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para proponen
proporcionar experiencias
significativas a quien
que la los experimenta. La
percepcin incluyePercepcin
la bsqueda de, la obtencin
y el procesamientoes
deelinformacin.
La forma en que las personas interpretan lo que
perciben tambin vara en forma notable. La
interpretacin de una persona de los estmulos
sensoriales que recibe, conducir una respuesta,
sea manifiesta (acciones) o encubierta
(motivacin, actitudes y sentimientos) o ambas.
proceso
por el cual
Cada quien selecciona y organiza los estmulos sensoriales de manera
el individuo
diferente y, por lo tanto, llega a interpretaciones y respuestas diversas.
connota de
significado
La diferencia de percepcin ayuda a explicar
por qu las personas se
comportan en forma distinta en la misma al
situacin. Con frecuencia se
ambiente.y las respuestas de
perciben las mismas cosas de manera divergente
Dar
comportamiento dependen, en parte, de sas.
significado
La Percepcin comprende principalmente dos procesos:
La re-codificacin o seleccin de
toda la informacin que nos llega
del
exterior,
reduciendo
la
complejidad y facilitando su
almacenamiento en la memoria.
Un intento de ir ms all para
predecir acontecimientos futuros
y de este
sorpresas.
modo
reducir
al ambiente
requiere de
una
integracin
de la
informacin
sensorial
con
elementos
cognitivos
como por
ejemplo,
con
nuestros
Estos dos procesos dan una estructura a nuestro proceso perceptual, en
recuerdos,
el sentido que nuestra percepcin no constituye un continuo
con
procesamiento de estmulos caticos que se almacenan en la memoria
nuestras
sin orden; sino por el contrario, al percibir una persona o un objeto
presunciones
creamos un orden en todo ese caudal de informacin.
bsicas de
lo que es el
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mundo, con
nuestros
modelos
ideales,
etc., con el
fin ltimo
de construir
el mundo
que nos
Este orden nos permite poder reexaminar la informacin para poder adicionar ms informacin de inters para nosotros y
rodea.
poder inferir comportamientos y situaciones.
La percepcin es importante simplemente porque el comportamiento de la gente est basado en la percepcin de lo que
es la realidad, no en la realidad en s misma.
Factores que intervienen en la Percepcin:
Caractersticas del Preceptor: edad, sexo, ideologa, cultura, valores.
Motivaciones: fisiolgicas y psicolgicas.
Actitudes: El que nos podamos adaptar a un grupo. Se crean a
travs de un proceso de autoestima y la aceptacin grupal.
Personalidad y Ajuste Personal: depende de respuestas emocionales
de varios factores.
CARACTERSTICAS DE LA PERCEPCIN
La percepcin de un individuo es subjetiva, selectiva y temporal.
Es subjetiva, ya que las reacciones a un mismo estimulo varan de un
individuo a otro. Ante un estmulo visual, se derivan distintas respuestas.
Una figura representar para unos individuos un queso, para otros un
comecocos, una tarta, o un grfico de sectores, dependiendo de sus
necesidades en ese momento o de sus experiencias.
La condicin de selectiva en la percepcin es consecuencia de la naturaleza
subjetiva de la persona que no puede percibir todo al mismo tiempo y
selecciona su campo perceptual en funcin de lo que desea percibir.
Es temporal, ya que es un fenmeno a corto plazo. La forma en que los
individuos llevan a cabo el proceso de percepcin evoluciona a medida
que se enriquecen las experiencias, o varan las necesidades y
motivaciones de los mismos. Dicha temporalidad permite al responsable
de marketing cambiar la percepcin del consumidor sobre el producto
mediante la variacin de cualquiera de los elementos del marketing mix.
Para poder tomar una decisin, se debe contar con informacin relevante. Pero, para distinguir qu partes de esta
informacin son realmente tiles y verdaderas, la persona a cargo de la toma de decisiones depender en gran medida de
su percepcin.
