Consejos generales y Tips Autor: gastonz3 Que tal gente? A pedido de los usuarios de fmsite.net es que realizo esta traduccin de la gua sobre "Football Manager 2013 Hints and Tips for beginners and not only", publicada por la gente de footballmanagerstory.com, la cual recopila toda la serie de consejos lanzados por el juego durante los periodos de "espera" del mismo... La ir traduciendo y publicando en secciones. Espero que la disfruten y les sea de utilidad. Saludos! gastonz3
Parte 1: Consejos generales.
Parte 2: Consejos sobre ojeo y transferencias. Parte 3: Consejos sobre 2 Entrenador, interaccin con los jugadores y entrenamiento. Parte 4: Consejos sobre el da de partido. Parte 5: Consejos miscelneos. Parte 6: Consejos sobre interfaz del usuario
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Gua Football Manager 2013 - Consejos
Consejos generales y Tips Autor: gastonz3 Piensas que conoces todo acerca del juego? Bueno, puede que haya algunas cosas que tiendes a pasar por alto. Esta es la lista completa de consejos del FM2013. Puede que teniendo todos ellos en un mismo sitio sea de ayuda, para los principiantes y los no tanto. Encontrarn instrucciones de como modificar la interfaz del usuario, detalles e informacin sobre los iconos utilizados en el juego, explicaciones acerca del funcionamiento de las instrucciones de banda, etc. Disfruten!
Consejos generales y Tips
El atributo mas importante a tener en cuenta cuando elegimos al capitn, es la INFLUENCIA. Un jugador con un alto valor en el atributo PENALES puede ser una buena opcin para ejecutarlos. Los saques de esquina deberan ser tomados por un jugador con un alto valor en el atributo CORNER. Si quieres generar peligro a travs de un saque de banda, elige un jugador con grandes nmeros en el atributo SAQUES LARGOS. Un juvenil descripto como "Chico maravilla", puede convertirse en un jugador de clase mundial, con el correcto tutelaje. Quitar a un jugador de un compromiso internacional con su seleccin puede afectar negativamente su moral, o lo que es peor, terminar disgustado contigo. Rechazar una oferta de trabajo de otro club, aumente tu popularidad con los directivos y los fans del actual. Jugadores con gran ADAPTABILIDAD son menos propensos a sufrir nostalgia, y se adaptan fcilmente a nuevos pases y culturas. Equipos con una solida situacin financiera, y que regularmente llenan sus estadios, tienen mayor probabilidad de poder expandir los mismos. Los directivos decidirn construir un nuevo estadio, si el equipo no posee uno o si es imposible ampliarlo en el lugar donde est actualmente. Enviar jvenes CEDIDOS es una gran forma de que adquieran experiencia en partidos. Es una buena idea enviar a los jugadores que estn volviendo de una lesin al equipo de reserva hasta que estn en forma, para luego reintroducirlos lentamente en el primer equipo. Pgina 3
Gua Football Manager 2013 - Consejos
Consejos generales y Tips Autor: gastonz3 REFLEJOS, AGARRE, COMUNICACION, SALTO y POSICIONAMIENTO son atributos claves para determinar el nivel de un PORTERO. Si buscas un buen LATERAL, presta atencin principalmente a su POSICIONAMIENTO, TACLE, RESISTENCIA y ACELERACION. Algunas de las caractersticas mas importantes a tener en cuenta al momento de seleccionar un LIBERO son: POSICIONAMIENTO, TACLE, SERENIDAD y ANTICIPACION. Un buen CENTRAL debe tener altos atributos como TACLE, SALTO, POSICIONAMIENTO, REMATE DE CABEZA, FUERZA, MARCA, VALENTIA y TRABAJO EN EQUIPO. SERENIDAD, REGATE, PASE, DESMARQUE, CREATIVIDAD, RESISTENCIA y CENTROS son algunos de los atributos destacables en un buen EXTREMO. PASE, DESMARQUE, CREATIVIDAD, TECNICA, REGATE y RESISTENCIA son necesarios si se busca un MEDIAPUNTA. Un buen MEDICAMPISTA DEFENSIVO debe tener altos los atributos como TACLE, TRABAJO EN EQUIPO, RESISTENCIA y POSICIONAMIENTO. SERENIDAD, ACELERACION, REGATE, TECNICA, REMATE y DESMARQUES son solo algunos de los atributos importantes para un buen SEGUNDO DELANTERO. Un HOMBRE OBJETIVO debe ser bueno en los siguientes atributos: SALTO, REMATE DE CABEZA, FUERZA y DESMARQUES. Mientras mejor sea el Fisio, mas precisa ser la estimacin de los tiempos de recuperacin de un jugador. Un jugador indignado por alguna razn puede ser indicio de que se trata de una persona "Bastante temperamental" y con un "Bajo nivel de profesionalismo". Cuando un jugador se encuentra "Preocupado" o "Perturbado" sobre algn asunto, puede que estemos ante una persona que no maneja las presiones de la mejor manera. Ten cuidado cuando declares inters en otros trabajos. Los directivos actuales pueden no tomar a bien el hecho de que busques trabajo en otros lugares. Puedes aumentar tu popularidad con la directiva del club si deniegas pblicamente cualquier especulacin sobre tu vinculacin con otros clubes. Si los jugadores se lesionan regularmente entrenando, presta atencin al tipo de lesin que sufren y considera la reduccin de la intensidad del entrenamiento, ya sea
