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NDICE
I N T R O D U C C I N ................................................................
I N T R O D U C C I N
1 QU SON LAS COMPETENCIAS BSICAS?
Definimos competencia bsica como el conjunto de destrezas, conocimientos y actitudes adecuados al
contexto que el alumno debe alcanzar para su realizacin y desarrollo personal, para la ciudadana activa,
integracin social e insercin laboral. Las competencias configuran, por tanto, una serie de aprendizajes
imprescindibles desde un planteamiento integrador y orientado a la aplicacin de los saberes adquiridos.
Existen mltiples descripciones de lo que es una competencia, pero en todos los casos se insiste en su carcter alcanzable, holstico, propedutico, aplicable, funcional y til para la resolucin de problemas.
Por su versatilidad y su carcter genrico, las competencias han de ser sometidas a un proceso de concrecin
que profundice en su significado y facilite el trabajo de adquisicin, desarrollo y evaluacin de las mismas.
As, cada competencia bsica se concreta en una serie de niveles:
Competencia (primer nivel de concrecin).
Subcompetencia (segundo nivel de concrecin). Cada una de las habilidades generales que componen una
competencia bsica.
Descriptor (tercer nivel de concrecin). Conjunto de tareas genricas que incluye cada subcompetencia,
y que la define, le da sustancia y la adapta al contexto.
Desempeo (cuarto nivel de concrecin). Cada una de las tareas especficas de cada rea que posibilitan la observacin, el desarrollo y la evaluacin de las competencias.
COMPETENCIA
1.er nivel de concrecin
Matemtica
SUBCOMPETENCIA
2. nivel de concrecin
DESCRIPTOR
3.er nivel de concrecin
DESEMPEO
4. nivel de concrecin en el rea de Plstica
Evaluacin de competencias
Competencia matemtica
Evaluacin de competencias
COMPETENCIAS
Lingstica
Matemtica
Conocimiento
e interaccin
con el mundo
fsico
Tratamiento
de la
informacin
y competencia
digital
Social
y ciudadana
Cultural
y artstica
Aprender
a aprender
Autonoma
e iniciativa
personal
Cultural
y artstica
Aprender
a aprender
Autonoma
e iniciativa
personal
Prueba
primer
trimestre
Prueba
primer
trimestre
Prueba
primer
trimestre
Prueba
global
COMPETENCIAS
Lingstica
Matemtica
Conocimiento
e interaccin
con el mundo
fsico
Tratamiento
de la
informacin
y competencia
digital
Social
y ciudadana
Prueba
primer
trimestre
Prueba
primer
trimestre
Prueba
primer
trimestre
Prueba
global
Evaluacin de competencias
PRUEBAS DE EVALUACIN DE
EDUCACIN PLSTICA Y VISUAL I
NOMBRE: ................................................................................
Lee y argumenta
Madrugada
La primera prueba del concurso consiste en relacionar una fotografa con un texto de un gran escritor espaol de la primera
mitad del siglo xx, con el fin de comprobar si reflexionas sobre
aquello que lees.
1. Lee el texto de Juan Ramn Jimnez e identifica con qu fotografa lo puedes relacionar. Subraya las tres pistas descritas
en el texto que te han permitido elegir la ciudad adecuada.
2. Juan Ramn Jimnez fue el autor del clebre poema Platero y yo. Recuerda quin era Platero y disea un boceto para
la cubierta de esta obra con lpices de grafito.
3. Copia y describe un logotipo o una seal que identifiques en
las fotografas. Describe el cdigo visual que se ha utilizado:
tiende a la geometra? Cmo son los colores? Cul es sufinalidad?
Londres
To k i o
Nueva York
Analiza tu entorno
Pgina fotocopiable
10
Evaluacin de competencias
Para visitar un pas hay que saber algo sobre su cultura. Entre
las ciudades ofertadas en el concurso se encuentra Tokio, donde naci uno de los ms importantes grabadores de la cultura
japonesa. Las obras de Hokusai se pueden ver en museos de todo
el mundo. Tu ayuntamiento quiere comprobar si aprovecharas
la visita. Seras capaz de analizar un grabado japons?
9. Identifica en este ejemplo los elementos plsticos utilizados.
10. Seala qu armonas cromticas y qu gamas predominan.
Evaluacin de competencias
Pgina fotocopiable
11
SOLUCIONES
PRUEBA DE EVALUACIN DE COMPETENCIAS PRIMERA EVALUACIN
UNA CIUDAD MISTERIOSA
Lee y argumenta
1. El texto se identifica con la imagen de Nueva York. Pistas: 1) Altas luces de las azoteas y torres: en el caso de
Londres, no hay torres; luego se descarta. 2) Luces
altas que coronan de anuncios. 3) Bandera blanca, roja
y azul tambin iluminada por dentro.
5. Nilo: Egipto. Se utiliza para el transporte. La escritura que aparece en el bocadillo del personaje recuerda a los jeroglficos. Ganges: India. Se utiliza para
rituales sagrados.
A. Pars
B. Nueva
York
C. Londres
12
Medio
Finalidad
Pblico
Cartel
Atraer al turista de
habla hispana a
travs de los reclamos
tursticos y culturales
ms conocidos
Turista
Internet
Atraer al turista de
habla inglesa a travs
de los reclamos
tursticos y culturales
ms conocidos
Turista
Fomentar el uso de la
bicicleta en la ciudad
tanto para el turismo
como para el ocio
Turistas
y propios
habitantes
de la
ciudad
Televisin
Evaluacin de competencias
Adquirir el hbito de
lectura y aprender a
disfrutar con ella
considerndola fuente de
placer y conocimiento.
1. Comunicacin
escrita
1. Uso tico y
responsable de la
informacin y las
herramientas
tecnolgicas.
Lingstica
Tratamiento
de la informacin
y competencia
digital
Identificar la propia
identidad cultural y la
percepcin de diferencias
con respecto a otra.
1. Medio natural
y desarrollo sostenible
1. Planificacin y
realizacin de proyectos
1. Habilidades y actitudes
interculturales.
Sensibilizacin para
interactuar con las
diversas culturas
aceptando las diferencias.
Interaccin con
el mundo fsico
Autonoma
e iniciativa
personal
Cultural
y artstica
3.er nivel de
concrecin
2. nivel de
concrecin
1.er nivel de
concrecin
Descriptor
Subcompetencia
Competencia
Evaluacin de competencias
Un arte muy lejano
Analiza tu entorno
4. nivel de concrecin
Desempeo
Responde a la actividad
pero no es objetivo con
las consecuencias de sus
posibles limitaciones.
