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17/10/2015

ACONDICIONAMIENTO DE INFORMACION

6.1.- TRANSFORMACIN DE CAD A SIG


6.1.1.- TRANSFORMACIN DE CAD A SIG EN ARCGIS
6.2.- TRANSFORMACIN DE OTRAS CAPAS SIG A ARCGIS.
6.2.1 TRANSFORMACIN DE TABLAS A ARCGIS
6.2.2 TRANSFORMACIN DE TABLAS DE COORDENADAS A CAPAS DE
PUNTOS.
7.1.- GEOREFERENCIACIN
7.1.1.- INTRODUCCIN
7.1.2.- PRDIDA DE EXACTITUD
7.1.3.- INTERPOLACIN
7.1.4.- GEOREFERENCIACIN EN ARCGIS DIGITALIZACIN EN ARCMAP
7.2.- DIGITALIZACIN Y EDICIN
7.2.1.- DIGITALIZACIN EN ARCGIS
7.2.2.- LA DIGITALIZACIN MODIFICA LA EXACTITUD.

17/10/2015

6.1.-TRANSFORMACION DE CAD A SIG


El proceso de transformacin con lleva dos grandes tareas. La primera es el
cambio de formato digital, de CAD a SIG, lo que es sencillo y rpido gracias a las
herramientas que ofrecen los SIG. La segunda es la clasificacin y asignacin de
atributos a las entidades del mapa, lo que puede ser muy complejo y tedioso.
Los dibujos de CAD contienen principalmente elementos vectoriales, puntos,
lneas, polgonos y textos o Annotation pudiendo aparecer todos ellos en el
mismo dibujo. Algunos formatos SIG como el shapefile solo admiten uno, por lo
que la transformacin conllevara la generacin de hasta cuatro capas SIG con
cada tipo de elemento.
En principio, los dibujos de CAD no poseen tabla de atributos, si bien, las
entidades del mapa si presentan algunos atributos. En CAD, los distintos
elementos del mapa se pueden organizar por capas o layers, y portan
caractersticas relacionados con su representacin como son el ancho, thickness,
de lneas y permetros, el color y otros.
Estos atributos de su simbologa suelen ser reconocidos en la transformacin a
SIG y se aaden a la tabla de atributos que se genera automticamente en la
operacin. As, si el dibujo CAD fue creado pulcramente, asignando la misma
capa a los elementos afines, ser sencillo realizar la separacin de los
elementos por capas temticas, bastara seleccionar en la tabla todas las
entidades pertenecientes a una capa y extraerlos a una capa SIG.

En general, las curvas de nivel, puntos acotados y otros elementos si presentan


su elevacin en los CAD ya que se trata de programas de dibujo 3D. Cuando se
transforman a formato SIG, estos suelen ser capaces de leer la elevacin de las
entidades del mapa y traspasarla a la capa vectorial, ya sea generando elementos
3D o aadiendo dicha elevacin a la tabla de atributos.
Finalmente, puede ser necesario realizar una edicin manual de algunos
elementos. Para comprender mejor esta dificultad, valga de ejemplo la siguiente
transformacin de una va con un tnel:

A la izquierda tenemos un dibujo de CAD con


una carretera y un tnel, apareciendo el eje de
la carretera, los laterales y varias lneas que
simbolizan un tnel. Al transformarlo, tenemos
la misma representacin en SIG, que constara
de 8 lneas (2 ejes, 4 laterales y 2 smbolos de
tnel).
Para realizar operaciones de anlisis, por
ejemplo, obtener la longitud del tnel, habr
que convertir este dibujo vectorial en
verdadera informacin SIG:

se identifican fcilmente los ejes por su


color; se extraen a una capa SIG de
carreteras; se digitaliza manualmente el
eje subterrneo de la carretera y se
identifica en la tabla de atributos como
tnel; se realiza el anlisis SIG
aadiendo las longitudes.
Dependiendo de la abundancia de este
tipo de simbologas dibujadas en el
mapa, es posible imaginar el tiempo
necesario
para
la
correcta
transformacin de un dibujo CAD en
capas SIG.

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6.1.1.- TRANSFORMACIN DE CAD A SIG


En ArcMap la visualizacin de dibujos CAD no requiere de ninguna transformacin
previa, basta con aadir la capa al mapa. se crea un grupo que contiene los distintos
elementos del CAD, puntos, lneas, polgonos, Annotation y multipatch.
La conversin a formato SIG se puede realizar de dos maneras:
exportando el dibujo CAD a shapefile o geodatabase desde el men contextual,
botn derecho sobre el nombre de la capa, Data Export Data.
utilizando las herramientas disponibles en ArcToolbox:
a shapefile: Conversion Tools-To Shapefile-Feature Class to Shapefile
a geodatabase: Conversin Tools-To Geodatabase-varias herramientas
a cobertura: Conversion Tools-To Coverage-Feature Class to Coverage
Todas estas herramientas son muy sencillas de usar, solicitando los elementos de
CAD que se quieren transformar y el nombre de la capa de salida o de un
directorio si se generan varias capas en el proceso.

Ejemplo: CAD a shapefile (Data Export data)

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6.2.- TRANSFORMACIN DE OTRAS CAPAS SIG A ARCGIS.


El proceso de transformacin se realiza con las mismas herramientas que en el caso
anterior, si bien, al provenir la informacin de otros formatos de SIG, no debera
haber ninguna perdida de informacin, ni la necesidad de realizar operaciones
posteriores.

6.2.1 TRANSFORMACIN DE TABLAS A ARCGIS


ArcGIS permite visualizar varios formatos de tabla sin realizar ningn tipo de
conversin. Por ejemplo, permite ver tablas contenidas en bases de datos de
Access o en otras bases de datos corporativas (Oracle, SQL Server...) tablas en
formato texto y hasta libros de Excel.
La conversin se puede realizar de dos maneras:
Exportando la tabla a dBase o geodatabase o info... desde el men
contextual, botn derecho sobre el nombre de la capa, DataExport Data
Utilizando las herramientas disponibles en ArcToolbox:
a dBase: Conversion Tools-To dBASE-Table to dBASE
a geodatabase: Conversin Tools-To Geodatabase-varias herramientas
a cobertura: Conversion Tools-To Coverage-Feature Class to Coverage

Ejemplo : Exportando la tabla a dBase

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Cuando la tabla se encuentra en un formato no especifico de bases de datos,


como Excel o texto, la visualizacin y transformacin no se realiza con xito.
Es habitual que este problema sea consecuencia de los nombres de los campos
contenidos en la tabla ya que ArcGIS exige que sean sencillos, esto es, cortos, sin
espacios ni caracteres especiales... En estos casos bastara con simplificar los
nombres de los campos desde Excel o un editor de textos.
6.2.2 TRANSFORMACIN DE TABLAS DE COORDENADAS A CAPAS DE PUNTOS.
En ocasiones nos encontraremos con listas de puntos almacenadas en una tabla,
con campos que contienen las coordenadas de los puntos x, y o latitud y longitud,
y otros campos con otros atributos.
El proceso de transformacin a una capa de puntos es sencillo:
Primero se aade la tabla a ArcMap.
A continuacin se usa la herramienta que aparece en el men contextual de la
tabla (botn derecho sobre el nombre de la tabla) Display XY Data. Esta
herramienta pregunta que campos contienen las coordenadas de los puntos y
crea una capa virtual, esto es, dicha capa solo existe en el documento.
Opcionalmente se puede especificar el sistema de referencia en el que se
encuentran las coordenadas de los puntos.
Finalmente, se crea una capa en formato shapefile o geodatabase a travs
del men contextual, Export Data

Si los puntos se encuentran en coordenadas geogrficas, estas deben estar en


grados. En caso de encontrarnos con coordenadas en grados, minutos y segundos
(sexagesimales), habr que transformarlas a grados:

Cuando las coordenadas se encuentran al oeste del meridiano de referencia se


pondrn con signo negativo.

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7.1.- GEOREFERENCIACIN
7.1.1.- INTRODUCCIN
Esta operacin tiene como objetivo Georreferenciar o dotar de coordenadas
geogrficas un mapa escaneado, una ortofotografia digital o una capa raster mal
georreferenciada.
Esta situacin podra ocurrir, por ejemplo, cuando se dispone de una
ortofotografia en papel y se quiere utilizar para actualizar una capa previa.
Tambin puede ocurrir cuando una administracin local nos proporciona un dibujo
de un mapa en formato raster y este no se encuentra debidamente
georreferenciada. Igualmente, este mtodo representa un primer paso en la
digitalizacin de mapas en papel.
Para esto, es necesario determinar las coordenadas de un numero de puntos de la
imagen (denominados puntos de control, GCPs o Ground Control Points), lo que
implica el disponer de un mapa en papel o digital ya georreferenciado que presente
puntos en comn con el mapa o imagen que se pretende Georreferenciar.
El numero mnimo de puntos necesario para realizar la transformacin es de 3 o 4,
dependiendo del SIG, si bien, es recomendable crear varias decenas de puntos de
control distribuidos por toda la imagen con el fin de obtener, no solo una estimacin
aceptable de la perdida de exactitud que genera el proceso, sino tambin una
georreferenciacion de gran calidad.

7.1.2.- PERDIDA DE EXACTITUD


los SIG informan del error aadido o perdida de exactitud que se cometer en el
proceso. Este dato, combinado con la exactitud del mapa u ortofoto originales, nos
permite conocer la exactitud final.
La perdida de exactitud cometida en el proceso de georreferenciacion es
calculada por los SIG, siendo habitual que el estadstico calculado sea el RMS
(Root Mean Square, Error Cuadrtico Medio), el cual mide la exactitud
correspondiente al percentil 63% (presuponiendo binormalidad). Si usamos el
percentil 95% (como el IGN), habr que calcular (vease el capitulo de Sistemas de
Referencia):
Prdida de Exactitud (95%) = 1,731 RMS
Finalmente, para conocer la exactitud final hay que presuponer independencia en
los errores, lo que nos lleva a admitir que:

En un ejemplo: Supongamos, que se parte de un mapa a escala 1:50.000 del IGN


(10 m de exactitud al 95%) y que el valor RMS obtenido en nuestro proceso de
georreferenciacion es de 7 m; la perdida de exactitud ser:
prdida de exactitud (95%) = 1,731 7 m = 12,117 m
y la exactitud final que tendremos es:
= 15,711 m

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7.1.3.- INTERPOLACION
Cuando se realiza la transformacin, puede suceder que la resolucin final no sea
totalmente equivalente a la inicial, o que parte de la transformacin suponga una
rotacin. Esto conlleva que las nuevas celdillas o pixeles no coincidirn
exactamente con los originales, siendo necesario un proceso de interpolacin.
Independientemente del Sistema de Informacin Geogrfica, existen tres mtodos
de interpolacin principales:
Nearest Neighbor (vecino mas cercano): El valor del nuevo pixel ser el del
pixel original mas cercano.
Bilinear Interpolation (Interpolacion bilineal): El valor del nuevo pixel se calcula
a travs de una media ponderada segn la distancia de los cuatro vecinos mas
cercanos.
Cubic Convolution (Convolucion cubica): El valor del nuevo pixel se extrae a
partir del ajuste de una superficie a los 16 vecinos mas cercanos.
El mtodo mas apropiado cuando se quiere mantener la mxima nitidez es el de
Nearest Neighbor. Por esta razn, es el mas habitual. Si bien, para determinados
tipos de anlisis con ortofotografas o cuando se esta georreferenciado un mapa
raster cuantitativo, puede resultar mas exacto el realizar una de las interpolaciones
(Bilinear o Cubic).

7.1.4.- GEOREFERENCIACIN EN ARCGIS DIGITALIZACIN EN ARCMAP


La georreferenciacion esta disponible desde la barra de herramientas Georeferencing:

El proceso es el siguiente:
Visualizacin de la imagen no georreferenciada
Visualizacin de un mapa digital georreferenciado.
Centrado del mapa georreferenciado: botones y mens de zoom (en el caso de
que las coordenadas geogrficas de los puntos de control se extraigan de un
mapa digital).
Primer ajuste de la imagen: acercamiento de la imagen no georreferenciada hacia
el mapa digital georreferenciado (menu Georeferencing-Fit To Display)

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Ajuste grosero de la imagen: herramientas para desplazar y rotar la imagen no


georreferenciada (botones Georeferencing-Rotate , Georeferencing-Shift y
Georeferencing-Scale )
Ajuste exacto de la imagen (proceso que se repite para cada punto de control):
Identificacin de visu de un punto comn, o punto de control, entre la imagen
no georreferenciada y el mapa georreferenciado.
Ampliacin (zoom) del punto de control.
Identificacin del punto comn no georreferenciado pinchando con el ratn
(botn Georeferencing-Add Control Points ).
Identificacin del punto comn georreferenciado.
o Pinchando con el ratn.
o Especificacin de las coordenadas reales del punto comn(boton derecho Imput X and Y).
Reduccin del zoom.
Borrado de un punto por error:
Visualizacin de la tabla de puntos de control (botn Georeferencing View Link
Table ).
Identificacin del punto que se quiere borrar.
Borrado.

Realizacin de la transformacin:
ArcGIS permite guardar la georreferenciacion realizada sin necesidad de generar
una nueva imagen, si bien, dicha georreferenciacion solo ser reconocida por
este programa (men Georeferencing-Update Georeferencing).
Asimismo, permite generar una nueva imagen georreferenciada (men
Georeferencing-Rectify) preguntndonos el mtodo de interpolacin y la nueva
resolucin.

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7.2.- DIGITALIZACIN Y EDICIN


La edicin nos permite crear capas y modificar elementos geogrficos de tipo
vectorial con informacin que nos servir para crear los mapas o para trabajar con
ellas en las diversas fases del proyecto, es decir, se puede crear una capa de suelos
y otra de tipos de vegetacin para posteriormente combinarlos.
Las capas pueden ser de tres tipos:
Puntos
Lneas
Polgonos
Podemos partir de una capa vaca donde podremos dibujar nuevas entidades, o de
una capa con contenido donde podremos aadir mas elementos y modificar los ya
existentes.
Antes de empezar la digitalizacin hay que tener claro cuales son nuestros objetivos
y organizar bien el trabajo para ahorrar tiempo y esfuerzo. Hay que conocer la
relacin que hay entre los distintos elementos geogrficos (topologa) que queremos
representar y que queremos obtener de ellos. Ejemplos:

a.- Si tenemos que representar una carretera lo primero que pensamos es en


hacer una lnea, pero si lo que queremos es calcular la superficie de autovas que
atraviesan una comarca necesitaremos una forma poligonal.
El problema es que digitalizar un polgono con la forma de la autova es muy
costoso pero cabe la posibilidad de generar un polgono (buffer) a partir de la lnea.
Entonces la solucin es hacer la lnea y luego generar el polgono de forma
automtica.
b.-Si queremos representar las parcelas de un monte sabemos que todas son
limtrofes, por lo tanto no pueden quedar huecos entre ellas ni haber solapes. Si
nos ponemos a dibujar una por una es seguro que no acertemos a encajar los
limites con exactitud y mas tarde tendremos que corregir los errores.
Una solucin es generar un polgono que englobe a todas las parcelas y luego
dividirlo siguiendo los lindes, as solo se pasa una vez por cada lnea limtrofe y
evitamos problemas.
Habr muchas mas circunstancias que tendremos que analizar antes de ponernos
a trazar lneas. La experiencia, el conocimiento de las relaciones topolgicas y el
uso de la herramienta nos permitirn tomar decisiones. Ejemplos de reglas
topolgicas:
2. No puede haber
agujeros.

1. No puede haber
superposiciones.

3. Los puntos deben coincidir


con el permetro de los polgonos.

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Otra cuestin que hay que tener en cuenta a la hora de digitalizar es la perdida de
exactitud que ocurre en el proceso. Si tenemos una imagen con un pixel de 5 m,
sobre la que vamos a digitalizar, la mxima exactitud que podramos conseguir es
de 5 metros aunque este caso es excepcional, normalmente nuestra exactitud no
alcanzara estos 5 metros debido a los errores de la digitalizacin.
Por tanto, la exactitud final se habr visto reducida.
Para estudiar este tema mas a fondo vease el apartado de los apuntes titulado La
digitalizacin modifica la exactitud.
Al editar necesitaremos una referencia espacial, necesitamos saber donde se
encuentran geogrficamente los objetos que queremos representar. Para ello
podremos tener las siguientes posibilidades mas comunes:
Conocemos las coordenadas x, y de los puntos o vrtices (si son lneas o
polgonos) que definen los objetos, que pueden provenir de levantamientos
topogrficos (topografa clsica o espacial).
Tenemos una imagen georreferenciada (mapa escaneado, ortofoto area, orto
imagen de satlite, etc.) sobre la que podemos digitalizar los elementos
geogrficos.
Ya tenemos cartografa digital y sobre ella aadimos y modificamos.
Podemos tener una combinacin de los tres casos anteriores.

Recomendaciones durante la digitalizacin:


Usar las herramientas de zoom para reducir los errores.
No excederse pintando vrtices si no es necesario. En una lnea recta bastara
con el vrtice inicial y final. Los vrtices sobrantes solo sirven para aumentar la
complejidad de los objetos sin mejorar su definicin.
Usar un color y grosor de lnea adecuados para que veamos bien los trazados.
Dibujar las geometras de forma coherente. Tener cuidado con las
superposiciones y los cruces de lneas, evitar hacer polgonos con forma de
ocho.
Guardar los cambios peridicamente para no perder el trabajo.

