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1. El equipo de fotografa.

1.1. El director de fotografa y el operador de cmara.


1.2. El Ayudante de cmara.
1.3. El auxiliar de cmara.
1.4. El equipo de elctricos, el maquinista.
1.5. Foto fija.
1.6. Asistente de vdeo

1.1. El director de fotografa y el


operador de cmara.
DIRECTOR DE FOTOGRAFA.

Es el jefe de los equipos tcnicos


en un equipo de filmacin.
Decide:
El equipo con el que trabajar.
Sistema en el que se va a filmar.
Qu pelcula se va a necesitar.
Nmero de cmaras y pticas
que se van a utilizar.
Discute temas de presupuesto
con el productor o jefe de
produccin.

OPERADOR DE CMARA.
Trabaja estrechamente con el director de fotografa con el que determina la
composicin de cada plano y su iluminacin.
Funciones:
Mantener la composicin indicada por el director.
Mantener la composicin al realizar los movimientos de cmara necesarios.
Aprobar o rechazar cada toma despus de rodada.
Coordinarse con el ayudante de cmara para controlar el foco y los movimientos
de zoom. Con el maquinista de la dolly comprobar que los movimientos son los
adecuados.
Coordinarse con el auxiliar de cmara para controlar las marcas de posicin de los
actores (observar que estas marcas no aparecen en plano).
Indicar al equipo de sonido el emplazamiento idneo de los micrfonos en cada
toma.
Al acabar, el operador de cmara comprueba que el objetivo est limpio. Si est
sucio, significa que hay alguna partcula u otro elemento que ha podido interferir
en la calidad de la imagen y es posible que tengamos que repetir la toma.

1.2. El Ayudante de cmara.


La labor fundamental durante el rodaje es mantener a foco cada toma, tambin suele
recibir el nombre de foquista.
Segn la fases del rodaje tiene las siguientes responsabilidades:
1.Preproduccin
Prepara la lista de material que se necesitar en la produccin, junto al director de
fotografa.
Decide los accesorios para las cmaras y pticas elegidas por el operador.
Etiquetado de todo el material. Una pequea descripcin del contenido adjunta a
las maleta para encontrar las cosas rpidamente.
Contacta con las empresas de alquiler de material.
Comprueba el perfecto funcionamiento del equipo que se utilizar en el rodaje

2.Produccin
Cada da se monta la cmara sobre la cabeza para colocarla en el trpode o la dolly.
Se monta en la cmara los accesorios necesarios (mando de foco, parasol, viseras,
nivelador
Monta la ptica en el cuerpo de cmara. Evitar luces parsitas. Comprobar los n f
segn le indica el DF. Medir las distancias de enfoque, realizar el seguimiento de
enfoque y movimientos de zoom
Tiene preparado todo el material de cmara que se vaya a necesitar a lo largo del
da de rodaje.
Al finalizar cada da de rodaje debe recoger todo el material de cmara en sus
maletas y llevarlas al almacn.
3.Postproduccin
Embalar todo el material de cmara para su devolucin a la casa de alquiler
cuando el rodaje ha finalizado.

1.3. El auxiliar de cmara.


Trabaja estrechamente unido al ayudante de cmara, dentro del rodaje realiza
funciones muy diversas en cada fase del trabajo.
1.Preproduccin.
Prepara la lista de material fungible necesario.
Colabora con el ayudante en la preparacin del material de cmara.
Ordena y mantiene limpio el equipo y los contenedores de almacenaje.
Si se va a utilizar un cuarto oscuro, encargarse de que se encuentre listo para su
uso.

2.Produccin.
En el caso de trabajo con pelcula lleva el control de cuanta pelcula se ha rodado,
cuantos rollos se han consumido, que escenas y cuantas tomas se han realizado de
cada plano.
Realiza los partes de cmara que registre qu escenas se han rodado y cuanta
pelcula (tarjetas) se ha consumido en cada toma. En el encabezamiento del parte
debe constar: La compaa productora, el ttulo de la produccin, el director y el
operador; el nmero de produccin
Realiza las marcas de actores
Anota la informacin de claqueta. (inserta diapo de una claqueta). Tambin se
encarga de meter la claqueta en cada escena.
Escena n.., plano n, toma n
Carga y descarga de la pelcula.
Ayuda en el cambio de objetivos, filtros, chasis y emplazamientos de cmara.
Prepara el material registrado para su procesamiento.
Est a disposicin del ayudante de cmara.
3. postproduccin.
Embalaje del material.

1.4. El equipo de elctricos, el


maquinista.

El equipo de elctricos se
encarga
de
conseguir
alimentacin elctrica desde el
grupo electrgeno o desde un
enganche. Comprueba que la
corriente sea alterna o
continua (segn sea necesario)
y del voltaje adecuado para los
cargadores. Pueden colaborar
en la instalacin elctrica del
camin, colocando bases,
enchufes, luces, sistema de
iluminacin por bateras, cargar
las bateras.

Del
maquinista
depende
la
estabilidad de la cmara sobre la
gra o el travelling, y la precisin
durante los movimientos segn las
marcas preestablecidas que deben
ser respetadas escrupulosamente.
Los maquinistas colaboran en el
acarreo de las maletas de cmara,
colocan banderas para cortar luces
que inciden sobre el objetivo de
cmara o tienen a punto paraguas
para colocarlo sobre la cmara si
empieza a llover. Construyen con los
carpinteros todo lo necesario en el
cuarto oscuro y el almacn.

1.5. Foto fija.


Fotografa todo aquello que sea necesario para la pelcula:

Localizaciones.
Sesiones de publicidad
Continuidad (acciones, atrezo, vestuario, peinados, maquillaje)
Escenografa.
Fondos fotogrficos, fotos de rodaje, fotos de equipo.

1.6. Asistente de vdeo


Controla la seal de video de la cmara de cine para los monitores de los jefes de
equipo y la grabacin de las tomas en un magnetoscopio de video.

Enlaces de inters:

Algunos directores de fotografa cuyo trabajo no te puedes perder. Sara Gonzlez


Martnez.
http://www.xatakafoto.com/trucos-y-consejos/algunos-directores-de-fotografia-cuyotrabajo-no-te-puedes-perder
Wally Pfister, Slawomir Idziak, Tom Stern, Janusz Kaminski, Bruno Delbonnel, Larry
Fong.

Fotograma de Tres Colores: Azul de Krzysztof Kieslowski

CHC. Cmo hacer cine. Entrevista: Jos Luis Alcaine, director de fotografa
07/01/2004.
http://www.comohacercine.com/articulo.php?id_art=474&id_cat=2
http://www.comohacercine.com/articulo.php?id_art=538&id_cat=2
CHC. Cmo hacer cine. Entrevista: Berta Gispert, foto fija 11/07/2003.
http://www.comohacercine.com/articulo.php?id_art=258&id_cat=2
CHC. Cmo hacer cine. Entrevista: Matas Nieto, foto fija 05/01/2003.
http://www.comohacercine.com/articulo.php?id_art=42&id_cat=2
CHC. Cmo hacer cine. Entrevista: Pipo Fernndez, foto fija 06/10/2002.
http://www.comohacercine.com/articulo.php?id_art=10&id_cat=2

2. Direccin de Fotografa.
2.1. Responsabilidades del Director de fotografa.
2.2. Diarios de rodaje.
2.3. Directores de fotografa europeos.
2.4 Directores de fotografa asiticos.
2.5. Directores de fotografa americanos.

2.1. Responsabilidades del Director de fotografa.


Es el jefe de los equipos tcnicos en un equipo de filmacin. Es la persona que hace
realidad la visin del director, mediante el posicionamiento de la cmara, la eleccin
de los objetivos, el tipo de pelcula y la iluminacin.
El director de fotografa crea un ambiente y evoca emociones con el uso de la luz, las
sobras y la composicin.
Decide:
El equipo con el que trabajar.
Sistema en el que se va a filmar.
Qu pelcula se va a necesitar.
Nmero de cmaras y pticas que se van a utilizar.
Discute temas de presupuesto con el productor o jefe de produccin.