Identifica algunos
elementos plsticos
estudiados en la obra y
los describe.
Analiza correctamente
las imgenes e identifica
las actividades
realizadas con facilidad,
aunque no las relaciona
con su contexto histrico.
Analiza correctamente
las imgenes e
identifica las
actividades realizadas
con facilidad,
relacionndolas con su
contexto histrico.
Comprende el texto,
responde correctamente
pero no justifica
adecuadamente su
respuesta.
(3 puntos)
No totalmente
(4 puntos)
Lo consigue
Responde a la actividad
pero no establece las
consecuencias de sus
posibles limitaciones.
Comprende el texto y
realiza la actividad pero
no justifica su respuesta.
(2 puntos)
Con dificultad
No identifica de forma
correcta los elementos
plsticos estudiados en
la obra.
Responde de forma
incorrecta y no es
objetivo con las
consecuencias de sus
posibles limitaciones
Analiza de forma
incorrecta las imgenes
y no identifica las
actividades realizadas.
(1 punto)
No lo consigue
13
NOMBRE: ................................................................................
Relaciona y calcula
En algunas ciudades de Espaa podemos visitar los museos de cera.
Con ayuda de la pgina de uno de ellos responde a las cuestiones.
1. En qu materia se estudian los dos personajes que vas a
analizar? Tienen apariencia realista? Por qu? Se trata de
un conjunto estable o presenta movimiento?.
B
A
a)
1
1 1
,
4
7 5
b)
1
1 1
,
6
8 7
Pgina fotocopiable
14
Hace 200 millones de aos los reptiles poblaban la tierra. Entre los que se desplazaban sobre ella estaban los dinosaurios.
Hubo miles de especies de dinosaurios. Algunos, como el Brachiosaurus, llegaban a medir 23 metros de longitud. Mientras que otros, como el Compsognathus,
eran poco mayores que un pollo. Los haba carnvoros, como el Tyrannosaurus
y hervvoros, como el Dipolodocus.
Hace 65 millones de aos, un meteorito de diez kilmetros de dimetro cay en
la tierra. El impacto produjo graves alteraciones en todo el planeta, que probablemente provocaron la extincin de los dinosaurios y muchas otras especies de
animales y plantas
Evaluacin de competencias
La minera fue una importante actividad industrial en el Norte de Espaa durante el siglo xx. Pero desde 1970 las minas
subterrneas ya no son rentables y el trabajo en ellas se
considera peligroso. La mayora han cerrado y algunas de ellas
se han convertido en museos.
11. Los mineros trabajaban bajo tierra y con muy poca luz.
Analiza la luz en este acceso a una mina.
Copia el interior de la mina y dibuja en l dos mineros
esquematizados, uno en la entrada y otro en la salida.
Qu relaciones espaciales has utilizado?
Seala en tu dibujo si la iluminacin es frontal, lateral
o hay contraluz y marca las zonas de luz.
Evaluacin de competencias
Pgina fotocopiable
15
SOLUCIONES
PRUEBA DE EVALUACIN DE COMPETENCIAS SEGUNDA EVALUACIN
MATEMTICAS EN EL MUSEO DE CERA
Relaciona y calcula
1. Se trata de Don Quijote y Sancho, que sin duda los
alumnos han estudiado en literatura. Tienen una apariencia realista pues estn representados de forma
muy similar a la figura de un ser humano. Se trata de
un conjunto estable, pero los gestos de Don Quijote denotan movimiento.
2. El modelado consiste en construir una forma aadiendo materiales blandos y maleables que se pueden
aadir fcilmente. El volumen se consigue a partir de
el trabajo de la textura y del claroscuro, pero tambin
jugando con el alto y bajorrelieve.
3. a) Se ha usado un canon de 5 cabezas. La fraccin que
corresponde es 1 .
1
.
7
hasta llegar al que se pretende encontrar. Las afirmaciones corresponden en muchas ocasiones a la forma
y apariencia exterior de los elementos a clasificar..
9. El alumno debe realizar una composicin libre siguiendo las bases indicadas. Se valorarn las proporciones
logradas con la tcnica del encajado. Tendr que definir su obra en cuanto a las formas y el contraste.
LA SOCIEDAD BAJO TIERRA
Conoce tu sociedad y sus problemas
10. La minera es una actividad del sector primario.
Las minas a cielo abierto pueden daar el medio,
debido la deforestacin y el riesgo de desertificacin, la contaminacin producida por los metales
trados a la superficie, el agotamiento del recurso
mineral, etc.
El cierre de la explotacin conlleva el paro de los
trabajadores, la ruina de familias que viven de la
minera y el abandono de grandes reas de extraccin, entre otros problemas.
11. En esta actividad es aconsejable valorar la esquematizacin de las figuras, el uso de la disminucin
del tamao y la superposicin como recursos para
generar la sensacin de profundidad. El uso del
contraste es ms complejo y, por tanto, se puede
valorar en alumnos con una elevada capacidad
plstica. Es importante que el alumno sea capaz de
describir los recursos que ha utilizado.
La escena est en claro contraluz, aunque se percibe tambin una iluminacin artificial desde el
punto de vista del espectador.
Luz reflejada
El esqueleto es grande respecto a la puerta, la papelera o cualquier otro objeto familiar. Sin embargo,
en relacin al edificio es pequeo.
Sombra propia
16
Evaluacin de competencias
Sombra proyectada
Zona de luz
Organizar la
informacin,
relacionarla y
sintetizarla,
transformndola en
esquemas de fcil
comprensin.
Conocer y valorar la
aportacin del
desarrollo de la
Ciencia y la Tecnologa
a la sociedad.
Comprometerse con la
mejora de la sociedad
y la defensa de los
desfavorecidos.
1. Uso de elementos
y herramientas
matemticos.
1. Patrimonio cultural y
artstico. Utilizacin del
hecho cultural y artstico
como fuente de
enriquecimiento y disfrute
personal y colectivo.
1. Construccin del
conocimiento.
1. Obtencin,
transformacin y
comunicacin de la
informacin.
1. Conocimiento y
valoracin del desarrollo
cientfico y tecnolgico.
1. Compromiso
democrtico y solidario con
la realidad personal y
social.
Matemtica
Cultural
y artstica
Aprender a
aprender
Tratamiento
de la informacin
y competencia
digital
Interaccin con
el mundo fsico
Social
y ciudadana
Obtener informacin,
relacionarla e
integrarla con los
conocimientos previos
y con la propia
experiencia para
generar nuevos
conocimientos.
