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RICARDO MARN
MIGUEL DE LA HOZ
ALEXANDER NARVAEZ
RICARDO MARN
MIGUEL DE LA HOZ
ALEXANDER NARVAEZ
Docente:
SILVIA VIDAL RODRIGUEZ
Resumen:
una
PAG
1.
2.
OBJETIVOS
2.1 GENERAL
2.2 ESPECIFICOS
3.
4.
DELIMITACION
4.1 Terica
4.2 Espacial
4.3 Temporal
5. TECNICAS O INSTRUMENTOS
6. POBLACION Y MUESTRA
5.
6. TIPO DE INVESTIGACION
26
7. CRONOGRAMA
27
8. RESULTADOS ESPERADOS
28
REFERENCIAS
29
PRESUPUESTO
31
TABLA DE CONTENIDO
2. OBJETIVOS
4.1 Terica:
En esta investigacin se va a tratar principalmente sobre la implementacin de
un software que permita mejorar los medios de visualizacin de las salas de
informtica, su alcance y los beneficios que traera a la comunidad estudiantil.
4.2 Espacial:
El trabajo de investigacin se establece en la ciudad de Barranquilla, en las
instalaciones de la Universidad Autnoma del Caribe, facultad de Ingeniera de
Sistemas.
4.3 Temporal:
La presente investigacin, pretende crecer e implementar nuevas tecnologas
en la Universidad Autnoma del Caribe, es una investigacin de actualidad por
cuanto el tema de beneficio estudiantil es vigente en el mbito educativo y su
continuacin ira acorde con la duracin del semestre estudiantil.
5. TECNICAS O INSTRUMENTOS
La encuesta se caracterizara por estar conformada por una serie de preguntas, tanto
abiertas: deja libertad a la persona encuestada para que responda de la forma que
considere conveniente y de acuerdo a sus conocimientos; o cerradas que slo
admiten dos tipos de respuestas, por ejemplo Si o No.
6. POBLACION Y MUESTRA
Fernndez (2007)
afirma que La
irrupcin en
la
sociedad
ha
tenido
indudables
modificacin
del
paradigma
de
relacionarnos
sin
formarnos,
educarnos,
desincronizacin de actividades.
Las nuevas tecnologas de la informacin modifican el paradigma
comunicacional y lo mejoran, por varios motivos:
Favorecen
la
permiten
de
la mquina
el
servidor
determinados contenidos
web
que
mantiene
alojados
interaccin.
10
unos
la
un
dilogo,
para
intercambiar
EL VDEO EN LA RED
Las posibilidades de Internet no se limitan slo a la distribucin de
informacin en los formatos de texto y grficos, sino que tambin permite
la transmisin de archivos de sonido e imgenes en movimiento. Gracias
a los nuevos formatos de compresin de vdeo digital y a la mejora en la
velocidad
vez ms complejas,
tiempo real a travs de Internet. Para ver estos archivos de vdeo slo es
necesario contar con el programa de reproduccin especfico, en funcin de
la tecnologa de compresin utilizada, y disponer de una tarjeta de sonido
11
medios audiovisuales en
informativo
televisado y
RESUMEN
(tomar)
el
objeto
LA COMUNICACIN Y LA INFORMACIN
De acuerdo a lo que dicen los antroplogos, el hombre en la
sociedad primitiva tuvo la necesidad de comunicarse y este proceso lo llev
a tener primero comunicacin tctil, despus auditiva a travs de gritos y
sonidos humanos hasta llegar al lenguaje.
Un proceso es: Cualquier fenmeno que presenta una continua
modificacin a travs del tiempo
cualquier
operacin
tratamientos
retroalimentacin
fue
acuada
en
el
vocabulario
de
la
una
parte
de
14
de
los
avances
ms
espectaculares
dentro
de
las
convenientemente adaptado.
Las pelculas culturales sobre diferentes temas y otros procedimientos de
educacin
audiovisual
pueden
convertirse
pronto
en
elementos
programas
radiofnicos
educativos
han
permitido
ampliar
campo educativo.
influencia de las
Posiblemente
una
de
las
repercusiones
fundamentales
de
las
16
RESUMEN
El presente trabajo contiene la descripcin del producto final del
proyecto Sistema interactivo como objeto virtual de aprendizaje aplicado a las
tcnicas
de comunicacin
INTRODUCCIN
Segn Jimnez y Quintero (2008) Las tecnologas de la informacin y la
comunicacin (TIC) en la ltima dcada han desempeado un papel
fundamental en los procesos educativos, poniendo al servicio de los docentes y
estudiantes nuevas estrategias
17
de las imgenes.
La teora cognitiva: Afirma que gran parte del aprendizaje est dado
gracias al desarrollo de mapas conceptuales y a la activacin de mapas
mentales previamente elaborados. Lo anterior obliga al docente virtual a
utilizar medios que aumenten la capacidad de integrar nuevo conocimiento a
esquemas previamente definidos por el estudiante
este sistema de
de
se concluye que el
cliente-servidor,
20
Herramientas empleadas
Las herramientas son aplicaciones que apoyan la administracin del
proceso de software. El conjunto de estas herramientas se conoce como se
indic anteriormente como ingeniera de software asistida por computadora
(CASE, ComputerAided Software Engineering), cuyo objetivo es asistir al
desarrollador durante las diferentes actividades del ciclo de vida del proceso de
software.
Sistema de
adquisicin de
datos para la medicin de
parmetros radioelctricos en antenas lineales en la banda
de TV de VHF y UHF1
Resumen
Este
proyecto
procesamiento
desarrolla
de datos para
radioelctricos de antenas
un sistema
la medicin
de adquisicin
y ajuste
de parmetros
de VHF y UHF.
en el espectro
la seal portadora
21
comercial de
de video. Esta
serial de un computador
personal
procesada
una interaccin
amigable
receptora
por
ejecutar
ptimo
de la antena
de acuerdo
el
al mximo nivel de
parmetros
propios de la
para el anlisis
de las caractersticas
reales
de antenas
lineales.
Introduccin
Segn Montes y Celemn (2007). Las
imprescindibles
antenas
son elementos
sus parmetros
dentro
caractersticas
visualizar
radioenlace.
Una
como elemento
de las
principales
o recibe
diferentes direcciones.
22
las ondas
electromagnticas
en
de modelos tericos y
dichas
tcnicas
estn
sujetas
casos. As
en la fabricacin
cmo pueden
de campo
de la antena a prueba,
recepcionado
para
para
diferentes
posteriormente
graficar
su medicin de forma
un equipo
que per mita graficar los patrones de radiacin horizontal y vertical de una
antena, a partir
automticamente
(470 MHz -
890 MHz),
que
ubique
dicha
de sus principales
23
parmetros
de caracterizacin,
ancho de banda,
al secundario
pero considerablemente
automtico,
de
aqu
desglosado.
A manera
de crear
un estado
del arte,
se encontraron
diferentes
acondicionar
y transducir
formas de sensar,
[4],
pero que aplica a entornos celulares e inalmbricos (800 a 1900 MHz); otra,
realizada en la Sociedad Colombiana de Fsica [5], para antenas bocina de
microondas;
y por ltimo,
la de mayor aproximacin,
del Grupo
de
y publicado
sistematizacin
obtener el patrn
en CINTEL
del proceso
manual
de radiacin
de antenas
acadmicamente
con instrumentacin
para
de
laboratorio.
TECNLOGIA DE LA INFORMACION
Conceptos bsicos
La comunicacin consiste en la transmisin de una informacin de un emisor
24
Segn Pons (2007), Las caractersticas de las TIC y los procesos para
integrarlas en la educacin, han sido relacionados con la idea de que su presencia
debe ser interpretada como sinnimo de calidad educativa. La capacidad potencial
de estas tecnologas para generar nuevos entornos de aprendizaje, adaptados a
las caractersticas y niveles de las personas en formacin aporta su carcter como
mediadores en los procesos de aprendizaje e incluso sus posibilidades para
modificar la interactividad generada. De tal manera que, en el campo educativo, la
calidad vinculada al uso de las tecnologas en realidad se relaciona en buena
medida con la calidad de la interactividad, como factor clave en los procesos de
enseanza-aprendizaje. Esta interactividad no es valorable en s misma, sino a
travs de los entornos y espacios de trabajo que proponen las tecnologas. Y
esos entornos, a su vez, son consecuencia de los modelos de aprendizaje en que
se sustentan.
8. TIPO DE INVESTIGACION
Es una investigacin descriptiva, en la cual se pretende identificar y
describir de forma sistemtica las caractersticas de la situacin problema, se
utilizaran datos cualitativos y cuantitativos, obtenidos de la universidad
Autnoma del Caribe, rea de ingeniera de sistemas.
METODO
La presente investigacin rene las caractersticas de un estudio de tipo
deductivo de nivel explicativo, ya que a travs del anlisis de la situacin se
pretende encontrar el tipo de software aplicado que se ajuste a las necesidades
tanto de los docentes, el estudiantado y dems personal que labore en la
Universidad Autnoma del Caribe.
Para llevar a cabo el trabajo es necesario en primer lugar la descripcin
del arte actual, buscar un software que se ajuste a las necesidades del
personal de la universidad y por ultimo colocar en prctica este software.
9. CRONOGRAMA
Tabla1. Presupuesto para el proyecto de grado.
27
BIBLIOGRAFIA
29
33.
(2002).
Navales, A; Omaa, O; Perazo, C; La tecnologas de la informacin
y la
comunicacin y su impacto en la educacin. Universidad
Autnoma del
Estado
de
Hidalgo.
Recuperado
de
http://bibliotecadigital.conevyt.org.mx/colecciones/documentos/somece/4 3.pdf
. (2005).
Araguano, G; Montoya D. Sistema Interactivo como objeto virtual
de aprendizaje aplicado a las tcnicas de Comunicacin en Comunidades
lejanas
de
la
Repblica
del
Congo.
Recuperado
de
http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=75071309. (2008).
30
Valor
unitario
Cantida
d
Total
$80.000
$240.000
1. BIBLIOGRAFIA
a) Libros
31
b) Internet mensual
$50.000
$300.000
c) Fotocopias
$100
4000
$400.000
a) Computador
$2.000.000
$6.000.0
00
b) Televisor
$600.000
10
$6.000.0
00
$300.000
$900.000
$700.000
$700.000
c) Asesora Especializada
$500.000
$500.000
a) Software especializado
$200.000
$200.000
b) Impresin
$300
300
$90.000
c) Empaste
$60.000
$60.000
$100.000
$100.000
2.EQUIPOS PROPIOS
3. ANALISIS Y MANEJOS DE
INFORMACION
4. Documento final
TOTAL:$
15.490.000
Tabla2. Presupuesto para el proyecto de grado.
RICARDO MARIN
COD: 151110189
ricardo.marin@hotmail.com
Estudiante
32
MIGUEL DE LA HOZ
COD: 151110081
miguel.d_ch@hotmail.com
Estudiante
ALEXANDER NARVAEZ
COD: 151110099
alexander.narvaez_09@hotmail.es
Estudiante
BoVo
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