En el rodaje:

Decide la posicin de cmara y el tipo de ptica que se utiliza en cada plano.


Decide que tipo de proyectores y donde deben colocarse para cada plano.
Cuando la luces estn montadas, indica al ayudante de cmara la exposicin
correcta para que coloque el diafragma necesario para el rodaje.
Selecciona la composicin del encuadre para el plano.
Decide si se necesita movimientos de dolly y su situacin.
Cada escena se filmar al menos desde tres posiciones o ngulos distintos, con
diferentes distancias focales y movimientos de cmara. Se intenta capturar lo
mejor desde el punto de vista tcnico, esttico e interpretativo.

Responsabilidades del director de fotografa:

Para determinar el aspecto visual de la pelcula, trabajar con el director, decorador,


constructor jefe y decidir como construir los decorados.
Desarrollar la versin del guin cinematogrfico en imgenes visuales junto al
director.
Exploracin de las localizaciones ms adecuadas para el rodaje.
Supervisar pruebas de cmara, Iluminacin, maquillaje.
Mantener la continuidad de la iluminacin.
Visionar los copiones con el director y con produccin.

Wikipedia: Director de fotografa.


http://es.wikipedia.org/wiki/Director_de_fotograf%C3%ADa
El director de fotografa. Su labor creativa: La visualizacin cinematogrfica.
http://www.aecdirfot.org/biblio/dirfoto1.htm
CHC. Cmo hacer cine. Entrevista: Unax Menda, director de fotografa
19/02/2004 - Pedro A. Loma
http://www.comohacercine.com/articulo.php?id_art=574&id_cat=2

2.2. Diarios de rodaje.

Agallas, diario de rodaje.

http://blogs.rtve.es/agallas/posts
http://www.agallaslapelicula.com/
http://www.zinema.com/pelicula/2009/agallas.htm

Ficha tcnica:

Directores:
Andrs Luque Prez
Samuel Martn

Direccin de fotografa: Juan Carlos Gmez


Aydte. de cmara. Miguel A. Guijarro
Auxiliar de cmara: Jess Angulo
Video Assist: Roberto Rodrguez
Meritorio de cmara: Javier Naya

Foto fija, Making Of, Blog TVE.es: Simn Casal de Miguel

La madre muerta. La esttica del claroscuro. Javier Aguirresarobe.

http://es.wikipedia.org/wiki/Javier_Aguirresarobe
http://www.euskonews.com/0161zbk/gaia16101es.html

http://es.wikipedia.org/wiki/La_madre_muerta
http://www.youtube.com/watch?v=hpwivjJ3WOQ
http://www.kane3.es/dvd/la-madre-muerta.php

En el umbral de la oscuridad. Jess Angulo. Carlos F. Heredero. Jos Luis


Rebordinos. Ed: Filmoteca Vasca, Fundacin Caja Vital Kutxa. San Sebastian
Vitoria. 1995.

Una razn adicional para explicar que Juanma Bajo Ulloa, al abordar la realizacin de
La madre muerta buscara la colaboracin de Aguirresarobe debido a su concepcin
eminentemente tenebrista, para la que tuvieron como referencia, en esta ocasin, la
obra de Caravagio, y tras haber encontrado en el operador una abierta predisposicin
a experimentar. La eleccin del joven director vasco, por tanto, no andaba
desencaminada, pues le permitira encontrar en el estilo y en la personalidad de su
director de fotografa el caldo de cultivo que necesitaba para desplegar sobre la
pantalla una historia preada de ecos enfermizos y cercada por las aristas ms
sombras de la maldad.

En La madre muerta era necesario buscar un contraste cromtico fuerte, unos


negros duros y una textura rota por el desgarro; all donde el espacio, y el juego
dramtico con sus posibilidades narrativas, jugaba un papel especial, tanto en la
concepcin original de Juanma Bajo Ulloa especialmente basada en las
posibilidades de la composicin scope (2,35:1)- como en el desarrollo de sta por
parte de la cmara que aqu conduca el propio fotgrafo.

Delicatessen. 1991. Director de fotografa/


Operador de cmara: Darius Khondji.

Los directores, Jean Pierre Jeunet y Marc Caro, se


inspiraron en Quai des Brumes (marcelo Carn,
1938) y otras pelculas del realismo potico
francs. A Darius Khondji le influy ms el estilo
de pura cinemtica de las pelculas mudas (el
viento 1928 de Sjstrm; el ngel azul 1930 de
Von Stemberg; Vampyr 1932 de Dreyer; Nosferatu
1922 y Amanecer 1927 de Murnau), las primeras
pelculas de Von Stroheim, las obras de George
Bellows, las obras de artstas como Heinrich Kuhn,
Edouard Steichen, Stieglitz, Cameron y del
ilustrador Martin Lewis.

Enlaces:

http://www.cultivadoresdeculto.com/foro/showthread.php?t=1762
http://www.filmaffinity.com/es/reviews/1/200350.html
http://www.patiodebutacas.org/foro/showthread.php?t=322
http://cine.estamosrodando.com/filmoteca/delicatessen/ficha-tecnica-ampliada/
http://www.youtube.com/watch?v=SB-GRsRD2ps
http://www.youtube.com/watch?v=avuovbgoyxU

In the Mood for love (deseando amar)


2000. Director Wong Kar Wai. Director de
fotografa CHISTOPHER DOYLE MARK LI

http://www.youtube.com/watch?v=Pa0JAvjx0
5c&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=kXqAcmDt
EXc
http://www.blogdecine.com/criticas/deseand
o-amar-deseando-sufrir
best part of "in the mood for love"

La habitacin 2046 (2004). Director


Wong Kar Wai. Fotografa LAI YIU FAI

http://depeliculas.bligoo.com/content/view/
31193/La-Habitacion-2046-Por-favor.html
Trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=8RbpQUqosI

Sorgo rojo 1988. Director: Zhang


Yimou. Director de fotografa:
Changwei Gu
China, aos treinta. Una joven es
enviada por su padre para convertirse
en la esposa del propietario de una
bodega de vino de sorgo (un cereal
parecido al maz), el cual est enfermo
de lepra. En el trayecto se enamora de
uno de los que la portean...
http://www.filmaffinity.com/es/film737
563.html
http://cinemagnific.blogspot.com/2010/
06/sorgo-rojo-de-zhang-yimou-1988hong-gao.html
http://www.youtube.com/watch?v=MFp
pekhfpgQ&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=LBdAYeJ74U&feature=related

Dersu Uzala, 1975. Director: Akira


Kurosawa. Fotografa: Asakadzu
Nakai, Youri Gantoman, Fedor
Dobronrabov.
pelcula de 1975 basada en el libro de
Arsniev, de produccin sovitica y
dirigida por el japons Akira Kurosawa.
Fue rodada durante 1974 en los
escenarios naturales que recorrieron
Dersu y Arseniev, y haca mal tiempo
para el rodaje. Gan no obstante un
scar en 1975 como Mejor pelcula de
habla no inglesa. Ayud a la difusin
en Occidente del libro homnimo. Fue
interpretado por Maksim Munzuk.
http://cinemascope35.blogspot.com/20
08/04/dersu-uzala.html

Cielo sobre Berln. Director Win Wenders


1987. Director de fotografa: Henri Alekan.
Dos ngeles vagan por el Berln de la
posguerra. Aunque invisibles a los seres
humanos, dan su ayuda y comodidad a
todas las almas solitarias y deprimidas que
van conociendo. Despus de muchos aos,
uno de los ngeles se encuentra feliz con
sus estado de inmortalidad y desea
convertirse en humano para poder
experimentar la vida. Descubrir que una
experiencia puramente espiritual no es
bastante para satisfacer a cualquier
persona. Cielo sobre Berln crea una
atmsfera de tristeza y soledad, de
desesperado anhelo hacia las cosas ms
terrenales de la vida.
http://www.youtube.com/watch?v=_0BWL
ZyTBbA

"Miel", de Semih Kaplanoglu


Mirada quietista, se cuela un misterio al que llamamos arte. Contemplacin /
Meditacin.
http://www.noticine.com/internacional/38-internacional/14563-semihkaplanoglu-escribe-sobre-la-trilogia-qhuevo--leche--mielq.html
http://www.youtube.com/watch?v=wpiwv9Zrmss
http://www.youtube.com/watch?v=yyNN_3BWJyc&NR=1&feature=fvwp

3. La cmara de cine.
3.1. Componentes de la cmara de cine.
3.2. Funcionamiento bsico. El obturador, el
objetivo, velocidad de filmacin.
3.3. El chasis. Tipos de chasis. La carga de la
pelcula.
3.4. Modelos especficos de cmaras
cinematogrficas. Pelcula y digitales.
3.5. Accesorios de cmaras.
3.6. Soportes de cmaras.