3.er nivel de
concrecin
2. nivel de
concrecin
1.er nivel de
concrecin
Descriptor
Subcompetencia
Competencia
Evaluacin de competencias
Una sociedad bajo tierra
Comprende la proporcionalidad
y utiliza los recursos matemticos
necesarios para expresar las
proporciones del cuerpo humano.
4. nivel de concrecin
Desempeo
Argumenta sobre
problemas sociales y
medioambientales
relevantes y demuestra
inters y empata al
expresarlos.
Utiliza sus
conocimientos y la
informacin de los
textos y los transforma
para responder con
seguridad a la
actividad.
Se interesa y valora las
actividades cientficas
de un jardn botnico
como fuentes de
aprendizaje cientfico,
social y artstico.
Obtiene la informacin
correcta del texto y la
imagen, utiliza sus
conocimientos para
responder a las
preguntas, pero no logra
justificar sus opiniones.
Obtiene y expresa la
informacin correcta del
texto y la imagen, utiliza
sus conocimientos para
responder a las
preguntas, y justifica
sus opiniones.
Responde a las
cuestiones de forma
correcta y dibuja el
esquema de la
proporcin sobre los
cuerpos pero no
selecciona la expresin
matemtica correcta.
Responde
adecuadamente a las
cuestiones, dibuja
correctamente el
esquema de la
proporcin sobre los
cuerpos y selecciona
la expresin matemtica
correcta.
(3 puntos)
No totalmente
(4 puntos)
Lo consigue
Plantea problemas
sociales y
medioambientales poco
probables y no
demuestra inters al
expresarlos.
Obtiene la informacin
correcta del texto y la
imagen, pero no utiliza
sus conocimientos para
responder a las
preguntas y no intenta
justificar sus opiniones.
Responde a las
cuestiones de forma
incompleta, no dibuja el
esquema de la
proporcin
adecuadamente sobre
los cuerpos o no
selecciona la expresin
matemtica correcta.
(2 puntos)
Con dificultad
No plantea problemas
sociales y
medioambientales
probables y no
demuestra inters ni
empata.
No es capaz de utilizar
sus conocimientos y la
informacin de los
textos para responder
correctamente a la
actividad.
No obtiene la
informacin correcta del
texto y la imagen, no
responde correctamente
a las preguntas y no
intenta justificar sus
opiniones.
No reconoce los
personajes y Reconoce
los personajes y no
logra expresar de forma
correcta en qu consiste
el modelado.
Responde errneamente
a las cuestiones, no
dibuja el esquema de la
proporcin sobre los
cuerpos y no selecciona
la expresin
matemtica correcta.
(1 punto)
No lo consigue
17
NOMBRE: ................................................................................
B
A
LA ANTIGEDAD CLSICA
Naos
Estatua de Atenea
Cornisa
Friso Arquitrabe
Frontn
Escalinata Columnas
culo
Cpula
Casetones
Panten de Agripa,
Roma. Siglo I a.C.
Techumbre
a dos aguas
Tambor
Dintel
Pgina fotocopiable
Tmpano
18
Capitel
Fuste
Basa
Planta circular
Evaluacin de competencias
Pilastra
Pronaos
LAS MEZQUITAS
LA CATEDRAL CRISTIANA
D Rosetn
B Bveda
C Planta
Pgina fotocopiable
A Fachada
Evaluacin de competencias
19
SOLUCIONES
PRUEBA DE EVALUACIN DE COMPETENCIAS TERCERA EVALUACIN
LAS PRIMERAS CIVILIZACIONES
5.
Naos
Pronaos
1.
Templete
Arco
Terrazas
Estatua de Atenea
Cornisa
Friso Arquitrabe
Frontn
Escalinata Columnas
Cpula
Casetones
Escalinata
Techumbre
a dos aguas
Tambor
Dintel
Tmpano
Capitel
Fuste
2.
Basa
Planta circular
Pilastra
6.
A
B
LAS MEZQUITAS
3.
t
LA ANTIGEDAD CLSICA
Valora diferentes manifestaciones culturales
4. Roma utiliz el arco, mientras Grecia solo utiliz estructuras arquitrabadas o adinteladas. El trmino es
arquitrabe.
20
Evaluacin de competencias
9. La catedral de Burgos
pertenece al Gtico como
muestran los arcos apuntados. La planta compleja, el rosetn y la bveda
de crucera.
10. La estrella del rosetn
se inscribe en un hexgono; la bveda en
un octgono.
Conocer aplicar
herramientas
matemticas para
interpretar y producir
distintos tipos de
informacin (numrica,
grfica, etc.).
Identificar las
relaciones entre las
manifestaciones
artsticas y la sociedad
(mentalidad, tcnicas
de la poca) o con la
persona o colectividad
que las crea.
1. Uso de elementos y
herramientas
matemticos.
1. Patrimonio cultural y
artstico. Utilizacin del
hecho cultural y artstico
como fuente de
enriquecimiento y disfrute
personal y colectivo.
1. Construccin del
conocimiento.
1. Desarrollo personal y
social.
1. Liderazgo.
1. Comunicacin escrita.
Matemtica
Cultural
y artstica
Aprender a
aprender
Social
y ciudadana
Autonoma
e iniciativa
personal
Evaluacin de competencias
Lingstica
La catedral cristiana
Las mezquitas
Las mezquitas
La Antigedad clsica
4. nivel de concrecin
Desempeo
Desarrollar la empata,
valorar las ideas de los
dems y ser capaz de
afirmar y defender los
derechos de todos.
Desarrollar el juicio
moral para tomar
decisiones y razonar
crticamente sobre la
realidad de forma
global, teniendo en
cuenta la existencia de
distintas perspectivas.
Mostrar curiosidad y
gusto por aprender.
3.er nivel de
concrecin
2. nivel de
concrecin
1.er nivel de
concrecin
Descriptor
Subcompetencia
Competencia
Es contradictorio en la
defensa o valoracin de los
derechos y no manifiesta la
empata necesaria en sus
argumentaciones.
Demuestra empata en
sus opiniones y valora los
derechos por encima de
las opciones de cada uno.
Extrae la informacin
correcta del texto y
distingue los estilos
Romnico y Gtico
justificando as sus
respuestas.
(2 puntos)
Con dificultad
(3 puntos)
No totalmente
(4 puntos)
Lo consigue
No interpreta de forma
correcta el enunciado y
su respuesta es
incorrecta.
No antepone los
derechos a las
ideologas y no justifica
sus respuestas.
No reconoce los
problemas sociales
histricos o actuales y
sus expresiones y
opiniones no muestran
respeto por otras
culturas u opciones.
