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ORIENTACIONES
PROCESO DE ADMISIN A
LOS INSTITUTOS Y ESCUELAS
DE EDUCACIN SUPERIOR
QUE FORMAN DOCENTES
Contiene:
I.
II.
III.
IV.
V.
VI.
Presentacin
Finalidad
Orientaciones Generales
Orientaciones Especficas
Recomendaciones Complementarias
Anexos
ORIENTACIONES
I. PRESENTACIN
Considerando los lineamientos de poltica del Sector, el Ministerio de Educacin (MED)
est implementando un conjunto de estrategias y como parte de stas, establece que
la organizacin, ejecucin y evaluacin del proceso de admisin estar a cargo de las
Instituciones de Educacin Superior que forman en carreras docentes en todo el pas
(IESP, ESFA e IES) pblicas y privadas, en el marco de la Ley N 29394, Ley de Institutos
y Escuelas Educacin Superior.
Con esta finalidad, el MED establece los Lineamientos Nacionales para el desarrollo
del Proceso de Admisin a los Institutos y Escuelas de Educacin Superior en las
carreras de Formacin Docente aprobados por R.M. N 033-2012-ED que incluyen
Matriz de capacidades y contenidos seleccionados en concordancia con el perfil de
ingreso que orienta la elaboracin de instrumentos para la evaluacin en el Proceso
de Admisin 2012 y pone a su disposicin la presente Gua.
II. FINALIDAD
La Gua tiene por finalidad brindar a los responsables del proceso de seleccin de
postulantes, orientaciones referidas a la elaboracin, aplicacin y calificacin de los
instrumentos necesarios para evaluar los conocimientos generales bsicos,
aptitud
para la carrera/ especialidad y la dimensin personal/ vocacional, acordes con los
criterios y especificaciones tcnicas definidas en la Matriz de capacidades y
contenidos seleccionados en concordancia con el perfil de ingreso,.
ORIENTACIONES
ORIENTACIONES
ORIENTACIONES
CONTENIDOS
Nmeros naturales, enteros y racionales.
Operaciones bsicas.
Proporcionalidad directa e inversa.
Modelizacin de fenmenos del mundo real con
funciones lineales.
Sistema de ecuaciones con dos variables.
Cuadros y esquemas de organizacin de
relaciones lgicas
Principio aditivo y multiplicativo para la
realizacin de conteos.
Medidas de tendencia central: media, mediana y
moda.
Grfico de barras, pictogramas y tablas de
frecuencias absolutas.
Permetros y reas de figuras geomtricas
planas.
Area total, rea lateral y volumen de una esfera,
cubo, cilindro y pirmide.
Medida de las diagonales y la suma de las
medidas de los ngulos internos de un polgono.
Inters simple y compuesto. Modelos financieros
ORIENTACIONES
ASPECTO
: Conocimientos Generales Bsicos
CONTENIDOS : Ciencia y Ambiente
INSTRUMENTO SUGERIDO:
PRUEBA ESCRITA
CAPACIDADES - DCN
01
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03
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07
08
CONTENIDOS
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ORIENTACIONES
ASPECTO
: Conocimientos Generales Bsicos
CONTENIDOS : Comunicacin
INSTRUMENTO SUGERIDO:
PRUEBA ESCRITA
CAPACIDADES DCN
CONTENIDOS
03
04
01
02
05
06
ASPECTO
: Conocimientos Generales Bsicos
CONTENIDOS : Ciencias Sociales
INSTRUMENTO SUGERIDO:
PRUEBA ESCRITA
CAPACIDADES DCN
Comprende el concepto de cultura, los aspectos
que la componen y las diversas manifestaciones de
la diversidad cultural de su regin y localidad.
Analiza las caractersticas tnicas y lingsticas de la
02 poblacin peruana y la importancia de la lengua
materna en la configuracin de la identidad cultural.
Enjuicia sobre la tica en la vida social, la poltica, la
03 ciencia y la construccin de la paz.
01
CONTENIDOS
Cultura: Caractersticas de la cultura.
Manifestaciones de la diversidad cultural en el
Per, en la regin y localidad..
Diversidad cultural y lingstica del Per.
Lenguas maternas e identidad cultural.
Los grandes problemas filosficos: tica,
conocimiento, esttica, axiologa, sentido de la
vida.
Amrica Latina segn regiones desde la primera
mitad del S XX. Migracin, movilizacin social,
arte y cultura. Revoluciones polticas y conflictos
internacionales de la primera mitad del S.XX:
revolucin mexicana, Rusa. Primera y Segunda
Guerra Mundial.
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ORIENTACIONES
CONTENIDOS
Ecosistemas, fenmenos y desastres, parques,
santuarios y reservas nacionales.
Los Derechos Humanos: bases filosficas,
clasificacin.
Valores cvicos: Honestidad, justicia,
responsabilidad y compromisos sociales.
ASPECTO
: Aptitud para la carrera / especialidad
INSTRUMENTO SUGERIDO
: OTRAS PRUEBAS ENTREVISTA
CAPACIDADES - DCN
Planifica su participacin oral, organizando la
01 informacin y anticipando el tipo de registro
lingstico que utilizar.
Escucha mensajes diversos, solicita aclaraciones si no
02 entiende; anima a seguir la conversacin o la termina
cuando sea necesario.
Interpreta el significado que se transmite mediante
03
los recursos no verbales en situaciones diversas.
Interpreta el significado que se transmite mediante
04 los recursos no verbales y los giros expresivos propios
de una comunidad.
Argumenta puntos de vista sobre temas diversos,
05 acudiendo a fuentes y recursos para sustentar su
propia opinin.
Expresa sus ideas con orden coherencia y
06
argumentos pertinentes, demostrando seguridad.