3.1. Componentes de la cmara de cine.

La cmara de cine es una cmara fotogrfica que incorpora un mecanismo de arrastre de


pelcula para poder fotografiar a cierta velocidad y de forma intermitente, as podemos
impresionar 24 fotogramas en un segundo.
Componentes:
Cuerpo de cmara. Dispone de un obturador que permite que la luz pase de forma
intermitente hacia la emulsin; ventanilla de impresin que sita el lugar donde la pelcula se
expone; los engranajes para arrastrar la pelcula de forma progresiva, suave y segura.
El Objetivo. Sistema ptico necesario para transportar la luz desde el exterior hasta la
ventanilla de impresin para impresionar la pelcula.
Chasis de pelcula. Aloja la pelcula enrollada en la bobina de alimentacin y la recibe
expuesta el la bobina de recepcin.
Visor. Es el dispositivo que nos permite ver la imagen procedente del objetivo, suele ser un
componente optico.
Sistema de alimentacin. Proporciona a la cmara la energa necesaria para accionar todos
sus componentes. Puede ser mecnico, elctrico o con bateras.
http://www.youtube.com/watch?v=Qf8T0tughgk&NR=1&feature=fvwp Arricam ST

Accesorios de cmara

Contador de pelcula. Nos da informacin de la cantidad de pelcula expuesta y de esta


manera sabemos tambin la cantidad de pelcula virgen disponible.
Contador de exposiciones. Contabiliza los fotogramas.
Control de obturador. Permite poner las velocidades de obturacin que disponga la cmara.
Tacmetro. Controla la cadencia de la cmara est graduado en fotogramas por segundo.
Permite trabajar a las diferentes velocidades posibles para registrar una cantidad
determinada de fps.
Servocontroles. Permite monitorizar algunos mecanismos como el enfoque, el zoom o el
diafragma.
Generador sincrnico. Genera el sincronismo para la grabacin de sonido, controla y
mantiene constante la velocidad de la cinta.
Fotmetro o exposmetro incorporado. Se da ms en las cmaras de aficionado, sirve para
medir la luz. En el mbito profesional, es el director de fotografa con un fotmetro de mano
el que realiza la medicin.

3.2. Funcionamiento bsico. El obturador, el objetivo, velocidad de filmacin.

Mecanismo

El mecanismo de precisin esta unido directamente a la rotacin del obturador y controla el


movimiento y sincronizacin del desplazamiento de la pelcula. La pelcula est sometida a un ciclo
de exposicin en dos fases.
El avance, que es trasladar la pelcula de un fotograma al siguiente. Se controla mediante el
garfio de arrastre, que mueve el fotograma que acaba de exponerse al otro lado de la
ventanilla y posiciona el fotograma siguiente en su lugar. El traslado de la pelcula se produce
cuando el obturador est cerrado.
El registro, que es mantener la pelcula totalmente inmvil durante la exposicin. Se controla
mediante uno o ms contragarfios que se engranan en una perforacin y mantienen la
pelcula inmvil durante la exposicin. Un mtodo alternativo utiliza electroimanes. De todas
formas, el registro es lo opuesto al movimiento. Debido a que cualquier movimiento de la
pelcula producir una imagen borrosa, es fundamental que la pelcula permanezca inmvil
durante la exposicin.

Secuencia de funcionamiento

1. El obturador se cierra, no deja pasar luz.


2. Los engranajes (garfios y contragarfios) se
acercan a las perforaciones de la pelcula para
arrastrarla hacia abajo y situarla en la ventanilla
de impresin donde permanece plana y recorta
la luz que genera el fotograma.
3. La pelcula se detiene (est inmvil), se abre el
obturador, se retiran los garfios, la luz pasa a
travs del objetivo e impresiona el fotograma.
4. El obturador se cierra, avanza la pelcula. El
proceso se repite 24 veces cada segundo en el
sistema estndar profesional.
5. La pelcula expuesta se almacena por el
sistema de arrastre en la bobina del chasis
correspondiente.

Obturador.

El obturador de una cmara controla la luz que llega hasta la pelcula. Los contragarfios mantienen la
pelcula totalmente inmvil cuando el obturador est abierto y se produce la exposicin. El obturador est
cerrado mientras la cmara hace avanzar la pelcula hasta posicionar el siguiente fotograma para su
exposicin.
En las cmaras de cine, el obturador ms corriente es un disco giratorio al que se ha eliminado un sector.
La abertura del obturador se define como el nmero de grados que se eliminan del disco de 360 grados. El
obturador de 180 grados, un semicrculo, es el ms usado. Las cmaras de cine tienen velocidades
variables, pero la mayora exponen la pelcula a 24 fotogramas por segundo. Una cmara con un obturador
de 180 grados permite que la luz incida sobre la pelcula la mitad del tiempo. La velocidad de filmacin
normalizada es de 24 fps, al fotograma le llega 24 veces de luz y 24 veces no llega luz por lo que la
velocidad de obturacin a 24 fps y con un ngulo de obturacin de 180, es de 1/48 de segundo.
Si el ngulo de obturacin es menor (La accin se detiene y se ve con claridad al obtener una velocidad
mayor. Se evita la borrosidad del movimiento) o la velocidad (fps)de cmara es mayor, a la pelcula le llega
menos luz y viceversa. Para conseguir la exposicin correcta, compensamos abriendo o cerrando el
nmero f.
Las cmaras de cine de obturador variable permiten que el ngulo del obturador se pueda cambiar. Al
disminuir el ngulo de obturacin de 180 a 90 grados se reduce su abertura a la mitad y tambin se divide
por dos el tiempo de exposicin.
Del obturador depende el periodo de tiempo que cada fotograma es expuesto a la luz. Se sita entre el
objetivo y la ventanilla de impresin
http://www.youtube.com/watch?v=Lg4gsFB0Ia8&NR=1 ArriCam Shutter

El objetivo.

Componente ptico que recoge la luz del exterior y la transporta hasta el plano focal donde forma la
imagen. De la ptica que usemos depende la calidad de imagen que consigamos.
La calidad ptica depende de:

Las aberraciones que cree la ptica bien a nivel cromtico, de distorsiones de bordes
La calidad del foco.
La definicin.
El contraste.

Las caractersticas de las pticas las determina su distancia focal y su luminosidad.

Distancia focal determina el campo de visin del objetivo, el ngulo de visin. La focal puede ser
fija, mejor calidad y luminosidad o variable, ptica zoom ms cmo de uso pero menos luminoso.
Luminosidad, es la abertura mxima del diafragma del objetivo, que est situado detrs del
conjunto de lentes y determina la cantidad de luz que es capaz de transmitir. El diafragma se
puede regular para controlar el flujo de luz que penetra en la cmara, los objetivos tienen una
escala de nmeros f ms o menos extensa. Cuanto ms luminoso sea el objetivo ms cantidad de
luz llegar a la pelcula y mejor rodaremos en condiciones de luz escasa.

Velocidad de filmacin.

