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Reglamentos de Competicin

Torneos Ftbol 7

COPA FUTBOL 7
COQUITOS 2015

NDICE
1. Disposiciones Generales
2. Inscripcin
3. Los equipos
4. La Competicin
a. Equipacin de los jugadores
b. Los partidos
c. La clasificacin
d. Balones
e. Substitucin de los jugadores
f. El partido
5. Faltas e infracciones
6. Sanciones
7. Equipos No presentados
8. Aplazamientos
9. rbitros
10. Personal de Campo
11. El Comit de Competicin
12. Disposicin Final
1. DISPOSICIONES GENERALES Todas las personas fsicas y jurdicas que de forma
directa o indirecta estn vinculadas a la organizacin o competiciones estarn sujetas al
mbito disciplinario de la entidad organizadora de la competicin. La potestad disciplinaria
de la entidad organizadora ser ejercida por el Comit de Competicin en primera instancia
y por el Comit de Apelacin en segunda instancia. Las resoluciones tomadas por este
ltimo sern inapelables. Para lo no previsto en esta Normativa, la entidad organizadora
podr remitirse a lo contenido en el Reglamento de la REGLAMENTACION POR LA
FEDERACION INTERNACIONAL DE FUTBOL (FIFA) Y DE LA ASOCIACION FUTBOL
ARGENTINA (FIFA) AFA.

REGLAMENTACION POR LA FEDERACION


INTERNACIONAL DE FUTBOL (FIFA) Y DE LA ASOCIACION
FUTBOL ARGENTINA (FIFA) AFA.

1. NO SE APLICARA LA LEY DEL OFF SIDE O FUERA DE JUEGO.


2. TIROS LIBRES SE COLOCARA A 6 MTS.
3. MINIMO DE JUGADORES 6 + PORTERO 7.
4. MINIMO 15 JUGADORES. MAXIMO 18 JUGADORES.
5. EL CAMBIO DE JUGADORES SE EFECTUARA LIBRE.
6. EL TIRO PENAL SERA DE 8 MTS DESDE LA LINEA DE META CON CARRERA.
7. PARTIDOS DE 2 TIEMPOS DE 25 MIN CADA TIEMPO CON 10 DE DESANSO.
REGLAS ADMINISTRATIVAS.
8. EL DELEGADO PRESENTARA EL ROSTER CON LOS TITULARES Y LOS
SUPLENTES, NOMBRES, APELLIDO Y FIRMA DE CADA JUGADOR, Y
CEDULA LAMINADA DEBIDAMENTE FIRMADO POR EL DELEGADO O EL
CAPITAN DEL EQUIPO EN PRESENCIA DEL ALBITRO.
9. NO SE PODRA AGREGAR JUGADORES DE EQUIPOS DEL MISMO TORNEO.
10.

NO SE ACEPTARA JUGADORES CON EL MISMO EQUIPO CON EL

MISMO NUMERO.
11.

EL DELEGADO O EL CAPITAN DEBERA FIRMAR LA PLANILLA PARA

POSIBLE RECLAMO.

2. INSCRIPCION
1. Un equipo quedar oficialmente inscrito en el momento que realice el pago
de la reserva de plaza y complete la Hoja de Inscripcin preparada a tal efecto.
2. Al realizar la reserva de plaza el equipo queda automticamente obligado a
satisfacer el resto de cuotas establecidas en los plazos fijados.
3. En caso de no formalizar la reserva de plaza, bajo ningn concepto se
proceder a la devolucin del importe de dicha reserva satisfecho por parte del
responsable del equipo.
4. Las fichas debern ser completadas por el equipo solicitante adjuntando 1
fotografa reciente y la fotocopia del jugador. Las fichas incompletas no sern
tramitadas.
5. Para realizar cambios en el listado inicial de fichas, el responsable del equipo
deber contactar con la organizacin y presentar la documentacin necesaria
con un mnimo de 48 h. de antelacin al prximo encuentro, SUPEDITADO A
LAS BASES DE CADA COMPETICIN DE CADA TORNEO.

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6. Una vez suscrita la solicitud de inscripcin de jugadores por el responsable
de un equipo, la organizacin no se responsabiliza de los daos fsicos (seguro
mdico opcional) o materiales que pudieran causar o causarse los usuarios y
pblico en general en las instalaciones siendo cualquier responsabilidad del
propio equipo.
3. LOS EQUIPOS
1. Ser obligacin de los equipos someterse a las normas y disposiciones
deportivas por las que se rijan las competiciones en que participen.
2. Debern acatar la autoridad de los rganos deportivos establecidos y
cumplir sus acuerdos.
3. Estarn obligados a cumplir las sanciones que les sean impuestas por los
rganos disciplinarios competentes.
4. Todos los equipos debern satisfacer las cuotas establecidas dentro de sus
plazos.