Dialoga con diversas personas utilizando lenguaje
07 adecuado, demostrando claridad y coherencia en sus
argumentaciones.
Debate sobre temas de inters personal y comunal,
opinando sobre ellos con oportunidad y pertinencia,
08
demostrando serenidad y consistencia en la
argumentacin.
Dialoga con diversos interlocutores para intercambiar
informacin sobre aspectos especficos y de inters
09
personal (gustos, preferencias, etc) solicitando
aclaraciones cuando sea necesario. (L.originaria)
Entiende y sigue instrucciones de uso cotidiano. (L.
10 Originaria)
CONTENIDOS
La conversacin. Convenciones de
participacin en grupos. Factores que
favorecen o limitan la comunicacin.
El parafraseo: caractersticas y utilidad.
Los recursos no verbales: los gestos
Los recursos no verbales: la mmica.
La exposicin argumentativa.
El dilogo. Condiciones y organizacin.
Roles del emisor y receptor.
La narracin oral, historias o ancdotas,
relatos juveniles.
El informe oral y el debate. Caractersticas.
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ORIENTACIONES
ASPECTO
: Aptitud para la carrera / especialidad
INSTRUMENTO SUGERIDO
: OTRAS PRUEBAS PRUEBAS DE EJECUCION
CAPACIDADES - DCN
CONTENIDOS
01
ASPECTO
: Personal - vocacional
INSTRUMENTO SUGERIDO
: OTRAS PRUEBAS Pruebas proyectivas o test de
personalidad o vocacional estandarizados y validados a la realidad o al contexto al
que pertenece el postulante
CAPACIDADES - DCN
CONTENIDOS
01
Para iniciar el proceso de seleccin es necesario que el equipo tcnico tenga en cuenta algunos
aspectos, tales como:
1. Considerar que las tcnicas de evaluacin a emplear deben estar en relacin directa
con lo que se desea evaluar; entonces. si los aspectos a evaluar son distintos, las
tcnicas tambin debern ser diferenciadas.
2. Tener pleno conocimiento de qu es lo que se desea evaluar, es decir, cuales son los
contenidos de evaluacin, los mismos que para este proceso de admisin estn
organizados en la matriz sealada anteriormente.
3. Definir qu instrumentos emplear. Para ello, precisamos que en la matriz se sealan a)
los conocimientos generales bsicos; b) los rasgos de personalidad, ms cerca,
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ORIENTACIONES
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ORIENTACIONES
Para hacer una buena seleccin de los instrumentos que ya existen es necesario
priorizar aquellos cuyos baremos o parmetros de calificacin estn contextualizados,
es decir, que hayan sido normalizados, que tengan baremos peruanos, o que hayan
sido probados en poblaciones locales o similares.
En cualquiera de los casos es necesario que los instrumentos o tcnicas cumplan con
los criterios de validez y confiabilidad como principios o parmetros para asegurar un
buen proceso de investigacin, porque el proceso de seleccin de postulantes es un
proceso de investigacin con la intencin de conocer el perfil real de los postulantes
(las actitudes, aptitudes, conocimientos, entre otros) quienes en el marco de una
investigacin, constituyen el objeto de investigacin. Por otra parte, para conocer el
perfil de los postulantes es necesario contar con instrumentos de investigacin.
Los procesos de investigacin dan mayor rigurosidad y exigen planificar bien la
evaluacin para realizar una buena seleccin en la seguridad de estar empleando
tcnicas e instrumentos que ayuden a indagar los contenidos relevantes del perfil de
los postulantes.
Si se trabaja con este parmetro de investigacin los resultados pueden ser mejor
sustentados, por lo que la validez y confiabilidad deben ser aplicados desde la
construccin y seleccin de tcnicas e instrumentos de evaluacin.
Se entiende por validez el grado o nivel de precisin con que una prueba mide
lo que se supone debe medir. Para ser estrictos en este principio de validez es
necesario verificar que las pruebas que se construyan, evalen el universo de
contenidos de la matriz, no debe quedar ninguna capacidad o contenido
suelto, todos deben ser evaluados, por lo que las pruebas deben contener
preguntas que evalen el 100% de los aspectos contemplados en la matriz,
pero a su vez, no deben incluir preguntas que evalen aspectos que no estn
especificados en ella, es decir no deben tener defecto ni exceso, no deben
evaluar ni ms ni menos de lo que est en la matriz. Si los instrumentos son
fiel reflejo de las matrices, entonces se tiene validez.
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ORIENTACIONES
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ORIENTACIONES
A. tems objetivos
Son aquellos que se solucionan marcando una sola respuesta elegida entre varias
opciones dadas o completando una respuesta con informacin precisa. En ambos
casos todas las respuestas vlidas han sido previstas y especificadas en una clave de
respuestas o una plantilla de correccin. El trmino objetivo se refiere al
procedimiento empleado para la asignacin de la puntuacin y no a las caractersticas
de la respuesta.
Las pruebas que incluyen este tipo de tems son denominadas pruebas objetivas. La
mayor ventaja de este tipo de pruebas es que son fciles de corregir y que su
formulacin es sencilla. Pero es preciso considerar que su empleo es necesario slo si
se trata de medir conceptos en los niveles ms sencillos, como memoria,
comprensin y hasta aplicacin.
Las pruebas objetivas resultan ser instrumentos muy potentes porque, bien
construidas, nos permiten en poco tiempo evaluar a un gran grupo de personas en
contraposicin a otros instrumentos o tcnicas que toman ms tiempo de evaluacin
por persona.
