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Introduccin
GDI+ es la evolucin de GDI, que resultaba compleja de utilizar. En
Visual Studio .Net, se puede decir que Microsoft ha cuidado,
simplificado y mejorado la manera de trabajar con objetos grficos.
Graphics g = e.Graphis;
// Codigo ...
}
PRINCIPALES CLASES
BITMAP
Encapsula mapas de bits de GDI+, que estn formados por los datos
de pxeles de una imagen de grficos y sus atributos. Bitmap es un
objeto que se utiliza para trabajar con imgenes definidas mediante
datos de pxeles.
BitmapSuffixInSameAssemblyAttribute
Especifica que, al interpretar ToolboxBitmapAttribute las
declaraciones, el ensamblado debe buscar los recursos indicados en
el mismo ensamblado, pero con el BitmapSuffix anexado al nombre
del archivo declarado el valor de configuracin.
BitmapSuffixInSatelliteAssemblyAttribute
Especifica que, al interpretar ToolboxBitmapAttribute las
declaraciones, el ensamblado debe buscar los recursos indicados en
un ensamblado satlite, pero
con el BitmapSuffix anexado al nombre del archivo declarado el valor
de configuracin.
BRUSH
Define los objetos que se utilizan para rellenar formas de grficos, por
ejemplo rectngulos, elipses, grficos circulares y rutas.
Brushes
Pinceles de todos los colores estndar. Esta clase no puede heredarse.
BufferedGraphics
Proporciona un bfer grfico para el doble bfer.
BufferedGraphicsContext
Proporciona los mtodos para crear bferes de grficos que se
pueden utilizar para el
almacenamiento en doble bfer.
BufferedGraphicsManager
Proporciona acceso al principal objeto de contexto grfico
almacenado en bfer para
el dominio de aplicacin.
ColorConverter
Convierte colores de un tipo de datos a otro. Se obtiene acceso a esta
clase a travs de TypeDescriptor.
ColorTranslator
Convierte colores a y de estructuras Color GDI+. Esta clase no puede
heredarse.
Font
Define un formato concreto para el texto, incluidos el nombre de
fuente, el tamao y
los atributos de estilo. Esta clase no puede heredarse.
FontConverter
Convierte objetos Font de un tipo de datos a otro.
FontConverter.FontNameConverter
Infraestructura FontConverter.FontNameConverter es un convertidor
de tipos que se utiliza para Convertir un nombre de fuente en otras
representaciones y viceversa.
FontConverter.FontUnitConverter
Infraestructura. Convierte unidades de fuente en otros tipos de
unidad y viceversa.
FontFamily
Define un grupo de tipos de letra que tienen un diseo bsico
parecido y algunas
diferencias de estilo. Esta clase no puede heredarse.
Graphics
Encapsula una superficie de dibujo de GDI+. Esta clase no puede
heredarse.
Icon
Representa un icono de Windows, que es una pequea imagen de
mapa de bits que se usa
para representar un objeto. Los iconos se pueden considerar como
mapas de bits
transparentes, aunque su tamao lo determina el sistema.
IconConverter
Convierte objetos Icon de un tipo de datos en otro. Se tiene acceso a
esta clase mediante el objeto TypeDescriptor.
Image
Clase base abstracta que proporciona funcionalidad para las clases
descendentes
Bitmap y Metafile.
ImageAnimator
Da animacin a una imagen que tiene marcos basados en tiempo.
ImageConverter
ImageConverter es una clase que se puede utilizar para convertir
objetos Image de un
tipo de datos a otro. Se tiene acceso a esta clase mediante el objeto
TypeDescriptor.
ImageFormatConverter: ImageFormatConverter es una clase que se
puede utilizar para convertir objetos ImageFormat de un tipo de datos
a otro. Se tiene acceso a esta clase mediante el objeto
TypeDescriptor.
Pen
Define un objeto utilizado para dibujar lneas y curvas. Esta clase no
puede
heredarse.
Pens
Lpices de todos los colores estndar. Esta clase no puede heredarse.
PointConverter
Convierte objetos Point de un tipo de datos en otro.
RectangleConverter
Convierte rectngulos de un tipo en otro tipo. Se obtiene acceso a
esta clase a
travs de TypeDescriptor.
Region
Describe el interior de una forma grfica formada por rectngulos y
rutas. Esta clase
no puede heredarse.
SizeConverterSizeConverter es una clase que se utiliza para convertir
un tipo de datos
en otro. Se tiene acceso a esta clase mediante el objeto
TypeDescriptor.
SizeFConverter
Convierte el tipo de los objetos SizeF en otro.
SolidBrush
StringFormat
Encapsula informacin de diseo del texto (como alineacin,
orientacin y
tabulaciones), manipulaciones de presentacin (como insercin de
puntos
suspensivos y sustitucin de dgitos nacionales) y caractersticas de
OpenType.
Esta clase no puede heredarse.
SystemBrushes
Cada una de las propiedades de la clase
SystemBrushes es una estructura SolidBrush que es el color de un
elemento de
presentacin de Windows.
SystemColors
Cada una de las propiedades de la clase
SystemColors es una estructura Color que es el color de un elemento
de presentacin de
Windows.
SystemFonts
Especifica las fuentes que se utilizan para mostrar texto en los
elementos
representados de Windows.
SystemIcons
Cada una de las propiedades de la clase SystemIcons es un objeto
Icon de los iconos de todo del sistema de Windows. Esta clase no
puede heredarse.
SystemPens
Cada una de las propiedades de la clase SystemPens es un objeto Pen
que es el color
de un elemento de presentacin de Windows y tiene un ancho de 1
pxel.
TextureBrush
Cada una de las propiedades de la clase
TextureBrush es un objeto Brush que utiliza una imagen para rellenar
el interior de una
forma. Esta clase no puede heredarse.
ToolboxBitmapAttribute
Le permite especificar un icono para representar un control en un
contenedor,
como el Diseador de formularios de Microsoft Visual Studio.
ESTRUCTURAS
CharacterRange
Especifica un intervalo de posiciones de caracteres en una cadena.
Color
Representa un color de ARGB (alfa, rojo, verde, azul).
Point
Representa un par ordenado de coordenadas enteras x e y que define
un punto en un plano bidimensional.
PointF
Representa un par ordenado de coordenadas x e y de punto flotante
que define un punto en un plano bidimensional.
Rectangle
Almacena un conjunto de cuatro enteros que representan la posicin
y el tamao de un rectngulo.
RectangleF
Almacena un conjunto de cuatro nmeros de punto flotante que
representan la posicin y tamao de un rectngulo. Para las funciones
de regin ms avanzadas, utilice un objeto Region.
Size
Almacena un par ordenado de enteros, que especifican Height y
Width.
SizeF
Almacena un par de nmeros de punto flotante ordenados,
normalmente el ancho y el alto de un rectngulo.
CONCLUSIONES
-
BIBLIOGRAFA
http://www.ehu.es/mrodriguez/archivos/csharppdf/WinForms/GDI.pdf
http://msdn.microsoft.com/eses/library/system.drawing(v=vs.110).aspx
http://blogs.msdn.com/b/daniem/archive/2009/04/14/porque-no-deboutilizar-las-clases-de-system.drawing-en-aplicaciones-asp.net.aspx