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Regional Cundinamarca-Soacha
Sistema de Gestin
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Computadora tipo
barebone.
Computadora
minitorre.
Servidor en un rack.
Gabinete con
modding.
Computadora de
sobremesa.
Computadora
mediatorre.
Computadora porttil.
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Servidor: Suelen ser gabinetes ms anchos que los otros y de una esttica
inexistente debido a que van destinadas a lugares en los que no hay mucho
trnsito de clientes como es un centro de procesamiento de datos. Su
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2. FUENTES DE ALIMENTACION
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3. PLACA BASE
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placa de sonido, etc. son conectados a la placa madre a travs de conectores y/o
cables.
... de la izquierda
son viejas ranuras
ISA, ya en desuso,
que pueden servir
para conectar
alguna placa
antigua, por
ejemplo, una placa
de red que
conservemos de
hace aos.
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Este es el conector
de la fuente de
... y as quedar
alimentacin,
conectado.
formato ATX ...
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manual de la placa
base.
Un ordenador
acaba por
convertirse en un
caracol, si no
equipa como
MINIMO entre 96 y
128 Megabytes de
RAM con el
sistema operativo
Windows 98, y
entre 128 y 160
Megabytes de
RAM con el
sistema operativo
Windows 2000.
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Fabricantes
Los tres principales fabricantes de placas madres son ASUS, Foxconn e Intel.
Luego existen otros como AOpen, ASRock, BFG Technologies, Biostar,
Chaintech, DFI, ECS, EPoX, eVGA, FIC, Gigabyte, Jetway, Mach Speed, MagicPro, MSI, Mercury, Shuttle, Soyo, Supermicro, Tyan, Universal abit (ABIT), VIA y
XFX.
4. EL PROCESADOR
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Funcionamiento
El procesador (denominado CPU, por Central Processing Unit) es un circuito
electrnico que funciona a la velocidad de un reloj interno, gracias a un cristal de
cuarzo que, sometido a una corriente elctrica, enva pulsos, denominados
"picos". La velocidad de reloj (tambin denominada ciclo), corresponde al nmero
de pulsos por segundo, expresados en Hertz (Hz). De este modo, un ordenador de
200 MHz posee un reloj que enva 200.000.000 pulsos por segundo. Por lo
general, la frecuencia de reloj es un mltiplo de la frecuencia del sistema (FSB,
Front-Side Bus o Bus de la Parte Frontal), es decir, un mltiplo de la frecuencia de
la placa madre.
Con cada pico de reloj, el procesador ejecuta una accin que corresponde a su
vez a una instruccin o bien a una parte de ella. La medida CPI (Cycles Per
Instruction o Ciclos por Instruccin) representa el nmero promedio de ciclos de
reloj necesarios para que el microprocesador ejecute una instruccin. En
consecuencia, la potencia del microprocesador puede caracterizarse por el
nmero de instrucciones por segundo que es capaz de procesar. Los MIPS
(millions of instructions per second o millones de instrucciones por segundo) son
las unidades que se utilizan, y corresponden a la frecuencia del procesador
dividida por el nmero de CPI.
Instrucciones
Una instruccin es una operacin elemental que el procesador puede cumplir.. Las
instrucciones se almacenan en la memoria principal, esperando ser tratadas por el
procesador. Las instrucciones poseen dos campos:
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Cdigo de Operacin
Campo de Operacin
Registros
Cuando el procesador ejecuta instrucciones, la informacin almacena en forma
temporal en pequeas ubicaciones de memoria local de 8, 16, 32 o 64 bits,
denominadas registros. Dependiendo del tipo de procesador, el nmero total de
registros puede variar de 10 a varios cientos.
Los registros ms importantes son:
o
o
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o
o
Memoria cach
La memoria cach (tambin memoria buffer) es una memoria rpida que permite
reducir los tiempos de espera de las distintas informaciones almacenada en la
RAM (Random Access Memory o Memoria de Acceso Aleatorio). En efecto, la
memoria principal del ordenador es ms lenta que la del procesador. Existen, sin
embargo, tipos de memoria que son mucho ms rpidos, pero que tienen un costo
ms elevado. La solucin consiste entonces, en incluir este tipo de memoria local
prxima al procesador y en almacenar en forma temporal la informacin principal
que se procesar en l. Los ltimos modelos de ordenadores poseen muchos
niveles distintos de memoria cach:
El tiempo de espera para acceder a las memorias cach nivel 1 es muy breve; es
similar al de los registros internos del procesador.
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Transistor
Con el fin de procesar la informacin, el microprocesador posee un grupo de
instrucciones, denominado "conjunto de instrucciones", hecho posible gracias a los
circuitos electrnicos. Ms precisamente, el conjunto de instrucciones se realiza
con la ayuda de semiconductores, pequeos "conmutadores de circuito" que
utilizan el efecto transistor, descubierto en 1947 por John Barden, Walter H.
Brattain y William Shockley, quienes recibieron por ello el premio Nobel en 1956.
Un transistor (contraccin de los trminos transferencia y resistor) es un
componente electrnico semi-conductor que posee tres electrodos capaces de
modificar la corriente que pasa a travs suyo, utilizando uno de estos electrodos
(denominado electrodo de control). stos reciben el nombre de "componentes
activos", en contraste a los "componentes pasivos", tales como la resistencia o los
capacitores, que slo cuentan con dos electrodos (a los que se denomina
"bipolares").
El transistor MOS (metal, xido, silicona) es el tipo de transistor ms comn
utilizado en el diseo de circuitos integrados. Los transistores MOS poseen dos
reas con carga negativa, denominadas respectivamente fuente (con una carga
casi nula), y drenaje (con una carga de 5V), separadas por una regin con carga
positiva, denominada sustrato. El sustrato posee un electrodo de control
superpuesto, denominado puerta, que permite aplicar la carga al sustrato.
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80x86: la "x" representa la familia. Se hace mencin a 386, 486, 586, 686,
etc.
ARM
IA-64
MIPS
Motorola 6800
PowerPC
SPARC
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Conjunto de Instrucciones
Un conjunto de instrucciones es la suma de las operaciones bsicas que puede
cumplir un procesador. El conjunto de instrucciones de un procesador es un factor
determinante en la arquitectura del ste, aunque una misma arquitectura puede
llevar a diferentes implementaciones por diferentes fabricantes.
El procesador funciona de forma eficiente gracias a un nmero limitado de
instrucciones, conectadas de forma permanente a los circuitos electrnicos. La
mayora de las operaciones se pueden realizar utilizando funciones bsicas.
Algunas arquitecturas, no obstante, s incluyen funciones avanzadas de
procesamiento.
Arquitectura CISC
La arquitectura CISC (Complex Instruction Set Computer, Ordenador de Conjunto
de Instrucciones Complejas) se refiere a la conexin permanente del procesador
con las instrucciones complejas, difciles de crear a partir de las instrucciones de
base.
La arquitectura CISC es especialmente popular en procesadores de tipo 80x86.