Los tems se pueden clasificar en tems de seleccin mltiple, respuesta corta,
correspondencia o apareamiento, identificacin, verdadero falso o tareas para
suministrar informacin:
Seleccin mltiple, son los tems que constan de una enunciado base llamado premisa,
que hace referencia a una situacin o problema. Una vez se elabora la premisa, se
procede a establecer varias alternativas para que se seleccione la que mejor contesta
la pregunta o completa la declaracin. Generalmente en un tem de alternativas
mltiples se ofrecen cuatro o cinco alternativas para seleccionar aquella que mejor
contesta la pregunta o completa la oracin. Entre las alternativas se incluye una que es
la correcta y tres o cuatro que no son correctas por lo que son llamadas distractores,
las alternativas incorrectas deben atraer la atencin del postulante que no sabe la
respuesta correcta del ejercicio. Por lo general se asigna la calificacin de un punto por
tem.
Qu consideraciones se debe tener en cuenta para la formulacin de la premisa?
Para que la formulacin de este tipo de tems sea correcta, cada uno de ellos debe
tratar un solo asunto, tema o problema, es decir, la premisa en un tem no debe
depender en nada de la premisa de otro, cada tem debe ser independiente en s
mismo.
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ORIENTACIONES
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ORIENTACIONES
Las alternativas tambin deben incluir algunas consideraciones como las que a
continuacin se detallan:
No repetir informacin que se haya considerado en la premisa.
Consignar solo una opcin correcta.
Las alternativas todas las anteriores y ninguna de las anteriores pueden
utilizarse pero con cautela y no repetirse mucho en un ejercicio de seleccin
mltiple
Todas las alternativas deben corresponder al mismo contexto o situacin, es decir
los distractores no deben ser tan evidentes.
La extensin de las alternativas debe ser lo ms uniforme posible.
Evitar informacin de otro tem o que informacin de otro tem de la prueba
ayude a los postulantes a contestar las preguntas.
Cuando las alternativas indiquen cantidades o fechas, deben disponerse en orden
ascendente.
La prctica usual ha sido proveer cuatro alternativas y, para nivel elemental tres,
aunque se preparan tems con cinco o hasta seis alternativas.
Es necesario alternar la posicin de la opcin correcta dentro de los items de la
prueba
Respuesta corta, los tems de respuesta corta pueden solicitar definir algo o brindar
informacin a partir de la cual, es necesario contestar en forma breve lo requerido en
el o los espacios asignados para este fin.
Este tipo de tem puede ser empleado si la respuesta requiere medir y evaluar
conocimientos bsicos a niveles de memoria y comprensin, por lo que se
circunscriben solamente a datos precisos tales como nombres, fechas, trminos,
eventos, entre otros.
Dentro de esta categora se puede solicitar: definir, enumerar, sealar, clasificar,
ordenar y de observar una grfica interpretar, segn la pregunta que se haga
La ventaja que ofrece este tipo de tems es que son fciles de redactar, corregir y
reducen a un mnimo la posibilidad de adivinar. Su desventaja es que no se pueden
utilizar para medir niveles complejos del pensamiento.
La puntuacin de cada tem en este caso, puede variar dependiendo de la cantidad de
respuestas solicitadas.
Que es necesario tener en cuenta para formular este tipo de tems?
Procurar que cada espacio en blanco sea de la misma extensin, ya que si se
provee el espacio en blanco segn la extensin del concepto o trmino, esto
dara una clave al estudiante y facilitara su respuesta.
Evitar los trminos un, la, el, antes del espacio en blanco porque esto le
da al postulante una clave para escribir la palabra correcta.
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ORIENTACIONES
Ejemplo:
En la expresin ( x2) al nmero 2 se le conoce como el____________
a. base
b. potencia
c. exponente
d. raz
En este ejercicio la palabra el en la premisa, indica que la alternativa a
seleccionarse es la correspondiente a la letra c.
Evitar enunciados que contengan muchos espacios en blanco. Pueden ser uno
o dos.
Asegurar que haya solamente una respuesta correcta.
es preferible el contexto en forma de pregunta en lugar de la declaracin
incompleta porque es ms directo y ms claro.
Si se redacta el tem en forma de declaracin incompleta, es preciso incluir el,
o los espacios en blanco al final de la oracin.
Procesos
productos
Causas
efectos
Clasificaciones
nombres
Definiciones
trminos
Caractersticas
nombres
Obras
autores
Opiniones
pensadores
Funciones
rganos
Todo el pareo debe de aparecer o redactarse en una misma pgina del examen. No
debe contener ms de 15 tems ni menos de ocho. Debe incluirse material
homogneo, nicamente de un tema o que est ntimamente relacionado. Una
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ORIENTACIONES
Identificacin
Este tipo de tems exige la presentacin de cuadros, textos, dibujos,
diagramas, fotografas, grficos, esquemas o croquis, que permitan la
identificacin de los elementos o partes de un todo de acuerdo con lo
solicitado en las indicaciones.
Cada parte que el estudiante identifique debe estar sealada con un nmero o
letra.
Por ejemplo
Verdadero y falso
Estos tems, requieren que el postulante exprese su juicio en torno a un enunciado
indicando su veracidad o falsedad.
Su formulacin debe realizarse de manera simple y no muy extensa, considerando que
cada uno de ellos incluya una sola idea, y asegurndose que el enunciado sea
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ORIENTACIONES
Tener en cuenta que las declaraciones que incluyen palabras absolutas como
siempre, nunca, todo, ninguno, solo, tienden a ser falsas; las declaraciones
que incluyen palabras como usualmente, puede, algunos, debiera,
generalmente, tienden a ser ciertas. Por lo tanto estas palabras constituyen
claves para contestar los ejercicios.