As mismo, frente a un conflicto, se debe tener en cuenta que para cada
una de las partes involucradas su versin de los hechos se forma con su
manera de percibir la realidad.
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Por lo tanto, la emocin es una tendencia a actuar, y se activa con frecuencia por alguna de nuestras
impresiones grabadas en el cerebro, o por medio de los pensamientos cognoscitivos, lo que
provoca un determinado estado fisiolgico en el cuerpo humano.
La emocin - choque
Definida en psicologa como trastorno o perturbacin de la vida fsica y fisiolgica, una reaccin
global breve, que afecta a la personalidad y ante la cual son insuficientes los mecanismos de
adaptacin.
La emocin - sentimiento
Que es la que se prolonga, pierde el carcter anrquico inicial y se transforma en un estado anmico
o afectivo durable. Adems, la emocin puede darse sin ser provocada por una impresin violenta,
como ocurre en el campo del arte
La emocin, dentro de la vida psicolgica, tiene una funcin liberadora: implica una descarga que alivia tensiones y
restablece el equilibrio psquico interno.
Los psiclogos suelen distinguir tres componentes en cada
emocin:
Un sentimiento caracterstico o experiencia subjetiva.
Un esquema de estimulacin fisiolgica.
Un esquema de expresin abierta.
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INTELIGENCIA EMOCIONAL
La inteligencia emocional es la capacidad para reconocer sentimientos
propios y ajenos, y la habilidad para manejarlos. El trmino fue
popularizado por Daniel Goleman, con su clebre libro: Emotional
Intelligence, publicado en 1995.
En sus libros Emocional Intelligence (Bantam, 1995) y Working Emotional
Intelligence (Bantam, 1998), Goleman describe las emociones como un
sistema de seales evolucionado y la inteligencia emocional (IE) como el proceso de aprender a
percibir y regular nuestras emociones. A su juicio, el rendimiento del individuo depende en un 70 por
ciento de su IE; el 30 por ciento restante se divide entre sus conocimientos tcnicos y su capacidad
cognoscitiva.
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Motivacin
Utilizar nuestras preferencias ms profundas para orientarnos y avanzar hacia los objetivos, para
tomar iniciativas y ser efectivos y para perseverar frente a los contratiempos y las frustraciones. Se
manifiesta en las personas que muestran un gran entusiasmo por su trabajo y por el logro de las
metas por encima de la simple recompensa econmica, con un alto grado de iniciativa y
compromiso, y con gran capacidad optimista en la consecucin de los objetivos.
Empata
Percibir lo que sienten los dems, es decir, la captacin de sentimientos,
necesidades e intereses ajenos, ser capaces de ver las cosas desde su
perspectiva y cultivar la afinidad con una amplia diversidad de personas. Las
personas empticas normalmente tienen mucha popularidad y reconocimiento
social.
Habilidades Sociales
Habilidad para inducir en los otros las respuestas deseables, es decir, manejar bien las emociones
en una relacin e interpretar adecuadamente las situaciones y las redes sociales; interactuar sin
dificultad; utilizar estas habilidades para persuadir, dirigir y liderar, negociar y resolver disputas, para
la cooperacin y el trabajo en equipo. Las tres primeras corresponden a la aptitud personal, es decir
a las aptitudes que determinan el dominio de uno mismo. Las dos ltimas corresponden a la aptitud
social, es decir a las aptitudes que determinan el manejo de las relaciones. Inmersas en estas cinco
dimensiones se encuentran 25 aptitudes emocionales.
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La toma de decisiones implica optar por algo en lugar del otro(s). Es tener libertad de eleccin dentro de un
espectro de posibilidades o alternativas que se nos presenten, ya que toda eleccin nos remite a tomar una
decisin. Adems, conlleva un tipo especfico de comportamiento en donde la eleccin tiene una finalidad con
cierta intencionalidad, incluyendo valoraciones ticas especficas.