Este tipo de arquitectura tiene un costo elevado a causa de las funciones
avanzadas impresas en la silicona.
Las instrucciones son de longitud diversa, y a veces requieren ms de un ciclo de
reloj. Dado que los procesadores basados en la arquitectura CISC slo pueden
procesar una instruccin a la vez, el tiempo de procesamiento es una funcin del
tamao de la instruccin.
Arquitectura RISC
Los procesadores con tecnologa RISC (Reduced Instruction Set Computer,
Ordenador de Conjunto de Instrucciones Reducidas) no poseen funciones
avanzadas conectadas en forma permanente.
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Es por eso que los programas deben traducirse en instrucciones sencillas, lo cual
complica el desarrollo o hace necesaria la utilizacin de un procesador ms
potente. Este tipo de arquitectura tiene un costo de produccin reducido si se lo
compara con los procesadores CISC. Adems, las instrucciones de naturaleza
sencilla se ejecutan en un slo ciclo de reloj, lo cual acelera la ejecucin del
programa si se lo compara con los procesadores CISC. Para terminar, dichos
procesadores pueden manejar mltiples instrucciones en forma simultnea,
procesndolas en paralelo.
Mejoras Tecnolgicas
A travs del tiempo, los fabricantes de microprocesadores (denominados
fundadores) han desarrollado un determinado nmero de mejoras que optimizan el
rendimiento del procesador.
Procesamiento Paralelo
El procesamiento paralelo consiste en la ejecucin simultnea de instrucciones
desde el mismo programa pero en diferentes procesadores. Implica la divisin del
programa en mltiples procesos manejados en paralelo a fin de reducir el tiempo
de ejecucin.
No obstante, este tipo de tecnologa necesita sincronizacin y comunicacin entre
los diversos procesos, de manera similar a lo que puede llegar a ocurrir cuando se
dividen las tareas en una empresa: se distribuye el trabajo en procesos
discontinuos ms pequeos que son manejados por diversos departamentos. El
funcionamiento de una empresa puede verse afectado en gran medida si la
comunicacin entre los distintos servicios internos no funciona de manera
correcta.
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Canalizacin
Se denomina canalizacin a la tecnologa destinada a mejorar la velocidad de
ejecucin de instrucciones mediante la colocacin de las diversas etapas en
paralelo.
A fin de comprender el mecanismo de canalizacin, es necesario primero
comprender las etapas de ejecucin de una instruccin. Las etapas de ejecucin
de una instruccin correspondientes a un procesador con canalizacin "clsica" de
5 pasos son las siguientes:
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En general, deben planificarse 1 o 2 ciclos de reloj (rara vez ms) para cada paso
de canalizacin, o un mximo de 10 ciclos de reloj por instruccin. Para dos
instrucciones, se necesita un mximo de 12 ciclos de reloj (10+2=12 en lugar de
10*2=20), dado que la instruccin anterior ya se encontraba en la canalizacin.
Ambas instrucciones se procesan simultneamente, aunque con una demora de 1
o 2 ciclos de reloj. Para 3 instrucciones, se necesitan 14 ciclos de reloj, etc.
El principio de la canalizacin puede compararse a una lnea de ensamblaje
automotriz. El auto se mueve de una estacin de trabajo a la otra a lo largo de la
lnea de ensamblaje y para cuando sale de la fbrica, est completamente
terminado. A fin de comprender bien el principio, debe visualizarse la lnea de
ensamblaje como un todo, y no vehculo por vehculo. Se necesitan tres horas
para producir cada vehculo, pero en realidad se produce uno por minuto.
Debe notarse que existen muchos tipos diferentes de canalizaciones, con
cantidades que varan entre 2 y 40 pasos, pero el principio siempre es el mismo.
Superscaling
La tecnologa Superscaling consiste en ubicar mltiples unidades de
procesamiento en paralelo con el fin de procesar mltiples instrucciones por ciclo.
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HyperThreading
La tecnologa HyperThreading (se escribe HT) consiste en ubicar dos
procesadores lgicos junto con un procesador fsico. El sistema reconoce as dos
procesadores fsicos y se comporta como un sistema multitareas, enviando de
esta manera, dos subprocesos simultneos denominados SMT (Simultaneous
Multi Threading, Multiprocesamiento Simultneo). Este "engao", por decirlo de
alguna manera, permite emplear mejor los recursos del procesador, garantizando
el envo masivo de informacin al ste.
Fabricantes
INTEL
AMD
CYRIX
5. ZOCALO DE LA CPU
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Algunos ejemplos
AMD
o
o
o
o
o
o
o
Socket 462
Socket F
Socket 939
Socket 940
Socket AM2
Socket AM2+
Socket AM3
Intel
o
o
o
o
o
o
Socket 423
Socket 370
Socket 478
Socket 775
Socket 1156
Socket 1366
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6. CHIPSETS
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430 TX: el ltimo chipset de Intel para placas Pentium (placas socket 7). Si
queremos usar micros Intel y aplicaciones que se contenten con placas con
1 Pentium, la opcin a elegir. Soporte MMX, SDRAM, UltraDMA... Un
problema: si se le pone ms de 64 MB de RAM, la cach deja de actuar;
aunque ms de 64 MB es mucha RAM.
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De ALI
Muy buenos chipsets, tienen soluciones tan avanzadas como el chipset para
placas Super 7 "Aladdin V", que como el MPV3 de VIA resulta equiparable a todos
los efectos al BX de Intel para placas Pentium II (bus a 100 MHz, AGP...); una
fantstica eleccin para micros como el AMD K6-2.
De SiS
Como los anteriores, sus capacidades son avanzadas, aunque su velocidad sea a
veces algo ms reducida que en los de Intel. Resultan recomendables para su uso
junto a chips compatibles Intel como el K6 de AMD o el 6x86MX (M2) de CyrixIBM, aunque desgraciadamente no soportan por ahora el bus a 100 MHz del
nuevo K6-2.
Chipsets para Pentium II y Celeron
De Intel
A decir verdad, an sin competencia seria, lo que no es de extraar teniendo el
Pentium II slo un aito... y siendo de Intel. Son bastante avanzados, excepto el
anticuado 440 FX (que no es propiamente un chipset para Pentium II, sino ms
bien para el extinto Pentium Pro) y el barato EX, basado en el LX pero con casi
todas las capacidades reducidas.
De otras marcas
No son demasiados, pero los que hay tienen todas las capacidades que hacen
falta en una placa Pentium II. El problema con el que se encuentran no es su falta
de eficacia, ya que aunque los de Intel estn algo ms rodados, el rendimiento es
muy similar; pero el hecho de que durante un ao la gente slo haya odo hablar
de FX, LX, BX y EX hace difcil que entren en un mercado donde Intel tiene un
monopolio absoluto.
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7. BUSES
Es el elemento responsable de establecer una correcta interaccin entre los
diferentes componentes del ordenador, es por lo tanto, el dispositivo principal de
comunicacin.
