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PRODUCTOS NOTABLES
1.- CONCEPTO
Conviene recordar algunas definiciones bsicas.
As como cuando Adalberto se dedica a jugar, por ejemplo, el futbol, se le llama futbolista y cuando
cambia de actividad, por ejemplo al bisbol, se le llama ahora beisbolista, sin que deje por eso de ser
Adalberto, de la misma manera un nmero cualquiera, por ejemplo el 23, cuando "se dedica a jugar el
deporte" conocido en Matemticas como suma, se le llama sumando si se est en el terreno de la Aritmtica, o bien trmino si se est en el lgebra, y cuando cambia a otro deporte conocido en Matemticas
como multiplicacin, se le llama ahora factor, sin que deje de ser por eso el mismo nmero 23.
La figura 1 muestra los nombres que reciben las cantidades de acuerdo con el papel que des-empeen
dentro de una operacin.
En el cuadro de la derecha se ve
que PRODUCTO significa el resultado que se obtiene de multiplicar dos
cantidades, ya sea en la Aritmtica o
en el lgebra.
PRODUCTO NOTABLE significa
entonces "un resultado notable de
cierta multiplicacin". Aqu notable
adquiere el sentido de especial, o sea
que un producto notable es sinnimo
de un resultado especial de alguna
multiplicacin en especial. Los productos notables son reglas para obtener el resultado de algunas multiplicaciones especiales en forma rpida,
sin necesidad de realizar la operacin.
figura 1
a+b
a+b
a 2 + ab
+ ab + b 2
a 2 + 2ab + b 2
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De la misma forma, el binomio (a - b)2, significa (a - b)(a - b) y si se realiza la operacin para obtener
el resultado, o sea, para obtener el producto, se tiene que
a b
a b
a 2 ab
ab + b 2
a 2 2ab + b 2
de donde se deduce la siguiente regla:
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Ejemplo 4:
Solucin:
PRODUCTOS NOTABLES
(14)2
En este caso, el 14 se puede descomponer en la suma de 10 + 4, convirtindose as en un binomio, es
decir que (14)2 = (10 + 4)2. Aplicndole la regla se obtiene:
* Cuadrado del primer trmino: 102 = 100
* Doble producto del primero por el segundo: 2(10)(4) = 80
* Cuadrado del segundo trmino: 42 = 16
As que (10 + 4)2 = 100 + 80 + 16 = 196
Ejemplo 6: (19)2
Solucin:
Ejemplo 7:
3x
+4
Solucin:
9x2
3x
* Cuadrado del primer trmino:
=
64
8
24 x
3x
= 3x
( 4 ) =
8
8
9x2
3x
As que
+4 =
+ 3x + 16
64
8
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EJERCICIO 1
1)
4)
7)
10)
13)
16)
19)
22)
25)
28)
31)
34)
(3b + ac2)2
(8ab + 2c3)2
(3 + 12c2)2
(5a + 2c2)2
(b6 + 6c6)2
212
412
142
(b9g - y2)2
182
592
692
37)
+5
3
40)
2x
+7
43)
4a 3b
+
8a
b
46)
x3
y3
4 + 4
x
y
49)
52)
xy
xy
55)
ab
2)
5)
8)
11)
14)
17)
20)
23)
26)
29)
32)
35)
(2ax + 9)2
(9x3 + 9)2
(2a3x + 7bc3)2
(2b5y + 11c4)2
132
222
422
512
(9x3y2 - 2)2
292
992
9992
38)
4x
+9
41)
7x 2
+
3
2
44)
5c 3b
+
3b 10
47)
3d 5
+ b2c
bc
50)
ab
53)
xy
56)
b
a
2a
b
3)
6)
9)
12)
15)
18)
21)
24)
27)
30)
33)
36)
(c2 + 7m3)2
(5c6 + 11x7)2
(c7 + 7)2
(d9 + 1)2
152
312
1012
1022
382
392
882
5992
39)
+1
x
42)
x
12
+
12
x
45)
21x 11 y
+
3
22 y
48)
5
a 3b 2 c
+
2 3
10
ab c
51)
1
1
y
x
54)
3a 3
1
3
4
a
4b
57)
5b
x6
10
x
a+b
a b
a 2 + ab
ab b 2
a2
b2
( a + b )( a b ) , se tiene que
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PRODUCTOS NOTABLES
Ejemplo 9:
(2a - b)(2a + b)
Solucin:
Ejemplo 10:
Solucin:
Ejemplo 11:
(4a 2c - b 5)(4a 2 + b 5)
Solucin:
Ejemplo 12:
(21)(19)
Solucin:
En este caso, los nmeros 21 y 19 se pueden descomponer en los binomios conjugados (20 + 1) y
(20 - 1), convirtindose as su multiplicacin en dos binomios conjugados. Aplicndole la misma
regla se obtiene:
* Cuadrado del primer trmino: 202 = 400
* Cuadrado del segundo trmino: 12 = 1
As que (21)(19) = (20 + 1)(20 - 1) = 400 - 1 = 399
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EJERCICIO 2
1)
4)
7)
10)
13)
16)
19)
2)
5)
8)
11)
14)
17)
20)
3)
6)
9)
12)
15)
18)
21)
22)
1
1
x
+ x
2
2
23)
1 1 1
1
y x
y
x
24)
b a
b
a
a b
a
b
25)
3
3
3 + a 3 a
b
b
26)
x
3 x 3
y 2
y
2
27)
a4
a3 a 4
a3
4 5
4
5
a+3
a 8
a 2 + 3a
8a 24
a 2 5a 24
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PRODUCTOS NOTABLES
Ejemplo 13:
(2a - 9)(2a + 1)
Solucin:
*
*
*
Ejemplo 14:
(6ac + 7)(6ac - 2)
Solucin:
*
*
*
Ejemplo 15:
(21)(22)
Solucin:
En este caso, (21)(22) se puede descomponer en dos binomios con un trmino comn, de la siguiente forma: (21)(22) = (20 + 1)(20 + 2) . As que aplicndole la misma regla se obtiene:
*
*
*
462
EJERCICIO 3
1)
4)
7)
10)
13)
16)
19)
(3b - 2)(3b + 1)
(5ab + 2)(5ab + 5)
(8x4 - 2)(8x4 + 1)
(6ac2 + 3)(6ac2 - 1)
(c2 + 3)(c2 - 1)
22 17
33 31
14)
2)
(2ax - 9)(2ax - 3)
5)
(8nx3 - 2)(8nx3 + 9)
8)
(2x3 + 7)(2x3 + 6)
11)
(3x2y3 + 2)(3x2y3 - 9)
3
(3y + 12)(3y3 - 9)
17)
19 18
20)
44 35
15)
3)
(c2 - 29)(c2 + 9)
6)
(7c6 - 10)(7c6 - 2)
9)
(3k4 - 1)(3k4 - 2)
12) (4k2 - 6)(4k2 - 2)
(4 - 6ab)(9 - 6ab)
18) 19 23
21) 41 34