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Captulo 1
Contexto
Aps grande crise mundial, repleta de guerras, devido a escassez de recursos e as mudanas extremas no clima causadas pela explorao
exacerbada e inadequada do meio ambiente o mundo ficou uma bosta mesmo. A terra j no tem leis, cada ser possui suas prprias regras.
Acompanhados apenas pelos que confia, os humanos se resumiam a pequenos grupos lutando pela prpria sobrevivncia num cenrio de completa
destruio.
Captulo 2
A Mecnica do Jogo
O Que Necessrio
Grupo de 4 6 jogadores onde um deles o mestre, aquele que narra a histria para o restante.
Alguns dados de 10 faces para arbitrar aes com possibilidade de fracasso ou simplesmente alguma coisa aleatria.
Papis, canetas e lpis.
Captulo 3
Administrando o Assentamento
Para sobreviver necessrio administrar da forma mais eficiente todos os recursos disponveis.
Recursos
gua
Medida em litros, sendo 2L/dia a mdia de consumo de uma pessoa para se manter saudvel. Encontrada em raros veios d'gua, podendo ser
condensada da atmosfera e captada da chuva.
Comida
Medida em raes, sendo uma rao o necessrio para uma pessoa por dia. gua rpeciosa
Medicina
Pessoas ficam doentes frequentemente, sendo mais comum pelo sistema imunolgico fraco por m alimentao e infeces por ferimentos de combate.
Armas/Munio
Das mais variadas, com a tecnologia mais avanada j possvel a fabricao
Materiais de Construo
Metal, madeira, pregos, parafusos e etc servem para atingir os requerimentos das estruturas.
Combustvel
Com boa parte do combustvel fssil j consumido, com o desenvolvimento da tecnologia alternativas surgiram e se tornaram mais frequentes como
carros movido lixo, carros eltricos e carros movidos a gua.
Vestimentas
Estruturas
Abrigos/Bunkers
Hospitais
Oficinas/Fbricas
Fabricam ferramentas, reciclam e refinam materiais para construo.
Depsitos
Laboratrios
Estruturas Militares
Torres de observao, trincheiras, armadilhas e etc. melhorias na defesa no geral. Desenvolvidas por soldados com auxlio de engenheiro
Plantaes/Criaes
produo de comida, mais que essencial para qualquer assentamento
Tecnologia
Apesar das inmeras vantagens, o desenvolvimento tecnlogico no conseguiu impedir que o caos se estabelecesse na terra, no entanto
muito ainda d pra aproveitar
Veculos
Ferramentas: Possibilitam ou agilizam a construo de qualquer dispositivo ou estrutura.
Melhoras Bio-Mecnicas: Aumenta as capacidades humanas at nveis sobrenaturais. De chips com softwares que ampliam a capacidade cerebral
prteses melhores que os membros originais.
Capitulo 4
Criando o Personagem
Classes
Soldado (Fs 3, Int 2, Soc 1)
O mundo quase no tem gente, os poucos que tem esto em situaes miserveis. O que fazer quando encontrar um estrangeiro? Meter bala. Para
isso servem os soldados: matar os estranhos, proteger os inocentes (a.k.a. Os que esto do nosso lado), estuprar casas e queimar mulheres. Desde
pequenos passam por situaes conflituosas e provavelmente foram treinados por seus pais ou estranhos aleatrios a utilizar armas de fogo e corpo
a corpo, assim como planejar invases e desenvolver as mais avanadas tecnologias de defesa e infiltrao como sacos de areia e caixas de papelo.
Especialistas:
Big Boss: O que no pode ser visto no pode ser morto.