En un sentido fsico, su descripcin es: conjunto de lneas de hardware (metlicas
o fsicas), utilizadas para la transmisin de datos entre los componentes de un
sistema informtico.
En cambio, en sentido figurado es: una ruta compartida, que conecta diferentes
partes del sistema.
Componentes y estructura
Un bus est compuesto por conductos (vas), stas hacen posible la interconexin
de los diferentes componentes entre s, y principalmente con la CPU y la memoria.
En estos conductos se destacan dos subcategoras, el bus de datos y el bus de
direcciones; entre estos existe una fuerte relacin, puesto que para cada
instruccin/archivo enviado por uno de los dos buses, por el otro va informacin
sobre esta instruccin/archivo.
En lo referente a la estructura de interconexin mediante los buses, existen de dos
tipos:
o Bus nico: considera a la memoria y a los perifricos como posiciones de
memoria, y hace un smil de las operaciones E/S con las de
escritura/lectura en memoria. Todas estas equivalencias consideradas por
este bus, hacen que no permita controladores DMA (Direct Acces Memory;
de acceso directo a memoria).
o Bus dedicado: este en cambio, al considerar la memoria y perifricos como
dos componentes diferentes, permite controladores DMA (dedicando un bus
especial para l). ste bus especial del bus dedicado, contiene cuatro
subcategoras ms:
Bus de datos: transmite informacin entre la CPU y los perifricos.
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Procesadores
Bus
Bus de
de
direcciones
datos
(bits)
(bits)
808680186
20
16
808880188
20
80286
24
16
80386 SX
32
16
80386 DX
80486 SX
80486 DX
32
32
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PENTIUM PENTIUM
II/III/IV
AMD K5/K6/K7
32
AMD
ATHLON/THUNDERBIRD
AMD ATHLON XP/MP
64
INTEL ITANIUM
AMD ATHLON64
64/128
32/64
Tipos de buses
El Bus XT y el Bus ISA (AT)
El primero al salir al mercado comercial junto con el primer PC de IBM, fue el bus
XT al 1980, funcionaba a la misma velocidad que los microprocesadores de la
poca, los 8086 y 8088, a 4.77 MHz; y su amplitud de banda era de 8 bits. De aqu
que con el 8088 se compenetraran perfectamente, pero con el 8086 (ancho de
banda de 16 bits) ya no haba tanta compenetracin y surgi el concepto y el
hecho de los "cuellos de botella".
El significado del acrnimo que nos indica su nombre es: Industrial Standard
Arquitecture, que traducido sera, Arquitectura Industrial Estandarizada.
Con la introduccin del AT, apareci el nuevo bus de datos de 16 bits (ISA), y
compatible con su antecesor. Tambin se ampli el bus de direcciones hasta 24
bits, la velocidad de seales de frecuencia tambin se aument: de 4.77 MHz a
8.33 MHz. De nuevo nos encontramos con un atasco de informacin entre la
memoria y la CPU.
A las tarjetas de expansin incluso, se le asignaron una seal en estado de espera
(wait state), el cual daba ms tiempo a las tarjetas lentas para enviar toda la
informacin a la memoria.
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expansin, y son slo estas las que son conectadas con la CPU mediante un bus
VL; de esta forma tenemos a cada sistema de bus trabajando por su cuenta y sin
estorbarse el uno al otro.
El VL es una expansin homogeneizada del bus local, que funcionaba a 32 bits
pero poda realizar operaciones de 16 bits. El comit VESA present la primera
versin del VL-BUS en agosto del 1992, y dado su completa integracin y
compenetracin con el procesador 80486 se extendi rpidamente por el
mercado.
Al presentar Intel su nuevo procesador Pentium de 64 bits, VESA empez a
trabajar en la nueva versin de su bus, el VL-BUS 2.0.
Esta nueva especificacin comprende los 64 bits posibles direccionables del
procesador, y compatibilidad con la anterior versin de 32 bits, su velocidad y la
cantidad de ranuras de expansin se aument y se estableci en tres ranuras
funcionando a 40 MHz, y dos a 50 MHz.
PCI (Peripheral Components Interconnect)
Este modelo que hoy en da rige en los ordenadores convencionales, y es el ms
extendido de todos, lo invent Intel y significa: interconexin de los componentes
perifricos.
Con la llegada de este nueve bus automatizado en todos sus procesos el usuario
ya no se tendr que preocupar ms de controlar las direcciones de las tarjetas o
de otorgar interrupciones. Integra control propio de todo el relacionado con l:
DMA, interrupciones, direccionamiento de datos.
Es independiente de la CPU, puesto que entre estos dos dispositivos siempre
habr un controlador del bus PCI, y da la posibilidad de poder instalarlo a sistemas
no basados en procesadores Intel. Las tarjetas de expansin se pueden acoplar a
cualquier sistema, y pueden ser intercambiadas como se quiera, tan solo los
controladores de los dispositivos tienen que ser ajustados al sistema anfitrin
(host), es decir a la correspondiente CPU.
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Una de las ventajas del SCSI en frente a otros es que los dispositivos se
direccionan lgicamente en vez de fsicamente, este sistema es til por dos
razones:
1. Elimina cualquier limitacin que el conjunto PC-Bios pueda imponer a las
unidades de disco.
2. El direccionamiento lgico elimina la sobrecarga que podra tener el host al
maniobrar los aspectos fsicos del dispositivo, el controlador SCSI lo controla.
Aunque varios dispositivos (hasta 7), pueden compartir un mismo adaptador SCSI,
tan slo 2 de stos pueden comunicarse sobre el mismo bus a la vez.
Puede configurarse de tres maneras diferentes que le dan gran versatilidad:
1. nico iniciador/nico objetivo: Es el ms comn, el iniciador es un adaptador en
una ranura de un PC, y el objetivo es el controlador del disco duro. Es una
configuracin fcil de implementar pero no aprovecha al mximo las posibilidades
del bus, excepto cuando se controlan varios discos duros.
2. nico iniciador/Mltiple objetivo: Menos comn y raramente implementado, es
bastante parecido al anterior excepto que se controlan diferentes tipos de
dispositivos de E/S. (CD-Rom y un disco duro)
3. Mltiple iniciador/Mltiple objetivo: Mucho menos utilizado que los anteriores, se
aprovechan a fondo las capacidades del bus.
AGP (Accelerated Graphics Port)
Fue creada por Intel para dar pie a la creacin de un nueve tipo de PC, al cual
prestaron especial atencin a los grficos y la conectividad. Basado en la
especificacin PCI 2.1 a 66 MHz, incluy tres caractersticas para el aumento de
su rendimiento: operaciones de lectura/escritura en memoria con pipeline,
demultiplexado de datos y direcciones al propio bus, e incremento de la velocidad
hasta los 100 MHz ( el que supone un ratio de ms de 800 Mbytes/s, ms de
cuatro veces que el PCI).