5. Estarn formados por un mnimo de 7 jugadores y un mximo de 18 para


competiciones ligueras y 12 fichas mximo para torneos eventuales. Para cada
encuentro en ambos casos se podrn presentar un mximo de 12 fichas.
6. Se podrn realizar cambios en el listado inicial de jugadores hasta 2 jornadas
antes del final de la competicin, siendo 5 el nmero mximo de cambios
permitido.
7. Podrn estar en el terreno de juego, como mximo, siete jugadores, de los
cuales, uno debe ser el portero.
8. No se permitir el comienzo de un partido sin que los equipos se presenten
con el mnimo de 5 jugadores, pudiendo incorporarse posteriormente los
restantes. Slo podrn incorporarse jugadores hasta el final del descanso del
encuentro, considerndose como tal la salida del rbitro al terreno de juego.
9. Si un equipo, por expulsiones o lesiones, quedase reducido a cuatro
jugadores en el terreno de juego, se dara por terminado el partido, dndose
como perdedor al que motiv la suspensin por un resultado en contra de 3-0
(si la diferencia fuera mayor a favor del otro equipo se mantendr el resultado)
10. En caso de producirse la suspensin del encuentro por parte del rbitro por
motivos de seguridad, el resultado final ser de 3-0 en contra para ambos
equipos, pudiendo ser sancionados adems con el descuento de 3 puntos en la
clasificacin.
11. Queda terminantemente prohibida la participacin de jugadores sin ficha
reglamentaria. El rbitro y el Personal de Campo estn plenamente facultados
para solicitar revisin de fichas a un equipo en el momento que consideren
oportuno y al equipo que considere oportuno o bien tenga dudas de algn
participante en particular.
12. La alineacin indebida ser sancionada con la prdida del encuentro por 30 y el descuento de 3 puntos en la clasificacin.
13. En caso de confirmarse algn tipo de irregularidad en relacin a la
participacin de algn jugador sin ficha reglamentaria, el rbitro del encuentro
y/o el personal de organizacin puede decidir concluir el encuentro en ese
mismo instante(siempre y cuando haya comenzado el encuentro) al
considerarse que uno de los 2 equipos no ha cumplido con los requisitos
establecidos, o en su defecto si el encuentro no ha comenzado solicitar a el/los
jugadores infractores el abandono del terreno de juego, en ste caso y si el
equipo no disponga del mnimo de jugadores acreditados, el rbitro no dirigir
el encuentro dando al equipo que no rene los requisitos, un resultado de 3-0
en contra.

14. Todos los equipos tienen el derecho a solicitar una revisin de fichas para
comprobar algn tipo de irregularidad en la participacin de algn jugador sin
ficha reglamentaria en el equipo contrario. Dicha
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Revisin podr solicitarse tanto al rbitro del encuentro como al personal de
campo, quienes verificarn con cada uno de los capitanes de ambos equipos la
revisin de los jugadores participantes en el encuentro mediante la
comprobacin de fichas y si fuese necesario en caso de persistir la duda
mediante algn documento acreditativo oficial que verifique la identidad de
el/los participante/s en duda. El perodo mximo de solicitud de revisin de
fichas comprender desde antes del comienzo del encuentro hasta el descanso
del mismo, incluido ste. Una vez finalizado ste perodo, no se atender
ninguna revisin. En torneos determinados, la solicitud de revisin de fichas lo
marcar las bases del torneo.
15. En el caso de que un equipo, por cualquier motivo, no presente las fichas
reglamentarias a alguno de sus encuentros, debern presentar un documento
oficial que acredite la identidad de los participantes, siendo objeto de revisin a
posteriori por parte del comit de organizacin de la verificacin de los
jugadores participantes en dicho encuentro pudiendo ser sancionados de oficio
si se confirma alguna irregularidad en la participacin de alguno de los
jugadores.
16. Un jugador no podr tener ficha en diferentes equipos que participen en
una misma competicin, aun perteneciendo a categoras distintas. En caso de
detectarse dicha irregularidad, ambos equipos sern sancionados por
alineacin indebida.
17. Slo podrn acceder al terreno de juego y a la zona habilitada para
banquillos las personas con ficha reglamentaria, en caso detectarse sta
irregularidad por parte del rbitro o del personal de campo y comunicrselo a
l/los equipo/s implicados y negarse a abandonar dichas zonas, el rbitro podr
suspender el encuentro dando por perdido al equipo infractor un resultado de
3-0 en su contra.
4. LA COMPETICIN EQUIPACIN DE LOS JUGADORES
1. Ser necesario que todos los jugadores vistan ropa deportiva uniforme. El
empleo de calzado reglamentario es obligatorio. Podr utilizarse zapatillas
deportivas o botas de ftbol con tacos de goma.
2. Usarn obligatoriamente en las espaldas de las respectivas camisetas,
nmeros dorsales, en correlacin a su ficha de jugador.

