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En la Espaa del siglo XVI, Tulio y Miguel son dos trileros que pasan los das haciendo trampas

con dados trucados. En una de esas partidas, los dos amigos ganan un mapa, pero deben huir de
sus rivales cuando su trampa es descubierta. Sin saberlo, se esconden en el barco del
mismsimo Hernn Corts y llegan a las orillas del Nuevo Mundo: el continente americano. Lo que
no imaginan es que el mapa que tienen entre manos indica la ubicacin exacta dnde se encuentra
la mtica ciudad de El Dorado. Al llegar all, ambos amigos son considerados como dioses y, por
miedo a ser ejecutados si descubren la verdad y tambin por la comodidad que comporta ser
considerado un dios, Tulio y Miguel deciden fingir que son dos deidades que han decidido visitar la
ciudad. La nica a quin no han conseguido engaar es a Chel (aunque eventualmente tambin
son descubiertos por el jefe de la ciudad, Tanabok, quin no se lo revela a nadie por amistad, as
como por Tzekel Kan, supremo sacerdote de la ciudad), de la que ambos amigos quedarn
encandilados.
SINOPSIS Tulio y Miguel son dos jvenes que se dedican a robar y engaar para ganarse la vida.
En un juego de dados ganan un mapa que muestra el camino hacia El Dorado, pero al verse
descubierta su trampa se ven obligados a escapar. Por azares del destino, terminan encerrados en
el barco del ambicioso Hernn Corts, all encuentran a Altivo, un inteligente caballo que les
ayudar a escapar en una balsa. Pasan varios das a la deriva en el mar y, cuando creen que van a
morir, finalmente llegan al Nuevo Mundo.
Siguiendo los indicios del mapa llegan a un lugar donde est una piedra enorme y creen que
"Dorado" es el nombre que los nativos le dan a las piedras enormes, en medio de su discusin
llega Chel, una bellsima nativa que acaba de robar un objeto de oro del templo. Los soldados que
perseguan a Chel ven a Tulio y a Miguel montados en Altivo y piensan que son los dioses que,
segn la profeca tallada en la roca, llegaran a purificar al pueblo azteca. En el pueblo los reciben
con grandes honores, especialmente el sacerdote y el jefe, quienes compiten por "comprar" el
cario de los dioses: el primero insiste en ofrecerles sacrificios de sangre, creyendo que eso les
agradar; mientras el segundo los obsequia con toda clase de objetos de oro. Los falsos dioses
prefieren las ofrendas proporcionadas por el jefe y le piden un barco para poder volver a Espaa
con sus tesoros. Chel descubre la farsa y Tulio y Miguel se ven obligados a darle parte de la
riqueza y la promesa de que la llevaran con ellos, a partir de ese momento, Chel se convierte en su
aliada y los gua a por el mundo azteca y sus costumbres. Uno de los pocos das que permanecen
all, juegan a Tlachtli, un juego que consiste en meter una "pelota" en un pequeo crculo a los dos
lados de las paredes con los codos, piernas o la cadera (muy parecido al baloncesto actual). Tulio y
Miguel ganan, pero el sacerdote les comunica que el grupo perdedor ser sacrificado; de nuevo,
los "dioses" se oponen y el sacerdote nota que uno de ellos est sangrando, es decir, que en
realidad no son dioses.
Despus de crear un monstruo que aterroriza la ciudad, el vengativo sacerdote es vencido y se
encuentra, desafortunadamente, con Corts y creyendo que ste era el verdadero dios lo conduce
al camino del Dorado. Tulio, Miguel y Chel deciden ayudar a los aztecas, ideando Tulio un plan
para sellar la entrada del Dorado, logrando as salvar la ciudad, aunque pierden buena parte de su
fortuna. Tulio, Miguel, Chel, Altivo y Bibo se marchan, a la intemperie de la selva, en busca de
nuevas aventuras.

ANLISIS DE PERSONAJES
Personajes principales:

Tulio: Hombre joven espaol de cabellera oscura con un gran carisma para hacer apuestas y tratar
de ganar el mayor oro posible, es por ello que es codicioso, le gusta razonar las cosas antes de
hacerlas por eso siempre anda planeando las cosas, muestra una gran amistad por su amigo
Miguel y juntos hacen dramas de que se pelean para salir zafados de las estafas que hacen.
Miguel: Hombre joven espaol de cabellera rubia, cuenta con un enorme espritu aventurero, le
gusta viajar y conocer lugares, siempre trata de ayudar a los dems, toca la guitarra, muestra una
inseparable amistad y lealtad a su compadre Tulio.
Chel: Atractiva nativa originaria de El Dorado, se le considera traidora por su pueblo por tratar de
huir con una pieza valiosa de uno de los templos, ayuda en la farsa que planean Miguel y Tulio con
el propsito de que le toque una parte del tesoro, es ambiciosa, mentirosa y un tanto pcara, con
Tulio tiene una relacin amorosa.
Altivo: Es el caballo de Hernn Corts, salva a Tulio y Miguel de donde los tiene presos su amo, es
orgullo y le brinda amistad a Miguel por que le tiene ms confianza.
Personajes secundarios:
Tzekel-Kan: Sacerdote del pueblo de El Dorado, codicioso, trata de ganarse la admiracin de los
supuestos dioses haciendo sacrificios humanos, sin embargo Tulio y Miguel lo rechazan y TzekelKan descubre la farsa por lo que hace un revuelo en la ciudad para purificarla y trata de revelarles
la identidad de los falsos dioses, es derrotado por los amigos y despus encuentra a Corts
creyndole el verdadero Dios pero ste lo aprisiona por mentiroso y no llevarlo a donde haba oro.
Tanabok: Es considerado el Jefe del pueblo de El Dorado, al igual que Tzekel-Kan trata de ganarse
la admiracin de los supuestos dioses con ofrendas de oro y comida, es amable con las personas
del pueblo por lo que lo admiran.
Hernn Corts: Hombre espaol, sirviente a la corona espaola, ambicioso, se embarca a la mar
con el fin de llegar al Nuevo Mundo y obtener riquezas, en su barco pone prisioneros a Tulio y
Miguel por ir de polizones. Llega a tierra firme y se encuentra con Tzekel-Kan quien le promete
llevarlo a donde hay mucho oro pero la ruta es bloqueada y lo tacha de mentiroso sin tener xito en
su bsqueda.
Bibo: Es el armadillo que se encuentran en la selva en el momento que buscan El Dorado, este
personaje es esencial porque ayuda en las transiciones de las escenas al igual que es la parte
chistosa de la pelcula.

ANALISIS DE LOS ESCENARIOS Y EL TIEMPO


La pelcula transcurre durante el ao de 1519 y se desarrolla en tres lugares principalmente,
primero, al comienzo del film se muestra las calles de Barcelona de aquel tiempo dnde se hablaba
mucho de ir ha hacer riquezas al Nuevo Continente; segundo, el mar, como elemento de transicin
de un lugar a otro; y tercero, Amrica, las selvas Colombia, para llegar as a El Dorado.

EDUCACIN PARA LA CIUDADANIA


Son variadas las enseanzas reflejadas en valores que nos puede dejar esta pelcula como son:
La amistad: Una de las ms grandes satisfacciones que tiene el ser humano, es la seguridad de
contar con grandes amigos. Con el paso del tiempo la amistad se fortalece sin darnos cuenta, la
convivencia ha trado aficiones, gustos e intereses en comn, compartiendo preocupaciones,
alegras, triunfos y la seguridad de contar con un apoyo incondicional.
La lealtad: No hay riqueza ms valiosa que un buen amigo seguro. Ser leal supone ser persona de
palabra, que responda con fidelidad a los compromisos que la amistad lleva consigo; los amigos
nobles no critican, ni murmuran, ni traicionan una confidencia personal y siempre se encuentra
veracidad en sus palabras. Son verdaderos amigos quienes defienden los intereses y el buen
nombre de sus amigos. Ser leal tambin es hablar claro y ser franco; la lealtad tambin se
demuestra al corregir a un amigo que se equivoca.
La verdad: Si el concepto que tenemos de las cosas en la mente es adecuado, refleja una
comprobacin real, entonces atendemos a la verdad. Es una importante congruencia entre
nosotros y el mundo que nos rodea, tanto objetos como personas y acciones. Atender a la verdad
requiere un espritu crtico, que se aleja de las apariencias y simulaciones para llegar a la esencia
de algo.
La libertad: Cuando tenemos varias opciones y de entre todas escogemos una, varias o ninguna,
hacemos uso de la libertad: la ropa que usamos, lo que comemos, la pelcula que vemos. Las
personas existimos y somos alguien slo en la medida en que nos realizamos cada da con
nuestros pensamientos y deseos, en las decisiones que tomamos, en las acciones que
emprendemos. La libertad es la responsabilidad mxima de nuestras elecciones, porque cuando
elegimos algo que nos afecta de manera individual, tambin elegimos cmo ser el mundo de los
hombres y la forma que tendr.
La confianza: Es la fe que tenemos en las personas, la creencia de que podemos fiarnos de ellas
en su dedicacin hacia nosotros. Podemos requerirlas en un problema grave o una trivialidad, lo
fundamental es la certeza de que no nos fallarn cuando se requiere su aliento. En realidad la
confianza es un pacto, un convenio acordado sin palabras o promesas, slo con acciones vividas
cuando convivimos con las personas.
La perseverancia: Es un valor que depende por entero de nuestra voluntad. Nadie puede lograr
nada si no se hace a la idea de que las cosas cuestan tiempo, dedicacin y esmero. Perseverar es
someterse a las pruebas necesarias y no rendirse cuando todava podemos continuar. La
constancia y firmeza al emprender los propsitos nos acerca constantemente a una vida llena de
experiencias, donde las sensaciones interiores manifiestan un deseo de hacer bien las cosas para
satisfacer, corregir o ampliar nuestras necesidades.
La solidaridad: Es un vnculo que enlaza a las personas y representa todo lo que son y pueden
lograr juntas. Mediante la convivencia y las relaciones cotidianas compartimos intereses,
sentimientos, propsitos, nos comprendemos en una forma amplia. Necesitamos encontrar la
voluntad de comprender a otras personas y distinguir cuando requieren apoyo y dedicacin de
nuestra parte, o bien, cuando lo que necesitan es alejarse un poco del mundo para reflexionar
consigo mismos.

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