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equivale a
1 Nibble
equivale a
4 Bits
1 Byte
equivale a
8 Bits
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1 KByte
equivale a
1024 Bytes
1 MByte
equivale a
1024 Kbytes
1 GByte
equivale a
1024 Mbytes
1 TByte
equivale a
1024 Gbytes
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Memorias DDR2
Son mdulos tipo DIMM (240 contactos y 64 bits) y tienen unas velocidades de
bus de memoria real de entre 100MHz y 266MHz
La principal caracterstica de los mdulos de memoria DDR2 es que realizan 4
accesos por ciclo de reloj, lo que hace que la velocidad efectiva del bus de
memoria sea la multiplicacin de la velocidad del bus de memoria real por 4
Esta caracterstica duplica la velocidad del tipo DDR, y su consumo es casi la
mitad que de sta.
o Memoria ROM: (Read Only Memory) Memoria de slo lectura. Este
dispositivo slo permite leer la informacin que en l est grabada, y no
pierde la informacin cuando se quita la energa. Normalmente vienen
grabadas de fbrica.
Existen variaciones de este tipo de memoria:
- Memoria PROM: Cuando se compra est en blanco (vaca) y mediante un
proceso el usuario graba la informacin en ella, pero slo una vez.
- Memoria EPROM: (erasable PROM) Igual a la anterior pero que mediante la
exposicin de una ventana, en la parte superior del integrado, a la luz ultravioleta,
por un periodo definido de tiempo, se puede borrar.
- Memoria EEPROM: (electrical erasable PROM) Igual a la anterior pero el
borrado se realiza elctricamente.
- Memoria Flash: Tipo especial de EEPROM que puede ser borrada y
reprogramada dentro de una computadora. Los EEPROM necesitan un dispositivo
especial llamado lector de PROM.
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OTRAS MEMORIAS
MEMORIA VIRTUAL: Es el espacio libre que queda en el disco duro del PC
que utiliza el sistema operativo (Windows por ejemplo) para facilitar y
agilizar las tareas requeridas por el usuario. Para que un PC funcione sin
problemas de memoria virtual, debe tener al menos 100 Mbytes de espacio
libre en el disco duro.
MEMORIA CACH: Es una memoria que se encuentra en el nivel 2 (L2) del
Microprocesador y se utiliza para guardar informacin de las operaciones
de la ALU de la CPU. En alguna tarjetas madres para Pentium I, es externa,
con la forma de una pequea tarjeta parecida a un SIMM justo a un lado del
Socket del procesador, casi siempre de color verde o marrn.
MEMORIA MECNICA: Aquella que est compuesta por discos duros,
Discos flexibles, CDs, ZIPs, cintas magnticas, etc. La capacidad est
determinada por el fabricante.
9. PUERTOS
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Puertos Firewire
FireWire es uno de los estndares de perifricos ms rpidos que se han
desarrollado, caracterstica que lo hace ideal para su uso con perifricos del sector
multimedia (como cmaras de vdeo) y otros dispositivos de alta velocidad como,
por ejemplo, lo ltimo en unidades de disco duro e impresoras. Los Power
Macintosh G4 incorporan dos puertos FireWire que alcanzan una velocidad de 400
megabits por segundo.
FireWire, que ya se ha convertido en la interfaz preferida de los sectores de audio
y vdeo digital, rene numerosas ventajas, entre las que se encuentran la elevada
velocidad, la flexibilidad de la conexin y la capacidad de conectar un mximo de
63 dispositivos.
Ventajas de FireWire
Las ventajas de FireWire pueden resumirse en tres elementos: velocidad,
velocidad y ms velocidad. A 400 Mbps, es hasta cuatro veces ms rpido que la
red Ethernet 100Base-T de la Power Macintosh G3, y 40 veces ms rpido que la
red Ethernet 10-Base-T. A continuacin figuran otras de sus ventajas:
o Soporta la conexin de hasta 63 dispositivos con cables de una longitud
mxima de 425 cm.
o No es necesario apagar un escner o una unidad de CD antes de
conectarlo o desconectarlo, y tampoco requiere reiniciar la computadora.
o Los cables FireWire se conectan muy fcilmente: no requieren nmeros de
identificacin de dispositivos, conmutadores DIP, tornillos, cierres de
seguridad ni terminadores.
RESUMEN
Tenemos cinco tipos de puertos principales a los que conectar perifricos a
nuestro ordenador segn el tipo de necesidad del usuario.
Estos cinco tipos son:
o Paralelo y Serie.
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o
o
o
o
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Flash ROM?
Si, estos tipos de chips aparecen alrededor de la aparicin del modelo de
procesador Pentium, y tienen la gran ventaja, de que pueden actualizarse
mediante un programa Software.
Por qu Actualizar la BIOS?
Hay muchas razones por las que un usuario quisiera modificar o actualizar la
BIOS.
Algunas de las posibles causas podran ser:
o
o
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o
o
Arrancar el modo DOS y hacer una copia del BIOS actual mediante
programas como AWDFLASH por ejemplo.
Grabar la nueva BIOS
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o
o
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para discos con capacidades superiores a los 528 MB. Haga Click sobre
Blk Mode y seleccione ON para habilitar discos duros que soporten Modo
de Bloques. Haga click en 32Bit Mode y actvelo en ON para habilitar
discos duros que soporten acceso a 32 Bits.
o Floppy Drive: Seleccione esta opcin para habilitar la Unidad Lectora de
Discos de 3.5", especificando si es A o B. Las capacidades disponibles
son las siguientes: 360KB 5 1 / 4 ", 1.2MB 5 1 / 4 ", 720KB 3 1 / 2 ",
1.44MB, 3 1 / 2 ", or 2.88MB 3 1 / 2 ".
o Boot Sector Virus Protection: Esta opcin le permite proteger el sector
de arranque y la tabla de particin de su disco duro de virus de particiones
o modificaciones indeseadas. Esta opcin viene deshabilitada de fabrica
ya que cuando se instala un sistema operativo por primera vez, causa
problemas. Si algo o alguien intenta modificar la particin del disco,
aparecer un cuadro de dialogo indicando que el sector de arranque ser
modificado. Si se trata de un virus, se deber reinicial el equipo con un
disco de rescate de un buen antivirus y checkear el disco duro.