B. tems de desarrollo
Son tems que a partir del planteamiento de una situacin pretenden evaluar procesos
y productos de aprendizaje por lo que requiere evidenciar en los postulantes la
capacidad de elaborar (seleccionar lo ms importante, organizar sus propios
conocimientos) y argumentar (exponer hechos, datos, mtodos, conceptos, etc. de
manera, lgica, coherente y relacionada).
En este tipo de tems puede haber respuestas breves pero que expresen un punto de
vista, una discusin o anlisis; generalmente se redactan en forma de ensayo, por lo
que requieren ms tiempo para su correccin.
Se utilizan principalmente para la evaluacin de aprendizajes que no se pueden medir
con tems objetivos, es decir, se reservan generalmente para evaluar no solo la
redaccin sino resultados ms complejos del aprendizaje como son la capacidad de
anlisis, de sntesis, entre otros.
Estas pruebas constituyen un desafo porque suponen mayor tiempo para corregirlas
y el establecimiento de criterios claros para su calificacin, por ejemplo si se quisiera
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ORIENTACIONES
4.1.2.
Estas pruebas requieren mucha claridad respecto a lo que se pretende evaluar para
construir o disear algn ejercicio que permita exponer a los postulantes sus
habilidades.
Es necesario hacer un buen diseo del ejercicio a solicitar considerando como nica
pauta las habilidades, destrezas o aspectos contemplados en la matriz. De la misma
manera es indispensable incluir una hoja que oriente la observacin precisa, un
espacio para anotaciones y la calificacin
El sistema de calificacin debe estar estructurado considerando por lo menos una
escala de tres niveles para identificar los matices de la ejecucin.
Disear ejercicios que puedan ser aplicados en grupos pequeos, lo que implica que el
evaluador debe estar muy atento para responder la hoja de observacin.
Cuando se hacen ejercicios de este tipo o simulaciones lo recomendable es tener dos
evaluadores por cada cuatro u ocho personas, de esta manera se obtendr mayor
consistencia en los resultados (confiabilidad).
Estas pruebas son las ms usadas cuando se trata de evaluar aspectos vinculados a
aptitudes para la carrera o especialidad
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ORIENTACIONES
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ORIENTACIONES
4.1.4. La entrevista
Si hubiera alguna competencia que no puede ser evaluada por los instrumentos
seleccionados, entonces la entrevista constituye una posibilidad para hacerlo, para
esto, es necesario construir una gua de entrevista orientada a explorar la competencia
que no ha podido ser evaluada.
Es as que sus principales ventajas estn centradas en que
Permite recoger aspectos verbales que van desde las opiniones, pasando por las
comparaciones y explicaciones, pudiendo llegar hasta el descubrimiento de la
lgica argumental.
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ORIENTACIONES
La Gua de Entrevista es una pauta para que indagues las competencias. Por
tanto, no es necesario que preguntes literalmente, sino que encuentres
evidencias del indicador conductual descrito en la hoja de observacin.
Mientras lo entrevistas, has tus anotaciones
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ORIENTACIONES
La Gua de Entrevista es una pauta para que indagues las competencias. Por tanto,
no es necesario que las preguntas sean literales, sino que se encuentre evidencias
del indicador conductual descrito en la hoja de observacin.
Mientras lo entrevistas, has tus anotaciones.
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ORIENTACIONES
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ORIENTACIONES
Durante la entrevista
.
2. Tomar notas
- Apunta las palabras claves
- Mantn el contacto de la mirada
- Apunta comentarios o datos que
consideres de inters
- Anota posibles preguntas
4. Cuidar y observar la comunicacin no
verbal
- Expresin del rostro
- Postura
- Uso de la mirada
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ORIENTACIONES
Indicador conductual
Nombre:
Juan Barrios
4.1.5. Pruebas para evaluar las aptitudes para la carrera y/o especialidad
Con estas pruebas se busca evaluar las capacidades, la disposicin y el buen
desempeo que pueda tener el postulante para el trabajo docente en el nivel,
modalidad y especialidad elegida. Es por esto que muchas veces se hace
indispensable el empleo de varios instrumentos como la prueba de ejecucin, la
entrevista o el juego de roles.
Es necesario considerar en primer lugar la definicin de criterios claros para la
evaluacin, que la evaluacin la realicen profesores de la carrera o especialidad a
la que se postula y que los instrumentos consideren la atencin a la diversidad
cultural y lingstica.
En los contextos bilinges utilizar la lengua originaria del postulante para la
entrevista.
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ORIENTACIONES
V. RECOMENDACIONES COMPLEMENTARIAS
Manejo de la lengua originaria del pueblo al que pertenece, a nivel oral y escrito.
El grado de motivacin del estudiante para con esta carrera profesional y el nivel de
compromiso con el desarrollo de su pueblo. Esto puede ser a travs de una entrevista
personal y, dependiendo de la institucin, puede considerar tambin cartas de
presentacin de una organizacin indgena y/o de las autoridades de su comunidad de
origen.
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ORIENTACIONES
VI. ANEXOS
A. ASPECTOS PARA EVALUAR LA DIMENSIN
PERSONAL - VOCACIONAL
A.1 Pruebas para evaluar rasgos de personalidad.
PRUEBAS PROYECTIVAS DE MACHOVER
Karen Machover, estudia y organiza el material simblico que permite interpretar el dibujo de
la Figura Humana y lo vuelve una de las Pruebas Grfico - Proyectivas, ms conocidas y
utilizada por los profesionales del rea clnica, educativa y organizacional.
A travs del dibujo de la figura humana, podemos acceder a aspectos de la personalidad del
sujeto, sobretodo en relacin a su auto-concepto y su imagen corporal. En una visin integral,
conforme al grado de armona entre las partes constitutivas del dibujo (proporcin, calidad de
lnea, presin, tamao) nos dejar conocer la habilidad del sujeto para adaptarse al ambiente,
y el grado de criterio de realidad y objetividad con la cual establece sus vnculos
interpersonales. La actitud general hacia la vida, su manera de responder a los conflictos, sus
impulsos, ansiedades, fortalezas, compensaciones, son otros datos que revelan esta
herramienta.