3. El portero usar uniforme de color diferente al de los otros jugadores de


campo.
4. No se permite el uso de objetos que, a criterio del rbitro, sean peligrosos
para la prctica del ftbol.
5. El jugador que no se presente debidamente equipado, esto es, observando
las disposiciones de este artculo, ser retirado temporalmente del terreno de
juego. Slo podr retornar en el momento en que el baln estuviera fuera de
juego, una vez verificadas por el rbitro las condiciones normales del equipo.
LOS PARTIDOS
1. Si cualquier equipo abandona la cancha, sin autorizacin del rbitro,
causando por este motivo la suspensin del encuentro, perder el mismo por el
resultado de 3-0 y se le descontar un punto de la clasificacin general, si
fuera perdiendo se mantendr el resultado de ese momento, siempre y cuando
este resultado no fuese inferior a 3-0. El Comit podr actuar de oficio en estos
casos si los considera de extrema gravedad.
2. En caso de no presentarse ninguno de los equipos para disputar un
encuentro, ambos recibirn un resultado en contra de 3-0, pudiendo ser
sancionados con descuento de 3 puntos en caso de reincidencia.
3. Si por inclemencias del tiempo o mal estado del terreno de juego, uno de los
equipos decide no jugar y el otro s, solamente el rbitro tomar la decisin
final, asumiendo la responsabilidad ante los equipos, y siendo su decisin la
nica vlida para el comit de competicin.
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4. Si un equipo se retirara de la liga durante el transcurso de la misma, la
organizacin se reserva el derecho de incluir un nuevo equipo en la plaza
vacante para cumplir con los objetivos del sistema de competicin.
5. En el caso de que pos suspensin de un encuentro ya comenzado deba
proseguirse en nueva fecha, slo podrn alinearse, en la continuacin, los
jugadores reglamentarios inscritos el da que se produjo tal evento y que no
hubieran sido descalificados ni expulsados durante el tiempo entonces jugado.
6. Todos los jugadores expulsados debern situarse, en cualquier caso,
desprovistos de su atuendo deportivo, fuera del vallado interior que delimita el
terreno de juego.
7. El rbitro no permitir que se juegue ningn partido sin que se cumplan
estas condiciones y podr, incluso, suspenderlo si no fuera posible mantenerlas
y se pusieran en riesgo, especialmente, la integridad de los participantes.

LA CLASIFICACIN
1. En las competiciones que se desarrollen por sistema de puntos, la
clasificacin final se establecer con arreglo a los resultados obtenidos por
cada uno de los clubes contendientes, a razn de tres puntos por partido
ganado, uno por empatado y cero por perdido. Si en una competicin por
puntos se produce empate entre dos equipos, este se resolver de la siguiente
manera:
a. Por la puntuacin que les corresponda a tenor de los resultados obtenidos
entre ellos, como si los dems no hubieran participado.
b. Por la mayor diferencia de goles a favor y en contra considerando
nicamente los partidos jugados entre s por los equipos empatados.
c. Por la mayor diferencia general de goles a favor y en contra teniendo en
cuenta todos los partidos de la competicin.
d. Exclusivamente, en el caso de que la competicin se desarrollase mediante
sistema de grupos de equipos, para determinar la clasificacin y el orden de
participacin de los equipos en caso de que hubiese un empate entre dos o
tres equipos, al finalizar cada encuentro del grupo, se lanzarn tres penaltis por
equipo (independientemente del resultado del encuentro), si tras el
lanzamiento de los mismos persistiese el empate se proceder a un
lanzamiento por equipo hasta que uno de los dos equipos herrase en el mismo.
e. Por ltimo, en caso de continuar la situacin de empate, se recurrir al
sorteo, siendo el caso de grupos de cuatro o ms equipos.
2. En las competiciones que se desarrollen a eliminatoria directa, el clasificado
ser el vencedor del enfrentamiento directo, en caso de que el empate una vez
finalizado el tiempo reglamentario se produjera un empate entre ambos, se
lanzarn tres penaltis por equipo siendo el vencedor el equipo que ms goles
haya marcado en dichos lanzamientos, si una vez lanzado los tres penaltis por
equipo continuase persistiendo el empate se proceder a un lanzamiento por
equipo hasta que uno de los dos equipos herrase en el mismo.
3. La incomparecencia de un equipo supondr un resultado de 3-0 a favor del
equipo contrario.
4. Cuando un equipo no se presente, y el resultado incida en la clasificacin del
grupo por la diferencia de goles, se le dar el mismo resultado que el obtenido
por el equipo con el cual se disputa la clasificacin. BALONES
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Cada equipo deber presentar un baln del n 5 en cada encuentro. Se jugar