ADVANCED CMOS SETUP (AJUSTE AVANZADO DEL BIOS)
Seleccione el Advaced CMOS Setup desde el men principal del BIOS. Todos las
opciones de ajustes estndares son descritos en esta seccin.
o 1st Boot Device, 2nd Boot Device, 3rd Boot Device, 4th Boot Device:
Seleccione esta opcin para que su equipo inicie desde el HDD, FDD, CDROM, LAN, etc.
o Try Other Boot Devices: Seleccione esta opcin si quiere que su equipo
intente leer otro dispositivo en caso de que alguno de los anteriores falle.
o S.M.A.R.T for Hard Disks: Seleccione esta opcin para habilitar la
funcin S.M.A.R.T. que permite vigilar su HDD de sectores defectuosos.
o Quick Boot: Seleccione esta opcin si quiere que el BIOS reinicie
transcurrido 5 min. (Luego de un fallo por supuesto).
o Boot Up Num-Lock: Cuando esta opcin esta en ON, el BIOS apaga la
tecla NUM LOCK cuando el sistema esta encendido, de tal forma que el
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o
o
o
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(CONFIGURACIN
DEL
Seleccione el Power Management Setup desde el men principal del BIOS. Todos
las opciones de ajustes estndares son descritos en esta seccin.
o PowerManagement/ APM: Seleccione esta opcin para habilitar las
caractersticas del Administrador de Energa y APM (Advanced Power
Management - Administrador de Energa Avanzado).
o Green PC Monitor Power State: Esta opcin especifica el estado de
energa que el Green PC-Compliant video monitor tiene cuando el BIOS
lo coloca en un estado de consumo mnimo de energa luego de que el
perodo especificado de inactividad visual ha expirado.
o Video Power Down Mode: Esta opcin especifica el estado de consumo
de energa que el subsistema de video VESA VGA tiene despus que el
periodo de inactividad visual ha expirado.
o Hard Disk Power own Mode: Esta opcin especifica el estado de
consumo mnimo de energa que tiene el disco duros luego que el
perodo de inactividad ha expirado.
o Standby Time out (Minute): Esta opcin especifica la longitud de la
inactividad del sistema mientras el equipo esta encendido. Cuando el
tiempo de inactividad expira el equipo entra en estado de Stand By.
o Suspend Time out (Minute): Esta opcin especifica un periodo de
inactividad del sistema mientras esta en Stand By. Cuando el tiempo se
termina el equipo entra en estado de suspensin.
o Slow Clock Ratio: Esta opcin especifica el ratio del reloj del sistema.
o Ring Active: Esta opcin permite que el MODEM reactive el equipo si
esta en estado de Green Mode, siempre y cuando reciba una llamada
telefnica.
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o
o
o
o
PERIPHERAL
SETUP
PERIFRICOS)
(CONFIGURACIN
DE
DISPOSITIVOS
Seleccione el Peripheral Setup desde el men principal del BIOS. Todos las
opciones de ajustes estndares son descritos en esta seccin.
o Onboard FDC: Esta opcin habilita el controlador interno del FDD de la
tarjeta madre.
o Serial Port1: Esta opcin especifica la base de I/O y la direccin del
puerto serial 1. (Comm1)
o Serial Port2: Esta opcin especifica la base de I/O y la direccin del
puerto serial 2. (Comm2).
o Serial Port Mode: Esta opcin especifica el modo del puerto serial.
Normal: El modo norma del puerto serial esta en uso; HPSIR/ASKIR: El
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o
o
o
o
o
o
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Un disco duro o disco rgido (en ingls hard disk drive) es un dispositivo no voltil,
que conserva la informacin aun con la prdida de energa, que emplea un
sistema de grabacin magntica digital. Dentro de la carcasa hay una serie de
platos metlicos apilados girando a gran velocidad. Sobre los platos se sitan los
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Cabezal de lectura
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Dentro de un disco duro hay uno o varios platos (entre 2 y 4 normalmente, aunque
hay hasta de 6 7 platos), que son discos (de aluminio o cristal) concntricos y
que giran todos a la vez. El cabezal (dispositivo de lectura y escritura) es un
conjunto de brazos alineados verticalmente que se mueven hacia dentro o fuera
segn convenga, todos a la vez. En la punta de dichos brazos estn las cabezas
de lectura/escritura, que gracias al movimiento del cabezal pueden leer tanto
zonas interiores como exteriores del disco.
Cada plato tiene dos caras, y es necesaria una cabeza de lectura/escritura para
cada cara (no es una cabeza por plato, sino una por cara). Si se mira el esquema
Cilindro-Cabeza-Sector (ms abajo), a primera vista se ven 4 brazos, uno para
cada plato. En realidad, cada uno de los brazos es doble, y contiene 2 cabezas:
una para leer la cara superior del plato, y otra para leer la cara inferior. Por tanto,
hay 8 cabezas para leer 4 platos, aunque por cuestiones comerciales, no siempre
se usan todas las caras de los discos y existen discos duros con un nmero impar
de cabezas, o con cabezas deshabilitadas. Las cabezas de lectura/escritura nunca
tocan el disco, sino que pasan muy cerca (hasta a 3 nanmetros) 3 millonsimas
de milmetro, debido a una finsima pelcula de aire que se forma entre stas y los
platos cuando stos giran (algunos discos incluyen un sistema que impide que los
cabezales pasen por encima de los platos hasta que alcancen una velocidad de
giro que garantice la formacin de esta pelcula). Si alguna de las cabezas llega a
tocar una superficie de un plato, causara muchos daos en l, rayndolo
gravemente, debido a lo rpido que giran los platos (uno de 7.200 revoluciones por
minuto se mueve a 129 km/h en el borde de un disco de 3,5 pulgadas).
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Direccionamiento
Pista (A), Sector (B), Sector de una pista (C), Cluster (D)
Hay varios conceptos para referirse a zonas del disco:
o
o
o
o
Plato: cada uno de los discos que hay dentro del disco duro.
Cara: cada uno de los dos lados de un plato.
Cabeza: nmero de cabezales.
Pista: una circunferencia dentro de una cara; la pista 0 est en el borde
exterior.
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Estructura lgica
Dentro del disco se encuentran:
o
o
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Funcionamiento mecnico
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o
o
o
o
Cach de pista: Es una memoria tipo RAM dentro del disco duro. Los
discos duros de estado slido utilizan cierto tipo de memorias construidas
con semiconductores para almacenar la informacin. El uso de esta clase
de discos generalmente se limita a las supercomputadoras, por su elevado
precio.
Interfaz: Medio de comunicacin entre el disco duro y la computadora.
Puede ser IDE/ATA, SCSI, SATA, USB, Firewire, SAS
Landz: Zona sobre las que aterrizan las cabezas una vez apagada la
computadora.
Fabricantes
o Western Digital
o Seagate
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o
o
o
o
o
o
12. DISQUETERAS
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Por regla general las disqueteras de 3 1/2 las reconoce el sistema operativo sin
problemas, ya que son Plug&Play.
La BIOS viene configurada de fbrica para que primero arranque con la unidad A:
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LECTORA DE CD-ROM
LECTORA DE DVD-ROM
LECTORA DE CD
Una lectora de CD es un dispositivo electrnico que permite la lectura de estos
mediante el empleo de un haz de un rayo lser y la posterior transformacin de
estos en impulsos elctricos que la computadora interpreta, escritos por
grabadoras de CD (a menudo llamadas "quemadoras") -dispositivo similar a la
lectora de CD, con la diferencia que hace lo contrario a la lectora, es decir,
transformar impulsos elctricos en un haz de luz lser que almacenan en el CD
datos binarios en forma de pozos y llanos-.
Los pozos tienen una anchura de 0,6 micras, mientras que su profundidad
(respecto a los llanos) se reduce a 0,12 micras. La longitud de pozos y llanos est
entre las 0,9 y las 3,3 micras. Entre una revolucin de la espiral y las adyacentes
hay una distancia aproximada de 1,6 micras (lo que hace cerca de 20 marcas por
centmetro).