La velocidad de filmacin se denomina tambin cadencia o velocidad de rodaje y puede


variar entre 4 fps y 50 fps o ms en cmaras especiales.
La velocidad normalizada es de 24 imgenes por segundo. En televisin se utiliza una
velocidad de 25 fps.
Rodar a 24 fps y proyectar a 25 fps significa reducir la duracin del film en un 4% afectando al
sonido que es un poco ms agudo. Las pelculas que se proyectan en cine, cuando se
transmiten por TV necesitan convertirse en el telecine.
La velocidad estndar para cmaras y proyectores es de 24 fps, podemos acelerar la imagen
utilizando, en la toma, velocidades inferiores a 24 fps o ralentizar la imagen con velocidades
superiores. La velocidad de proyecin es de 24fps si la cadencia de rodaje es superior se
producir una ralentizacin de la imagen sobre la pantalla (en deportes as conseguimos un
movimiento ms lento de la accin) y si es inferior se acelerar (exagera una escena de
persecucin para acentuar su espectacularidad).

3.3. El chasis. Tipos de chasis. La carga de la pelcula.


Chasis
Los chasis alojan la pelcula virgen y la expuesta. La cmaras profesionales tienen un
diseo especfico de chasis.
El sistema de arrastre de la cinta se realiza con engranajes movidos por el motor de
cmara o por un motor independiente, incluso algunos motores (panavisin panaflex),
incorporan un sistema de calentamiento que permite el uso a bajas temperaturas.

Segn el diseo, la pelcula se almacena en dos compartimentos o slo en uno, donde


la pelcula expuesta va ocupando el lugar que deja la virgen.

Tipos de chasis.

Bobina. Es el que emplea la mayora de cmaras de 16 mm. El compartimento por


norma general admite bobinas de 30 metros.
Cargador de aficionado. Son de tipo cassette la carga se puede efectuar a la luz del
da, la pelcula va almacenada en un compartimento estanco a la luz.
Cargador profesional. Lo utilizan cmaras de 16 y 35 mm. Las bobinas pueden ser
de entre 60 y 300 metros de pelcula segn cmara. Los cambios de chasis son
rpidos. La carga se realiza en total oscuridad en cuarto oscuro o utilizando bolsas
negras (en un ambiente lo ms limpio posible).

http://www.youtube.com/watch?v=RbisCDXTCz0&NR=1 ARRI 2C (carga)

http://www.youtube.com/watch?v=yqQWGW9LPiQ ArriCam Carga


http://www.youtube.com/watch?v=MA1xeDn-Pvk&NR=1 Carga en Bolsa estanca
http://www.youtube.com/watch?v=cMWCNyMen_Y&NR=1 Eclair ACL Loading
Film

3.4 CMARAS CINEMATOGRFICAS DSLR

http://www.dailymotion.com/video/x7b3rx_tokyo-reality-canon-eos-5d-markii_travel Tokyo Reality

CANON DSLR + Video HD.

El precio de estas cmaras est entre 1500 3000 euros.


Calidad de la imagen:
1080 lneas a 30
fotogrmas por segundo, con la actualizacin del
Firmware podemos rodar en 25 y 24 fps como ya
lo hace la 7D. Grabamos en ficheros .MOV con
compresin H.264.
Si grabamos directamente de la salida de HDMI
de la cmara a un ordenador, conseguimos una
seal 1080p con un muestreo 4:2:2 pasando por
alto la compresin H264. (Evitando el
consecuente cambio de muestreo a 4:2:0 en la
compresin directa).
Alta definicin (Full HD, HD 1.920 x 1.080 (16:9)
y SD 640 x 480 (4:3)) en una cmara fotogrfica
aunque las compresiones que se obtienen son
un poco agresivas. El sensor CMOS de Canon 5D
es full frame y procesador DIGIC 4. La 7D tiene
un sensor APS-C .

Canon EOS-1D C

Excelentes vdeos 4k, impresionantes fotografas: una cmara


Una revolucionaria cmara multimedia que destaca tanto al realizar fotografas como vdeos, la
EOS-1D C ofrece vdeos 4k y funciones de vdeo avanzadas como Canon Log Gamma en una
cmara DSLR de alto rendimiento.
Descripcin general
Vdeos 4k
1080p a 50/60 fps; Log Gamma de Canon
Salida HDMI sin compresin en Full HD 4.2.2 de 8 bits
Sensor CMOS de formato completo (full frame) y 18,1 megapxeles
Fotografas hasta a 12 fps y 14 fps
Sistema AF de 61 puntos
Gama 100-25.600 ISO
Procesadores Duales DIGIC 5+
Pantalla LCD Clear View II de 8,1 cm (3,2)
Compatible con objetivos EF y EF Cine
http://www.canon.es/For_Home/Product_Finder/Digital_Cinema/Cinema_EOS_Cameras/

Canon EOS C100

Canon EOS C500

Canon EOS C300 PL

Podemos utilizar toda la variedad de pticas con montura Canon del mercado fotogrfico. Las propias
Canon, Sigma, Tamrom, Tokina incluso alguna Zeiss y pticas para efectos como la Lensbaby. Mejor si
son pticas fijas y grandes aperturas. En Canon son recomendables las que llevan la marca L y el
anillo en su exterior de color rojo, mejoran la calidad y las aberraciones pticas.

Estas cmaras utilizan tarjetas


Compact Flash.
El archivo
mximo que
podemos obtener es de 4Gb de 29
minutos y 59 segundos. Por lo que
ms que recomendable comprar
tarjetas CF de 4 o ms Gigas.

Cuerpo de aluminio duradero. Peso adecuado. Medida del


plano focal en el cuerpo (smbolo ).
Bateras duraderas y con gran variedad en el mercado.
Tenemos rangos de ISO de pelcula. El rango va desde el 100
hasta los 6400 ampliable a 25.600.
Sonido aceptable sin compresin PDM lineal (Pulse Code
Modulation). Para obtener mejor calidad podemos usar
accesorios como el micrfono RODE Stereo Videomic, que se
acopla directamente a la zapata del flash y que tiene una gran
respuesta. Tambin podemos grabar en una memoria aparte
para evitar problemas de edicin y mejorar su calidad.

El visor es inadecuado para cmara al


hombro o tomas con gran movimiento. La luz
externa tanto en interiores como exteriores
dificultan la visin y el chequeo del foco en
toma por el foquista o el mismo operador es
casi imposible, tendremos que incorporar
accesorios que mejoren la visin .
La operacin del foquista (a parte de lo
mencionado con el visor) es imposible sin un
follow-focus.

La cmara en
mano
es
poco
estable, necesitamos
incorporar estativos o
steadicam
que
faciliten la obtencin
de planos y evitar el
cansancio de los
brazos.

Necesitamos disponer un portafiltros para incluir los filtros que necesitemos en las grabaciones.

No dispone de salida BNC standard para monitorizar la seal que se est grabando para un combo de direccin
o un video assist.

NOTAS

Las Tarjetas CF deben tener gran capacidad y velocidad de lectura / escritura de al menos 8 MB/seg.
Durante la grabacin la pantalla tendr una mscara semitransparente, el rea delimitada por la mscara
cambiar en funcin del ajuste tamao de video.
En todos los modos de disparo excepto en M, la sensibilidad ISO, la velocidad de obturacin y la abertura
se ajustarn automticamente.
En M se puede ajustar manualmente las velocidades de obturacin, la abertura y las sensibilidades ISO.
Las velocidades de obturacin que se pueden ajustar depende de la frecuencia de cuadros:

50 / 60 fps > 1/4000seg 1/60 seg.


24 / 25 / 30 > 1/4000 seg -1/30 seg.
Si grabamos un video bajo iluminacin fluorescente, la imagen puede parpadear.
Si grabamos objetos en movimiento, es recomendable usar velocidades de obturacin lentas (30-125).
Cuanto ms rpidas las velocidades, menos suave parecer el movimiento.
Con ZoomBrowser EX/ImageBrowser se pueden extraer imgenes fijas de video.

Tamao de video

1920 x 1080

Calidad de grabacin Full HD


(alta definicin completa)

1280 x 720

Calidad de grabacin HD
(Alta definicin)

640 x 480

Calidad de grabacin estndar.


