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Formar personas proactivas, con perspectiva global e intercultural en una comunidad acadmica e inclusiva, que fomente el respeto, la conciencia
socio-ambiental y la convivencia pacfica a travs de un currculo pertinente con el sistema educativo Colombiano y el contexto sociocultural.
MISIN TOMASISTA.
Formar personas proactivas, con perspectiva global e intercultural en una comunidad acadmica e inclusiva, que fomente el respeto, la conciencia
socio-ambiental y la convivencia pacfica a travs de un currculo pertinente con el sistema educativo Colombiano y el contexto sociocultural.
FILOSOFA.
Con valores humanos, integrados al desarrollo de los procesos educativos y de innovacin; formamos un hombre de paz, proactivo y social.
Naturaleza
y Evolucin
De La
Tecnologa
2.
AO: 2011
CONTENI
DO
Conceptos de
Tecnologa e
Informtica.
El Hardware I
2.1. El Computador
2.1.1. Breve
historia del
computador
2.1.2. Partes
Externas del
Computad
or
2.1.2.1. Torre
2.1.2.2. El
Monitor
2.1.2.3. El Teclado
(practicas)
2.1.2.4. El Mouse
(practicas)
2.1.2.5.
Impresora
2.1.3. Encendido y apagado
del
PC
1.
Concepto
s Bsicos
de
Tecnolog
ae
Informti
ca
COMPONEN
TE
(Tecnologa
)
COMPETENCIAS
INDICADORES DE DESEMPEO
Reconozco
las Comprende el Concepto de
Tecnologa e informtica.
funciones bsicas del
computador y conecto Identifca el Hardware y el Software del
los
dispositivos PC.
principales
da cada Reconoce los dispositivos de entrada
Reconozco principios y
conceptos propios de la
tecnologa, as como
momentos
de
la
historia que le han
permitido al hombre
transformar el entorno
para
resolver
problemas y satisfacer
necesidades.
DESEMPE
OS
(Tecnolog
a)
Analizo y expongo razones por las
cuales
la evolucin
de
tcnicas,
procesos, herramientas y materiales,
han
contribuido
a
mejorar
la
fabricacin de artefactos y sistemas
tecnolgicos a lo largo de la historia.
Identifco
innovaciones
e
inventos
trascendentales para la sociedad; los
ubico y explico en su contexto histrico.
METODOLOGA
9
9
9
9
Talleres prcticos
Mapas conceptuales
Exposiciones
Observacin de videos y documentales
EVALUACI
N
9
9
9
RECURS
OS
9
9
9
Computador
Video Bean
guas
II
El Hardware
II
COMPONENT
E
(Tecnologa)
Apropiacin Y
Uso
De La
Tecnologa
1.
2.
3.
INTENSIDAD
AO: 2011
CONTENI
DO
El Hardware II
Normas de seguridad
Partes Internas del
Computador
3.1. El disco duro
3.2. La memoria RAM
3.3. La Tarjeta Madre
3.4. El Procesador
3.5. El reloj
3.6. Puertos de
comunicacin
4
Unidades De
Medida de
procesamiento
5
Unidades De
Medida de
almacenamiento
6
Unidades De
Medida de
Velocidad de transmisin
COMPETENCIAS
Reconozco las partes
internas del
computador y
realizo conversiones de
cada una de las
unidades de medida de
los dispositivos
de almacenamiento
procesamiento y
velocidad
INDICADORES DE DESEMPEO
Comprende el Concepto de
Tecnologa e informtica.
salida y
almacenamiento del PC.
COMPETENCIA
(Tecnologa)
Relaciono
el
funcionamiento
de
algunos
artefactos,
productos, procesos y
sistemas
tecnolgicos
con
su
utilizacin
segura.
DESEMPE
OS
(Tecnolog
a)
Analizo el impacto de artefactos,
procesos y sistemas tecnolgicos en
la
solucin
de
problemas
y
satisfaccin de necesidades.