Dicha finalidad comprende una jerarqua de valores que el actor ordena, ya que se
gua por objetivos y metas que, para lograrlos, tiene que confrontarlos con su
medio y analizar las posibilidades de ser llevados a cabo. As, las valoraciones
definidas por el actor son mediadas por la realidad. Esta "negociacin" se da en el
seno de las organizaciones, entre los miembros que la componen y el medio en el
que estn inmersos (Cyert y March, 1965).
Actualmente, muchas decisiones tomadas en las organizaciones modernas son realizadas en grupos, equipos
o comits de trabajo.
A continuacin detallaremos algunas ventajas y desventajas de la toma de decisiones en grupo.
VENTAJAS:
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Incrementan la legitimidad:
Los mtodos democrticos son aceptados por todos los componentes de la sociedad. Cuando el proceso es
grupal, intervienen todos los aditamentos de los ideales democrticos. Si el tomador de decisiones no consulta
a otros antes de tomar una de ellas, el hecho del poder que tiene no le exime de quedar como una persona
autoritaria y arbitraria.
Las decisiones grupales no tienen la varita mgica de la perfeccin, pero sin lugar a dudas son las
menos peligrosas y por lo tanto las que tienen un menor nivel de error.
DESVENTAJAS :
Presiones de aceptacin:
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Si bien se supone que todos los miembros del grupo deben sentirse libre para
expresar sus opiniones, sugerencias y recomendaciones, no deja de ser cierto
que a veces existe cierta presin para que todo el mundo se rena y acate el
consenso general, llamado con frecuencia "Pensamiento grupal". Esta presin
puede provocar que el grupo pase por alto un consejo o sugerencia positiva de
algunos de los presentes.
Las discusiones del grupo pueden ser dominadas por unos cuantos:
Si esta coalicin dominante est compuesta por miembros con capacidades de bajas a medias, la eficacia
general del grupo se reducir.
Ambigedad de la responsabilidad:
Cuando un individuo decide, no hay dudas de quin es el responsable
del resultado final. En un grupo, la responsabilidad de los integrantes se
diluye.
Es la forma ms comn en la que los grupos toman sus decisiones pues los
miembros expresan su punto de vista cara a cara. En estos grupos, los
miembros se encuentran en persona y se comunican de palabra y por medio
no verbales. Es frecuente que los grupos interactuantes se censuren as
mismos y presionen a los miembros individuales a una conformidad de
opinin, este grupo es tradicional.
Tormenta de Ideas
Es el proceso de generacin de ideas que estimula especficamente todas y cada una de las alternativas, al
tiempo que se abstienen de criticarlas. La tormenta de ideas tiene el propsito de vencer las presiones que
buscan la conformidad del grupo interactuante y que retrasan el desarrollo de alternativas creativas.
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Mtodo en que los miembros del grupo toman decisiones cara a cara para
agrupar su criterio en forma sistemtica pero a su vez independiente.
Esta tcnica restringe la discusin o comunicacin interpersonal durante el
proceso de toma de decisiones, y por ello se llaman nominal.
Todos sus miembros estn presentes fsicamente, como en una reunin tradicional de comit, pero
los miembros operan de forma independiente.
Cuando se presenta un problema se procede de forma siguiente:
Los miembros se renen como grupo, pero antes de que haya cualquier discusin cada miembro escribe
sus ideas sobre el problema.
A este periodo de silencio le sigue otro en que cada miembro presenta una idea al grupo. Cada miembro
toma su turno, segn estn sentados alrededor de la mesa y presenta una sola idea hasta que se han
presentado y anotado todas (generalmente en un rota folio o pizarrn). No hay discusin hasta que no se
asientan todas las ideas.
Cada miembro del grupo califica las ideas en silencio y de manera independiente. Se determina la
decisin final con la idea que tenga mayor calificacin global. La ventaja principal de la tcnica de grupo
nominal es que permite que el grupo se rena formalmente y no restringe el pensamiento independiente
REUNIONES ELECTRNICAS
Es el enfoque ms reciente de la toma de decisiones en grupo, esta mezcla la tcnica de grupo
nominal con la tecnologa de la computadora.
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COMUNICACIN EXTERNA:
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COMUNICACIN DESCENDENTE:
Es la comunicacin que fluye desde los niveles ms altos de una organizacin hasta los ms bajos. Estas
comunicaciones que van del superior al subordinado son bsicamente de cinco tipos: instrucciones de
trabajo, explicacin razonada del trabajo, informacin sobre procedimientos y prcticas organizacionales,
retroalimentacin al subordinado respecto a la ejecucin e informacin de carcter ideolgico para iniciar una
misin por cumplir.
COMUNICACIN ASCENDENTE:
Fluye desde los niveles ms bajos de la organizacin hasta los ms altos. Incluye
buzones de sugerencias, reuniones de grupo y procedimientos de presentacin de
quejas.
COMUNICACIN HORIZONTAL:
COMUNICACIN DIAGONAL:
EL RUMOR
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ILUSIONES O DESEOS:
Son los ms positivos y sirven para estimular la creatividad de otras personas. Aunque su tono es positivo,
expresan lo que preocupa a los empleados.
EL RUMOR "METE MIEDOS" :
Obedece a los temores y ansiedades de los empleados, provocando una incomodidad
general entre los trabajadores. En este caso los empleados expresan oralmente sus
temores a otros empleados, siendo a veces perjudiciales (como cuando anuncian posibles
despidos).
RUMOR CICATERO:
Es el ms agresivo y perjudicial, ya que divide a los grupos y acaban con cualquier sentimiento de lealtad.
Suelen obedecer al odio o a la intencin de atacar a otra persona, creando enfrentamientos. Tienden tambin
a desprestigiar a una empresa o a una persona afectando negativamente su reputacin.
RUMOR ESTIMULANTE:
Son los que tratan adelantarse a los hechos y suelen darse cundo los empleados llevan mucho tiempo
esperando alguna noticia.
Es recomendable que la directiva de toda empresa le otorgue la importancia que se merece a los chismes y
rumores que circulan dentro de la misma; ya que estos estn firmemente arraigados en la vida de toda
organizacin social.
As mismo, el hecho de que la directiva de una empresa est al tanto de lo que se dice resulta de gran
beneficio y an ms en aquellas empresas que atraviesan perodos de cambio en donde las expectativas son
mayores.
LA FILTRACIN:
Es la manipulacin deliberada de la informacin por parte del emisor para que sea
vista ms favorablemente por el receptor. Mientras ms vertical es la estructura de la
organizacin ms posibilidades de filtracin habr.
PERCEPCIN SELECTIVA:
Los receptores ven y escuchan en forma selectiva basados en sus necesidades, motivaciones, experiencia,
antecedentes lo que no permite que se perciba la realidad y en su lugar se interprete segn el parecer de
cada cual.
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SOBRECARGA DE INFORMACIN:
Los individuos tienen una capacidad finita para procesar informacin, cuando la
informacin con la que tenemos que trabajar excede nuestras facultades, se produce
una sobrecarga de informacin.
EMOCIONES:
El estado de nimo que se tenga en el momento de recibir un mensaje influir en
la forma de interpretarlo. El mismo mensaje recibido cuando uno est enojado o
perturbado se interpreta de otra manera que cuando uno est contento.
DEFENSA:
Cuando el receptor se siente amenazado, tiende a reaccionar en formas que reducen su
habilidad para lograr entendimiento mutuo, respondiendo en formas que retardan la
comunicacin eficaz.
LENGUAJE:
La edad, la educacin y los antecedentes culturales son variables que influyen en el
lenguaje que una persona usa. Las palabras significan diferentes cosas para diferentes
personas lo que crea dificultades en la comunicacin.
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