El formato de pantalla ser 4:3

Frecuencia de cuadros.
Indica cuantos cuadros se graban por segundo (NTSC / PAL /Cine)

Frecuencia de cuadros real

Frecuencia

Frecuencia real

30 NTSC

29,97

25 PAL

25

24 Cine

23,976

50

50

60

59,94

Tiempo total de grabacin de video y tamao de archivo por minuto


Tamao de grabacin de
video

Tiempo total de grabacin

Tamao del
archivo

Tarjetas de 4
GB

Tarjetas de
16 GB

12 min

49 min

330 MB /
min.

12 min

49 min

330 MB /
min.

30
1920 x 1080

25
24
60

1280 x 720

50

60
640 x 480

50

24 min

1 hr. 39 min.

165 MB /
min.

Enlaces
http://vimeo.com/2125645

http://www.zacuto.com/z-cage
http://www.zacuto.com/

http://vimeo.com/13332069
http://store.redrockmicro.com/

http://www.vocas.com/
http://www.cinevate.com/website/index.php

http://www.cavision.com/main.html
http://www.genustech.tv/

4. Formatos de cine.
4.1. Formatos tradicionales.35 mm, 16 mm.
4.2. Formatos de grabacin. HDCAM, HDV.
4.3. Formatos de video digital.

4.1 Formatos tradicionales 35 mm, 16 mm.

El formato en cine tiene dos sentidos:


1. Referencia al ancho de pelcula (ancho del fotograma y perforaciones de la cinta). Cuanto
mayor es el formato, mayor es la superficie del fotograma y menos tenemos que ampliarla
para la proyeccin, aumentando la calidad de imagen.
2. Proporciones de la imagen expuesta y a las de la imagen de la pantalla de proyeccin.

FORMATO 35 mm.

La fotografa tom la pelcula de 35 mm al cine. Las cmaras fotogrficas avanzan la pelcula


horizontalmente y cada fotograma ocupa 8 perforaciones, en cine avanza verticalmente,
ocupando cada fotograma slo 4, siendo la superficie de la imagen inferior que en fotografa.
Es el formato ms utilizado en las producciones cinematogrficas y tiene mltiples
subformatos que se diferencian entre la anchura y la altura del fotograma impresionado en el
negativo y tambin por el tipo de lente utilizado para obtener la imagen (esfricas o
anamrficas).

Subformatos 35mm con lentes esfricas.

1.33 Full screen 4:3


Es el formato de cine mudo (18x24mm), aprovecha el rea total del cuadro (1.33:1) entre las
perforaciones de la pelcula. Es el estndar de 16 mm y super 35mm.
En Tv y video es conocido como 4:3. Se usa para la relacin de compresin de video MPEG-2.

Ratio de aspecto significa:

24,89mm

18,67 mm

1.33:1

1.33:1
Si 18,67 = 1
24,89 = X
24,89 : 18,67 = 1,33.
4:3
Si 18,67 = 3
24,89 = X
24,89 X 3 = 74,67
74,67:18,67 = 4

1.37 Acadmico. Academy Standard Flat


El cine sonoro naci en 1927, el formato cambi debido a la incorporacin la pista ptica
lateral. Se estandariz por la Academia Norteamericana de las Artes y las Ciencias
Cinematogrficas en 1931. Las pelculas rodadas en este formato se visualizaban
correctamente en TV.

22,05 mm

16,03 mm

1.37:1

Panormicos.
Son formatos que buscaban la diferencia con el formato televisivo, la relacin de proporcin
es ms parecida al ojo humano.

16:9 1,77:1
Introducido por la industria televisiva para implantar un nuevo formato estndar que es el
que ahora tienen los aparatos domsticos. Con este formato se consigue, de nuevo, acercar
el cine al espacio domstico. Es el estndar de video de pantalla ancha utilizado en
televisores de alta definicin e incorporado en las cmaras de video personales y
profesionales.

24,89 mm

14,00 mm

16:9
HDTV

1.85
Presentado por Universal Pictures en 1953.
Hard Matte. La imagen se graba en el ratio de aspecto 1,85. Para proyectar en 1,33:1 la
pelcula se tendra que someter a un proceso denominado Pan and Scan, perdindose
informacin a cada lado de la imagen.
Soft- Matte. La imagen se graba en el formato acadmico 1,37 y luego se corta por arriba y
por abajo para conseguir 1,85. Si se rueda en soft-Matte se puede proyectar a pantalla
completa en un proceso llamado open-matt, que muestra las partes de la imagen que en
principio no se tendran en cuenta por el director de fotografa o director.

22,05 mm
12,91 mm

1,85 : 1

Formato Marin. 2:1


Lo propuso Juan Marin la relacin de proporcin es 2:1, aprovecha toda la anchura de la
pelcula al tener una sola perforacin en el nervio entre fotograma y fotograma. Este formato
mejora la calidad de imagen al aprovechar ms el negativo. El inconveniente es que hay que
adaptar los sistemas de arrastre de las cmaras y proyectores.

31,00mm
15,50 mm

Formato Marin

Techniscope. 2.35:1
Utiliza dos perforaciones para cada fotograma, consigue imgenes superpanormicas.
Hay que ampliar mucho la proyeccin y hace que se pierda definicin.
Es la versin barata en relacin a los sistemas anamrficos surgi en 1961 y tambin se
denomin el CinemaScope de los pobres.
El negativo de 35mm reduce justo a la mitad la altura quedando la relacin de aspecto en
2.35:1.
Los costes se reducen considerablemente y el ancho de pantalla es como el de los formatos
anamrficos.

22,05 mm
9,47 mm

Techniscope

Super 35 mm.
Tambin llamado SuperTchniscope los principios bsicos son los mismos que el Techniscope.
No utiliza lentes anamrficas y aprovecha para la imagen el espacio reservado para el sonido
como ocurra en el cine mudo (1.33:1).
La relacin de aspecto para la que se compone suele ser 2.39:1 del formato Scope.
La franja enmarcada en 2.39:1 se introduce en una impresora ptica se vuelve a fotografar
con una lente anamrfica para conseguir copias de exhibicin compatibles con Scope con la
misma relacin de aspecto y en negativo de 35 a 4 perforaciones.
Desaprovecha gran parte del negativo y esto hace que la calidad se vea afectada, provocando
ms grano.
Existe el super 35mm de tres perforaciones, en este caso la relacin de aspecto es 1.78:1.

Vistavisin.
Utiliza cmaras de arrastre horizontal, el fotograma ocupa 8 perforaciones que aumenta la
superficie de la imagen y de esta forma la calidad y la definicin.
Desde 1954 rivaliza con Cinema Scope fue lanzado por Paramount. No utiliza lentes
anamrficas que comprimen la imagen del negativo.
La relacin de aspecto poda variar entre 1.66:1 y 1.96:1. Las pelculas aceptaban distintos
ratios para ser lo ms compatibles posible con las salas existentes.
Su tamaos es el doble que el negativo de 35 mm. Debido a su gran calidad se usa para rodar
planos de efectos especiales o trucajes combinando con otros formatos.

32,25 mm
24,77mm

Vistavisin

Formatos Anamrficos de 35 mm.

Las lentes anamrficas comprimen horizontalmente la imagen en la cmara con una relacin
2:1 y luego recuperan la proporcin en la proyeccin cuando se descomprimen, logrando una
relacin de formato amplia que puede llegar a ser 2.55:1.
Los distintos formatos anamrficos de 35 mm se diferencian en las marcas de las lentes
utilizadas:

Cinemascope
Technovision
Panavision

Cinemascope.
Comprime la imagen verticalmente del negativo de 35 mm aplicando una tasa de compresin
2 por 1, as la imagen grabada en el negativo es justo el doble del 1.33:1.
En la proyeccin es necesario utilizar una lente contraria a la utilizada en el rodaje para
descomprimir la imagen para que la relacin de aspecto sea 2.66:1.
Provocaba distorsin en el centro de la pantalla y aplastaba los primeros planos

Panavisin.
La compaa Panavisin Inc. Fabric lentes de distintas focales que corregan las distorsiones
del Cinema Scope.
Panavisin sustituy a CinemaScope y continua utilizndose en la actualidad.
Technovisin.
Es igual que Panavisin cambia la marca de las pticas y cmara.