con el baln que los equipos decidan o en caso de no llegar a un acuerdo, con
el del equipo local. La organizacin siempre dispondr de balones para jugar
cuando sea necesario.
SUBSTITUCIN DE LOS JUGADORES
1. Los equipos podrn sustituir cuantos jugadores deseen sin ningn tipo de
lmite, siempre y cuando la pelota no est en juego y el rbitro est avisado y
lo autorice.
2. Un jugador que haya sido reemplazado, puede nuevamente volver al terreno
de juego en substitucin de otro.
3. El guardameta podr cambiar su puesto con otro jugador siempre y cuando
el rbitro haya sido previamente avisado, detenindose el juego para realizar
dicho cambio.
4. Si tras un cambio no autorizado del portero, su "substituto" toca el baln con
la mano, el rbitro sealar penalti.
5. No ser permitida la substitucin del portero en caso de incurrir en falta de
penalti, salvo en caso de grave lesin, comprobada por el rbitro.
6. Cuando el jugador expulsado es el capitn del equipo, corresponder al
mismo designar nuevo capitn, dando conocimiento al rbitro.
7. Un substituto est sometido a la autoridad y jurisdiccin del rbitro, sea o no
llamado a participar en el encuentro.
8. La substitucin se completa cuando el substituto entra en el terreno de
juego y el substituido lo abandone totalmente por la lnea de cambio. Si el
cambio esta incorrectamente realizado, el jugador podr ser amonestado.
9. Cuando un jugador es expulsado, no podr ser sustituido por otro, quedando
el equipo con un jugador menos.

DURACIN DEL PARTIDO


1. El tiempo de duracin del juego es de 50 minutos, dividido en dos perodos
de veinticinco minutos cada uno, con un brevsimo descanso para el cambio de
campo, en el que se puede producir, si se considera necesario, la revisin de
fichas por parte del rbitro. En algunas competiciones el tiempo de duracin
ser marcado por las bases de cada torneo,

2. El tiempo es controlado personalmente por los rbitros y se sigue el sistema


a "tiempo corrido", excepto cuando se interrumpe el juego por lesin grave o
falta de baln, teniendo obligacin entonces de parar el reloj-cronmetro hasta
que se subsanen estos problemas.
3. La duracin de cualquiera de los dos perodos deber ser prorrogada para
permitir la ejecucin de un penalti.
4. El rbitro podr variar la duracin del partido en el caso de que, tras una
espera de cortesa ante la presentacin tarda de uno de los equipos, el partido
diese comienzo con un ligero retraso. El periodo de espera de cortesa no podr
ir ms all de cinco minutos desde la fecha fijada para su comienzo, momento
en el que se producir el cierre del acta. En este caso, el rbitro aplicar dos
partes iguales con tiempos reducidos y lo comunicar a la organizacin, quien
tendr que dar su aceptacin.
5. La informacin sobre el tiempo que falta para el trmino de los dos perodos
de juego, slo podr ser
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Solicitada al rbitro por los capitanes de los equipos, en los precisos momentos
en que el partido estuviese paralizado. A los tcnicos o entrenadores no podrn
ser suministradas estas informaciones.
SAQUE DE SALIDA
1. La eleccin del medio campo o saque inicial ser decidido al inicio del
partido por medio de un sorteo efectuado por el rbitro. El equipo vencedor del
sorteo escoger una solucin entre ambas opciones.
2. Dada la seal por el rbitro, el juego ser iniciado por uno de los jugadores
que pondrn en movimiento el baln con los pies, en direccin al lado
contrario, estando el mismo inmvil en el centro del terreno de juego. Cada
equipo deber estar en su propio campo y ninguno de los jugadores del equipo
contrario podr aproximarse a menos de 5 metros del baln hasta que el
mismo recorra una distancia igual a su circunferencia.
3. IMPORTANTE: El jugador que ejecute el saque inicial podr: Lanzar
directamente a puerta, sin que ningn otro jugador toque el baln. Lanzar o
tocar el baln a otro compaero
4. Despus de conseguido un gol, el partido ser reiniciado de manera idntica
por un jugador del equipo contrario al que consigui ste.