Es creencia muy comn el pensar que un pozo corresponde a un valor binario y un
llano al otro valor. Sin embargo, esto no es as, sino que los valores binarios son
detectados por las transiciones de pozo a llano, y viceversa: una transicin
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Una tarjeta grfica, tarjeta de vdeo, placa de vdeo, tarjeta aceleradora de grficos
o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansin para una computadora,
encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en
informacin comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un
monitor o televisor. Las tarjetas grficas ms comunes son las disponibles para las
computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de
stas, pero otras arquitecturas tambin hacen uso de este tipo de dispositivos.
De manera resumida, es lo que transmite al monitor la informacin grfica que
debe presentar en la pantalla. Con algo ms de detalle, realiza dos operaciones:
o
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Estos dos procesos suelen ser realizados por uno o ms chips: el microprocesador
grfico (el cerebro de la tarjeta grfica) y el conversor analgico-digital o
RAMDAC, aunque en ocasiones existen chips accesorios para otras funciones o
bien se realizan todas por un nico chip.
El microprocesador puede ser muy potente y avanzado, tanto o ms que el propio
micro del ordenador; por eso algunos tienen hasta nombre propio: Virge, Rage
Pro, Voodoo, TNT2... Incluso los hay con arquitecturas de 256 bits, el cudruple
que los Pentium.
En el principio, los ordenadores eran ciegos; todas las entradas y salidas de datos
se realizaban mediante tarjetas de datos perforadas, o mediante el teclado y
primitivas impresoras. Un buen da, alguien pens que era mucho ms cmodo
acoplar una especie de televisor al ordenador para observar la evolucin del
proceso y los datos, y surgieron los monitores, que deban recibir su informacin
de cierto hardware especializado: la tarjeta de vdeo.
MDA
En los primeros ordenadores, los grficos brillaban... por su ausencia. Las
primeras tarjetas de vdeo presentaban slo texto monocromo, generalmente en
un agradable tono mbar o verde fosforito que dejaba los ojos hechos polvo en
cuestin de minutos. De ah que se las denominase MDA, Monochrome Display
Adapter.
CGA
Luego, con la llegada de los primeros PCs, surgi una tarjeta de vdeo capaz de
presentar grficos: la CGA (Computer Graphics Array, dispositivo grfico para
ordenadores).
Lo cual, aunque parezca increble, result toda una revolucin. Aparecieron
multitud de juegos que aprovechaban al mximo tan exiguas posibilidades,
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ATI
NVIDIA
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Componentes
La figura siguiente muestra un diagrama simplificado de los componentes
tpicos de una tarjeta de sonido. En l se indica cul es la informacin que
viaja por cada enlace.
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realizan la transmisin por DMA. Esto permite transportar los datos entre la tarjeta
y la memoria directamente, sin la intervencin de la CPU, lo cual le ahorra trabajo.
DSP (Procesador de seal digital)
Procesador de seal digital. Es un pequeo microprocesador que efecta clculos
y tratamientos sobre la seal de sonido, liberando as a la CPU de ese trabajo.
Entre las tareas que realiza se incluye compresin (en la grabacin) y
descompresin (en la reproduccin) de la seal digital. Tambin puede introducir
efectos acsticos tales como coros, reverberacin, etc., a base de algoritmos.
Los DSP suelen disponer de mltiples canales para procesar distintos flujos de
seal en paralelo. Tambin pueden ser full-duplex, lo que les permite manipular
datos en ambos sentidos simultneamente.
ADC (Conversor analgico-digital)
Conversor analgico-digital. Se encarga de transformar la seal de sonido
analgica en su equivalente digital. Esto se lleva a cabo mediante tres fases:
muestreo, cuantificacin y codificacin. Como resultado se obtiene una secuencia
de valores binarios que representan el nivel de tensin en un momento concreto.
El nmero de bits por muestra es fijo, y suele ser 16. La frecuencia de muestreo se
puede controlar desde el PC, y normalmente es una fraccin de 44.1kHz.
DAC (Conversor digital-analgico)
Conversor digital-analgico. Su misin es reconstruir una seal analgica a partir
de su versin digital. Para ello el circuito genera un nivel de tensin de salida de
acuerdo con los valores que recibe, y lo mantiene hasta que llega el siguiente. En
consecuencia se produce una seal escalonada, pero con la suficiente frecuencia
de muestreo puede reproducir fielmente la original.
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Sistema de Gestin
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Mezclador
El mezclador tiene como finalidad recibir mltiples entradas, combinarlas
adecuadamente, y encaminarlas hacia las salidas. Para ello puede mezclar varias
seales (por ejemplo, sacar por el altavoz sonido reproducido y sintetizado) o
seleccionar alguna de ellas (tomar como entrada el micrfono ignorando el LineIn). Este comportamiento se puede configurar por software.
Tanto las entradas como las salidas pueden proceder de la tarjeta o del exterior. El
mezclador suele trabajar con seales analgicas, aunque tambin puede manejar
digitales (S/PDIF).
o Conectores
Son los elementos fsicos en los que deben conectarse los dispositivos externos,
los cuales pueden ser de entrada o de salida.
Casi todas las tarjetas de sonido se han adaptado al estndar PC 99 de Microsoft
que consiste en asignarle un color a cada conector externo, de este modo:
Color
Funcin
Rosa
Azul
Verde
Negro
Sistema de Gestin
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Naranja
Los conectores ms utilizados para las tarjetas de sonido a nivel de usuario son
los minijack al ser los ms econmicos. Con los conectores RCA se consigue
mayor calidad ya que utilizan dos canales independientes, el rojo y el blanco, uno
para el canal derecho y otro para el izquierdo.
A nivel profesional se utilizan las entras y salidas S/PDIF, tambin llamadas
salidas pticas digitales, que trabajan directamente con sonido digital eliminando
las prdidas de calidad en las conversiones.
Para poder trabajar con dispositivos MIDI se necesita la entrada y salida MIDI.
16. MODEM
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etc.
Los datos transferidos desde una lnea de telfono llegan de forma analgica. El
mdem se encarga de "demodular" para convertir esos datos en digitales. Los
mdems tambin deben hacer el proceso inverso, "modular" los datos digitales
hacia analgicos, para poder ser transferidos por la lnea telefnica.
Existen mdems especiales llamados mdems digitales. Tcnicamente hablando,
estos mdems no pueden llamarse as, pues no hay ningn tipo de
modulacin/demodulacin (pues la lnea que transmite los datos es digital).
Bsicamente existen tres tipos de mdems digitales, que sirven para tres tipos de
conexiones:
o Mdem ISDN o adaptador terminal
(Integrated Services Digital Network) Sistema para transmisin telefnica digital.
Con lnea y adaptadores especiales para ISDN es posible conectarse a Internet a
velocidades de hasta 128 kbps, siempre que el proveedor de internet soporte
ISDN. En espaol RDSI.
o Mdem DSL o ADSL.