No seala las
aportaciones de Grecia
y Roma y comete errores
importantes en sus
respuestas.
(1 punto)
No lo consigue
21
EVALUACIN G LOBAL
EDUCACIN PLSTICA Y VISUAL I
EVALUACIN GLOBAL I
APELLIDOS: .............................................................................................
NOMBRE: ................................................................................
Pgina fotocopiable
24
Evaluacin de competencias
10
2 Oeste
2 Este
Paralelos
Meridianos
Ros
Costa
42
40
38
12
18
10
16
8
14 Oeste
Algunos profesores han aprovechado el viaje para practicar lo aprendido durante el curso. En Ciencias Sociales habis investigado el
relieve y en Matemticas habis estudiado los edificios:
6. Averigua la Comunidad Autnoma a la que viajaris siguiendo
estas pistas:
Se ubica en el Sistema Ibrico y por la zona fluye el ro
Ezcaray, afluente del Ebro. El ro Ebro limita esta comunidad
por el Norte. La Comunidad limita con Castilla y Len,
Aragn, Navarra y Euskadi.
36
36
Norte
28 Norte
16
14 O t
2 O
2 E t
7. Completa el mapa:
Seala en el mapa el Sistema Ibrico y la Comunidad Autnoma a la que iris.
Utiliza los elementos plsticos para sealar dos paralelos, dos
meridianos, el ro Ebro y las costas de la Pennsula, resaltados aqu con lneas azules. Completa con ellos la leyenda.
Indica qu recursos plsticos se utilizan para crear la
sensacin de relieve.
8. Analiza el monasterio:
Traza las lneas y el punto de fuga sobre la imagen del
monasterio.
Marca sobre su fachada los polgonos que observes.
Dibuja en una hoja aparte la fachada simtrica de un edificio
con los siguientes polgonos:
Evaluacin de competencias
Pgina fotocopiable
25
SOLUCIONES
PRUEBA DE EVALUACIN DE COMPETENCIAS EVALUACIN GLOBAL I
LA IMPORTANCIA DE CONSERVAR EL MEDIO
Conoce el planeta y s responsable
1. Los alumnos mostrarn su inters por la conservacin
del medio en su respuesta. Utilizarn un pictograma
con una imagen explicativa geometrizada, que no necesita texto para su comprensin. Conviene el uso de
un solo color que contraste bien con el fondo.
2. Emisor: una ONG. Receptor: pblico joven. Medio:
cartel. Finalidad: concienciar sobre la conservacin
de los bosques.
El crecimiento de un rbol (un anillo por ao) y el movimiento de traslacin (algo ms de 365 das).
Seres vivos: el tronco del rbol; gira en torno:
el movimiento de traslacin; bosques primarios: el
rbol; crculo de amigos: los anillos del rbol y la rbita terrestre forman trazados circulares irregulares.
3.
Munch: Alameda
con copos de nieve
Cultivos extensivos.
Verano
Invierno
Adecuacin
cromtica
Fuertes amarillos y el
trabajo de los carros indican
la estacin de la cosecha.
El blanco de la nieve
y el malva de los rboles
sin hojas indican el fro.
Gamas
Amarillos y colores de la
gama clida (fuerza).
Armonas
Elementos
plsticos
Intervencin
del hombre
Estacin
La noche estrellada
El grito
26
Evaluacin de competencias
8.
LF
PF
Adquirir un compromiso
activo en la conservacin de
los recursos y la diversidad
natural.
Reelaborar ideas y
sentimientos propios y
ajenos para expresarlos a
travs de distintas
producciones artsticas.
Evaluar la calidad y
fiabilidad de las fuentes de
informacin. Valorar de
forma crtica y reflexiva la
informacin disponible y las
fuentes de las que procede.
Adoptar un sentimiento de
pertenencia a la sociedad
en al que se vive y de una
ciudadana global y
compatible con la identidad
local.
1. Reflexin sobre el
lenguaje.
1. Medio natural y
desarrollo sostenible.
1. Expresin artstica.
Expresin y comunicacin
personal y colectiva
mediante cdigos
artsticos.
1. Compromiso
democrtico y solidario con
la realidad personal y
social.
1. Conciencia y control de
las propias capacidades.
1. Planificacin y
realizacin de proyectos.
1. Resolucin de
problemas. Relacionar y
aplicar el conocimiento
matemtico a la realidad.
Lingstica
Interaccin con
el mundo fsico
Cultural
y artstica
Tratamiento
de la informacin
y competencia
digital
Social
y ciudadana
Aprender a
aprender
Autonoma
e iniciativa
personal
Matemtica
3.er nivel de
concrecin
2. nivel de
concrecin
1.er nivel de
concrecin
Descriptor
Subcompetencia
Competencia
Evaluacin de competencias
La catedral cristiana
Utiliza de forma
adecuada sus recursos y
resuelve las cuestiones,
intentando subsanar
sus carencias.
Reconoce las
necesidades y
responsabilidades de la
comunidad ante una
salida escolar, pero no
las asume como propias.
Aplica las herramientas
de la simetra y la
proporcin al anlisis de
imgenes de seres vivos
sin utilizar el lenguaje
correcto.
Utiliza de forma
adecuada los recursos
adquiridos en diferentes
materias y resuelve con
facilidad las cuestiones.
Reconoce las
necesidades y
responsabilidades
propias y de la
comunidad ante una
salida escolar.
Aplica las herramientas
de la simetra y la
proporcin al anlisis de
imgenes de seres vivos
nombrando todos los
elementos.
Utiliza la informacin
procedente de pginas
de instituciones
oficiales museos, etc. y
rechaza pginas sin
fiabilidad.
Conoce el espacio
poltico y fsico espaol
e identifica la mayora
de los elementos
requeridos.
Reinterpreta un paisaje
cambiando la estacin
del ao y manifestando
evidentes cambios en la
naturaleza pero no en las
actividades humanas.
Reinterpreta un paisaje
cambiando la estacin
del ao y manifestando
evidentes cambios en la
naturaleza y actividades
humanas.
Conoce el problema de la
deforestacin y
demuestra algo de
inters por evitarlo.
Identifica algunos
elementos requeridos y
reconoce algunos de los
juegos del lenguaje
escrito y visual.
(3 puntos)
(4 puntos)
4. nivel de concrecin
No totalmente
Lo consigue
Desempeo
No reconoce
ninguna necesidad
ni responsabilidad
ante una salida
escolar.
No realiza el
anlisis de todas
las imgenes.
No aplica las
herramientas
requeridas en el
anlisis de las
imgenes, pero las
trabaja.
No responde
adecuadamente a
las cuestiones y no
acepta los retos.