5. Tras el descanso reglamentario, los equipos cambiarn de lado en el terreno


de juego y el baln ser puesto en juego por un jugador del equipo contrario al
que origin el saque inicial.
6. Despus de cualquier interrupcin por motivos no previstos en este
reglamento y desde que, inmediatamente antes de la suspensin el baln no
haya traspasado los lmites de las bandas laterales o de fondo, el rbitro al
reiniciar el juego lo har mediante saque neutral en el lugar donde se
encontraba el baln, salvo cuando el baln se hallara en el interior del rea de
penalti, pues en este caso el "baln al suelo" deber ser ejecutado sobre la
lnea de rea, en el punto de esta lnea ms cercano al lugar donde se
encontraba el baln cuando el juego fue detenido. El mismo no ser
considerado en juego, as que toque el suelo. Ningn jugador podr anticiparse
al baln sin que el mismo alcance el suelo. Si esta disposicin no se cumpliese,
el rbitro repetir el saque, as tambin cuando traspase la lnea de meta o de
banda sin que haya sido tocado el baln por ningn jugador. Si hubiese
reiteracin, se pitara falta al infractor.
7. Si en el momento de ser ejecutado un saque neutral un jugador comete
cualquier infraccin antes de que el baln toque el suelo, deber ser
sancionado de acuerdo con su naturaleza, repitindose nuevamente el saque
neutral.
BALN EN JUEGO O FUERA DE JUEGO
1. El baln estar en fuera de juego: a. Cuando atraviese enteramente, sea por
suelo o por alto, las bandas laterales o de fondo. b. Cuando el partido fuese
interrumpido por el rbitro.
2. El baln estar en juego en todas las ocasiones desde el comienzo del
partido y hasta su trmino, inclusive si rebota en uno de los travesaos de la
portera, toca al rbitro, o no se adopte una decisin debido a una supuesta
infraccin a las Reglas de Juego.
3. A estos efectos, las lneas pertenecen a las zonas que delimitan. Como
consecuencia, las lneas de banda y meta forma parte del terreno de juego. EL
GOL
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1. Ser vlido el gol cuando el baln pase completamente sobre la lnea de
fondo entre los postes de la portera y bajo el travesao.
2. Ser nulo el gol originado desde un lanzamiento lateral, a menos que el
baln en su trayectoria toque o sea tocado por otro jugador, incluso del mismo
equipo.

3. Ser vlido el gol de "saque del portero" con el pie que entre en la portera
contrara sin haber tocado a ningn jugador, o en la propia, directamente
TIROS LIBRES DIRECTOS
1. TIRO DIRECTO, por medio del cual podr ser marcado gol directamente.
2. Cuando se seale una falta el rbitro ordenar con el silbato la ejecucin del
mismo siempre que el beneficiario pida pasos para distanciar la barrera o
cuando se trate de una falta acumulada. En caso contrario, el juego se podr
reanudar, sin necesidad de sealarlo el rbitro.
3. En los tiros libres ningn jugador contrario deber estar a menos de SIETE
METROS del baln (ocho pasos normales).
4. Si un jugador del equipo contrario no respetase esta distancia antes de ser
realizado el saque de dicha falta, debern los rbitros retrasar la ejecucin de
dicha falta hasta que sea observada la regla. Esta infraccin permite a los
rbitros advertir al jugador, amonestarle y en la reincidencia incluso
descalificarle definitivamente del partido.
5. El baln nicamente ser considerado en juego despus de recorrer una
distancia igual a su circunferencia.
6. El baln deber estar inmvil cuando el tiro fuera ejecutado y el jugador
encargado no podrn anticiparse al mismo hasta que el baln fuese tocado por
otro jugador.
7. En caso de ser concedido un tiro libre al equipo defensor dentro del rea de
portera, el portero no podr recibir el baln en las manos, siendo ste lanzado
directamente ms all del rea.
8. Si el jugador encargado de la ejecucin de un TIRO LIBRE toca el baln por
segunda vez antes de que otro lo haga, ser castigado su equipo con la prdida
de su posesin.
EL PENALTI
1. El mximo castigo es un PENALTY (TIRO LIBRE DIRECTO desde el punto
sealado en el terreno de juego), y en ese momento todos los jugadores,
excepto el portero y el encargado de realizarlo, debern estar detrs de la lnea
frontal del rea, al menos a tres metros del jugador que ejecute el tiro,
formando un pasillo para que pueda llegar sin dificultades al contacto del
baln.
2. El portero deber permanecer sobre su lnea de fondo entre los postes de la
portera, hasta que el tiro sea ejecutado.

3. El jugador encargado deber chutar el baln hacia delante y no le ser


permitido tocar el mismo por segunda vez de que otro jugador que no sea el
portero contrario lo haga.
4. El baln est en juego una vez chutado, despus de haber recorrido una
distancia igual a su circunferencia. SAQUE DE META
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1. Cuando el baln atraviesa completamente la lnea de fondo deber ser
devuelto al juego ms all del rea de portera, desde cualquier punto de ella.
En caso contrario, deber repetirse el lanzamiento, y si existe reincidencia se
pitar LIBRE DIRECTO desde donde se cometi la falta.
2. Una vez que se haya efectuado el tiro de portera, el que lo ejecuta no
puede dar seguimiento al lance antes de que el baln haya sido jugado o
tocado por otro jugador.
3. Los jugadores del equipo contrario debern permanecer fuera del rea de
portera a una distancia de SIETE METROS del baln, hasta que sea ejecutado
el tiro.
4. De saque de meta podr ser conseguido gol directamente, sin necesidad de
que el baln, en su trayectoria, haya sido tocado o jugado por otro jugador. a.
El lanzamiento de portero con la mano que no traspase el baln su propia rea
de portera no colocar en impedimento al contrario que intercepte la jugada.
Tendr as el atacante condicin legal para proseguir la jugada y conseguir gol.
b. El portero podr conseguir gol directamente con el saque que se produzca
con el pie. SAQUE DE BANDA Y CORNER Cuando el baln traspasa enteramente
la lnea de fondo, despus de haber sido tocado o jugado por el equipo
defensor, se produce el corner. En este momento su retorno al terreno de juego
se har con cualquiera de los dos pies. De lanzamiento de corner ser vlido el
gol directo. Si el saque de esquina no ha sido ejecutado desde el lugar correcto,
se ordenar repetirlo. El saque de banda se realizara siempre con las dos
manos, por detrs de la cabeza y sin levantar los pies.
5. FALTAS E INFRACCIONES FALTAS DE JUEGO Y CONTACTO
1. El jugador que cometa intencionadamente una de las siguientes infracciones
(relacionadas con faltas de contacto con el contrario) ser castigado con un
LANZAMIENTO LIBRE DIRECTO, concedido al equipo contrario, en el lugar
donde se haya cometido la infraccin: Golpear o intentar golpear con el pie al
contrario. Hacer una zancadilla, esto es, derribar o intentar hacerlo usando las
piernas. Saltar o tirarse sobre el contrario. Cargar por detrs al contrario Cargar
de manera violenta o peligrosa. Pegar o intentar hacerlo Escupir al contrario.
Agarrar con la mano al contrario. o impedirle la accin con cualquier parte del