FORMATO 16 mm.

Fue la alternativa al formato 35 mm, ms


econmico y ms manejable. Es un
formato semiprofesional tambin usado
por aficionados avanzados.
La aparicin de la televisin provoc su
uso habitual, en un principio el sistema
electrnico de obtencin de imgenes de
la TV no permita almacenar la
informacin en ningn soporte. El 16 mm
se utiliz para obtener noticias del
exterior.
Algunas pelculas rodadas en 16 mm son
hinchadas a 35 mm para su exhibicin
en salas comerciales.
Es un formato utilizado para iniciarse en la
creacin cinematogrfica con la
realizacin de cortos.

16mm estndar. 1.37:1


Doble perforacin, es el formato ms parecido al formato televisivo de relacin 4:3.

Sper 16 mm. 16:9


Pelcula de una sola perforacin sin banda de sonido por lo que la imagen puede ser un 20%
mayor.

Sper 16 mm ID.
Casi idntico al anterior, se diferencia en que la perforacin est ligeramente desplazada
respecto al nervio entre fotogramas para facilitar los empalmes y evitar que se monten los
negativos.

4.2. Formatos de grabacin.

DVC (Digital Video Cassete)


Este formato fue creado para aplicaciones de video digital en el mercado de consumo.
Existen dos tamaos de cinta DV y MiniDV

DVCAM
Es el nombre de la versin de Sony. Graba en cintas DVCAM y MiniDV. Mecnicamente es un
sistema ms avanzado pero la calidad es similar a DV.

DVCPRO
Variante desarrollada por Panasonic
DVCPRO 50 es una versin de mayor calidad creada por JVC.
DVCPRO-HD. Es una variante de DVCPRO 50 con resolucin en alta definicin. Permite
resolucin 1080 y 720
Toda la gama DVPCRO reproduce cintas DV y DVCAM, y algunos magnetoscopios tambin
graban formato DV. Tambin permite grabar en tarjetas de memoria P2 y en disco duro.

http://es.wikipedia.org/wiki/Digital_Video

DVCPRO P2 o tarjeta P2 (donde P2 es una simplificacin de Professional Plug-in) es un


soporte de grabacin de seales de vdeo basado en tarjetas de memoria de estado slido,
desarrollado por Panasonic como sustitutivo de la grabacin en cinta. Puede almacenar
diferentes tipos de seales dentro de la familia DV: DV estndar, DVCPro (25Mbps) DVCPro50
(50Mbps) y DVCProHD (100Mbps) de alta definicin.
A diferencia de la grabacin en cinta, en las tarjetas P2 se graban archivos informticos del
formato MXF, lo que permite su fcil integracin dentro de un sistema de edicin no lineal,
puesto que no es necesario realizar la "captura" de la cinta al PC, reducindose el tiempo
para acceder al material grabado. Igualmente se comercializan reproductores de tarjetas P2
similares a los magnetoscopios de cinta, para la reproduccin en un entorno de vdeo
tradicional.
Fsicamente, las tarjetas P2 disponen de una interfaz PCMCIA estndar, para su fcil
integracin en sistemas informticos, aunque en su interior realmente alojan varias tarjetas
SD (Secure Digital, formato propietario de Panasonic).

HDCAM
Introducido por SONY en 1997 es una versin HD de BETACAM digital.
Competidor de DVCPRO HD de Panasonic
AVC-INTRA
HDV
HDV es el estandar de video que permite al usuario grabar imgenes de alta resolucin en
una cinta Mini-DV. Este formato fue creado en septiembre del 2003 por cuatro compaas:
Sony, Canon, Sharp y Victor Company.
Actualmente existen 2 sistemas que los fabricantes de cmaras y grabadores de HDV pueden
seleccionar: 720P/30 y 1080i/60.
Las principales diferencias entre HDV y DV son: El formato HDV siempre graba en pantalla
ancha 16:9 o Widescreen, el formato DV puede grabar en ambos.

HDV graba el video en compresin MPEG2. El formato DV se graba por lo general en lo


equiparable a AVI o Quick Time.

HDV graba el sonido en compresin MPEG-1 layer II (equiparable a la calidad de un CD), el


formato DV lo graba en formato PCM (o sin compresin)
http://www.gmsvideo.com/site/page.php?page=8

AVCHD
http://www.videoimagen.org/foro/index.php?board=101.0

XDCAM
Introducido por SONY en 2003
Cuatro lneas de productos diferentes - la SD XDCAM, XDCAM HD, XDCAM EX y XDCAM
HD422 - difieren en los tipos de codificador utilizado, tamao, tipo de contenedor y en los
soportes de grabacin.
Flujo de trabajo basado en ficheros

4.3. Formatos de video digital.


Nombre comn

Relacin de aspecto

Resolucion

Flat

1.85:1

1998 x 1080

Scope, Cinemascope

2.39:1

2048 x 858

Flat

1.85:1

3996 x 2160

Scope, Cinemascope

2.39:1

4096 x 1714

Imagen 2K

Imagen 4K

Nombre

relacin de aspecto Resolucin


Anchura: Altura
Anchura x Altura

Cine Digital
Full Container

1.896:1

2048 x 1080

Flat

1.85:1

1998 x 1080

HD, Widescreen

1.77:1

1920 x 1080

Scope (European)

2.35:1

2048 x 872

SD

4:3

1440 x 1080

35mm Full Frame


(2K scan)

4:3

2048 x 1536

Flat in HD Carrier

1.85:1

1920 x 1038

Scope in HD carrier

2.39:1

1920 x 804

Scope in HD
(European)

2.39:1

1920 x 818

Otros formatos

http://en.wikipedia.org/wiki/Super_35
http://en.wikipedia.org/wiki/Aspect_ratio_(image)
http://www.dvdenlinea.com/quees.html
http://www.zonadvd.com/modules.php?name=Sections&op=viewarticle&artid=378&page=6

5. Iluminacin.
5.1 Iluminacin de cine..
5.2. Luz principal y secundaria.
Direccin de la luz.
5.3. Fuentes de luz para cine.
Tungsteno, fresnel, cuarzo,
Softlight, HMI
5.4. Control de la luz. Viseras,
Nido de abeja, banderas,
Gasas, difusores, anillos de
dispersin, panel de abeja,
conos, reguladores de luz
dimmer.

5.1 Iluminacin de cine

La iluminacin crea el ambiente y ayuda al pblico a comprender lo que sucede en la escena,


aporta informacin sobre la escena, aporta informacin sobre el espacio, el tiempo, el clima
e incluso sobre los estados mentales. Los efectos luminosos se consiguen mediante
diferentes tcnicas que tienen en cuenta la posicin, la direccin y la calidad de los diferentes
tipos de luz.

El objetivo que se persigue cuando planteamos iluminar en una grabacin no es slo hacer visible la
imagen con suficiente cantidad de luz. Tambin debemos conseguir:
Dar profundidad y volumen a la imagen trabajando el modelado de luz y sombra.
Con la luz potenciamos los elementos que forman parte de la composicin.
Creamos el ambiente y la atmsfera necesarios para producir sensaciones o reaccin en el
espectador (miedo, angustia, amor, )
Destacar o enmascarar los elementos de la imagen `para generar centros de inters.
Los esquemas de iluminacin han de ser crebles, no confundir.
Puede sugerir la hora del da o las condiciones climatolgicas.
En decorados realistas tiene que resultar natural.
Debe permitir generar composiciones adecuadas al operador de cmara.
Tiene que ser uniforme y adecuada al punto de vista de la cmara. Si trabajamos con varias cmaras
tenemos que conseguir la misma calidad tcnica e intensidad para todas las cmaras y sus puntos de
vista.
El nivel de luz debe ser el apropiado a la sensibilidad de la pelcula para faclitar aspectos como el
enfoque o la profundidad de campo necesaria.
Debemos relacionar intensidad , calidad, ngulo de incidencia y grado de cobertura.

5.2. Luz principal y secundaria. Direccin de la luz.


El uso exclusivo de la luz solar en exterior o de la luz ambiente en interior, es poco
habitual. Al iluminar una escena o un espacio es ms frecuente que tengamos que
utilizar ms de una fuente de luz, cada fuente de luz cobra una importancia distinta y
podemos distinguir entre luz principal y luces secundarias.
LUZ PRINCIPAL (key light):
Es la luz que modela, da forma y define el motivo. Es la primera que hay que
determinar, las dems se disponen en funcin de esta luz.
La luz principal, puede ser una para toda la escena donde se desarrolla la accin o bien
puede haber una para cada sujeto
Cuando hay movimiento o desplazamiento, pueden coexistir varias luces principales,
una para cada punto donde tenga lugar la accin.

LUCES SECUNDARIAS.

Tambin llamada de relleno (fill light, aunque esta es un tipo de luz secundaria),
ayuda y complementa a la luz principal.
Las luces secundarias estn al servicio de la luz principal algunas de las funciones
que puede cumplir son:
Reducir o eliminar una sombra demasiado intensa provocada por la luz
principal.
Reducir el contraste provocado por una luz muy dura.
Modelar la escena ayudando a la luz principal.
Dar carcter e intencionalidad a la imagen.
Hay que evitar que provoque sombras injustificadas y que reste credibilidad a la
imagen.

DIRECCIN DE LA LUZ.

Dependiendo de la angulacin (punto de vista) de la cmara y la posicin de las fuentes de


luz con respecto al motivo podemos conseguir distintos tipos de luz:

Luz frontal. Viene desde la misma direccin que la cmara y del mismo punto de vista.
No potencia el contraste ni el volumen, generando una imagen muy plana.
Su uso en cine es escaso, se utiliza mas en reportaje en video cuando su utilizan
antorchas sobre la cmara
Si la luz frontal incide sobre una superficie reflectante provocar reflejos que pueden
arruinar las tomas.

Luz lateral. Proviene de uno de los lados de la cmara


Intensifica el volumen, modelando el motivo.
Suele ser empleada como luz principal.
La luz lateral resalta la textura del motivo.

Contraluz. Es la luz que proviene de la direccin completamente opuesta a la cmara, se


encuentra detrs del motivo.
Resulta til para resaltar objetos y personajes. El perfilado realza personas, es un
contraluz de , muy oblicuo que permite extenderse por la cara del personaje. El
contorno realza objetos se sita detrs oblicuamente.
Puede provocar luces parsitas si el haz de luz penetra en el objetivo. Si esto ocurre
podemos cortar la luz con viseras o banderas.
Separa el objeto del fondo.

Luz cenital. La fuente luminosa est encima del motivo.


El ojo est acostumbrado a este tipo de luz, ya que la luz solar es la mayor parte del
tiempo, cenital. Adems la luz artificial de los edificios suelen estar situadas en el techo.

Luz ambiente. Tambin es llamada luz de fondo, conforma el ambiente o el contexto que
rodea al sujeto. Es la luz general a partir de la cual se ilumina. En exterior es la luz reflejada
por el cielo y en interior puede ser la luz general que genera una luz cenital o la luz rebotada
sobre un techo blanco.

CALIDAD DE LA LUZ.

Luz dura.
Provoca grandes diferencias de contraste entre las zonas ms y menos iluminadas. La luz
directa del sol en un cielo despejado es dura y con luz artificial se obtiene con focos muy
direccionales y puntuales.
Provoca fuertes sombras, resalta las texturas y ocasiona sombras mltiples cuando se
emplean varios focos de las mismas caractersticas.

Luz suave.
La luz dispersa proporciona una iluminacin sin sombras. El cielo nublado proporciona
luz suave. Con luz artificial utilizamos fuentes luminosas de amplia cobertura o mediante
la tamizacin de la luz proveniente de focos de luz dura o bien dirigindola a superficies
difusoras que al reflejar la luz la suavizan.
Es el tipo de iluminacin idneo para la reproduccin de gradaciones intermedias.
No provoca sombras y puede servir de relleno de la luz principal.

5.3. Fuentes de luz para cine. Tungsteno, fresnel, cuarzo,


Softlight, HMI
FOTOLMPARA INCANDESCENTE DE TUNGSTENO.

Son lmparas de filamento de tungsteno sobrevoltadas (se someten a un voltaje superior)


para conseguir la temperatura de color compatible con las emulsiones que se emplean
profesionalmente, aumentar el rendimiento pero acorta la vida til.
Son del mismo tamao y aspecto que las lmparas domsticas pero tienen mucha ms
intensidad.
Nitrophot (250 W) /Photoflood (500W) / Photospot (500W)
Trabajan a dos temperaturas de color. Tipo B 3200 K, Tipo S 3400K (ms fra).

FRESNEL

Incorpora un sistema para concentrar y dirigir el haz de luz mediante el desplazamiento de la


lmpara.
Emplea a modo de condensador una lente fresnel que aporta la calidad caracterstica de la luz
que emite.
Utiliza una lmpara incandescente con filamento de cuarzo encerrada en una atmsfera de un
gas halgeno. La temperatura de color es de 3200 K.
Se fabrica en dos versiones: Estudio y ligero.
La lmpara est fijada a un reflector de metal esfrico que se puede desplazar mediante un
mando externo. Cuando la lmpara se aproxima a la lente, el haz de luz tiene un ngulo
aproximado de 60 que se reduce a unos 10 cuando se aleja.
La intensidad de la luz puede variar segn el grado de concentracin del haz entre cinco y treinta
veces.
Potencia: 250W / 500W / 1000W / 2000W / 5000W / 10 KW
La lente fresnel y el diseo del proyector, se han aplicado al diseo del HMI.

HMI

Halogen Metal Iodide. Es una fuente de luz da (5600 K) y posee una gran intensidad de
luz.
Proporciona entre tres y cinco veces ms luz que una lmpara de tungsteno-halgeno de
igual potencia reduciendo el calor en un 80%.
Se utiliza en exteriores para ayudar a la luz da o para crear el efecto de luz da.
La carcasa exterior y el aspecto es el mismo que el proyector fresnel normal.
Tiene gran rendimiento por la fuente productora de luz (arco de gas) y su lente fresnel que
enfoca el haz de luz.
Las sombras que produce son muy definidas al ser la luz puntual y compacta.
Potencias habituales: 2,5 KW / 4KW / 6 KW / 8 KW / 12 KW / 18 KW
Versiones porttiles 575 W / 1200W.

PROYECTOR DE FLUORESCENCIA

Utiliza fluorescentes. Incorporan varias lmparas que varan segn modelo y potencia.
Son conocidos como Luz fra debido a la temperatura de color, 5600 K aunque existe
la versin de 3200 K.
Un proyector de 6 tubos de 55 W (330 W) equivale a un proyector de 1500W de
tungsteno-halgeno.
La irradiacin de calor es insignificante, ahorra bastante energa.
La vida til de las lmparas es larga.
Por su diseo y caracterstica es una fuente de luz suave.

LED profesionales, no necesita conectar a la red), sus pantallas, ya que pueden


ser alimentadas con bateras o pilas, segn modelo.

La firma Rosco Ibrica S.A.


distribuye LitePad, una
fuente de luz con un grosor
muy fino para iluminar en
cualquier lugar. Permite a
los iluminadores aadir
una luz uniforme y suave
en lugares donde los
proyectores
convencionales no son
aplicables y donde la luz
reflectada
no
sera
adecuada.
El panel LitePad, disponible
en seis tamaos diferentes,
no genera casi calor y
requiere muy pocos vatios
de potencia. Se suministra
un sencillo transformador
con cada fuente.
www.rosco-iberica.com

CUARZO: PROYECTOR TUNGSTENO-HALGENO.

Es muy ligero y por eso se utiliza para reportaje de video en equipos de noticias, video
industrial
Su temperatura de color es de 3200 K y utiliza una lmpara de cuarzo-halgena, muy compacta
y de un alto rendimiento con potencias que van de 650W / 1000W / 2000W.
Permiten una mnima apertura o cerramiento del haz de luz mediante un mando que se
encuentra en la parte posterior.
Su luz se considera dura aunque podemos convertirla en suave rebotndola .
Dispone de viseras para recortar la luz y se pueden incorporar filtros mediante pinzas.

Brutos y Minibrutos.

Agrupan varios proyectores de cuarzo de 650W o 1000W para iluminar grandes


espacios.
En estas agrupaciones, cada una de las lmparas se puede conectar y dirigir
independientemente dentro del grupo.
Se suelen colocar a gran altura y proporcionan un tipo de luz dura que es posible
suavizar.

LUZ PORTTIL: EL FLASH CONTINUO.

No es demasiado frecuente en cine. Es una fuente de iluminacin que va fijada a la cmara, y por
lo tanto ambas se desplazan simultneamente, o bien las sujeta directamente un segundo
operador.
Se utiliza frecuentemente en reportaje televisivo en la toma de noticias.
Se denomina tambin antorchas, recuerda al flash de las cmaras fotogrficas. La luz que se
emite es continua y no pulsatoria.
Generalmente se alimenta con bateras autnomas de tipo cinturn. Su autonoma puede variar
segn la potencia de la lmpara entre 15 y 20 minutos.
Existe la versin HMI equilibrada a 5600 K de mejor rendimiento y ms autonoma.
Potencias habituales:
Tungsteno: 100W, 250W, 300W, 650W.
HMI: 125W, 275 W, 1200 W.

Antorcha para vdeo de LEDs

Antorcha para vdeo 312 LEDs, temperatura de color 5600K, rotula con zapata y rosca-tornillo
1/4, control de potencia dimmer, indicador de estado de carga residual de las bateras, 1 difusor
, alimentacin por una o dos bateras tipo Sony NP-F series o a red 100-240 VAC por medio de
adaptador.
Incluye: rotula, difusor, 2 bateras NP-F550, cargador (carga dos bateras simultaneas) y
maletn de transporte.
Dimensiones: 190x35x115mm. Peso: 350gr.
PRECIO 360 PORTES E IVA INCLUIDO

5.4 ELEMENTOS DE CONTROL DE LA LUZ.

Una vez ajustada la fuente de luz en su posicin y angulacin adecuadas, habr


que ajustar la cobertura del haz de luz.
Podemos variar ms o menos el grado de concentracin y dispersin de la luz, el
grado de cobertura.
Podemos atenuar la intensidad de la luz si resulta demasiado intensa mediante un
regulador.
Podemos utilizar reflectores para reducir la intensidad y hacer que la luz sea ms
suave y dispersa.
Accesorios:
Viseras
Nidos de abeja
Negros
Gasas
Sedas o difusores
Puntos y dedos (sedas y gasas de tamao pequeo)
Anillo de dispersin
Panel de abeja
Parasol cnico
Regulador de luz

Reguladores de luz: el dimmer.

Sirve para controlar la intensidad de la luz de un grupo de fuentes luminosas.


Puede controlar cada lmpara independientemente o bien por grupos.
Permite el control de toda la iluminacin de forma fcil desde una mesa de control.
Permiten:
Encender y apagar una sola lmpara
Encender y apagar un grupo de lmparas.
Ajustar la intensidad de luz de cualquier lmpara
Hacer fundidos de abertura o cierre, de cualquier lmpara o grupo de lmpara.
El dimmer consta de dos partes: una caja de conexiones donde se conectan las fuentes de
luz y una mesa de control donde se configuran las diferentes preparaciones.

PRCTICA DE PLANO FIJO.


Desarrollo de una pieza de 3 minutos. Construimos de 2 a 10 planos fijos realizados con trpode. Cuidamos
especialmente la localizacin, el encuadre, el control del tiempo, el ritmo, el movimiento de lo que pasa en el
encuadre, la simetra, la altura, la ptica empleada, la profundidad de campo; la luz, introducimos iluminacin
para modelar el plano.
Elegir bien los tipos de plano:
Gran plano general (paisaje, multitud, ciudad...)
Plano general (grupo, calle, plaza...)
Plano de conjunto (grupo pequeo de 3 a 5 personas)
Plano italiano (desde debajo de la rodilla hasta la cabeza)
Plano americano / medio-largo / 3/4 (desde las rodillas hasta la cabeza)
Plano medio (desde la cintura hasta la cabeza.
Plano medio corto (desde el pecho hasta la cabeza)
Primer plano (el rostro)
Primersimo plano (detalle de la cara o de un objeto)
Plano / Contraplano (regla de los 180)

Plano subjetivo (punto de vista del personaje)


Elegir bien la angulacin:

cenital, picado, normal, contrapicado, nadir.


Las piezas se realizaran con la funcin de video de cmaras DSLR que permitan calidad de grabacin Full HD 16/9.

El montaje del video nos permitir trabajar el sentido que el espectador dar a la pieza. Podemos incluir ttulos
fundidos en la imagen o texto resumen intercaldos en los planos.

PRCTICA DE MOVIMIENTOS DE CMARA.


Prctica en grupo. Definir las funciones de cada miembro del grupo.
Desarrollo de una pieza de 3 minutos.
Construimos de 5 a 10 planos.
Trabajamos la descripcin, la narracin, la expresividad, la perspectiva.
Los movimientos de cmara:

PANORMICA.
La cmara est fija pero gira sobre su eje (horizontal o vertical), el efecto conseguido es similar a
cuando giramos la cabeza.
Nos ayudamos de un trpode con un cabezal que permita orientar la cmara de forma flexible,
suave y gil.
Panormica horizontal. Seguimiento del movimiento de la accin. Recorrido lento para permitir el
reconocimiento de la escena, facilitando la lectura del escenario. Recorrido rpido para provocar
barridos, dificulta la lectura.
Panormica vertical. Movimientos de arriba abajo o al revs.
Panormica irregular. Balanceo.

TRAVELLING.
La cmara conserva el eje, el desplazamiento se produce fsicamente. El movimiento que
obtenemos es similar al que experimentamos cuando miramos por la ventanilla de un coche en
marcha. Con este movimiento podemos seguir un objeto o personaje o generar una relacin
(mirada a objeto observado).
Avance. Desplazamiento hacia delante.
Retroceso. Desplazamiento hacia atrs.
Lateral. Desplazamiento hacia los lados. Acompaamiento de un personaje en paralelo (barrido)
Ascendente/descendente. Desplazamiento hacia arriba o hacia abajo.
En arco o circular. Desplazamiento en crculo alrededor de la escena o personajes.

MOVIMIENTO DE ZOOM (travelling ptico).


Usamos el zoom para acercarnos o alejarnos artificialmente sin desplazar la cmara, comprime la
imagen en las posiciones tele. Se realiza con pticas de focal variable. Se recomienda un uso
moderado para no cansar al espectador.

MOVIMIENTOS DE FOCO.
El desplazamiento o descentramiento del foco durante la grabacin de un plano es considerado
como un movimiento ptico que permite organizar la lectura de una imagen, enmascarando o
desenmascarando sus elementos.

Las piezas se realizaran con la funcin de video de cmaras DSLR que permitan calidad de grabacin
Full HD 16/9.
El montaje del video nos permitir trabajar el sentido que el espectador dar a la pieza. Podemos
incluir ttulos fundidos en la imagen o texto resumen intercalado en los planos.

Herramientas:
Trpode, Dolly, Gruas, Steadycam
Steady Cam Operator
Film Geek: Bicycle wheel fig-rig
http://www.talentos.net/compraventa/tripies.htm
Cmo hacer una dolly sobre rieles
Berces jib
http://www.cinegrua.com/productos.html
http://www.maxicrane.com/
http://www.cinetel.tv/catalogo-productos-iluminacion-cine.php?categoria=5
http://www.movie-men.com/spain/Catalogo_moviemen_Tecnicos_Grip.htm