El dibujo de la figura humana permite visualizar aspectos de la personalidad del sujeto en
relacin al concepto de s mismo y su imagen corporal. En el Machover como en todos los test
proyectivos, profesionales especializados pueden observar la imagen que el evaluado tiene de
su cuerpo, sus necesidades, conflictos, experiencias personales y sus representaciones
psquicas.
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ORIENTACIONES
Descripcin de la Prueba
Tiempo de aplicacin
: 40 minutos.
Poblacin dirigida
Modalidad de aplicacin
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ORIENTACIONES
INVENTARIO DE INTERESES
A. L. Angelini y H. R. C. Angelini
INSTRUCCIONES:
Esta es una prueba para conocer los intereses de usted. No se cuenta el tiempo para
desarrollarlo y si lo considera sinceramente, podremos ayudarle a orientarse
profesionalmente.
En las pginas que siguen, usted encontrar indicadas una serie de actividades
diferentes. Estas actividades se presentan agrupadas de a dos, dentro de unos cuadros,
como aparecen en los ejemplos siguientes:
_________________________________
a. Leer un libro de guerra
b. Leer una revista de deportes
_________________________________
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ORIENTACIONES
Ud. debe considerar cada vez las dos actividades que hay dentro de un cuadro y
marcar la que ms le gustara hacer. Para contestar debe hacer un crculo alrededor de
la letra correspondiente.
Por ejemplo si a Ud., le gusta ms leer un libro de guerra que una revista de deportes,
debe hacer un crculo en la letra a; pero si le gusta ms leer una revista de deportes
debe poner el circulo en la letra b.
Si le gusta igual las dos actividades, debe poner un crculo en la a y otro en la b. En el
caso de que no le guste ninguna de las dos actividades, debe poner una X sobre las dos
letras.
Cada vez que elija entre las dos actividades que aparecen dentro de un cuadro, usted
debe pensar solamente en el inters que tenga por esas actividades, sin preocuparse
por su preparacin o capacidad para realizarlas.
Examine todos los cuadros y no deje ninguno por marcar.
a. Leer en relacin con inventos a. Conocer bien los huesos y a.
Resolver
frmulas
recientes en el campo de la msculos del cuerpo humano.
matemticas.
electricidad.
b. Conocer bien el mecanismo de
b. Leer un libro sobre fsica nuclear
b. Preparar la frmula de un
las mquinas de calcular
nuevo remedio
a. Observar planetas con un gran a. Visitar un laboratorio de a. Determinar el costo de
telescopio
microbiologa
produccin de una maquina
b. Visitar una exposicin de nueva
b. Observar diversos tipos de
nuevos productos farmacuticos
b. Hacer investigaciones para
clulas con un microscopio
la cura del cncer
a. Leer un libro sobre los aspectos a. Estudiar la respiracin de los a. Hacer los clculos sobre los
de la fabricacin de tintes y peces.
resultados
de
unas
barnices.
b. Aprender a trabajar con elecciones.
b. Leer en relacin con nuevos maquinas de calcular
b. Hacer una estadstica de la
sistemas de calcular
distribucin de profesores.
a. Visitar una exposicin de a.
Leer
un
libro
sobre a. Llevar la contabilidad de
aparatos cientficos.
enfermedades tropicales.
una empresa
b. Visitar la cmara de Diputados
b. Leer un libro sobre como b. Vender plizas de seguros
persuadir a las personas
a. Montar un pequeo laboratorio a. Hacer una clasificacin de a. Trabajar como cajero de
para un experimento qumico.
animales y plantes
un Banco.
b. Organizar un archivo de b. Ser un Secretario de un
b. Clasificar libros en un estante
documentos importantes
club
a. Obtener una beca para estudiar a. Analizar las propiedades a. Calcular el aumento
qumica.
alimenticias de productos diversos progresivo del costo de vida
b. Obtener una beca para estudiar b. Hacer un estudio sobre el b. Estudiar las condiciones
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ORIENTACIONES
un a. Experimentar el crecimiento de
las plantas en suelos diferentes
b. Planear la distribucin de
plantas decorativas en un jardn
a. Idear un nuevo aparato de aire a. Visitar una exposicin sobre la
acondicionado
vida y obra de Pasteur
b. Componer la msica para una
b. Visitar una exposicin sobre la
cancin nueva
vida y obra de Chopn
a. Estudiar los mtodos de venta de a. Conocer un sistema novedoso
las firmas americanas.
de taquigrafa
b. Preparar la frmula de un nuevo b. Conocer el mecanismo de un
remedio
cohete interplanetario
a. Asistir a la sesin de un tribunal
con la intervencin de un jurado
b. Asistir a una intervencin
quirrgica
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ORIENTACIONES
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ORIENTACIONES
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ORIENTACIONES
Instrumentos
Con el fin de evaluar los aspectos sealados anteriormente se sugieren pruebas de ejecucin
con guas de observacin y entrevistas
PRODUCCIN DE TEXTOS
-
Utiliza los niveles de escritura: pre silbico; silbico: silbico inicial al elaborar
un texto.
Utiliza estrategias la produccin de textos teniendo en cuenta la planificacin,
escritura, coherencia, revisin y edicin.
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ORIENTACIONES
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ORIENTACIONES
BSICO
COMPETENCIA
Tiene un repertorio de elementos
lingsticos bsicos que le
permite abordar situaciones
cotidianas
de
contenido
predecible, aunque generalmente
tiene que adaptar el mensaje y
buscar palabras.