brazo Empujar al contrario con auxilio de las manos o brazos. Trabar con las
dos piernas al contrario. El jugador agarra o desva el baln intencionadamente
con la mano o el brazo. Un penalti podr ser concedido, cualquiera que sea la
posicin del baln en el momento de cometerse la falta, si esta tuvo lugar
dentro del rea de penalti y siempre que el baln estuviera en juego.
IMPORTANTE: Las infracciones mencionadas en este apartado podrn ser
sancionables con TARJETA AMARILLA o ROJA en funcin de la gravedad de la
accin. FALTAS ANTIRREGLAMENTARIAS
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1. El jugador que comete intencionadamente una de las siguientes infracciones
ser castigado con LANZAMIENTO LIBRE DIRECTO, concedido al equipo
contrario en el lugar donde fue cometida la infraccin y mediante el cual se
podr conseguir gol. a. Jugar de una forma estimada peligrosa por el rbitro,
por ejemplo, intentar dar una patada al baln cuando lo tiene el portero,
plantillazo, levantar el pie a la altura del pecho, etc. b. Cargar legalmente, es
decir, con el hombro, cuando el baln no est a distancia del juego de los
jugadores interesados y stos no intentaban intervenir en el juego. c. Sin jugar
el baln, obstruir deliberadamente a un adversario, es decir, correr entre ste y
el baln o interponerse de manera que constituya un obstculo para el
contrario. d. Cargar contra el portero, salvo que est fuera del rea. e. Siendo
guardameta, y dentro de su rea, despus de haber puesto el baln en juego,
volverlo a tocar con las manos antes de que un jugador del equipo contrario lo
toque o lo juegue fuera del rea de penalti. f. Utilizar una tctica que, en
opinin del rbitro, solo lleva a retardar el juego y por lo tanto, hace perder
tiempo, dando una desventaja desleal a su equipo. g. Tocar el baln el ejecutor
de un lanzamiento de banda, corner o del portero, antes de que otro jugador lo
haga. h. Confundir al contrario usando tcticas antideportivas.
2. Toda falta antirreglamentaria de las mencionadas en este apartado
producida dentro del rea se sacar al borde del mismo, y ser considerado
como falta directa. En ningn caso una falta que origine un libre indirecto, se
convertir en penalti. El rbitro determinar en funcin de la gravedad de la
accin, la sancin aplicable a estas infracciones. FALTAS DE DISCIPLINA Sern
consideradas faltas de disciplina, las siguientes acciones: a. Un jugador se
incorpora a su equipo despus de comenzado el partido sin presentarse al
rbitro sin recibir orden para ello. b. Infringir de forma persistente las reglas de
juego. c. Demostrar con palabras o actos su no conformidad con las decisiones
del rbitro. d. Ser culpado de conducta indisciplinada. e. Cambiar su nmero de
dorsal sin avisar al rbitro. f. Dirigirse al pblico o al rbitro para reclamar o
discutir. g. Dirigirse al pblico, rbitro o adversario con un lenguaje injurioso. h.
Replicar con gestos o palabras cualquier agresin sufrida.
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6. SANCIONES
Las infracciones mencionadas en el apartado anterior, DE JUEGO,
ANTIRREGLAMENTARIAS
Y
DISCIPLINARIAS,
sern
castigadas
con
ADVERTENCIA, TARJETA AMARILLA O TARJETA ROJA, a consideracin del rbitro.
Notas aclaratorias: Un jugador ser expulsado del partido sin previa
advertencia, (TARJETA ROJA), si: Fuera culpado de conducta violenta con
consecuencias graves Usara lenguaje injurioso hacia el rbitro, pblico u otros
jugadores La acumulacin de dos tarjetas amarillas o una roja en el mismo
partido, supone la expulsin del mismo y el equipo quedar con un jugador
menos (1 partido de sancin mnimo). La tarjeta roja directa se sancionar de
uno a varios partidos de suspensin en funcin de la gravedad de la infraccin
cometida. MUY IMPORTANTE: La Organizacin del campeonato, con el objetivo
de lograr una competicin basada en el juego limpio y la deportividad,
impondr duras sanciones a todos aquellos jugadores y/o equipos que alteren
el buen funcionamiento de la misma. SE PODR SANCIONAR A UN JUGADOR O
EQUIPO PARTICIPANTE CON LA EXPULSIN DEFINITIVA CUANDO DICHO
JUGADOR O EQUIPO SE VEA IMPLICADO EN ACTOS VIOLENTOS, PELEAS O
CUALQUIER OTRO TIPO DE AGRESIN. Cualquier agresin por parte de un
jugador hacia un contrario o hacia el colectivo arbitral ser EXPULSADO de la
competicin de manera inmediata y sin derecho a reclamacin. Cuando la
agresin se produzca de forma colectiva y el tumulto no permita identificar a
los agresores, el EQUIPO ser EXPULSADO de la competicin de forma
inmediata y sin derecho a reclamacin si la organizacin estima oportuno. En
ningn caso se considerarn vlidos argumentos que justifiquen agresiones
cometidas por jugadores y/o equipos an mediando provocacin. La respuesta
a una agresin mediante otra agresin ser igualmente sancionada por el
comit bajo su criterio y valorando el comportamiento de los jugadores o/
equipos. Aquel jugador que se dirija al rbitro o a un contrario con expresiones
ofensivas o de menosprecio antes, durante o despus de un encuentro ser
sancionado. Si un rbitro fuera agredido por un equipo o jugador,
automticamente ser suspendido el encuentro y se dar un resultado en
contra de 3-0 al mismo, adems de las sanciones que el Comit estime
oportunas. La actitud violenta y/o agresiva de un equipo o jugador podr ser
sancionada sin llegar a concretarse en una falta. Provocar la animosidad del
pblico o del equipo contrario ser motivo de sancin. El Personal de Campo
queda plenamente facultado para reflejar comportamientos de sta ndole en
los informes remitidos a la organizacin. Dichos informes permitirn al Comit
de Competicin actuar de oficio y sancionar en consecuencia. Los equipos que
incumplan reiteradamente la reglamentacin, sean reincidentes en faltas
graves o muy graves, en altercados, quebrantamientos reiterados, rebelda,
mal comportamiento generalizado de sus componentes, sern expulsados de la
competicin sin derecho a reclamacin. La organizacin del campeonato
prohibir la participacin de jugadores o equipos expulsados en cualquiera de

