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Samara Morgan

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Personaje de The Ring, The Ring Two

Samara Morgan
Gnero:
Fecha de
nacimiento:

Femenino

- desconocida
Color del cabello:
Color de ojos:
Color de piel:
Raza:
Tipo de sangre:
Localizacin:

negro/caf muy oscuro


Negros
Azulada/Blanca/Palida
Americana/Onry
Washington, Moesko Island, Refugio para Mujeres
Saint Mary Magdale,
Estados Unidos

Evelyn Osorio (Madre)


Richard Morgan (Padre Adoptivo)
Anna Morgan (Madre Adoptiva)
Se Transporta al mundo de los
Particularidades
vivos por medio de sus poderes
fantasmales:
termogrficos
Todo aquel que vea el video
Enemigos:
maldito.
Primera aparicin: El Aro 2002
Daveigh Chase en The Ring
(2002)
Interpretada por:
Kelly Stables en The Ring
Two(2005)
Familia:

Samara Jennifer Osorio-Morgan o simplemente Samara Morgan es un personaje de la


pelcula The Ring (2002) y su secuela The Ring Two (2005). Es la versin americana de
Sadako Yamamura de la serie de pelculas japonesas Ringu.

ndice

1 Historia y Origen

2 El video y sus Imgenes (Versin Americana)

3 Vase tambin

4 Enlaces externos

Historia y Origen
Samara Morgan vino al mundo de una madre soltera, identificada como Evelyn , en el
Refugio para mujeres Saint Mary Magdalen en Washington. Evelyn supo desde un
principio que Samara no era una beb ordinaria, pues ella nunca dorma, y lloraba
terriblemente si estaba cerca del agua Evelyn trato de ahogar a Samara en una piscina
decorativa del refugio, pero las mujeres del refugio la detuvieron. Luego, Evelyn
clamaba que Samara le haba dicho telepticamente que lo hiciera. Luego de eso, los
administradores del centro pusieron a Samara en adopcin, y Evelyn fue enviada a un
hospital psiquitrico.
Samara fue adoptada por unos criadores de caballos Richard y Anna Morgan de Moesko
Island, quienes haban tratado de tener un hijo por su cuenta pero no fue posible. Pronto,
Anna comenz a volverse loca, perturbada por horribles visiones las cuales de alguna
manera las provocaba Samara. Luego de esto, Samara fue llevada a un hospital
psiquitrico, donde los estudios mdicos demostraron que la nia posea una
desconocida habilidad psquica conocida como Termografa, permitindole a ella
psquicamente "Quemar" imgenes de su mente hacia superficies o a las mentes de
otros. Ella nunca dorma y era completamente insensible al dolor. Samara al parecer no
sabia como controlar su habilidad. Eventualmente, ella fue liberada del hospital por la
peticin de Richard y posteriormente fue forzada a vivir en el establo con la esperanza
de que la distancia pudiera ayudar a Anna. Las visiones continuaron, sin embargo,
muchos de los Caballos que Anna y Richard cuidaban en su establo se fueron muriendo
uno por uno gracias a Samara que los odiaba y con su habilidad los volvia locos para
asesinarlos.
Finalmente su madre, agobiada por los sucesos que significaban vivir junto a Samara, la
llev un da a un lugar desolado; all, junto a un pozo de agua la sofoc y la arroj
dentro suponiendola muerta, tapando la boca del pozo con un loza redonda. Samara
sobrevivi la sofocacin y la cada y sobrevivi en el pozo por siete das, rasgando sus
uas intentando salir por los lados. La nica luz visible provena de los lados del pozo
cerrado, formando una especie de aro. Anna se suicid despus de lo ocurrido, saltando
de un acantilado cerca de la lnea costera. Sin embargo, el espritu de Samara segua
vivo. Con el tiempo, se construyeron unas cabaas en las montaas y una de ellas fue
construida encima del pozo donde Samara muri.
Un da, un grupo de adolescentes alquilaron la cabaa con la tentativa de grabar un
video en la cabaa. El espritu de Samara tomo ventaja y uso su habilidad termogrfica
para insertar en la cinta de video una maldicin. En vez de una grabacin de ftbol,
ahora la cinta tena una serie de granosas y perturbantes imgenes en blanco y negro
inspiradas en su vida - y en su muerte. Cualquiera que vea la cinta inmediatamente
despus de verla recibe una llamada telefnica; y cuando contesta se escucha el susurro
del espritu de Samara que dice "Siete Dias". Luego de los siete das todos los chicos
murieron a las 10:00 p.m. que fue la hora a la que vieron el video.
Rachel, mama de Aidan, se enter del video. Gracias a su sobrina que lo haba visto
previamente, y ya estaba muerta. Aidan poda ver y hablarle a Samara. El la dibujaba
muy bien, y Rachel estaba asustada por eso. Rachel hizo una investigacin sobre
Samara y su familia, fue a Moesko Island en donde se encontr con Richard Morgan