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Gua Football Manager 2013 - Consejos
Consejos generales y Tips Autor: gastonz3 aerbico o de fuerza. Puedes aumentar la moral del equipo ganando partidos u ofreciendo a los jugadores nuevos contratos. Contrariamente, puedes disminuir la moral de un jugador, si realizas muchas ofertas a jugadores que se desempeen en su misma posicin. Ten cuidado al pedirle a un jugador que se "infiltre" para poder jugar el prximo partido. Existe el riesgo que se pueda molestar. Guarda esta opcin para cuando sea REALMENTE NECESARIO. Piensa cuidadosamente antes de lanzar un "Ultimtum" a la directiva: no olvides que existe la posibilidad de que te remuevan del cargo si consideran que la peticin es injustificada. Una de las mejores maneras de mantener una economa "libre de deudas" es manteniendo controlado el presupuesto de "Sueldos". Los directivos apreciaran el hecho de que te mantengas dentro de los mrgenes estipulados. Una buena forma de aumentar los ingresos cuando se dirige un equipo de bajo presupuesto, es arreglando amistosos de pretemporada contra equipos de mayor reputacin. Esto generara ingresos extras. Tener en el equipo a un jugador y a su "Persona favorita" generalmente beneficia a la plantilla. Al momento de negociar los contratos con los jugadores, debes considerar de que manera impactaran los bonus en las finanzas del club. Al momento de definir los bonus por competicin al equipo, un valor alto puede motivar mas a los jugadores, pero tambin hay que tener en cuenta las finanzas del club. Lo mismo sucede a la inversa: bajos bonus ahorra dinero, pero puede desmoralizar a los jugadores. Colocar los delanteros a pierna cambiada puede incrementar las chances de gol y entorpecer la marca rival. Ten en cuenta el estilo de juego del equipo al decidir sobre las dimensiones del terreno: un terreno ancho favorece a equipos que juegan con Extremos, mientras que perjudica a aquellos que lo hacen por el medio. Es posible listar a un jugador como "Disponible para el equipo de reserva". Se vuelve muy til en el caso de jugadores que estn volviendo de una larga lesin.
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Consejos generales y Tips Autor: gastonz3 El manager de reserva te preguntara por los jugadores del primer equipo que quieres estn disponibles para su equipo, lo que les permitir mantenerse en forma y con rodaje en partidos. En tcticas bajo el modo "Clsico", una flecha hacia adelante indica que el jugador tiene la instruccin de "realizar carreras" regularmente. Se deben considerar las responsabilidades del jugador dentro de la cancha, as como su estado fsico, antes de determinar estas instrucciones. Al momento de unirse a un nuevo equipo, el staff anterior aceptara la "recisin de mutuo acuerdo" de sus contratos si se lo pides. Alternar la situacin de disponibilidad de un jugador del equipo frecuentemente, tiene el riesgo de molestar al jugador. Jugadores mayores a 24 aos son menos propensos a mejorar sus atributos dramticamente, ya sea por entrenamiento o de forma natural. Edades de "Maduracin futbolstica" (desarrollan su mejor ftbol): o PORTEROS: entre 31 y 35. o DEFENSORES: entre 27 y 32. o MEDIOCAMPISTAS: entre 27 y 32. o DELANTEROS: entre 26 y 31. Los atributos mentales de los jugadores se desarrollan naturalmente a medida que se vuelven ms adultos. A contra partida, los atributos fsicos decaen drsticamente cuando el jugador se acerca al final de su carrera. Puedes checkear que estn haciendo jugadores estrellas del pasado del club, as como tambin favoritos, clickeando en la opcin "Donde estn ahora?" en la pantalla de "Mejores once". Puedes pedirle a la directiva que reemplace el csped del terreno de juego si este ha cado en mal estado. Existe la posibilidad de balancear, entre "Sueldos" y "Fichajes", los presupuestos que la directiva te asigna a principios de temporada. Se debe elegir la opcin de "Editar presupuestos" en el panel de la "Sala directiva". Esto es muy til en casos de que los directivos no quieren aumentar los presupuestos de ningn tipo. Si el club no llena el estadio durante los partidos, la direccin puede optar por organizar un partido durante el denominado "Da del Fan", en el cual se ofrecen las entradas a precios rebajados.