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DAHCiPA

RPG de Desenvolvimento de Assentamento Humano Ciberntico Ps-Apocalptico


ndice
Contexto
Mecnica do Jogo
Administrando o Assentamento

Captulo 1
Contexto
Aps grande crise mundial, repleta de guerras, devido a escassez de recursos e as mudanas extremas no clima causadas pela explorao
exacerbada e inadequada do meio ambiente o mundo ficou uma bosta mesmo. A terra j no tem leis, cada ser possui suas prprias regras.
Acompanhados apenas pelos que confia, os humanos se resumiam a pequenos grupos lutando pela prpria sobrevivncia num cenrio de completa
destruio.

Captulo 2
A Mecnica do Jogo
O Que Necessrio

Grupo de 4 6 jogadores onde um deles o mestre, aquele que narra a histria para o restante.
Alguns dados de 10 faces para arbitrar aes com possibilidade de fracasso ou simplesmente alguma coisa aleatria.
Papis, canetas e lpis.

Captulo 3
Administrando o Assentamento
Para sobreviver necessrio administrar da forma mais eficiente todos os recursos disponveis.

Recursos
gua
Medida em litros, sendo 2L/dia a mdia de consumo de uma pessoa para se manter saudvel. Encontrada em raros veios d'gua, podendo ser
condensada da atmosfera e captada da chuva.
Comida
Medida em raes, sendo uma rao o necessrio para uma pessoa por dia. gua rpeciosa
Medicina
Pessoas ficam doentes frequentemente, sendo mais comum pelo sistema imunolgico fraco por m alimentao e infeces por ferimentos de combate.
Armas/Munio
Das mais variadas, com a tecnologia mais avanada j possvel a fabricao

Materiais de Construo
Metal, madeira, pregos, parafusos e etc servem para atingir os requerimentos das estruturas.
Combustvel
Com boa parte do combustvel fssil j consumido, com o desenvolvimento da tecnologia alternativas surgiram e se tornaram mais frequentes como
carros movido lixo, carros eltricos e carros movidos a gua.
Vestimentas

Estruturas
Abrigos/Bunkers
Hospitais
Oficinas/Fbricas
Fabricam ferramentas, reciclam e refinam materiais para construo.
Depsitos
Laboratrios
Estruturas Militares
Torres de observao, trincheiras, armadilhas e etc. melhorias na defesa no geral. Desenvolvidas por soldados com auxlio de engenheiro
Plantaes/Criaes
produo de comida, mais que essencial para qualquer assentamento

Tecnologia
Apesar das inmeras vantagens, o desenvolvimento tecnlogico no conseguiu impedir que o caos se estabelecesse na terra, no entanto
muito ainda d pra aproveitar
Veculos
Ferramentas: Possibilitam ou agilizam a construo de qualquer dispositivo ou estrutura.
Melhoras Bio-Mecnicas: Aumenta as capacidades humanas at nveis sobrenaturais. De chips com softwares que ampliam a capacidade cerebral
prteses melhores que os membros originais.

Capitulo 4
Criando o Personagem
Classes
Soldado (Fs 3, Int 2, Soc 1)
O mundo quase no tem gente, os poucos que tem esto em situaes miserveis. O que fazer quando encontrar um estrangeiro? Meter bala. Para
isso servem os soldados: matar os estranhos, proteger os inocentes (a.k.a. Os que esto do nosso lado), estuprar casas e queimar mulheres. Desde
pequenos passam por situaes conflituosas e provavelmente foram treinados por seus pais ou estranhos aleatrios a utilizar armas de fogo e corpo
a corpo, assim como planejar invases e desenvolver as mais avanadas tecnologias de defesa e infiltrao como sacos de areia e caixas de papelo.
Especialistas:
Big Boss: O que no pode ser visto no pode ser morto.

Rambo: No tenho tempo para mirar.


Mdico (Fs 2, Int 2, Soc 2)
Sempre tem alguem que acha que a esperana a ltima que morre, que d valor a vida, que se sacrificaria pra manter alguem vivo ou que
simplesmente utiliza de seus conhecimentos biolgicos para fazer experincias malucas e acabar matando alguem que j estava pra morrer em nome
da cincia e da tecnologia survivalista. Os mdicos alm de teis no campo de batalha mantem o assentamento saudvel, nas horas livres atuam
como nutricionista (plantando batatas) e analisando a psiqu dos sobreviventes.
Especialidades
- Cirurgio: onde ficava esse brao mesmo?
- Psiclogo: fingem que prestam ateno em voc no div mas esto com fone de ouvido escutando Pink Freud
Engenheiro/Tcnico (Fs 1, Int 3, Social 2)
E se voc achava que o mdico (pode ser) o cientista maluco da histria espere at conhecer o engenheiro. Foda-se os clculos, o importante
apertar botes e ver as coisas explodindo. Formados em achismo desde nascidos conseguem inventar as maiores engenhocas capazes de matar
inimigos e a eles mesmos.
Especialidades
- Agronomo: De todos, os mais chatos e mais teis. Todo mundo tem que comer.
- Eltricista: Volts, Watts, mperes e Ohms. A funo desses caras dar nomes complicados a coisas que acendem as lmpadas.
- Mecnico: Ahhh, o melhor. V aquele tanque? Eu concertei o radiador.
- Biotecnlogo: eles tem TODOS os modelos de robs do Star Wars no poro e insistem em implantar partes deles na sogra.
- Civl: Sabe dar boas cantadas.
Rockeiro (Fis 2, Int 1, Soc 3)
No porque o mundo acabou que a diverso vai junto. Os rockeiros so pessoas que perceberam que o mundo no tem mais jeito e preferem zoar.
So rockeiros porque depois que o mundo acaba qualquer coisa alm de trash metal coisa de fresco. Com incrveis capacidades sociais esses caras
conseguem animar todo mundo. Brigam bem corpo corpo devido aos seus treinos em rodas punk e brigas de bar. Com tantos headbangs ao longo
de geraes perderam um pouco de sua capacidade lgica e racional, no que fizesse muita diferena.
Especialidades:
- Motoqueiro: Esse alm de curtir uns rock pesado sabe qual moto escolher. Brigam melhor ainda e sabem usar algumas armas de fogo.
- Rock-Star: Arma super snica ao seu dispor. Ganha discusses no grito, porque o adversrio perde a audio rapidamente.
Vadia
Por trs de uma grande guerra existe um grande homem e por trs de um grande homem existe uma grande vadia. Eu no duvdo que o mundo tenha
ficado assim por causa delas. Uma exclusividade de personagens do sexo feminino, ou que trocaram de sexo.
Especialidades:
Vadiranha: D pra geral e todo mundo finge que no leva chifre. No se esforam para se manter vivas e o apocalipse pra elas uma concorrente.
Viva-Negra: j ascendeu politicamente e possui apenas uma vtima bastante influente. Ela nem precisa dar mais, sempre t com dor de cabea.

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