No conoce el
espacio poltico y
fsico espaol y no
responde
adecuadamente a
las cuestiones.
No se interesa por
la bsqueda de
informacin con
las nuevas
tecnologas.
No hace una
correcta
reinterpretacin del
paisaje
seleccionado.
No muestra inters
por la conservacin
del medio.
No identifica los
elementos
requeridos y no
reconoce los juegos
del lenguaje
escrito y visual.
(1 punto)
No lo
consigue
Conoce
superficialmente el
espacio poltico y fsico
espaol comete errores
al identificar los
elementos requeridos.
Obtiene la informacin
sin preocuparle la
procedencia de la
misma.
Reinterpreta un paisaje
cambiando la estacin
del ao utilizada por el
artista manifestando
cambios superficiales
en la naturaleza.
No valora debidamente
el problema de la
deforestacin.
Identifica algunos de
los elementos
requeridos pero no logra
reconocer los juegos del
lenguaje escrito y
visual.
(2 puntos)
Con dificultad
27
PRUEBAS DE EVALUACIN DE
EDUCACIN PLSTICA Y VISUAL II
NOMBRE: ................................................................................
LOS MEDIOS
La prensa escrita constituye uno de los mayores soportes para el diseo grfico y la ilustracin. Su enorme difusin hace que sus noticias, anuncios, interpretaciones, etc. tengan gran repercusin social.
LOS FENMENOS NATURALES
5. Investiga en la red:
30
Evaluacin de competencias
LOS MEDIOS
Cartel de la pelcula
Ciudadano Kane.
Fotograma de la pelcula
Ciudadano Kane.
Evaluacin de competencias
Pgina fotocopiable
31
SOLUCIONES
PRUEBA DE EVALUACIN DE COMPETENCIAS PRIMERA EVALUACIN
LOS FENMENOS NATURALES
5. Investiga en la red:
1. Los tsunamis o maremotos son enormes olas, normalmente causadas por terremotos submarinos, que
producen graves inundaciones en las localidades de la
costa a la que llegan. El tsunami que en diciembre de
2004 asol las costas baadas por el ocano ndico
provoc decenas de miles de muertos y cuantiosos
daos materiales que supusieron grandes inversiones
para poder acometer la reconstruccin.
q p
g
q
g
El tsunami que en diciembre de 2004 asol las costas baadas por el ocano ndico provoc
decenas de miles de muertos y cuantiosos daos materiales.
Zona desvastada
Maremoto
Epicentro
Terremoto
Corteza terrestre
El alumno explicar si conoce otros buscadores adems de Google (Yahoo, Bing, etc.).
LA PRENSA COMO SOPORTE PUBLICITARIO
Compromtete con la sociedad
6. El lenguaje publicitario es un tipo de lenguaje visual
cuyo mensaje se ha de comprender rpida y fcilmente y las imgenes deben ser atractivas y expresivas para atraer la atencin del posible receptor. El
anuncio muestra una imagen muy llamativa que explica todo el concepto: en qu ayudamos enviando
cosas sin utilidad a los pases ms pobres?
7. Los elementos del anuncio:
8. Las formas son abiertas, complejas, naturales, a excepcin de los esqus y la ropa, orgnicas, y la imagen produce sensacin de movimiento.
El alumno crear un anuncio con formas cerradas,
simples, artificiales, geomtricas y ordenadas.
Titular
Ilustracin
Copy
Elementos de la firma
Evaluacin de competencias
Poner en funcionamiento la
iniciativa, la imaginacin y la
creatividad para expresar de
forma personal ideas,
experiencias o sentimientos
mediante cdigos artsticos.
Desarrollar el pensamiento
crtico y analtico.
1. Compromiso
democrtico y solidario con
la realidad personal y
social.
1. Expresin artstica.
Expresin y comunicacin
personal y colectiva
mediante cdigos
artsticos.
1. Construccin del
conocimiento.
1. Reflexin sobre el
lenguaje.
Interaccin con
el mundo fsico
Social
y ciudadana
Cultural
y artstica
Aprender a
aprender
Lingstica
Tratamiento
de la informacin
y competencia
digital
No comprende el peligro de
la manipulacin en los
medios y no es crtico con
los que utiliza.
Comprende el peligro de
la manipulacin
intencionada de las
noticias pero no la
reconoce en los medios
de informacin actuales.
Reconoce la variacin del
lenguaje segn la
intencin comunicativa y
rechaza la falta de tica
en los medios sin
argumentar su respuesta.
Comprende el peligro de
la manipulacin
intencionada de las
noticias y es crtico con
los medios de
informacin que utiliza.
Evaluacin de competencias
Reconoce la variacin
del lenguaje segn la
intencin comunicativa y
rechaza firmemente la
falta de tica en los
medios.
No conoce ms de un
buscador pero lo utiliza
para hallar algunas
respuestas.
(2 puntos)
Con dificultad
Conoce diferentes
buscadores pero no elige
uno de forma justificada.
Extrae la informacin
necesaria para las
respuestas.
Relaciona
adecuadamente
trminos e imagen y
describe correctamente
el proceso del tsunami.
Conoce diferentes
buscadores y argumenta
la eleccin del que ha
utilizado. Extrae la
informacin para las
respuestas y manifiesta
inters por la
originalidad de la
noticia.
(3 puntos)
No totalmente
(4 puntos)
Lo consigue
4. nivel de concrecin
3.er nivel de
concrecin
2. nivel de
concrecin
Desempeo
1.er nivel de
concrecin
Descriptor
Subcompetencia
Competencia
No reconoce la
variacin del lenguaje
segn la intencin
comunicativa y no se
preocupa por la tica
en los medios.
No intenta presentar
una respuesta
argumentada a las
cuestiones y no se
interesa por el poder
de los medios sobre
la sociedad.
No manifiesta
inters por la
creacin de un cartel
publicitario solidario
ni por las tcnicas
aprendidas.
No reconoce los
problemas de otras
comunidades y no se
demuestra
solidaridad con lo
ajeno.
No conoce ms de un
buscador y no se
interesa por hallar
las respuestas.
No relaciona
adecuadamente los
trminos con la
imagen y no
identifica el proceso.
(1 punto)
No lo
consigue
33
NOMBRE: ................................................................................
DEPORTES DE VANGUARDIA
A finales del siglo XIX y comienzos del XX el deporte sufri un gran desarrollo: dej de ser una actividad elitista
para extenderse a las clases medias y trabajadoras, gracias a una menor jornada de trabajo y al aumento de los
salarios. Entre los deportes ms comunes se encontraban el ciclismo, el automovilismo o el ftbol en sus diferentes versiones. Paralelamente, el arte europeo experiment una importante evolucin.