Produce expresiones breves y
habituales con el fin de satisfacer
necesidades
sencillas
y
concretas: datos personales,
acciones habituales, carencias y
necesidades,
demandas
de
informacin.
CAPACIDAD
TAREA COMUNICATIVA
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ORIENTACIONES
NIVEL DE
DOMINIO
COMPETENCIA
Utiliza estructuras sintcticas
bsicas y se comunica mediante
frases, grupos de palabras y
frmulas
memorizadas
al
referirse a s mismo y a otras
personas, a lo que hace, a los
lugares, a las posesiones, etc.
CAPACIDAD
TAREA COMUNICATIVA
Comenta su inters y
Ordena los elementos expectativas
por
de la oracin en el estudiar una carrera en
discurso segn los EIB.
parmetros de la
lengua.
Selecciona el lxico
adecuado al contexto
en que se desarrolla la Describe una costumbre
comunicacin.
tpica de su comunidad.
Estructura
los
contenidos de manera
coherente y clara
segn el contexto en
que se desarrolla la
comunicacin.
Se presenta a si mismo
y logra describir alguna
actividad que realiza
comnmente.
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ORIENTACIONES
C2
C1
B2
B1
43
ORIENTACIONES
A2
A1
COMPETENCIA
TAREA COMUNICATIVA
C2
C1
B2
B1
AVANZADO
INTERMEDIO
BSICO
EQUIVALENTE AL
MCE
Explica el funcionamiento de
un dispositivo.
Plantea una propuesta para
solucionar un problema
social o comunitario.
Identifica los elementos de
la comunicacin en dilogos
y textos narrativos.
Redacta textos sencillos de
tipo descriptivo, narrativo y
argumentativo.
Comenta
una
noticia
relevante de su localidad.
Describe una costumbre
tpica de su familia o de su
comunidad.
A2
A1
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ORIENTACIONES
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ORIENTACIONES
33333 ..33333
x7
66 cifras
Indicador de logro:
Identifica regularidades, patrones o
secuencias lgicas en situaciones
abstractas.
1 punto, Si identifica regularidades
0 punto, No identifica ninguna regularidad.
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ORIENTACIONES
Indicador de logro:
Justifica los procesos seguidos en la
solucin de la situacin problemtica
planteada.
1 punto, justifica el porque de los
procesos seguidos
0 punto, No justifica sus procesos.
Comunicacin matemtica
Ejemplo:
Despus de hacer una encuesta, sobre que tipo de bebidas prefieren beber los nios del sexto grado de
educacin primaria del colegio x, se obtuvo el siguiente resultado:
Indicador de logro:
Comprende
e
interpreta
datos
presentados a travs del diagrama.
1 punto, Es capaz de hacer una lectura
interpretativa de los datos que se le
presenta.
0 punto, No es capaz de interpretar datos
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ORIENTACIONES
Indicador de logro:
Comunica argumentos y conocimientos
matemticos
1 punto, Propone otras formas de
presentar la informacin
0 punto, No presenta ninguna propuesta.
Indicador de logro:
Reconoce conexiones entre el uso de los
grficos estadsticos y su vida cotidiana
1 punto, expresa conexiones entre un
contenido matemtico con hechos
cotidianos.
0 punto, No presenta ningn nexo.
Resolucin de problemas
Ejemplo:
Cuando se hizo la conduccin de aguas a un cierto pueblo, correspondi a cada habitante 60 litros por da.
Hoy ha aumentado el pueblo en 40 habitantes, y corresponde a cada uno 2 litros menos. Averigua el nmero
de habitantes que tiene actualmente el referido pueblo.
___________________________________
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Indicador de logro:
Reflexiona, reconoce y organiza datos
que se presenta en el problema
1 punto, Enumera los datos que le
proporciona el problema.
0 punto, No logra extraer
adecuadamente los datos que le
proporciona el problema.
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ORIENTACIONES
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Indicador de logro:
Plantea estrategias adecuadas
resolver el problema planteado
para
Indicador de logro:
Usa adecuadamente los algoritmos
matemticos en la solucin del problema
1 punto, si los algoritmos usados lo
llevan a la solucin del problema
0 punto, si no usa ningn algoritmo
Indicador de logro:
Es capaz de obtener y demostrar que la
respuesta a la que llega satisface al
problema.
2 puntos, Obtiene y demuestra por qu
la respuesta es correcta.
1 punto, obtiene la respuesta correcta,
pero no lo puede demostrar
0 punto, no obtiene la respuesta
correcta
49
ORIENTACIONES
Por lo general las pruebas de matemticas estn orientadas a medir, qu tanto los
estudiantes son capaces de recordar frmulas, reglas y procedimientos de clculos
preestablecidos? No se toman en cuenta los procesos de razonamiento, la creatividad,
el ingenio, los argumentos, entre otras habilidades que el estudiante usa cuando est
frente a una situacin problemtica
El fortalecimiento del pensamiento lgico matemtico implica el desarrollo de
capacidades como:
El razonamiento y la demostracin, cuya finalidad es lograr que los estudiantes sean
capaces de hacer argumentos basados en la lgica, razonar y pensar analticamente,
identificar patrones, estructuras o regularidades, entre otras.
La comunicacin matemtica, permite que los estudiantes valoren la matemtica
entendiendo y apreciando el rol que cumple en la sociedad, es decir comprender e
interpretar diagramas, grficas y expresiones simblicas, que evidencian las relaciones
entre conceptos y variables matemticas para darles significado, comunicar
argumentos y conocimientos.