Analizo y aplico las normas de
seguridad que se deben tener en
cuenta para el uso de algunos
artefactos, productos y sistemas
METODOLOGA
9
9
9
9
Talleres prcticos
Mapas conceptuales
Exposiciones
Observacin
de
documentales
videos
EVALUACIN
9
9
9
RECURS
OS
9
9
9
Computador
Video Bean
guas
PLAN DE
CLASE
AREA: Tecnologa e Informtica
HORARIA: 1
GRADO: 6
DOCENTE: Isaura
Mendivil
EJE TEMTICO
PERIOD
O
III
INTENSIDAD
AO: 2011
CONTENI
DO
1.
2.
El Software
3.
COMPONE
NTE
(Tecnolog
a)
COMPETENCIAS
El Software
Tipos de Software
2.1. Software de sistema
2.2. Software de
aplicacin
2.3. Software de usuario
Categoras de software
3.1. software libre
3.2. software Freeware
3.3. software Shareware
COMPETENCIA
(Tecnologa)
Propongo
estrategias
para
soluciones tecnolgicas a
problemas,
en
diferentes contextos
Solucin De
Problemas
Con
Tecnologa
METODOLOGA
9
9
9
9
Talleres prcticos
Mapas conceptuales
Exposiciones
Observacin
de
documentales
videos
EVALUACIN
INDICADORES DE
DESEMPEO
9
9
9
DESEMPE
OS
(Tecnolog
a)
Frente a una necesidad o
problema,
selecciono
una
alternativa tecnolgica apropiada.
Al
hacerlo
utilizo
criterios
adecuados
como
efciencia,
seguridad, consumo y costo.
Reconozco y utilizo algunas
formas de organizacin del trabajo
para solucionar
problemas con la
RECURS
OS
9
9
9
Computador
Video Bean
guas
PLAN DE AREA
CLASE
AREA: Tecnologa e Informtica
INTENSIDAD HORARIA: 1
GRADO: 6
DOCENTE:
Mendivil
PERIOD Isaura
EJE TEMTICO
O
IV
CONTENI
DO
Que es un sistema
operativo
2.
Funciones de un Sistema
El Sistema
Operativo
Operativo
3.
Sistemas Operativos
3.1. Windows
3.2. Linux
3.3. Mac O.S
COMPONENTE
3.4. Unix
(Tecnologa) 4.
Introduccin a Windows
XP
1.
Tecnologa y
sociedad
Reconozco
al
sistema Reconoce el software del
operativo como
software computador
del computador y Manipula Identifca las clases de
software existentes
el S.O Windows dentro y
COMPETEN
CIA
(Tecnolog
Relaciono la a)
transformacin
de los recursos naturales
con el desarrollo
tecnolgico y su impacto
en el bienestar de la
sociedad
METODOLOGA
9
9
9
9
Talleres prcticos
Mapas conceptuales
Exposiciones
Observacin
de
documentales
videos
INDICADORES DE
DESEMPEO
Asumo
y
promuevo
comportamientos
legales
relacionados con el uso de los
RECURS
OS
9
9
9
Computador
Video Bean
guas
EVALUACIN
9
9
9
DESEMPE
OS
(Tecnolog
a)
Evalo los costos y benefcios
antes de adquirir y utilizar
artefactos y productos
tecnolgicos.
PLAN DE AREA
CLASE
AREA: Tecnologa e Informtica
INTENSIDAD HORARIA: 1
GRADO: 7
DOCENTE:
PERIOD Isaura
EJE Mendivil
TEMTICO
O
CONTENI
DO
Entorno de trabajo
(Escritorio)
El Sistema
Las
Operativo
Windows
carpetas
XP
Iconos
o Mi
PC
o
COMPONENTE
Papelera
(Tecnologa)
botn inicio
barra de
tareas
Reloj
Ventanas en Windows
2.
Naturaleza
Propiedades del
3.
y Evolucin
escritorio
De La
3.1 Temas
Tecnologa
3.2 Protector de
pantalla
3.3 Apariencia
3.4
Confguracin
METODOLOGA
1.
9
9
9
9
Talleres prcticos
Mapas conceptuales
Exposiciones
Observacin
de
documentales
videos
INDICADORES DE
DESEMPEO
Reconozco
cul es el
entorno
de
trabajo
de
Windows
e
identifco,
carpetas,
archivos,
programas y ventanas.
Mi
COMPETEN
CIA
(Tecnolog
a)
Reconozco
principios
y
conceptos propios de la
tecnologa,
as
como
momentos de la historia que
le han permitido al hombre
transformar el entorno para
resolver
problemas
y
satisfacer necesidades.
DESEMPE
OS
(Tecnolog
a)
Explico con ejemplos el concepto
de sistema e indico sus
componentes y relaciones de causa
efecto.
9
9
9
Computador
Video Bean
guas
EVALUACIN
9
9
9
PLAN DE AREA
CLASE
AREA: Tecnologa e Informtica
INTENSIDAD HORARIA: 1
GRADO: 7
DOCENTE:
PERIOD Isaura
EJE Mendivil
O
TEMTICO
II
Processado
r De Texto
Microsoft
Word
CONTENI
DO
Defnicin y
caractersticas
2.
Ventana de trabajo
2.1. Barra de Titulo
2.2. Barra de men
2.3. Barra de
herramientas
2.4. Botones de control
COMPONENT
2.5. Barra de
E
desplazamiento
(Tecnologa)
2.6. Barra de estado
2.7. Regla
2.8. Botones de
vista
3.
Edicin Bsica
Apropiacin
4.
guardar y Abrir
y uso de la
Documentos
tecnologa
5.
Formato de Prrafos
6.
Encabezado y pies de
pagina
7.
Confguracin de pagina
8.
Impresin
1.
METODOLOGA
9
9
9
9
Talleres prcticos
Mapas conceptuales
Exposiciones
Observacin
de
documentales
videos
INDICADORES DE
DESEMPEO
EVALUACIN
9
9
9
RECURS
OS
9
9
9
Computador
Video Bean
guas
III
1.
2.
Explorando Mi
PC
COMPONENT
E
(Tecnologa)
Solucin
De
Problemas
Con
Tecnologa
4.
CONTENIDO
Discos locales
Unidad de CD
DVD
Unidades
3.
extrable
3.1
Cmaras
3.2
Memorias
3.3
Impresoras
3.4 Scanner
3.5
Celulares
Unidades De
Medida de los
dispositivos de
Almacenamiento
METODOLOGA
9
9
9
9
Talleres prcticos
Mapas conceptuales
Exposiciones
Observacin de videos y
documentales
INDICADORES DE DESEMPEO
9
9
9
Computador
Video Bean
guas
EVALUACIN
9
9
9
PLAN DE AREA
CLASE
AREA: Tecnologa e Informtica
INTENSIDAD HORARIA: 1
GRADO: 7
DOCENTE:
PERIOD Isaura
EJE Mendivil
O
TEMTICO
IV
COMPETENC
IAS
1. Internet
2. Conceptos bsicos.
3. Cmo Conectarse a
Internet
internet
4. Servicios de Internet
5. Navegador
6. Correo electrnico
o Defnicin y
Funciones
o Estructura de
COMPONENT
una
E
direccin de
(Tecnologa)
correo
electrni
Tecnolog
co
ay
o Abrir una
Socied
cuenta de
ad
correo
electrnico
o Redactar,
adjuntar y
enviar un correo
electrnico
METODOLOGA
9
9
9
9
Talleres prcticos
Mapas conceptuales
Exposiciones
Observacin
de
documentales
videos
INDICADORES DE
DESEMPEO
Reconoce
la
ventaja de tener
COMPETEN
DESEMPE
CIA
(Tecnolog
a)
Relaciono la transformacin de los
recursos naturales con el desarrollo
tecnolgico y su impacto en el
bienestar de la sociedad.
Asumo
y
promuevo
comportamientos
legales
relacionadosRECURS
con el uso de los
OS
9
9
9
Computador
Video Bean
guas
EVALUACI
N
9
9
9
OS
(Tecnolog
a)
Reconozco y divulgo los
derechos de las comunidades
para acceder a bienes y servicios
(como por ejemplo, los recursos
energticos e hdricos).
Buscadore
s En
Intern
et
1.
2.
3.
COMPONEN
TE
(Tecnologa
)
4.
5.
Naturaleza
Y Evolucin
De La
Tecnologa
Defnicin
de
buscador
Cmo utilizar
un buscador?
Cmo buscar
informacin
en la Web?
Cmo guardar
una pgina
Web?
Cmo
descargar
imgenes al
disco duro?
INDICADORES DE DESEMPEO
Reconoce
como descargar imgenes
y paginas
en el PC.
COMPETEN
CIA
(Tecnolog
a)
Relaciono los conocimientos
cientficos y tecnolgicos que
se han empleado en diversas
culturas y regiones del mundo
a travs de la historia para
resolver
problemas
y
transformar el entorno.
DESEMPE
OS
(Tecnolog
a)
Comparo tecnologas empleadas en el
pasado con las del presente y explico
sus cambios y posibles tendencias.
Describo
casos
en
los
que
la
evolucin de las ciencias ha permitido
optimizar algunas de las soluciones
tecnolgicas existentes.
Explico,
con
ejemplos,
conceptos
propios del conocimiento tecnolgico
tales como
tecnologa, procesos,
productos,
sistemas,
servicios,
artefactos, herramientas, materiales,
tcnica, fabricacin y produccin.
PLAN DE AREA
CLASE
II
Microsoft
Word
Avanza
do
INTENSIDAD
AO: 2011
COMPETENCIAS
1. Creacin de Tablas
2. Insertar imagen desde
archivo
3. Insertar imagen
prediseada
4. Insertar formas
5. Insertar imagen
COMPONENT 6. Insertar diagramas
E
7. Insertar grfcos
(Tecnologa) 8. Insertar encabezado
9. Insertar pie de pgina
10. Insertar nmero de
Apropiacin Y pgina
Uso
11. Insertar cuadro de texto
De La
12. Insertar Wordart
Tecnologa
13. Insertar ecuacin
14. Insertar smbolos
INDICADORES DE
DESEMPEO
Reconoce
cmo
insertar
tablas,
imgenes,
formas,
diagramas y grfcos en Word.
Utiliza
adecuadamente
la
barra
herramientas
que
proporciona Word
COMPETEN
CIA
(Tecnolog
a)
Tengo en cuenta normas de
mantenimiento y utilizacin
de artefactos, productos,
servicios,
procesos
y
sistemas
tecnolgicos de
mi entorno para su uso
efciente y seguro.
DESEMPE
OS
(Tecnolog
a)
Evalo los costos y benefcios
antes de adquirir y utilizar
artefactos y productos
tecnolgicos.
Participo en discusiones
sobre el uso racional de
algunos artefactos
PLAN DE AREA
CLASE
III
mbitos del
Saber
Tecnolgi
co
1.
Informtica
1.1. Sistematizacin
de la
informacin
1.2. Bases de datos
2. Mecnica y electricidad
2.1. Mecanismo y
funcionamiento de
mquinas
2.2. Componentes y
funcionamiento
de circuitos elctricos
COMPONENT 3. Seguridad, Materiales y
Herramientas
E
3.1. Smbolos
(Tecnologa)
3.2. Medidas de seguridad y
prevenci
n
Solucin
3.3. Clasificacin de
de
materiales y
Problemas
herramientas
con
4. Expresin Grafica
Tecnologa
4.1. Manejo de planos
4.2. Manejo de esquemas
4.3. Manejo de dibujos
AO: 2011
COMPETENCIAS
Evalu
y
planteo
alternativas para analizar
situaciones, reconocer y
aplicar categoras propias
del mbito tecnolgico
INDICADORES DE DESEMPEO
COMPETENCIA
(Tecnologa)
Resuelvo
problemas
utilizando
conocimientos
tecnolgicos y teniendo en
cuenta
algunas
restricciones
y
condiciones.
Relaciono a
la informtica con el
manejo y uso de las aplicaciones del
computador.
diferencio
entre
el
mecanismo
y
el funcionamiento de
una maquina y un circuito
Manejo
Smbolos,
medidas
de
seguridad, de prevencin, clasificacin
de materiales y herramientas para
diferentes usos
Esquema tizo grficos, dibujos, planos
para la representacin de ideas.
DESEMPE
OS
(Tecnolog
a)
Identifco y formulo problemas
propios del entorno, susceptibles
de ser resueltos con soluciones
basadas en la tecnologa
Considero aspectos relacionados con la
seguridad, ergonoma, impacto en el
medio ambiente y en la sociedad, en la
PLAN DE AREA
CLASE
AREA: Tecnologa e Informtica
INTENSIDAD HORARIA: 1
GRADO: 8
DOCENTE:
PERIOD Isaura
EJE Mendivil
TEMTICO
O
IV
1.
Defnicin
2.
Las TICs
Herramientas 3.
Herramientas
Colaborativas
Colaborativas
4.
EMail
5.
Chats
6.
Foros
7.
Blog
8.
Wiki
COMPONENTE
9.
Redes sociales
(Tecnologa)
Tecnolog
ay
socieda
d
COMPETENCIAS
INDICADORES DE DESEMPEO
DESEMPE
OS
(Tecnolog
a)
Analizo diversos puntos de vista e
intereses relacionados con la percepcin
de los problemas y las soluciones
tecnolgicas, y los tomo en cuenta en mis
argumentaciones.
Analizo y explico la influencia de las
tecnologas de la informacin y la
comunicacin en los cambios culturales,
individuales y sociales, as como los
intereses de grupos sociales en la
PLAN DE AREA
CLASE
Microso
ft
PowerPoi
nt I
Conceptos Bsicos
Ventana de trabajo
Crear una
presentacin
4.
Guardar una
presentacin
5.
Abrir una
presentacin
COMPONENTE
Tipos de vistas
(Tecnologa) 6.
Naturaleza
Y Evolucin
De La
Tecnologa
1.
2.
3.
AO: 2011
COMPETENCIAS
INDICADORES DE DESEMPEO
Utilizo
adecuadamente las
funciones
bsicas
de
PowerPoint (Crear,
Abrir,
Guardar, Tipos de Vistas).
COMPETEN
CIA
(Tecnolog
a)
Relaciono los conocimientos
cientfcos y tecnolgicos que
se han empleado en diversas
culturas y regiones del mundo
a travs de la historia para
resolver
problemas
y
transformar el entorno.
INTENSIDAD
II
Microsoft
PowerPoint
II
COMPONENTE
(Tecnologa)
Apropiacin Y
Uso De
La
Tecnolog
a
COMPETENCIAS
INDICADORES DE
DESEMPEO
Elaboro
presentaciones
en
Microsoft PowerPoint y Manejo
las opciones de animacin y
transicin de forma correcta.
COMPETEN
CIA
(Tecnolog
a)
Tengo en cuenta normas de
mantenimiento y utilizacin de
artefactos, productos, servicios,
procesos
y
sistemas
tecnolgicos de mi entorno
para su uso efciente y seguro.
DESEMPE
OS
(Tecnolog
a)
Represento
en
grfcas
bidimensionales, objetos de tres
dimensiones a
travs
de
proyecciones y diseos a mano
alzada
o con la ayuda de
herramientas informticas.
Utilizo
eficientemente
la
tecnologa en el aprendizaje de
III
Microsoft
Excel I
COMPONEN
TE
(Tecnologa
)
Solucin
de
Problemas
con
Tecnologa
AO: 2011
COMPETENCIAS
1. Defnicin y caractersticas
bsicas
2. Conceptos bsicos de Excel
3. Trabajando con Excel
a. Introducir datos
b. Modificar
datos c.
Eliminar datos
4. Abrir y guardar un libro de
trabajo
INDICADORES DE
DESEMPEO
Utilizo
la hoja de clculo
para clasificar, organizar y
procesar datos, aplicando
formulas
sencillas
y
operaciones
matemticas
bsicas.
COMPETEN
CIA
(Tecnolog
a)
Resuelvo
problemas
utilizando
conocimientos
tecnolgicos y teniendo en
cuenta algunas restricciones
y condiciones.
IV
1. Tipos de datos
2. Formato de celdas
Microsoft
3. Grfcos
Excel II
4. Ilustraciones
5. Tablas
6. vnculos
7. textos
8. Correccin
COMPONENT ortogrfca
E
9. Impresin
(Tecnologa)
Tecnolog
ay
socieda
d
AO: 2011
COMPETENCIAS
INDICADORES DE DESEMPEO
Manejo
apropiadamente
las
herramientas de Excel, las opciones
de impresin de hojas de clculo y
la herramienta de Correccin
Ortogrfca.
.
COMPETEN
CIA
(Tecnolog
a)
Reconozco las causas y los efectos
sociales, econmicos y culturales
de los desarrollos tecnolgicos y
acto
en
consecuencia, de
manera tica y responsable
OS
(Tecnolog
a)
Analizo diversos puntos de vista e
intereses relacionados con la percepcin
de los problemas y las soluciones
tecnolgicas, y los tomo en cuenta en
mis argumentaciones.
PLAN DE AREA
CLASE
AREA: Tecnologa e Informtica
INTENSIDAD HORARIA: 1
GRADO: 10
DOCENTE: Isaura Mendivil
PERIODO
EJE TEMTICO
COMPETENCIAS
Elaboro
de forma
creativa
tarjetas,
Defnicin y
catlogos y pginas web
caractersticas
utilizando el entorno de
bsicas
Microsoft
de
Microsoft
Publisher
Conceptos bsicos de trabajo
Publisher.
Publisher
Trabajando con
Publisher
o Elaboracin
COMPONENTE
COMPETENCIA
de tarjetas
(Tecnologa)
(Tecnologa)
o
Elaboracin
de
Catlog
Analizo
y
valoro
os
crticamente
los
o Elaboracin
componentes
y
evolucin
Naturaleza
de pginas
de
los
sistemas
Y Evolucin
web
tecnolgicos
y
las
De La
estrategias
para
su
Tecnologa
desarrollo.
INDICADORES DE DESEMPEO
Comprende la defnicin y la principal
funcin de
Microsoft Publisher.
Elabora tarjetas en Microsoft Publisher.
Crea Catlogos en Microsoft Publisher.
Disea pginas web en Microsoft
Publisher.
DESEMPE
OS
(Tecnolog
a)
Indago sobre la prospectiva e incidencia
de algunos desarrollos tecnolgicos.
Explico cmo la tecnologa ha
evolucionado en sus diferentes
manifestaciones y la manera cmo stas
han influido en los cambios estructurales
de la sociedad y la cultura a lo largo de
PLAN DE AREA
CLASE
AREA: Tecnologa e Informtica
HORARIA: 1
GRADO: 10
DOCENTE:EJE
Isaura Mendivil
PERIOD
O
TEMTICO
II
Historia
Componentes bsicos de
las redes
de ordenadores
clasificacin de
3.
redes
1.
por alcance
2.
por tipo de conexin
3.
por relacin funcional
COMPONENT
4.
por topologa
E
5.
por direccionalidad de
(Tecnologa
los
)
dato
Apropiacin
s
y uso de la
6.
por grado de
tecnologa
autentificacin
7.
por grado de difusin
8.
por servicio o funcin
Redes I
1.
2.
INTENSIDAD
COMPETENCIAS
INDICADORES DE
DESEMPEO
Comprendo y
reconozco Comprende las defniciones y
cuales son los principales
funciones principales de las
tipos de redes que existen.
redes.
Reconoce los Principales tipos de
redes.
Identifica las principales
topologas de las redes.
Distingue los dispositivos
utilizados para conectividad
COMPETEN
DESEMPE
CIA
OS
(Tecnolog
(Tecnolog
a)
a)
Tengo
en
cuenta
principios de
Utilizo adecuadamente
funcionamiento y criterios de
herramientas informticas de
seleccin, para la utilizacin
uso
efciente
y
segura
de
comn para la bsqueda y
artefactos,
productos,
procesamiento de la
servicios, procesos
informacin y la
y sistemas tecnolgicos de
comunicacin de ideas
mi entorno
trabajo en equipo en la
realizacin de proyectos
tecnolgicos y, cuando lo
PLAN DE AREA
CLASE
AREA: Tecnologa e Informtica
INTENSIDAD HORARIA: 1
GRADO: 10
DOCENTE:
PERIOD Isaura
EJE Mendivil
O
TEMTICO
III
COMPONEN
TE
(Tecnologa
)
Solucin
de
problemas
con
tecnologa
CONTENI
DO
AO: 2011
COMPETENCIAS
defnicin
elementos bsicos de una
red wif
3.
tipos de redes wif
4.
ventajas y desventajas
5.
wif vs bluetooth
1.
2.
Rede
s
Inalmbri
cas
Comprendo,
reconozco e identifico
cuales
son los
principales tipos de
redes que existen.
INDICADORES DE DESEMPEO
COMPETENCIA
(Tecnologa)
Resuelvo
problemas
tecnolgicos y evalo
las soluciones teniendo
en
cuenta
las
condiciones,
restricciones
y
especifcaciones
del
problema planteado.
DESEMPE
OS
(Tecnolog
a)
Evalo y selecciono con argumentos, mis
propuestas y decisiones en torno a un
diseo.
Identifco cul es el problema o necesidad
que origin el desarrollo de una tecnologa,
artefacto o sistema tecnolgico
PLAN DE AREA
CLASE
AREA: Tecnologa e Informtica
INTENSIDAD HORARIA: 1
GRADO: 10
DOCENTE:
IsauraEJE
Mendivil
PERIODO
TEMTICO
IV
Windows
Movie
Make
r
COMPONENT
E
(Tecnologa)
Tecnolog
ay
Socied
ad
AO: 2011
COMPETENCIAS
INDICADORES DE DESEMPEO
DESEMPE
OS
(Tecnolog
a)
Analizo proyectos tecnolgicos en
desarrollo y debato en mi comunidad,
el
impacto
de
su
posible
implementacin.
Diseo y desarrollo estrategias de
trabajo en equipo que contribuyan a
la proteccin de mis derechos y los de
mi
comunidad.
(Campaas
de
promocin y divulgacin de derechos
PLAN DE AREA
CLASE
Rede
s
Inalmbri
cas
COMPONEN
TE
(Tecnologa
)
Naturaleza
Y Evolucin
De La
Tecnologa
Defnicin
Elementos bsicos de
una red inalmbrica
Tipos de redes
3.
inalmbricas
Ventajas y desventajas
4.
Wif vs Bluetooth
5.
1.
2.
INTENSIDAD
COMPETENCIAS
INDICADORES DE
DESEMPEO
Reconoce la funcionalidad
de las redes inalmbricas
e
identifca
sus
dispositivos.
COMPETENCIA
(Tecnologa)
Analizo
y
valoro
crticamente
los
componentes y evolucin
de
los
sistemas
tecnolgicos
y
las
estrategias
para
su
desarrollo.
Reconoce la funcionalidad de
las redes inalmbricas
Identifica los dispositivos de
las redes inalmbricas
Menciona Ventajas y
desventajas de las redes wif
DESEMPE
OS
(Tecnolog
a)
Explico cmo la tecnologa ha
evolucionado en sus diferentes
manifestaciones y la manera cmo
stas han influido en los cambios
estructurales de la sociedad y la
cultura a lo largo de la historia
Indago sobre la prospectiva e
incidencia de algunos desarrollos
II
1.
Mantenimie
nto de
PC
COMPONEN
TE
(Tecnologa
)
Apropiaci
n y uso
de la
tecnologa
Mantenimiento
de PC
1.
Diagnostico
2.
Limpieza
3.
Desfragmentacin
4.
Mantenimiento
Predictivo
5.
Mantenimiento
Preventivo
6.
Mantenimiento
Correctivo
AO: 2011
COMPETENCIAS
INDICADORES DE DESEMPEO
Reconoce la importancia de
hacer diagnsticos y realizar
mantenimientos peridicos
a los computadores.
COMPETEN
CIA
(Tecnolog
a)
Tengo en cuenta principios
de
funcionamiento
y
criterios de seleccin, para
la utilizacin efciente y
segura
de
artefactos,
productos,
servicios,
procesos
y sistemas tecnolgicos de
mi entorno
Reconoce la importancia de
realizar mantenimiento
predictivo.
Reconoce la importancia de
realizar mantenimiento
preventivo
Reconoce la importancia de
realizar mantenimiento
correctivo.
DESEMPE
OS
(Tecnolog
a)
Diseo
y
aplico
planes
sistemticos
de mantenimiento de
artefactos tecnolgicos utilizados en
la vida cotidiana.
Trabajo
en
equipo
en
la
realizacin
de
proyectos
tecnolgicos y, cuando lo
hago,
involucro
herramientas
tecnolgicas de comunicacin.
PLAN DE AREA
CLASE
AREA: Tecnologa e Informtica
INTENSIDAD HORARIA: 1
GRADO: 11
DOCENTE:
PERIODOIsaura
EJE Mendivil
TEMTICO
III
3.
Troyanos o caballos de
Antivir
Troya
us
4.
Hijackers
5.
Keylogger
6.
Zombie
COMPONEN
7.
Virus de Macro
TE
3.
Defnicin
(Tecnolog
Antivirus
a)
4.
aplicaciones
"anti"
Solucin
1.
Los antivirus
De
2.
Los antispam,
Problem
3.
Los antiintrusos
as Con
(firewalls)
Tecnolog
4.
Los antipopup.
a
1.
2.
AO: 2011
COMPETENCIAS
Reconoce que el objetivo
principal de los antivirus es
detectar
y
eliminar
aplicaciones maliciosas.
COMPETEN
CIA
(Tecnolog
a)
Resuelvo
problemas
tecnolgicos y evalo las
soluciones
teniendo
en
cuenta
las
condiciones,
restricciones
y
especificaciones
del
problema planteado.
INDICADORES DE DESEMPEO
Reconoce la funcionalidad de los
antivirus
Identifica los tipos de virus existentes
Menciona Ventajas de las aplicaciones
anti
DESEMPE
OS
(Tecnolog
a)
cul es el problema
que origin el
de una tecnologa,
o sistema tecnolgico
Identifico
necesidad
desarrollo
artefacto
Detecto,
describo
y
formulo
hiptesis sobre fallas en sistemas
tecnolgicos sencillos (siguiendo un
proceso de prueba y
descarte) y
propongo estrategias para repararlas
PLAN DE AREA
CLASE
AREA: Tecnologa e Informtica
HORARIA: 1
GRADO: 11
DOCENTE:
Mendivil
PERIOD Isaura
EJE
O
TEMTICO
IV
Defnicin de base de
datos
Funcionalidad de una
2.
BD
Ventana de trabajo
3.
Elementos bsicos de
4.
Access
5. Crear, abrir, cerrar una
base de datos
COMPONENT 6.
Crear tablas de datos
E
7.
Modificar tablas de
(Tecnologa datos
)
8.
Propiedades de los
campos
9.
Las relaciones
Tecnolog
ay
Socied
ad
1.
Bases De
Datos
Microsoft
Access
AO: 2011
COMPETENCIAS
INTENSIDAD
INDICADORES DE DESEMPEO
Elabora
en
Microsoft Reconoce la funcionalidad de las
Access bases de datos
bases de datos
sencillas para almacenar y Disea bases de datos sencillas en
organizar su informacin.
Microsoft
Access
Menciona Ventajas de disear bases
de datos
COMPETENCIA
(Tecnologa)
Reconozco
las
implicaciones
ticas,
sociales y ambientales de
las
manifestaciones
tecnolgicas del mundo en
que
vivo,
y
acto
responsablemente.
DESEMPE
OS
(Tecnolog
a)
Analizo proyectos tecnolgicos en
desarrollo y debato en mi
comunidad, el impacto de su posible
implementacin
Identifico necesidades y
potencialidades del pas para
lograr su desarrollo cientfico y