UN DA EN LAS CARRERAS
34
4. Hacia 1930 la aparicin de la televisin en blanco y negro impuls un nuevo desarrollo de los uniformes deportivos:
haba que buscar nuevas soluciones para distinguir a los equipos, que no fuesen nicamente los colores.
Qu tcnicas conoces para dibujar en blanco y negro? Elige una y dibuja una escena de tu deporte favorito utilizando el esquema compositivo en aspa. Procura que se distingan los uniformes de los diferentes equipos.
Evaluacin de competencias
DEPORTES DE VANGUARDIA
LA MODERNIDAD DE LA BICI
Luz propia
Media Luz
Sombra propia
Sombra proyectada
UMBERTO BOCCIONI: Dinamismo de un ciclista, 1909
LA VELOCIDAD
Victoria de Samotracia,
190 a.C.
9. Elige entre las siguientes opciones el perodo del arte griego con el que relacionas la escultura.
Evaluacin de competencias
Pgina fotocopiable
8. Relaciona la Victoria de Samotracia con las expresiones: rugiente, y parece correr sobre la metralla.
35
SOLUCIONES
PRUEBA DE EVALUACIN DE COMPETENCIAS SEGUNDA EVALUACIN
UN DA EN LAS CARRERAS
Cuerpo
Dorsal
Ruedas
2.
direccin
de la luz
Se utilizan lneas curvas y rectas inclinadas orientadas hacia variadas direcciones que generan dinamismo e inestabilidad. Se utilizan planos superpuestos de distintas texturas y colores, con bordes
curvos y sombreados que los hacen an ms irregulares. As se aumenta la sensacin de dinamismo.
Sombra
proyectada
Se valorar el uso adecuado de la tcnica del encajado. Es importante la proporcin del caballo con los
elementos del entorno y el uso de gamas correctas.
LOS COLORES DEL DEPORTE
Observa, reflexiona y crea
3. En los trajes se utiliza la lnea y el color.
Una armona cromtica es la relacin equilibrada
entre colo res. El
pintor ha utilizado
armonas de complementarios o contrastes armnicos.
La bicicleta se aprecia de
forma realista en el boceto
de Duchamp y deformada
en la pintura del Dinamismo
de un ciclista. En el readymade de Duchamp la rueda
es real, pero no hay concepcin de bicicleta.
Media Luz
Luz propia
Sombra
propia
Sombra
proyectada
LA VELOCIDAD
Interpreta un texto literario y relaciona
7. Marinetti relaciona la velocidad y la industria del automvil de carreras con la belleza.
Evaluacin de competencias
Evaluacin de competencias
3.er nivel de
concrecin
Conocer y comprender
la realidad histrica y
social del mundo y su
carcter evolutivo.
Fomentar la
observacin y el
registro sistemtico de
hechos y relaciones
para conseguir un
aprendizaje
significativo.
Valorar la libertad de
expresin y la
diversidad cultural.
Diferenciar y valorar el
conocimiento cientfico
frente a otras formas
de conocimiento.
Aplicar determinados
propsitos u objetivos
a las acciones propias
de la comunicacin
lingstica.
2. nivel de
concrecin
1. Desarrollo personal
y social.
1. Manejo de estrategias
para desarrollar las
propias capacidades y
generar conocimiento.
1. Patrimonio cultural y
artstico. Utilizacin del
hecho cultural y artstico
como fuente de
enriquecimiento y disfrute
personal y colectivo.
1. Reflexin sobre el
lenguaje.
1. Liderazgo.
1.er nivel de
concrecin
Social
y ciudadana
Aprender a
aprender
Cultural
y artstica
Interaccin con
el mundo fsico
Lingstica
Autonoma
e iniciativa
personal
Aprender a asumir
riesgos y tomar
decisiones, y
expresarlas de forma
asertivas.
Descriptor
Subcompetencia
Competencia
La velocidad
La velocidad
La modernidad de la bici
La modernidad de la bici
No diferencia los
aspectos realistas y
cientficos de los
aspectos estticos o
creativos en las obras y
trabaja las formas, la
funcin y la luz de forma
superficial.
Diferencia con
dificultad los aspectos
realistas y cientficos
de los aspectos
estticos o creativos en
las obras pero estudia
en ellas las formas, la
funcin y la luz.
No identifica de forma
correcta a finalidad del
manifiesto futurista
pero intenta describir y
relacionar el texto y las
imgenes.
Responde a las
cuestiones de forma
errnea pero justificada,
demostrando seguridad
en la toma de
decisiones.
Aplica la finalidad de
innovacin y de
modernidad en el
manifiesto futurista y la
describe, relacionndolos
con las imgenes.
Responde a las
cuestiones de forma
adecuada y justificada,
relacionando con
facilidad perodos,
expresiones y estilos.
Responde a las
cuestiones cometiendo
errores que no justifica.
No responde
adecuadamente a las
preguntas y relaciona de
forma confusa el texto y
las imgenes.
No asimila las
aportaciones del arte
dad ni del futurismo
pero describe algunos de
sus elementos plsticos.
Distingue la originalidad
del arte dad y del
futurismo y los describe
desde un punto de vista
plstico.
Reconoce la evolucin
tecnolgica de finales
del siglo XIX y principios
del XX y la expresa en las
diferentes respuestas
aunque de forma
forzada.
Distingue algunos
recursos que permite el
color y las estrategias
necesarias en las
pinturas en blanco y
negro, aplicando estas
ltimas a su obra.
(2 puntos)
Con dificultad
(3 puntos)
No totalmente
Valora y aprecia la
originalidad del arte
dad y del futurismo y es
capaz de describirlas
plstica y artsticamente
de forma razonada.`
Reconoce la evolucin
tecnolgica de finales
del siglo XIX y principios
del XX y la expresa en las
diferentes respuestas de
forma natural y correcta.
Un da en las carreras
Los colores del deporte
La modernidad de la bici
La velocidad
(4 puntos)
Lo consigue
4. nivel de concrecin
Desempeo
No intenta responder
a las cuestiones.
No reconoce las
aportaciones de los
diferentes estilos no los
elementos plsticos con
que han sido realizados.
(1 punto)
No lo consigue
37
NOMBRE: ................................................................................
A.
B.
C.
D.