quien le cont un poco sobre Samara. El, ya cansado de su vida y de Samara, se termin
suicidando electrocutado.

El video y sus Imgenes (Versin Americana)

En la pelcula, la profesora de Aidan dice a Rachel (Naomi Watts) que los nios pueden
expresarse de diversas maneras. Los acontecimientos de la cinta revelan el horrible final
de la vida de una pequea nia (Samara Morgan) que est intentando decir al mundo su
historia. Samara uso la Termografia para grabar las imagenes en un VHS el cual no
tiene etiqueta.

Un Aro Blanco que Brilla Intensamente: (Simboliza: La luz del sol que
miraba Samara a escondidas a travs de la grieta en la tapa del pozo donde fue
lanzada; fue la ltima cosa que Samara vio antes de morir).

Esttica: (Simboliza: El otro lado, el infierno, el purgatorio, su mundo).

Sangre en el Agua: (Simboliza: Cuando Samara fue lanzada en el pozo sangro


debido a las heridas despus de la cada. Esto se ve ms adelante como pista
cuando el caballo salta del ferry y es mutilado por los propulsores).

Una Silla: (Simboliza: La silla donde Samara se sentaba mientras vea la TV en


el granero; sola).

Peine a travs del Pelo: (Simboliza: La cara de Samara es cubierta por su pelo
negro).

Espejo de Anna/Samara: (Simboliza: Samara asustando a su madre Anna).

Un Clavo: (Simboliza: La perforacin de los dedos de Samara).

Richard mirando a travs de la Ventana: (Simboliza: Posiblemente odio de


Richard hacia Samara; su distancia hacia ella).

Un Acantilado con una Mosca cerca del: (Simboliza: Donde Anna se mat; la
mosca simboliza cadveres).

Una Boca que Vomita puntas de prueba, intestinos o alimento: (Simboliza:


El tiempo que Samara estuvo en el hospital. Rachel vomita ms adelante puntas
de prueba cubiertas de pelo).

Cara que Lucha contra el Plstico Negro: (Simboliza: La bolsa plstica que
Anna uso para sofocar a Samara antes de arrojarla en el pozo).

Luna en Medialuna: (Simboliza: La tapa del pozo abierto; la nica salida de


Samara).

rbol Llameante: (Simboliza: El sol que se fija detrs del rbol rojo-hojeado
cerca del pozo. Luego es revelado que Samara haba hecho un dibujo de ese
mismo rbol en el granero y posteriormente fue cubierto con papel de tapizar).

Dedo empujado hacia abajo en un Clavo: (Simboliza: Samara pierde sus uas
mientras que intenta escaparse).

Gusanos que dan Vuelta en la Gente: (Simboliza: Muerte y su opinin de las


personas).

Gente Nadando o Flotando: (Simboliza: Samara encerrada en el pozo o todas


las almas de las personas que Samara mat).

Un Ciempis cualquier cosa, una Silla y una Tabla o Mesa con un vaso de
agua: (Simboliza: , La mesa y el vaso de agua podemos verlo en la cinta de
video que nos muestra a Samara, es donde esta sentado el medico al que nunca
llegamos a ver la cara pero si vemos como bebe del vaso. Quizas el cienpies
simbolize la charla sobre el dao que produce Samara, la muerte que produce a
su alrededor y que es algo que no puede evitar, el ciempies sigue su camino y se
aleja de la mesa igual que Samara cuando se vuelve a casa dejando el
psiquiatrico.

Cordero con solamente tres Piernas que va dentro del Granero: (Simboliza:
Inocencia o deformidad).

Ojo de Caballo: (Simboliza: Los caballos que mantenan a Samara despierta en


la noche. Esta misma imagen del ojo de caballo es vista por Rachel en el ferry,
antes de que el caballo cometiera suicidio, como los caballos de los Morgan).

