otros criterios emocionales efectivos.
gtz 2002
39
gtz
con tarjeta). Es muy importante tomar en cuenta que durante la lluvia de ideas
no deber valorarse, por ejemplo bueno/malo o adecuado/inadecuado.
Mtodo de moderacin
Sistema de tcnicas y mtodos individuales para el desarrollo de moderaciones.
Los elementos centrales son:
visualizacin
tcnicas de pregunta en grupos
intercambio entre el plenario y el trabajo en subgrupos
Moderacin
Forma y modo de discusin en grupos cuyo fin es lograr la participacin activa
de sus miembros, as como la orientacin a un objetivo.
Moderador
Facilitador de la discusin, quien con apoyo del mtodo de moderacin
promueve el trabajo grupal. Su tarea consiste en ayudar al grupo a encontrar un
resultado comn a travs de la oferta de mtodos adecuados para ello. Por eso,
apoya el proceso slo metodolgicamente, pero deja que el grupo decida el
contenido libremente. El moderador puede pero no necesariamente tiene que ser
experto en el tema tratado en el taller. En primer lugar es experto en las dinmicas y tcnicas que facilitan el trabajo en grupos.
Plenario
La totalidad de los participantes de un grupo o de un taller.
Pregunta al plenario
Mtodo por medio del cual se solicitan respuestas al pleno en relacin con una
pregunta determinada, las cuales son escritas en un cartel. Ejercicio similar a la
"lluvia de ideas".
gtz 2002
40
gtz
Pregunta final
Actividad final de un grupo al terminar una moderacin con ayuda de la cual el
grupo tiene la posibilidad de valorar el desarrollo del evento. Puede darse en una
pregunta con punto de manera que cada uno pueda colocar su punto final o bien
con tarjetas, expresndose con sus propias palabras. En cuanto al contenido se
refiere o a la atmsfera creada (Qu tan satisfecho estoy con el evento X) o trata
de determinar qu tan satisfechos estn los participantes con los resultados de
su trabajo.
Protocolo simultneo
Protocolo que resulta de la reproduccin de los carteles elaborados durante una
moderacin. As el protocolo simultneo no es producto de una o varias
personas y cmo ellas han percibido el evento, sino ms bien representa el
trabajo del grupo en una forma ms objetiva. En un taller de planificacin, el
protocolo simultneo representa sobre todo la base comn para el trabajo futuro.
Pero tambin tiene un elemento psicolgico, ya que el participante se identifica
ms con un producto en el cual puede reconocer su propia contribucin. El protocolo simultneo es fotocopiado y repartido entre todos los participantes.
Sub-grupos
Integracin de todos o algunos de los participantes de un taller en subgrupos,
para facilitar la discusin, favorecer la participacin y hacer ms efectivo el trabajo en equipo. En la aplicacin de la moderacin cada sub-grupo cuenta con
uno o dos tableros en los cuales son fijados los resultados del trabajo de grupo.
Generalmente el sub-grupo recibe un escenario o una tarea para facilitar la
discusin. Los resultados se presentan posteriormente al pleno.
Tablero
Tablero especial para el mtodo de moderacin. Puede ser de duroport
(espumaflex; icopor) u otros materiales suaves, adecuados para la fijacin de
carteles y tarjetas con alfileres. Durante la moderacin los tableros se
encuentran siempre cubiertos de papel para poder escribir espontneamente
sobre ellos o bien fijar tarjetas.
Visualizacin
Escritura de declaraciones, dibujos o grficas en un cartel visible y legible para el
plenario. En un cartel no es slo importante el producto final, sino tambin el
desarrollo de su contenido.
gtz 2002
41