El diseo de coches busca el menor consumo y la mnima contaminacin, as como la mayor seguridad. En ello tienen una
gran influencia el aerodinamismo. Imagina que eres ingeniero,
y hoy has recibido el encargo de los primeros diseos para un
futuro coche. Realiza los dibujos exigidos:
1. Observa las ilustraciones:
Indica sobre el esquema del coche qu parte es la que
se representa en casa caso: frente, parte trasera, lateral, cubierta.
Entre los modelos de tapicera existentes (imgenes E, F,
G) tienes que elegir una red modular compuesta formada por yuxtaposicin de polgonos regulares y sealar cul
es el mdulo y cul el supermdulo si lo tuviese.
E.
2. Disea:
F.
G.
Pgina fotocopiable
4. En la prueba de la fotografa se ha recreado la situacin en que un conductor atropella a dos peatones, con el fin de estudiar qu cambios en
el coche podran evitar una catstrofe. Puedes citar otros ejemplos
de actitudes que ayuden a evitar accidentes?
38
Prueba de seguridad.
Evaluacin de competencias
No hacer uso
del cinturn de
seguridad o de
los sistemas de
retencin infantil o del casco constituye
una infraccin
grave.
Los conductores y
ocupantes de bicicletas debern utilizar cascos de proteccin homologados o certificados
cuando circulen por
vas interurbanas,
salvo en rampas
ascendentes prolongadas, por razones mdicas o en condiciones extremas de calor.
Los conductores y ocupantes de bicicletas debern utilizar cascos de proteccin homologados o certificados cuando
circulen por vas interurbanas, salvo en
rampas ascendentes prolongadas, por
razones mdicas o en condiciones extremas de calor.
E
C
D
Comparativa del gasto
energtico y la contaminacin
generada por diferentes medios
de transporte para el mismo
nmero de personas.
Evaluacin de competencias
Pgina fotocopiable
39
SOLUCIONES
PRUEBA DE EVALUACIN DE COMPETENCIAS TERCERA EVALUACIN
DISEA TU PROPIO COCHE
Utiliza tu creatividad para el diseo
1. A. Frente. B. Lateral izquierdo. C. Parte trasera. D. Cubierta.
La E, pues la F es una red modular simple, y la G no
est formada por polgonos regulares. Los mdulos
en E son el tringulo y el cuadrado.
2. La escala es 1:50, es decir, 1 cm del dibujo representa 0,5 metros reales. El alumno debe dibujar un
vehculo de 8 cm de largo y 3 cm de alto.
Evaluacin de competencias
E
A
1. Obtencin,
transformacin y
comunicacin de la
informacin.
Interaccin con
el mundo fsico
1. Compromiso democrtico
y solidario con la realidad
personal y social.
Social y
ciudadana
Tratamiento de
la informacin
y competencia
digital
Cultural y
artstica
1. Desarrollo de la
autonoma personal.
Disponer de habilidades y
actitudes que permitan
acceder a diferentes
manifestaciones culturales y
artsticas.
1. Sensibilidad artstica.
Conocimiento y aprecio del
hecho cultural en general y
del artstico en particular.
Matemtica
Evaluacin de competencias
Potenciar el conocimiento
profundo, ajustado y realista
de uno mismo.
1. Desarrollo personal
y social. 1. Resolucin de
problemas. Relacionar y
aplicar el conocimiento
matemtico a la realidad.
Autonoma
e iniciativa
personal
3.er nivel de
concrecin
2. nivel de
concrecin
1.er nivel de
concrecin
Descriptor
Subcompetencia
Competencia
Reconoce el conjunto
como un folleto
informativo, considera la
informacin relevante y
analiza el texto aunque
con errores.
Plantea soluciones
adecuadas y justificadas,
y demuestra
preocupacin por el
medio. No aplica en las
soluciones todos los
procedimientos exigidos.
Desconoce algunas de
sus responsabilidades
cvicas pero acepta este
desconocimiento con
intencin de mejorar.
Conoce sus
responsabilidades
cvicas y acepta sus
equivocaciones con el fin
de mejorar.
Plantea soluciones
adecuadas pero no las
explica ni justifica. No
aplica en las soluciones
los procedimientos
exigidos.
Desconoce sus
responsabilidades cvicas
y acepta no conocerlas con
intencin de mejorar.
No muestra preocupacin
personal por la seguridad
vial pero aporta algunas
propuestas interesantes.
Se preocupa por la
seguridad vial y aporta
opiniones y propuestas,
aunque no muestra su
responsabilidad directa.
Se preocupa por la
seguridad vial,
demuestra seriedad en
sus opiniones y
responsabilidad en sus
propuestas.
(2 puntos)
Con dificultad
Calcula incorrectamente
las escalas y confunde las
figuras poligonales y
ovoides que debe utilizar.
(3 puntos)
No totalmente
Calcula incorrectamente
las escalas pero utiliza
los mtodos adecuados
para la construccin de
polgonos y ovoides.
Calcula correctamente
las escalas y utiliza los
mtodos adecuados para
la construccin de
polgonos y ovoides.
(4 puntos)
Lo consigue
4. nivel de concrecin
Desempeo
No plantea soluciones
adecuadas y no muestra
inters por la actividad. No
aplica en las soluciones
los procedimientos
exigidos.
No reconoce la misin
informativa del folleto y no
se interesa por su
contenido.
No muestra preocupacin
personal por la seguridad
vial y no propuestas
vlidas.
(1 punto)
No lo consigue
41
EVALUACIN G LOBAL
EDUCACIN PLSTICA Y VISUAL II
EVALUACIN GLOBAL II
APELLIDOS: .............................................................................................
NOMBRE: ................................................................................
UN VIAJE DE AVENTURAS
Este ao has ahorrado y te vas de vacaciones con tus primos mayores al Norte de frica. Con las mochilas al
hombro vais a visitar sitios muy tursticos, pero tambin descubriris cosas sorprendentes.
DE TURISMO EN EGIPTO
Pgina fotocopiable
3. Lee el texto:
En qu siglo se desarroll Leptis Magna con mayor fuerza? Con
qu emperador? Cmo desapareci la ciudad?
A qu ciencia se refiere la expresin la primera actuacin cientfica tuvo lugar en 1911?
44
4. Analiza la fotografa:
Traza sobre la fotografa las lneas de fuga y
la lnea del horizonte. Seala cuntos puntos
de fuga has hallado. De qu perspectiva se
trata?
Dibuja el esquema compositivo de la imagen.
Haz un croquis de un perfil derecho y del alzado. Qu sucede? Qu nombre recibe
una figura bsica compleja que se repite en
una composicin?
5. Copia a mano alzada la misma escena con lpices de grafito. Utiliza una tcnica de claroscuro.
Evaluacin de competencias
En www.libia.es, 2010.