Dedos Separados en una Caja: (Simboliza: Los dedos que culebrean


simbolizan probablemente dolor. Hay siete dedos en la caja; uno por cada da
que Samara paso en el pozo antes de morir).

Anna ve al espectador.

Ventana sin Richard: (Simboliza: Posiblemente cmo el padre de Samara


nunca estaba all para ella, pues l apareci en la imagen similar anterior).

Silla que Gira: (Simboliza: Lo paranormal, algo maligno).

Escalera: (Simboliza: La escalera que conduce al cuarto de Samara en el


granero).

Caballos Muertos (Simboliza: Los caballos de los Morgan, que fueron


conducidos al suicidio por Samara).

Anna Salta: (Simboliza: El suicidio de Anna).

El derrumbe de la Escalera: (Simboliza: Manera de Samara de indicar


esperanza perdida, debilidad y la infertilidad de su padre).

Aro con un Lado ms Grueso que el otro: (Simboliza: El pozo siendo


cerrado).

El Pozo: (Simboliza: El Lugar donde Samara fue arrojada por Anna para
matarla por hacerle dao a ella y a los caballos. Aunque Ana quisiera a Samara,
quiso matarla por el bien de todos).

Estos acontecimientos todos se relacionan con la vida de Samara en la pelcula y las


maneras de expresarse a sus espectadores en los acontecimientos que conducen a su
asesinato.

Vase tambin

Sadako Yamamura

The Ring

The Ring Two

Transmutacin
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La transmutacin es un trmino relacionado con la alquimia, fsica y qumica que
consiste en la conversin de un elemento qumico en otro.1
El primer cientfico que logr la transmutacin artificial de elementos qumicos fue
Ernest Rutherford en 1919, mediante el bombardeo de un tomo de nitrgeno con
partculas alfa.
Sin embargo, dicho fenmeno aparece en la naturaleza de forma espontnea cuando
ciertos elementos qumicos e istopos tienen ncleos inestables. En dichos elementos,
se producen fenmenos de radiacin (alfa y beta) y de fisin nuclear en donde los

elementos van transmutndose en elementos de peso atmico inferior hasta que su


ncleo se vuelve estable (normalmente en plomo).
El fenmeno contrario, la transmutacin en elementos de mayor peso atmico, se da
tambin a altas temperaturas como las que se registran en el sol, denominndose a dicho
proceso fusin nuclear.

ndice

1 Historia

2 Vase tambin

3 Nota

4 Enlaces externos

Historia
Vase tambin: Piedra filosofal.

"Renel el alquimista", segn Sir William Douglas, 1853.


Desde los tiempos de la Alquimia se crea que esto era posible a base de reacciones
qumicas. Sobre todo desde que se conoca que la densidad del oro y el plomo eran muy
semejantes.2
Las manipulaciones de transmutacin de los alquimistas se basaban, en su mayor parte,
en el conocimiento emprico acumulado en las propiedades de la materia, a lo largo de
los milenios por los mesopotmicos, egipcios, griegos y chinos. Los conocimientos
adquiridos y los descubrimientos que hicieron fueron utilizados como caldo de cultivo

para el surgimiento de la qumica, a menudo mediante la refutacin. Los ejemplos de


descubrimientos incluyen la del fsforo por el alquimista de Hamburgo Hennig Brandt
en 1669. El mejor ejemplo de refutacin es, sin duda, el de flogisto que llev a
Lavoisier a sentar la ley de conservacin de la materia y fundar la qumica sobre una
base slida.
Corentin Louis Kervran se centr en los casos de presuntas transmutaciones biolgicas
desde 1799, incluyendo la gallina que transformara el calcio de slice para producir la
cscara del huevo.
Desde el descubrimiento del tomo se sabe que esto no es posible qumicamente. Las
reacciones qumicas afectan tan slo a los electrones de la corteza. La transmutacin
implica la alteracin de los ncleos atmicos, lo que es un proceso totalmente diferente.
Para cambiar un elemento en otro hay que modificar el nmero de protones que hay en
el ncleo. El plomo tiene 82 protones y el oro 79. As que para convertir el plomo en
oro debe perder tres protones. No solo es tericamente posible, tambin se ha hecho en
la prctica; pero para hacerlo se necesita consumir mucha energa, tanta que el oro
resultante es ms caro que comprarlo en el mercado. Es decir, es posible, pero no es una
fuente econmica de conseguirlo.

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