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TEORA DIBUJO Y PINTURA

CONSIGNAS
1. Describir perspectiva y elementos de la misma.
2. Describir La lnea.
3. Nombrar y describir El dibujo y tipos de dibujo.
4. En qu consiste el dibujo natural?
RESPUESTAS
1. La perspectiva representa la realidad como se la percibe naturalmente, es decir, en
tres dimensiones. Es por esto que es comprendida ms rpidamente que cualquier
otro tipo de dibujo por la mayora de la gente porque es una simulacin de la
realidad.
Es un artificio mecnico porque se basa en el sistema de proyecciones cnicas. A
diferencia del sistema de proyecciones cilndricas ortogonales (Monge, Axonomtricas);
en las proyecciones cnicas las lneas paralelas convergen en un punto, se produce una
disminucin del tamao aparente de los objetos a medida que estos se acercan al foco
de proyeccin y slo se puede establecer relaciones dimensionales de los objetos por
proporcionalidad.
Elementos
Se parte de la base de un objeto a representar y un observador, ambos apoyados
en el GEOMETRAL que es un plano horizontal de referencia.
Del OBJETO se representa la apariencia, es decir lo que vemos, en contraposicin
a la realidad del objeto que es lo que sabemos de l. Por lo tanto, cuanto mejor se
conoce un objeto, ms fcil resulta representarlo correctamente.
Es la pieza que da sentido a la construccin grfica. El conocimiento preciso de las
caractersticas particulares ser determinante para la eleccin del punto de vista.
El PUNTO DE VISTA DEL OBSERVADOR que se adopte para la perspectiva ser el
mismo que adopten los futuros observadores, por lo tanto, est estrechamente ligado al
resultado final de la perspectiva. Es imprescindible saber qu se quiere mostrar para
elegir el mejor punto de vista posible y lograr que el mensaje sea transmitido de forma
correcta.
2. La LNEA, otro de los elementos bsicos de la imagen, se puede definir como la huella
de un punto en movimiento o como una sucesin de puntos contiguos sobre un
plano. Cuando los puntos estn tan prximos entre s que no pueden reconocerse
indivisualmente aumenta la sensacin de direccionalidad y la cadena de puntos se
convierte en otro elemento visual definitivo: la lnea -D.A.DondisLa lnea es el elemento plstico que puede adquirir ms funciones en la
representacin, aunque dos son las esenciales: sealar y significar, como en el arte. Y lo
mismo que el punto, no requiere la presencia material en la imagen para existir.
3. El dibujo es u lenguaje grafico plastico; un medio de comunicacin y expresin
visual, es la representacin de imgenes o figuras, por medio de lneas, sombras,
puntos o la combinacin de varias tcnicas.
Tipos de dibujos
Dibujo Artstico. El "Dibujo Artstico" se define como el tipo de dibujo que sirve para
expresar ideas filosficas o estticas as como sentimientos y emociones. El artista
cuando dibuja cosas, las dibuja tal como las ve emocionalmente de acuerdo con su

propia y peculiar manera de percibir la realidad de su entorno. Este tipo de dibujo


requiere aptitudes especiales como las personales y naturales.
Dibujo Tcnico. Se dice que el "Dibujo Tcnico" es el lenguaje grfico universal tcnico
normalizado por medio del cual se manifiesta una expresin precisa y exacta y, su
objetivo principal es la exactitud precisamente. Las aptitudes para esta clase de dibujo
por lo general son adquiridas, es decir, que se llega a l a travs de un proceso de
conocimiento y aprendizaje. Que se subdivide en "Dibujo Tcnico Especializado", segn
la necesidad o aplicacin los ms utilizadas o difundidos en el entorno tcnico y
profesional. Cada uno se caracteriza porque utiliza una simbologa propia y especfica
generalmente normalizada legalmente.
Dibujo Geomtrico. Es aquel que se representa por medio de grficas planas. Dibujo
geomtrico constituye un verdadero y novedoso sistema de enseanza estructurado
para garantizar, tanto al alumno de los primeros aos de las Escuelas Tcnicas como a
los de las Facultades de Arquitectura e Ingeniera -bachilleres o peritos mercantiles- un
rpido manejo y posterior dominio de la mano sobre el plano.
Dibujo Mecnico. El dibujo mecnico se emplea en la representacin de piezas o partes
de mquinas, maquinarias, vehculos como gras y motos, aviones, helicpteros y
mquinas industriales. Los planos que representan un mecanismo simple o una mquina
formada por un conjunto de piezas, son llamados planos de conjunto; y los que
representa un slo elemento, plano de pieza. Los que representan un conjunto de piezas
con las indicaciones grficas para su colocacin, y armar un todo, son llamados planos
de montaje.
Dibujo Arquitectnico. Al introducirnos en el dibujo arquitectnico nos ubicamos en la
concepcin visual que altera el paisaje urbano, los espacios fsicos de una obra o
infraestructura civil y que es elaborada a escala de reduccin para luego ser
representada a una escala real o natural, tiene como finalidad ayudar al hombre en su
contexto social, cultural e interdisciplinario con su ambiente, forma parte de lo que en
fenomenologa explica el porque, segn las experiencias humanas, se logra una mejora
en la calidad de vida. La arquitectura ayuda a moldear la forma de vida de una sociedad
y del individuo colectivamente.
El dibujo arquitectnico, abarca una gama de representaciones grficas con las cuales
realizamos los planos para la elaboracin de edificios, casas, quintas, autopistas etc...
Se dibuja el proyecto con instrumentos precisos, con sus respectivos detalles, ajuste y
correcciones.
4. El dibujo al natural es aquel que realizamos directamente del modelo (persona,
animal, vegetal o cosa) que tenemos delante.
En primer lugar, se debe elegir aquello que se va a dibujar. El lpiz debe estar bien
afilado y se ha de tener siempre a mano la goma de borrar, aunque es aconsejable que
se hagan trazos muy suaves y que no se borre nada de lo que se va dibujando.
El papel puede estar apaisado o en vertical, dependiendo de lo que se quiera
dibujar. Se comienza haciendo un esquema de lo que se pretende plasmar en el dibujo.
Se trazan lneas suaves; el lpiz debe cogerse con poca fuerza y sin miedo, lo ms
inclinado posible.

Una vez que se ha trazado el esquema de lo que va a ser el dibujo, le vamos poco
a poco dando forma, de la manera ms precisa, segn el modelo que se ha elegido y se
tiene delante, siempre con trazos suaves.
Cuando el boceto est hecho, hay que centrarse en los detalles, en los sombreados, en
dar intensidad con trazos ms oscuro a algunas partes del dibujo, para finalizarlo.

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