UN VIAJE DE AVENTURAS
LA BANDERA ARGELINA
La bandera de Argelia est formada por
un rectngulo verde y blanco con una estrella y una luna en posicin de cuarto,
ambas rojas.
El verde debe estar compuesto por los dos
colores primarios necesarios mezclados
a partes iguales. El rojo debe ser puro, sin
mezclas.
La longitud de la base del rectngulo es
igual a una vez y media su altura. El rectngulo est dividido por una mediana
en dos mitades, estando la verde contra
el mstil y la blanca al exterior.
La estrella tiene cinco puntas y est inscrita en un crculo (no dibujado) cuyo radio es 1/8 de la altura del rectngulo, y
se sita enteramente sobre la parte blanca de la bandera, apoyndose dos puntas sobre la mediana. Otra punta se apoya sobre la mediana imaginaria que atraviesa la bandera en horizontal.
El radio del crculo exterior de la luna
es igual a 1/4 de la altura de la bandera. El radio del crculo interior es 1/5 de
la misma. El centro del crculo exterior
coincide con el centro del rectngulo.
Pgina fotocopiable
Evaluacin de competencias
45
SOLUCIONES
PRUEBA DE EVALUACIN DE COMPETENCIAS EVALUACIN GLOBAL II
DE TURISMO EN EGIPTO
LA BANDERA ARGELINA
Sombra
propia
La escultura ha sido
realizada con formas geometrizadas
y para ser vista de
frente. Carece de
Sombra
expresividad propia
proyectada
pero la monumentalidad y la rigidez
indican el poder y la fuerza de la divinidad. Es una
obra figurativa de apariencia realista aunque las
formas tienden a la esquematizacin.
2. El submarinismo en esta zona puede ser tambin turismo cultural, debido a los restos arqueolgicos,
como la vasija de la imagen.
Son de origen natural las plantas, la arena, las conchas, la estrella de mar, la persona. De origen artificial son la vasija, el traje de buzo, la linterna.
Los alumnos definirn algunas texturas: la estrella
tiene textura granulada; la vasija tiene una textura
spera; los corales son rugosos
Los alumnos disearn un folleto con un buen eslogan: un lema adecuado y simple, original y creble.
Es importante el uso de la expresividad de la lnea.
Aparecen una montaa, la playa y el sol esquematizados y con colores saturados y planos, a
modo de seal indicativa. Muestra las posibilidades tursticas de Marruecos: playa, esqu, sol,
desierto, etc.
PF
LF
LF
PF
Evaluacin de competencias
Extrae la informacin
correctamente y responde
de forma clara a las
preguntas.
Reconocer lenguas
diferentes a la propia y
valorar las lenguas
como muestra de
riqueza cultural.
1. Comunicacin en una
lengua extranjera.
Lingstica
Valorar el aprendizaje
como enriquecimiento
personal y social.
1. Medio natural y
desarrollo sostenible.
Interpretar y expresar
con claridad y precisin
distintos tipos de
informacin, datos y
argumentaciones,
utilizando vocabulario
matemtico.
Muestra inters y
valoracin por conocer
aspectos nuevos y realiza
las actividades de forma
completa y correcta.
Muestra responsabilidad
social y utiliza sus
conocimientos para
explicar la incidencia del
esqu sobre el medio.
Reconoce la escritura
rabe como parte de la
tradicin cultural
peninsular y reconoce la
importancia de las
seales visuales.
Evaluacin de competencias
Valora los diferentes paisajes y
reflexiona sobre la posible incidencia
del las actividades humanas sobre los
mismos.
La bandera argelina
Interpreta el lenguaje
matemtico y resuelve
las operaciones
necesarias para la
consecucin de los
elementos requeridos.
Usar procedimientos de
bsqueda, seleccin,
organizacin e
interpretacin.
Interaccin con
el mundo fsico
1. Obtencin,
transformacin y
comunicacin de la
informacin.
Tratamiento de la
informacin y
competencia
digital
1. Desarrollo personal y
social.
Social
y ciudadana
Reconoce la influencia de
la cultura romana en
Libia y la relacin
histrica de este estado
con Espaa. Distingue la
ciencia de la arqueologa.
Conocer y comprender
la realidad histrica y
social del mundo y su
carcter evolutivo.
Reconoce la escritura
rabe y reconoce la
importancia de las
seales visuales que
intenta interpretar de
forma correcta.
No reconoce la escritura
rabe pero s la
importancia de las seales
visuales que interpreta
errneamente.
No valora el aprendizaje
pero realiza las
actividades aunque de
forma incompleta.
Muestra inters y
valoracin por conocer
aspectos nuevos pero no
responde de forma
correcta a todas las
actividades.
Muestra responsabilidad
social y expone algunas
posibles consecuencias
del esqu sobre el medio.
Interpreta de forma
errnea el lenguaje
matemtico y no consigue
resolver todas las
operaciones necesarias.
No logra extraer la
informacin correcta y
muestra inseguridad en
sus respuestas.
Interpreta el lenguaje
matemtico y resuelve las
operaciones necesarias
aunque comete errores.
Reconoce la influencia de
la cultura romana en
Libia aunque no la
relaciona con Espaa.
Distingue la ciencia de la
arqueologa.
De turismo en Egipto
1. Metacognicin.
1. Innovacin
Autonoma
e iniciativa
personal
De turismo en Egipto
Reconoce y valora el
patrimonio y analiza
todos los aspectos
requeridos pero comete
errores.
Reconoce y valora el
patrimonio de la
Antigedad egipcia y
clsica y analiza todos
los aspectos requeridos.
(2 puntos)
Con dificultad
(3 puntos)
No totalmente
(4 puntos)
Lo consigue
4. nivel de concrecin
Desempeo
Desarrollar la
creatividad como
fuente de progreso y
aplicarla en diferentes
situaciones.
Aprender a
aprender
1. Patrimonio cultural y
artstico.
Cultural
y artstica
Contribuir a la
conservacin del
patrimonio cultural y
artstico.
3.er nivel de
concrecin
Matemtica
2. nivel de
concrecin
1.er nivel de
concrecin
Descriptor
1. Razonamiento y
argumentacin.
Subcompetencia
Competencia
No reconoce la escritura
rabe ni otorga
importancia a una correcta
interpretacin de una seal
visual.
No valora el aprendizaje y
no responde a todas las
actividades.
No intenta encontrar el en
texto las respuestas
adecuadas.
No atiende a las
indicaciones dadas para la
creacin del folleto y utiliza
los recursos y elementos
plsticos inadecuados.
(1 punto)
No lo consigue
47
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