La resolucin de problemas, tiene como propsito desarrollar en el estudiante su
capacidad mental, sea capaz de ejercitar su creatividad, reflexionar y mejorar su
proceso de pensamiento lgico, entre otras
Sin embargo las diferentes evaluaciones a las que son sometidos los estudiantes no
son coherentes a las capacidades se pretenden que stos desarrollen durante su
aprendizaje de las matemticas. Por lo que se sugiere que las formas de evaluar deben
tomar en cuenta las habilidades y destrezas que los estudiantes tienen para resolver
una determinada situacin problemtica.
Razonamiento lgico matemtico
CAPACIDAD 1: Razonamiento y demostracin
Ejemplo:
Calcular la suma de las cifras del nmero que resulta de efectuar la siguiente multiplicacin:
33333 ..33333
x7
66 cifras
50
ORIENTACIONES
0 punto,
No identifica
Indicador
de logro:ninguna regularidad.
Comunicacin matemtica
Ejemplo:
Despus de hacer una encuesta, sobre que tipo de bebidas prefieren beber los nios del sexto grado de
educacin primaria del colegio x, se obtuvo el siguiente resultado:
51
ORIENTACIONES
Indicador de logro:
Comprende
e
interpreta
datos
presentados a travs del diagrama.
Resolucin de problemas
Ejemplo:
Cuando se hizo la conduccin de aguas a un cierto pueblo, correspondi a cada habitante 60 litros por da.
Hoy ha aumentado el pueblo en 40 habitantes, y corresponde a cada uno 2 litros menos. Averigua el nmero
de habitantes que tiene actualmente el referido pueblo.
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Indicador de logro:
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ORIENTACIONES
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Indicador de logro:
Plantea estrategias adecuadas
resolver el problema planteado
para
Indicador de logro:
Usa adecuadamente los algoritmos
matemticos en la solucin del problema
1 punto, si los algoritmos usados lo llevan
a la solucin del problema
0 punto, si no usa ningn algoritmo
Indicador de logro:
Es capaz de obtener y demostrar que la
respuesta a la que llega satisface al
problema.
2 puntos, Obtiene y demuestra por qu
la respuesta es correcta.
1 punto, obtiene la respuesta correcta,
pero no lo puede demostrar
0 punto, no obtiene la respuesta
correcta
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ORIENTACIONES
Por ejemplo:
1.
Arturo, Bertha y Diana estaban hablando sobre las notas que posiblemente iban a
obtener en Matemtica en el prximo bimestre.
Arturo dijo: Si me ponen quince, entonces le pondrn quince a Bertha.
Bertha dijo: Si me ponen quince, entonces pondrn quince a Diana.
Todas estas afirmaciones eran verdaderas, pero slo dos de los estudiantes recibieron
quinces. Cules fueron estos dos?
2.
Ana, Bernardo, Carlos y Diana estn sentados en una fila de cuatro asientos numerados
del 1 al 4 (de izquierda a derecha).
Jos los mira y dice: - Bernardo est al lado de Carlos
- Ana est entre Bernardo y Carlos
Sucede que cada una de las afirmaciones que hizo Jos es falsa. En verdad, Bernardo, est
sentado en el asiento N 3.
Quin est sentado en el asiento N 2?
3.
Ana, Emma y Lilia pertenecen a la banda de msica del colegio. Una toca la flauta, otra
toca el saxofn, y la otra toca los tambores. Ana es una estudiante de cuarto grado. Ana y
la saxofonista practican despus del colegio. Emma y la flautista son estudiantes de
quinto grado. Quin toca los tambores?
4.
5.
En una carrera participaron tres parejas de esposos: los Arvalo, los Castillo y los
Gutirrez. Se sabe que:
Los esposos llegaron antes que sus respectivas esposas.
La seora Gutirrez lleg antes que el seor Arvalo
El seor Castillo fue superado por una dama.
La seora Arvalo lleg quinta, justo despus que su esposo.
En qu lugares llegaron el seor y la seora Castillo, respectivamente?
54
ORIENTACIONES
6.
7.
Cuatro nios construyeron castillos de arena en la playa. Cada uno de los castillos tiene
alturas diferentes.
Ellos hicieron las siguientes afirmaciones verdaderas acerca de los castillos:
Alicia : Mi castillo no es ms alto que el de Susana.
Eva : El castillo de Susana no es ms bajo que el de Katy.
Katy : Eva construy un castillo ms bajo que el de Alicia.
Susana : El castillo de Eva no es el ms bajo de todos.
Ordena los nombres de los nios que construyeron los castillos de menor a mayor
altura.
8.
Ernesto dice la verdad los das lunes, mircoles y viernes, pero miente los dems das de
la semana.
Un da Ernesto dijo: Maana yo dir la verdad
Qu da era cuando dijo esto?
9.
David, Gustavo y Felix tienen un dado cada uno. Estos tres dados son idnticos en
tamao y color. Cada una de las caras de los dados tiene un color diferente. Al lanzar
cada uno su dado sobre la mesa, ellos sealan los colores de las tres caras que ven en su
respectivo dado:
David : Azul, blanco, amarillo.
Gustavo : Anaranjado, azul, rojo.
Flix : Verde, anaranjado, blanco.
55
ORIENTACIONES
10.
Los siete enanitos del cuento de Blanca Nieves hicieron un horario indicando quin
barrera la casita cada uno de los 31 das de un mes.
Estornudo barre los lunes; Dormiln barre los martes; Sabiondo barre los
mircoles; Feliz barre los jueves; Grun barre los viernes; Tmido barre los
sbados y Soador barre los domingos.
Si Estornudo y Grun dijeron que ellos barrieron exactamente cuatro veces en este
mes.
Quin barri el primer da de este mes?
Cul es el color de la cara opuesta a la de color
blanco?
11. En un poblado donde se utiliza el trueque se tienen las siguientes equivalencias de cambio:
Un collar y un escudo se cambian por una lanza.