sus eventos futuros. Se crear una base de datos de equipos o jugadores no


aceptados. Todas las sanciones sern dispuestas por el comit de competicin
rigindose por el reglamento federativo, el acta arbitral y el informe de la
organizacin y todas las sanciones se impondrn bajo su criterio.
7. EQUIPOS NO PRESENTADOS La No asistencia a un encuentro por parte de un
equipo implica: La Primera incomparecencia ser sancionada con un resultado
en contra de 3-0 La segunda incomparecencia ser sancionada con un
resultado en contra de 3-0 y penalizacin de 3
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Puntos. La tercera incomparecencia incluye los dos puntos anteriores y la
organizacin podr tomar medidas ms severas pudiendo llegar a la expulsin
definitiva del campeonato. Se tendr por no participante en la competicin y
no puntuar ni a favor ni en contra de los dems, a efectos generales de la
clasificacin de todos ellos, excepto para contabilizar su plaza como una de las
de descenso, al equipo que se hubiera retirado o hubiese sido sancionado con
su expulsin de aquella, si dicha baja se produce antes de la primera vuelta o
mitad de la competicin Si la baja de un equipo se produjera en la segunda
vuelta, se mantendran los resultados habidos hasta entonces, otorgndose la
victoria a los equipos que an tuvieran encuentros pendientes con l por un
resultado de 3-0 El tiempo de cortesa para comenzar un encuentro es de 10
minutos, siempre y cuando un equipo no disponga del n mnimo de jugadores
(5) para comenzar el encuentro.
Una vez pasado ste tiempo al equipo infractor se le dar el encuentro por
perdido con un resultado de 3-0 en su contra. En el caso de hacer acto de
presencia una vez transcurrido el tiempo de cortesa, y el rival accede a
disputar el encuentro se disputar el encuentro en 2 tiempos iguales del
tiempo restante hasta finalizar la hora asignada de disputa del encuentro. 8.
APLAZAMIENTOS - Cuando un equipo no pueda disputar un encuentro por un
motivo grave, ste lo pondr en conocimiento de la organizacin por escrito
con un mnimo de 15 DAS DE ANTELACIN. - La organizacin estudiar un
posible aplazamiento siempre y cuando el otro equipo implicado acepte dicho
cambio y no se perjudique a terceros. - La fecha y hora del encuentro ser
fijada por la organizacin sin derecho a reclamacin por parte de ambos
equipos y no podr ser modificada nuevamente por ninguno de los equipos. Su
decisin ser inapelable. - No se podr solicitar el aplazamiento de un
encuentro cuando ste corresponda a las 2 ltimas jornadas del campeonato.
NO SE APLAZAR NINGN ENCUENTRO que no cumpla con los requisitos
establecidos, en cualquier caso la organizacin, no tiene obligacin de admitir
un cambio si no lo considera oportuno, aun cumpliendo con la normativa.