(Digital Subscriber Line) Lnea de Abonado Digital. Tecnologa que permite una
conexin a una red con ms velocidad a travs de las lneas telefnicas.
Alternativa al RDSI. Engloba tecnologas que proveen conexin digital sobre red
telefnica como ADSL, SDSL, IDSL, HDSL, VDSL, etc.
(Asymmetrical Digital Subscriber Line - Lnea Asimtrica de Suscripcin Digital).
ADSL es una forma de DSL. Es una tecnologa que permite transmitir informacin
digital con elevado ancho de banda sobre lneas telefnicas, y ofrece distintos
servicios, como el acceso a internet. Permite conectarse a internet sin interferir en
las llamadas telefnicas de la lnea que se utiliza.
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Puede tomar ms velocidad cuando el usuario recibe datos (bajada) que cuando
se enva datos (subida).
El ADSL nos ofrece una conexin permanente y de gran velocidad a diferencia del
servicio Dial up.
Pueden alcanzarse velocidades de 1,5 a 6 Mbits por segundos recibiendo y 16 a
576 Kbits enviando.
La diferencia entre ADSL y otras DSL es que la velocidad de bajada y la de subida
no son iguales, por lo general permiten una mayor bajada que subida.
o Cablemdem.
Un cable mdem es un tipo especial de mdem diseado para modular la seal de
datos sobre una infraestructura de televisin por cable. Cuando se habla de
Internet por cable, se hace referencia a la distribucin del servicio de Internet a
travs de esta infraestructura de telecomunicacin. El cablemdem es utilizado
principalmente para distribuir acceso a Internet de banda ancha aprovechando el
ancho de banda que no se utiliza en la red de TV por cable.
Los abonados al servicio en un mismo vecindario comparten el ancho de banda
proporcionado por una nica lnea de cable coaxial, esto puede limitar la velocidad
de conexin dependiendo de cuanta gente est usando el servicio al mismo
tiempo.
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17. MONITOR
CRT
LCD
PLASMA
LEDs
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o Monitores plasma
No mucho ms tarde que los LCD se desarroll la tecnologa del plasma, que
pareca iba a desbancar al LCD, sin embargo actualmente siguen ambas
tecnologas vivas. En el presente se estn desarrollando monitores de unas 30
pulgadas de plasma, normalmente estos monitores tienden a ser ms grandes que
los LCD ya que cuanto ms grandes son estos monitores mejor es la relacin
tamao-calidad/precio.
o Monitores LEDs
Hace poco surgi una nueva tecnologa usando LEDs , disponindolos como
forma de iluminacin trasera LED a los LCD, sustituyendo al fluorescente , ms
conocido como LED backlight. No hay que confundirlos con las pantallas OLED,
completamente flexibles, econmicas y de poco consumo, que se utilizan para
dispositivos pequeos como PDA o mviles.
Ya han salido al mercado los primeros monitores LED econmicos, aunque ms
caros que los actuales LCD. Rondan tamaos de entre 20 y 24 pulgadas, tienen
un consumo menor, mejor contraste y son algo ms ecolgicos en su fabricacin.
Su aspecto es muy similar a los LCD, un poco ms finos.
Por otra parte se estn desarrollando pantallas LED basada tambin en LEDs,
estas pantallas tienen tres LEDs de cada color RGB para formar los pixels,
encendindose a distintas intensidades.
Tecnologas
o Monitores analgicos
Los monitores CRT usan las seales de vdeo analgico roja, verde y azul en
intensidades variables para generar colores en el espacio de color RGB. stos
han usado prcticamente de forma exclusiva escaneo progresivo desde mediados
de la dcada de los 80.
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o Monitores digitales
Los nuevos conectores que se han creado tienen slo seal de vdeo digital.
Varios de ellos, como los HDMI y DisplayPort, tambin ofrecen audio integrado y
conexiones de datos.
Las seales digitales de DVI-I son compatibles con HDMI, actualmente se usan
para seales de vdeo de alta definicin.
Proteccin de datos
o HDCP
Actualmente existe un estndar de proteccin de datos para seales digitales que
atraviesan conexiones DVI, HDMI Display Port su nombre es HDCP ( del ingls
High-Bandwidth Digital Content Protection , proteccin de contenido digital de gran
ancho de banda), fue desarrollado para la codificacin de los datos que atraviesan
cables DVI o HDMI, se trata de un estndar propietario y se requiere licencia para
implementarlo. Con nuevas versiones de HDCP se aaden soporte para ms
interfaces de conexin.
o DPCP
La proteccin contra copia DPCP (DisplayPort Content Protection) de AMD est
disponible de forma opcional para conexiones DisplayPort, usa cifrado AES de
128-bit, con modernos cifrados criptogrficos.
Parmetros de una pantalla:
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Los tamaos comunes de pantalla suelen ser de 15, 17, 19, 21 pulgadas. La
correspondencia entre las pulgadas de CRT y LCD en cuanto a zona visible se
refiere, suele ser de una escala inferior para los CRT , es decir una pantalla LCD
de 17 pulgadas equivale en zona visible a una pantalla de 19 pulgadas del monitor
CRT (aproximadamente) .
Resolucin mxima
Es el nmero mximo de pxeles que pueden ser mostrados en cada dimensin,
es representada en filas por columnas. Est relacionada con el tamao de la
pantalla y el ratio.
Los monitores LCD solo tienen una resolucin nativa posible, por lo que si se
hacen trabajar a una resolucin distinta, se escalar a la resolucin nativa, lo que
suele producir artefactos en la imagen.
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Colores
Sistema de Gestin
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Ventajas y desventajas
o Monitores LCD
Ventajas:
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o Monitores CRT
Ventajas:
o
o
Los CRT pueden tener modo progresivo y entrelazado, los LCD tienen otro
mtodo de representacin.
En los CRT se pierde aproximadamente 1 pulgada del tamao, que se
utiliza para la sujecin del tubo, en los CRT es prcticamente lo que ocupa
el LCD.
El peso de un LCD se ve incrementado por la peana para darle estabilidad,
pero el monitor en s no pesa prcticamente nada.
Los LCD suelen necesitar de un transformador externo al monitor, en los
CRT toda la electrnica va dentro del monitor.
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o
o
Fabricantes
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
Acer
Apple Inc.
BenQ
Dell
Eizo
Gateway, Inc.
Hewlett-Packard
LG
NEC Corporation
Samsung
Sony
Toshiba
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18. TECLADO
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MECANICO
OPTICO
LASER
TRACKBALL
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Infrarrojo (IR): Esta tecnologa utiliza una seal de onda infrarroja como
medio de trasmisin de datos, popular tambin entre los controles o
mandos remotos de televisiones, equipos de msica o en telefona
celular. A diferencia de la anterior, tiene un alcance medio inferior a los 3
metros, y tanto el emisor como el receptor deben estar en una misma
lnea visual de contacto directo ininterrumpido para que la seal se reciba
correctamente. Por ello su xito ha sido menor, llegando incluso a
desaparecer del mercado.