Una lanza se cambia por tres cuchillos.
Dos escudos se cambian por tres cuchillos.
A cuntos collares equivale una lanza?
12. Alicia, tras atravesar el espejo, se encuentra vagabundeando por el Bosque del Olvido,
donde es incapaz de recordar qu da de la semana es. En el bosque viven el Len y el
Unicornio. El Len miente los lunes, martes y mircoles. El Unicornio miente los jueves,
viernes y sbados. En todas las dems ocasiones, ambos personajes dicen siempre la
verdad. Alicia les pregunta qu das es, a lo que el Len dice: "ayer me toc mentir",
mientras que el Unicornio asegura: "a m tambin me toc mentir ayer". Qu da de la
semana es?
13. Tres hombres y dos muchachos tienen que cruzar un ro en una canoa; en cada viaje puede
ir uno de los hombres o dos de los muchachos, pero no un hombre y un muchacho a la vez.
Cul es el mnimo nmero de veces que la canoa tiene que cruzar el ro, en cualquier
sentido, para que pasen todos?
56
ORIENTACIONES
15. La polica detuvo a tres sospechosos del robo de un auto. Al ser interrogados respondieron:
Andrs : Bruno se llev el auto
Bruno : Eso es verdad
Carlos : Yo no me llev el auto
Si al menos uno de ellos menta y al menos uno deca la verdad. Quin rob el auto?
16. La princesa Anal presenta a sus pretendientes tres cofres, cada uno con una inscripcin. En
uno de ellos se encuentra su retrato y quin lo descubra podr casarse con la bella
princesa. La princesa Anal (quien siempre dice la verdad) asegura que a lo sumo una de las
tres inscripciones es verdadera. Las inscripciones de los tres cofres pueden verse en el
dibujo. En cul de ellos se encuentra el retrato de la princesa Anal?
17. Un grupo de jvenes fue entrevistado acerca de sus preferencias por ciertos medios de
transporte (bicicleta, motocicleta y automvil). Los datos de la encuesta fueron los
siguientes:
Motocicleta solamente: 5
Motocicleta: 38
No gustan del automvil: 9
Motocicleta y bicicleta, pero no automvil: 3
Motocicleta y automvil pero no bicicleta: 20
No gustan de la bicicleta: 72
Ninguna de las tres cosas: 1
No gustan de la motocicleta: 61
a) Cul fue el nmero de personas entrevistadas?
b) A cuntos le gustaba la bicicleta solamente?
c) A cuntos le gustaba el automvil solamente?
d) A cuntos le gustaban las tres cosas?
e) A cuntos le gustaba la bicicleta y el automvil pero no la motocicleta?
18. Luis debe tomar cuatro cursos de siete que estn programados y que le interesan. Los
cursos programados son:
De Ciencias: Biologa, Qumica y Fsica.
De Humanidades: Ingls, Francs , Msica y Literatura.
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ORIENTACIONES
Luis debe tomar dos cursos de Ciencias, pero tiene problemas en el horario ya que Ingls,
Qumica y Msica estn programadas a la misma hora; lo mismo sucede con Biologa y
Francs. Si Luis decide tomar el curso de Ingls, qu otros cursos puede tomar?
19. Un candidato presidencial planifica su campaa electoral y decide tener un solo mitin en
cada una de las siguientes ciudades: Huancayo, Cajamarca, Lima, Cusco, Arequipa, Trujillo.
Sus asesores de campaa establecen las siguientes condiciones: debe ir a Cusco solo
despus de Lima y Arequipa. No debe ir a Arequipa antes de ir a Huancayo. Cajamarca
debe ser la segunda ciudad que visite el candidato. Cul podra ser el orden de visita a las
seis ciudades?
a) Lima, Cajamarca, Trujillo, Arequipa, Cusco, Huancayo
b) Cajamarca, Huancayo, Lima, Arequipa, Cusco, Trujillo
c) Trujillo, Cajamarca, Cusco, Lima, Huancayo, Arequipa
d) Huancayo, Cajamarca, Arequipa, Lima, Trujillo, Cusco
e) Cusco, Cajamarca, Arequipa, Huancayo, Lima ,Trujillo
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ORIENTACIONES
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ORIENTACIONES
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ORIENTACIONES
5. Si tuviera que hacer una planilla de pagos, donde necesite realizar clculos
matemticos. Cul sera la aplicacin adecuada para hacerla?
(1) MS Publisher.
(2) MS Picture Manager.
(3) MS Excel.
(4) MS Visio.
6. Internet ofrece a los usuarios servicios como:
(1) Delivery Correo electrnico.
(2) Chat Delivery.
(3) Action Manager Correo Electrnico.
(4) Chat Correo electrnico.
7. En una sesin de conversacin en Internet, al seudnimo que utiliza se le
conoce como:
(1) Usuario.
(2) Nick.
(3) Servidor.
(4) Hipervnculo.
8. Selecciona la opcin que indica el nombre de dos buscadores populares en
Internet:
(1) Google Yahoo.
(2) MySQL Google.
(3) Intranet Yahoo.
(4) Altavista JavaSuite.
9. En el estudio de la computacin, Qu es lo ms importante?
(1) La teora.
(2) La prctica.
(3) La teora y la prctica.
(4) Mirar al compaero.
10. La computadora como herramienta educativa:
(1) Permite a los alumnos navegar en Internet.
(2) Ayuda a fortalecer el aprendizaje en todas las reas.
(3) Ayuda a los profesores para que hagan sus registros y programaciones.
(4) Permite que los alumnos escuchen msica o vean videos.
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ORIENTACIONES
Instrumentos
Con el fin de evaluar aspectos de desempeo se sugiere pruebas de ejecucin con
guas de observacin y entrevistas.
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