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7.2.1.- DIGITALIZACIN EN ARCGIS


Podemos partir de una capa vaca donde podremos dibujar nuevas entidades, o de
una capa con contenido donde podremos aadir mas elementos y modificar los ya
existentes. Para ello es necesario crear una capa vaca, que posteriormente se
editara creando los distintos polgonos, lneas o puntos segn el tipo de capa
y aadiendo la informacin necesaria. La capa vaca se crea en ArcCatalog o en
ArcToolbox.
En ellos se especifica el tipo de capa, se le da nombre y se puede definir el sistema
de coordenadas.
El sistema de coordenadas no es necesario definirlo y, en ese caso, la capa tendr
el mismo que la base sobre la que se esta digitalizando.
Para empezar a editar con ArcGIS se cargan las capas necesarias en la vista de
ArcMap y se activa la barra de herramientas de edicin llamada Editor. Aparecer la
barra sin activar, para activarla se pincha en Editor-Start Editing.

Men Editor:
Start Editing y Stop Editing son los comandos para el inicio y fin de la sesin de
edicin. Save Edits guarda los cambios realizados hasta ese momento.
A continuacin aparecen un conjunto de utilidades que nos permiten hacer
modificaciones y obtener nuevos elementos a partir de otros ya existentes.
El Snapping nos permite solapar con exactitud los vrtices que editamos con
otros vrtices o segmentos ya existentes.
El botn Edit Tool nos sirve para seleccionar un elemento en una capa.
El botn Sketch Tool nos sirve para crear nuevos elementos geogrficos.
En Task indicamos la tarea que se va a realizar: crear un elemento nuevo, cortar
un poligono,modificar un elemento, autocompletar polgonos...
En Target indicamos en que capa se van a guardar los datos que se van
editando.
El botn Split Tool sirve para cortar segmentos manualmente.
El botn Rtate Tool permite rotar un elemento.
El botn Atributes abre una ventana donde se pueden ver y editar los atributos de
un elemento seleccionado.
El botn Sketch Properties abre una ventana donde puedes especificar las
coordenadas de los vrtices.

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Ejemplos:
Digitalizacin de puntos
Abrir ArcCatalog, navegar hasta el directorio de trabajo.
Crear una capa en formato shapefile vaca con el nombre
Puntos de interes.shp, de puntos y con el sistema de
referencia y luego editar Editor-Start Editing.
Digitalizacin de Lneas( Ejemplos: Caminos)
En ArcCatalog, crear una capa en formato shapefile vaca
con el nombre Caminos.shp, de lneas y con el mismo
sistema de referencia y luego editar Editor-Start Editing.
Digitalizacin de Polgonos (Ejemplos: Vegetacin
En ArcCatalog, crear una capa en formato shapefile vaca
con el nombre Vegetacion.shp, de polgonos y con el
mismo sistema de referencia y luego editar Editor-Start
Editing.
.
Para
compartir parte del borde y evitar errores,
seleccionaremos en Editor-Task Auto- Complete Polygon.
Seleccionar la herramienta Editor-Sketch Tool

Si queremos modificar un polgono, con la herramienta


Editor-Edit Tool haremos doble clic en el polgono. Los
vrtices quedaran marcados y podremos desplazarlos a su
lugar correcto. Asimismo, podremos aadir nuevos vrtices
sobre el permetro del polgono, Men contextual de la lineaInsert Vertex

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7.2.2.- LA DIGITALIZACIN MODIFICA LA EXACTITUD.


El proceso de digitalizacin es una de las fuentes de error en la elaboracin de los
mapas. Si se esta creando una capa a partir de una ortofotografia, el mnimo error
que se podr cometer viene dado por la resolucin de la foto, al que habr que
aadir imprecisiones debidas a las limitaciones por parte del digitalizador de
resolver la posicin exacta de los elementos.
Para minimizar estos errores, se puede ampliar la imagen, si bien, un excesivo
aumento impide la correcta apreciacin de las formas porque la imagen se vuelve
borrosa.
Cuando se digitaliza un mapa en papel, ya sea a travs de una tableta digitalizadora
o escanendolo y digitalizando en la pantalla, se introducirn errores que se
aadirn a los originales del mapa.
Inevitablemente, la exactitud final de la capa creada ser peor que la del mapa
original.
Si se conoce la exactitud inicial en la orto o en el mapa, se puede estimar la
exactitud final de la capa digitalizada. La dificultad es estimar el error que cometer
el operador. Un digitalizador ideal (sin problemas de visin, descansado y
experimentado en las artes de digitalizacin) cometer un error no mayor que 0,2
mm a escala, el limite impuesto por su condicin humana.

Un digitalizador no ideal comete mas error, pongamos por ejemplo 0,4 mm para el
95% de los elementos. Presuponiendo independencia entre los errores originales y
los nuevos, se podra decir que cuando se digitaliza una imagen que se esta
visualizando con una escala 1/E:
prdida de exactitud (95%)=0,4mmE
y la exactitud final ser:

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