Bluetooth (BT): Bluetooth es la tecnologa ms reciente como
transmisin inalmbrica (estndar IEEE 802.15.1), que cuenta con cierto
xito en otros dispositivos. Su alcance es de unos 10 metros o 30 pies
(que corresponde a la Clase 2 del estndar Bluetooth).
o El controlador
Es, desde hace un tiempo, comn en cualquier equipo informtico, de tal manera
que todos los sistemas operativos modernos suelen incluir de serie un software
controlador (driver) bsico para que ste pueda funcionar de manera inmediata y
correcta. No obstante, es normal encontrar software propio del fabricante que
puede aadir una serie de funciones opcionales, o propiamente los controladores
si son necesarios.
o Uno, dos o tres botones
Hasta mediados de 2005, la conocida empresa Apple, para sus sistemas Mac
apostaba por un ratn de un slo botn, pensado para facilitar y simplificar al
usuario las distintas tareas posibles. Actualmente ha lanzado un modelo con dos
botones simulados virtuales con sensores debajo de la cubierta plstica, dos
botones laterales programables, y una bola para mover el puntero, llamado Mighty
Mouse.
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MATRIZ DE PUNTO
LASER
INYECCION
PLOTTER
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adems, algunas tecnologas son inapropiadas para ciertos tipos de medios fsicos
(como papel carbn o transparencias).
Otro aspecto de la tecnologa de impresin que es frecuentemente olvidado es la
resistencia a la alteracin: tinta lquida como de una cabeza de inyeccin de tinta
son absorbidos por las fibras del papel, y por eso los documentos impresos con
tinta lquida son ms difciles de alterar que los que estn impresos por toner o
tinta slida, que no penetran por debajo de la superficie del papel.
o Laser o tner
Las impresoras de lser e impresoras trmicas utilizan este mtodo para adherir
tner al medio. Trabajan utilizando el principio Xerografa que est funcionando en
la mayora de las fotocopiadoras: adhiriendo tner a un tambor de impresin
sensible a la luz, y utilizando electricidad esttica para transferir el tner al medio
de impresin al cual se une gracias al calor y la presin. Las impresoras lser son
conocidas por su impresin de alta calidad, buena velocidad de impresin y su
bajo costo por copia; son las impresoras ms comunes para muchas de las
aplicaciones de oficina de propsito general. Son menos utilizadas por el
consumidor generalmente debido a su alto coste inicial. Las impresoras lser
estn disponibles tanto en color como en monocromo. El advenimiento de lseres
de precisin a precio razonable ha hecho a la impresora monocromtica basada
en tner dominante en aplicaciones para la oficina. Otro tipo de impresora basada
en tner es la impresora LED la cual utiliza una coleccin de LEDs en lugar de
lser para causar la adhesin del tner al tambor de impresin. El tner (del
ingls, toner), tambin denominado tinta seca por analoga funcional con la tinta,
es un polvo fino, normalmente de color negro, que se deposita en el papel que se
pretende imprimir por medio de atraccin electrosttica. Una vez adherido el
pigmento, ste se fija en el papel por medio de presin o calor adecuados. Debido
a que en el proceso no intervienen diluyentes, originalmente se ha denominado
Xerografa, del griego xeros que significa seco.
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Las impresoras de inyeccin tienen un coste inicial mucho menor que las
impresoras lser, pero tienen un coste por copia mucho mayor, ya que la tinta
necesita ser repuesta frecuentemente. Las impresoras de inyeccin son tambin
ms lentas que las impresoras lser, adems de tener la desventaja de dejar
secar las pginas antes de poder ser manipuladas agresivamente; la manipulacin
prematura puede causar que la tinta (que est adherida a la pgina en forma
lquida) se mueva.
o Tinta slida (Solid Ink)
Las impresoras de tinta slida, tambin llamadas de cambio de fase, son un tipo
de impresora de transferencia termal pero utiliza barras slidas de tinta en color
CMYK (similar en consistencia a la cera de las velas). La tinta se derrite y alimenta
una cabeza de impresin operada por un cristal piezoelctrico (por ejemplo
cuarzo). La cabeza distribuye la tinta en un tambor engrasado. El papel entonces
pasa sobre el tambor al tiempo que la imagen se transfiere al papel.
Son comnmente utilizadas como impresoras en color en las oficinas ya que son
excelentes imprimiendo transparencias y otros medios no porosos, y pueden
conseguir grandes resultados. Los costes de adquisicin y utilizacin son similares
a las impresoras lser.
Las desventajas de esta tecnologa son el alto consumo energtico y los largos
periodos de espera (calentamiento) de la mquina. Tambin hay algunos usuarios
que se quejan de que la escritura es difcil sobre las impresiones de tinta slida (la
cera tiende a repeler la tinta de los bolgrafos), y son difciles de alimentar de papel
automticamente, aunque estos rasgos han sido significantemente reducidos en
los ltimos modelos. Adems, este tipo de impresora solo se puede obtener de un
nico fabricante, Xerox, como parte de su lnea de impresoras de oficina Xerox
Phaser. Previamente las impresoras de tinta slida fueron fabricadas por
Tektronix, pero vendi su divisin de impresin a Xerox en el ao 2000.
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PostScript
Lenguaje de control de impresora
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Velocidad de impresin
La velocidad de las primeras impresoras se meda en unidad de caracteres por
segundo. Las impresoras ms modernas son medidas en pginas por minuto.
Estas medidas se usan principalmente como una herramienta de marketing y no
estn bien estandarizadas. Normalmente la medida pginas por minuto se refiere
a documentos monocromticos ms que a documentos con dibujos densos que
normalmente se imprimen mucho ms lento.
Cartuchos, tinta y papel
Tanto los cartuchos, como la tinta y el papel son 3 elementos imprescindibles para
poder realizar copias con una impresora, y el saber escoger el elemento ms
adecuado en funcin del tipo de impresin que se pretende realizar puede
aumentar el rendimiento de nuestra impresora hasta lmites insospechados.
o Cartuchos
En el caso de las impresoras lser, la vida til del cartucho depende de la cantidad
de tner que contenga y cuando el tner se agota, el cartucho debe ser
reemplazado. En el caso de que el cartucho y el OPC (rgano sensible
fotoconductivo) se encuentren en compartimentos separados, cuando se agota el
tner slo se reemplaza el cartucho, pero en el caso de que el OPC est dentro
del cartucho se deben cambiar ambos, aumentando considerablemente el gasto.
La situacin es ms crtica en el caso de las impresoras lser en color.
En las impresoras de chorros de tinta la vida til del cartucho depende de la
duracin de la tinta, aunque muchos cartuchos se pueden rellenar de nuevo lo que
ayuda a reducir el gasto de comprar uno nuevo aunque el uso excesivo de un
cartucho puede provocar que realice sus impresiones con menor calidad.
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o Tinta
Existen dos tipos de tinta para impresoras: