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MATEMTICAS Y CUANTIFICACIN
Sigue patrn que combina dos elementos por ejemplo: tringulo, cubo/
tringulo, cubo /tringulo, cubo.
Sigue patrn de un objeto que cambia de color, por ejemplo: botn rojo,
botn azul/ botn rojo, botn azul/ botn rojo, botn azul.
Sigue patrn que combina dos elementos por ejemplo: tringulo, cubo/
tringulo, cubo / tringulo, cubo.
Sigue patrn de un objeto que cambia de color, por ejemplo: botn rojo,
botn azul/ botn rojo, botn azul/ botn rojo, botn azul.
CUANTIFICACIN
Cuenta uno a uno los objetos hasta 10, diciendo cuntos hay.
Usa nmeros en sus juegos, por ejemplo: cuenta los saltos que da.
Asocia una cantidad de objetos, hasta el 10, con el nombre del nmero
y su smbolo.
Muestra dnde hay ms qu, menos qu, igual qu, objetos de una
coleccin.
Cuenta uno a uno los objetos hasta 20 y ms, diciendo cuantos hay.
Asocia una cantidad de objetos, hasta el 20, con el nombre del nmero
y su smbolo.
Realiza procedimientos concretos que resuelvan problemas de adicin,
por ejemplo, muestra que si agrega tres manzanas a las tres que haba, le
quedan seis.
Juega a hablar por telfono, a cocinar con las ollas, a trasladar objetos
en una carretilla, etc.
Dramatiza en sus juegos las actividades que realizan personas de su
comunidad como por ejemplo: artistas, vendedores, pescadores, doctoras, etc.
realiza algunas predicciones sobre las posibilidades de uso de algunos
objetos tecnolgicos, por ejemplo: una hoja de papel, una botella de plstico,
un tarro de conserva.
perro,
gato,
pollo,
Representa distintos
elementos teatrales.
personajes,
utilizando
diversas
prendas
Se acerca a fotografas, dibujos, pinturas con diversos colores y
texturas, hojas de los rboles, flores y distintos objetos llamativos,
transparentes y luminosos.
Distingue timbres de algunos instrumentos musicales a travs de la
audicin de un fragmento musical, por ejemplo: guitarras, violines, tambores,
etc.