9. LOS RBITROS
1. El rbitro es la autoridad nica e inapelable, en el orden tcnico, para dirigir
los partidos
2. Sus facultades comienzan en el momento de entrar en el recinto deportivo y
no terminan hasta que hace entrega del acta a la organizacin,
conservndolas, por tanto, durante los descansos, interrupciones y
suspensiones aunque el baln no se halle en el campo.
3. Todos los participantes de la competicin deben acatar sus decisiones y
estn obligados, bajo su responsabilidad, a apoyarle y protegerle en todo
momento para garantizar la independencia de su actuacin y el respeto al
ejercicio de su funcin, as como su integridad personal, a tales fines, si fuera
precisa la intervencin de la autoridad.
4. Es obligacin del rbitro examinar las fichas de los jugadores, as como de
entrenadores y delegados,
Reglamento de Competicin Torneos Ftbol 7
Con el fin de evitar alineaciones indebidas advirtiendo a los que no renan las
condiciones reglamentarias que pueden incurrir en responsabilidades.
5. Deber amonestar, descalificar o expulsar, segn la importancia de la falta,
a todo jugador que observe conducta incorrecta o proceda de modo
inconveniente, as como a entrenadores, delegados y dems personas
reglamentariamente afectadas.
6. Redactar de forma fiel, concisa, clara, objetiva y completa, el acta del
encuentro, as como los informes ampliatorios que estime oportunos,
remitiendo, con la mayor urgencia, una y otros a la entidad u organismo
correspondiente.
7. Cuando lo aconsejen las circunstancias especiales, los rbitro podrn
formular,
separadamente
del
acta,
los
informes
ampliatorios
o
complementarios que consideren oportunos, debiendo, en tal caso, remitirlo al
rgano de gestin por el medio suficiente para que se reciban dentro de las 48
horas siguientes a la terminacin del encuentro.
10. PERSONAL DE ORGANIZACIN
1. Es su labor controlar y ayudar al normal desarrollo de la competicin
2. Deber recoger las fichas entregadas por los equipos antes de cada
encuentro y preparar las actas de los mismos.

3. Est plenamente facultado para solicitar revisin de fichas a un equipo en


caso de considerarlo necesario y comprobar la veracidad de los documentos
entregados. Podr solicitar dicha revisin en el momento que estime oportuno.
4. Remitir Informes de Campo en los que reflejar situaciones o incidentes que
considere relevantes con el objetivo de complementar la labor del Comit de
Competicin.
11. COMIT DE COMPETICIN - El Comit de Competicin ser el encargado
de tomar las decisiones oportunas en cada momento para el buen
funcionamiento del campeonato. - Dicho Comit estar formado por
representantes del colectivo arbitral y de la organizacin. - Ser responsable de
la aplicacin de la normativa del campeonato, atendiendo a las actas arbitrales
y los informes del Personal de Campo. As mismo, ser el encargado de
interpretar los aspectos no reflejados en la propia normativa que deban ser
aplicados desde el Reglamento de la Federacin de Madrid de Ftbol 7. - Los
clubes contendientes podrn formular las observaciones o reclamaciones que
consideren oportunas relativas al encuentro de que se trate acompaadas, en
su caso, de las pruebas pertinentes. Unas y otras se remitirn directamente al
rgano de gestin o Comit de Competicin, debiendo obrar en poder de stos
antes de las 19:00 horas del segundo da hbil siguiente a la terminacin de la
jornada deportiva. Las observaciones o reclamaciones debern ser notificadas
previamente al rgano de gestin de la competicin va telefnica (en los
plazos establecidos en el punto anterior), quien le remitir inmediatamente una
hoja habilitada para tal efecto y se comunicar el procedimiento a seguir para
la validacin de la misma. - Todas aquellas reclamaciones que no cumplan
estas condiciones no sern atendidas.
Reglamento de Competicin Torneos Ftbol 7
12. DISPOSICIN FINAL La organizacin se reserva el derecho de agregar y/o
modificar cualquiera de las normas citas en este documento durante el
transcurso de la temporada, siempre que no afecte a la parte deportiva y
notificando fehacientemente el hecho a cada uno de los equipos participantes.
En algunas competiciones especiales, siempre se entregarn unas bases
adjuntas a la Normativa, que en algunos casos amplan algunos puntos de la
misma.

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